@@zelda_100 я полтора часа потратил, чтоб его убить и так и не смог. решил вернуться, когда пушка будет помощней. а то этот конь постоянно ваншотал меня
О даа... У меня Линк с неба до труднодоступного с земли Святилища на последнем издыхании долетает, приземляется в стиле "мордой в асфальт" на половину сердец, и тут этот тентай с хентаклями из-за границы экрана радостно так выпрыгивает... Незабываемая первая встреча, чтоб ее!!!
Игроки: "Бесят нас эти Стражи, убиваются трудно, бьют больно, выскакивают внезапно, с далекого расстояния видят и атакуют, вот бы их не было!" Нинтендо: "Ну ок. В игре больше нет Стражей!" (тревожная музыка, стремительно краснеющее окружение и зловещий хохоток за спиной...) Места, где эти (непереводимый хайлийский диалект) загребуки выскакивали лично мне: - Хайрульское Увалье, пещера под башней Уха Линдера (под уступом, на котором стоит Святилище); - Тамионская пещера на границе горы Сатори и нагорья Герудо (зал под колонной, в которой сундук с кадом Лямбды) - граница Павского ущелья на северо-запад от замка Хайрул, рынок "Тихий" (тот самый, который показан в этом видео... отдельное спасибо - только сегодня днем меня по всему рынку гоняли, а вечером смотрю, как надо было действовать); - руины Замкового города, лесок у башенки крепостной стены чуть южнее водохранилища замка Хайрул, со стороны Центральной площади; - между Топями Ланейру и вышкой уклона Сахасры, холмик под висящим над землей Святилищем Моронку - Хайрульский парк, безымянный островок между замком и Бразурными холмами, участок берега со стороны замка между Святилищем и Восточным проломом у рва; - среди руин Аккальской крепости, вылезает от самого высокого здания (но в принципе, как бы не по всей вершине горы ползает); - ближний к Великому плато край Таобабового луга; - лес на выходе из ущельица, где стоит Святилища Риогоко на Великом плато; - руины деревни Дейя, где-то среди домов; - владения Зора, Табальский лес, недалеко от Табальской пещеры; - Фарон, лес Бронас, плато с двумя статуями сов (в Ботве там была загадка корока с этими статуями и неплохая деляночка чудо-дурианов) - под скальным "балкончиком" в восточной части Комойского пляжа; - в замке Хайрул - лестница в замок в доках; - темницы под замком Хайрул: камера, где в BotW находились сталнокс и Хайлийский щит (вход "со двора", через каменый завал в потолке камеры) - "сюжетный" пролом под Деревом Деку; - под наземным уровнем Аккальского Лабиринта, рядом с закрывающей пролом решеткой (по логике, под остальными двумя Лабиринтами - тоже); - в кавернах - три точки под Темными скелетами, примерно посередине каждого скелета, там еще позвоночник проломлен. Говорят, еще возле озера Коломо есть какие-то особо злобные тентакли, но меня в те края пока не заносило, утверждать не берусь. Если не трудно, пожалуйста, допишите в комментариях не упомянутые в этом списке места, где вы встречали этого монстра) Если схватка с миазмовым монстром пугает больше, чем перспектива получить ценный лут, можно попробовать пересидеть на дереве\стене, или откопать в сумке скорое зелье; да даже неторопливого псевдогалопчика огромной черной лошади вполне хватает, чтобы сбежать. По моему опыту - и руки, и фантом легко моментально выносятся луком левра на 30 урона с четырех-пяти топазов в режиме "Аааа-я-боюсь-тентаклей!!! ..А что это вообще такое неожиданно вылезало?"
Дополнение списка: - Восточные врата Ланейру (верните левра, лучше он, чем ЭТО!!); - вершина горы Ланейру недалеко от пусковой вышки; - руины на озере Коломо (да, там действительно ползают руки, но особой злобности за ними не замечено, самые обычные миазмовые хваталки); - Впадина Динраля в Аккале; - Бразурный холм на восток от замка Хайрул, между гигантскими пнями. Попадались упоминания о руках на острове Макар рядом с лесом Короков, но у меня там только грозовой чаромант пляшет. Либо на этом острове несколько разных монстров рандомно появляются? Еще из непроверенных мест - восточный монастырь на Великом плато и сумроща под лесом Короков (не сюжетное дупло в дереве Деку, а именно роща в каверне!) По мере проверки\нахождения новых мест пополню этот список.
