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Lv21とLv27ではちょっとの差に見えるけど、経験値的には41000と104000で倍以上も変わるので注意例えばLv21で転職して更に転職先でLv20にした上で更に更に転職してLv15以上まで育てられるぐらいだと考えてください……悩むでしょう? これが沼です
なんとわかりやすい例え!
旧作以上の経験値の沼!緩和されているとはいえ、悩みますね!
実は魔法使いはもっとも転職を必要としない。タフガイ登録すれば下手すれば勇者より打たれ強く序盤のヒャドはトップ火力を担える。中盤は特に有用な呪文が豊富となりその後もイオラ、メダパニ、ベギラゴンなどタイムリーに習得が進む。終盤は水の羽衣により強い耐性を得られメラゾーマで安定火力となれる。21で戦士にするのはおもにRTAなど稼ぎを行わない場合に有用だが普通に育てながら進めるのであれば転職しなくても最後まで頼りになる。
そうですね、性格のおかげで弱点を克服できますし、新作はかしこさが高いので、さらなる威力アップも期待できますね! 全習得した後の転職先も豊富で、育てて損のない職の1つですね!
勇者、盗賊、商人、で、あと1人を別の動画見て「遊び人で行くぜ!」また別の見て「やはり僧侶だぜ!」この動画見て「まずは魔法使いだぜ!」決まらないまま発売日になりそう😅
初期パーティ、入れたい職があって本当に悩みますよね!私もまだ、まもの使いの情報次第で変わるので、決まっていませんね!
勇盗商魔物で行こうと思ってたが初期から魔物はいらんかなと思い、魔法で行こうと思いなおしたんだがどうかな?
初期の魔法使いは、活躍できて転職先が物理、魔法どちらでもいけるので便利だと思いますね! まもの使いはまだ謎が多くて今の時点で育成計画を立てるのは難しそうですね!
魔法使いは色々と魅力ありますね勇者・盗賊・商人は確定してるつもりですが4人目を魔法使いにするか遊び人にするかどちらをとっても最終的には賢者にするつもりなのでゴールは変わりませんがピラミッドなどを考えると魔法使い優勢ですね今のところ判明してる欠点は僧侶もそうですが特技を一切覚えない事でしょうかなのでダーマまで魔法使いで行って一度遊び人を挟んで賢者でもいいかなと思ってます
そうですね、魔法使いがいたら活躍の場がありますね!初期パーティは本当に入れたい職が多くて悩みますね!
魔法使いはストーリークリアまでは転職しない派です。体力の増えやすい性格にすれば弱点を補えてより安心になります。HD-2D版では、いのちしらず、にする予定です。レベルアップでMP全回復も嬉しいシステム♪カンダタ戦でスクルト、その後のボス戦ではバイキルト、メタル狩りでどくばり、ドラゴラム、雑魚には範囲魔法、本当ずっと活躍していますね!今回はキャラメイクでより可愛く、イケメンにもなれる♪
おお、魔法使いは全習得の予定ですか! そうですね、ずっと活躍できますし、転職先も豊富で育成し甲斐がありますね! ビジュアルもいいので、最終職として作りたくもなりますね!
魔法使いは初期パーティに入れますね。スクルト、バイキルトという攻守の補助魔法が使えるのは大きい。カンダタもメラミ覚えたら楽勝。転職後は戦士かな?
そうですね、RPGで攻防アップは強スキルですよね!転職先が物理系でも魔法系でもよくて、使い勝手がいいですね!
今回の魔法使いのデザインめちゃくちゃセクシーですね
そうですね! 性格のセクシーギャルも似合いそうですね!
魔法使いが人気なのは女性の方なのでは❗❓😅ビジュアルが3種類増えましたから、男性陣も若手が2種類も。
魔法使いの男女、どれもいいですよね!淑女の方はクール系男子の魔法使いとからしいですね!
