【激忍4】全国1位うずまきナルトVS全国1位うちはサスケ

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • ※対戦は攻撃力 1設定で行っています。
    キャラランク
    キャラランクはまだまだ変化すると思われるので、ひとまず現在なんとなく認識されているものを記載する
    S 究極九尾、イタチ、君麻呂、白、サスケ状態2、テマリ、大蛇丸
    A キバ、カンクロウ、鬼鮫、左近、ネジ、サスケ、テンテン
    B 再不斬、綱手、覚醒ヒナタ、ガイ、リー、カブト
    C カカシ、ミズキ、鬼童丸、次郎坊
    D ナルト、我愛羅、三代目、イルカ、いの、シノ
    E シカマル、アンコ、チョウジ、ヒナタ、自来也、サクラ、多由也
    ↑~激闘忍者対戦4wikiから抜粋~
    →w.atwiki.jp/gn...
    プレイヤー
    うちはサスケ:サニー
    うずまきナルト:ホリト
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    #激忍
    #NARUTO激闘忍者対戦4
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  • เกม

ความคิดเห็น • 218

  • @AbyssVel
    @AbyssVel 2 ปีที่แล้ว +240

    なにげなく見たけど、今の対戦ゲームと比べても全然見劣りしないのやっぱり凄すぎる

    • @route2515
      @route2515 2 ปีที่แล้ว +3

      いや、さすがに

    • @ほうれん草-u7x
      @ほうれん草-u7x 2 ปีที่แล้ว +23

      @@route2515 グラフィックくらいやろ、操作性もカメラワークも動き方も全然見劣りしない

    • @route2515
      @route2515 2 ปีที่แล้ว +2

      そのグラフィックぐらいしかゲームの伸び代なくないですか?

    • @久石餅子
      @久石餅子 ปีที่แล้ว +37

      @@route2515 言ってること矛盾してて草

    • @さんざめく
      @さんざめく 10 หลายเดือนก่อน +1

      流石にゲーム性は当時の対戦ゲームの中でもだいぶ劣ってる
      キャラゲーとしての完成度が高いところを褒めなきゃ

  • @Pー岡
    @Pー岡 2 ปีที่แล้ว +75

    このゲームに全国とかの概念があることに驚きを隠せない

    • @yasahana4447
      @yasahana4447 2 หลายเดือนก่อน

      アメレカジンです! 僕は9歳の時に母にこのゲームを輸入してもらいました. めちゃく懐かしい

  • @pt2966
    @pt2966 2 ปีที่แล้ว +81

    戦いが始まった最初のお互いの手裏剣とクナイがぶつかってキーンってなるところ開戦の合図みたいな感じでクソかっこいい

  • @ck-br4fz
    @ck-br4fz 2 ปีที่แล้ว +171

    キャラゲーなのに特別派手な術使わなくても見てておもしろいのすげえな

  • @smile6819
    @smile6819 2 ปีที่แล้ว +131

    マジで激忍4の戦いは「第一部のナルトの戦い」感があって好きだわ。
    体術ばっかで戦っててもナルトのキャラクター使ってる感ある。

  • @yky2984
    @yky2984 2 ปีที่แล้ว +11

    何気に見始めたけど最後まで見てしまったわ熱かった。

  • @弁当箱-s3d
    @弁当箱-s3d 2 ปีที่แล้ว +38

    自分がやった時はスマブラみたいな動きだったけど、これを見ると、鉄拳やってるように見える。
    面白い。

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 10 หลายเดือนก่อน +10

    キャラゲーな筈なのにやり取りが硬派過ぎる

  • @minmin1823
    @minmin1823 2 ปีที่แล้ว +140

    9:20 ここすき

  • @ナツドラグニル-p3p
    @ナツドラグニル-p3p 4 ปีที่แล้ว +87

    今までみた激忍動画史上最も忍者してる試合

    • @ワスレナ-d3h
      @ワスレナ-d3h 2 ปีที่แล้ว +13

      ???「オロオロオロオロ愚かな…」

    • @y3as3uh1ir6o
      @y3as3uh1ir6o 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ワスレナ-d3h ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!
      グッ……力を使い過ぎたか………\相打ち!/

