強者を味方に引いた時にしてほしい「邪魔にならない立ち回り」を語るメロン【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @user-qc9tm9hz8l
    @user-qc9tm9hz8l 4 หลายเดือนก่อน +115

    コメントした者です、とても勉強になりその後パワー更新しました。ありがとうございました!

    • @Steel0901
      @Steel0901 4 หลายเดือนก่อน +14

      パワー更新おめでとうございます!
      自分も早くそういう質問出来る立場になりたいです…

    • @melon_sp
      @melon_sp  4 หลายเดือนก่อน +27

      パワー更新おめでとうございます!

  • @ぜろねこ
    @ぜろねこ 4 หลายเดือนก่อน +38

    相手が見る必要がある方向を増やすのは大事ですねぇ…
    これほんとに全年齢対象のゲームか??

  • @user-pq2sl5ci8n
    @user-pq2sl5ci8n 4 หลายเดือนก่อน +36

    わざわざ目の前出てきて弾吸って爆散する人ほんと多いよね

  • @shikaketsuki
    @shikaketsuki 4 หลายเดือนก่อน +33

    スピナー持ってるとマジで射線に割り込んでくる人多く感じる。これ強者に限らず全パワー帯で啓蒙してほしい。

    • @tker5626
      @tker5626 4 หลายเดือนก่อน +13

      こっちの弾を全弾背中で防いだ挙句、対面負けて足場も奪ってくるんすよねぇ
      わかります

    • @user-qj6tp4rv6y
      @user-qj6tp4rv6y 2 หลายเดือนก่อน

      3対5だったのかもしれねぇ…

  • @user-oz4du7lx6g
    @user-oz4du7lx6g 4 หลายเดือนก่อน +2

    ワイが射線入るなと思っている時、味方もまたサイド展開しろと思っているのである…😢

  • @anaboru-17
    @anaboru-17 4 หลายเดือนก่อน +22

    なんだかんだで52無印に落ち着いてきたのかな

  • @user-sw9fl1ud7g
    @user-sw9fl1ud7g 4 หลายเดือนก่อน +21

    位置被らせないのは本当に全人類に広まってほしい…

    • @user-ww7kd8rw4i
      @user-ww7kd8rw4i 6 วันที่ผ่านมา

      お前上手くないやろ別に

  • @user-wy8oq9zr3c
    @user-wy8oq9zr3c 4 หลายเดือนก่อน +3

    まず味方が強いとか弱いとか分かるのすごいな

  • @Gor1san
    @Gor1san 4 หลายเดือนก่อน +5

    やっぱりどんな武器を持ってもサイド展開は大事なんだなぁ・・・

  • @user-dk9ym3vg5g
    @user-dk9ym3vg5g 4 หลายเดือนก่อน +6

    メロン様でもやっぱりあれ貫通と思うんだ。やっぱラグなのか

  • @user-qt8wb1tj1g
    @user-qt8wb1tj1g 4 หลายเดือนก่อน +1

    7:28
    スタダのつよい場面〜
    ヒト速も上がってるから、最短距離で詰めてエクスをキルできてる

  • @0122junya
    @0122junya 4 หลายเดือนก่อน +6

    十字砲火は基本よね(戦争)

  • @user-tg4no3fy5o
    @user-tg4no3fy5o 4 หลายเดือนก่อน

    やっぱりメロンさんのキャラコンえぐいな

  • @Lexu_Cun
    @Lexu_Cun 4 หลายเดือนก่อน

    まさに自分だからありがたい

  • @sm-nz9sw
    @sm-nz9sw 4 หลายเดือนก่อน +7

    貫通っていうかシールド展開しきるギリのところに縦通ったんじゃね

  • @user-lf2ho4uc2v
    @user-lf2ho4uc2v 4 หลายเดือนก่อน +3

    そもそも何で同ランク帯に弱い人や強い人が入り混じってしまうのか?
    もっと同じ実力同士でマッチング出来れば良いんだがな…レーティングが機能してないと思う。

  • @user-xf2yc9nsgg
    @user-xf2yc9nsgg 4 หลายเดือนก่อน +3

    打開はスペシャルから入りましょうってアドバイスもこれだよな。上位勢の人がリスナーにやってほしい動きというか

  • @honesaburosesuji9240
    @honesaburosesuji9240 4 หลายเดือนก่อน

    相手からすると戦力が割り算で減って、味方が横の射線を作れば移動を削いでサブなどで居所を教えてくれるので、当に掛け算で強くなる…
    そりゃあ強くなるわけだ…
    まだ自分は弱い帯域なので、味方がやられるときは一箇所にまとまっていてウルショとか爆発に巻き込まれて一方的にやられるシーンがすごく多い…(^^;)

  • @user-mv1we1lx9q
    @user-mv1we1lx9q 4 หลายเดือนก่อน +3

    アサリ52デコはありかぁ

  • @user-im3lj6lo3e
    @user-im3lj6lo3e 4 หลายเดือนก่อน

    優しいGODスプラの神メロンくん🍈

  • @user-wk2ne8go7f
    @user-wk2ne8go7f 4 หลายเดือนก่อน +3

    囲い込み漁みたいな感じなのかな

  • @KANAGORIWAIPER
    @KANAGORIWAIPER 4 หลายเดือนก่อน

    上位帯の猛者達を当たり前のように溶かしていくメロン君は化け物

  • @user-pp8zn1kt4l
    @user-pp8zn1kt4l 4 หลายเดือนก่อน +8

    位置被りどころか低パワーは潜伏してる上に来て弾ばら撒くからな

    • @user-ml9li1dj4d
      @user-ml9li1dj4d 4 หลายเดือนก่อน +1

      マジで潜伏してる味方を手助けするとかいうゴミみたいないらんことしてくるんよな
      潜伏って選択を取った時点で1キル以上取って生存か2キル以上取って死ぬってのが最低限なんだからカバーを貰って更にキルを取れることなんて大して美味くないんだからディスアド考えてほしい

    • @user-yp9jt1ix1k
      @user-yp9jt1ix1k 4 หลายเดือนก่อน

      弾ばらまける位置で潜伏する方が弱くない?敵の前線が来るまで待つの?

    • @user-bi4vr2sv8e
      @user-bi4vr2sv8e 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-yp9jt1ix1k潜伏って敵来るの待つのがメインだし。

  • @user-gu6jga1
    @user-gu6jga1 4 หลายเดือนก่อน

    52といえばメロンくんな気がする

  • @user-zo3mn5zc6e
    @user-zo3mn5zc6e 4 หลายเดือนก่อน

    スプラローラーは味方と一緒に動くのが強いけど、シューターはそうなのか

  • @user-wp1go4nt6r
    @user-wp1go4nt6r 4 หลายเดือนก่อน +1

    今気付いたけど
    おんりーちゃんに
    声似てない?