Дааааа, вот я только учусь всей этой темой заниматься, и для меня ( работаю водителем) это тёмный лес🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️. Но ни чего, с таким учителем можно научиться👍👍👍👍
Спасибо за труд👍. Но горячие клавиши для тебя это удобно, а для людей кто смотрит и не знает что где лежит или найти путь к нужной команде это круги ада.
для этого есть отдельные видео для самых новичков. там все ну оооочень подробно разъясняю. а в каждом видео тыкать мышкой это не продуктивно и кто боле-менее опытный будет скучно.
заходишь на вкладку Animation и там крути как хошь с расстановкой ключевых кадров внизу, но я сильно не ковырял эту тему. так что тонкостей не подскажу
Спасибо, дельный урок. Ошибка с разметкой средней полки это была интрига))))). Молодец, не знаю случай или сюжет, но в любом случае в тему. Присоединяюсь к уже написанными комментариям, вот вроде не хватает перехода в другой режим во Fusion 360 для генерации G-кода под лазерную резку.
Спасибо. Под лазерную резку не генерируется G-код. . станком своя программа управляет. что она там генерирует для контроллера я без понятия ) G-код это уже совсем для самоделок на базе ГРБЛ и прочей хобби-мелочи
@@mrWoodman Странно. посмотрел видео вашего станка. Молодец. Сами собрали работоспособный станок. Странность состоит в том, что все подобные станки, 2D-3D станки с ЧПУ (лазер, фрейзер, плазма) управляются именно с помощью g-кода. А в программе Fusion 360 есть такая возможность. Начертили, создали, собрали, проверили, сгенерировали G-код, записали на "флешку" и отправили на Ваш станок уже непосредственно в изготовление. По моему так проще и быстрее, чем задействовать три программы, чертёжная (корел), проверить сборку (фьюжин) и третья программа которая общается с управляющим процессором станка (не зная какой Вы пользуетесь).
нет. с помощью Жкода они не управляются. они управляются с помощью контроллера. простые контроллеры да - программируются Ж-кодом. но контроллеры для нормальной и удобной работы управляются специальной программой. а Ж-код она передает или что-то еще это меня как пользователя не особо волнует. конечно можно подключить через другой контроллер и генерировать Ж-код. но в рамках лазерной резки пока более чем достаточно стандартного функционала. )
Проверка и сборка во фьюжн делается редко и то в если модель сложная. но в любом случае макет рисуется в кореле. и в 1 клик отправляется в программу. что много удобней любого Ж-кода.
Нужно изначально проектировать во фьюжене, а в корел выгружать в DXF. Кстати во фьюжене есть параметризация, при помощи которой можно задавать привязку размеров пазов и шипов к толщине материала, и давать припуски на плотность сборки. Параметрическая модель будет перестраиваться сама при изменении толщины материала.
Я не учу фьюжену. Я показываю как проверить нарисованный в кореле макет в программе фьюжн 360. Да и такую простую коробку быстрее в кореле нарисовать. И я объясняю новичкам. Если начать им про переменные еще задвигать, то это урок не по сборке будет. И кстати я еще ни одного реально работающего способа с параметризацией и коробкой на шип-паз не видел.
Мистер Деревяшкин , отрисовать в кореле быстрее. Но если потом проверять во фьюжене, то уж лучше с него и начинать. Почему не встречали параметрического шип-паза? Может потому, что никто так и не попробовал ;)
@@ВикторЯковлев-м6я ну мне не быстрее. Не встречал потому, что все что я видел не работает при изменении кол-ва шипов. Да и сами шипы в кореле в разы быстрей нарисовать, чем исключать тела друг из друга во фьюжн
Мистер Деревяшкин , видимо вы с параметризацией фьюжика мало знакомы. Его можно заставить и количество шипов считать самостоятельно. Фишка в том, что создав один раз правильную параметрическую модель, вы не будете каждый раз ее переделывать, а будете заносить в таблицу требуемые параметры изделия, по которым фьюжен сам будет перестраивать модель. Но я не настаиваю - ваш метод тоже имеет право на жизнь. Тем более, что в кореле вы работаете виртуозно.
