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キラキラはあれだが正直イルルカSPはもっとやばかったので断念した「まだ」マシだけどもここは素直な改善点だと思う
メタキン狩りなんですが、覇王城の希望の祠は除外した3か所で回った方が効率がいいという人もいます。理由としては、北西・南東はメタキンを端に追い込むと他の雑魚敵がエンカせずメタキン3体以上出ることが多いからです。逆に祠付近はそれができずメタキン1体+雑魚敵とかになります。結局は個人のやり方でいいと思いますが、自分もこちらに変えたら効率が良くなりました。
対人戦は別にいいかなぁ、と思ってたワイに完全に引導を渡してくれた良動画準備めんどくさ過ぎるポケモンでも敷居さげるために厳選難易度は下げる方向なのに
金と餅さえあれば改造し放題だからな
ランク2桁台の者ですが、環境がコロコロ変わるのと、細かいステータスよりもモンスター毎の耐性やスキルによって勝敗が決まってる印象なのでキラ厳選やサイズ厳選は今のところ不要と言って良いと思います
本当にそれこんなめんどくさいことを対戦潜ってる人全員がやってるわけないし、この動画は無駄に対戦の敷居上げてるだけ
動画内容自体は全部育成に必要なことで何も間違っていないのですが、「ランクマで順位を上げる」「ランクマを楽しむ」ことを目的とした時に優先すべきものが違う感じがしました。強そうなモンスターを時間をかけて厳選して育成した、、と思ったらすでに環境が変わってそのモンスターは弱くなってしまうと萎えてしまいますからね。それよりもパーティーを簡単に試作して使ってみて、どういう負け方をしやすいかを考えてスキルを変えたりモンスターを変えたりすることから始めて、このパーティー強いなというのがあったら厳選にチャレンジするのが効率的な気がします。精神衛生的にも順位的にも。なんだかんだ私はランクマ楽しんでるのでもっとやる人増えて欲しいです😊ドラクエ愛が溢れて長文になってしまいました
厳選要素が終わってるのは間違いないけどね
今の所はね。ぶっちゃけ環境初期だから、これからどんどん変わってくと思う。半年もしたら上の方は個体厳選してるのが当たり前になってそうではある。
間違いないですね。ただ、ポケモンと違って行動順とダメージ量にランダム要素があるので、それが結構厳選の重要度を下げる要因になるんじゃないかとも思いますね
表ボスでメタキン増えてると勘違いして低いまま対戦配合続けてた…感謝です。😊
これ無理にポケモンに似せようとしてこうなったパターンだな...
発売日に買って24時間くらい遊んでるが、配合が楽しくてまだストーリーが全然終わらん笑
正直モンスターズと言えどドラクエはRPGだと思ってるから、対人戦よりもエンドコンテンツを充実させてほしい8リメイクの追憶の回廊レベルのやつ出してくれ
モンスターを作るだけで満足やのに、こんなの知ったらちょっとかじってみたくなりますよ;;わかりやすいと思いました
DQMJ3のときのシステムとそこそこ違ってるから覚えるところからキツい
ジョーカー3の配合システムぬるいからなぁ
昔はポケモンより遥かに育成楽だったのに今は逆転しちまったよ
サイズ、祖父母、キラキラうーん、面倒レンタルパーティが欲しい
ドラクエは大好きなんやけどモンスターズの対戦はあんまりやる気起きないんよな。耐性と耐性ブレイクと…みたいに特性が複雑すぎてよく分からんくなる。
対戦やりたいし好きなモンスターでパーティとか組みたいけど時間かかりすぎるし、スキル構成ミスったら祖父母からやり直しで応用が効かないし、正直めんどくさいな…
祖父母の系統別々にするのってウイニングポストの血脈活性化配合みたいでおもろいな
種もキラもなんもやってないけど対戦楽しんでるよ、やるのが必須なのは最上位の人だけ
