БОЛЬ МАСТЕРА в DnD 🤬смотреть до конца!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • А как вы бесите мастера?! 🤣
    Поддержать проект: donatty.com/Li...
    ▫ Telegram: t.me/lrsnews
    ▫ VK: livingr...
    ▫ Twitch: / livingroomstudio
    ▫ Discord: / discord
    ▫ Boosty: boosty.to/livi...
    #dnd #юмор #dungeonsanddragons

ความคิดเห็น • 364

  • @MultiStalker07
    @MultiStalker07 2 หลายเดือนก่อน +3183

    Предыстория - амнезия. Мотивация - вспомнить (придумать) предысторию

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +285

      Идеально))

    • @user-sq3sr4ke5p
      @user-sq3sr4ke5p 2 หลายเดือนก่อน

      Чтобы вы понимали. Я взял воина Дрочеслава религия - проваславие. Приплыл с далёких земель чтобы уничтожить всех ящериц(драконорожденных по факту говоря)
      В итоге с самого начала устроил битву с союзниками так как на плече одного из них было тотемное животное ящиреца. Они спрятали ящерицу и на мне кастонули амнезию, чтобы мой персонаж забыл что у них была ящерица. После чего дрочеслав не помнил последний месяц(точно не помню).
      В итоге мой персонаж забыл, зачем он приплыл и пошел с прекоюченцами чтобы вспомнить 👍

    • @Skint_i
      @Skint_i 2 หลายเดือนก่อน +42

      И тут я что то вспомнил

    • @Paroman228
      @Paroman228 2 หลายเดือนก่อน +39

      Можно ещё взять владение навыками из какой-то предыстории, типо персонаж забыл откуда научился этому

    • @Fentick200
      @Fentick200 2 หลายเดือนก่อน +14

      Отсылка на Лололошку?

  • @shadowl4833
    @shadowl4833 2 หลายเดือนก่อน +736

    Тот самый душный член пати:
    НЕЕЕТ, НЕЛЬЗЯ ПРОСТО СКАСТАВАТЬ НА ДРАКОНА ПОХМЕЛЬЕ И ПРЕДЛОЖИТЬ ЕМУ ПИВА ВМЕСТО ДРАКИ
    Бард друид и дракон с гитарой:
    ТООООООЛЬКО
    РЮМКА ВОДКИ НА СТОЛЕ
    МАСТЕР ПЛАЧЕТ ЗА ОКНОМ

    • @burn422
      @burn422 หลายเดือนก่อน +12

      И я такой
      А можно с вами?

    • @Dorhawk
      @Dorhawk หลายเดือนก่อน +1

      Ахахаха😂

  • @mahaha2023
    @mahaha2023 2 หลายเดือนก่อน +1499

    "Тебе нужно гуано летучей мыши для каста!1!!! Без него никак нельзя!!1!1"
    "Ха-ха, магическая фокусировка делает вжух и бум-бум"

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +113

      Однако, если в заклинании ингридиенты расходуются или имеют стоимость, то тут фокусировка бесполезна)

    • @user-up2ln9ti5r
      @user-up2ln9ti5r 2 หลายเดือนก่อน +67

      ​@@LivingRoomStudioв случае с волшебником фаербол требует фокусировки, а цена это дорогие расходники - драгоценные камни, редкие чернила, святая вода... Я знаю, я проводил колдуном церемонию. Нет, я не венчал.

    • @FunDalek
      @FunDalek 2 หลายเดือนก่อน +60

      @@LivingRoomStudio только если указана цена. Если компонент расходуется, но его стоимость не указана - его всё ещё можно заменить фокусировкой (которая не расходуется, очевидно)

    • @knnd_DZ
      @knnd_DZ 2 หลายเดือนก่อน +17

      @@LivingRoomStudio Опять же хоумбрю наше все - то же правило про зелье быстрым действием или полные кубы основным уже пойдёт в официальные следующей редакции. С недорогими расходниками и стрелами то же самое. Минимизация трат времени на лишнюю возню - и так ничего не успеваешь за партию =(

    • @eyevithefox
      @eyevithefox 2 หลายเดือนก่อน +34

      - Откуда ты взял говно летучей мыши для фаербола посреди пустыни?!
      - Пришла пора рассказать вам правду... Я бетмен!

  • @cocnut9539
    @cocnut9539 2 หลายเดือนก่อน +170

    Предыстория - ты наконец очнулся, пытался пересечь границу, да?

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +18

      Прекрасная предыстория между прочим!

    • @user-bo5wt3fz8r
      @user-bo5wt3fz8r หลายเดือนก่อน +6

      ​@@LivingRoomStudio 5 раз подряд

  • @oniblack6971
    @oniblack6971 2 หลายเดือนก่อน +473

    Я Мастер и это мой первый стакан...

    • @ArekuSunRise
      @ArekuSunRise 2 หลายเดือนก่อน +58

      Я стакан, и это мой первый мастер

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +52

      Так кто был первым, мастер или стакан?

    • @ArekuSunRise
      @ArekuSunRise 2 หลายเดือนก่อน +7

      @@LivingRoomStudio первым был варгейм ауф

    • @Simon_ADA_SUS
      @Simon_ADA_SUS 2 หลายเดือนก่อน +2

      Валерьянки?

    • @belyash999
      @belyash999 หลายเดือนก่อน +1

      ... И пятая рюмка водки...

