【TFD検証#4】 外装部品オプションを徹底解説!おすすめOPや厳選方法も The First Descendant

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 50

  • @user-yi8wd1kh1z
    @user-yi8wd1kh1z หลายเดือนก่อน +1

    とても勉強になる動画をありがとう御座います。
    わかる範囲内で教えていただきたいのですが、処理装置の装備品ドロップUPの装備品とは武器、外装部品、リアクター全て該当するのか、それとも武器だけとか外装部品だけとかになるのかってわかりますでしょうか?
    付けてリアクター掘りしてみたけど体感的にはあまり変わった気がしないので、もし知ってたら教えていただきたいです。
    宜しくお願いいたします。

    • @kooru_506
      @kooru_506  หลายเดือนก่อน +1

      調べようとしたことはあったんですが、開始早々補正関係ないレベルでドロップが偏って数時間じゃとても収束見込めなくて辞めたので確かなことはわかりません。
      個人的には装備できるもの全てに適用されるものという認識で使ってます。

  • @近藤龍介-u6d
    @近藤龍介-u6d 2 หลายเดือนก่อน +1

    本当に分かりやすくまとめて頂きありがとうございます!いつも参考にさせていただいてます。

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!嬉しいです!

  • @スバラ160
    @スバラ160 3 หลายเดือนก่อน +1

    めちゃ参考になりました!
    自動回復系の強化の効果が凄まじいですね…

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน

      良かったです!
      なんかのスキルですか?ってくらい強いですよね(笑)

  • @TheWorkstope
    @TheWorkstope 3 หลายเดือนก่อน +3

    外装部品オプションまとめてくれてありがとうございます。
    わかりやすかったです!

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน

      参考になってよかったです!

  • @gori6354
    @gori6354 3 หลายเดือนก่อน +13

    TFD関連でぶっちぎりで参考になる投稿者

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!嬉しいです!

    • @ireze3658
      @ireze3658 3 หลายเดือนก่อน

      君がそこまでいうならチャンネル登録だ!

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ireze3658 ありがとうございます!

  • @ひかポンコツ
    @ひかポンコツ 2 หลายเดือนก่อน +1

    とても参考になりました。ありがとうございました😊

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 หลายเดือนก่อน +1

      参考にしていただいて嬉しいです!

  • @ASTRAY611
    @ASTRAY611 3 หลายเดือนก่อน +4

    すごく分かりやすかったです。他の配信者は自我があって好きになれなかったのですが、ずんだもんのお陰で見れました!感謝!

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @taxx_1o24
    @taxx_1o24 3 หลายเดือนก่อน +1

    まじで全授業、参考にしてます!
    ありがとうございます!
    僭越ながら、こおるさんのビルドを参考にしたいと思ってます◎
    (レピック4番、グライ3番・4番、グレートレガシー・グレッグズ)などリアクター厳選と触媒を埋め立て行く際に最後の方の詰めが難しいと困っています。お力添えいただけたら幸いです。

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน +1

      ホントですか!ありがとうございます!
      残念ながらどれも使ってないのでわからないですね…
      基本的にビエッサー*ハンドキャノンの組み合わせでしか遊んでないんですよね
      力になれず申し訳ないです。

  • @黄昏る仔豚
    @黄昏る仔豚 3 หลายเดือนก่อน

    これはぁ…とても参考になります!

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน

      参考になって良かったです!

  • @l.s1292
    @l.s1292 3 หลายเดือนก่อน +1

    わかりやすくてめっちゃいい!

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน

      なるべくわかりやすいようにと編集しているので嬉しいです!

  • @Kei-zh9fh
    @Kei-zh9fh 3 หลายเดือนก่อน +1

    各種属性耐性は、黄色だとあるのとないのとで被ダメージが15%ぐらい変化していたので、結構バカにできず、
    特に、他につけるものがない処理装置にはずっとつけとけばいいと思います

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน

      そうですね。
      処理装置については正直アイテム拾得距離もそこまで恩恵ないので、1枠についてはシールド回復係数or毒属性耐性っていう書き方にしようかなとは思っていました。

  • @minotan2627
    @minotan2627 2 หลายเดือนก่อน +1

    ずっと気になっているのですが、消耗品と装備品がそれぞれ何を指しているのか知りたいです。

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 หลายเดือนก่อน

      検証したわけじゃないですが察するに、装備品は武器とリアクターと外装部品、消耗品は消耗品ページ内の敵が落とす基本素材の事だと思います。

  • @チラリズム-x1b
    @チラリズム-x1b 3 หลายเดือนก่อน +3

    ゴールドとカイパー自動入手のオプション作ってくれないかな…
    拾いに走り回るのツラい

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน +1

      せめて拾得距離UPの水準がもっと高ければよかったですね。
      現状バリューないですね・・・

  • @aaa-z2k2k
    @aaa-z2k2k 3 หลายเดือนก่อน +1

    あなた、いい動画出すわね///

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน

      ありがと///

  • @yuzutoramaru
    @yuzutoramaru 3 หลายเดือนก่อน

    属性耐性はモジュールの属性耐性と組み合わせることで迎撃戦ボスの選択画面である参考耐性値まで持っていくことでダメ軽減が大きくなるため有用な気がしますがどうなんでしょうか?実際はモジュールの状態異常にならない効果のほうが有用なのはあるかもしれませんが

