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眠(ねむる)
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 14 มี.ค. 2015
遊戯王OCG・ラッシュデュエル・マスターデュエル
【#遊戯王OCG】『アルカナフォース』を徹底解説!新規&既存カード解説、展開例、サンプルレシピを紹介!【#SUDA】
待望の超強化を受けた「アルカナフォース」を解説!
誘発貫通を視野に入れた展開例や、実戦仕様のサンプルレシピを紹介します。
【推しポイント】
・お手軽ターンスキップ
・捲り札のデメリット踏み倒し
・ETの強烈な勝ち筋
【X(旧Twitter)】
眠(ねむる) : Arc_Aura_
【カードデータベース】
www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=47d28d7da5a20c3f7dd2da5778ff8321&dno=111&request_locale=ja
【デッキコード】
4nbnsw1
#遊戯王
#遊戯王OCG
#アルカナフォース
#Arcana_Force
#SUPREME_DARKNESS
#SUDA
誘発貫通を視野に入れた展開例や、実戦仕様のサンプルレシピを紹介します。
【推しポイント】
・お手軽ターンスキップ
・捲り札のデメリット踏み倒し
・ETの強烈な勝ち筋
【X(旧Twitter)】
眠(ねむる) : Arc_Aura_
【カードデータベース】
www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=47d28d7da5a20c3f7dd2da5778ff8321&dno=111&request_locale=ja
【デッキコード】
4nbnsw1
#遊戯王
#遊戯王OCG
#アルカナフォース
#Arcana_Force
#SUPREME_DARKNESS
#SUDA
มุมมอง: 6 939
วีดีโอ
【#遊戯王】まさかの連続新規で大幅に強化された「ユベル」デッキを解説!誘発ケアの展開例やサンプルレシピも紹介【#LEDE】
มุมมอง 31K8 หลายเดือนก่อน
LEDEの新規追加で大幅に強化されたユベルデッキを”再”解説! サンプルレシピからニビルケアの展開ルート、各カードの採用・不採用理由まで詳細に語りました。 現代【ユベル】の基礎知識については、過去動画も参考にどうぞ。 th-cam.com/video/-FkUrAEXPzQ/w-d-xo.html 【X(旧Twitter)】 眠(ねむる) : Arc_Aura_ 00:00 挨拶 00:52 新規カード解説 14:42 展開解説 スローン 17:29 展開解説 スローン+ロータスor招来神 20:36 展開解説 スローン+ロータス ニビル受け① 22:31 展開解説 スローン+ロータス ニビル受け② 23:47 展開解説 スローン+ヘルグレイブ 26:38 展開解説 スローン+ヘルグレイブ ニビル受け① 27:03 展開解説 スローン+ペイン 29:27 展開...
【#遊戯王】「ユベル」デッキを完全解説!新規カードから展開例10パターン、サンプルレシピまで紹介【#PHNI】
มุมมอง 42Kปีที่แล้ว
相性の良いギミックやサンプルレシピ、展開パターンを解説! さらにテキストから読み取りづらい新規カードの活用法など、「ユベル」を扱う上で絶対に知っておきたい情報を詰め込みました。 (New)追加強化分の解説動画も投稿しました! →th-cam.com/video/H0X8OrNdB1Y/w-d-xo.html 16年越しの強化に涙が止まりません(;_;) 【X(旧Twitter)】 眠(ねむる) : Arc_Aura_ 00:00 挨拶 01:02 テーマ解説 04:34 新規カード解説 20:31 相性が良いカード 23:56 展開紹介 38:55 構築例 【カードデータベース】 www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?ope=1&wname=MemberDeck&ytkn=de28f3f8e277...