  • @andreykrotov7912
    @andreykrotov7912 2 หลายเดือนก่อน +104

    Если устал быть мастером подземелий становись ♂️Dungeon master♂️

    • @sayurishy1641
      @sayurishy1641 2 หลายเดือนก่อน +4

      Человек культуры ☝️

    • @user-xd2kv8ut5s
      @user-xd2kv8ut5s หลายเดือนก่อน +4

      Нужно лишь всего открыть next door

    • @user-dq2nu6hw3b
      @user-dq2nu6hw3b หลายเดือนก่อน +3

      И заплатит 300 bucks

    • @user-mr7ui9zo7c
      @user-mr7ui9zo7c หลายเดือนก่อน +1

      Поэтому я и взял класс берсерк с рассой орк и хорошей выдуманной историей где связано гейство и побег из Dungeon, после вернувшись из его глубин на свет

  • @Brognard
    @Brognard 2 หลายเดือนก่อน +474

    Тот неловкий момент, когда на самом деле, что бы играть амнезию, надо приложить усилий к бэку в 3 раза больше , а к отыгрышу еще больше

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +38

      Но лучше не стоит))

    • @upzydoker3327
      @upzydoker3327 2 หลายเดือนก่อน +17

      ​@@LivingRoomStudioУвы, без частичной амнезии не получится отыграть компанию проигравших (каждый персонаж - член группы, которая проиграла и допустила катастрофу, и является нежитью или магической ошибкой, вроде нотика)

    • @oyami4444
      @oyami4444 หลายเดือนก่อน

      Что значит "нужно"?
      Это игра - тут не может быть никакого "нужно".

    • @Brognard
      @Brognard หลายเดือนก่อน

      @@oyami4444 с таким подходом лучше в симсов играй
      Днд это серьезное хобби с коллективной ответсвенностью
      Делая хреновый бэк ты забираешь чссть фана у всего стола
      Ты конечно никому не должен, но нужен ли ты , с таким подходом соигрокам?

    • @KostaGrady228
      @KostaGrady228 25 วันที่ผ่านมา

      ​@@oyami4444 если ты делаешь рп перса ,то тебе нужно рпшить.
      Если ты даёшь перса заточенного под бой ,тебе нужно драться

  • @Chuvirlik
    @Chuvirlik 2 หลายเดือนก่อน +94

    Мне страшно от мысли, что я возможно когда-то видел игроков в днд, которым лень придумывать предысторию персонажа

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +8

      Таких мнооого)

    • @EnergyExile
      @EnergyExile 2 หลายเดือนก่อน +11

      @@LivingRoomStudio У вас очень много терпения, я сам 10 лет играю (4 последних года дмлю раз в месяц с другой компанией). В жизни бы не допустил игрока без квенты к игре, это минимальное уважение к мастеру и сопартийцам. Помню в мой самый первый пробный раз проведения, ещё с другими ребятами, двое даже не удосужились правила предварительно полистать, часа 2 только основу объяснял...

    • @notsochosenone5669
      @notsochosenone5669 2 หลายเดือนก่อน +13

      Если лень, то грустно, но говоря по правде - гораздо душнее, когда предыстория на 10 страниц. Предыстория должна быть функциональной, а не тренировкой в писательстве - навидался таких, уж лучше предыстория "Я наемник, бью людей палкой за деньги", чем это.
      Все самые интересные события с персонажем должны происходить в процессе игры, а не в предыстории. По хорошему предыстория должна выглядеть как ответы на вопросы из разряда "Откуда ты?", "Кем ты был до того, как отправился в приключение?", "Зачем ты отправился в приключение?" и "Почему ты хочешь работать с группой?". На каждый вопрос краткий ответ, в зависимости от игры добавить пару нпс - да и все. Все остальное всегда в зависимости от нарратива можно ввести в игру в процессе.

    • @FemaleMasterRPG
      @FemaleMasterRPG 2 หลายเดือนก่อน +10

      ​@@notsochosenone5669 впервые вижу мастера с таким отношением к предыстории, мне совсем не близко) Да пусть хоть 20, хоть 50 страниц предыстории, пусть игрок упражняется в писательстве, потому как самое интересное в предысторию засунуть не получится, ведь там как правило персонаж даже не имеет уровней или они минимальны, а уже во время игр уровень растёт, растут ресурсы, и это уже совсем другие истории иных масштабов. Ну а если игрок пишет предысторию интереснее, чем проходит игра, то... наверное проблема в игре)
      +прндысторией игрок связывает персонажа с миром, делая героя объёмнее, сложнее и интереснее
      +это хорошо и для самого игрока, ведь тогда он погружается в персонажа, лучше его понимает, меньше тормозит во время принятия решений, проще погружается в контекст, узнаёт и даже сам создаёт лор, таким образом также погружаясь в контекст
      +большая предыстория - гарант того, что игрок не будет пассивным
      Если я подумаю ещё немного, я смогу накидать ещё уйму плюсов развёрнутой предыстории
      Наверное, не могу понять матсеров, которые запрашивают лишь лист персонажа)

    • @notsochosenone5669
      @notsochosenone5669 2 หลายเดือนก่อน +13

      @@FemaleMasterRPG Предыстория на кучу страниц значит несколько вещей:
      1) Игрок уже сам себе все решил и сам поиграл в игру в голове. Любые отклонения от идеальной картины в голове такого игрока будут для него недопустимыми, не важно что они будут из себя представлять. Ведь он уже все для себя решил. А такое отношение - огромный минус для совместного творчества, коим НРИ и является.
      2) Это показывает неуважение к мастеру. Мастеру в игре и при подготовке нужны инструменты повествования, а не художественный текст сомнительного качества (подавляющее большинство игроков писать не умеют и из 10 страниц предыстории большая часть - водичка).
      3) Классическое "В предыстории убивал драконов - в игре умер в драке с орками"
      4) Такой игрок не понимает медиум, которым является днд. Героик фентези работает на архетипах и простых образах. Посмотри на основных персонажей и предысторию во властелине колец или хоббите - они очень простые и короткие. Обозначается их образ, но нет никакого течения по древу.
      Идеальным форматом предысторий для НРИ являются предыстории из пбта - список вопросов по теме плейбука (класса), к которым всегда можно обратиться, потому что они функциональны.
      А то, как зовут и где живет твой двоюродный брат можно ввести в процессе игры в любой момент. Или вообще связать происходящее в игре с новым фактом из предыстории. Гибкость в НРИ ОЧЕНЬ важна.

