Спасибо за контент. В ру-сегменте почти ничего нет по этой игре. Мне кажется, что формально и с натяжкой, но это лучшая игра по стартреку. Серии не очень везет с играми. Тут же - ну сойдет. Для любителей. Надеюсь, что со временем ещё может как-то доработают.
Это просто, как ты говоришь стеллярис, но с модом, за деньги. И как по мне то что ты под конец там говорил, про то что в стартрек тебе интереснее, чем в стеллярисе, механники интереснее, хоть они такие же. Тут дело не в том что стартрек лучше стеллариса, тебе просто интересно, со временем ты будешь точно так же грустить и вздыхать как в стелларисе в очередной раз выравнивая экономику, тут более раляет что это новый продукт, неизведанная фигня и ты ещё не знаешь что будет после.
В оригинальном стелларисе были особые области карты с эффектами - просто они не были так явно отрисованы. И эффекты у них были очень-очень серьёзные, -50% щитов, например, или в системе с пульсаром (вроде) -100% щитов. Плюс всякие влууры, туманности, где можно было через космические базы добывать кристаллы и т.д.
Нет, речь была не об этом. В Стеллярис эти области не представляют угрозы сами по себе. От того, что у тебя -100% к щитам нет никакой угрозы, пока не прилетит враг. Тут же сама туманность представляет угрозу, т.к. она и накладывает штрафы и ещё твой корабль подтверждает. Это немного иной уровень угрозы для игрока.
Был такой мод wild space - там были области, которые дамажили безбожно, т к было 3 территории - безопасные, дикие и красные зоны, которые даже нельзя колонизировать, но там можно было потерять весь флот
Баталии ещё более красочные за счёт лазеров и фазеров, которые сверкают. Ну и фотонные торпеды придают лоска. Если вечером дойду до кризиса или войны, то покажу. До этого только с пиратами воевал
Для меня круть ) Много лет мечтал о более менее качественной игре по Звездному Пути но бин кроме Звездному Пути Онлайн (в который приходилась играть с переводчиком) вообще ничего нормального не выходила. Понятна что игра сделана на базе Stellaris но и хрен с ним. Stellaris тоже вполне себе хорошая игра которой как раз таки и не хватала что глубокого хорошо прописанного лора. Звездный Путь исправит эту проблему )
Отсутствие коридоров между системами считаю огромным минусом, теперь от обороны отыграть не выйдет ибо твою супер укреплённую систему крепость могут просто облететь. Это такое себе.
Ставишь рядом с планетами, в других системах зачем оно надо? Наоборот, так лучше, потому что комп особо не задумывался над установкой в нужном месте, а игроку обязательно пробивать, тут же есть пространство для манёвров, больше тактической составляющей по составлению маршрутов
5:11 Чел явно мало играл в стлларис, или вовсе не играл. В стельке нет понятия "лаборатория по физике", каждая лаба производит все типы науки, причем базово в одинаковом количестве, а модификаторы расы и планеты, а так же техи на эффективность исследований в определенных отраслях могут на это влиять. По сути в стартреке этот момент упростили, убрав разделение наук как ресурсов, но оставив возможность параллельно с разной скоростью изучать 3 техи.
@@indiegamergategakв 2186 году Земляне, вулканцы, и андорианцы объединились чтобы выкачивать деньги с модов для стеллариса за фулл прайс, а так же с дополнений хои4 и Европы
Все что сказано в видео верно, но концовка нет. Сыграв одну партию полную до победы в следующий раз начав игру всё будет также. Принципиально не сильно отличаются фракции между собой, разве что глупыми процентами и бонусами. Опять же самая интересно прописанная фракция сами понимаете какая, остальные сделаны хуже.
фиг знает, понятное дело по лору вселенной сделано отдельно, но не фанат вселенной стартрека, и поэтому не вижу смысла играть, да и в стелларисе вариативности побольше.