【#遊戯王】新規カード活用「ユベル」展開紹介【#PHNI】
มุมมอง 16Kปีที่แล้ว
※新たにユベルの解説動画を投稿しました。 展開パターンもより洗練されているので、よければ併せてご覧ください。 →th-cam.com/video/-FkUrAEXPzQ/w-d-xo.html 『《暗黒の招来神》+《サクリファイス・D・ロータス》』の組み合わせから、《エターナル・フェイバリット》による除去と《サクリファイス・D・ロータス》による効果書き換えを両立させつつ、戦闘から守れる2素材《召命の神弓-アポロウーサ》を構える展開を目指しました。 《ガイストーチ・ゴーレム》で先攻2ターン目に能動的にライフを取り切れるのも嬉しい! 両方のコンボパーツが《ピリ・レイスの地図》から拾える点と、本命の《サクリファイス・D・ロータス》を通す際に《七精の解門》ギミックが誘発受けになる点を評価しています。 《エターナル・フェイバリット》と《サクリファイス・D・ロータス》がいずれも素の「ユベル」を必...
【#遊戯王】「地縛戒隷ジオグレムリーナ」で強化された『地縛』デッキの構築&展開を解説!フィールド魔法に頼らず相手ターンにカラミティ+アビス!さらに「幻獣魔王バフォメット」の活用法も紹介【#AGOV】
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
新規カード「地縛戒隷 ジオグレムリーナ」により「シャドウ・ディストピア」に頼らず相手ターン「琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ」を目指せるように! さらに「幻獣魔王バフォメット」のおかげで『キマイラ』+『地縛』の組み合わせからでも動けるようになり、事故率が大幅に軽減されました! 【Twitter】 眠(ねむる) : Arc_Aura_ 00:00 挨拶 00:36 地縛戒隷ジオグレムリーナ解説 02:48 ☆4非チューナー+地縛 07:23 地縛牢+ガゼル+1枚 11:41 幻獣魔王バフォメット解説 14:35 ガゼル+悪魔族 1 16:51 ガゼル+悪魔族 2 17:15 獣族・悪魔族の採用候補 18:02 構築紹介 #遊戯王 #地縛 #地縛戒隷 #Earthbound
【#遊戯王】融合とシンクロを同時に操る新規テーマ『地縛戒隷』 構築&展開ルートを解説【#AC03】
มุมมอง 27Kปีที่แล้ว
『シンクロ』『融合』の同時召喚に加えてフィールド魔法まで使いこなす【地縛】! 全新規カード、展開ルート、構築、意識すべき点を詳細に解説しました。 あらゆるフィールド魔法に触れて拡張性が高いので、この先もずっと遊べるデッキだと思います。 00:00 テーマ概要 01:27 新規カード解説 12:26 構築上の課題 15:45 デッキリスト 17:05 展開紹介 26:17 初動パターンと採用検討札 27:45 構築の詳細解説 【デッキリスト】 www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?ope=1&cgid=47d28d7da5a20c3f7dd2da5778ff8321&dno=75 【Twitter】 眠(ねむる) : Arc_Aura_ #遊戯王 #地縛 #地縛戒隷
【#遊戯王】環境適性SSS『罠型宝玉獣』を解説!!【#マスターデュエル】
มุมมอง 12Kปีที่แล้ว
ティアラメンツ環境で輝くデッキ、【罠型宝玉獣】を詳細に解説! 実際にWCS予選で使用して高勝率を収めた構築を紹介します。 除外+ネクロバレー+カウンター罠+バウンスの構えでトップメタに対して明確な武器を持っている、環境のダークホースです。 【動画で紹介したレシピ】 www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=47d28d7da5a20c3f7dd2da5778ff8321&dno=73&request_locale=ja 【Twitter】 眠(ねむる) : Arc_Aura_ ----------------------- Crystal Beast / Conclave Crystal Beast / Ultimate Crystal / Master Duel -------------...
【宝玉獣】新規カードで超展開!! 《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン オーバー・ドライブ》を”1ターンで”立てる方法を解説!!!【A宝玉獣】
มุมมอง 10K2 ปีที่แล้ว
新規「宝玉獣」&「A宝玉獣」を使った展開ルートを紹介!! マスターデュエルにも対応しています。 《No.60 刻不知のデュガレス》を使用しないので次のメインスキップのリスクが発生しません。 コンボパーツは闇属性で固まっており、《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》の特殊召喚も見込めるようになっています。 《A宝玉獣 ルビー・カーバンクル》の効果は、《アドバンスド・ダーク》が存在しない状況でも魔法&罠ゾーンから墓地へ移動させる目的で使います。 《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン オーバー・ドライブ》を特殊召喚する際の墓地コストの捻出に役立ちます。 初動札の多いテーマなので、展開札の素引き率を落とすためにもデッキ枚数を膨らませても良いかも。 Crystal Beast /Advanced Crystal Beast / Ultimate Crystal / Rainbow Drag...