  • @kaizerowski1041
    @kaizerowski1041 2 หลายเดือนก่อน +54

    Боль это то, что вы 2 раза оборвали мастера на полуслове!!!)

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +3

      Да там в целом понятно)

  • @deUnReal
    @deUnReal หลายเดือนก่อน +5

    "Я - мастер" - после этой фразы в монгольской качалке начался сущий кошмар

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน +1

      В некоторых играх приходится доказывать и даже бороться за это имя...

    • @deUnReal
      @deUnReal หลายเดือนก่อน

      @@LivingRoomStudio хдд

  • @Ya5ai
    @Ya5ai 2 หลายเดือนก่อน +39

    Не иронично, но мой персонаж с амнезией и мы это обыгрываем, у него получается какое то тёмное прошлое по итогу :D

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +8

      Круто, когда это хорошо выходит)

    • @God_IMPERATOR
      @God_IMPERATOR 2 หลายเดือนก่อน +14

      Твой персонаж Кар-Карыч?

  • @silentsoul_86
    @silentsoul_86 2 หลายเดือนก่อน +54

    жизненно, у меня мотивация у первого персонажа прям один в один как Яна описала )

    • @dukeofalbany5218
      @dukeofalbany5218 2 หลายเดือนก่อน +3

      тоже есть задумка для перса с амнезией, которую хочу отыграть, но там предыстория и причины потери памяти продуманы (а также некоторые забытые события)

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +4

      Главное обсудить с мастером и другими игроками))

  • @KotikKelTuzada
    @KotikKelTuzada 2 หลายเดือนก่อน +30

    Амнезия это очень хороший ход, однако не как оправдание для непрописанности персонажа, а как причина этого персонажа прописать. Единственное что делает амнезия - заставляет персонажа забыть о прошлом, однако амнезия не стирает его прошлое, прошлое осталось, часть воспоминаний может просачиваться через амнезию, не говоря уже о том какой след оставил персонаж в мире до потери памяти. Если амнезией не оправдываться, а пользоваться, то она является отличным сюжетным решением. Вспомните хотя бы Диско Элизиум, величайшая игра за наверное последние двадцать лет, а построена вокруг этой самой амнезии.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +3

      Да, но так хорошо прописать амнезию удается у единиц)

    • @God_IMPERATOR
      @God_IMPERATOR 2 หลายเดือนก่อน

      А если что события из-за которых появилась амнезия стерли все прошлое ? Например ты нарушал планы какого-нибудь бога и он решил использовать тебя как пешку

    • @KotikKelTuzada
      @KotikKelTuzada 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@God_IMPERATOR тогда это чуть лучше замаскированная плохая предыстория

    • @God_IMPERATOR
      @God_IMPERATOR 2 หลายเดือนก่อน

      @@KotikKelTuzada но уже не надо продумывать прошлое персонажа ведь его у него нет

    • @KotikKelTuzada
      @KotikKelTuzada 2 หลายเดือนก่อน

      @@God_IMPERATOR предыстория от этого хорошей не становится

  • @Sotrudnik_fonda
    @Sotrudnik_fonda 2 หลายเดือนก่อน +17

    ДНД комьюнити они как мотоциклисты, всегда новые. И мемы у них уже на 20 круг пошли)

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Тут сложно поспорить)

  • @FomaAkvinska.
    @FomaAkvinska. 2 หลายเดือนก่อน +30

    У него будет амнезия... Флэшбеки... Что-то мне это напоминает.

    • @user-qj7ny5gd8s
      @user-qj7ny5gd8s 2 หลายเดือนก่อน +3

      Одного детектива-суперзвезду?

    • @FomaAkvinska.
      @FomaAkvinska. 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-qj7ny5gd8s хе-хе, возможно))

    • @user-jr8rj9zv8x
      @user-jr8rj9zv8x 2 หลายเดือนก่อน +2

      лолофд повсюду?

  • @Xierillae
    @Xierillae 2 หลายเดือนก่อน +29

    Я мастер, и я устала от того, что мои игроки постоянно думают, что я хочу их убить. Нет, не хочу, вы сами прыгнули с гиканьем в яму, когда у вас была веревка и за что ее привязать...
    Но еще я игрок. И я знаю, что МОЙ мастер пытается нас убить. Поэтому отомщу ему заранее предысторией на 100к знаков минимум.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +3

      Монстр...

    • @user-ng9gj5jd6p
      @user-ng9gj5jd6p 2 หลายเดือนก่อน +1

      Две стороны одной медали

    • @markus_danger
      @markus_danger หลายเดือนก่อน +1

      Вы друг друга стоите

    • @strannik4485
      @strannik4485 หลายเดือนก่อน

      Квента на 100к символов, у меня документ с нуля прописанным сеттингом всего 10к символов, а делаю я его уже 1,5 года. Да хрен с ним с сеттингом у меня дипломная работа точно короче чем 100к символов была.

