【 FGO 】 ギルガメッシュ リリース最初期 旧モーション 宝具 (2015年)【 Fate/Grand Order 】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 295

  • @chdiamond8456
    @chdiamond8456 4 ปีที่แล้ว +601

    今のfgoがどれだけ進化したか分かる動画

  • @スタバス-t3u
    @スタバス-t3u ปีที่แล้ว +202

    たまたまおすすめに出てきたから見たけどすごいな・・・
    この環境で続けて来られた先達のマスター達には感謝しかない

    • @神城マキナ
      @神城マキナ ปีที่แล้ว +5

      ビー玉集めてレベル上げしてた時代、ホントに何で続けられてたのか不思議

  • @hanzaki_yuu
    @hanzaki_yuu 2 ปีที่แล้ว +739

    初期のFGOやっても今みたいに続けられる自信が無い。
    現状の倍速とスキル使用時倍速が奇跡みたいなものなんだな……。

    • @姓名-d3e
      @姓名-d3e ปีที่แล้ว +77

      スキル使い忘れてコマンド選択画面に移ったらタスクキルしないと選択し直せないの普通にゴミすぎるしリリース前修正案件なのに何年か経ってようやく改善されたのほんとに初期はβ版未満のカスだったなって…

    • @N_mura_chan
      @N_mura_chan ปีที่แล้ว +26

      10連に最低保証もなければプラス1回みたいなのもなくてガチャの半分凛の宝石の上星3鯖一騎で終わりみたいなのしょっちゅうありましたよ、そもそもガチャ1回石4個でしたし

    • @babubabu_tyan
      @babubabu_tyan ปีที่แล้ว +12

      @@N_mura_chan しかもほんの少し前までガチャ引いた後に続けて10連引くのではなく閉じるを押すとメニュー画面に戻されてましたね…別のガチャ回すために一旦メニュー画面に戻ってからまた開く手間…

    • @404same3
      @404same3 ปีที่แล้ว +1

      @@姓名-d3e
      ストーリー頼みの殿様商売してたお陰でソシャゲ運営のノウハウが全く蓄積されてない状態なので、後続のソシャゲが時代錯誤のポチポチゲーだったりして尽く爆死してますね
      正直自分の中ではイノベーションを全く産み出せない製作会社って印象が完全に染み付いている

    • @珈琲-p4q
      @珈琲-p4q ปีที่แล้ว +7

      @@姓名-d3e 擁護じゃないですが
      サービス開始は15年7月でコマンド選び直しは同年9月のアプデで追加されました
      また、あなたは倍速が初期からだと勘違いされてたらしいですが倍速が追加されたアプデは上記のコマンド選び直しのアプデと同時に追加されたものです
      あなたのコメントは間違いだらけでとてもプレイヤーのものとは思えません
      複数の汚い言葉遣いもあってか、あなたをエアプでネガキャンしてるだけと思ってしまうのが邪推であれば良いのですが…