対戦上位勢を名乗る人からの非難コメントが目立つけど、実際モンスター育成ガイドって書いてるしその点ではすごくわかりやすい神動画だと思う、、今の環境にはそこまで要求されてなくても、現環境の要求値に関しては触れてないし、、ただオンライン対戦の準備はこれで完璧!に対してパーティ編成の考案も必要だよねって意見はその通りだと思うけど、流石に全モンスター完全に把握してないとそれは無理だから現実的じゃない指摘だよね
DQM3の育成やりたいけど溜まっているサンブレイクと明日の藍の円盤とかあってキツイぜよ…
ドラクエモンスターズ3始めたばかりのワイ、とりあえずストーリー進める
お気に入りのモンスターでいくつかステMAXパーティ作ろうと思ってたが、厳選するなら1つにとどめた方が良さそうだ…時間が圧倒的に足りないせめて学生時代だったらなぁ
リュノ「このゲームは悲しいことが多すぎる」
母さんと新しいモンスターズ作ってくれ
超元気玉、元気玉はエビ師匠のダンジョンで使った状態でダンジョン出れば話早いから遠慮なく使うことをオススメする
追憶のモグダンで、ドンモグーラとかトロピカキング捕まえると超〇〇のタネがもらえることも忘れずにな!!
両親はもちろん祖父母から考えないといけないしその上スキルも計画的に考えないといけないから大変そうだあ!!!僕はまだそういう準備の準備段階だからまだまだ深く考えてないけど、これから対人戦用に準備していく参考にさせていただきます!!!卵周回はやってませんが、まず卵由来以外の図鑑埋めてから卵周回しようって思ってます!!!出やすくなるらしいからその後参考にさせていただきます!!!
経験値+50%のアクセサリーとかケチなこと言わずに経験値+800%くらいのぶっ壊れアクセサリーを無料で全員に配布してほしい
ぶっちゃけ裏クリアしてやることが対人しか無くなった状態のレベル上げっていう行為はゲームとしてマジで不要よな
勝ち抜きバトルとか欲しかったですね😢
自分はDQM好きだからやり込めるけど、このゲームマスクデータ?が多すぎる…サイズ値はステータス画面に書いてもいいと思うし、キラキラも該当ステータスの横に表示してもいいと思うんよな…
キラキラとサイズ厳選は諦めて対戦潜ってるけどそこそこ勝てるし楽しめてるから、この動画は対戦の敷居を高くしちゃってるように感じた
モンスターズは過去作も対人戦やったから今作もやるつもりではいるが、任天堂onlineに加入しないと対人戦できなくなったことが1番のマイナスswitchで出す以上薄々そうなるだろうなとは思ってたけど・・・。
今までで一番分かりやすい!
15:13???休み耐性100あるモンスターならガード1つ追加すれば150になってブレイク持ちでも無効になるのでは?大抵のモンスターは休み耐性あっても50から75だからブレイク考慮して2つ以上つけないといけないから×2しないとと言う説明になったと思うのですがそれなら紹介例を50のモンスターで説明すればよかったのでは?細かいところでしたが聞いてて?ってなったので失礼します
何で見た目のロマンを能力に反映させるんだよ、意味分かんねえよ後、魔王がその辺の雑魚より能力上限低いんだよロマンと実利は切り離してくれよ
8:10 マカイラッシュ始まる笑
わかりやすいです~😁卵のリセマラとかも特集してほしい…ピサロの手先でない笑
時代は常に変わってもはやこれでも厳しい、とまらなくなるぞ、この暴走する時代がってくらい笑
対人やれる気がしなくなってきた笑
某ゲーム攻略サイトに監修としてかかわってるんかーい!
質問です、祖父母の代と父母の代と共にランクcとかでもいいんですか?
種振るだけで育成完了です!とか言ってるTH-camr多いから助かる
育成方法がウマ娘みてぇだぁ
メタル系のHPキラは+33ですか?
