디아블로4 중간 밸런스패치 떡상과 떡락 버그픽스 총정리 [1.4.3패치노트]

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 288

  • @YeIIowSubmarine
    @YeIIowSubmarine 3 หลายเดือนก่อน +3

    외면받는 빌드 살린다면서 좀만 딜 잘 나오는 다른 빌드들 죄다 죽여놓은 주제에 뭔 어불성설이람...
    오죽하면 시즌4 죄다 평타빌드일까?
    블쟈 관계자는 겜알못도 이런 겜알못이 없음.
    시즌5에는 지금 잘 나가는 심추 후려치기 평타 빌드마저 너프 시키겠지?

  • @Whitebear1117
    @Whitebear1117 3 หลายเดือนก่อน +6

    드루는 100% 늘려도 애매하다던데... 드루좀 살려줘요

  • @jooncharlie
    @jooncharlie 3 หลายเดือนก่อน +11

    물약은 만렙에 피통이 3-4만이 되는데
    업글 다해도 겨우 1200참. %는 고정이다보니 그래서 다들 업글 안하고 있었음

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน +1

      너무 안차긴해요 ㅎㅎ

    • @IIllIIIllllllIlil
      @IIllIIIllllllIlil 3 หลายเดือนก่อน

      느낌표 보기 싫어서 하긴 하는 데 의미가 없긴 했음

  • @스즈메-p9x
    @스즈메-p9x 3 หลายเดือนก่อน +2

    언제나 그랬지만 드루는 캐릭만 처내고 외면받는 직업임 2때부터 그랬으면 좀 다른 새로운 직업을 내던가 드루는 그냥 메커니즘 자체가 글러 먹은 직업이라 혼령사까지 나오면 사장되어 없어질 캐릭임

  • @pinkkuma
    @pinkkuma 3 หลายเดือนก่อน +28

    선 좋아요 후 시청 오늘도 감사합니다.

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน +2

      저도 감사해요 :)

  • @데이시-j2t
    @데이시-j2t 3 หลายเดือนก่อน +1

    난 패치때마다 항상 드는 생각이 블자애들 지들 게임 절대 안하고 있다라고 밖에는ㅋㅋ 개발진들이 직접 하고 있다면 절대 이렇게 패치할리가 없는데

  • @오링왔다
    @오링왔다 3 หลายเดือนก่อน +8

    원소는 화염쪽말고는 여전히 선택지가없구나ㅜㅜ

    • @3248Mephisto
      @3248Mephisto 3 หลายเดือนก่อน

      아닙니다. 오히려 몸빵 높아진 것을 기반으로 무한화보 얼음이 아니라, 일반 얼음빌드를 기대해볼 수 있을 것 같습니다. 그러면 스킬은 피감에 더 투자해야겠지만, 화보몰빵했던 템세팅을 다 딜로 바꿀 수 있죠 ㅎㅎ
      충분히 연구해볼만 하겠습니다

  • @이우철-c6e
    @이우철-c6e 3 หลายเดือนก่อน +2

    이 새끼들은 도대체 게임을 어떻게 만들길래 50프로 100프로 버프가 나올수 있는거지 처음 만들 때 생각이란걸 안하나?

    • @정승환-q1n
      @정승환-q1n 3 หลายเดือนก่อน

      초중반 구간 외에는 테스트를 안한다고 봐야...

  • @nulee661
    @nulee661 3 หลายเดือนก่อน +2

    쳐부수기, 도적 장막위상, 소용돌이 요게 제일 크게 수혜받은거같은데 쳐부수기는 2배쯤 딜이 되도 쓸만한지는 모르겠네요.
    법사는 전체적으로 무난하게 버프받은거 같고
    로그가 주캐인데 장막위상은 문제가 있다고 생각했습니다. 좋은게 문제가 아니라 좋긴하지만 명사수스킬을 꼭 넣어야하는게 아주 피곤한 일이었거든요. 오히려 위험을 무릅쓰고 근접해서 공격해야 하는데 근접기술들로 발동이 안된다니 애초에 모순적인 위상이어서 이번 변화는 굉장히 만족합니다. 버프하면서 행적을 낮출거라 생각했는데 그것도 아니었고. 단지 모든 로그가 다 저 위상을 고정해서 쓸거라는게 장기적으로는 좋아보이진않긴 하네요. 그렇다고 저거 너프하면 로그생존력은 거의 반토막날거라 뭔가 좀 다른 방어위상을 올리던지 해야할거 같습니다.
    그나저나 노출이 저게 도트는 무시한거라니 여태 노출이랑 전투준비로 빌드짜면서 맹독덫을 쓰면서 헛고생한 제가..