@@ВикторЯковлев-м6я я достаточно знаком с параметризацией. попробуйте нарисовать коробку по параметрам. потом увеличить кол-во шипов.. половина из них пропадает. и не вырезается.. эксртруд некорректно работает и rectangular pattern тоже не всегда правильно
Вставляю dxf так же из корела, но во фьюжене у меня фигуры будто не замкнуты. В чем дело, подскажите, пожалуйста. И еще ошибка "failed to generate profile as, curves do not precisely overlap"
Очень все интересно , но так жить нельзя! Построить модель в 2d и проверять ее потом в 3d сапр. Вводить значения примерные в эскизе и получая погрешности в модели. Хочется от программы fusion360 получить автоматическое построение вырезов ( с возможностью сделать программируемые зазоры ) . Также вывести детали масштабе 1:1 для производства. В скетчапе все это я могу сделать гораздо проще и быстрее. Хочется совета или лучше нового видеоролика на эту тему.
в 2Д проще рисовать плоское. а в 3Д это протсо проверка.. ну или визуализация. в 3Д тяжелее осваивается особенно новичками так чтобы сразу в нем модели рисовать. в целом я считаю для 3Д нужны сложные модели, а что-то простое лучше сразу в кореле рисовать. По поводу автоматического построения - надо капать в работу с переменными. там можно и размеры и количество и чего только угодно менять.
не понял как вы разделили шип на равное каличество шипов? какие клавиши надо нажать? 5:43 не всегда получается привязать шипы к боковине. Как это сделать?
Здравствуйте. Чем можно заменить прогу в нынешних реалиях? Или где взять кряк? Скачать официально бесплатную версию не получается, т.к. требует выбрать страну, а России в списках нет.
даже если вы скачаете она работать не будет. только через ВПН. ну или использовать СолидВоркс, компас3Д и подобные редакторы но на сколько там удобно собиратья без понятия.
Спасибо бро, у меня сразу вышло) правда деталь почему-то сама в плоскости не поворачивается, где-то настройку надо выставить, у меня то есть точка к точке сопрягается, но в одной плоскости, доворачиваю вручную через Move
Приветствую камрад, спасибо что ты есть))) Шарился по ютубу в поисках уроков по Fusion 360 и тут натыкаюсь на такую кладезь инфы по Корелу. причем ясно понятно коротко и по теме, без болота. Респект и уважение. Ну и вопрос по Fusion 360. А возможно ли исправленный чертеж (скетч) из Fusion 360 вывести сразу в вектор? Потыкался по вкладкам не нашел. Ну и еще раз спасибо за твои знания и работу.
Да. если есть скетч во фьюжн , то на нем правой кнопкой и можно экспорт в DXF сделать. Если есть какая-то плоскость то просто на ней создаем скетч и тогда контур этой плоскости можно вывести в вектор. Единственное, что нет массового вывода, толбко по одному скетчу вручную. Вроде есть какие-то плагины для массового экспорта, но я не пробовал.
@@mrWoodman Спасибо огромное камрад! Прям счас и займусь пока станок пилит))) Все супер!!! нашел что и как. Фьюжен показался мне очень приятным в черчении буду постигать
учил самостоятельно . у меня на канале есть плейлист для новичков. там собраны все базовые уроки. если касаемо FUSION 360 - то это канал "Дядя Паша" очень понятно объясняет
Хороший урок. Просто и доходчиво рассказано. Но! В корне не правильный подход в плане замера сдвига. Из-за этого все последующие ошибки пересечений. Правильнее было бы редактировать исходный чертёж путем выставления размеров и привязок.
Правильней с точки зрения фьюжена, но если в урок впихивать всё что можно то видео будет очень сложным чем меньше вещей рассказывваешь тем больше запомнится. Привязки и чертеж непосредственно во Фьюж это тема совсем отдельного видео. Тут же только корел + сборка.