この人の解説はとても聞きやすい
1匹1匹にかかる手間がポケモンSVの比では無いレベルでかかってるキラキラまで粘るって現実的なのか?となる
+タマゴ厳選もありますよ
@@暇人2号-b4p 時間がいくらあっても足りなさそう…
キラキラ粘ってもすぐ環境変わるし、めっちゃ勝てるようになるわけでもないからそれやるなら同じ時間をパーティ考察にあてた方がいい気がしてる
@@hiyasi-s3 確かにそっちやった方が戦闘の引き出しが増えるからいいかもしれませんね
タマゴまじで運ゲーで一番時間かかる
ライト層に優しくするためにaランクモンスター強くしたと思ってたのに全然優しくなかった
レベル上げなんですけど、個人的には覇王城東南→北西→覇王城以外の適当な魔界→すぐ覇王城にルーラ(ループ) が一番効率いいんじゃないかと思います正直覇王城のメタスラでアクセサリと元気玉をつければ500万をバンバン出せるので、他の魔界で探す暇があったらすぐ戻ってリポップさせたほうが楽だと思いますそしてメタキンが出たら近くの窪みに追い込んで戦うことで3-4体安定して出せます。(既出)
甘味楼のはちみつ池は目の前にメタキン出るから、そこ挟むのもいいかも?
ちなみに系統ボーナスはテリワン3D時代大体から一緒。初心者入りやすくする為に戦闘簡易化+超デフレしたのに、モンスター厳選の難易度は結局高いままなの何したいか正直よく分からん
同意見
キラキラ個体てHP、MPが上がった個体出たことないんですけどたまたまですかね
忙しくてまだ作品買えてないので、買ってから参考にさせていただきますね
ここからアプデがあるらしいのでだんだんと育てやすくなるに決まってる。それはまではのんびり強化して卵厳選だ
ゲームボーイ版初代から久々にプレイしたワイ、ついていけなくて涙目。まぁオフラインプレイだけでも面白かったけどね。
ヤリ込みであるオンライン対戦はこれくらいマゾでいいかなと思う。もしオンライン対戦で売りたいならもっと調整しやすくした方がいいけど
キラキラの補正値確認するの昔のポケモンとやり方一緒で草作業量増やすの時代に逆行してていいんじゃないですか
ポケモンがあれだけ対人戦やりやすくしてるのに、モンスターズはむしろ手間増えてる訳か。。。ストーリー終わったら終わりかな…
キラキラ個体を配合して、またキラキラになる可能性は0%って事ですか??
キラキラになる確率は変わりませんよ
ここまでしないと対戦はしてはいけないと言う仕様 これが対戦面0点にした理由
キラキラ厳選キツすぎ。まじでこの要素要らなくない?
ポケモンの個体値厳選を真似したのかな?
確定でキラキラが付く、キラキラ配合を追加すればかなりマシになった
キラ×キラはキラにするとか、片親キラなら子供は25パーくらいでキラがつく、でもよかった。
シンプルにキラキラがつく確率が低過ぎてキツいそこから目当てのステ狙うとか頭おかしくなる
別にありだけどね。ガチ勢しか厳選しないだろうし
キラキラ出ないんですけど、セーブロードのリセマラってアプデ修正されました?
ポケモンの厳選よりだるいやん
すごく分かりやすい解説ありがとうございます!
ろびんさん監修のゲーム8はいつもお世話になってます、ありがとうございますポケモンより酷い育成難易度だなと思いますねw
ブレイクしか大きな対戦要素ないの残念すぎる。霧パとかシャッフルスモボパとかモンスターズ3でもやりたかったな…。対戦が味気なさ過ぎる。
L個体つくるには祖父母の最初四体の段階からLサイズ統一しないとダメですよね?
シャンタクHP低い方が絶対強い
最終的には主力メンバーは控え込みでLサイズ3体になるんでしょうか?