【遊戯王】いまさら訊けないOCGテキストの疑問!『一連の効果処理』編【マスターデュエル】
มุมมอง 2.9K2 ปีที่แล้ว
『もうKONMAI語なんて言わせない!!』 分かりやすくなったOCGの最新テキスト。その読み方を「基本」から「特殊裁定」まで徹底的に解説します! 今回は、簡単で実用的なのに意外と知られていない【一連の効果処理】のルールにフォーカス。 動画を見るだけでデッキ構築もプレイングも上手くなるはず! 【目次】 00:00 挨拶 00:52 ”一連の効果処理”とは 02:53 ○○し、××する。 05:44 ○○する。その後、××する。 07:39 ○○する。~場合、さらに××する。 09:00 《原始生命態ニビル》の小テク 09:46 基本ルールのおさらい 10:19 全て○○する。 12:09 ○○する。××する。(句点繋ぎ) 15:32 特 殊 裁 定 23:19 ”0にし”と”0になり” 25:50 締め 【Twitter】 眠(ねむる) : Arc_Aura_ ...
リンク召喚で攻める!CS入賞の新型【D-HERO】を徹底解説!!
มุมมอง 20K3 ปีที่แล้ว
2021年7月24日に開催された朝霞杯にてベスト4に入賞した【D-HERO】を、基本的な展開パターンから個別の採用理由まで全て解説します! 【追記】 2022年5月9日現在、マスターデュエルの環境でもほぼ再現したデッキを構築可能です! ただしOCGにおける「D-HERO ドレッドガイ」のルール変更に伴い、動画内の解説とゲーム上の挙動が異なる場合があります。 (ドレッドガイのダメージ0効果は「D-HERO」モンスターの戦闘時のみ適用される仕様に変更) 00:00 挨拶 00:49 「D-HERO」って? 02:21 「BURST OF DESTINY」新規カード紹介 04:38 基本展開解説① 06:40 基本展開解説② 09:07 基本展開解説③ 12:30 メインデッキ個別解説 20:40 エクストラデッキ個別解説 25:57 サイドデッキ個別解説 29:07 締め ■自己紹介 関...
29:10 ここの時点ではもうNSもSSも五回以上しているし他の誘発を受けるならその前の段階で受けているハズなのでアポロを中継にするのは個人的に勿体無い気がしますねー それよりも3体素材の手札からモンスターSS効果が使えるスカルデットの方が良いのではないでしょうか?
うーんそうですね!この展開においてはLINK4枠がアポロウーサである理由はほとんどないと思います。 他の場面で出す機会があったので枠の圧縮でアポロウーサにしたんですが、中継点として展開に寄与しそうなカードは他にもありそうなので探してみます。 スカルデットはしばらく試したものの手札SSが欲しい場面がなかったのですが、もし感触が良ければ改めて教えてもらえると助かります!
勉強になりました!!ありがとうございます
投稿お疲れ様です! アルカナフォース、自分も気になっていたのでとても参考になりました! デスペラードリボルバーをデッキから落とすためと、誘発を受けてもらうために烙印融合とカルテシアを採用したのですが、クロックワークだとエクストラから出して動けるのでいいですね… どっちも試してみたいと思います
自分も烙印系と融合派兵カルテシアを入れて試していました! それぞれ単体からはアルカナ1枚しかサーチできず、縛りのせいで他の展開に逃げられないのが難しいですね・・・ グランギニョルを使う展開だと、ドロドロゴンからのアルビオングランギニョルで1枚サーチ、2体から作ったファンタジクス→ファナティクスでデスペラを釣り上げて爆破してもう1枚サーチ、というのを考えています。 デスペラさえ絡めれられればいくらでも弄れそうなので、お互いに頑張って開拓していきましょう・・・!
