БОЛЬ МАСТЕРА в DnD 🤬смотреть до конца!
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- А как вы бесите мастера?! 🤣
Поддержать проект: donatty.com/Li...
▫ Telegram: t.me/lrsnews
▫ VK: livingr...
▫ Twitch: / livingroomstudio
▫ Discord: / discord
▫ Boosty: boosty.to/livi...
#dnd #юмор #dungeonsanddragons
Предыстория - амнезия. Мотивация - вспомнить (придумать) предысторию
Идеально))
Чтобы вы понимали. Я взял воина Дрочеслава религия - проваславие. Приплыл с далёких земель чтобы уничтожить всех ящериц(драконорожденных по факту говоря)
В итоге с самого начала устроил битву с союзниками так как на плече одного из них было тотемное животное ящиреца. Они спрятали ящерицу и на мне кастонули амнезию, чтобы мой персонаж забыл что у них была ящерица. После чего дрочеслав не помнил последний месяц(точно не помню).
В итоге мой персонаж забыл, зачем он приплыл и пошел с прекоюченцами чтобы вспомнить 👍
И тут я что то вспомнил
Можно ещё взять владение навыками из какой-то предыстории, типо персонаж забыл откуда научился этому
Отсылка на Лололошку?
Тот самый душный член пати:
НЕЕЕТ, НЕЛЬЗЯ ПРОСТО СКАСТАВАТЬ НА ДРАКОНА ПОХМЕЛЬЕ И ПРЕДЛОЖИТЬ ЕМУ ПИВА ВМЕСТО ДРАКИ
Бард друид и дракон с гитарой:
ТООООООЛЬКО
РЮМКА ВОДКИ НА СТОЛЕ
МАСТЕР ПЛАЧЕТ ЗА ОКНОМ
И я такой
А можно с вами?
Ахахаха😂
"Тебе нужно гуано летучей мыши для каста!1!!! Без него никак нельзя!!1!1"
"Ха-ха, магическая фокусировка делает вжух и бум-бум"
Однако, если в заклинании ингридиенты расходуются или имеют стоимость, то тут фокусировка бесполезна)
@@LivingRoomStudioв случае с волшебником фаербол требует фокусировки, а цена это дорогие расходники - драгоценные камни, редкие чернила, святая вода... Я знаю, я проводил колдуном церемонию. Нет, я не венчал.
@@LivingRoomStudio только если указана цена. Если компонент расходуется, но его стоимость не указана - его всё ещё можно заменить фокусировкой (которая не расходуется, очевидно)
@@LivingRoomStudio Опять же хоумбрю наше все - то же правило про зелье быстрым действием или полные кубы основным уже пойдёт в официальные следующей редакции. С недорогими расходниками и стрелами то же самое. Минимизация трат времени на лишнюю возню - и так ничего не успеваешь за партию =(
- Откуда ты взял говно летучей мыши для фаербола посреди пустыни?!
- Пришла пора рассказать вам правду... Я бетмен!
Предыстория - ты наконец очнулся, пытался пересечь границу, да?
Прекрасная предыстория между прочим!
@@LivingRoomStudio 5 раз подряд
Я Мастер и это мой первый стакан...
Я стакан, и это мой первый мастер
Так кто был первым, мастер или стакан?
@@LivingRoomStudio первым был варгейм ауф
Валерьянки?
... И пятая рюмка водки...
Если устал быть мастером подземелий становись ♂️Dungeon master♂️
Человек культуры ☝️
Нужно лишь всего открыть next door
И заплатит 300 bucks
Поэтому я и взял класс берсерк с рассой орк и хорошей выдуманной историей где связано гейство и побег из Dungeon, после вернувшись из его глубин на свет
Тот неловкий момент, когда на самом деле, что бы играть амнезию, надо приложить усилий к бэку в 3 раза больше , а к отыгрышу еще больше
Но лучше не стоит))
@@LivingRoomStudioУвы, без частичной амнезии не получится отыграть компанию проигравших (каждый персонаж - член группы, которая проиграла и допустила катастрофу, и является нежитью или магической ошибкой, вроде нотика)
Что значит "нужно"?
Это игра - тут не может быть никакого "нужно".
@@oyami4444 с таким подходом лучше в симсов играй
Днд это серьезное хобби с коллективной ответсвенностью
Делая хреновый бэк ты забираешь чссть фана у всего стола
Ты конечно никому не должен, но нужен ли ты , с таким подходом соигрокам?