Повторюсь. Вы показываете и приучаете зрителей делать неправильно!! Потому, хотя бы в описании, разъясните. Для простой сборки это не критично, но когда сборка большая и так двигать геометрию она может совсем не собраться
@@aleksgots7456 нет понятия неправильно. Есть "по учебнику", а еще можно "как сам придумал" я многие вещи делаю как сам придумал. Я не плказываю как "правильно" я нигде не утверждаю, что это сертифицироыанный урок по фьюжн. Я показываю как делаю Я, а правильно это или нет - не заморачиваюсь.
@@mrWoodman я не работаю в Фьжн360. Но он - "продолжение" Инвентора. практически полное. Почему я считаю, что такое решение "не правильно". на конкретном примере. Допустим у Вас есть прямоугольная деталь (боковина ящика). В этой детали есть два круглых отверстия. Они расположены на линии не параллельной ни одной из сторон детали. В эти отверстия Вам нужно установить одну деталь(например -перегородку) с двумя круглыми выступами. Если задавать расстояние между выступами цифрами, а не привязками - есть большая вероятность, что Вы просто не сможете состыковать/совместить детали из-за разбежности в десятые доли мм. Будет выдаваться ошибка. Это не претензия к Вам. Вы сделали хороший урок - делитесь своим опытом. Я делюсь своим опытом с Вами. Этот момент - важен.
@@aleksgots7456 Можно делать как угодно. но это видео не про это. В этом видео я черчу в кореле а собираю во фьюжн. учить людей чертить еще и во фьюжн это выходит за рамки этого видео. не важно "правильно" это , по вашему мнению, или нет.
Не надо ничего двигать в режиме Скетча, достаточно было задать коллинеарность сдвинутым пазам по отношению к центральным "правильным" пазам, и тогда бы они выровнялись автоматом, а так может возникнуть погрешность в результате округления дробной части. Или другой вариант, совсем удалить центральные пазы на боковушках, и затем при помощи булевой операции (команда Combine) вычесть внутреннюю деталь из боковушки с опцией сохранения оригинала, тогда пазы сами собой появятся - это наиболее правильный подход. Далее боковинку делать надо одну, потом ее отзеркалить применив команду Mirror, это значительно ускоряет процесс. А лучше вообще сразу рисовать во Fusionе ))). В общем, лайкос за труды, но тебе еще скилл Fusiona качать и качать...
Я сам новичок во фьюжн, но не на столько как это может показаться из видео и объясняю я совсем новичкам новичкам. Тут если в привязки и паралельности вдариться можно запутать тех кто не в теме. Объясняю как можно проще. Тут главное пинцип : скетч поправил - макет изменился. Тоже саме и по отзеокаливанию. Я в начале видео сказал не надо все и сразу. В видеоуоке должно быть минимум моментов которые нужно запомнить. А уж то что эо можно сделать и зеркалом от плоскости или вращением или прямоугольным массивом.. куча способов. Но видео не об этом. А о самом простом способе сборки. И да. В кореле простую конструкцию нарисовать быстрей чем во фьюжн. Из него потом все равно еще экспорт каждой детали делать придется. Что-то сложное и под разными углами пересекающееся - да стоит рисовать в 3д сразу, но простую коробку проще и быстрей в корел.
Очень интересный урок! Самое главное что с минимумом воды!=) Было интересно посмотреть! Только вопрос как у новичка, в данном примере шип-паза получается сборка на трении?
при сборке в 3Д нужно делать размер в размер. При резке в реальных условиях можно деталям дать контур внешний 0.1 мм и тогда коробка соберется достаточно плотно и без клея.. ну или пару капель клея всегда помогут решить проблему )
@@mrWoodman 2:53 и дальше, вертикальный размер когда менять начинаете, то окошко маленькое появляется рядом с объектом а не рядом с координатами это делаете.