  • @きんぴら-b3w
    @きんぴら-b3w 2 ปีที่แล้ว +95

    めっちゃ見応えあって草

  • @sonio0146
    @sonio0146 2 ปีที่แล้ว +26

    「本編より熱い戦いしてる」っていうコメントおもしろすぎw

  • @user-pz3jr9zn1n
    @user-pz3jr9zn1n 2 ปีที่แล้ว +35

    9:45めっちゃかっこいい

  • @あもう-t9p
    @あもう-t9p 2 ปีที่แล้ว +21

    忍術とかあまり使わずに体術と手裏剣と防御と回避で戦うの、ナルトというよりガチの忍格闘ゲームって感じするな

  • @popopopipipi1348
    @popopopipipi1348 2 ปีที่แล้ว +42

    浅く作ってあるかと思ったらキャンセルやら択やら色々読み合いあるゲームなんだよな
    仕様そのままにまた出して欲しいわ
    で、横移動がこれまた今のゲーム機にはないLRで押すだけで楽しいんよな

  • @phogz2121
    @phogz2121 2 ปีที่แล้ว +6

    リーの表蓮華って我愛羅が相手のときアニメと同じ演出になっててこだわりを感じた。

  • @WHEY-PEPTIDE
    @WHEY-PEPTIDE 10 หลายเดือนก่อน +2

    オプションでヒナタやテンテンら女の子のボイスを連打して聞いてたあの頃の青春が激忍

  • @ヤマタキ-h9y
    @ヤマタキ-h9y 2 ปีที่แล้ว +19

    激忍が1番対戦ゲームで好きかも。
    コントローラーもゲームキューブだしキャラごとに理不尽な勝負にならないからなんのキャラ使っても使い方次第で勝てるところがいい。

    • @hikaR141
      @hikaR141 4 หลายเดือนก่อน +1

      そうかぁ?
      アカマルとかキュウビナルト壊れてなかった?

  • @玉ねぎ-o3h
    @玉ねぎ-o3h 2 ปีที่แล้ว +20

    通常攻撃からの獅子連弾かっけええええええええです

  • @noppy
    @noppy 10 หลายเดือนก่อน +17

    本編より駆け引きが濃厚なのほんま草

  • @WhiteZangetu
    @WhiteZangetu 2 ปีที่แล้ว +8

    個人的に好き
    9:45

  • @イシカワ-p5g
    @イシカワ-p5g 2 ปีที่แล้ว +20

    ナルトを操作してる人は回避が上手くてサスケはコンボ技と忍術出すタイミングめちゃうまい😂 昔やってたゲームだから見入ってしまった

  • @氷河大波
    @氷河大波 2 ปีที่แล้ว +33

    3:20 ジャンプ後の緩衝でも上段当たらないの凄い。

  • @スターサファイア-i6l
    @スターサファイア-i6l 2 ปีที่แล้ว +5

    うっわ懐かしいな激忍4よ!
    昔よく兄貴と兄弟で、サスケ(自分)対イタチ(兄貴)で木の葉の門(夜)で戦ってたよ。この組み合わせは勿論、激忍3のラストミッションがきっかけ。イタチがチート性能なの知らず、サスケに「ちくしょう…」と言わせてボロ負けしてたw激忍4から出たサスケ状態2を使ってようやく辛勝。
    個人的に、青服額当て&腕に何か巻いた衣装のサスケをカラー変更で出てほしかった(涙)
    あの衣装のサスケはストーリーでしか無理みたいだから残念だったよ…。

  • @my-san569
    @my-san569 9 หลายเดือนก่อน +3

    本当に二人の闘いを見てるようで熱いぜ!