ガザーブの毒針は 確か 夜じゃ ないと その宝箱取れないのは 2Dリメイクも 同じパターンかな。? 見事な橋まで あるし。
そうですね、是非入手しておきたい武器ですね!
せっかくインパスあるのに結局ミミックも開けちゃうんですよねw
どのくらい強いか確かめるためにひとつは開けるよね笑笑
インパスした後に開けるの、ドラクエあるあるですね!
でもボス戦では、魔法使いや賢者はパーティーの火力にはならなかったイメージが強いんだよなぁ…最初の頃はTUEEEEEEE!出来るから、いいけど中盤ぐらいから打撃で殴って終了させた方が早いってなった気がする(あとリメイク版だとどくばりが弱体化し、メタル狩りでもたまに即死が狙える程度になったのも…)なにより今作から魔法使い+僧侶以外の職に特技追加される事もあって、少しワクワクが少なく感じてしまう職業にも見えるんですよね…もちろん最大の魅力として安全安心を選ぶなら魔法使いや僧侶を入れて旅はした方が良いと思いますが!
そうですね。初期PTはダーマまで堅く早く進める前提なら僧魔でしょうね。それ以降は特技がない呪文職はそのままは少し厳しい気がします。特に今回は被ダメが大きい気がするので転職によるステの底上げあった方がいいのかなと。
そうですね、他の職の特技や武器のおかげで新作の立ち位置はまだわかりませんね!
物理パで行く時は魔にするか僧にするか迷うわよね熊狩でレベリング考えるとスクルト持ちの魔法使いが欲しいと思う反面、戦闘中の回復役が勇者一人というのもねぇ〜(戦闘中に袋が使えれば別だけど)
それは悩みますね! 魔法使いは攻防上げられるので相性はいいのですが!
魔法使いはマジで好きな職なので、転職で特技いっぱい覚えさせて最強魔法使い作ってロールプレイするんじゃ…!明日の最終トレーラーで2週間上を凌ぐぞ〜
おお、最終職が魔法使いですか! 最終職なら水着も楽しめますし、賢者より育つのが早いのでいいですね!
魔法使いは「タフガイ」で初めて、ロマリア以降で「きれもの」 (あたまがさえるほん)、またはイシスで「いのちしらず」 (ゆうき100ばい) に性格変更するのがいいと思います。
魔法使いは性格で、打たれ弱さを克服できるのがいいですね! 新作のかしこさの補正、楽しみですね!
マダンテ最後に覚える呪文で実装していたら最高
パルプンテの後に???が残っていたら、話題になるでしょうね!
どこかの映像でスクルト使用時、守備力が少し上がった。という表記を見た気がしたんですけど、今作のスクルトって少し→1段階、かなり→2段階の2回しか重ねられない仕様に変わるのでしょうか?
今のところ、判断できる材料がまだ見つかっていないと思います! 新作の仕様がどうなるのか、楽しみですね!
ライデインが単体対象っぽいから変わらず魔法使いの範囲呪文にはお世話になりそうだ
魔法使いの範囲呪文、新作でも便利そうですね!MPを使う分、範囲武器よりいいところもありそうですね!
魔法使いは最初から最後まで魔法使いで育てて行く予定。Ⅵのバーバラみたいに、MPに特化させて行く予定。
おお、かしこさ特化の魔法使い、いいですね!新作はかしこさの補正がありそうなので、メラゾーマの威力に期待したいです!
まぁ魔法使いの数少ない欠点のうちの体力は性格で補填可能だしHD2Dの場合よりタフで同じく賢さが伸びる商人もおるからまぁ全部呪文覚えたら商人で防具面カバーすればもっと安定しそうだしねぇ…そんで商人も下敷きにして戦士になれば呪文抜きでも前衛もこなせるようになるからさらに戦いの幅が増える。必要最低限の呪文取ったら転職してもいいし全部習得してから転職してもいいとなるとやっぱ序盤から一人は連れまわしたいところ。
そうですね、転職元としても魔法使いは優秀ですね! 転職後に前衛にも後衛にもなれるのなら、初期パーティにもふさわしいですね!