色々勉強になるけど、そこまでやり込みせんで軽い気持ちでやればいいなってなった
こんな準備してまで対人するくらいなら、みんなが盛り上がってる内に高値で売り抜ける
ポケモンでもここまでキツくねえよ😂
めちゃ分かりやすい!知らずに対戦潜ってたので参考になりました。それにしてもめんどくさい要素が多い……
とても勉強になりました。
こんなんできるかーーい!!
普通に育成キツすぎて無理や!!対人戦やるつもりだったけど、ストーリーだけでええわ
対人戦する予定だった人にわかりやすく解説してくれてる動画に対して申し訳ないけどこれみてやる気がなくなってしまったなぁ……テリワンの対人戦は好きだったから期待してたけど、ピサロザは根本的にアプデで解消できるレベルの育成難易度の設定じゃないから諦めが付いたや
調整版としてモンスターズ3プロフェッショナルとか出しそうだな
一回生配信で対戦回やってほしいです。イマイチ楽しさがピンときてないので。。。
祖先の系統によるステータス上限なんて知らなかったわ…強いモンスター作ったらとにかくスキル目当てに配合してたがこれはダメな事だったんだな
ロビンそんって確かポケモンもめっちゃ強かったよね?モンスターズとも相性が良さそうだ
DSのジョーカー1で友達と対戦やりこんだのが最後ですが、これはキツそう。
やり込み勢の方にとってこんなにやりがい(苦行)のあるゲームだったとは。。。😮
極論、種系のアイテムでドーピングすればOK??系統ボーナス枠もカバーできるのかなキラキラを除けば
ストーリー攻略でオススメの何か無いですかね…。急に敵が強くなってきて、何を作れば良いのか分からなくて…。
いっぱい配合していっぱいレベル上げる(アホ)
アタッカーはスライムブレスとかキラーマシン、ヒーラーはスライムベホマズンとかベホマスライムとかがおすすめ中盤に苦行(配合)ができるんだったらリーズレット、ほうおう、キラーマシン2がいるといいかも、特にこの3体は終盤まで使える
やっと中級に入るところなんで、ベホマスライムとか調べてみます!
わかりやすすぎ!
なるほど、そもそもスタートから課金コンテンツ必須で育成も面倒それを終えても対戦は耐性じゃんけんってことですかポケモンやります
初心者が入りやすくシンプルにするってのは何だったのか???
厳選もめんどくさいしそれを超えても迎え撃つのは休み眠りの害悪ばっかりでうんざり耐性無視のブレイカーどうにかできんかったんかなそれかポケモンみたいに持ち物で対策するとか
イルルカしか対戦遊ばなかったけど、あれは耐性武器厳選出来たよね
なんでロビンさんの光の番人はhpがそんなに高いんですか?
ゾーマ作れて無くて未だにやってない
一体何人がガチ対戦まで生き残れるか楽しみですね笑
アタッカー枠ほぼLがおおい?🤔
ストーリー全振りのゲームだと思ってるからエンディング後は2周目プレイ中ですわ
自己流パだとゴールド4止まりできつい… かといってメタパは使いたくもない
この動画を観てストーリークリアで満足したからさっき売ってきた買値と売値の差の実質1000円で2週間近く時間を潰せたから大満足なゲームでした😊
クソ要素多すぎですよね笑
あくまの書居ないの怠くね?
ドラクエの対人戦は絶対やらない方が楽しいでしょスキルとか特性とか対人戦向きじゃないよドラクエシリーズは全部1人用として楽しむものだと思ってる
祖父母の系統が関係あるのは別のとこで見たけど レベルも関係あるのか 両親だけ100じゃいかんのか...
タマゴ要素が糞すぎる過去にもタマゴ要素あったけど今作がワースト1あまりにも酷すぎるスクエニの為にも考えた奴クビにすべき
モンスターを逃すと種をもらえるのはレベル100位にすると、一気に10個ぐらいもらえますよ
流石にポケモンより厳選きつくって対人までたどりつかん気がする
祖父母から考える、辺りからポケットの方に帰ろうと決意した個体値の素早さは何となく知ってたけどフェアリードラゴン最小固体粘るのだるすぎるのでやめます
なんか競走馬みたいですね。
これ厳選してキラキラにしたあとに環境変わってその個体のスキルつけかえたいな〜って思っても無理やんwww図鑑埋めたら厳選して対戦やろうとおもったけどやーーーめた!!