  • @ぷらぐま-h3s
    @ぷらぐま-h3s 2 ปีที่แล้ว +31

    比較的
    サスケは写輪眼や奥義を使ってのかっこいい試合
    ナルトは基本変わり身にしかチャクラを使わない泥臭い試合
    をしてて、プレイスタイルからも二人の特徴が反映されてるみたいで好き

  • @masakichi07
    @masakichi07 2 ปีที่แล้ว +32

    9:44 キィン!

  • @Persona4FEVER
    @Persona4FEVER 10 หลายเดือนก่อน +3

    サスケとナルトは、通常コンボ4段目でワザと止めてから通常コンボ→奥義が繋がるんだよね。
    しかもナルトは通常4段目止め→再度通常4段目止め(やや遅めにだす)通常→奥義が繋がる。
    ロマン技だけど。

  • @ふぃーばーぐらのら
    @ふぃーばーぐらのら 2 ปีที่แล้ว +5

    3:31 ここら辺のコンボから浮き上がった敵に対して獅子連弾の必殺技繋げるの昔流行ってたよな笑
    よく使ってたわ

  • @GrowCastor
    @GrowCastor 4 ปีที่แล้ว +144

    九尾化でクナイ弾くところ好き

  • @yayuyo0819
    @yayuyo0819 2 ปีที่แล้ว +41

    6:46ここのナルトの立ち回りカッコよすぎる。とどめを突かれるかと思いきや一瞬でサスケの背後に。

    • @y3as3uh1ir6o
      @y3as3uh1ir6o 2 ปีที่แล้ว +2

      よく見たらサスケ側も8BやろうとしてJBに誤爆してんなコレw

  • @hbk7656
    @hbk7656 ปีที่แล้ว +2

    10年以上前に2かな?
    プレイしてたけど今の格ゲーと比較しても遜色ない面白さだった

  • @崖の上のホニョ-s4h
    @崖の上のホニョ-s4h 2 ปีที่แล้ว +5

    コントローラーの操作、印を結ぶよりはやそう

  • @こうちゃん-w8x
    @こうちゃん-w8x 2 ปีที่แล้ว +11

    何だ…この気持ち…下腹の辺りがキュンとする

  • @ryobad9
    @ryobad9 2 ปีที่แล้ว +2

    サスケ奪還編が一番好き

  • @龍雅-g1f
    @龍雅-g1f 2 ปีที่แล้ว +3

    激認シリーズはやっぱBGMとSEが最高だな、、、!