    • @Xierillae
      @Xierillae หลายเดือนก่อน

      @@strannik4485 это было (не)художественное преувеличение, но ладно:)
      Все не так страшно в случае квенты.
      Страшно, что мы с мастером действительно друг друга стоим (во всех смыслах, как хороших, так и плохих), потому что потом мы расписали приключения двух НИПов в соавторстве на 78, 201 и (пока не дописали) на 272 тысячи знаков, поскольку словили фиксацию на этих персонажах. И теперь смотрим на наши опусы с немым "как?" (да, нас это пугает, как и то, что это еще не конец)

  • @Soliust
    @Soliust 2 หลายเดือนก่อน +19

    Смешанные чувства😅

  • @user-hj6iy2yl4t
    @user-hj6iy2yl4t 2 หลายเดือนก่อน +16

    Так а гуано то зачем? Есть же магическая фокусировка, которых лично у меня по магу распихано штук 5 в разных местах. Всё что не тратит материальные компоненты кастуется и с ней.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +2

      Но это не решает проблему с платными компонентами)

    • @user-hj6iy2yl4t
      @user-hj6iy2yl4t 2 หลายเดือนก่อน +6

      @@LivingRoomStudio Не решает, но гуано то бесплатное.

  • @skymonn
    @skymonn 2 หลายเดือนก่อน +3

    Великолепно, с гуано выпал полностью

  • @user-he6uq4zl6p
    @user-he6uq4zl6p หลายเดือนก่อน +1

    По поводу гуано: а ведь я (такой молодец и не прочитал до конца всякие штуки про мешочки с компонентами и маг фокусировкой) играл жрецом и постоянно артачился с добычей компонентов для заклинаний. В сторону тех, кто еще и деньги стоили смотреть было страшно, а если оно еще и расходуется... об этом лучше вообще не думать. Когда дм сказал что вообще то твой святой символ может это "покрыть" я просто выпал в осадок

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน +1

      Кхахаха)
      ну да, фокусировка настоящее спасение)

  • @matfeygamesworld9435
    @matfeygamesworld9435 หลายเดือนก่อน +1

    Пов: как придумывали предысторию лололошки (амнезия)

  • @silniydyhom5442
    @silniydyhom5442 2 หลายเดือนก่อน +5

    Нет слов, одни эмоциии😂

  • @user-xk4rj2jv1o
    @user-xk4rj2jv1o 21 วันที่ผ่านมา

    когда он сказал "я мастер" я автоматически стала ожидать появление маргаритты

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  19 วันที่ผ่านมา +1

      Не в этом коммьюнити. Хотя, кто знает?..

  • @cale3504
    @cale3504 13 วันที่ผ่านมา

    Смеюсь с того, как описания Мастера прерывают

  • @UltraHomeless
    @UltraHomeless 2 หลายเดือนก่อน +2

    Все просто - всегда кидаешь на харизму

  • @Arsvaarg
    @Arsvaarg 2 หลายเดือนก่อน +1

    Фокусировка: я что? Шутка какая-та? 😢😢😢

  • @igrazm-rq5fi
    @igrazm-rq5fi หลายเดือนก่อน

    предыстория моего перса : он узнал кто такой король магов
    мотивация : стать королём магов 😂

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Стать всех магов ко-ро-лем...

  • @Turtalionn
    @Turtalionn หลายเดือนก่อน

    -я ма......

  • @Alfa_Basa
    @Alfa_Basa หลายเดือนก่อน +1

    Амнезия... Пишет историю не чар, а игрок - заведомо всезнающий. В его истории могут быть упущены отдельные подробности в рамках сюжетного обоснования, в нём могут отсутствовать специфические сведения - как в рамках сюжета, так и для того, чтобы в будущем не мешать квестоводу и себе. Но скипать блок у персонажа полностью...

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Это да, большая ошибка)

  • @whitefoxlove
    @whitefoxlove 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ура Илья ❤
    Артур как всегда хорош
    Ну Яна гениальна))
    По крошкам от печенье, можно предположить, кто началㅋㅋㅋㅋ

  • @user-od6ek8ux5f
    @user-od6ek8ux5f หลายเดือนก่อน

    Всем бы мастерам того игрока, который за рационы, подсчет стрел и т.д. обнял его❤

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Не наказание ли?..

    • @user-od6ek8ux5f
      @user-od6ek8ux5f หลายเดือนก่อน

      @@LivingRoomStudio ну видимо для каких-то мастеров это было наказание)

  • @gromozeka380
    @gromozeka380 หลายเดือนก่อน

    Мастер открывая раздел с цветными драконами: -Ну штож

  • @user-cr6dp3si2q
    @user-cr6dp3si2q 2 หลายเดือนก่อน +2

    Всю жизнь мечтал сыграть, но не с кем (

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Заглядывайте к нам в дискорд, там мастера часто ищут себе игроков на игры: discord.gg/FJBwmzkN

  • @Taburetka_heh
    @Taburetka_heh หลายเดือนก่อน +1

    Я много слышала о подземельях, но толком ничего в этом не понмаю
    Чем больше мемов и отсылок на игру мне попадается, тем больше растёт интерес к игре, исходя из того что я уже знаю мне очень зайдёт такое
    Наверное я бы хотела принять участие и разобраться в тонкостях, но никто из моего окружения таким не занимается чтобы ввести в тонкости, всё объяснить и показать(( в такие моменты остро ощущаю дефицит знакомых и друзей😢

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      По сети играть тогда стоит)

  • @user-vu9vl6dq3p
    @user-vu9vl6dq3p หลายเดือนก่อน

    Я как раз на той стадии, когда я мастер, завтра у нас первая игра, и никто еще не прислал свой чарник.

  • @thaumiel2467
    @thaumiel2467 2 หลายเดือนก่อน +1

    Чет мне резко перехотелось пробовать днд😅

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Не бойся, не все такие)

    • @MarinaDoVna
      @MarinaDoVna 2 หลายเดือนก่อน

      Мне тоже страшно стало. Какой может быть кайф, если надо жёстко штудировать литературу, чтобы играть?..