@@oyami4444 если ты делаешь рп перса ,то тебе нужно рпшить.
Если ты даёшь перса заточенного под бой ,тебе нужно драться
Мне страшно от мысли, что я возможно когда-то видел игроков в днд, которым лень придумывать предысторию персонажа
Таких мнооого)
@@LivingRoomStudio У вас очень много терпения, я сам 10 лет играю (4 последних года дмлю раз в месяц с другой компанией). В жизни бы не допустил игрока без квенты к игре, это минимальное уважение к мастеру и сопартийцам. Помню в мой самый первый пробный раз проведения, ещё с другими ребятами, двое даже не удосужились правила предварительно полистать, часа 2 только основу объяснял...
Если лень, то грустно, но говоря по правде - гораздо душнее, когда предыстория на 10 страниц. Предыстория должна быть функциональной, а не тренировкой в писательстве - навидался таких, уж лучше предыстория "Я наемник, бью людей палкой за деньги", чем это.
Все самые интересные события с персонажем должны происходить в процессе игры, а не в предыстории. По хорошему предыстория должна выглядеть как ответы на вопросы из разряда "Откуда ты?", "Кем ты был до того, как отправился в приключение?", "Зачем ты отправился в приключение?" и "Почему ты хочешь работать с группой?". На каждый вопрос краткий ответ, в зависимости от игры добавить пару нпс - да и все. Все остальное всегда в зависимости от нарратива можно ввести в игру в процессе.
@@notsochosenone5669 впервые вижу мастера с таким отношением к предыстории, мне совсем не близко) Да пусть хоть 20, хоть 50 страниц предыстории, пусть игрок упражняется в писательстве, потому как самое интересное в предысторию засунуть не получится, ведь там как правило персонаж даже не имеет уровней или они минимальны, а уже во время игр уровень растёт, растут ресурсы, и это уже совсем другие истории иных масштабов. Ну а если игрок пишет предысторию интереснее, чем проходит игра, то... наверное проблема в игре)
+прндысторией игрок связывает персонажа с миром, делая героя объёмнее, сложнее и интереснее
+это хорошо и для самого игрока, ведь тогда он погружается в персонажа, лучше его понимает, меньше тормозит во время принятия решений, проще погружается в контекст, узнаёт и даже сам создаёт лор, таким образом также погружаясь в контекст
+большая предыстория - гарант того, что игрок не будет пассивным
Если я подумаю ещё немного, я смогу накидать ещё уйму плюсов развёрнутой предыстории
Наверное, не могу понять матсеров, которые запрашивают лишь лист персонажа)
@@FemaleMasterRPG Предыстория на кучу страниц значит несколько вещей:
1) Игрок уже сам себе все решил и сам поиграл в игру в голове. Любые отклонения от идеальной картины в голове такого игрока будут для него недопустимыми, не важно что они будут из себя представлять. Ведь он уже все для себя решил. А такое отношение - огромный минус для совместного творчества, коим НРИ и является.
2) Это показывает неуважение к мастеру. Мастеру в игре и при подготовке нужны инструменты повествования, а не художественный текст сомнительного качества (подавляющее большинство игроков писать не умеют и из 10 страниц предыстории большая часть - водичка).
3) Классическое "В предыстории убивал драконов - в игре умер в драке с орками"
4) Такой игрок не понимает медиум, которым является днд. Героик фентези работает на архетипах и простых образах. Посмотри на основных персонажей и предысторию во властелине колец или хоббите - они очень простые и короткие. Обозначается их образ, но нет никакого течения по древу.
Идеальным форматом предысторий для НРИ являются предыстории из пбта - список вопросов по теме плейбука (класса), к которым всегда можно обратиться, потому что они функциональны.
А то, как зовут и где живет твой двоюродный брат можно ввести в процессе игры в любой момент. Или вообще связать происходящее в игре с новым фактом из предыстории. Гибкость в НРИ ОЧЕНЬ важна.
Боль это то, что вы 2 раза оборвали мастера на полуслове!!!)
Да там в целом понятно)
"Я - мастер" - после этой фразы в монгольской качалке начался сущий кошмар
В некоторых играх приходится доказывать и даже бороться за это имя...
@@LivingRoomStudio хдд
Не иронично, но мой персонаж с амнезией и мы это обыгрываем, у него получается какое то тёмное прошлое по итогу :D
Круто, когда это хорошо выходит)
Твой персонаж Кар-Карыч?