    • @チェレンの
      @チェレンの 3 หลายเดือนก่อน

      今はそれより火力盛った方が強いから…

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน +1

      属性耐性も有用というのはその通りだと思います。
      04:13 で「用途を更に限定的にしていくのであれば」と言っているのは、「属性攻撃をしてくる敵に対しての耐久力に特化するのであれば」と解釈してもらえればと思います。(初めからそう言っておけばよかったですね。)
      僕は「汎用装備で通用しなかった場合に特化装備を検討する」という考え方を持っていますので。

    • @yuzutoramaru
      @yuzutoramaru 3 หลายเดือนก่อน

      @@kooru_506 返信ありがとうございます。
      私もまず汎用装備、というのはその通りかなと思います。ソロで挑めないオブストラクター以降(特にフロストウォーカー)で属性(状態異常)耐性あるといいかなーて思ってます。状態異常耐性はつけるからついでに耐性も上げるかて感じです。

  • @沙流汰彦
    @沙流汰彦 2 หลายเดือนก่อน

    ずんだもんは親しみやすい

    • @kooru_506
      @kooru_506  2 หลายเดือนก่อน +1

      ずんだもん可愛いですよね

  • @眠兎0106
    @眠兎0106 3 หลายเดือนก่อน

    初めてコメントします!何を基準に集めたら良いかが分かりやすかったです!質問なんですが外装部品に付いてる最高数値は決まっているのでしょうか?

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      最高数値はあるはずですが、数値が乱数なので上限を把握するには大量に集めないといけないですね。
      オプションの色が黄色なら比較的上限に近い数値ってことまでしか把握できてないです^^;

  • @yuukig3619
    @yuukig3619 3 หลายเดือนก่อน

    為になるし、だろうなが確信になったけど…
    その一歩先のシリーズ効果が知りたかった…飢えた音波の〜とか説明読んでもいまいち分からん…
    自分で一式揃えてみたりしてもピンとこず…
    いろいろググったり動画がも探してるが無かった…
    わかりやすく解説頂けたら幸いです♪

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน

      セット効果の方もまとめるつもりではいたんですが、長くなりそうなのとグラトニーやってなかったので今回はいれませんでした💦
      いつかやるつもりではいたので、リクエストとお受けして近いうちに出しますね!

    • @yuukig3619
      @yuukig3619 3 หลายเดือนก่อน

      @@kooru_506 返信ありがとうございます。
      どこにも上がってる様子無いのでまとめて下さると助かります。
      紫のシリーズ外装も射撃系ビルドだと魅力的だなと思い始めまして…

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน

      @@yuukig3619 キャラ開放しないとちゃんと調べられないものもあったので、1週間以内とかは難しいと思いますがやってみますね!

    • @yuukig3619
      @yuukig3619 3 หลายเดือนก่อน

      @@kooru_506 いえいえ、ゆっくりで大丈夫ですよ、アプデ来たら忙しいでしょうし、お気持ちだけでも十分嬉しいです♪
      アプデも動画も楽しみに待ってます。

  • @五月雨-x4r
    @五月雨-x4r 3 หลายเดือนก่อน

    倉庫がたりなぁい

  • @9kwu
    @9kwu 3 หลายเดือนก่อน

    まだアイテムup系や経験値系が最大値0.191であることしか把握してない

  • @ひらゆう-y3d
    @ひらゆう-y3d 3 หลายเดือนก่อน

    センサーで最大HP、氷耐性、最大MPを探してるのですが見たことがありません
    出ない組み合わせがあるのでしょうか

    • @さかきぃ-m4n
      @さかきぃ-m4n 3 หลายเดือนก่อน

      自分「活火山のセンサー」でMP、氷耐性持ってるので(どちらも紫opですが)出ない組み合わせはないように思います。
      主じゃなくてすみません。

    • @ひらゆう-y3d
      @ひらゆう-y3d 3 หลายเดือนก่อน

      @@さかきぃ-m4n お返事ありがとうございます
      存在することがわかったので掘る励みになります‼️✨

    • @さかきぃ-m4n
      @さかきぃ-m4n 3 หลายเดือนก่อน

      オプションによって出やすさ出にくさが
      あるのかもしれないですねー
      メルトフォートレス何十回と周って一個
      しか出ませんでしたから、、、笑
      頑張ってください!

    • @kooru_506
      @kooru_506  3 หลายเดือนก่อน

      ランダムオプションに最大HPは付かないと思いますが、「HPサポートセンサーに氷耐性や最大MPが付くか」という意味の質問であれば付きます!
      ただMPって体感ちょっと出にくい印象があります。
      頑張ってください!