幽霊船の動画来ましたね!✨あとついに明日でトレーラー最後という話も来てましたね。✨
おお、両方見ました! テンション上がりますねー!
今回は見た目を選べるから髪型と髪色選んで好きなキャラクターの名前が付けれるから魔法使いの名前候補が多いw😅イレイナ ロキシーとかタイプAならおてんば系やなぁ。
新作の魔法使いは最終職にしても、全然よさそうですね!装備に限界はありますけど、引き継ぎと種でいくらでも強化できますね!
発売日まで、スマホ版でアッサラーム辺りまで(それ以上やるとお楽しみがなくなるので)色々なPartyで復習しているんだけど、魔法使いいると楽なのよね。ヒャド・ギラ優秀すぎ。
おお、やはり魔法使いは便利ですか!範囲攻撃で火力がありますもんね!
W賢者やるなら、魔法使い→前衛前衛1+賢者1なら魔法使いのままって感じかねぇ?魔法使い→魔物使いで前衛と魔物使い枠兼務させたり?
W賢者は、色々な候補があるでしょうね!新作は、まもの使いの特技を使える賢者を育ててみたくなりますね!
今作はバイキルミンが店売りしてると見るので、21レベルの転職はあまり意味が無いと思う
新作は、LV21から欲張って他の呪文も覚えた方がお得そうですね!
やまびこ系のスキルや装備、盗賊に分身があるかどうか気になる所…。もし、両方あるのなら、メラゾーマ6連射も…?
今のはメラゾーマじゃないカイザーfe、、、。
フィンガーフレアボムズを越えますね!
初期パに魔法使い入れるつもりですが(→戦士に転職)メラゾーマ覚えてから転職させようとしてます\(^o^)/
メラゾーマだと下手するとバラモス超えそうなのよな、、、
@@kei-ge1smバラモス越える想定ですね笑遊び人も盗賊も新しい特技を高レベルで覚えそうで…レベル20になったらすぐ転職にはならなそうで困ってます同発の攻略本に特技全部載っててほしい\(^o^)/
メラゾーマも撃てる戦士は強いでしょうね!かしこさ補正はどうあれ、最低ダメージが高いはずなので!
魔法使いから戦士は間違いないだろ!
間違いないですね!
魔法使いは序盤はすぐ死ぬし、MPも低いので必要性を余り感じない。集団攻撃も鞭やブーメランで間に合うし大丈夫だと思う。確かにアッサラーム以降はキツいかも知れないが船入手後にダーマに行けばそこで賢者に転職で良いのでは?と思うがどうでしょう。甘いですか?
魔法使い抜きでも全然いけると思いますね!
最終的には呪文系全部覚えたポップとマトリフ作る予定
おお、大魔道士の師弟コンビは熱いですね!
何かMaster of Epicと言うゲームの盾スキルをどこまで上げるかコピペみたいになってるw
すごくわかります! 私も少しやってましたので!
マホリーは意外と使えない気がする。自分が魔封じ食らっても使えるなら別だがそうじゃないなら用途が限定的すぎないか?
新呪文のマホリーが使える道具があれば、一番いいのですが! 勇者や僧侶の魔封じを解除する機会があればいいですね!
俺は必ず魔法使いはジジイを選択する少年野球の監督の時も必ずデブかメガネの子をキャッチャーにしてたな
似合いますもんね!
魔導士の杖って新作ではロマリアで販売になってなかったっけ?値段も安くなって。ブーメランとかと一緒に。旧作ではノアニールからだったと思うけども。月影先生。
魔道士の杖がメラって実際にはLVアップで回復するシステムなのであまり使い所はないかも?