もしかしてこのゲームマゾい?
そも育成要素のあるゲームは基本マゾいもんでしょ
キラキラはあれだが正直イルルカSPはもっとやばかったので断念した
「まだ」マシだけどもここは素直な改善点だと思う
メタキン狩りなんですが、覇王城の希望の祠は除外した3か所で回った方が効率がいいという人もいます。理由としては、北西・南東はメタキンを端に追い込むと他の雑魚敵がエンカせずメタキン3体以上出ることが多いからです。逆に祠付近はそれができずメタキン1体+雑魚敵とかになります。
結局は個人のやり方でいいと思いますが、自分もこちらに変えたら効率が良くなりました。
対人戦は別にいいかなぁ、と思ってたワイに完全に引導を渡してくれた良動画
準備めんどくさ過ぎる
ポケモンでも敷居さげるために厳選難易度は下げる方向なのに
金と餅さえあれば改造し放題だからな
ランク2桁台の者ですが、環境がコロコロ変わるのと、細かいステータスよりもモンスター毎の耐性やスキルによって勝敗が決まってる印象なのでキラ厳選やサイズ厳選は今のところ不要と言って良いと思います
本当にそれ
こんなめんどくさいことを対戦潜ってる人全員がやってるわけないし、この動画は無駄に対戦の敷居上げてるだけ
動画内容自体は全部育成に必要なことで何も間違っていないのですが、「ランクマで順位を上げる」「ランクマを楽しむ」ことを目的とした時に優先すべきものが違う感じがしました。強そうなモンスターを時間をかけて厳選して育成した、、と思ったらすでに環境が変わってそのモンスターは弱くなってしまうと萎えてしまいますからね。それよりもパーティーを簡単に試作して使ってみて、どういう負け方をしやすいかを考えてスキルを変えたりモンスターを変えたりすることから始めて、このパーティー強いなというのがあったら厳選にチャレンジするのが効率的な気がします。精神衛生的にも順位的にも。なんだかんだ私はランクマ楽しんでるのでもっとやる人増えて欲しいです😊ドラクエ愛が溢れて長文になってしまいました
厳選要素が終わってるのは間違いないけどね
今の所はね。
ぶっちゃけ環境初期だから、これからどんどん変わってくと思う。
半年もしたら上の方は個体厳選してるのが当たり前になってそうではある。
間違いないですね。ただ、ポケモンと違って行動順とダメージ量にランダム要素があるので、それが結構厳選の重要度を下げる要因になるんじゃないかとも思いますね
表ボスでメタキン増えてると勘違いして低いまま対戦配合続けてた…感謝です。😊
これ無理にポケモンに似せようとしてこうなったパターンだな...