ハイエロからワールド出すのがよくわかりません
HIEROPHANT単体からだとWORLDまでは繋がりません。 SUNからスタートすれば、アルカナリーディングのサーチを経由してHIEROPHANTを召喚して相手フィールドにWORLDを送りつけ、CHAOS RULERを出した後にアルカナスプレッドでWORLDを蘇生できます。
ジーランティスのルート良いですね!アルカナ側の動きに泡打たれても確定貫通ですね。ワールドを墓地経由しないからビステも喰らわないの偉い👏 ただ、1ターン目メイン中にスプレッド打つとメイン終了時のワールドへのヴェーラーが効いちゃいますかね?(メイン終了宣言→ヴェーラー→じゃあカオスルーラーからアルカナスプレッドでワールド出し直しとするとケア) とはいえ返しの墓地効果は使いたいですからね〜その時は適当な悪魔経由してクゥーで出し直すとかすればいいのかな
ジーランティスで無効化されたアルカナを巻き直せるのが良いですよね! 確かに仰るとおり、スプレッドは1ターン目に撃たない方が良いかも・・・ THE DEVILの回収を狙っての発動でしたが、それよりも光の結界で逆位置を引いてもライフを取り切れるようにすべきかもしれません。 リンク値は稼げそうなのでクゥーで釣り上げるのを参考にさせてもらいます!
まだオリカありますしねアルカナは
ホルスとすこぶる相性良いから石棺2、イムセティ3、ハーピ1だけでも採用したい所。
誘発受けやライフカット、モンスター数の確保など様々な点で相性が良いですよね。 デッキスロットは苦しくなりますが、機会があれば試してみます!
おまどうま
新規が来る前は、弁天採用のリブロマンサーと組み合わせるとサーチしながら2種ルーラーとワールドのリリース要員を並べられるので使いやすかったですね 新規も光の波動ぐらいしか縛りがなく、しかもこのターンなのが偉い!
すごく分かりやすかったです!
34:48から数秒だけ調整段階の構築を表示してしまったのですが、正しくは34:55から表示している構築になります!(灰流うらら0枚の方) 紛らわしくてすみません!
待ってました!
好きなカード、効果が好きと作中での活躍が好きとデュエル中での活躍が好きとイラストやデザインが好きと色々あるからな…… 作中ではあんまり大きな活躍こそしなかったけど、十代のデュエルといえばやっぱバブルマンだから、切り札級じゃないけど一番好きなのバブルマンかもしれない…… 5D's編も楽しみにしてます! 時系列で話すと思うのでWRGP編と超融合 時を超えた絆とクラッシュタウン編が行ったり来たりすると思うと今から笑いが止まりません
お前こそがカイザーだという台詞について パワー・ボンドってリスペクトデュエルの象徴なんですよ 対戦相手、つまり敗者もリスペクトするからこそ、敗者になることを恐れずにパワー・ボンドを使えるんです 翔がパワー・ボンドを使ったのは、視聴者からは想像できないくらいすごいことなんですよ たぶん
リアルタイムでは見れなかったけど前の配信で希望したデュエルディスクのネタ話してもらえて嬉しかったです!
良いラジオとして楽しませていただきました。原作漫画は見ましたがアニメもしっかり見てみます!
好きなモンスター:ハネクリボー マジック:ダブル・フュージョン トラップ:ロスト・プライド 5Dsは自分語りたいしメモもしてるから次の配信コメントしますね 楽しみにしてます。
キャストがアフレコデュエルしてくれただけで嬉しいすよねGXは
眠側が笑う時の音量調整ミスっててごめん!!!!! 次回から改善してます!!!!!
10/19にGX編Part2を配信します
輪廻独断、パワーウォール、サイバネティックフュージョンサポートとか好きだったなぁ〜
あの辺りのオリカが軒並みOCG化を果たしたのは感慨深いな~~
卑怯なことやってるの最初の万丈目が三沢のデッキ捨てるのはあまり取り上げられてないから卑怯じゃないのかな
いや!!!!あれは10000%卑怯ですね!!!!! 配信中にぱっと出てこなかったので助かりますww
12時間も話しておいて鮫島校長のさの字も出てないの草 GXはテニス回とかクイズ回とかの衝撃が強かったなあ、カードゲームアニメでそんなことして良いんだって子供ながらに思った 次のGX編、好きなデュエルディスクとかも話してほしい、GXといえば個性的なデュエルディスクがどれも良いので
ぱっと該当箇所を思い出せないんだけど、後半のどこかで2回くらい鮫島校長に言及してる! 十代レベルのデュエル馬鹿とか、マシュマロン攻撃表示のくだりだったかな? でもサイバー流師範の話とかもっとすれば良かった~!!と思ったので次回します!! 確かに好きなディスク良いですね、トークテーマにします!