Это бесплатная программа персональная или лицензия для образования совершенно официально доступна. регистрируетесь на официальном сайте - и скачиваете.
Почему у меня когда надо обьеденить в одно некоторые сливаются а некоторые нет?? Объясните пожалуйста, у вас рисовка 10 минут а я потратил 4 часа и то я не смог все слить
Потому что надо использовать не объединение, а слияние . более предсказуемый результат. Ну и возможно не объединяется в целое когда микро зазорчики остаются. используйте прилепание объектов (Alt+Z)
Нет. не специально. по невнимательности :) ну и переписывать дубль уже не стал. хороший повод получился показать как и что ) Спасибо, что внимательно смотрите видосы! :)
подскажите пожалуйста, почему файлы формата dxf из Фьюжена уже в Кореле открываются с размерностью уменьшенной на один порядок?!! ( 500мм - 50мм).Где чего посмотреть?! ( спасибо за ответ)
простые конструкции проще рисовать в кореле. намного быстрее и часто даже в 3Д проверку не нужно делать. Я бы сказал в этой "связке" скорее не нужен фьюжн.. это так. подстраховка + визуализация. во фьюжн очень неудобно делать шипы в кореле это делается быстрее намного
Спасибище! Легко и доступно. в других роликах то музыку врубят вместо объяснений, то воды нальют минут на десять
Дааааа, вот я только учусь всей этой темой заниматься, и для меня ( работаю водителем) это тёмный лес🤦♂️🤦♂️🤦♂️🤦♂️. Но ни чего, с таким учителем можно научиться👍👍👍👍
Обалденный урок )) Очень круто всё и на вид просто и не сложно))
это только на вид)) сам заходишь в программу и три часа малюешь)
Спасибо за труд👍. Но горячие клавиши для тебя это удобно, а для людей кто смотрит и не знает что где лежит или найти путь к нужной команде это круги ада.
для этого есть отдельные видео для самых новичков. там все ну оооочень подробно разъясняю. а в каждом видео тыкать мышкой это не продуктивно и кто боле-менее опытный будет скучно.
Классный урок. Как раз идея для дизайнерских карманов на креативные уголки покупателя и информационные стенды
Spasibo
Спасибо
Учусь. Спасибо! Оч крутой урок! Оч крутой препод!
Спасибо :)
Сергей круто! Покажи еще как снять видео облёта собранного макета.
заходишь на вкладку Animation и там крути как хошь с расстановкой ключевых кадров внизу, но я сильно не ковырял эту тему. так что тонкостей не подскажу
Спасибо, дельный урок. Ошибка с разметкой средней полки это была интрига))))). Молодец, не знаю случай или сюжет, но в любом случае в тему. Присоединяюсь к уже написанными комментариям, вот вроде не хватает перехода в другой режим во Fusion 360 для генерации G-кода под лазерную резку.
Спасибо.
Под лазерную резку не генерируется G-код. .
станком своя программа управляет. что она там генерирует для контроллера я без понятия )
G-код это уже совсем для самоделок на базе ГРБЛ и прочей хобби-мелочи
@@mrWoodman Странно. посмотрел видео вашего станка. Молодец. Сами собрали работоспособный станок. Странность состоит в том, что все подобные станки, 2D-3D станки с ЧПУ (лазер, фрейзер, плазма) управляются именно с помощью g-кода. А в программе Fusion 360 есть такая возможность. Начертили, создали, собрали, проверили, сгенерировали G-код, записали на "флешку" и отправили на Ваш станок уже непосредственно в изготовление. По моему так проще и быстрее, чем задействовать три программы, чертёжная (корел), проверить сборку (фьюжин) и третья программа которая общается с управляющим процессором станка (не зная какой Вы пользуетесь).
нет. с помощью Жкода они не управляются. они управляются с помощью контроллера.
простые контроллеры да - программируются Ж-кодом.
но контроллеры для нормальной и удобной работы управляются специальной программой. а Ж-код она передает или что-то еще это меня как пользователя не особо волнует.