先行プレイ動画だと、ロマリアで620ゴールドで売っていました。ブーメラン、とげのむちも売っていたので製品版でもそのままなら稼いで揃えたいですね
そうでしたね! 楽に入手できるようになったので、必要なら買っておきたい武器ですね!
床ダメージ無効の魔法って賢者でも覚えられる?
僧侶+魔法使いの呪文を覚えるので勿論覚える。ただし最上位の呪文の覚え方がLVアップだけで達成可能なのか他に専用クエストがあるかは不明。なのでそこが問題か。
@hamham3601 それだけ分かれば十分、ありがとう!
魔法使いは今回も初期には入れないなぁ。先ほど、幽霊船の動画見たけど、雑魚敵からの被ダメの印象が予想より大きい。そして今回「みのまもり」によって盗賊や魔法使いの「すばやさ」防御補正ないのよね。その分HPは多めみたいだけど不安。呪文は優秀なんだけど、自分はあくまで素体職かなぁ。
そうですね、魔法使いは打たれ弱さとMPがなくなればお荷物なのが弱点なので、パーティ構成やプレイスタイルで色々評価が変わりそうですね!
リメイク前の時点では魔法不遇時代の作品だからな。子供は勇者(自分)の必殺技で敵を倒すのが大好物なんだよ。
FC版の魔法使いは、結構事故が多かったですね!
Lv21とLv27ではちょっとの差に見えるけど、経験値的には41000と104000で倍以上も変わるので注意
例えばLv21で転職して更に転職先でLv20にした上で更に更に転職してLv15以上まで育てられるぐらいだと考えてください
……悩むでしょう? これが沼です
なんとわかりやすい例え!
旧作以上の経験値の沼!
緩和されているとはいえ、悩みますね!
実は魔法使いはもっとも転職を必要としない。タフガイ登録すれば下手すれば勇者より打たれ強く序盤のヒャドはトップ火力を担える。中盤は特に有用な呪文が豊富となりその後もイオラ、メダパニ、ベギラゴンなどタイムリーに習得が進む。終盤は水の羽衣により強い耐性を得られメラゾーマで安定火力となれる。21で戦士にするのはおもにRTAなど稼ぎを行わない場合に有用だが普通に育てながら進めるのであれば転職しなくても最後まで頼りになる。
そうですね、性格のおかげで弱点を克服できますし、新作はかしこさが高いので、さらなる威力アップも期待できますね! 全習得した後の転職先も豊富で、育てて損のない職の1つですね!
勇者、盗賊、商人、で、あと1人を
別の動画見て「遊び人で行くぜ!」
また別の見て「やはり僧侶だぜ!」
この動画見て「まずは魔法使いだぜ!」
決まらないまま発売日になりそう😅
初期パーティ、入れたい職があって本当に悩みますよね!
私もまだ、まもの使いの情報次第で変わるので、決まっていませんね!
勇盗商魔物で行こうと思ってたが
初期から魔物はいらんかなと思い、魔法で行こうと思いなおしたんだがどうかな?
初期の魔法使いは、活躍できて転職先が物理、魔法どちらでもいけるので便利だと思いますね! まもの使いはまだ謎が多くて今の時点で育成計画を立てるのは難しそうですね!
魔法使いは色々と魅力ありますね
勇者・盗賊・商人は確定してるつもりですが4人目を魔法使いにするか遊び人にするか
どちらをとっても最終的には賢者にするつもりなのでゴールは変わりませんがピラミッドなどを考えると魔法使い優勢ですね
今のところ判明してる欠点は僧侶もそうですが特技を一切覚えない事でしょうか
なのでダーマまで魔法使いで行って一度遊び人を挟んで賢者でもいいかなと思ってます
そうですね、魔法使いがいたら活躍の場がありますね!
初期パーティは本当に入れたい職が多くて悩みますね!
