【激忍4】全国1位うずまきナルトVS全国1位うちはサスケ
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
- ※対戦は攻撃力 1設定で行っています。
キャラランク
キャラランクはまだまだ変化すると思われるので、ひとまず現在なんとなく認識されているものを記載する
S 究極九尾、イタチ、君麻呂、白、サスケ状態2、テマリ、大蛇丸
A キバ、カンクロウ、鬼鮫、左近、ネジ、サスケ、テンテン
B 再不斬、綱手、覚醒ヒナタ、ガイ、リー、カブト
C カカシ、ミズキ、鬼童丸、次郎坊
D ナルト、我愛羅、三代目、イルカ、いの、シノ
E シカマル、アンコ、チョウジ、ヒナタ、自来也、サクラ、多由也
↑~激闘忍者対戦4wikiから抜粋~
→w.atwiki.jp/gn...
プレイヤー
うちはサスケ:サニー
うずまきナルト:ホリト
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#激忍
#NARUTO激闘忍者対戦4
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#ゲーム実況 - เกม
なにげなく見たけど、今の対戦ゲームと比べても全然見劣りしないのやっぱり凄すぎる
いや、さすがに
@@route2515 グラフィックくらいやろ、操作性もカメラワークも動き方も全然見劣りしない
そのグラフィックぐらいしかゲームの伸び代なくないですか?
@@route2515 言ってること矛盾してて草
流石にゲーム性は当時の対戦ゲームの中でもだいぶ劣ってる
キャラゲーとしての完成度が高いところを褒めなきゃ
このゲームに全国とかの概念があることに驚きを隠せない
アメレカジンです! 僕は9歳の時に母にこのゲームを輸入してもらいました. めちゃく懐かしい
戦いが始まった最初のお互いの手裏剣とクナイがぶつかってキーンってなるところ開戦の合図みたいな感じでクソかっこいい
キャラゲーなのに特別派手な術使わなくても見てておもしろいのすげえな
マジで激忍4の戦いは「第一部のナルトの戦い」感があって好きだわ。
体術ばっかで戦っててもナルトのキャラクター使ってる感ある。
何気に見始めたけど最後まで見てしまったわ熱かった。
自分がやった時はスマブラみたいな動きだったけど、これを見ると、鉄拳やってるように見える。
面白い。
キャラゲーな筈なのにやり取りが硬派過ぎる
9:20 ここすき
今までみた激忍動画史上最も忍者してる試合
???「オロオロオロオロ愚かな…」
@@ワスレナ-d3h ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!
グッ……力を使い過ぎたか………\相打ち!/
めっちゃ見応えあって草
思ったw
「本編より熱い戦いしてる」っていうコメントおもしろすぎw
9:45めっちゃかっこいい
忍術とかあまり使わずに体術と手裏剣と防御と回避で戦うの、ナルトというよりガチの忍格闘ゲームって感じするな
浅く作ってあるかと思ったらキャンセルやら択やら色々読み合いあるゲームなんだよな
仕様そのままにまた出して欲しいわ
で、横移動がこれまた今のゲーム機にはないLRで押すだけで楽しいんよな
リーの表蓮華って我愛羅が相手のときアニメと同じ演出になっててこだわりを感じた。
オプションでヒナタやテンテンら女の子のボイスを連打して聞いてたあの頃の青春が激忍
激忍が1番対戦ゲームで好きかも。
コントローラーもゲームキューブだしキャラごとに理不尽な勝負にならないからなんのキャラ使っても使い方次第で勝てるところがいい。
そうかぁ?
アカマルとかキュウビナルト壊れてなかった?
通常攻撃からの獅子連弾かっけええええええええです
本編より駆け引きが濃厚なのほんま草
個人的に好き
9:45
ナルトを操作してる人は回避が上手くてサスケはコンボ技と忍術出すタイミングめちゃうまい😂 昔やってたゲームだから見入ってしまった
3:20 ジャンプ後の緩衝でも上段当たらないの凄い。
うっわ懐かしいな激忍4よ!