конечно можно подключить через другой контроллер и генерировать Ж-код. но в рамках лазерной резки пока более чем достаточно стандартного функционала. )
Проверка и сборка во фьюжн делается редко и то в если модель сложная.
но в любом случае макет рисуется в кореле. и в 1 клик отправляется в программу. что много удобней любого Ж-кода.
Нужно изначально проектировать во фьюжене, а в корел выгружать в DXF. Кстати во фьюжене есть параметризация, при помощи которой можно задавать привязку размеров пазов и шипов к толщине материала, и давать припуски на плотность сборки. Параметрическая модель будет перестраиваться сама при изменении толщины материала.
Я не учу фьюжену. Я показываю как проверить нарисованный в кореле макет в программе фьюжн 360.
Да и такую простую коробку быстрее в кореле нарисовать. И я объясняю новичкам. Если начать им про переменные еще задвигать, то это урок не по сборке будет. И кстати я еще ни одного реально работающего способа с параметризацией и коробкой на шип-паз не видел.
Мистер Деревяшкин , отрисовать в кореле быстрее. Но если потом проверять во фьюжене, то уж лучше с него и начинать. Почему не встречали параметрического шип-паза? Может потому, что никто так и не попробовал ;)
@@ВикторЯковлев-м6я ну мне не быстрее. Не встречал потому, что все что я видел не работает при изменении кол-ва шипов. Да и сами шипы в кореле в разы быстрей нарисовать, чем исключать тела друг из друга во фьюжн
Мистер Деревяшкин , видимо вы с параметризацией фьюжика мало знакомы. Его можно заставить и количество шипов считать самостоятельно. Фишка в том, что создав один раз правильную параметрическую модель, вы не будете каждый раз ее переделывать, а будете заносить в таблицу требуемые параметры изделия, по которым фьюжен сам будет перестраивать модель. Но я не настаиваю - ваш метод тоже имеет право на жизнь. Тем более, что в кореле вы работаете виртуозно.
@@ВикторЯковлев-м6я я достаточно знаком с параметризацией. попробуйте нарисовать коробку по параметрам. потом увеличить кол-во шипов.. половина из них пропадает. и не вырезается.. эксртруд некорректно работает и rectangular pattern тоже не всегда правильно
Молодец. Все доходчиво. Если бы создал программу вырезания, то было бы законченное видео. А так чего-то не хватает.
Далеко не всегда макет я режу который рисую. Но в данном видео именно больше на фьюжн был упор.
молодец!!! Замечательный урок!!! Палец верх и подписка с меня. Спасибо.
Здравствуйте. Как вы выводите задание размеров рядом с объектом, а не в панели сверху? 3я минута видео
Настроил горячие кнопки
вот тут в ВК пост про них
vk.com/wall6841467_3638
Спасибо.
Вставляю dxf так же из корела, но во фьюжене у меня фигуры будто не замкнуты. В чем дело, подскажите, пожалуйста.
И еще ошибка "failed to generate profile as, curves do not precisely overlap"
Попробуйте через SVG экспорт-импорт делать
Очень все интересно , но так жить нельзя! Построить модель в 2d и проверять ее потом в 3d сапр. Вводить значения примерные в эскизе и получая погрешности в модели. Хочется от программы fusion360 получить автоматическое построение вырезов ( с возможностью сделать программируемые зазоры ) . Также вывести детали масштабе 1:1 для производства. В скетчапе все это я могу сделать гораздо проще и быстрее. Хочется совета или лучше нового видеоролика на эту тему.
в 2Д проще рисовать плоское. а в 3Д это протсо проверка.. ну или визуализация.
в 3Д тяжелее осваивается особенно новичками так чтобы сразу в нем модели рисовать.
в целом я считаю для 3Д нужны сложные модели, а что-то простое лучше сразу в кореле рисовать.
По поводу автоматического построения - надо капать в работу с переменными. там можно и размеры и количество и чего только угодно менять.