  • @デッブジョニー
    @デッブジョニー ปีที่แล้ว +55

    この時期を切り抜けたプレイヤーを心から尊敬する

  • @yoki7375
    @yoki7375 2 ปีที่แล้ว +393

    ホントよく周回出来てたよな

  • @あおそら-c7f
    @あおそら-c7f 3 ปีที่แล้ว +254

    この時代のFGOはプレイ中のストレスえぐそう

  • @アルゴリズム腎臓兵士
    @アルゴリズム腎臓兵士 3 ปีที่แล้ว +690

    すげぇプレイしづらそう
    こんな環境でもプレイしてた人がいるから今もfgoがあるんだよなぁ…
    感謝感謝…

    • @白豚-y1x
      @白豚-y1x ปีที่แล้ว +178

      当時は本当にFateと型月への愛だけで保ってたんだろうなって

  • @ぽてちコンソメ味
    @ぽてちコンソメ味 ปีที่แล้ว +226

    宝具の最後処理重くなってるとこまで完璧すぎて懐かしい

  • @snow_halation
    @snow_halation ปีที่แล้ว +143

    ここまで「この頃はよかった」にならないゲームもすごいよな。

  • @ぽん太-k1k
    @ぽん太-k1k 2 ปีที่แล้ว +988

    二倍速に慣れすぎただけかと思ったけどこれ絶対普通のゲームの通常速度と比べてももっさりしてるよね。

    • @光亀田
      @光亀田 ปีที่แล้ว +22

      せやね

    • @世一潔
      @世一潔 ปีที่แล้ว +26

      今もモッサリ

    • @dododosukoi
      @dododosukoi ปีที่แล้ว +56

      コマンドゲーでモッサリとか意味わからん

    • @長宗我部元親-m2c
      @長宗我部元親-m2c ปีที่แล้ว +41

      @@dododosukoi 処理と処理の間の謎の余白じゃないかな

    • @味噌漬けポルポ
      @味噌漬けポルポ ปีที่แล้ว +7

      エフェクトもぬったりしてる

  • @朝神佑来
    @朝神佑来 ปีที่แล้ว +89

    バスター攻撃モーションが大抵飛びかかって斬るだけだったの懐かしい

  • @aki-gh8gr
    @aki-gh8gr ปีที่แล้ว +616

    これでもギル様はモーション凝ってる方だったよね。
    腰引けエヌマ本当に懐かしい。

    • @hanndorune_mu-Iranai4.........
      @hanndorune_mu-Iranai4......... ปีที่แล้ว +96

      腰抜けエヌマは草

    • @398ramieru5
      @398ramieru5 ปีที่แล้ว +1

      @@hanndorune_mu-Iranai4......... よく見ろ!腰引けジャマイカ!
      あれ?腰抜けになってる?

    • @miwasaka
      @miwasaka ปีที่แล้ว +43

      この頃は腰痛を抱えながら周回に付きあってくれてるんだぞ

    • @keisukeGODEATER
      @keisukeGODEATER ปีที่แล้ว +6

      エヌマが腰痛とはよく言ったもの笑

    • @からびか
      @からびか ปีที่แล้ว +20

      アニメSNでやった地の理verの構えなんですよね。今ではすっかり天の理になってしまって・・・

  • @ミツハナ
    @ミツハナ 3 ปีที่แล้ว +85

    宝具打てばぎっくり腰なの草

  • @なごみ-m1p
    @なごみ-m1p ปีที่แล้ว +110

    今のプレイ環境の快適さがよく分かる。それはそれとしてエヌマ正拳突きクソおもろい

    • @Kirei_5103
      @Kirei_5103 ปีที่แล้ว +28

      まぁ原作SNはあの打ち方だから…

  • @メルメとメル
    @メルメとメル 4 ปีที่แล้ว +227

    初期エヌマ見たくて来た

    • @Yuki-xz3hb
      @Yuki-xz3hb 2 ปีที่แล้ว +19

      歴史資料よな

  • @百合の絡みに入り込んでくる男
    @百合の絡みに入り込んでくる男 4 ปีที่แล้ว +221

    ダレイオス辺りのバーサーカーが大当たり鯖だった時代じゃないすか懐かし

  • @ogre7948
    @ogre7948 ปีที่แล้ว +116

    こんなん周回じゃなくてもプレイするの辛いな
    すげー進化したんやな

  • @Shokaku.
    @Shokaku. ปีที่แล้ว +51

    Fateという看板なかったらマジで半年もせずにサ終してそうなレベル。
    当時を支えたプレイヤー達は英雄だよ

    • @ジコ坊-j3h
      @ジコ坊-j3h ปีที่แล้ว +2

      英雄の証……( ゚д゚)ハッ!そうか!

  • @白豚-y1x
    @白豚-y1x ปีที่แล้ว +130

    今のもすきなんだけど、SNとかで使ってた腰溜めエヌマも結構すきなんよね
    EXTRAシリーズは天・地で分けて両方あったのが個人的に嬉しかった

  • @たけぞー-r3h
    @たけぞー-r3h ปีที่แล้ว +21

    エアを持って正拳突きほんと好き

  • @AirPlay271
    @AirPlay271 2 ปีที่แล้ว +62

    なんだこれはたまげたなぁ…

  • @alphadeltazeta
    @alphadeltazeta ปีที่แล้ว +27

    ギルなんかずっと俯いてるの気になる……w
    あと今の宝具演出ってかなりかっこよくなったのね……

  • @アイス-t9e
    @アイス-t9e ปีที่แล้ว +54

    このころからやってたけど、この時はこれが当たり前で、Fateのキャラがスマホゲームで動かせるだけで嬉しかった。新たなFateシリーズというところも期待してた。ここまで楽しいコンテンツに成長させてくれた運営に感謝しかない!