жизненно, у меня мотивация у первого персонажа прям один в один как Яна описала )
тоже есть задумка для перса с амнезией, которую хочу отыграть, но там предыстория и причины потери памяти продуманы (а также некоторые забытые события)
Главное обсудить с мастером и другими игроками))
Амнезия это очень хороший ход, однако не как оправдание для непрописанности персонажа, а как причина этого персонажа прописать. Единственное что делает амнезия - заставляет персонажа забыть о прошлом, однако амнезия не стирает его прошлое, прошлое осталось, часть воспоминаний может просачиваться через амнезию, не говоря уже о том какой след оставил персонаж в мире до потери памяти. Если амнезией не оправдываться, а пользоваться, то она является отличным сюжетным решением. Вспомните хотя бы Диско Элизиум, величайшая игра за наверное последние двадцать лет, а построена вокруг этой самой амнезии.
Да, но так хорошо прописать амнезию удается у единиц)
А если что события из-за которых появилась амнезия стерли все прошлое ? Например ты нарушал планы какого-нибудь бога и он решил использовать тебя как пешку
@@God_IMPERATOR тогда это чуть лучше замаскированная плохая предыстория
@@KotikKelTuzada но уже не надо продумывать прошлое персонажа ведь его у него нет
@@God_IMPERATOR предыстория от этого хорошей не становится
ДНД комьюнити они как мотоциклисты, всегда новые. И мемы у них уже на 20 круг пошли)
Тут сложно поспорить)
У него будет амнезия... Флэшбеки... Что-то мне это напоминает.
Одного детектива-суперзвезду?
@@user-qj7ny5gd8s хе-хе, возможно))
лолофд повсюду?
Я мастер, и я устала от того, что мои игроки постоянно думают, что я хочу их убить. Нет, не хочу, вы сами прыгнули с гиканьем в яму, когда у вас была веревка и за что ее привязать...
Но еще я игрок. И я знаю, что МОЙ мастер пытается нас убить. Поэтому отомщу ему заранее предысторией на 100к знаков минимум.
Монстр...
Две стороны одной медали
Вы друг друга стоите
Квента на 100к символов, у меня документ с нуля прописанным сеттингом всего 10к символов, а делаю я его уже 1,5 года. Да хрен с ним с сеттингом у меня дипломная работа точно короче чем 100к символов была.
@@strannik4485 это было (не)художественное преувеличение, но ладно:)
Все не так страшно в случае квенты.
Страшно, что мы с мастером действительно друг друга стоим (во всех смыслах, как хороших, так и плохих), потому что потом мы расписали приключения двух НИПов в соавторстве на 78, 201 и (пока не дописали) на 272 тысячи знаков, поскольку словили фиксацию на этих персонажах. И теперь смотрим на наши опусы с немым "как?" (да, нас это пугает, как и то, что это еще не конец)
Смешанные чувства😅
Так а гуано то зачем? Есть же магическая фокусировка, которых лично у меня по магу распихано штук 5 в разных местах. Всё что не тратит материальные компоненты кастуется и с ней.
Но это не решает проблему с платными компонентами)
@@LivingRoomStudio Не решает, но гуано то бесплатное.
Великолепно, с гуано выпал полностью
Кхахах)
По поводу гуано: а ведь я (такой молодец и не прочитал до конца всякие штуки про мешочки с компонентами и маг фокусировкой) играл жрецом и постоянно артачился с добычей компонентов для заклинаний. В сторону тех, кто еще и деньги стоили смотреть было страшно, а если оно еще и расходуется... об этом лучше вообще не думать. Когда дм сказал что вообще то твой святой символ может это "покрыть" я просто выпал в осадок
Кхахаха)
ну да, фокусировка настоящее спасение)
Пов: как придумывали предысторию лололошки (амнезия)
Реально так?)
Нет слов, одни эмоциии😂
когда он сказал "я мастер" я автоматически стала ожидать появление маргаритты
Не в этом коммьюнити. Хотя, кто знает?..
Смеюсь с того, как описания Мастера прерывают
Все просто - всегда кидаешь на харизму
Фокусировка: я что? Шутка какая-та? 😢😢😢
предыстория моего перса : он узнал кто такой король магов
мотивация : стать королём магов 😂
Стать всех магов ко-ро-лем...