発売日に買って24時間くらい遊んでるが、配合が楽しくてまだストーリーが全然終わらん笑
正直モンスターズと言えどドラクエはRPGだと思ってるから、対人戦よりもエンドコンテンツを充実させてほしい
8リメイクの追憶の回廊レベルのやつ出してくれ
モンスターを作るだけで満足やのに、こんなの知ったらちょっとかじってみたくなりますよ;;
わかりやすいと思いました
DQMJ3のときのシステムとそこそこ違ってるから覚えるところからキツい
ジョーカー3の配合システムぬるいからなぁ
昔はポケモンより遥かに育成楽だったのに今は逆転しちまったよ
サイズ、祖父母、キラキラ
うーん、面倒
レンタルパーティが欲しい
ドラクエは大好きなんやけどモンスターズの対戦はあんまりやる気起きないんよな。
耐性と耐性ブレイクと…みたいに特性が複雑すぎてよく分からんくなる。
対戦やりたいし好きなモンスターでパーティとか組みたいけど時間かかりすぎるし、スキル構成ミスったら祖父母からやり直しで応用が効かないし、正直めんどくさいな…
祖父母の系統別々にするのってウイニングポストの血脈活性化配合みたいでおもろいな
種もキラもなんもやってないけど対戦楽しんでるよ、やるのが必須なのは最上位の人だけ
対戦上位勢を名乗る人からの非難コメントが目立つけど、実際モンスター育成ガイドって書いてるしその点ではすごくわかりやすい神動画だと思う、、
今の環境にはそこまで要求されてなくても、現環境の要求値に関しては触れてないし、、
ただオンライン対戦の準備はこれで完璧!に対してパーティ編成の考案も必要だよねって意見はその通りだと思うけど、流石に全モンスター完全に把握してないとそれは無理だから現実的じゃない指摘だよね
DQM3の育成やりたいけど溜まっているサンブレイクと明日の藍の円盤とかあってキツイぜよ…
ドラクエモンスターズ3始めたばかりのワイ、とりあえずストーリー進める
お気に入りのモンスターでいくつかステMAXパーティ作ろうと思ってたが、厳選するなら1つにとどめた方が良さそうだ…時間が圧倒的に足りない
せめて学生時代だったらなぁ
リュノ「このゲームは悲しいことが多すぎる」
母さんと新しいモンスターズ作ってくれ
超元気玉、元気玉はエビ師匠のダンジョンで使った状態でダンジョン出れば話早いから遠慮なく使うことをオススメする
追憶のモグダンで、ドンモグーラとかトロピカキング捕まえると超〇〇のタネがもらえることも忘れずにな!!
両親はもちろん祖父母から考えないといけないしその上スキルも計画的に考えないといけないから大変そうだあ!!!
僕はまだそういう準備の準備段階だからまだまだ深く考えてないけど、
これから対人戦用に準備していく参考にさせていただきます!!!
卵周回はやってませんが、まず卵由来以外の図鑑埋めてから卵周回しようって思ってます!!!出やすくなるらしいから
その後参考にさせていただきます!!!
経験値+50%のアクセサリーとかケチなこと言わずに経験値+800%くらいのぶっ壊れアクセサリーを無料で全員に配布してほしい
ぶっちゃけ裏クリアしてやることが対人しか無くなった状態のレベル上げっていう行為はゲームとしてマジで不要よな
勝ち抜きバトルとか欲しかったですね😢
自分はDQM好きだからやり込めるけど、このゲームマスクデータ?が多すぎる…
サイズ値はステータス画面に書いてもいいと思うし、キラキラも該当ステータスの横に表示してもいいと思うんよな…
キラキラとサイズ厳選は諦めて対戦潜ってるけどそこそこ勝てるし楽しめてるから、この動画は対戦の敷居を高くしちゃってるように感じた
モンスターズは過去作も対人戦やったから今作もやるつもりではいるが、
任天堂onlineに加入しないと対人戦できなくなったことが1番のマイナス
switchで出す以上薄々そうなるだろうなとは思ってたけど・・・。
今までで一番分かりやすい!
15:13
???
休み耐性100あるモンスターならガード1つ追加すれば150になってブレイク持ちでも無効になるのでは?
大抵のモンスターは休み耐性あっても50から75だからブレイク考慮して2つ以上つけないといけないから×2しないとと言う説明になったと思うのですがそれなら紹介例を50のモンスターで説明すればよかったのでは?
細かいところでしたが聞いてて?ってなったので失礼します
何で見た目のロマンを能力に反映させるんだよ、意味分かんねえよ
後、魔王がその辺の雑魚より能力上限低いんだよ
ロマンと実利は切り離してくれよ
8:10 マカイラッシュ始まる笑
わかりやすいです~😁
卵のリセマラとかも特集してほしい…ピサロの手先でない笑
時代は常に変わってもはやこれでも厳しい、とまらなくなるぞ、この暴走する時代がってくらい笑
対人やれる気がしなくなってきた笑
某ゲーム攻略サイトに監修としてかかわってるんかーい!