学園もので寮があるのちょっといいなぁーって思ってたなぁ オシリスレッドの寮何気に好きだった!
学生カードゲーマーの夢みたいな設定ですよねw
8:49:49 佐藤先生については十代の影響関係無しに真面目な明日香すらサボり出すぐらいつまらない授業してるのが悪いと思ってる。授業を聞かせようとする工夫や努力をしている描写も説明もないから怠惰に授業してたんだろうなって感じた。
8:50:56 自分も全く同じ事を思っていて、配信内でも言及していました。十代に責任転嫁する前にすべき事をしていないので100%同情はできないかな・・・ 可愛そうなキャラではあるんですけどね
7:34:28 アニメでのプリズマーの出し方覚えてないのは残念。キモイルカが「僕を生贄にするんだ!」って急に喋り始めて面白かったから印象に残ってる。
あー!言われて思い出しました! あのシーンの前後がぶっ飛んでるせいで記憶が飛んでたけど、あのセリフも中々だな・・・
時の魔術師が元々遊戯のカードだったからタイムマジック返せた解釈聞いて、長年のモヤモヤがスッキリしました
あの解釈は自分も感心しました! 確かに対策打ってるに決まってるよな~
マスターデュエルのランクマしながらラジオで聴かせていただきました。僕自身も原作/アニメの初代遊戯王がすごく好きなのでずっと「いやめっちゃわかるなー」と思いながら聴いてました!これからGX回も聴かせてもらいます!
ありがとうございます! コメントでそう言って頂けると励みになります
早くZEXAL編見たいぜ 楽しみだ
ZEXALもめっちゃ喋りたい事あるので絶対やります!
4期のダークネスはニチアサの劇場版みたいなもんだと思うようになった(本編の間に挟まるんだけど見なくてもストーリーの進行には関わらなくてでも見れば作品への愛着が増すみたいな感じ)
あー確かに!! 唐突に湧いてきたスケールの大きいボスとかも劇場版っぽいかも!!
ダークネスは制作側の伝えたいこととして子供に未来の不安を抱いたまま前に進むことをしり込みしないでほしいという意図があるんじゃないでしょうか 小賢しい戦術や小物であることは大人の社会って大したことないんだとか十代がヒーローでダークネスは悪役だから、悪役は倒されるのがお約束だから=十代が遊戯王GXの世界を守るヒーローとして成長したって解釈がめちゃくちゃしっくりきましたね
GXはアニメオリイラストいいんすよね 遊戯さんからもらったハネクリボーをOCGイラストにしたとかはツッコミしかないすwww
5D'sまでは世界に一点物のカードもしれっとOCG版に変えちゃうんですよねw GXだとBloo-Dなんかも・・・
@@nemu_nemurun ソニック・ウォリアーがオリイラストでしたね ガガガザムライも でもハネクリボーはアニオリイラストOCG化して欲しいすね。
ネクロマンシーはダメすかねOCG化? 出ればバトルシティの遊戯さんデッキは再現出来ますけどね ちなみにDSODではアテムDSODブラマジ使ってますよ
DMはDDMの時に遊戯さんの私服が見れたのいいなて レアなんでね昔は あとはアテムがパック買うのめっちゃ好き カードゲーマーの気持ちがそこにある 大人になって見るとすごいアテムの気持ちわかる
いつも同じファッションのキャラがアニオリ回で見せる私服、良いですよね
@@nemu_nemurun ですよね GXで遊戯さんがスリムからマッチョになったのはびっくりしたけどwww
キャラからストーリーまで幅広く語り切れないくらいの大ボリュームでお二人のトーク最高でした。GX、どうしても前後の作品の関係かちょっと埋もれがちなイメージがあるのでこうして超濃厚な話を聞いたり、コメントできた配信は本当にワクワクして楽しかったの一言に尽きます…! 話題になりにくい部分で同じようなこと思ってる人いるんだなぁって感じれたの、嬉しかったです。