  • @esel-m4e
    @esel-m4e 3 หลายเดือนก่อน +2

    광견병 스킬 데미지 10배로 늘려도 쓸까말까인데 정말... 개발자중 드루 플레이어 한 명이라도 있었다면 결코 이런 일이 없을텐데

  • @lcw1878
    @lcw1878 3 หลายเดือนก่อน +2

    스킬 정복자 탭 만들어 주는게 그렇게 어려운가? 빌드 바꿔가며 플레이 하고 싶은데 이걸 안해주네

  • @최경선-m9z
    @최경선-m9z 3 หลายเดือนก่อน +12

    드루이드는 살릴생각이 없는거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ 처부수기 딜 저렇게 올린다고 고질적인 보스 딜이 늘어날려나 ㅋㅋㅋ

    • @방랑자-w6r
      @방랑자-w6r 3 หลายเดือนก่อน +2

      내 드루..😢

    • @이용진-z5v
      @이용진-z5v 3 หลายเดือนก่อน

      쳐부수기 빌드가 많이 죽어버림. 광견병 패치로 독 빌드만 믿고 갈까 생각 중입니다. 안드 뚜껑 파밍해서.

  • @gbaters
    @gbaters  3 หลายเดือนก่อน +26

    너무 사소하거나 아무도 안쓰는 스킬들 버프가 많아서
    제외시킨 것들도 많습니다
    모든 내용은 구글 한글 번역으로 풀패치노트 보세요▼
    news.blizzard.com/en-us/diablo4/23964909/diablo-iv-patch-notes

    • @옵튜리런스
      @옵튜리런스 3 หลายเดือนก่อน +1

      안뚜심추도적빌드 기대하겠습니다

  • @mulroro
    @mulroro 3 หลายเดือนก่อน +4

    드루는 뱃살이라도 줄여줘라....

  • @deepdarkfantasy77
    @deepdarkfantasy77 3 หลายเดือนก่อน +4

    워 도려내기 파열바바인디 도려내기지금도 겁내쌘디.. 버프라니...

  • @이용진-z5v
    @이용진-z5v 3 หลายเดือนก่อน +1

    두루이드는 아직도 안 살려주네요. 소환수 동료 소환을 네크로멘서 망자의서처럼 동료 관리로 따로 빼고 거기서 동료 특성 관리하게 해주고 스킬창 안 올려도 쓸 수 있게 해주지. 양치기 위상이랑 쑥대밭 같은 동료 관련 위상 좀 제대로 쓸 수 있게 확장팩에 도발 써주는 곰 소환도 추가할거 같은데 그러면 차라리 동료관리로 동료 조합 커스텀 가능하게 해줘도 될거 같은데. 덩쿨에도 기존 디아블로2에 있던 시체 먹고 피 회복 마나 회복 하는거 추가해주고. 동료관리 있으면 늑대 동료수를 늘릴거냐 곰 늑대 조합할거냐 선택도 가능할텐데. 까마귀도 수를 늘릴거냐 강력한 한마리만 쓸거냐 동료 특성 선택하고. 확장팩이나 시즌5에 동료관련 정복자보드도 추가해주고. 레벨1부터 동료 쓸 수 있게 해주고. 동료스킬이 동료관리로 자동 소환 되면 그만큼 드루이드가 스킬창에 쓸 스킬도 늘어나서 변신 스킬 궁극기 자연마법 다양하게 조합해서 쓸 수 있어지는데. 기본 시스템은 변경 안하네요. 확장팩 스킬도 추가되면 스킬 단축바 좀 개선 해야 신규 스킬도 좀 쓸텐데. 궁극기 슬롯 따로 빼주고. 이동기 기동쪽 태그는 피하기랑 연계해서 피하기 시 이동기 기동 스킬 같이 써지게 개편하거나.