Игра неплохая, но чувствуется что сыровата(😂😂 я говорю про игру от парахадов, это итак очевидно) да и противники слабоваты, вроде бы играл на мичмане, а к 2420+ году у противника максимальный флот какой я видел это 800 а в среднем 400, мой Энтерпрайз е с пикаром сильнее чем флот клингонов, ромулан и кардасианцев вместе взятых, ну может я и преувеличил но не на много, единственное хотя бы борги были, да и они не очень, при 1 встрече они 2 секунды продержались, а говорили что типо великая битва много погибших😂, ну а с кубом было получше но не очень потерял только 5-6 экселеоторов, а когда дефаент появился вообще Атас, один флот дефаентов сильнее всего флота галактики, если конечно где то борги не остались, за кризис наверное обидно будет, ведь разобью его за минуту скорей всего
Как по мне так довольно хуево и это не может претендовать более чем на мод я и так уже Купил Стелларис и возможно бы купил данный мод но он ничего сильно не меняет и в некоторых аспектах делает игру хуже
Спасибо за контент. В ру-сегменте почти ничего нет по этой игре. Мне кажется, что формально и с натяжкой, но это лучшая игра по стартреку. Серии не очень везет с играми. Тут же - ну сойдет. Для любителей. Надеюсь, что со временем ещё может как-то доработают.
На здоровье)
Это просто, как ты говоришь стеллярис, но с модом, за деньги. И как по мне то что ты под конец там говорил, про то что в стартрек тебе интереснее, чем в стеллярисе, механники интереснее, хоть они такие же. Тут дело не в том что стартрек лучше стеллариса, тебе просто интересно, со временем ты будешь точно так же грустить и вздыхать как в стелларисе в очередной раз выравнивая экономику, тут более раляет что это новый продукт, неизведанная фигня и ты ещё не знаешь что будет после.
В оригинальном стелларисе были особые области карты с эффектами - просто они не были так явно отрисованы.
И эффекты у них были очень-очень серьёзные, -50% щитов, например, или в системе с пульсаром (вроде) -100% щитов. Плюс всякие влууры, туманности, где можно было через космические базы добывать кристаллы и т.д.
Нет, речь была не об этом. В Стеллярис эти области не представляют угрозы сами по себе. От того, что у тебя -100% к щитам нет никакой угрозы, пока не прилетит враг. Тут же сама туманность представляет угрозу, т.к. она и накладывает штрафы и ещё твой корабль подтверждает. Это немного иной уровень угрозы для игрока.
Был такой мод wild space - там были области, которые дамажили безбожно, т к было 3 территории - безопасные, дикие и красные зоны, которые даже нельзя колонизировать, но там можно было потерять весь флот
@@indiegamergategak нече в будущем всё это все добавят в стелку и фокусы
Большое спасибо за сравнение! А то пытался понять разницу глядя прохождения.. Теперь понял: стоит брать!
Привет, покажи в близи как проходят бои, в стелле они оч красочные.
Баталии ещё более красочные за счёт лазеров и фазеров, которые сверкают. Ну и фотонные торпеды придают лоска. Если вечером дойду до кризиса или войны, то покажу. До этого только с пиратами воевал
ок@@indiegamergategak
Для меня круть ) Много лет мечтал о более менее качественной игре по Звездному Пути но бин кроме Звездному Пути Онлайн (в который приходилась играть с переводчиком) вообще ничего нормального не выходила. Понятна что игра сделана на базе Stellaris но и хрен с ним. Stellaris тоже вполне себе хорошая игра которой как раз таки и не хватала что глубокого хорошо прописанного лора. Звездный Путь исправит эту проблему )
Согласен) я помню как детстве играл в Дальний Космос 9 - это стратежка такая) с тех пор скучал по чему то похожему и вот оно вышло)
Сыграй в мод для стелларис, там контента намного больше.
в мод star trek для stellarisa более интересен и начинается с земной федерации
Если ктото окружает мою империю я начинаю разогрев Нейтронного чистильщика 😅
Отсутствие коридоров между системами считаю огромным минусом, теперь от обороны отыграть не выйдет ибо твою супер укреплённую систему крепость могут просто облететь. Это такое себе.