    • @thaumiel2467
      @thaumiel2467 2 หลายเดือนก่อน

      @@LivingRoomStudio ну если по итогу надо проштудировать несколько томов войны и мира (образно говоря) только ради того чтобы начать играть, то гори оно синим пламенем это ваше днд))
      Я покайфовать планировал, а тут сиди изучай тонну всякого разного

  • @user-tw5px2cy4r
    @user-tw5px2cy4r หลายเดือนก่อน

    Предыстория - амнезия.
    Мотивация - не сдохнуть.
    Статистики - рандомные.
    Класс - Паладин, который верит, что пока у него есть цель "Не сдохнуть" он не сдохнет.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Просто и понятно)

  • @eduardsannikov1722
    @eduardsannikov1722 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вы не подумайте, что я просто душнила. Просто я лублю видеть, когда мои сапортийцы страдают, ибо это единственное удовольствие, когда все противники имеют сопротивление к физическому урону, а твои союзники в отличие от тебя магический урон.

  • @user-py9pn5zi1e
    @user-py9pn5zi1e 2 หลายเดือนก่อน +1

    У волшебников есть магическая фокусировка, благодаря которой ему не нужны материальный компоненты, у которых не указана стоимость. И у гуано летучей мыши в компонентах не указана стоимость

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +1

      Это так)

    • @user-py9pn5zi1e
      @user-py9pn5zi1e 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@LivingRoomStudio это те самые "эксперты", которые даже книгу игрока ни разу не открывали

  • @user-gg8mz6uo9l
    @user-gg8mz6uo9l 2 หลายเดือนก่อน

    -я игок, и я хочу играть за хлеб

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +2

      Класс - хлебобулучное?

  • @tabitkic2670
    @tabitkic2670 2 หลายเดือนก่อน +457

    А ведь бывает что мастер создаст локацию а игроки решать спалить её даже не заходя

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +53

      И как же часто это бывает...

    • @shyrik_dragon
      @shyrik_dragon 2 หลายเดือนก่อน +11

      А мы в городе который нам дал мастер 12 сессий наиграли 😂

    • @markus_danger
      @markus_danger หลายเดือนก่อน +3

      Всегда можно послать за это на всю партию рыцарей смерти 200ур

    • @Dreks879
      @Dreks879 หลายเดือนก่อน +6

      Не ну лично я в таких ситуациях не против. Я просто механику боя с таким боссом драконом на потом оставлю для другой партии. Ну вот согласитесь, что иногда бухой дракон с гитарой интереснее пафосной битвы... ну во всяком случае иногда

    • @nikelsad
      @nikelsad หลายเดือนก่อน +2

      @@shyrik_dragon
      Прокомментирую словами из анекдота про ведьму:
      "- Ну, ладно. Но потом сжечь!"

  • @faithas6897
    @faithas6897 หลายเดือนก่อน

    Летом 22 года родственники позвали меня пожить недельку в коттедже вместе с ними. Они - фанаты ДнД, а я ни разу не играл. Они предложили сыграть - я согласился, в итоге выслушивал за то, что я чего-то не понимаю, придумал на отъебись персонажа и т.д. Я же вообще ничего не понимал, да и мой персонаж успел сдохнуть и мне сказали создавать нового. Ебал я эту духоту, всю оставшуюся неделю сидел по 18 часов в компьютерном клубе, возвращался только чтобы поспать (ложился в 6-10 утра). В разы больше кайфа

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Быстро сдались)

    • @faithas6897
      @faithas6897 หลายเดือนก่อน

      @@LivingRoomStudio ДнД продержалось дольше, чем чтение художественной литературы)

  • @Maximisan
    @Maximisan หลายเดือนก่อน

    Игрок: Не понимает где волшебник взял говно летучей мыши.
    Магическая фокусировка: Я для тебя шутка какая-то?

  • @kawaiishinigami5155
    @kawaiishinigami5155 หลายเดือนก่อน

    Я прописала амнезию персонажу, но расписала его предысторию с рождения для ГМа, я сломала систему? 😂

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Нет, вы поступили правильно!)

  • @user-cx3wl5it7h
    @user-cx3wl5it7h 2 หลายเดือนก่อน +1

    Это хотя бы какие то игроки. У меня даже таких нет.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Заглядывай к нам в дискорд, там можно найти игроков: discord.gg/WV3SU5v8

  • @nice_petr
    @nice_petr หลายเดือนก่อน

    Я ужасно сильно симпатизирую игроку в очках и меня ужасно бесит игрок в толстовке😅

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Принимаем ваши лучи поддержки)

  • @VERT502
    @VERT502 หลายเดือนก่อน

    В пустыне водятся летучие мыши так то😜

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Это да, упустили)

    • @Dogkorn
      @Dogkorn หลายเดือนก่อน

      @@LivingRoomStudio эммм это не летучие мыши что вы ищите у них не та кислотность из за климата XD

  • @snoopdoc6453
    @snoopdoc6453 2 หลายเดือนก่อน

    Страшно не то, что игрок не тратит рационы на пропитание и не считает свои стрелы, а то, что мастер пропустил этот момент мимо себя и вместо этого игрокам приходится напоминать другим игрокам. Хорошо, когда в игру одновременно играют 2 мастера, второй выступает в роли запасного колеса

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      2 мастера слишком своеобразная система. Лучше уж игроков прокачивать)

  • @foggymisticks
    @foggymisticks หลายเดือนก่อน

    Тише, тише, успокойся, у него есть магическая фокусировка

  • @user-lk6tf7qb4j
    @user-lk6tf7qb4j 2 หลายเดือนก่อน

    Типа часто используют что-то типа набора ингредиентов где по умолчанию есть все необходимое для спеллов, чтобы не заморачиваться с поиском

  • @user-rs8he3ty4d
    @user-rs8he3ty4d หลายเดือนก่อน

    Мы в наших партиях обычно выкидываем нафиг все правила насчёт материалов для магии. Магия на то и создана, чтобы делать вжух и бум-бум. Только ячейки закрашивайте

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Тоже нормальный подход)

  • @armazi2983
    @armazi2983 2 หลายเดือนก่อน +1

    Само главное пробило днд которое я понял :
    "Пока никто не видит, у тебя бесконечное количество ячеек заклинания"

    • @newacc968
      @newacc968 2 หลายเดือนก่อน

      Такому игроку бы дверь пожать. Иди мастер как мамка должен за каждым бегать следить?)