昔よく兄貴と兄弟で、サスケ(自分)対イタチ(兄貴)で木の葉の門(夜)で戦ってたよ。この組み合わせは勿論、激忍3のラストミッションがきっかけ。イタチがチート性能なの知らず、サスケに「ちくしょう…」と言わせてボロ負けしてたw激忍4から出たサスケ状態2を使ってようやく辛勝。
個人的に、青服額当て&腕に何か巻いた衣装のサスケをカラー変更で出てほしかった(涙)
あの衣装のサスケはストーリーでしか無理みたいだから残念だったよ…。
本当に二人の闘いを見てるようで熱いぜ!
比較的
サスケは写輪眼や奥義を使ってのかっこいい試合
ナルトは基本変わり身にしかチャクラを使わない泥臭い試合
をしてて、プレイスタイルからも二人の特徴が反映されてるみたいで好き
9:44 キィン!
サスケとナルトは、通常コンボ4段目でワザと止めてから通常コンボ→奥義が繋がるんだよね。
しかもナルトは通常4段目止め→再度通常4段目止め(やや遅めにだす)通常→奥義が繋がる。
ロマン技だけど。
3:31 ここら辺のコンボから浮き上がった敵に対して獅子連弾の必殺技繋げるの昔流行ってたよな笑
よく使ってたわ
九尾化でクナイ弾くところ好き
12:59
@@うちはテウチ-g9j 名前すこ
6:46ここのナルトの立ち回りカッコよすぎる。とどめを突かれるかと思いきや一瞬でサスケの背後に。
よく見たらサスケ側も8BやろうとしてJBに誤爆してんなコレw
10年以上前に2かな?
プレイしてたけど今の格ゲーと比較しても遜色ない面白さだった
コントローラーの操作、印を結ぶよりはやそう
何だ…この気持ち…下腹の辺りがキュンとする
サスケ奪還編が一番好き
激認シリーズはやっぱBGMとSEが最高だな、、、!
ストV難しすぎて懐かしみにきた
こんなにコンボとか駆け引きとかあるゲームだったのか
CPUと闘ったり、友達とわいわいしてるだけじゃここまで深く理解できなかった
何より、ナルトもサスケも技の選択肢が広いってのもあるのかも…2人とも一応状態変化持ちだしね。
おすすめに出てきて良かったw
これ以降いくつかシステム追加された?のかな?でもこの頃のシンプルで奥深い感じ好きだったな。
チャクラの使い方の駆け引きが見てて面白い
変わり身されたら走って逃げるのめっちゃ分かる笑
フィールド終末の谷なのがまた粋だわ
しかもナルトとサスケは勿論このステージ『終末の谷』も、任務クリアで解禁する隠し要素じゃなくて最初から使用できるっていう。
激忍は、神ゲーだったなぁ。俺的にこれを超える格闘ゲームない。
うまwww
小学生の時は必殺技当てることしか考えてなかったな
必殺技使うより変わり身した方が有意義という悲しさw
小学生の時は
影分身をして
分身に戦わせて
後ろに下がって楽しむゲームだった笑
まるで忍者みたいだぁ...(直喩)
激忍シリーズの効果音?一つ一つ好き
足音とか体術を当てた時の音とか全て好き
わかるー!
攻撃時のSE重厚感あるよね!
ナルティメットは、重みが無いんだよね笑
@@rinpiece8843
本当その通り!あの重みが癖になる!
ナルティメットは作品が良いだけにちょっと残念だった笑
何故かナルトを応援してしまっていた...
こんなに奥深いゲームだったとは…
普通に鉄拳7よりおもしろそう
サスケ対空投げなんてあったんか...