Какой комбинацией клавиш ставить размер высоты/ширины?
в кореле? Стандартных нет. нужно назначать пункт называется "размеры"
не понял как вы разделили шип на равное каличество шипов? какие клавиши надо нажать? 5:43 не всегда получается привязать шипы к боковине. Как это сделать?
я разделил высоту шипа на количество и размер уменьшился. А чтобы пристыковка раюотала надо привязку включить. или в меню ВИД или кнопка Alt+Z
Здравствуйте. Чем можно заменить прогу в нынешних реалиях? Или где взять кряк? Скачать официально бесплатную версию не получается, т.к. требует выбрать страну, а России в списках нет.
даже если вы скачаете она работать не будет. только через ВПН. ну или использовать СолидВоркс, компас3Д и подобные редакторы но на сколько там удобно собиратья без понятия.
День добрый! Отличный урок. А как показать затем гравировку на этом изделии в собранном виде?
Добрый день. Спасибо!
Можно так же импортировать как объект и сделать небольшое углубление( Extrude)
@@mrWoodman А наложить сверху определенной стенки через Joint?
можно и наложить... но гравировка же вдавленная должна быть.
@@mrWoodman не понятно как то, скетч получается на внизу, а собраная модель выше всего..join не помогает
сначала деталь вытягиваем на толщину фанеры. а потом добавляем новый скетч на верхней грани. и там уже делаем экструд вниз не join, а cut.
супер! как в fusion показать гибкий рез и приделать петли?
Гибкий рез можно только услочно "натянуть" используя гибку (sheet metall)
Блин, это же мебель можно проектировать!?? 🤔👍
конечно ) что угодно в 3Д можно рисовать
подскажите, как нарисовать углубление во фьюжине, типа гравировки лазером?
наложить вектор гравировки и выдавить внутрь.
ну или экспортировать вектор как прозрачный ПНГ файл и наложить картинкой
Спасибо бро, у меня сразу вышло) правда деталь почему-то сама в плоскости не поворачивается, где-то настройку надо выставить, у меня то есть точка к точке сопрягается, но в одной плоскости, доворачиваю вручную через Move
Она условно бесплатная на 30 дней, дальше усЁ?=)
Нет не условно бесплатная. если правильно пройти регистрацию лицензия остается. я пользуюсь уже второй год
Значит неверно выбрана точка сопряжения. Все поворачивается в какой нужно плоскости если все верно сделано. через Move это уже костыли, а не работа.
Приветствую камрад, спасибо что ты есть))) Шарился по ютубу в поисках уроков по Fusion 360 и тут натыкаюсь на такую кладезь инфы по Корелу. причем ясно понятно коротко и по теме, без болота. Респект и уважение. Ну и вопрос по Fusion 360. А возможно ли исправленный чертеж (скетч) из Fusion 360 вывести сразу в вектор? Потыкался по вкладкам не нашел. Ну и еще раз спасибо за твои знания и работу.
Да. если есть скетч во фьюжн , то на нем правой кнопкой и можно экспорт в DXF сделать.
Если есть какая-то плоскость то просто на ней создаем скетч и тогда контур этой плоскости можно вывести в вектор. Единственное, что нет массового вывода, толбко по одному скетчу вручную.
Вроде есть какие-то плагины для массового экспорта, но я не пробовал.
@@mrWoodman Спасибо огромное камрад! Прям счас и займусь пока станок пилит))) Все супер!!! нашел что и как. Фьюжен показался мне очень приятным в черчении буду постигать
@@RedBuchДа. фьюжн мне тоже из всех 3Д программ показался самым логичным и понятным.
Подскажите пожалуйста, как так быстро менять размер что бы не клацать вверу слева, что бы тоже на поле появлялась область с формой размера?
горячие кнопки.