  • @오말리-d9v
    @오말리-d9v 3 หลายเดือนก่อน +3

    정리 지렸습니다. 어제부터 소환질려서 희생시켰는데 대박이네요;;

  • @굿럭-m4h
    @굿럭-m4h 3 หลายเดือนก่อน +2

    난 우버보스 재료 넣는거 한번에 여러개 나오게 해줬음 좋겠네요. 언제 한개씩 한개씩 하지..

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน

      인정..

  • @guards9640
    @guards9640 3 หลายเดือนก่อน +1

    강력한 '버그성' 빌드라는 말에 웃어야하는지 화나야하는지 모르겠네요

  • @NADA--NADA.
    @NADA--NADA. 3 หลายเดือนก่อน +1

    도적 여전히최고네 야만도 출혈빼고좋고 도려내기 제일좋다던데 내용보니 더 버프된건가?

  • @jeehooni73
    @jeehooni73 3 หลายเดือนก่อน +1

    원소 무한화보 쓰면서 느낀거...
    "그냥 무적 상태로 게임 하게 하는거랑 뭐가 다르지?"
    언제쯤 번개줄기 법사를 해 볼 수 있으려나...

  • @말파이트-p9p
    @말파이트-p9p 3 หลายเดือนก่อน +3

    이런것도 좋긴한데
    천사숨결 획득처를 늘리던가
    비약 제작에 들어가는 양을 줄여줘야대

    • @JaeHwanPark-fd7mi
      @JaeHwanPark-fd7mi 3 หลายเดือนก่อน

      나락 돌면 중얼거리는 은화가 남아돌아서..

    • @ydy4306
      @ydy4306 3 หลายเดือนก่อน

      천사숨결 ㄹㅇ..

  • @Faenyle
    @Faenyle 3 หลายเดือนก่อน +1

    디아 유투버 몇분 구독중인데 지베님이 단연 탑인듯..항상 신속하고 정보전달도 명확하게 해주시고 무엇보다 목소리가 꿀임
    구독자 10만은 벌써 넘겼어야 되는분인데..앞으로 더욱 흥하세요~

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน +1

      에고 감사합니다 화이팅 하겠습니다

  • @r0ver
    @r0ver 3 หลายเดือนก่อน +4

    정리 감사합니다.. 그나저나 창고나 늘려줬으면 좋겠다

  • @프로스트잭-i6n
    @프로스트잭-i6n 3 หลายเดือนก่อน +2

    와우도 그렇고 디아4도 그렇고 드루이드는 왜그런거냐..이제좀 할만 해질까요? 잘 보고 갑니다..

    • @youn11
      @youn11 3 หลายเดือนก่อน

      디아4 초기땐 드루가 OP였음

  • @user-centered
    @user-centered 3 หลายเดือนก่อน +2

    인벤 늘려주시오~~~확장되면 그게 제일 먼저~~~

  • @icests
    @icests 3 หลายเดือนก่อน +1

    패치는 다음주인데 패치노트 내용들이 얼마전부터 현재 인겜 툴팁에 보이는 것들이 있더라고요

  • @아리스in
    @아리스in 3 หลายเดือนก่อน +2

    정리 감사합니다~
    역시 지베님이 정리해 두신게 제일 깰꼼 하네요~ㅋ

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน

      좋게 봐주셔서 감사해요!

  • @Dickevin0709
    @Dickevin0709 3 หลายเดือนก่อน +1

    악의 희생 버그딜은 냅두고 비약만 패죽이네 이건 멀까..

  • @조사마-b1m
    @조사마-b1m 3 หลายเดือนก่อน +1

    우버템은 그러면 다시 먹어야하는건가요? 아니면 기존 소유한 우버템은 패치이후 자동으로 수치가 수정되는건가요?,,

    • @seunghoonkim2193
      @seunghoonkim2193 3 หลายเดือนก่อน

      아마도 자동 적용일거에요! 안그래도 극악확률인데 새로 구해야한다면 반발이 심하겠죠!