Плюс три места: - Средний (наземный) уровень Аккальского лабиринта залит водой, в том числе глубокой, а плавать миазмонстр не может. Зато в Северном и Герудском в наземной части есть специальные хваталки для слишком наивных игроков, которые попрутся от входа прямиком в центр лабиринта; если что - за границу лабиринта руки выползти не могут, с мерзким воем роскомнадзорятся на пороге; - В сумроще под Лесом Короков действительно есть миазмонстр - выползает из безобидного на первый взгляд пятна миазмов на входе в каверну с лесом. Неожиданно, но миазмонстр, даже тот, который внезапно из земли вытекает, прекрасно засекается локатором Пураншета: сами глазастые руки при попытке сфотографировать не распознаются, но Ганона-фантома можно заснять и настраивать оповещение на его фото. Это действительно рабочий и проверенный способ!
Ледяной клинок, из Сабли Герудо + Рог Нейдры, лучшее оружие ближнего боя против Рук Миазмов... они их замораживают и те сразу разбиваются от слабого удара. В отличии от Молнии и Огня, замороженные руки - станятся... и как боевая единица уходит в минус.
сам случайно нашел и прикрепил рог нейдры. не думал что так легко будет с заморозкой gloomy hands одолеть. запили гайд по кавернам, что да как там себя вести, что за древние карты на небесах и под землей
@@xaphian1 В кавернах хорош "ховер-байк", если руки не трясутся... но проще использовать : ГОЛЕМ-Вездеход производства "Минеру". Плохо прыгает, не очень быстро ходит... НО во-первых: Падает с любой высоты в любые глубины, кроме воды. А во-вторых: ему плевать на Миазмы в принципе. И он всегда с вами, т.е. не надо ничего мастерить, ничего искать. - Старые карты, это вопрос прикольный: Это указание на сундуки с сетами ранних игр, серии Зельда. Сет "Идущего с Ветром", сет "Героя Времени" и прочее... но самые значимые вещи спрятаны в колизеях каверн. Маска "Корока" в колизее под Лесом Короков... или "Маска Маджоры", охраняемая 5 Леврами... не далеко от СТАРОГО Имперского Рудника.
А если прикрутить миазмовый меч к палке или чему то другому? Эффекта от миазмов по идее не будет, вопрос насколько дамаг упадёт(вырастет) по сравнению с "чистым" мечом..?
@@zelda_100 Вроде речь шла о пещере в Ланейру? Координаты "пещерных" рук - это пещера Уха Линдера в Увалье, за пол-карты к западу от Ланейру. И руки там круглосуточные и особо упертые - в отличие от всех других встреченных мной, не исчезают, когда не могут дотянуться до Линка. Ну, или именно у меня какой-то глюк с ними...
Я вместо бомбоцветов использую рубин и лук левра, но 2 бомбоцвета все равно дешевле и безопасней (потому что я иногда стрелял рубином близко и помирал от этого)
Привет, есть святилище, которое обучает этому. Вот таймкод в другом ролике: th-cam.com/video/aY9RYnPqkhU/w-d-xo.html Думаю глянуть, а тем более самому (самой) пройти будет куда понятнее
Но если коротко, держишь прицел Zl на врагу, при этом идешь назат или жмешь в бок. И перед его ударом нажимает на Х. Если все правильно делаешь, Линк кувыркается или (если жал в бок) отпрыгивает в сторону и замедляется время
@@zelda_100 дубина самая мощная из всех этих его оружий. Нацепив на неё рог серебряного левра получаешь 105 урона. Вроде как под лабиринтом в Акалле её можно найти, либо в сюжете
Я вообще левра забил такой тактикой. Беру лук левра, щит с пружиной(да, обновляю постоянно), прыгаю и в слоумо насовываю ему шишками(которые как рога у некоторых мобов, но они нужны только чтоб сбить броню например) и ребрами, покайтил - победил. Почти ничего не потратив) Достаточно рабочая стратка для меня, а левр постоянно на коленях. Нету лучшей тактики против кого-либо, кроме той, которая работает и нравится вам) так что че тут умничать) Фантома так же убивал, почти, сначала давал аоешку риджи на молнию)
@@zelda_100 это правда, но каждый для разных вещей используется, пачкой ходить - такое себе удовольствие, мешаются. Риджи только на пачках мобов ради контроля, унобо - разрушение стен, питушок - полеты. А водяного даже не помню как зовут, редко его использую вообще) Да и я не ради челленджа играю, чтоб не использовать механики игры) просто нет-нет извлекаю выгоду)
Когда в первый раз увидел кирпичный завод сделал, это одно из самых криповых вещей в этой игре. В добавок музыка нагнетает жестко…
жиза
Я на стриме попробовал рыпаться и не на долго меня хватило тогда при первой встречи :) А музыка реально классная, атмосферная
@@zelda_100 я полтора часа потратил, чтоб его убить и так и не смог. решил вернуться, когда пушка будет помощней. а то этот конь постоянно ваншотал меня
@@jagopepsi6249 желаю удачного похода в будущем!