-я ма......
Амнезия... Пишет историю не чар, а игрок - заведомо всезнающий. В его истории могут быть упущены отдельные подробности в рамках сюжетного обоснования, в нём могут отсутствовать специфические сведения - как в рамках сюжета, так и для того, чтобы в будущем не мешать квестоводу и себе. Но скипать блок у персонажа полностью...
Это да, большая ошибка)
Ура Илья ❤
Артур как всегда хорош
Ну Яна гениальна))
По крошкам от печенье, можно предположить, кто началㅋㅋㅋㅋ
Всем бы мастерам того игрока, который за рационы, подсчет стрел и т.д. обнял его❤
Не наказание ли?..
@@LivingRoomStudio ну видимо для каких-то мастеров это было наказание)
Мастер открывая раздел с цветными драконами: -Ну штож
Всю жизнь мечтал сыграть, но не с кем (
Заглядывайте к нам в дискорд, там мастера часто ищут себе игроков на игры: discord.gg/FJBwmzkN
Я много слышала о подземельях, но толком ничего в этом не понмаю
Чем больше мемов и отсылок на игру мне попадается, тем больше растёт интерес к игре, исходя из того что я уже знаю мне очень зайдёт такое
Наверное я бы хотела принять участие и разобраться в тонкостях, но никто из моего окружения таким не занимается чтобы ввести в тонкости, всё объяснить и показать(( в такие моменты остро ощущаю дефицит знакомых и друзей😢
По сети играть тогда стоит)
Я как раз на той стадии, когда я мастер, завтра у нас первая игра, и никто еще не прислал свой чарник.
Терпения тебе)
Чет мне резко перехотелось пробовать днд😅
Не бойся, не все такие)
Мне тоже страшно стало. Какой может быть кайф, если надо жёстко штудировать литературу, чтобы играть?..
@@LivingRoomStudio ну если по итогу надо проштудировать несколько томов войны и мира (образно говоря) только ради того чтобы начать играть, то гори оно синим пламенем это ваше днд))
Я покайфовать планировал, а тут сиди изучай тонну всякого разного
Предыстория - амнезия.
Мотивация - не сдохнуть.
Статистики - рандомные.
Класс - Паладин, который верит, что пока у него есть цель "Не сдохнуть" он не сдохнет.
Просто и понятно)
Вы не подумайте, что я просто душнила. Просто я лублю видеть, когда мои сапортийцы страдают, ибо это единственное удовольствие, когда все противники имеют сопротивление к физическому урону, а твои союзники в отличие от тебя магический урон.
У волшебников есть магическая фокусировка, благодаря которой ему не нужны материальный компоненты, у которых не указана стоимость. И у гуано летучей мыши в компонентах не указана стоимость
Это так)
@@LivingRoomStudio это те самые "эксперты", которые даже книгу игрока ни разу не открывали
-я игок, и я хочу играть за хлеб
Класс - хлебобулучное?
А ведь бывает что мастер создаст локацию а игроки решать спалить её даже не заходя
И как же часто это бывает...
А мы в городе который нам дал мастер 12 сессий наиграли 😂
Всегда можно послать за это на всю партию рыцарей смерти 200ур
Не ну лично я в таких ситуациях не против. Я просто механику боя с таким боссом драконом на потом оставлю для другой партии. Ну вот согласитесь, что иногда бухой дракон с гитарой интереснее пафосной битвы... ну во всяком случае иногда
@@shyrik_dragon
Прокомментирую словами из анекдота про ведьму:
"- Ну, ладно. Но потом сжечь!"
Летом 22 года родственники позвали меня пожить недельку в коттедже вместе с ними. Они - фанаты ДнД, а я ни разу не играл. Они предложили сыграть - я согласился, в итоге выслушивал за то, что я чего-то не понимаю, придумал на отъебись персонажа и т.д. Я же вообще ничего не понимал, да и мой персонаж успел сдохнуть и мне сказали создавать нового. Ебал я эту духоту, всю оставшуюся неделю сидел по 18 часов в компьютерном клубе, возвращался только чтобы поспать (ложился в 6-10 утра). В разы больше кайфа
Быстро сдались)
@@LivingRoomStudio ДнД продержалось дольше, чем чтение художественной литературы)
Игрок: Не понимает где волшебник взял говно летучей мыши.
Магическая фокусировка: Я для тебя шутка какая-то?