  • @lijfhetxslpfl
    @lijfhetxslpfl 3 หลายเดือนก่อน +1

    poe2 11월 출시다. 정신 바짝 차리자 디4야

  • @hwanzy
    @hwanzy 3 หลายเดือนก่อน +1

    기지배❤

  • @bliss7211
    @bliss7211 3 หลายเดือนก่อน +1

    북툰 님과 비슷한 톤이라
    너무 듣기 좋네요...
    조곤조곤 귀에 쏙쏙 들어와서
    유익했습니다.

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน +1

      좋게 들어주셔서 감사합니다!

  • @vSimSimv
    @vSimSimv 3 หลายเดือนก่อน +1

    아무리 봐도 캐릭 비쥬얼은 가관이네 ㅠ

  • @Buddybandle
    @Buddybandle 3 หลายเดือนก่อน

    시즌이 바뀔때 캐릭을 다시 0부터 양성시키나요??
    그냥 말그대로 패치만 되는건가요? 그럼 키우는사람들은 다른캐릭을 만드나요?ㅠ

  • @조남준-q2b
    @조남준-q2b 3 หลายเดือนก่อน

    아프다 . . .
    패치때마다 이렇게 피가 출렁거린다는건
    씨발 아직도 베타인거지 . . .

  • @gmvhxj2
    @gmvhxj2 3 หลายเดือนก่อน +1

    드디어 안다투구 제기능 하겠군!!! 좋군 졸아

  • @agent_0097
    @agent_0097 3 หลายเดือนก่อน +10

    우버템들 버프 되는데 설마 다시 먹어야되는건 아니겠죠??

    • @성이름-w4z3h
      @성이름-w4z3h 3 หลายเดือนก่อน +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전 시즌 셀리그의 악몽이 ㅋㅋㅋ

    • @emiyamuljomdaoo
      @emiyamuljomdaoo 3 หลายเดือนก่อน

      아 그런경우도 있었나요?

    • @김라라-k8t
      @김라라-k8t 3 หลายเดือนก่อน

      저도 이거 궁금하네요

    • @zxv599
      @zxv599 3 หลายเดือนก่อน

      다시먹어야되면 좌절할 사람이 많군

    • @포포몬스-x8y
      @포포몬스-x8y 3 หลายเดือนก่อน +1

      왠지 다시 먹어야 할듯 샐리그의 전례도 있고

  • @독스톤에너지
    @독스톤에너지 3 หลายเดือนก่อน +1

    엑자일2 나오면 좀 나아지겠지

  • @이동기-b2j
    @이동기-b2j 3 หลายเดือนก่อน

    다 그러려니 하며 하는데. 대체 나락은 뭐하러 재료 차등을 주는지..누가 파티시 더달라나....참내...꼴랑 한명남은 지인이랑도 놀께 없는데 ㅠㅠ 늘 그렇듯 오늘도 잘보고갑니다 ㅎ

  • @zz-sr5yk
    @zz-sr5yk 3 หลายเดือนก่อน

    매 시즌 지들이 하라는 캐릭만 반강제로 해야하는 게똥망겜 ㅋㅋ

  • @DANNYBOY-i5k
    @DANNYBOY-i5k 3 หลายเดือนก่อน +1

    라스트에폭나와봐라

  • @쉰내세상또그짓
    @쉰내세상또그짓 3 หลายเดือนก่อน

    Elon Musk playing Diablo 4 and talking about everything else.

  • @Wing-Zer0
    @Wing-Zer0 3 หลายเดือนก่อน +1

    아발리온은 예능 무기로 둘 예정인가 보내 ㅋㅋㅋ

    • @Haru08816
      @Haru08816 3 หลายเดือนก่อน

      진짜 어느정도 손해 감수하고도 쓸 의향 충분한데 이건 뭐 그냥 쓰지 말라고 압박을 하는 수준이니 대충 예능으로라도 들고다닐 정도로는 수정해줄 필요가 있음 지금은 예능으로도 못씀

  • @하나비-o1o
    @하나비-o1o 3 หลายเดือนก่อน +2

    좋은 정리 자료 감사합니다!