    • @armazi2983
      @armazi2983 2 หลายเดือนก่อน

      @@newacc968 если мастер не следит за игроками то зачем вообще нужен мастер?

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Мастеру нужно следить за парой десятком НПС, миром, события вокруг и так далее, не следить же ему еще и за еще четырьмя)
      Это банальное уважение к мастеру и его творчеству - не читерить уж слишком злостно.

  • @user-vr5dw2uj7e
    @user-vr5dw2uj7e หลายเดือนก่อน

    У нас мего компания. Потому что у всех пятерых игроков амнезия.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Ужааас)

    • @user-vr5dw2uj7e
      @user-vr5dw2uj7e หลายเดือนก่อน

      @@LivingRoomStudio Ну это обусловлено сюжетом. Когда все стали подтягиваться к ГМу с своей квентой, он заявиил. А у вас всех амнезия. так что заберите свои квенты )

  • @lucifertenebris3985
    @lucifertenebris3985 หลายเดือนก่อน

    понимаю крик души первого игрока ахаха

  • @altongruden7312
    @altongruden7312 2 หลายเดือนก่อน

    Единственное что бесит в днд это ячейки заклинаний ( хотя это ещё терпимо, окей, механика игра такая) система с маной лучше как по мне.
    Но самое ужасное это использование конченных ресурсов ради того чтобы
    кастануть заклинание (на примере того же ведьминого снаряда)

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Зато уравнивает с тем же воином)

  • @user-us1488
    @user-us1488 หลายเดือนก่อน

    Помню как 2 игры подряд по 2 часа с пацанами сидели в таверне и страдали херней. Нас там чуть не изнсоыли, не убили, и я все ячейки всрал(я чародей). Нас даже мастен ругал, что мы никак не движемся. Наш дварф бухач решил устроить поединок, а я начал бухать. У нас была девка, она ваще не умела играть(мы дико рофлили, она видимо не социализировалась). Причем в каждой игре мы рофлили, потому что всегда есть 1 заводила-гиперактивный придурок. С такими играть тяжело, но ОЧЕНЬ смешно

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Ну, хоть время все хорошо провели)

  • @jozh89
    @jozh89 2 หลายเดือนก่อน +2

    Хороший финал)

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Вышел на хороший эндинг)

  • @user-gu9on1hz5y
    @user-gu9on1hz5y หลายเดือนก่อน

    Хах, после того, как играла пришибленным на голову каджитом-некромантом, и оторвала хвост монстру, вместо того, чтобы добить, и померли почти всей группой, потому что сопартиец поджег пиво в таверне и на нас упала горящая крыша.... Уже ничего не страшно 🤣

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน +1

      Поздравляю, вы прошли эту игру)

  • @user-nr5hi2so9k
    @user-nr5hi2so9k 2 หลายเดือนก่อน

    Так же я который может за пару минут придумать неплохую предысторию

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Это настоящий скилл)

  • @wi6743
    @wi6743 5 วันที่ผ่านมา

    Я даже рад что я буду вести игру новичков из за второго типа
    хотя я и сам новичок

  • @user-jk9xw4jc4c
    @user-jk9xw4jc4c หลายเดือนก่อน

    Я маг, и я таскаю с собой подсумки с говном и серой.

  • @KowmacTuka
    @KowmacTuka 24 วันที่ผ่านมา

    Фраза нашего мастера который расписал квест на три дня, но не прописал тюрьму ибо она на фиг не нужна... Мастер первый день: как.... Как можно из 100 кинуть единицу и попасть в тюрьму... На хрена маг полез воровать! Второй день: как дварф мог кинуть 99 на длину своего хрена в см.. НА ХРЕНА! День третий: дальше тюрьмы за три дня не прошли... На хрена, я все придумывал! (Рыдание)

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  22 วันที่ผ่านมา

      мы понимаем эту боль)

  • @user-fs3vk5qe3l
    @user-fs3vk5qe3l หลายเดือนก่อน

    Я мастер, и я тупо засунул своих игроков в гильдию, теперь они вынуждены ходить на задания, потому что это их работа. И как ги, я присасываюсь к их заработку, 40% отдай гильдии.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Самое большое зло. Работодатель.

  • @zzzergling1079
    @zzzergling1079 หลายเดือนก่อน

    Мы вообще играем без компонентов. Типа это отдельная запара для отслеживания, и будет вынуждать игроков абузить механики для получения достаточного количества золота на компоненты

  • @korobkax6315
    @korobkax6315 หลายเดือนก่อน

    Всегда хотел сыграть в DnD

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Никогда не поздно попробовать!

  • @deadmeme8973
    @deadmeme8973 2 หลายเดือนก่อน

    Летучие мыши есть и в пустыне, но такой игрок все равно будет орать что нет занимая время сессии

  • @Rock_n_Rolll
    @Rock_n_Rolll 2 หลายเดือนก่อน

    Как часто вы слышите "ой все в пизду"
    Игроки достаточно 😂

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Обычно такое перед перерывом в сессии происходит, а порой и всего кампейна...