Ещё так долго могут гнаться за персом)
Я спокойно справляюсь со всеми - левры, хиноксы, глиоки. Но когда эта херь внезапно вылезает и начинает орать, обсираюсь как в последний раз
Я когда в первый раз всретил фантом-ганона, мягко сказать афигел
Нежданчик разрабы для нас приготовили :))
О даа... У меня Линк с неба до труднодоступного с земли Святилища на последнем издыхании долетает, приземляется в стиле "мордой в асфальт" на половину сердец, и тут этот тентай с хентаклями из-за границы экрана радостно так выпрыгивает... Незабываемая первая встреча, чтоб ее!!!
@@tikkilovso5963 Лол, забавно. Всегда помни, что есть возможность у земли открыть планер один раз, даже если нету стамины
@@zelda_100 Теперь-то знаю...
Когда увидел руки впервые я просто обосрался……..
Круто! Спасибо что рассказал про лук левра! Теперь буду только его использовать😅🎉❤❤
Лук реально хоть всего лишь десятка, но для бомбоцвета он прям создан
@@zelda_100Ну так десятка десяткой, а вообщем урон у него 30. (Извиняюсь за то что так поздно написала.)
Игроки: "Бесят нас эти Стражи, убиваются трудно, бьют больно, выскакивают внезапно, с далекого расстояния видят и атакуют, вот бы их не было!"
Нинтендо: "Ну ок. В игре больше нет Стражей!" (тревожная музыка, стремительно краснеющее окружение и зловещий хохоток за спиной...)
Места, где эти (непереводимый хайлийский диалект) загребуки выскакивали лично мне:
- Хайрульское Увалье, пещера под башней Уха Линдера (под уступом, на котором стоит Святилище);
- Тамионская пещера на границе горы Сатори и нагорья Герудо (зал под колонной, в которой сундук с кадом Лямбды)
- граница Павского ущелья на северо-запад от замка Хайрул, рынок "Тихий" (тот самый, который показан в этом видео... отдельное спасибо - только сегодня днем меня по всему рынку гоняли, а вечером смотрю, как надо было действовать);
- руины Замкового города, лесок у башенки крепостной стены чуть южнее водохранилища замка Хайрул, со стороны Центральной площади;
- между Топями Ланейру и вышкой уклона Сахасры, холмик под висящим над землей Святилищем Моронку
- Хайрульский парк, безымянный островок между замком и Бразурными холмами, участок берега со стороны замка между Святилищем и Восточным проломом у рва;
- среди руин Аккальской крепости, вылезает от самого высокого здания (но в принципе, как бы не по всей вершине горы ползает);
- ближний к Великому плато край Таобабового луга;
- лес на выходе из ущельица, где стоит Святилища Риогоко на Великом плато;
- руины деревни Дейя, где-то среди домов;
- владения Зора, Табальский лес, недалеко от Табальской пещеры;
- Фарон, лес Бронас, плато с двумя статуями сов (в Ботве там была загадка корока с этими статуями и неплохая деляночка чудо-дурианов)
- под скальным "балкончиком" в восточной части Комойского пляжа;
- в замке Хайрул - лестница в замок в доках;
- темницы под замком Хайрул: камера, где в BotW находились сталнокс и Хайлийский щит (вход "со двора", через каменый завал в потолке камеры)
- "сюжетный" пролом под Деревом Деку;
- под наземным уровнем Аккальского Лабиринта, рядом с закрывающей пролом решеткой (по логике, под остальными двумя Лабиринтами - тоже);
- в кавернах - три точки под Темными скелетами, примерно посередине каждого скелета, там еще позвоночник проломлен.