  • @uruiti4946
    @uruiti4946 ปีที่แล้ว +54

    コマンドカードに星が付与される演出好きだったなぁ

  • @山のミートボール
    @山のミートボール ปีที่แล้ว +37

    真上から並行に飛ばした王の財宝がちゃんと直撃するの当時からずっと疑問に思ってた

  • @yumemisuzu
    @yumemisuzu ปีที่แล้ว +24

    ヴラおじのジャンプ斬りとかなんか斬新で草

  • @シノ-h4h
    @シノ-h4h 4 ปีที่แล้ว +44

    初期はこんなんだったなぁ。キャッシュクリアでアカウント消去されたのが懐かしいぜ

  • @雛菊グレイ
    @雛菊グレイ ปีที่แล้ว +13

    懐かしすぎる……1度コマンドカードの選択画面開くと戻れないの本当キツかったな……

  • @KiteMisaki
    @KiteMisaki ปีที่แล้ว +32

    HPバーが懐かしすぎるし、クリティカルも11%だったなぁ

  • @drf6813
    @drf6813 ปีที่แล้ว +33

    ほんとFGOはマジでやりやすくなったよな…
    星4確定と星5確定チケットが貰えるなんて
    この頃やってた俺に言ったらおったまげるだろうなぁ

  • @フルカーノカリゴランテ
    @フルカーノカリゴランテ 3 ปีที่แล้ว +102

    こう見るとアルテラも結構しっかりしたモーション変更されてるんやなって

  • @mjunl960
    @mjunl960 ปีที่แล้ว +11

    一秒 一瞬がうっとおしい

  • @NarKou185
    @NarKou185 3 ปีที่แล้ว +43

    2:49 宝具

  • @myomyowmm
    @myomyowmm 6 หลายเดือนก่อน +2

    懐かしい…
    めちゃくちゃ個人的には量少ない王の財宝もsn準拠の天地乖離す開闢の星も結構好きだったので最初に改修入った時は名残惜しさも少しありました
    2回目の改修はブラッシュアップされて顔面宝具になったりもう文句なしのかっこよさでしたね

  • @eto_525
    @eto_525 2 ปีที่แล้ว +139

    1回周回で3分か…ストレスやばいぞこれ

  • @楔-b4r
    @楔-b4r 4 ปีที่แล้ว +41

    泥だったらwave間も遅いから地獄だったんだよこれ

  • @ハッピー-d1k
    @ハッピー-d1k ปีที่แล้ว +72

    このゲームがソシャゲ初プレイで本当に良かった 比較対象があったら絶対今まで続けてない

    • @せちがら-c3t
      @せちがら-c3t ปีที่แล้ว

      いつからやってるかは知らんけれど今は普通やろ

    • @Ponzu_rice
      @Ponzu_rice ปีที่แล้ว +11

      @@せちがら-c3t
      君なんか的外れなこと言ってないか?

    • @kaidan0ti
      @kaidan0ti ปีที่แล้ว

      他のゲームがさらに地獄で、たまたま目についたfgoに飛び込んだユーザーだっているんですよ!?