  • @ぴるぐりむ-c2w
    @ぴるぐりむ-c2w ปีที่แล้ว +2

    ストV難しすぎて懐かしみにきた

  • @白豚-y1x
    @白豚-y1x 2 ปีที่แล้ว +80

    こんなにコンボとか駆け引きとかあるゲームだったのか
    CPUと闘ったり、友達とわいわいしてるだけじゃここまで深く理解できなかった

    • @y3as3uh1ir6o
      @y3as3uh1ir6o 2 ปีที่แล้ว +3

      何より、ナルトもサスケも技の選択肢が広いってのもあるのかも…2人とも一応状態変化持ちだしね。

  • @ちゃんルビー
    @ちゃんルビー 2 ปีที่แล้ว +8

    おすすめに出てきて良かったw

  • @thi288
    @thi288 2 ปีที่แล้ว +4

    これ以降いくつかシステム追加された?のかな?でもこの頃のシンプルで奥深い感じ好きだったな。
    チャクラの使い方の駆け引きが見てて面白い

  • @濁暑院滝
    @濁暑院滝 2 ปีที่แล้ว +53

    変わり身されたら走って逃げるのめっちゃ分かる笑

  • @ashigakusaindeath
    @ashigakusaindeath 2 ปีที่แล้ว +12

    フィールド終末の谷なのがまた粋だわ

    • @KAZUKI_DE_NIRO
      @KAZUKI_DE_NIRO 2 ปีที่แล้ว +2

      しかもナルトとサスケは勿論このステージ『終末の谷』も、任務クリアで解禁する隠し要素じゃなくて最初から使用できるっていう。

  • @cho_shingeki_nO_B
    @cho_shingeki_nO_B 2 ปีที่แล้ว +14

    激忍は、神ゲーだったなぁ。俺的にこれを超える格闘ゲームない。

  • @ジャッキー-n4p
    @ジャッキー-n4p 2 ปีที่แล้ว +15

    うまwww
    小学生の時は必殺技当てることしか考えてなかったな

    • @ああ-u8y6f
      @ああ-u8y6f 2 ปีที่แล้ว +1

      必殺技使うより変わり身した方が有意義という悲しさw

  • @thesleep709
    @thesleep709 2 ปีที่แล้ว +3

    小学生の時は
    影分身をして
    分身に戦わせて
    後ろに下がって楽しむゲームだった笑

  • @kirvegan
    @kirvegan 2 ปีที่แล้ว +8

    まるで忍者みたいだぁ...(直喩)

  • @WhiteZangetu
    @WhiteZangetu 2 ปีที่แล้ว +9

    激忍シリーズの効果音?一つ一つ好き
    足音とか体術を当てた時の音とか全て好き

    • @rinpiece8843
      @rinpiece8843 2 ปีที่แล้ว +2

      わかるー!
      攻撃時のSE重厚感あるよね!
      ナルティメットは、重みが無いんだよね笑

    • @WhiteZangetu
      @WhiteZangetu 2 ปีที่แล้ว +1

      @@rinpiece8843
      本当その通り!あの重みが癖になる!
      ナルティメットは作品が良いだけにちょっと残念だった笑

  • @ちゃぼ-c3n
    @ちゃぼ-c3n 2 ปีที่แล้ว +3

    何故かナルトを応援してしまっていた...