Заходите в настройки выбираете весь алфавитный список команд и назначаете на "размер" нужные кнопки
@@mrWoodman спасибо 🍻
сразу скачал программу :-D
Здравствуйте. Где вы учились ету программу? И какие видео уроки посоветовуйте чтобы учит с нуля
учил самостоятельно . у меня на канале есть плейлист для новичков. там собраны все базовые уроки. если касаемо FUSION 360 - то это канал "Дядя Паша" очень понятно объясняет
Хороший урок. Просто и доходчиво рассказано. Но! В корне не правильный подход в плане замера сдвига. Из-за этого все последующие ошибки пересечений. Правильнее было бы редактировать исходный чертёж путем выставления размеров и привязок.
Правильней с точки зрения фьюжена, но если в урок впихивать всё что можно то видео будет очень сложным чем меньше вещей рассказывваешь тем больше запомнится. Привязки и чертеж непосредственно во Фьюж это тема совсем отдельного видео. Тут же только корел + сборка.
Повторюсь. Вы показываете и приучаете зрителей делать неправильно!! Потому, хотя бы в описании, разъясните. Для простой сборки это не критично, но когда сборка большая и так двигать геометрию она может совсем не собраться
@@aleksgots7456 нет понятия неправильно. Есть "по учебнику", а еще можно "как сам придумал" я многие вещи делаю как сам придумал. Я не плказываю как "правильно" я нигде не утверждаю, что это сертифицироыанный урок по фьюжн. Я показываю как делаю Я, а правильно это или нет - не заморачиваюсь.
@@mrWoodman я не работаю в Фьжн360. Но он - "продолжение" Инвентора. практически полное. Почему я считаю, что такое решение "не правильно". на конкретном примере. Допустим у Вас есть прямоугольная деталь (боковина ящика). В этой детали есть два круглых отверстия. Они расположены на линии не параллельной ни одной из сторон детали. В эти отверстия Вам нужно установить одну деталь(например -перегородку) с двумя круглыми выступами. Если задавать расстояние между выступами цифрами, а не привязками - есть большая вероятность, что Вы просто не сможете состыковать/совместить детали из-за разбежности в десятые доли мм. Будет выдаваться ошибка.
Это не претензия к Вам. Вы сделали хороший урок - делитесь своим опытом. Я делюсь своим опытом с Вами. Этот момент - важен.
@@aleksgots7456 Можно делать как угодно. но это видео не про это. В этом видео я черчу в кореле а собираю во фьюжн. учить людей чертить еще и во фьюжн это выходит за рамки этого видео. не важно "правильно" это , по вашему мнению, или нет.
Не надо ничего двигать в режиме Скетча, достаточно было задать коллинеарность сдвинутым пазам по отношению к центральным "правильным" пазам, и тогда бы они выровнялись автоматом, а так может возникнуть погрешность в результате округления дробной части. Или другой вариант, совсем удалить центральные пазы на боковушках, и затем при помощи булевой операции (команда Combine) вычесть внутреннюю деталь из боковушки с опцией сохранения оригинала, тогда пазы сами собой появятся - это наиболее правильный подход. Далее боковинку делать надо одну, потом ее отзеркалить применив команду Mirror, это значительно ускоряет процесс. А лучше вообще сразу рисовать во Fusionе ))). В общем, лайкос за труды, но тебе еще скилл Fusiona качать и качать...
Я сам новичок во фьюжн, но не на столько как это может показаться из видео и объясняю я совсем новичкам новичкам. Тут если в привязки и паралельности вдариться можно запутать тех кто не в теме. Объясняю как можно проще. Тут главное пинцип : скетч поправил - макет изменился. Тоже саме и по отзеокаливанию. Я в начале видео сказал не надо все и сразу. В видеоуоке должно быть минимум моментов которые нужно запомнить. А уж то что эо можно сделать и зеркалом от плоскости или вращением или прямоугольным массивом.. куча способов. Но видео не об этом. А о самом простом способе сборки. И да. В кореле простую конструкцию нарисовать быстрей чем во фьюжн. Из него потом все равно еще экспорт каждой детали делать придется. Что-то сложное и под разными углами пересекающееся - да стоит рисовать в 3д сразу, но простую коробку проще и быстрей в корел.