Я прописала амнезию персонажу, но расписала его предысторию с рождения для ГМа, я сломала систему? 😂
Нет, вы поступили правильно!)
Это хотя бы какие то игроки. У меня даже таких нет.
Заглядывай к нам в дискорд, там можно найти игроков: discord.gg/WV3SU5v8
Я ужасно сильно симпатизирую игроку в очках и меня ужасно бесит игрок в толстовке😅
Принимаем ваши лучи поддержки)
В пустыне водятся летучие мыши так то😜
Это да, упустили)
@@LivingRoomStudio эммм это не летучие мыши что вы ищите у них не та кислотность из за климата XD
Страшно не то, что игрок не тратит рационы на пропитание и не считает свои стрелы, а то, что мастер пропустил этот момент мимо себя и вместо этого игрокам приходится напоминать другим игрокам. Хорошо, когда в игру одновременно играют 2 мастера, второй выступает в роли запасного колеса
2 мастера слишком своеобразная система. Лучше уж игроков прокачивать)
Тише, тише, успокойся, у него есть магическая фокусировка
Типа часто используют что-то типа набора ингредиентов где по умолчанию есть все необходимое для спеллов, чтобы не заморачиваться с поиском
Это правильно)
Мы в наших партиях обычно выкидываем нафиг все правила насчёт материалов для магии. Магия на то и создана, чтобы делать вжух и бум-бум. Только ячейки закрашивайте
Тоже нормальный подход)
Само главное пробило днд которое я понял :
"Пока никто не видит, у тебя бесконечное количество ячеек заклинания"
Такому игроку бы дверь пожать. Иди мастер как мамка должен за каждым бегать следить?)
@@newacc968 если мастер не следит за игроками то зачем вообще нужен мастер?
Мастеру нужно следить за парой десятком НПС, миром, события вокруг и так далее, не следить же ему еще и за еще четырьмя)
Это банальное уважение к мастеру и его творчеству - не читерить уж слишком злостно.
У нас мего компания. Потому что у всех пятерых игроков амнезия.
Ужааас)
@@LivingRoomStudio Ну это обусловлено сюжетом. Когда все стали подтягиваться к ГМу с своей квентой, он заявиил. А у вас всех амнезия. так что заберите свои квенты )
понимаю крик души первого игрока ахаха
Единственное что бесит в днд это ячейки заклинаний ( хотя это ещё терпимо, окей, механика игра такая) система с маной лучше как по мне.
Но самое ужасное это использование конченных ресурсов ради того чтобы
кастануть заклинание (на примере того же ведьминого снаряда)
Зато уравнивает с тем же воином)
Помню как 2 игры подряд по 2 часа с пацанами сидели в таверне и страдали херней. Нас там чуть не изнсоыли, не убили, и я все ячейки всрал(я чародей). Нас даже мастен ругал, что мы никак не движемся. Наш дварф бухач решил устроить поединок, а я начал бухать. У нас была девка, она ваще не умела играть(мы дико рофлили, она видимо не социализировалась). Причем в каждой игре мы рофлили, потому что всегда есть 1 заводила-гиперактивный придурок. С такими играть тяжело, но ОЧЕНЬ смешно
Ну, хоть время все хорошо провели)
Хороший финал)
Вышел на хороший эндинг)
Хах, после того, как играла пришибленным на голову каджитом-некромантом, и оторвала хвост монстру, вместо того, чтобы добить, и померли почти всей группой, потому что сопартиец поджег пиво в таверне и на нас упала горящая крыша.... Уже ничего не страшно 🤣
Поздравляю, вы прошли эту игру)
Так же я который может за пару минут придумать неплохую предысторию
Это настоящий скилл)
Я даже рад что я буду вести игру новичков из за второго типа
хотя я и сам новичок
Я маг, и я таскаю с собой подсумки с говном и серой.
Фраза нашего мастера который расписал квест на три дня, но не прописал тюрьму ибо она на фиг не нужна... Мастер первый день: как.... Как можно из 100 кинуть единицу и попасть в тюрьму... На хрена маг полез воровать! Второй день: как дварф мог кинуть 99 на длину своего хрена в см.. НА ХРЕНА! День третий: дальше тюрьмы за три дня не прошли... На хрена, я все придумывал! (Рыдание)
мы понимаем эту боль)
Я мастер, и я тупо засунул своих игроков в гильдию, теперь они вынуждены ходить на задания, потому что это их работа. И как ги, я присасываюсь к их заработку, 40% отдай гильдии.