Ставишь рядом с планетами, в других системах зачем оно надо? Наоборот, так лучше, потому что комп особо не задумывался над установкой в нужном месте, а игроку обязательно пробивать, тут же есть пространство для манёвров, больше тактической составляющей по составлению маршрутов
Ну вообщем, это полигон для новых механик для Стелларис 2😮
5:11 Чел явно мало играл в стлларис, или вовсе не играл. В стельке нет понятия "лаборатория по физике", каждая лаба производит все типы науки, причем базово в одинаковом количестве, а модификаторы расы и планеты, а так же техи на эффективность исследований в определенных отраслях могут на это влиять. По сути в стартреке этот момент упростили, убрав разделение наук как ресурсов, но оставив возможность параллельно с разной скоростью изучать 3 техи.
Чзх, очередной глобальный мод на стелларис? :D
Да, всего 30 евро и он твой)
Круто, уже продают обрезанные моды с нацеливанием на будущие DLC к "Моду"... Пипл схавает.
Это типо мод на стеларис с возможность еще раз заплатить?
Да, ты всё верно понял. Дальше будут ещё ДЛЦ, чтобы ты мог заплатить ещё больше!)
идеальный план@@indiegamergategak
@@indiegamergategakв 2186 году Земляне, вулканцы, и андорианцы объединились чтобы выкачивать деньги с модов для стеллариса за фулл прайс, а так же с дополнений хои4 и Европы
Все что сказано в видео верно, но концовка нет. Сыграв одну партию полную до победы в следующий раз начав игру всё будет также. Принципиально не сильно отличаются фракции между собой, разве что глупыми процентами и бонусами. Опять же самая интересно прописанная фракция сами понимаете какая, остальные сделаны хуже.
А как тебе сражения? не показались более красочными?)
Вася Эта игра разрабатывается
Nimble Giant Entertainment.
Как ИИ в этой игре? Интересно против него играть?
Я бы сказал, что не очень. Ии предсказуем. Обычно бьет туда, где нет защиты. Если оставить засадный флот, то можно подлавливать его бесконечно
@@indiegamergategak забросил все игры пароходов именно из-за ИИ. Пока разбираешься с игрой интересно, а потом ИИ отбивает желание играть
@alexgever557 да, та же фигня. Захожу раз в неделю поиграть, но только пару часов выдерживаю и выхожу
Игры отличаются наличием\отсутствием ДЛС
фиг знает, понятное дело по лору вселенной сделано отдельно, но не фанат вселенной стартрека, и поэтому не вижу смысла играть, да и в стелларисе вариативности побольше.
скачал ее а русского нет.подскажите как настроить на русском
В лаунчере зайди в Настройки игры и выбери там русский
даже нет такого в лаунчере , а игра и без него запускается
@@indiegamergategak
Игра неплохая, но чувствуется что сыровата(😂😂 я говорю про игру от парахадов, это итак очевидно) да и противники слабоваты, вроде бы играл на мичмане, а к 2420+ году у противника максимальный флот какой я видел это 800 а в среднем 400, мой Энтерпрайз е с пикаром сильнее чем флот клингонов, ромулан и кардасианцев вместе взятых, ну может я и преувеличил но не на много, единственное хотя бы борги были, да и они не очень, при 1 встрече они 2 секунды продержались, а говорили что типо великая битва много погибших😂, ну а с кубом было получше но не очень потерял только 5-6 экселеоторов, а когда дефаент появился вообще Атас, один флот дефаентов сильнее всего флота галактики, если конечно где то борги не остались, за кризис наверное обидно будет, ведь разобью его за минуту скорей всего
если тебе квадратики не нравится на планете, предложи свой вариант развитие планет
Система строительства Стеллярис до 2.0 была интересней, чем нынешняя
@@indiegamergategak и чем там была интересна не понял разницы
Она давала иллюзию выбора за счет размещения зданий на клетках. Сейчас даже этой иллюзии нет
@@indiegamergategak а есть скриншот про этот выбор?
@@alekce8137 Вот как оно выглядело до 2.0 - i.redd.it/bn5pu0ngnsj71.png
а про боргов так и не сказал не чего
Про них отдельный стрим будет. Они реализованы как кризис в Стеллярис
Стэлярис
Как по мне так довольно хуево и это не может претендовать более чем на мод я и так уже Купил Стелларис и возможно бы купил данный мод но он ничего сильно не меняет и в некоторых аспектах делает игру хуже