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน +1

      좋은 댓글 감사합니다!

  • @ssuper4723
    @ssuper4723 3 หลายเดือนก่อน

    안뚜와심추조합이 좋와질듯 이제 굳이 구멍뚫기로 가까이 때릴필요가 없어보이는군요
    소서 구상번개 행적 상향은 안됬네요. 감전극대화피해도 상향도

  • @carvedeep2731
    @carvedeep2731 3 หลายเดือนก่อน

    외면받는 스킬을 살리자니 다음시즌에 쓸게 없어질것같고
    암것도 안하자니 욕먹을것같고....

  • @skaprns
    @skaprns 3 หลายเดือนก่อน

    우버 유니크는 드랍이나 됬으면 좋겠는데 말이죠...
    두리엘이나 안다리엘한테 투구 나오면 드디어 나왔나?! 하면 이상한 애들이....

  • @u_u.2
    @u_u.2 3 หลายเดือนก่อน

    드루이드는 예전에 대지방벽 정도는 부활시켜줘야 타직업하고 비슷할거같은데 ㅋㅋ

  • @박군-e9n
    @박군-e9n 3 หลายเดือนก่อน

    블자는 쉽게 접할 수 있는게 목표라 하니 걍 쌩초보도 특정빌드로 이것저것 하라는건가..끝물이라 뒤늦게 시작할 사람들 편히 오라는거 같음 ㅋ

  • @용하재
    @용하재 3 หลายเดือนก่อน

    소서는 뭐가 좋아진거지 구상 죽인거 좀 살려주지 상급구상번개 이속에25%요걸 50%까지는 늘려줘야 ...

  • @wonder.p336
    @wonder.p336 3 หลายเดือนก่อน

    새로운 버그로 확장팩과 찾아뵙겠습니다.
    지금 1주년 동안 고친버그 있음?
    아직도 바닥드랍템 안보이는 버그
    몬스터 바닥으로 꺼지는 버그
    시스템오류.팅김 파티시 파티 버그
    길못지나가는 길막 버그
    복사는 이제 언급도 하기 귀찮 블리자드 전통이라 각종버그나 고치고 확팩을 팔아 먹던가...

  • @엘레고스
    @엘레고스 3 หลายเดือนก่อน

    천상의 숨결, 니스아이언 획득개수가 너무 적은거 같은데 엔드컨텐츠가 없어서 이런듯..

  • @xulc9na
    @xulc9na 3 หลายเดือนก่อน

    역시 블쟈놈들의 밸런스 규칙은 확고합니다 ㅋㅋ
    - 나락 60단 돌 수 있으면 약하지 않고 충분하다
    - 따라서 모든 스킬이 60단을 돌 수 있으면 완벽한 밸런스다

  • @김경진-h1w9i
    @김경진-h1w9i 3 หลายเดือนก่อน

    패드플레이시 도약이랑 텔레포트 거리조절 안되는 건 언제 고칠 건지.. 콘솔 유저라서 야만 도약 쓰는 빌드나 원소술사를 하질 못합니다.😢

  • @k.p8023
    @k.p8023 3 หลายเดือนก่อน

    버그성 뎀지 빌드 내버려두고 고집스럽게 피창강령 하는 입장에서 너무나도 반가운 업데이트 소식이네요.
    저렇게 패치 받아도 약해빠진건 변함 없지만 그래도 조금은 더 재밌게 즐길 수 있을듯 합니다~ㅎㅎ

  • @knh851
    @knh851 3 หลายเดือนก่อน

    안뚜를 근접만 사용했던 이유가 발동 효과가 본체에서 터지기 때문이었죠. 즉, 원거리 케릭터가 아무리 독발을 터트려도 적에게 닿지 않아서 쓰지 못했는데 이번 패치로 독발이 적에게서 터지도록 바뀐다면 원거리 도적도 안뚜를 사용하는 빌드가 개발될 거라고 보여집니다.