  • @NAGET_228
    @NAGET_228 หลายเดือนก่อน

    Я мастер, и я реально жду уже 2-ю неделю листы персонажей.
    Лис сделал только 1 игрок, 1 из 4.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Желаем вам сил, да побольше)

  • @nicholasfly5914
    @nicholasfly5914 2 หลายเดือนก่อน

    Я игрок.
    Я сделаю себе персонажа без трагичной предыстории.

  • @__Spider__
    @__Spider__ 2 หลายเดือนก่อน

    фокусировка просто существует

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Это да, всегда есть выход)

  • @user-ni3qm3ti1c
    @user-ni3qm3ti1c 2 หลายเดือนก่อน

    Я игрок и я не придумываю трагическую предисторию.
    Клуб анонимных составителей предисторий.
    А вообще мне всегда было трудновато с историями персонажей.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +1

      Тем не менее, это важная часть игры)
      В идеале вокруг предыстории и строить расу/класс/подкласс

  • @mulstromsulin7671
    @mulstromsulin7671 หลายเดือนก่อน

    Как по мне приколы с компонентами это та ещё духота, нана пати сразу отказались от такого варианта и прекрасно себя чувствовали

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Есть такое, всё нужно в меру)

  • @onakki7216
    @onakki7216 2 หลายเดือนก่อน

    Чуваки, да, я новичок, что такое чарник? Это типа лист персонажа? Его обязательно скидывать? И кстати, если у тебя амнезия, получается на мудрости у тебя должно быть минимальное значение, т.к. ты не помнишь практические знания🤔

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน +2

      Чарник это лист персонажа и прописанная биография, обычно 1-3 странички. Желательно да, скидывать, чтобы мастер мог подстроить под тебя приключение и вплести в сюжет людей из твоей биографии)
      А по амнезии обычно выбирают самую удобную для себя, где персонаж помнит буквально всё необходимое кроме информации о самом себе)

    • @onakki7216
      @onakki7216 2 หลายเดือนก่อน

      @@LivingRoomStudio понял, спасибо!

  • @steellord7494
    @steellord7494 2 หลายเดือนก่อน

    Я игрок и я единственный кто скидывает чарник вовремя

  • @CrazyDiamondo
    @CrazyDiamondo 2 หลายเดือนก่อน

    Амнезия не освобождает человека он создания предистории. Предистория не обязательно то что помнит персонаж, это именно то что было с ним до событий самой игры

  • @WilliamAftan
    @WilliamAftan หลายเดือนก่อน

    Я прямо сейчас придумал Эрик дворф для свои расы чрезвычайно высок Так что ростом примерно с обычного человека пусть он отправился для расширения своих познаний о Великой науке пивоварения

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      шикарно)

    • @WilliamAftan
      @WilliamAftan หลายเดือนก่อน

      У меня небольшая опечатка Т9 "исправил" Я хотел написать в путь а не пусть

  • @ollkorrect3125
    @ollkorrect3125 หลายเดือนก่อน

    Материальные компоненты у которых не указана цена можно заменить фокусировкой😅

  • @young_onichan
    @young_onichan 25 วันที่ผ่านมา

    Наш ГМ: Мне ваще насрать, что там для заклинаний надо, я и так придумываю различные способы, чтобы вас убить или оставить без денег
    Наша пати
    Игрок 1: *очень хорошо знает правила, у его персонажа есть сюжет, но игра идет чисто по рофлу
    Игрок 2: *знает правила, но игра ему не нравится, почему играет - загадка для всей пати
    Игрок 3: *почти не знает правил, но очень старается, случайно собирает мощный билд с помощью игрока 1
    Игрок 4: *опоздал на 1,5 часа на сессию

  • @Hainsberg
    @Hainsberg 2 หลายเดือนก่อน

    А у моего пкрсонажа была и амнезия и предыстория

  • @user-ep7iu7iu3v
    @user-ep7iu7iu3v 2 หลายเดือนก่อน

    Поэтому я и люблю и не люблю систему пафайндера. С одной стороны больше баланса, а с другой больше страданий относительно заклинаний и расходников

  • @Sibior_W
    @Sibior_W 2 หลายเดือนก่อน

    Насчет 21 стрелы скажу так, играя за лучника я всегда носил пару страел в той же руке что и лук

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Сделал держалку для них?

  • @zhopa_gorit2
    @zhopa_gorit2 26 วันที่ผ่านมา

    Я мастер и мне лень учить правила. Упрощу все до неузнаваемости, вставлю больше социалки для игроков.
    Ну и всё

  • @The_Last_One_The_List
    @The_Last_One_The_List 2 หลายเดือนก่อน

    А как насчет придумать мега проработанную историю и добавить амнезию?)))

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      А можно нет?)))

    • @The_Last_One_The_List
      @The_Last_One_The_List 2 หลายเดือนก่อน

      @@LivingRoomStudio а к амнезие добавить редкие флэшбэки. И добавить мотивацию "вспомнить всё"))
      Нада. Нада.

  • @user-nm2wn7pk4m
    @user-nm2wn7pk4m หลายเดือนก่อน

    Смотрю и вспоминаю недавнюю первую серьёзную игру с друзьями...
    Суть зачина такова: персонажи оказываются в плену у эльфов Дроу. Собственно, они без лута, не могут нормально колдовать(предметы фокусировки, здрасте) и я, которая оказывается "работает" там, со всем своим лутом и т.д. и т.п.
    Итог: мы свалили оттуда с несколькими нпс. Все голые(потому что кое-кому взбрело в голову попытаться убить жрицу без ничего, для тех, кто не в курсе у Дроу женщины сильнее, собственно жрица - враг далеко не из лёгких), зато свалили блять, единственное я со склада смогла украсть мешок с копьями
    P.S. если кому-то это не интересно/не нужно, ну.. не читайте, кто вас просил? Я просто под огромным впечатлением после первой в жизни партии и хотела с кем-то поделиться мвоими эмоциями))