  • @axwvwwm122
    @axwvwwm122 ปีที่แล้ว +18

    このタイミングでおすすめされるとは。ダイナミック指差し素晴らしい

  • @明日-t4z
    @明日-t4z ปีที่แล้ว +9

    敵のHPのゲージが複数居ても一体しか表示されなかったときのFGOだ……!懐かしい……初めて来てくれた星5がヴラドおじ様だったのでこの動画見ててスゴい懐かしい気分になりましたありがとう…

  • @コーッケッコ
    @コーッケッコ ปีที่แล้ว +3

    ギルガメッシュの宝具演出、 下から打つやつ何気に 好きだわ

  • @mttkhtr
    @mttkhtr ปีที่แล้ว +5

    おっっっっっっっそ
    ようこんなゲーム続けられたわね先輩マスター方

  • @potechi_channel
    @potechi_channel ปีที่แล้ว +13

    初期FGOには絆上げできる曜日クエストがあったの未だに無くしたのを根に持ってる、、、、

    • @もーどれっど-p1v
      @もーどれっど-p1v ปีที่แล้ว +5

      まぁあん時は絆上限5だったから…

    • @potechi_channel
      @potechi_channel ปีที่แล้ว +3

      @@もーどれっど-p1v 今では絶対必要、、、ってか復刻で期間限定でも良いから戻して欲しいですね

  • @water-qh4mm
    @water-qh4mm ปีที่แล้ว +14

    この時期にギルガメッシュ持ってるのすげぇな

  • @So_N_
    @So_N_ ปีที่แล้ว +10

    倍速に感動したあのころの思ひ出

  • @カレーコーラちゃん
    @カレーコーラちゃん ปีที่แล้ว +110

    倍速とかない時代のFGOやん!演出も安っぽいの懐かしすぎるな……
    ホント進化したよな

    • @姓名-d3e
      @姓名-d3e ปีที่แล้ว +1

      え待って倍速も後付けだったのか
      ガチのまじにゴミすぎでは…?

    • @三丁目の田中-p5d
      @三丁目の田中-p5d ปีที่แล้ว +11

      進化したというかマイナスがゼロになったというか

  • @shinli_
    @shinli_ ปีที่แล้ว +4

    今俺らが楽しんでるFGOとこのFGOって正真正銘同じアプリなんだよな。
    そう考えるとすげぇな…

  • @ルナリア-o7r
    @ルナリア-o7r ปีที่แล้ว +7

    この宝具モーションはむしろ今なら周回で需要ありそう

  • @タヒ-f3x
    @タヒ-f3x 3 ปีที่แล้ว +17

    超絶懐かしいですな

  • @user-yq2gj6ej3s
    @user-yq2gj6ej3s ปีที่แล้ว +10

    この当時の人から見たら慢心王が今なら顔面ドアップ+かっこよエフェクトあるって言っても信じて貰えなそう

  • @makachan2
    @makachan2 ปีที่แล้ว +3

    すげぇ星が降ってる

  • @ポンのすけ-d4t
    @ポンのすけ-d4t ปีที่แล้ว +22

    懐かしい……こんな環境でよくやってたなワシら

  • @全自動卵割り機-h2b
    @全自動卵割り機-h2b 2 ปีที่แล้ว +40

    倍速ないと最早スローモーションだな
    新手の修行かと思った

  • @ティナスプラウト-i2m
    @ティナスプラウト-i2m ปีที่แล้ว +8

    うわめっちゃ懐かしい…!

  • @checky6849
    @checky6849 2 ปีที่แล้ว +12

    カルデアのBGMからもう懐かしい

  • @といれっと-z4c
    @といれっと-z4c ปีที่แล้ว +11

    当時ってギルガメッシュ以外モーション同じ奴しか居なかったよね
    だから限定かつ唯一無二のギルガメッシュがみんな欲しかった
    性能は置いといて

  • @matu3350
    @matu3350 ปีที่แล้ว +6

    これでも続けられてきたのはFateが本気で好きな人たちだったんだよね。
    おれもやってみたかったなぁ

  • @うそつき-s8n
    @うそつき-s8n ปีที่แล้ว +4

    懐かしのどすこいエヌマだ!
    ここからディライトに天罰が下るまであと7年...