  • @user-wn7qr6hy4e
    @user-wn7qr6hy4e 3 หลายเดือนก่อน

    좀 혹하게 밀어줄거면 확 밀어줘서
    오 저 빌드 한번 해봐야지 라는 생각이 들게 해줘야지...
    이딴식으로 찔끔찔끔 밀어줘바야 다시 켤 생각이 안들게하네

  • @흑묘-i9i
    @흑묘-i9i 3 หลายเดือนก่อน

    심추는 버그 여전히 그대로고 연발 건달 이상하게 패치한거는 돌려줄 마음이 없나보군요.

  • @양념된고기
    @양념된고기 3 หลายเดือนก่อน

    드루는 솔직히 걍 외모가 젤 큰 진입장벽임.
    성능 떠나서 걍 캐선창에 자리 차지하고 있는 모습조차 정떨어짐.

  • @JACKy1459-x9t
    @JACKy1459-x9t 3 หลายเดือนก่อน

    릴리트 탄막 지속시간좀줄여라...무적길‥ 씹고 다니는 직업도 있는데

  • @rhx3030
    @rhx3030 3 หลายเดือนก่อน

    앞으로 디아4에 바라는건
    1.나락맵종류추가=현재 맵이너무적습니다. 6개정도만 계속 반복되는거같던데 쉽게 질리더군요
    2.오버레이맵추가=던전 무한뺑이 해야되는 핵슬겜은 솔직히 오버레이맵 필수인거같습니다. 자꾸 미니맵 보려니까 눈피로도가 쉽게옵니다
    해줄날이 올지모르겠네요. 아무리 다른겜과 차별화 두려고해도 기본적인건 좀 갖췄으면합니다

  • @이사벨하크
    @이사벨하크 3 หลายเดือนก่อน

    드루이드 하는 입장에서 생각해보면 막 그렇게 엄청난 상향은 아니네요 진작에 있었어야하는 기본적인걸 이제야 해준거 정도라고 봅니다
    다들 패치 내용보고 혹해서 괜히 드루하지마세요 낚이지 마세요ㅋㅋ 다른 클래스 하는걸 추천드립니다

  • @ssl278
    @ssl278 3 หลายเดือนก่อน

    그래도 그나마 너프 떡칠로 밸런스 조절 운운하던 초반 보다는 발전하긴 했네요… 여전히 갈 길이 멀고 과거의 영광에서 크게 영락한 게임사긴 하지만 다음 시즌 기대가 됩니다 ㅋㅋㅋ

  • @아아-s8g2h
    @아아-s8g2h 3 หลายเดือนก่อน

    천사숨결때문에 억지 지옥물결해야되는데 진짜 너무노잼

  • @데이시-j2t
    @데이시-j2t 3 หลายเดือนก่อน

    바바,도적하다가 강령 부캐 키워볼까 했더니만 바로 입구컷 당해부렀네ㅋㅋ

  • @mmncculkkm2212
    @mmncculkkm2212 3 หลายเดือนก่อน

    개발자 노트부분 나락에 대해 ' 더 많은 플레이어가 보다 원활한 최종게임 경험을 즐길수있도록 피트를 조정하고 있습니다?' 의 의미가 단순 난이도 조정뿐인걸까요? 나락 파티플레이 활성화를 위한 뭔가 있을줄 알았는데 아닐까요 ㅠㅜ? 지금 나락 플레이는 솔플위주라 너무 재미가 없음...

  • @Leettuki
    @Leettuki 3 หลายเดือนก่อน

    성지순례 갑니다. 시즌 5는 2개월이 아닌 확팩 + 시즌5 유지로 분기 마무리 입니다. 즉 시즌6은 없다는거지 ^^

  • @김민철-q6t
    @김민철-q6t 3 หลายเดือนก่อน

    너무 외면받는 빌드들 버프ㅋㅋㅋ 저도 본적이 없어욬ㅋㅋ 아론으로만 존재하는 빌드ㅠ

  • @jswsam2733
    @jswsam2733 3 หลายเดือนก่อน +2

    정말 유용한 영상 잘봤습니다 구독 박고갑니다!!