買い直してやり込みたくなった😭
ナルストも面白いけど自分は激忍のシステムが良かったかな
激忍がこんな深いゲームだったとはw
このゲームはマジで面白い
写輪眼した途端弱くなる弱スケすきw
めちゃめちゃ見応えあって草
やっぱ激忍はすげぇよ…
本編より熱い試合してる
このゲーム懐かしい
カンクロウではめてキレられた記憶
このゲームに1位とかあったんやな
激忍はブラッディロアを手掛けたメーカーが開発してるだけあって単なるキャラモノじゃない本格的な3D格ゲーだったね🎮
このゲームで友達が使う鬼道丸が強すぎて泣いてた
最後叫んだわ
何気なく動画開いて見たけどめっちゃおもしろかったw
わき腹殴られると痛いよね
激忍もまたやりたいな
すげ〜かっけぇ〜‼️
なんか手裏剣とか使ってて本物の忍者同士の戦いみたい😍
これってゲームキューブのやつでしたっけ?
投げからのホウセンカやばい
激忍は神ゲー
異論は極力認めない
イタチのジャンプしてからAで任務無双してたの思い出す
個人的にシカマルとイタチがチートだったイメージある
リーの裏蓮華決めた時の爽快感も良かった
どうしてもナルト側を応援してしまう
ステージが例の場所やもんね
分かるわ
激闘忍者大戦でナルティメットストームの動きしてるわ笑
すげぇ、、見応えあるな
めっちゃ懐かしい!赤丸、イタチ、カンクロウは小学生の時猛威を振るってたなぁ
ナルトサスケは強くないイメージだったけど煮詰めたら強キャラなのか?
親戚の兄ちゃんが使うキバがやたら強くてシカマルに頼らざるを得なかった記憶がある
第一部ってのもあるけどほとんど体術なのおもろいな
つい最近のコメントが多いな。
これは、激忍の時代の再来か…!?
めっちゃいい勝負してるやん!
ナルトの方は割とコンボ失敗率高い様に見えるのに、それでも勝ち切るのか
ナルトの人はカウンターや相手の行動読み主体な感じサスケの人は基本的に攻めっけ強く自分の動き重視に見えた
やっぱドラゴンボールって他の作品にも影響与えてるな
岸本さんはドラゴンボール大好きだし、ドラゴンボールで漫画の勉強してたからね
そして呪術廻戦の作者はナルトが大好きでナルトを見て……
って考えるとなんかすごい
@@1ni778
鳥山明はディズニーから学んで
呪術はブリーチもすきなんだっけね
岸影様は映画を毎日観まくって勉強したって言ってたなあ
フェイントと距離感、モーションとダメージを与えた時に相手に蓄積されるチャクラゲージを把握してれば何とか🙂
何がともあれ懐かしい!
ナルトが一本目取った時の
シャー!
がガチで喜んでるように見える
影分身でやるとご丁寧に2人分の「「だー!」」が見れる小ネタ(←
本編よりナルトしてる
激忍3はロック・リー最強だと思ってたけど禁止キャラとかあるのかな?
※サムネの術は一切使われません
ナルトのぶっ潰してる!が聞けなかった…w
なんかもう格闘ゲームみたくなってるw
めちゃくちゃやってたな懐かし
こんなにステージを縦横無尽に動くゲームだったのか
マイトガイのA派生で敵をふっとばすから、簡単に壁際コンボ出来たことだけ妙に覚えてる。
Yキャンなしでのコンボの繋がりやすさと8Bがある分、サスケの方が強いですね。
めっちゃなつかしいー
個人的に激忍と言えば3かな。
呆れる程やってたなw
昔に戻りたい。
適当な連打じゃコンボにならないのが良かった
こんな早く動けたんだこのゲーム
1:03
ここの変わり身読んで追撃入れないの大卒すぎる
ちっちゃい頃兄ちゃんとよくやってたなぁと思って見に来たけど俺達がしてたのはお遊戯だったらしい
格ゲーってこんくらいわかりやすくした方がいいよな
見応えある
原作の決戦を観ているようだ
全国1位の開門リー見てみたい