ありがとうございます! 好きなだけGXの事を喋っているところにコメントまで貰える、夢みたいな時間でした キャッチーな展開は語られがちなんですが、細かいところを共有する機会は中々なくて・・・
DMとGXでいいのはセリフかな! 5Dsからはあんまないすけどたまにこのカードはプレイ出来ないとか好きすよ
アニメが昔のカードフレームやってる中OPでグローバルフレームになったネタバレはよかった リアルでグローバルフレームになるのしってる人とアニメしか見てない人は楽しみ方ちがうんだろうな
ドーマ編に入るまではOCGの方が世界統一フォーマットを先行してましたね 当時はあのフォーマットの初期イラスト青眼に憧れていました
@@nemu_nemurun 自分はバトルシティで出たXYZやキング クイーン ジャックあたりのカードが昔のフレームで先にOCGで出して欲しかったすかね まあopでグローバルフレームになるからOCGで出ないのは寂しかったけどアニメだけにしかないのがレアすよね。
精霊界の太陽3つはヘリオス・トリス・メギストス意識なのかもと思いました。大徳寺先生の錬金術はそこまで精霊界に近づいていたみたいな
公式サイトの表記も「三つ子の太陽(ヘリオス・トリス・メギストス)」だったみたいですし、あの太陽は少なからずアムナエルと関連付けられそうですよね!
日曜日が無くなります ありがとうございます
2:25:34 ここから始まる三沢関係の話が首が折れるほど頷いた
GX3期のストーリーは力があるなら素行も人格も清廉潔白な人間になれよって言う話ではなく、大っぴらに問題を解決することなく個人的に誰かの問題、蟠りを解消するヒーロー像を確立したのが作品として素晴らしいって感想が一番しっくりきた 4期以降の十代は裏方として級友を助けるって役回りが多いから多分そういう解釈で合ってると思う アメコミヒーローっぽくて十代にも遊戯王ってコンテンツ的にもお似合いのヒーロー像
ケチ付けるていうかボスカード出すの早いみたいな ワクワクしな買ったんだろうな十代は
また12時間アーカイブたすかる
GXの話してくれるだけで嬉しい
GXの話ができるだけで楽しい^^
@@nemu_nemurun ありがたいです 自分はGXからデュエルやってたんで ちなみにバブルマン・ネオも融合からメインデッキに入るモンスターになりましたねアニメでwww
少しずつ見ていってようやく見終わりました。 とても楽しかったのでVRAINS編を楽しみに待っています
とても面白い配信でした。 わたしの環境だけかもですが、アドえもんさんとねむるさんの通常会話に音量をあわせて聞いていると、ねむるさんのテンションが上がった時の大声が耳に響いて痛かったです。逆に大声に合わせると、通常会話が聞きとりづらくなるので、イヤホンを新しくして、次回を待ちます
ですよね!!すみません😭😭 自分でも聴き返した時に音量バランスが気になりました… 次回以降は聴きやすいように調整しますね!
VRAINS編の時だけ特別ゲストに牛乳さんにもトーク参加して欲しい
アーカイブで聞きましたが、めっちゃ楽しい内容でした。 次は生配信で聞きたいと思いました。
ありがとうございます、タイミングが合えば是非!
良い感じで楽しく連休潰せました 感謝GX編もこの長さ頼みます
ありがとうございます! 結局GX編も12時間やってパート2も企画してます(
作業BGMでこの配信聞くの楽し過ぎる
めちゃくちゃ嬉しいです!
眠気に負けて最後まで見れなかったけど、DM老人会滅茶苦茶楽しかったです。 お二人ならではの引き出しや着眼点から広がる話がオタクには最高すぎました。 アーカイブリピしながら次回お待ちしてます!
ありがとうございます! このアーカイブをリピートするのしんどすぎるwww