  • @セルゲイドラちゃん
    @セルゲイドラちゃん 2 ปีที่แล้ว +15

    こんなに奥深いゲームだったとは…
    普通に鉄拳7よりおもしろそう

  • @kaedemaru526
    @kaedemaru526 2 ปีที่แล้ว +2

    サスケ対空投げなんてあったんか...
    買い直してやり込みたくなった😭

  • @aidhsijbicnsks2583
    @aidhsijbicnsks2583 2 ปีที่แล้ว +5

    ナルストも面白いけど自分は激忍のシステムが良かったかな

  • @user-xb4tm4gw5n
    @user-xb4tm4gw5n 2 ปีที่แล้ว +7

    激忍がこんな深いゲームだったとはw

  • @user-dp5bf1ig9d
    @user-dp5bf1ig9d 9 หลายเดือนก่อน +1

    このゲームはマジで面白い

  • @ぎょどん-d3o
    @ぎょどん-d3o 9 หลายเดือนก่อน +1

    写輪眼した途端弱くなる弱スケすきw

  • @ソニックザヘッジホッグ-o1u
    @ソニックザヘッジホッグ-o1u 2 ปีที่แล้ว +4

    めちゃめちゃ見応えあって草

  • @つづめ
    @つづめ 3 ปีที่แล้ว +29

    やっぱ激忍はすげぇよ…

  • @comment-Niki
    @comment-Niki 2 ปีที่แล้ว +10

    本編より熱い試合してる

  • @おじ金髪
    @おじ金髪 2 ปีที่แล้ว +2

    このゲーム懐かしい
    カンクロウではめてキレられた記憶
    このゲームに1位とかあったんやな

  • @YS-lk8wp
    @YS-lk8wp 10 หลายเดือนก่อน +1

    激忍はブラッディロアを手掛けたメーカーが開発してるだけあって単なるキャラモノじゃない本格的な3D格ゲーだったね🎮

  • @かか-y3c
    @かか-y3c 2 ปีที่แล้ว +4

    このゲームで友達が使う鬼道丸が強すぎて泣いてた

  • @小川-b7s
    @小川-b7s 2 ปีที่แล้ว +13

    最後叫んだわ
    何気なく動画開いて見たけどめっちゃおもしろかったw
    わき腹殴られると痛いよね

  • @masahiro9543
    @masahiro9543 2 ปีที่แล้ว +3

    激忍もまたやりたいな

  • @ゲキカラのゲーム部屋
    @ゲキカラのゲーム部屋 2 ปีที่แล้ว +6

    すげ〜かっけぇ〜‼️
    なんか手裏剣とか使ってて本物の忍者同士の戦いみたい😍

  • @ぱぼん-h8i
    @ぱぼん-h8i 2 ปีที่แล้ว +5

    これってゲームキューブのやつでしたっけ?

  • @daydream-z5u
    @daydream-z5u 2 ปีที่แล้ว +2

    投げからのホウセンカやばい

  • @isa21pikapika
    @isa21pikapika 2 ปีที่แล้ว +6

    激忍は神ゲー
    異論は極力認めない

  • @user-vv9bm3xp1e
    @user-vv9bm3xp1e 2 ปีที่แล้ว +2

    イタチのジャンプしてからAで任務無双してたの思い出す

  • @ルコゼマゼンタ
    @ルコゼマゼンタ 2 ปีที่แล้ว +3

    個人的にシカマルとイタチがチートだったイメージある
    リーの裏蓮華決めた時の爽快感も良かった

  • @paruryu
    @paruryu 2 ปีที่แล้ว +50

    どうしてもナルト側を応援してしまう

    • @卵かけご飯-w9b
      @卵かけご飯-w9b 2 ปีที่แล้ว +3

      ステージが例の場所やもんね
      分かるわ

  • @Kたん-v4q
    @Kたん-v4q 2 ปีที่แล้ว +24

    激闘忍者大戦でナルティメットストームの動きしてるわ笑

  • @shinta0618
    @shinta0618 ปีที่แล้ว +2

    すげぇ、、見応えあるな

  • @ニャンコ先生-s7r
    @ニャンコ先生-s7r 2 ปีที่แล้ว +2

    めっちゃ懐かしい!赤丸、イタチ、カンクロウは小学生の時猛威を振るってたなぁ
    ナルトサスケは強くないイメージだったけど煮詰めたら強キャラなのか?

  • @シオン-y9b
    @シオン-y9b 10 หลายเดือนก่อน +1

    親戚の兄ちゃんが使うキバがやたら強くてシカマルに頼らざるを得なかった記憶がある

  • @プロテゴマキシマ
    @プロテゴマキシマ 2 ปีที่แล้ว +1

    第一部ってのもあるけどほとんど体術なのおもろいな

  • @KAZUKI_DE_NIRO
    @KAZUKI_DE_NIRO 2 ปีที่แล้ว +3

    つい最近のコメントが多いな。
    これは、激忍の時代の再来か…!?

  • @武石-y6y
    @武石-y6y 2 ปีที่แล้ว +2

    めっちゃいい勝負してるやん!

  • @jg-xc7up
    @jg-xc7up 2 ปีที่แล้ว +5

    ナルトの方は割とコンボ失敗率高い様に見えるのに、それでも勝ち切るのか

  • @糖分-j7p
    @糖分-j7p 2 ปีที่แล้ว +1

    ナルトの人はカウンターや相手の行動読み主体な感じサスケの人は基本的に攻めっけ強く自分の動き重視に見えた

  • @ああ-t4v9t
    @ああ-t4v9t 2 ปีที่แล้ว +18

    やっぱドラゴンボールって他の作品にも影響与えてるな

    • @1ni778
      @1ni778 2 ปีที่แล้ว +7

      岸本さんはドラゴンボール大好きだし、ドラゴンボールで漫画の勉強してたからね
      そして呪術廻戦の作者はナルトが大好きでナルトを見て……
      って考えるとなんかすごい

    • @ああ-t4v9t
      @ああ-t4v9t 2 ปีที่แล้ว +6

      @@1ni778
      鳥山明はディズニーから学んで
      呪術はブリーチもすきなんだっけね
      岸影様は映画を毎日観まくって勉強したって言ってたなあ

  • @kimagurefoodboy4399
    @kimagurefoodboy4399 2 ปีที่แล้ว +7

    フェイントと距離感、モーションとダメージを与えた時に相手に蓄積されるチャクラゲージを把握してれば何とか🙂
    何がともあれ懐かしい!

