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34:48から数秒だけ調整段階の構築を表示してしまったのですが、正しくは34:55から表示している構築になります!(灰流うらら0枚の方)紛らわしくてすみません!
勉強になりました!!ありがとうございます
投稿お疲れ様です!アルカナフォース、自分も気になっていたのでとても参考になりました!デスペラードリボルバーをデッキから落とすためと、誘発を受けてもらうために烙印融合とカルテシアを採用したのですが、クロックワークだとエクストラから出して動けるのでいいですね…どっちも試してみたいと思います
自分も烙印系と融合派兵カルテシアを入れて試していました!それぞれ単体からはアルカナ1枚しかサーチできず、縛りのせいで他の展開に逃げられないのが難しいですね・・・グランギニョルを使う展開だと、ドロドロゴンからのアルビオングランギニョルで1枚サーチ、2体から作ったファンタジクス→ファナティクスでデスペラを釣り上げて爆破してもう1枚サーチ、というのを考えています。デスペラさえ絡めれられればいくらでも弄れそうなので、お互いに頑張って開拓していきましょう・・・!
すごく分かりやすかったです!
新規が来る前は、弁天採用のリブロマンサーと組み合わせるとサーチしながら2種ルーラーとワールドのリリース要員を並べられるので使いやすかったですね新規も光の波動ぐらいしか縛りがなく、しかもこのターンなのが偉い!
ジーランティスのルート良いですね!アルカナ側の動きに泡打たれても確定貫通ですね。ワールドを墓地経由しないからビステも喰らわないの偉い👏ただ、1ターン目メイン中にスプレッド打つとメイン終了時のワールドへのヴェーラーが効いちゃいますかね?(メイン終了宣言→ヴェーラー→じゃあカオスルーラーからアルカナスプレッドでワールド出し直しとするとケア)とはいえ返しの墓地効果は使いたいですからね〜その時は適当な悪魔経由してクゥーで出し直すとかすればいいのかな
ジーランティスで無効化されたアルカナを巻き直せるのが良いですよね!確かに仰るとおり、スプレッドは1ターン目に撃たない方が良いかも・・・ THE DEVILの回収を狙っての発動でしたが、それよりも光の結界で逆位置を引いてもライフを取り切れるようにすべきかもしれません。リンク値は稼げそうなのでクゥーで釣り上げるのを参考にさせてもらいます!
29:10ここの時点ではもうNSもSSも五回以上しているし他の誘発を受けるならその前の段階で受けているハズなのでアポロを中継にするのは個人的に勿体無い気がしますねーそれよりも3体素材の手札からモンスターSS効果が使えるスカルデットの方が良いのではないでしょうか?
うーんそうですね!この展開においてはLINK4枠がアポロウーサである理由はほとんどないと思います。他の場面で出す機会があったので枠の圧縮でアポロウーサにしたんですが、中継点として展開に寄与しそうなカードは他にもありそうなので探してみます。スカルデットはしばらく試したものの手札SSが欲しい場面がなかったのですが、もし感触が良ければ改めて教えてもらえると助かります!
ホルスとすこぶる相性良いから石棺2、イムセティ3、ハーピ1だけでも採用したい所。
誘発受けやライフカット、モンスター数の確保など様々な点で相性が良いですよね。デッキスロットは苦しくなりますが、機会があれば試してみます!
待ってました!
まだオリカありますしねアルカナは
おまどうま
ハイエロからワールド出すのがよくわかりません
HIEROPHANT単体からだとWORLDまでは繋がりません。SUNからスタートすれば、アルカナリーディングのサーチを経由してHIEROPHANTを召喚して相手フィールドにWORLDを送りつけ、CHAOS RULERを出した後にアルカナスプレッドでWORLDを蘇生できます。
34:48から数秒だけ調整段階の構築を表示してしまったのですが、正しくは34:55から表示している構築になります!(灰流うらら0枚の方)
紛らわしくてすみません!
勉強になりました!!ありがとうございます
投稿お疲れ様です!
アルカナフォース、自分も気になっていたのでとても参考になりました!
デスペラードリボルバーをデッキから落とすためと、誘発を受けてもらうために烙印融合とカルテシアを採用したのですが、クロックワークだとエクストラから出して動けるのでいいですね…
どっちも試してみたいと思います
自分も烙印系と融合派兵カルテシアを入れて試していました!
それぞれ単体からはアルカナ1枚しかサーチできず、縛りのせいで他の展開に逃げられないのが難しいですね・・・
グランギニョルを使う展開だと、ドロドロゴンからのアルビオングランギニョルで1枚サーチ、2体から作ったファンタジクス→ファナティクスでデスペラを釣り上げて爆破してもう1枚サーチ、というのを考えています。
デスペラさえ絡めれられればいくらでも弄れそうなので、お互いに頑張って開拓していきましょう・・・!
すごく分かりやすかったです!
新規が来る前は、弁天採用のリブロマンサーと組み合わせるとサーチしながら2種ルーラーとワールドのリリース要員を並べられるので使いやすかったですね
新規も光の波動ぐらいしか縛りがなく、しかもこのターンなのが偉い!
ジーランティスのルート良いですね!アルカナ側の動きに泡打たれても確定貫通ですね。ワールドを墓地経由しないからビステも喰らわないの偉い👏
ただ、1ターン目メイン中にスプレッド打つとメイン終了時のワールドへのヴェーラーが効いちゃいますかね?(メイン終了宣言→ヴェーラー→じゃあカオスルーラーからアルカナスプレッドでワールド出し直しとするとケア)
とはいえ返しの墓地効果は使いたいですからね〜その時は適当な悪魔経由してクゥーで出し直すとかすればいいのかな
ジーランティスで無効化されたアルカナを巻き直せるのが良いですよね!
確かに仰るとおり、スプレッドは1ターン目に撃たない方が良いかも・・・ THE DEVILの回収を狙っての発動でしたが、それよりも光の結界で逆位置を引いてもライフを取り切れるようにすべきかもしれません。
リンク値は稼げそうなのでクゥーで釣り上げるのを参考にさせてもらいます!
29:10
ここの時点ではもうNSもSSも五回以上しているし他の誘発を受けるならその前の段階で受けているハズなのでアポロを中継にするのは個人的に勿体無い気がしますねー
それよりも3体素材の手札からモンスターSS効果が使えるスカルデットの方が良いのではないでしょうか?
うーんそうですね!この展開においてはLINK4枠がアポロウーサである理由はほとんどないと思います。
他の場面で出す機会があったので枠の圧縮でアポロウーサにしたんですが、中継点として展開に寄与しそうなカードは他にもありそうなので探してみます。
スカルデットはしばらく試したものの手札SSが欲しい場面がなかったのですが、もし感触が良ければ改めて教えてもらえると助かります!
ホルスとすこぶる相性良いから石棺2、イムセティ3、ハーピ1だけでも採用したい所。
誘発受けやライフカット、モンスター数の確保など様々な点で相性が良いですよね。
デッキスロットは苦しくなりますが、機会があれば試してみます!
待ってました!
まだオリカありますしねアルカナは
おまどうま
ハイエロからワールド出すのがよくわかりません
HIEROPHANT単体からだとWORLDまでは繋がりません。
SUNからスタートすれば、アルカナリーディングのサーチを経由してHIEROPHANTを召喚して相手フィールドにWORLDを送りつけ、CHAOS RULERを出した後にアルカナスプレッドでWORLDを蘇生できます。