  • @남방돌고래-v1j
    @남방돌고래-v1j 3 หลายเดือนก่อน

    나락은 애들 피통이 문제가 아니라 저항 오라 가지고 있는 애들을 줄여야함 극혐임 재미도 없고

  • @DogCatArt1
    @DogCatArt1 3 หลายเดือนก่อน

    디아 최송스토리는 4에서 마무리하고 디아블로 제로를 내서 디아 1이전 스토리로 가자

  • @rabbit-96
    @rabbit-96 3 หลายเดือนก่อน

    18일에 패치가 되어도 구상번개는 여전히 못쓰나요?

  • @어른아이-w2y
    @어른아이-w2y 3 หลายเดือนก่อน +1

    이번 시즌은 도적이네요

  • @정재훈-x1w
    @정재훈-x1w 3 หลายเดือนก่อน +4

    도대체 강령은 소환수 지정키 언제 처만들꺼지? POE 마녀영상보닌까 거기도 소환수조작있고 그렇게 욕먹던 전작 이모탈도 소환수조작있는데 진짜 얼마나 개발초짜들을 처데려왔으면 게임이 오픈한지 1년이되가는데 확팩까지나오기 얼마안남은 지금까지 소환수 조작키 하나없지 진짜 개발력수준 다른게임들과 비교해서 역대급 무능하네

    • @crazyVroom
      @crazyVroom 3 หลายเดือนก่อน +1

      이 의견 찬성이오.
      강령 진짜 너무 재미없어요 ㅜㅜ

  • @SekiERO
    @SekiERO 3 หลายเดือนก่อน

    그놈의 수류탄 ㅡ,,ㅡ,,,, 내부에서 수류탄 좋아하는 빌런이 있나보넹

  • @try-new-game
    @try-new-game 3 หลายเดือนก่อน

    담금질 목록에 없는 액티브 스킬들은 사실 왜있나싶음

  • @IIllIIIllllllIlil
    @IIllIIIllllllIlil 3 หลายเดือนก่อน

    드루는 옛다 이거 먹고 떨어져라 수준의 버프고 원소는 어쩌라고? 하는 수준의 패치;;;

  • @용이내가된다
    @용이내가된다 3 หลายเดือนก่อน +2

    와 안뚝 미친템이 되부렸네

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน

      하나 남겨두길 잘했네요

    • @heehan4783
      @heehan4783 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@gbaters 기존꺼는 옵션 그대로고 새로 먹어야 적용된다는데요.

  • @오리꽥꽥-q6o
    @오리꽥꽥-q6o 3 หลายเดือนก่อน

    고인돌 떡상 같은데?? 처ㅣ대갯수 10개 개당 공격력 10%증가

  • @gamerMeatboy
    @gamerMeatboy 3 หลายเดือนก่อน

    시즌중 op너프없는것만봐도 잘하고있는듯

  • @rodofnight
    @rodofnight 3 หลายเดือนก่อน

    뭐하나 건들면 버그 이번엔 무슨 버그가 나올지 궁금함 아니 기대됨 ㅋㅋ

  • @고라니-u6e
    @고라니-u6e 3 หลายเดือนก่อน

    메테오소서 하고싶은데 넘약해

  • @Mars.DogDad
    @Mars.DogDad 3 หลายเดือนก่อน +1

    잘봤습니다 천사의숨결 수급좀 해결해주면 좋겠네요 ㅎㅎ

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน

      물결 버그가 사라졌다보니 수급이 ㅜ

  • @pureblackcrystal
    @pureblackcrystal 3 หลายเดือนก่อน

    제가 지금 밀고 읶는 가시 부분에 대해선 건드린게 없네요
    그럼 나락 몇단까지 더 갈수 있을지 기대가 됩니다

  • @leechoong
    @leechoong 3 หลายเดือนก่อน +6

    하.. 역시 최고다... 스킬창까지 열어서 보여주는...