  • @もっち-o1r
    @もっち-o1r 2 ปีที่แล้ว +28

    ナルトが一本目取った時の
    シャー!
    がガチで喜んでるように見える

    • @y3as3uh1ir6o
      @y3as3uh1ir6o ปีที่แล้ว +1

      影分身でやるとご丁寧に2人分の「「だー!」」が見れる小ネタ(←

  • @sausau6670
    @sausau6670 2 ปีที่แล้ว +8

    本編よりナルトしてる

  • @えふえふちゃん-d7p
    @えふえふちゃん-d7p 2 ปีที่แล้ว +2

    激忍3はロック・リー最強だと思ってたけど禁止キャラとかあるのかな?

  • @Rhino-yo3jy
    @Rhino-yo3jy 2 ปีที่แล้ว +10

    ※サムネの術は一切使われません

  • @fujisan1111
    @fujisan1111 11 หลายเดือนก่อน +1

    ナルトのぶっ潰してる!が聞けなかった…w

  • @さっちゃんねる-j3l
    @さっちゃんねる-j3l 2 ปีที่แล้ว +2

    なんかもう格闘ゲームみたくなってるw

  • @nonio29-l9c
    @nonio29-l9c 2 ปีที่แล้ว +5

    めちゃくちゃやってたな懐かし

  • @ピーナッツばたー-v6z
    @ピーナッツばたー-v6z 2 ปีที่แล้ว +8

    こんなにステージを縦横無尽に動くゲームだったのか

  • @lopelopejbf
    @lopelopejbf 2 ปีที่แล้ว +3

    マイトガイのA派生で敵をふっとばすから、簡単に壁際コンボ出来たことだけ妙に覚えてる。

  • @deadlydeadlydead
    @deadlydeadlydead 4 ปีที่แล้ว +53

    Yキャンなしでのコンボの繋がりやすさと8Bがある分、サスケの方が強いですね。

  • @japan226
    @japan226 2 ปีที่แล้ว +2

    めっちゃなつかしいー

  • @hankbox367
    @hankbox367 2 ปีที่แล้ว +2

    個人的に激忍と言えば3かな。
    呆れる程やってたなw
    昔に戻りたい。

  • @musicmusic1122
    @musicmusic1122 9 หลายเดือนก่อน +1

    適当な連打じゃコンボにならないのが良かった

  • @りっちゃん-i3w
    @りっちゃん-i3w 2 ปีที่แล้ว +3

    こんな早く動けたんだこのゲーム

  • @reoreo3772
    @reoreo3772 2 ปีที่แล้ว +4

    1:03
    ここの変わり身読んで追撃入れないの大卒すぎる

  • @Dekav1ta
    @Dekav1ta 2 ปีที่แล้ว +1

    ちっちゃい頃兄ちゃんとよくやってたなぁと思って見に来たけど俺達がしてたのはお遊戯だったらしい

  • @塔玄滋
    @塔玄滋 2 ปีที่แล้ว +9

    格ゲーってこんくらいわかりやすくした方がいいよな

  • @Bomber_KetsugeCh
    @Bomber_KetsugeCh 10 หลายเดือนก่อน +2

    見応えある

  • @ト花虚
    @ト花虚 2 ปีที่แล้ว +2

    原作の決戦を観ているようだ

  • @makainoyozakura
    @makainoyozakura 8 หลายเดือนก่อน +1

    全国1位の開門リー見てみたい