質問です、祖父母の代と父母の代と共にランクcとかでもいいんですか?
種振るだけで育成完了です!とか言ってるTH-camr多いから助かる
育成方法がウマ娘みてぇだぁ
メタル系のHPキラは+33ですか?
この人の解説はとても聞きやすい
1匹1匹にかかる手間がポケモンSVの比では無いレベルでかかってる
キラキラまで粘るって現実的なのか?となる
+タマゴ厳選もありますよ
@@暇人2号-b4p 時間がいくらあっても足りなさそう…
キラキラ粘ってもすぐ環境変わるし、めっちゃ勝てるようになるわけでもないからそれやるなら同じ時間をパーティ考察にあてた方がいい気がしてる
@@hiyasi-s3 確かにそっちやった方が戦闘の引き出しが増えるからいいかもしれませんね
タマゴまじで運ゲーで一番時間かかる
ライト層に優しくするためにaランクモンスター強くしたと思ってたのに全然優しくなかった
レベル上げなんですけど、個人的には
覇王城東南→北西→覇王城以外の適当な魔界→すぐ覇王城にルーラ(ループ)
が一番効率いいんじゃないかと思います
正直覇王城のメタスラでアクセサリと元気玉をつければ500万をバンバン出せるので、他の魔界で探す暇があったらすぐ戻ってリポップさせたほうが楽だと思います
そしてメタキンが出たら近くの窪みに追い込んで戦うことで3-4体安定して出せます。(既出)
甘味楼のはちみつ池は目の前にメタキン出るから、そこ挟むのもいいかも?
ちなみに系統ボーナスはテリワン3D時代大体から一緒。
初心者入りやすくする為に戦闘簡易化+超デフレしたのに、モンスター厳選の難易度は結局高いままなの何したいか正直よく分からん
同意見
キラキラ個体てHP、MPが上がった個体出たことないんですけどたまたまですかね
忙しくてまだ作品買えてないので、買ってから参考にさせていただきますね
ここからアプデがあるらしいのでだんだんと育てやすくなるに決まってる。
それはまではのんびり強化して卵厳選だ
ゲームボーイ版初代から久々にプレイしたワイ、ついていけなくて涙目。
まぁオフラインプレイだけでも面白かったけどね。
ヤリ込みであるオンライン対戦はこれくらいマゾでいいかなと思う。
もしオンライン対戦で売りたいならもっと調整しやすくした方がいいけど
キラキラの補正値確認するの昔のポケモンとやり方一緒で草
作業量増やすの時代に逆行してていいんじゃないですか
ポケモンがあれだけ対人戦やりやすくしてるのに、モンスターズはむしろ手間増えてる訳か。。。
ストーリー終わったら終わりかな…
キラキラ個体を配合して、またキラキラになる可能性は0%って事ですか??
キラキラになる確率は変わりませんよ
ここまでしないと対戦はしてはいけないと言う仕様 これが対戦面0点にした理由
キラキラ厳選キツすぎ。まじでこの要素要らなくない?
ポケモンの個体値厳選を真似したのかな?
確定でキラキラが付く、キラキラ配合を追加すればかなりマシになった
キラ×キラはキラにするとか、片親キラなら子供は25パーくらいでキラがつく、でもよかった。
シンプルにキラキラがつく確率が低過ぎてキツい
そこから目当てのステ狙うとか頭おかしくなる
別にありだけどね。ガチ勢しか厳選しないだろうし
キラキラ出ないんですけど、セーブロードのリセマラってアプデ修正されました?
ポケモンの厳選よりだるいやん
すごく分かりやすい解説ありがとうございます!