    • @user-nm2wn7pk4m
      @user-nm2wn7pk4m หลายเดือนก่อน

      А про мотивацию: я взяла готовую предисторию (уж простите, готовились второпях), по крайней мере, основу, а развёрнуто конечно сама дописывала. Под плута взяла бесспризорника(житиё на улицах, кражи, в общем, веселуха)
      Она поступила на службу, потому что хотела чувствовать себя более свободной, не тухнуть в переулках подземного города, по итогу, га этой службе она просто тухла не в переулках, а в темнице, где держут рабов :D
      Суть мотивации в том, что перс хочет тупо выбраться из всего этого говна, и, потупив свою гордость, связывается с не Дроу, для того, чтобы вместе сбедать оттуда. А вот, когда они уже свалят, ей скорее всего понадобится проводник по верхнему миру(привет детство в подземье и лютая неприязнь к солнцу)

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน +1

      Поздравляем с вкатыванием в нашу тусовку)

  • @ОЧКАРИК-ж5ь
    @ОЧКАРИК-ж5ь หลายเดือนก่อน

    Так тяжело найти пати которое научит тебя играть 😢😢😢

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Заглядывайте к нам в дискорд, там часто мастера ищут игроков: discord.gg/AeaF69YX

  • @imeiome
    @imeiome 2 หลายเดือนก่อน

    Смотрю все эти видео и очень хочу вкатиться в днд

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Рады слышать такое))

  • @alexbastaredt
    @alexbastaredt 2 หลายเดือนก่อน

    Я: считаю свои стрелы и пытаюсь экономить
    Мастер: _боже да забей ты, мне ещё не хватало за чьими-то стрелами следить_

  • @mclarenp1819
    @mclarenp1819 2 หลายเดือนก่อน +1

    учить правила - читать 500 страниц уродско написанного говна, 80% из которого тебе не понадобится и 90% из которого я забуду тут же.
    я, лично, не могу учить по чтению, со школы ещё, никогда не могла, один раз покажите - пойму, а так никак.

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Есть разница между пробежаться по основным правилам, которых страниц буквально пара и уйти в полный отказ)

  • @rex0820
    @rex0820 2 หลายเดือนก่อน

    Это гениально))) да?.... Добра бы чуть чуть)

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Добру здесь не место))

  • @alexsabadash6314
    @alexsabadash6314 หลายเดือนก่อน

    Я помню хотел отыграть персонажа паладина который после каких-то событий потерял память, но сохранил верность клятве, наверное отыграю когда мой нынешний перс умрёт

  • @Архижаба
    @Архижаба 2 หลายเดือนก่อน

    Великий Маразмат Плесневелый в молодости был очень могущественным волшебником. Но из-за проклятья завистливого шарита Альца Геймера с каждым днем он забывает всё больше. И хотя он забыл все заклинания и потерял все фолианты... Руки помнят... Но это лишь мышечная память, поэтому работает такая магия... Странно. Поэтому представляю чародея дикой магии с мотивацией: вспомнить кто он, вспомнить магию, вспомнить что он хотел вспомнить(главный поворот), вспомнить кому он хотел дать пизды(Альцу Геймеру).
    Хаотично нейтральный. 😁
    Играть за него надо уметь. Чтобы затащить историю сумасшедшего старикашки - нужно стать сумасшедшим старикашкой👆

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Прям оправдываешь ник)

  • @39Foster39
    @39Foster39 หลายเดือนก่อน

    О я брал амнезию

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Да всё мы грешили...

  • @p.p_p-a
    @p.p_p-a หลายเดือนก่อน

    Причины почему я скорее всего никогда на буду играть в ДНД:

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน +1

      Неумение играть?)

    • @p.p_p-a
      @p.p_p-a หลายเดือนก่อน

      @@LivingRoomStudio и сложные правила :_0

  • @Ma4eTeR
    @Ma4eTeR 2 หลายเดือนก่อน

    О боже, у меня целая группа лентяев. Чарники вообще заполнял сам, едвали вытряс историю персонажей из них, а при словах "новый уровень" они впадают в ужас от того что надо снова писать. Про знание правил тоже весело. Не собирались значит две недели, попросил паладина с двухручным мечем кинуть на попадание, этот гений кинул 2к6

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  2 หลายเดือนก่อน

      Ну, может хоть в плане сюжета в игре все хорошо?)))

    • @Ma4eTeR
      @Ma4eTeR 2 หลายเดือนก่อน

      @@LivingRoomStudio Ну вроде да, фигни не творят и на том спасибо. Вообще для каждого из нас это стало первым опытом в днд, так что может со временем всё станет лучше

  • @hlelh211
    @hlelh211 2 หลายเดือนก่อน

    Я мастер, через пару дней у меня игра, а я идиот вновь не подготовился

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน

      Так рождаются великие импровизаторы)

  • @funnylemur1
    @funnylemur1 2 หลายเดือนก่อน

    Ахахахахах, муд: Яна

  • @Krajars
    @Krajars หลายเดือนก่อน

    Жизафрения

    • @LivingRoomStudio
      @LivingRoomStudio  หลายเดือนก่อน +1

      Отличный термин)

  • @belphegoracedia2993
    @belphegoracedia2993 2 หลายเดือนก่อน

    А почему бы, не сделать вид что компоенты есть по дефолту

  • @marmarbor
    @marmarbor 2 หลายเดือนก่อน

    Везëт, когда за столом нет разговоров о пайках и еде. Мои игроки готовы сожрать всё. Столько перекусов, словно у их персонаже желудки бездонные

  • @blackwoolf2935
    @blackwoolf2935 หลายเดือนก่อน

    Два типа этих игроков бесят всех мастеров