  • @とにかく勝利するコハッキー
    @とにかく勝利するコハッキー 4 ปีที่แล้ว +15

    マジで最初期の動画じゃないか!! _

  • @ランプ-m3o
    @ランプ-m3o ปีที่แล้ว +12

    素材落ちるクエストが未実装でアルテラ解放できないの懐かしい

  • @shakeshakeshakeshake9965
    @shakeshakeshakeshake9965 3 ปีที่แล้ว +30

    速度二分の一倍機能実装されたのかと思った

  • @薔薇月姫
    @薔薇月姫 2 ปีที่แล้ว +16

    初期エヌマ・エリシュは、熱血主人公感あって大分印象が違いますねw

  • @YouRe-Gilebish
    @YouRe-Gilebish ปีที่แล้ว +5

    庄司の顔が頭に浮かぶぜ…

  • @Emerana_Feel
    @Emerana_Feel ปีที่แล้ว +4

    懐かしいな。今じゃうちのギルは完全体になってくれた。腰痛も治って調子も良さそうなんだ。

  • @yopipimaru
    @yopipimaru ปีที่แล้ว +7

    懐かし過ぎて泣く😂

  • @otinpo_binbin-carnival
    @otinpo_binbin-carnival ปีที่แล้ว +4

    βテストの映像って言われたら信じるぞこれ

  • @NToz-b5t
    @NToz-b5t ปีที่แล้ว +11

    懐かしいなぁ
    この時期は10連が石40個でおまけの1連もついてこなかったんだよな…

  • @omanko-nurenure
    @omanko-nurenure 4 ปีที่แล้ว +28

    くっそ古い動画出てきたな…まだギルのスキルがコレクターじゃん…まだ腰痛だし…オススメ意味わからん事するなほんと…

  • @とと-l9d
    @とと-l9d ปีที่แล้ว +10

    これで自動周回無いのマジで地獄だろ。

  • @KKIKU
    @KKIKU ปีที่แล้ว +4

    よくこんなゲームが今も続いてるなあ

  • @tatsuya6827
    @tatsuya6827 ปีที่แล้ว +2

    いやー懐かしいの一言だわ。我ながらよくこのゲーム続けてたな。

  • @ogu862
    @ogu862 ปีที่แล้ว +12

    今と比べると本当に同じゲームかと思ってしまうぐらい変わってる

  • @あやとりさま
    @あやとりさま ปีที่แล้ว +19

    これはこれで良いところもあると思う
    エネミーからドロップする時の演出とかこっちの方が好き

    • @GivemeGenuine
      @GivemeGenuine ปีที่แล้ว +12

      わかる、アイテムがポロッと落ちるんじゃなくて「壊れた霊基(種火だけど)から滲みでる残滓がそこに残る」感

    • @あやとりさま
      @あやとりさま ปีที่แล้ว +5

      @@GivemeGenuine そこまでは思ってませんでしたが、確かにそんな感じも良いですね。
      私は単に宝箱が落ちる演出があまり好きじゃなかったのでこっちの方がいいなと思いました。

    • @まりも-q3w
      @まりも-q3w ปีที่แล้ว +3

      でも戻りたいかって言われると?

    • @あやとりさま
      @あやとりさま ปีที่แล้ว +2

      @@まりも-q3w それは流石に戻りたくないw
      快適さが段違いだからね。

  • @一般人オリオン
    @一般人オリオン ปีที่แล้ว +3

    時期的にはゲッテルスカディピックが終わった直後くらいだったか。友人がプレイしてるのを見てひやかしのつもりで、Fate作品一作も知らないのにインストールしてそろそろ五年くらいか。
    あのときにこんなバトルだっらあっという間にやめてただろうな...