魔法使いはストーリークリアまでは転職しない派です。体力の増えやすい性格にすれば弱点を補えてより安心になります。HD-2D版では、いのちしらず、にする予定です。レベルアップでMP全回復も嬉しいシステム♪カンダタ戦でスクルト、その後のボス戦ではバイキルト、メタル狩りでどくばり、ドラゴラム、雑魚には範囲魔法、本当ずっと活躍していますね!今回はキャラメイクでより可愛く、イケメンにもなれる♪
おお、魔法使いは全習得の予定ですか! そうですね、ずっと活躍できますし、転職先も豊富で育成し甲斐がありますね! ビジュアルもいいので、最終職として作りたくもなりますね!
魔法使いは初期パーティに入れますね。スクルト、バイキルトという攻守の補助魔法が使えるのは大きい。カンダタもメラミ覚えたら楽勝。転職後は戦士かな?
そうですね、RPGで攻防アップは強スキルですよね!
転職先が物理系でも魔法系でもよくて、使い勝手がいいですね!
今回の魔法使いのデザインめちゃくちゃセクシーですね
そうですね! 性格のセクシーギャルも似合いそうですね!
魔法使いが人気なのは女性の方なのでは❗❓😅
ビジュアルが3種類増えましたから、男性陣も若手が
2種類も。
魔法使いの男女、どれもいいですよね!
淑女の方はクール系男子の魔法使いとからしいですね!
ガザーブの毒針は 確か 夜じゃ ないと その宝箱取れないのは 2Dリメイクも 同じパターンかな。? 見事な橋まで あるし。
そうですね、是非入手しておきたい武器ですね!
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どのくらい強いか確かめるためにひとつは開けるよね笑笑
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でもボス戦では、魔法使いや賢者はパーティーの火力にはならなかったイメージが強いんだよなぁ…
最初の頃はTUEEEEEEE!出来るから、いいけど中盤ぐらいから打撃で殴って終了させた方が早いってなった気がする(あとリメイク版だとどくばりが弱体化し、メタル狩りでもたまに即死が狙える程度になったのも…)
なにより今作から魔法使い+僧侶以外の職に特技追加される事もあって、少しワクワクが少なく感じてしまう職業にも見えるんですよね…もちろん最大の魅力として安全安心を選ぶなら魔法使いや僧侶を入れて旅はした方が良いと思いますが!
そうですね。初期PTはダーマまで堅く早く進める前提なら僧魔でしょうね。それ以降は特技がない呪文職はそのままは少し厳しい気がします。特に今回は被ダメが大きい気がするので転職によるステの底上げあった方がいいのかなと。
そうですね、他の職の特技や武器のおかげで新作の立ち位置はまだわかりませんね!
物理パで行く時は魔にするか僧にするか迷うわよね
熊狩でレベリング考えるとスクルト持ちの魔法使いが欲しいと思う反面、
戦闘中の回復役が勇者一人というのもねぇ〜(戦闘中に袋が使えれば別だけど)
それは悩みますね! 魔法使いは攻防上げられるので相性はいいのですが!
魔法使いはマジで好きな職なので、転職で特技いっぱい覚えさせて最強魔法使い作ってロールプレイするんじゃ…!
明日の最終トレーラーで2週間上を凌ぐぞ〜
おお、最終職が魔法使いですか! 最終職なら水着も楽しめますし、賢者より育つのが早いのでいいですね!
魔法使いは「タフガイ」で初めて、ロマリア以降で「きれもの」 (あたまがさえるほん)、またはイシスで「いのちしらず」 (ゆうき100ばい) に性格変更するのがいいと思います。
魔法使いは性格で、打たれ弱さを克服できるのがいいですね! 新作のかしこさの補正、楽しみですね!
マダンテ最後に覚える呪文で実装していたら最高
パルプンテの後に???が残っていたら、話題になるでしょうね!