А коробочки с гибким резом реально в этой программе собрать?
Да. Реально. Про это видео будет попозже :)
Очень интересный урок! Самое главное что с минимумом воды!=) Было интересно посмотреть! Только вопрос как у новичка, в данном примере шип-паза получается сборка на трении?
при сборке в 3Д нужно делать размер в размер. При резке в реальных условиях можно деталям дать контур внешний 0.1 мм и тогда коробка соберется достаточно плотно и без клея.. ну или пару капель клея всегда помогут решить проблему )
Ой, а как это у вас так в кореле разеры рядом с объектом меняются?
что именно меняется? на какой минуте?
@@mrWoodman 2:53 и дальше, вертикальный размер когда менять начинаете, то окошко маленькое появляется рядом с объектом а не рядом с координатами это делаете.
@@alexandertsyplokov9715 ааа... понял )
это настройка горячих клавиш. по горячей клавише выскакивает окошко.
а что делать, если Fusion не видит отверстия, при выдавливании получается монолит, без отверстий
нужно в кореле на окружности добавить пару точек. тогда поймёт
@@mrWoodman Я придумал другой способ, разъединяю кривую на всех отверстиях и вуаля))
@@elita888 тоже как вариант! Спасибо :)
@@mrWoodman Вам спасибо!)
Спасибо Учитель!
Скажите пожалуйста как найти программу fusion360 бесплатно?
Это бесплатная программа персональная или лицензия для образования совершенно официально доступна. регистрируетесь на официальном сайте - и скачиваете.
Почему у меня когда надо обьеденить в одно некоторые сливаются а некоторые нет?? Объясните пожалуйста, у вас рисовка 10 минут а я потратил 4 часа и то я не смог все слить
Потому что надо использовать не объединение, а слияние . более предсказуемый результат. Ну и возможно не объединяется в целое когда микро зазорчики остаются. используйте прилепание объектов (Alt+Z)
как ты так сделал? на 2:03, я про панельку размеров
на горячую кнопку настроено. в пункте настройки "размер " найти
@@mrWoodman сори, но толи я туплю, толи лыжи не едут, но где ето всё находицо? ..:) корел перерыл и панельку тоже..:(
@@РЫСЕНОК_22 в настройках. Пункт команды.
@@РЫСЕНОК_22 th-cam.com/video/eS-nHiUE-Bw/w-d-xo.html где-то тут :)
@@mrWoodman так я там и искал, просто размеры не нашёл, мож по другому обозвали
Скажи, ошибку специально допустил? Я сразу заметил смещение)
Нет. не специально. по невнимательности :) ну и переписывать дубль уже не стал. хороший повод получился показать как и что )
Спасибо, что внимательно смотрите видосы! :)
@@mrWoodman та только начал, после того, как с тобой в ВК по поводу 14-го Корела и плоткалка пообщался. Тебе спасибо!
@@Holodkov Добро пожаловать :)
подскажите пожалуйста, почему файлы формата dxf из Фьюжена уже в Кореле открываются с размерностью уменьшенной на один порядок?!! ( 500мм - 50мм).Где чего посмотреть?! ( спасибо за ответ)
При экспорте из корел вам нужно укаать единицы в миллиметрах. Если окошка нет с настройками уберите галочку внизу окна экспорта
@@mrWoodman огромное СПАСИБО! Вы мой Учитель!
А на русском есть эта программа?
И надеюсь не будет. Учите английский. Я именно по игрушкам и програмам его и выучил.
А зачем в этой связке корел????
простые конструкции проще рисовать в кореле. намного быстрее и часто даже в 3Д проверку не нужно делать.
Я бы сказал в этой "связке" скорее не нужен фьюжн.. это так. подстраховка + визуализация.
во фьюжн очень неудобно делать шипы в кореле это делается быстрее намного