Говорят, еще возле озера Коломо есть какие-то особо злобные тентакли, но меня в те края пока не заносило, утверждать не берусь. Если не трудно, пожалуйста, допишите в комментариях не упомянутые в этом списке места, где вы встречали этого монстра)
Если схватка с миазмовым монстром пугает больше, чем перспектива получить ценный лут, можно попробовать пересидеть на дереве\стене, или откопать в сумке скорое зелье; да даже неторопливого псевдогалопчика огромной черной лошади вполне хватает, чтобы сбежать. По моему опыту - и руки, и фантом легко моментально выносятся луком левра на 30 урона с четырех-пяти топазов в режиме "Аааа-я-боюсь-тентаклей!!! ..А что это вообще такое неожиданно вылезало?"
Вот эо так накатал текста. Спасибо за развернутый ответ по местам обитания фантомов
@@zelda_100 Всегда пожалуйста)))
Дополнение списка:
- Восточные врата Ланейру (верните левра, лучше он, чем ЭТО!!);
- вершина горы Ланейру недалеко от пусковой вышки;
- руины на озере Коломо (да, там действительно ползают руки, но особой злобности за ними не замечено, самые обычные миазмовые хваталки);
- Впадина Динраля в Аккале;
- Бразурный холм на восток от замка Хайрул, между гигантскими пнями.
Попадались упоминания о руках на острове Макар рядом с лесом Короков, но у меня там только грозовой чаромант пляшет. Либо на этом острове несколько разных монстров рандомно появляются?
Еще из непроверенных мест - восточный монастырь на Великом плато и сумроща под лесом Короков (не сюжетное дупло в дереве Деку, а именно роща в каверне!)
По мере проверки\нахождения новых мест пополню этот список.
Плюс три места:
- Средний (наземный) уровень Аккальского лабиринта залит водой, в том числе глубокой, а плавать миазмонстр не может. Зато в Северном и Герудском в наземной части есть специальные хваталки для слишком наивных игроков, которые попрутся от входа прямиком в центр лабиринта; если что - за границу лабиринта руки выползти не могут, с мерзким воем роскомнадзорятся на пороге;
- В сумроще под Лесом Короков действительно есть миазмонстр - выползает из безобидного на первый взгляд пятна миазмов на входе в каверну с лесом.
Неожиданно, но миазмонстр, даже тот, который внезапно из земли вытекает, прекрасно засекается локатором Пураншета: сами глазастые руки при попытке сфотографировать не распознаются, но Ганона-фантома можно заснять и настраивать оповещение на его фото. Это действительно рабочий и проверенный способ!
@@tikkilovso5963 ты текстовые гайды по Зельде не пишешь где-либо?
хорош 😂 мне понравилось
Спасибо, рад повеселить
Ледяной клинок, из Сабли Герудо + Рог Нейдры, лучшее оружие ближнего боя против Рук Миазмов... они их замораживают и те сразу разбиваются от слабого удара.
В отличии от Молнии и Огня, замороженные руки - станятся... и как боевая единица уходит в минус.
спс
сам случайно нашел и прикрепил рог нейдры. не думал что так легко будет с заморозкой gloomy hands одолеть. запили гайд по кавернам, что да как там себя вести, что за древние карты на небесах и под землей
@@xaphian1 В кавернах хорош "ховер-байк", если руки не трясутся... но проще использовать : ГОЛЕМ-Вездеход производства "Минеру".
Плохо прыгает, не очень быстро ходит... НО во-первых: Падает с любой высоты в любые глубины, кроме воды.
А во-вторых: ему плевать на Миазмы в принципе. И он всегда с вами, т.е. не надо ничего мастерить, ничего искать.
- Старые карты, это вопрос прикольный: Это указание на сундуки с сетами ранних игр, серии Зельда.
Сет "Идущего с Ветром", сет "Героя Времени" и прочее... но самые значимые вещи спрятаны в колизеях каверн.
Маска "Корока" в колизее под Лесом Короков... или "Маска Маджоры", охраняемая 5 Леврами... не далеко от СТАРОГО Имперского Рудника.
С руками помог что нужно выше, но насчёт ганона сделал по другому бил почти в впритык копьем и отпрыгивал от удара по кругу😅
Я его тупо бомбоцветами закидываю😂
Я никак не могу его пройти в лесу короков ((
я там еще не попадал
Спасибо за тотальное отшаманивание ГАНОН-ФАНТОМА 👺 🤏😯
:)) я старался
я впервые встретил прифигел знатно, но с легкостью ушатал, и я кстати получил с него миазмовое копье на 40 урона
Я на днях тоже получил копье , написали, что еще и дубина бывает
А как же миазмовая дубина и копьё?