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน +3

      영문이라 후 어질어질합니다
      특히 스킬명들이 헷갈리네요ㅠㅠ

  • @scream2046kt
    @scream2046kt 3 หลายเดือนก่อน

    마조네크는 사실상 버그딜에만 의존해야했는데 슬프네요..ㅠㅠ

  • @zipwoo
    @zipwoo 3 หลายเดือนก่อน

    진짜 드루... ㅠㅠ.. 퀘스트도 다른직업대비 엄청 긴데...너무 구림..

  • @마케터choi
    @마케터choi 3 หลายเดือนก่อน

    아니 얘너는 왜이렇게 슈류탄을좋아하지 노이해네

  • @송순이-r2t
    @송순이-r2t 3 หลายเดือนก่อน +2

    감사합니다.

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน +1

      엇 순이님 감사합니다😊

  • @피부암통키-f7v
    @피부암통키-f7v 3 หลายเดือนก่อน

    나락은 디자인 개선 좀... 기존 던전 맵 쓰는거 나락 느낌이 안남 ㅠㅠ

  • @kmin5344
    @kmin5344 3 หลายเดือนก่อน +2

    뭔가 일 열심히 하네 디아

    • @listeria_922
      @listeria_922 3 หลายเดือนก่อน

      홀수시즌에 민심 떡락할거니... 미리 올려둬야함

    • @소리달-o6i
      @소리달-o6i 3 หลายเดือนก่อน

      @@listeria_922 시즌4 이전 까지만 해도 기본 시스템이 구려서 평이 안 좋은 거임 개편 이후부터는 괜찮아 질거임

  • @JaeHwanPark-fd7mi
    @JaeHwanPark-fd7mi 3 หลายเดือนก่อน

    ? 원소술사 버그 수정은 도대체 왜 안하는거지

  • @cabincrew2869
    @cabincrew2869 3 หลายเดือนก่อน

    디4아직 구매전입니다 하나 여쭤봅니다 지금 확장팩 판매 하고있던대 디럭스사면 기존디4랑 확장팩 합쳐서 주는건가요?

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน +1

      디아블로® IV 확장팩 묶음 상품을 사셔야 기존디4와 확장팩 둘다 얻으시는 겁니다!

  • @연차
    @연차 3 หลายเดือนก่อน

    밸패하는게 홀수시즌 이랑 다를게 없는 놈들이네

  • @newworld-qj4pe
    @newworld-qj4pe 3 หลายเดือนก่อน

    아직도 이게임 하는사람들 있음? 대단한분들...

  • @씨응-g5g
    @씨응-g5g 3 หลายเดือนก่อน

    도적은 백병전을 상향시키고 안뚝 버그를 없애야하는거 아닌가?

    • @jij-g8h
      @jij-g8h 3 หลายเดือนก่อน

      안뚝도 버그가 있나요?

  • @Taretha04
    @Taretha04 3 หลายเดือนก่อน

    모 스트리머도 지적했던 보스 장판 스킬 피아식별 부분 ..
    디아4 모든 스킬 이펙트가 파스텔톤에 가깝고 가우시안 처리처럼 선명도가 떨어지는데..
    스킬이 난무하는 상황에서 보스 장판 스킬 구분이 어려워요. 전체적인 스킬 톤을 수정하던지 보스 장판만 특별한 이펙트 효과로 차별을 주던지 개선이 필요해요.

    • @gbaters
      @gbaters  3 หลายเดือนก่อน +1

      저도 그렇습니다
      비교적 단단한 야만할 때는 덜 신경쓰이지만 몸약한 네크는 치명적이라
      그래도 전체적으로 나락 피해 감소 시킨다고 하니 스트레스는 조금 줄어들 것 같습니다

  • @김종현-c9k
    @김종현-c9k 3 หลายเดือนก่อน

    던전 무한 뺑뺑이.... 샤코샤코샤코샤코샤코샤코~~~~~~~~~~~좀비트립

  • @user-redpill
    @user-redpill 3 หลายเดือนก่อน

    디아4 렉 장난아니던데... 님들도 그럼?