  • @lunch5357
    @lunch5357 ปีที่แล้ว +3

    これが鍛えた目で見る世界か…
    全てが遅れて見えるぞ

  • @棺愚雨院
    @棺愚雨院 ปีที่แล้ว +5

    このギル様に優雅たれ付けてたなぁ

  • @sumimasen444
    @sumimasen444 ปีที่แล้ว +3

    ホントに最近は環境改善されたんだなって…

  • @magon-s
    @magon-s ปีที่แล้ว +2

    懐かしい要素がてんこもりすぎてもう一回くらいはこれで遊んでみたくなっちゃった
    クリティカルが11%刻みなのとか特に

  • @slaru8665
    @slaru8665 ปีที่แล้ว +2

    今じゃ想像できないようなこの地獄の環境の中で課金しまくってくれた古参プレイヤーがいたからこそ今があると考えると感慨深い

  • @UO_dekkkkkKA
    @UO_dekkkkkKA ปีที่แล้ว +7

    動きは遅いわ、スキル使う前にコマンド画面行ったら戻れないわ、最悪だったのによくプレイしてたわ自分。

  • @パラシテ-h5s
    @パラシテ-h5s ปีที่แล้ว +2

    エミヤやネロみたいな背景が変わる宝具を使うとバグでそのままになるの好きだったな〜まさかアルクがそれをしてくるとは思いもしなかった

  • @user-gamcat
    @user-gamcat ปีที่แล้ว +2

    本当にこの時代で最終再臨まで進めた先輩マスターには頭が上がらねぇ
    星1種火と星2種火なんぞ大した量じゃないからね

  • @いっちゃん-f2y
    @いっちゃん-f2y ปีที่แล้ว +3

    すごい、最近始めたんだがめっちゃ変化わかる

  • @azu-i
    @azu-i ปีที่แล้ว +4

    めっちゃ顎引いて立ってるギルほんとおもろい

  • @casualMenAttack
    @casualMenAttack ปีที่แล้ว +17

    これが伝説のエヌマ体操か

  • @puipui9470
    @puipui9470 4 ปีที่แล้ว +17

    おっそ!w

  • @心太-q9h
    @心太-q9h ปีที่แล้ว +5

    一度カード選択画面にうつると戻れない頃じゃないっすかー
    事前登録からやってんのに未だにギル様居ねぇわ…

  • @shinli_
    @shinli_ ปีที่แล้ว +1

    ギル様鳴らした指が腕ごと一瞬で消えるのなんか草

  • @幸運E-q5d
    @幸運E-q5d ปีที่แล้ว +1

    2周年ちょい前ぐらいからやってたけど、あの時点でだいぶ進化してたんだなぁ……

  • @homeworksunlimited1799
    @homeworksunlimited1799 2 ปีที่แล้ว +6

    fgo初期ってこんな感じだったんですね…

  • @神谷義彦-d1u
    @神谷義彦-d1u ปีที่แล้ว +2

    なついな、ギル当たってうれしかったからめっちゃ使ってたわ

  • @POPPER-MAN
    @POPPER-MAN ปีที่แล้ว +6

    初期鯖のモーションで笑っちゃう
    BB素材かな?

  • @北郷一刀-r9b
    @北郷一刀-r9b ปีที่แล้ว +6

    こののっぺりとした動き、レベルも表示されない不親切設計、謎にデカイ敵の体力ゲージ。
    これこそFGOだよヽ(・∀・)ノ
    エミヤとかのバグも酷かったけどやっぱり酷いなwww

  • @amakazetihiro
    @amakazetihiro ปีที่แล้ว +3

    初めての星5がギルガメッシュで、その後ダ・ヴィンチちゃんが登場するまで全然星5出なくて、全てのクエストでギルガメッシュ使ってたわ。
    今思うと良くそれで6章まで行けたな俺…

  • @伊藤誠-t3s
    @伊藤誠-t3s ปีที่แล้ว +6

    7年も経てば宝具スキップくらい実装されてるんやろなぁ

  • @Chibsn
    @Chibsn ปีที่แล้ว +2

    懐かしすぎるwwwこれに戻ったら辞める自信あるな〜w

  • @kusasou_paimon
    @kusasou_paimon 9 หลายเดือนก่อน +1

    初期で星5鯖持ってるのすげぇ

  • @babbonne
    @babbonne ปีที่แล้ว +3

    腰痛エヌマ好き

  • @橋桃-h6f
    @橋桃-h6f ปีที่แล้ว +1

    リリース当初ってまずレベルMAXにするのもほぼ不可能な仕様で誰かがセイバーリリィの最終絵まで辿り着いてネットがざわついてた記憶がある

  • @とあるハジケ好き
    @とあるハジケ好き ปีที่แล้ว +5

    久し振りにみたけど懐かしい

  • @Yo-ka_void
    @Yo-ka_void ปีที่แล้ว +14

    昔の運営に今のエヌマエリシュを見せてあげたいww