どこかの映像でスクルト使用時、守備力が少し上がった。という表記を見た気がしたんですけど、今作のスクルトって少し→1段階、かなり→2段階の2回しか重ねられない仕様に変わるのでしょうか?
今のところ、判断できる材料がまだ見つかっていないと思います! 新作の仕様がどうなるのか、楽しみですね!
ライデインが単体対象っぽいから
変わらず魔法使いの範囲呪文にはお世話になりそうだ
魔法使いの範囲呪文、新作でも便利そうですね!
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魔法使いは最初から最後まで魔法使いで育てて行く予定。Ⅵのバーバラみたいに、MPに特化させて行く予定。
おお、かしこさ特化の魔法使い、いいですね!
新作はかしこさの補正がありそうなので、メラゾーマの威力に期待したいです!
まぁ魔法使いの数少ない欠点のうちの体力は性格で補填可能だしHD2Dの場合よりタフで同じく賢さが伸びる商人もおるからまぁ全部呪文覚えたら商人で防具面カバーすればもっと安定しそうだしねぇ…そんで商人も下敷きにして戦士になれば呪文抜きでも前衛もこなせるようになるからさらに戦いの幅が増える。
必要最低限の呪文取ったら転職してもいいし全部習得してから転職してもいいとなるとやっぱ序盤から一人は連れまわしたいところ。
そうですね、転職元としても魔法使いは優秀ですね! 転職後に前衛にも後衛にもなれるのなら、初期パーティにもふさわしいですね!
幽霊船の動画来ましたね!✨
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おお、両方見ました! テンション上がりますねー!
今回は見た目を選べるから髪型と髪色選んで好きなキャラクターの名前が付けれるから魔法使いの名前候補が多いw😅イレイナ ロキシーとかタイプAならおてんば系やなぁ。
新作の魔法使いは最終職にしても、全然よさそうですね!
装備に限界はありますけど、引き継ぎと種でいくらでも強化できますね!
発売日まで、スマホ版でアッサラーム辺りまで(それ以上やるとお楽しみがなくなるので)色々なPartyで復習しているんだけど、魔法使いいると楽なのよね。ヒャド・ギラ優秀すぎ。
おお、やはり魔法使いは便利ですか!
範囲攻撃で火力がありますもんね!
W賢者やるなら、魔法使い→前衛
前衛1+賢者1なら魔法使いのまま
って感じかねぇ?
魔法使い→魔物使いで前衛と魔物使い枠兼務させたり?
W賢者は、色々な候補があるでしょうね!
新作は、まもの使いの特技を使える賢者を育ててみたくなりますね!
今作はバイキルミンが店売りしてると見るので、21レベルの転職はあまり意味が無いと思う
新作は、LV21から欲張って他の呪文も覚えた方がお得そうですね!
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カイザーfe、、、。
フィンガーフレアボムズを越えますね!
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メラゾーマだと下手するとバラモス超えそうなのよな、、、
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バラモス越える想定ですね笑
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メラゾーマも撃てる戦士は強いでしょうね!
かしこさ補正はどうあれ、最低ダメージが高いはずなので!
魔法使いから戦士は間違いないだろ!
間違いないですね!
魔法使いは序盤はすぐ死ぬし、MPも低いので必要性を余り感じない。集団攻撃も鞭やブーメランで間に合うし大丈夫だと思う。確かにアッサラーム以降はキツいかも知れないが船入手後にダーマに行けばそこで賢者に転職で良いのでは?と思うがどうでしょう。甘いですか?
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ただし最上位の呪文の覚え方が
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なのでそこが問題か。
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魔法使いは今回も初期には入れないなぁ。先ほど、幽霊船の動画見たけど、雑魚敵からの被ダメの印象が予想より大きい。そして今回「みのまもり」によって盗賊や魔法使いの「すばやさ」防御補正ないのよね。その分HPは多めみたいだけど不安。呪文は優秀なんだけど、自分はあくまで素体職かなぁ。
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