А если прикрутить миазмовый меч к палке или чему то другому? Эффекта от миазмов по идее не будет, вопрос насколько дамаг упадёт(вырастет) по сравнению с "чистым" мечом..?
1 руки в проломе древа деку вокруг замка 2 и в горе ланейру в пещере
Ещё одни руки встретил под горой возле восточных ворот, где раньше левр был
-1798/1649/0106 - первые руки
в пещере вот: -1780/1188/0132
Они кстати только ночью появляются
А еще руки были на пути к Хайлийскому щиту
@@zelda_100 Вроде речь шла о пещере в Ланейру? Координаты "пещерных" рук - это пещера Уха Линдера в Увалье, за пол-карты к западу от Ланейру. И руки там круглосуточные и особо упертые - в отличие от всех других встреченных мной, не исчезают, когда не могут дотянуться до Линка. Ну, или именно у меня какой-то глюк с ними...
Можно подробнее, которая именно пещера в горе Ланейру?
@@tikkilovso5963 хз какая пещера, мне руки попались прямо на горе, на дороге, немного выше от святилища
Я вместо бомбоцветов использую рубин и лук левра, но 2 бомбоцвета все равно дешевле и безопасней (потому что я иногда стрелял рубином близко и помирал от этого)
от бомбоцвета я тоже часто сам себя подрывал, пока записывал ролик большинство смертей было от бомбоцветов :)))
Всадил 50 стрел с огнефруктом и половины хп ему не снес
Привет! Подскажи плиз как делать град ударов?
Привет, есть святилище, которое обучает этому. Вот таймкод в другом ролике: th-cam.com/video/aY9RYnPqkhU/w-d-xo.html
Думаю глянуть, а тем более самому (самой) пройти будет куда понятнее
Но если коротко, держишь прицел Zl на врагу, при этом идешь назат или жмешь в бок. И перед его ударом нажимает на Х. Если все правильно делаешь, Линк кувыркается или (если жал в бок) отпрыгивает в сторону и замедляется время
@@zelda_100 спасибо большое!
@@Yaupaal буду рад подписке на канал ;)
Как париривать и как град ударов зделать модно гайд
для этого есть несколько святилищ в игре. А если кратко, то вот так (смотри вначале ролика): th-cam.com/video/cBpR9MdXDJg/w-d-xo.html
Помимо меча имеется ещё копье и дубина у фантома
Сегодня выбил копье или глефу что-то такое было, дубину еще не получал
@@zelda_100 дубина самая мощная из всех этих его оружий. Нацепив на неё рог серебряного левра получаешь 105 урона. Вроде как под лабиринтом в Акалле её можно найти, либо в сюжете
@@toastyguy1956 круто ,спасибо за инфу ;)
Я вообще левра забил такой тактикой. Беру лук левра, щит с пружиной(да, обновляю постоянно), прыгаю и в слоумо насовываю ему шишками(которые как рога у некоторых мобов, но они нужны только чтоб сбить броню например) и ребрами, покайтил - победил. Почти ничего не потратив) Достаточно рабочая стратка для меня, а левр постоянно на коленях.
Нету лучшей тактики против кого-либо, кроме той, которая работает и нравится вам) так что че тут умничать)
Фантома так же убивал, почти, сначала давал аоешку риджи на молнию)
ну, когда есть ребра и мудрецов пачка, то любой враг изи стратка
@@zelda_100 это правда, но каждый для разных вещей используется, пачкой ходить - такое себе удовольствие, мешаются. Риджи только на пачках мобов ради контроля, унобо - разрушение стен, питушок - полеты. А водяного даже не помню как зовут, редко его использую вообще)
Да и я не ради челленджа играю, чтоб не использовать механики игры) просто нет-нет извлекаю выгоду)
60 урона максимально дает
Буду знать
Кто знает, что делает сгусток тьмы что выпадает с этого ганона да и вообще???
смешай его с мясом, например и получишь еду с защитой от миазмов. (дает типа доп сердца, которые берут на себя миазмы)
@@zelda_100 спасибо!
@@artemimimimimi
Я сразу просек фишку с мечем и цепляю его на другой меч 😅
Так ты урон от меча не получаешь, ну логично же ты ж его не держишь правильно?)
Да, так и есть