Самое большое зло. Работодатель.
Мы вообще играем без компонентов. Типа это отдельная запара для отслеживания, и будет вынуждать игроков абузить механики для получения достаточного количества золота на компоненты
Всегда хотел сыграть в DnD
Никогда не поздно попробовать!
Летучие мыши есть и в пустыне, но такой игрок все равно будет орать что нет занимая время сессии
Это даааа)
Как часто вы слышите "ой все в пизду"
Игроки достаточно 😂
Обычно такое перед перерывом в сессии происходит, а порой и всего кампейна...
Я мастер, и я реально жду уже 2-ю неделю листы персонажей.
Лис сделал только 1 игрок, 1 из 4.
Желаем вам сил, да побольше)
Я игрок.
Я сделаю себе персонажа без трагичной предыстории.
ЧТО? КАК??
фокусировка просто существует
Это да, всегда есть выход)
Я игрок и я не придумываю трагическую предисторию.
Клуб анонимных составителей предисторий.
А вообще мне всегда было трудновато с историями персонажей.
Тем не менее, это важная часть игры)
В идеале вокруг предыстории и строить расу/класс/подкласс
Как по мне приколы с компонентами это та ещё духота, нана пати сразу отказались от такого варианта и прекрасно себя чувствовали
Есть такое, всё нужно в меру)
Чуваки, да, я новичок, что такое чарник? Это типа лист персонажа? Его обязательно скидывать? И кстати, если у тебя амнезия, получается на мудрости у тебя должно быть минимальное значение, т.к. ты не помнишь практические знания🤔
Чарник это лист персонажа и прописанная биография, обычно 1-3 странички. Желательно да, скидывать, чтобы мастер мог подстроить под тебя приключение и вплести в сюжет людей из твоей биографии)
А по амнезии обычно выбирают самую удобную для себя, где персонаж помнит буквально всё необходимое кроме информации о самом себе)
@@LivingRoomStudio понял, спасибо!
Я игрок и я единственный кто скидывает чарник вовремя
ГЕРОЙ!
Амнезия не освобождает человека он создания предистории. Предистория не обязательно то что помнит персонаж, это именно то что было с ним до событий самой игры
Это да!
Я прямо сейчас придумал Эрик дворф для свои расы чрезвычайно высок Так что ростом примерно с обычного человека пусть он отправился для расширения своих познаний о Великой науке пивоварения
шикарно)
У меня небольшая опечатка Т9 "исправил" Я хотел написать в путь а не пусть
Материальные компоненты у которых не указана цена можно заменить фокусировкой😅
Да!
Наш ГМ: Мне ваще насрать, что там для заклинаний надо, я и так придумываю различные способы, чтобы вас убить или оставить без денег
Наша пати
Игрок 1: *очень хорошо знает правила, у его персонажа есть сюжет, но игра идет чисто по рофлу
Игрок 2: *знает правила, но игра ему не нравится, почему играет - загадка для всей пати
Игрок 3: *почти не знает правил, но очень старается, случайно собирает мощный билд с помощью игрока 1
Игрок 4: *опоздал на 1,5 часа на сессию
Ужас)))
А у моего пкрсонажа была и амнезия и предыстория
Это идеал!
Поэтому я и люблю и не люблю систему пафайндера. С одной стороны больше баланса, а с другой больше страданий относительно заклинаний и расходников
Это да...
Насчет 21 стрелы скажу так, играя за лучника я всегда носил пару страел в той же руке что и лук
Сделал держалку для них?
Я мастер и мне лень учить правила. Упрощу все до неузнаваемости, вставлю больше социалки для игроков.
Ну и всё
Буквально ник)
А как насчет придумать мега проработанную историю и добавить амнезию?)))
А можно нет?)))
@@LivingRoomStudio а к амнезие добавить редкие флэшбэки. И добавить мотивацию "вспомнить всё"))
Нада. Нада.
Смотрю и вспоминаю недавнюю первую серьёзную игру с друзьями...
Суть зачина такова: персонажи оказываются в плену у эльфов Дроу. Собственно, они без лута, не могут нормально колдовать(предметы фокусировки, здрасте) и я, которая оказывается "работает" там, со всем своим лутом и т.д. и т.п.
