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効果量を数値化することだけでも大変なのに、それを私のようなポンコツでもわかるように見やすい表にしていただいてホント助かります。仁王2からお世話になりっぱなしです。ありがとうございます😀
いつも有益な検証ありがとうございます。仁王からお世話になってました。騰蛇の神獣招来「騰蛇乗霧」で発生するデバフも「武技命中時〜」のデバフと競合しないようです。攻防速デバフの重ねがけがかなり強力だったので、差し支えなければ検証してみてください。
信頼しかない。いつもお世話になっております。動画の内容とは関係ないのですが火傷や鈍化といった属性によるデバフの説明文が初期は耐性の低下となっていたのが何時からか属性のダメージが上昇といった感じに効果が変更されてるようですこういう事は珍しい気がします。属性のダメージ計算で押さえておきたい仕様かもしれません。
Can we get this in English please????? Thank you in advance!
効果量を数値化することだけでも大変なのに、それを私のようなポンコツでもわかるように見やすい表にしていただいてホント助かります。仁王2からお世話になりっぱなしです。ありがとうございます😀
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騰蛇の神獣招来「騰蛇乗霧」で発生するデバフも「武技命中時〜」のデバフと競合しないようです。
攻防速デバフの重ねがけがかなり強力だったので、差し支えなければ検証してみてください。
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動画の内容とは関係ないのですが
火傷や鈍化といった属性によるデバフの説明文が
初期は耐性の低下となっていたのが
何時からか属性のダメージが上昇といった感じに効果が変更されてるようです
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