Итог: мы свалили оттуда с несколькими нпс. Все голые(потому что кое-кому взбрело в голову попытаться убить жрицу без ничего, для тех, кто не в курсе у Дроу женщины сильнее, собственно жрица - враг далеко не из лёгких), зато свалили блять, единственное я со склада смогла украсть мешок с копьями
P.S. если кому-то это не интересно/не нужно, ну.. не читайте, кто вас просил? Я просто под огромным впечатлением после первой в жизни партии и хотела с кем-то поделиться мвоими эмоциями))
А про мотивацию: я взяла готовую предисторию (уж простите, готовились второпях), по крайней мере, основу, а развёрнуто конечно сама дописывала. Под плута взяла бесспризорника(житиё на улицах, кражи, в общем, веселуха)
Она поступила на службу, потому что хотела чувствовать себя более свободной, не тухнуть в переулках подземного города, по итогу, га этой службе она просто тухла не в переулках, а в темнице, где держут рабов :D
Суть мотивации в том, что перс хочет тупо выбраться из всего этого говна, и, потупив свою гордость, связывается с не Дроу, для того, чтобы вместе сбедать оттуда. А вот, когда они уже свалят, ей скорее всего понадобится проводник по верхнему миру(привет детство в подземье и лютая неприязнь к солнцу)
Поздравляем с вкатыванием в нашу тусовку)
Так тяжело найти пати которое научит тебя играть 😢😢😢
Заглядывайте к нам в дискорд, там часто мастера ищут игроков: discord.gg/AeaF69YX
Смотрю все эти видео и очень хочу вкатиться в днд
Рады слышать такое))
Я: считаю свои стрелы и пытаюсь экономить
Мастер: _боже да забей ты, мне ещё не хватало за чьими-то стрелами следить_
И то верно)
учить правила - читать 500 страниц уродско написанного говна, 80% из которого тебе не понадобится и 90% из которого я забуду тут же.
я, лично, не могу учить по чтению, со школы ещё, никогда не могла, один раз покажите - пойму, а так никак.
Есть разница между пробежаться по основным правилам, которых страниц буквально пара и уйти в полный отказ)
Это гениально))) да?.... Добра бы чуть чуть)
Добру здесь не место))
Я помню хотел отыграть персонажа паладина который после каких-то событий потерял память, но сохранил верность клятве, наверное отыграю когда мой нынешний перс умрёт
Хорошая идея)
Великий Маразмат Плесневелый в молодости был очень могущественным волшебником. Но из-за проклятья завистливого шарита Альца Геймера с каждым днем он забывает всё больше. И хотя он забыл все заклинания и потерял все фолианты... Руки помнят... Но это лишь мышечная память, поэтому работает такая магия... Странно. Поэтому представляю чародея дикой магии с мотивацией: вспомнить кто он, вспомнить магию, вспомнить что он хотел вспомнить(главный поворот), вспомнить кому он хотел дать пизды(Альцу Геймеру).
Хаотично нейтральный. 😁
Играть за него надо уметь. Чтобы затащить историю сумасшедшего старикашки - нужно стать сумасшедшим старикашкой👆
Прям оправдываешь ник)
О я брал амнезию
Да всё мы грешили...
Причины почему я скорее всего никогда на буду играть в ДНД:
Неумение играть?)
@@LivingRoomStudio и сложные правила :_0
О боже, у меня целая группа лентяев. Чарники вообще заполнял сам, едвали вытряс историю персонажей из них, а при словах "новый уровень" они впадают в ужас от того что надо снова писать. Про знание правил тоже весело. Не собирались значит две недели, попросил паладина с двухручным мечем кинуть на попадание, этот гений кинул 2к6
Ну, может хоть в плане сюжета в игре все хорошо?)))
@@LivingRoomStudio Ну вроде да, фигни не творят и на том спасибо. Вообще для каждого из нас это стало первым опытом в днд, так что может со временем всё станет лучше
Я мастер, через пару дней у меня игра, а я идиот вновь не подготовился
Так рождаются великие импровизаторы)
Ахахахахах, муд: Яна
ФАННИ!
@@LivingRoomStudio
Жизафрения
Отличный термин)
А почему бы, не сделать вид что компоенты есть по дефолту
Можно)
Везëт, когда за столом нет разговоров о пайках и еде. Мои игроки готовы сожрать всё. Столько перекусов, словно у их персонаже желудки бездонные
Кхахаха)
Два типа этих игроков бесят всех мастеров
Это да...