ろびんさん監修のゲーム8はいつもお世話になってます、ありがとうございます
ポケモンより酷い育成難易度だなと思いますねw
ブレイクしか大きな対戦要素ないの残念すぎる。霧パとかシャッフルスモボパとかモンスターズ3でもやりたかったな…。対戦が味気なさ過ぎる。
L個体つくるには
祖父母の最初四体の段階からLサイズ統一しないとダメですよね?
シャンタクHP低い方が絶対強い
最終的には主力メンバーは控え込みでLサイズ3体になるんでしょうか?
色々勉強になるけど、そこまでやり込みせんで軽い気持ちでやればいいなってなった
こんな準備してまで対人するくらいなら、みんなが盛り上がってる内に高値で売り抜ける
ポケモンでもここまでキツくねえよ😂
めちゃ分かりやすい!知らずに対戦潜ってたので参考になりました。
それにしてもめんどくさい要素が多い……
とても勉強になりました。
こんなんできるかーーい!!
普通に育成キツすぎて無理や!!対人戦やるつもりだったけど、ストーリーだけでええわ
対人戦する予定だった人にわかりやすく解説してくれてる動画に対して申し訳ないけどこれみてやる気がなくなってしまったなぁ……
テリワンの対人戦は好きだったから期待してたけど、ピサロザは根本的にアプデで解消できるレベルの育成難易度の設定じゃないから諦めが付いたや
調整版としてモンスターズ3プロフェッショナルとか出しそうだな
一回生配信で対戦回やってほしいです。イマイチ楽しさがピンときてないので。。。
祖先の系統によるステータス上限なんて知らなかったわ…強いモンスター作ったらとにかくスキル目当てに配合してたがこれはダメな事だったんだな
ロビンそんって確かポケモンもめっちゃ強かったよね?
モンスターズとも相性が良さそうだ
DSのジョーカー1で友達と対戦やりこんだのが最後ですが、これはキツそう。
やり込み勢の方にとってこんなにやりがい(苦行)のあるゲームだったとは。。。😮
極論、種系のアイテムでドーピングすればOK??系統ボーナス枠もカバーできるのかな
キラキラを除けば
ストーリー攻略でオススメの何か無いですかね…。
急に敵が強くなってきて、何を作れば良いのか分からなくて…。
いっぱい配合していっぱいレベル上げる(アホ)
アタッカーはスライムブレスとかキラーマシン、ヒーラーはスライムベホマズンとかベホマスライムとかがおすすめ
中盤に苦行(配合)ができるんだったらリーズレット、ほうおう、キラーマシン2がいるといいかも、特にこの3体は終盤まで使える
やっと中級に入るところなんで、ベホマスライムとか調べてみます!
わかりやすすぎ!
なるほど、そもそもスタートから課金コンテンツ必須で育成も面倒
それを終えても対戦は耐性じゃんけんってことですか
ポケモンやります
初心者が入りやすくシンプルにするってのは何だったのか???
厳選もめんどくさいしそれを超えても迎え撃つのは休み眠りの害悪ばっかりでうんざり
耐性無視のブレイカーどうにかできんかったんかな
それかポケモンみたいに持ち物で対策するとか
イルルカしか対戦遊ばなかったけど、あれは耐性武器厳選出来たよね
なんでロビンさんの光の番人はhpがそんなに高いんですか?
ゾーマ作れて無くて未だにやってない
一体何人がガチ対戦まで生き残れるか楽しみですね笑
アタッカー枠ほぼLがおおい?🤔
ストーリー全振りのゲームだと思ってるから
エンディング後は2周目プレイ中ですわ
自己流パだとゴールド4止まりできつい… かといってメタパは使いたくもない
この動画を観てストーリークリアで満足したからさっき売ってきた
買値と売値の差の実質1000円で2週間近く時間を潰せたから大満足なゲームでした😊
クソ要素多すぎですよね笑
あくまの書居ないの怠くね?
ドラクエの対人戦は絶対やらない方が楽しいでしょ
スキルとか特性とか対人戦向きじゃないよ
ドラクエシリーズは全部1人用として楽しむものだと思ってる
祖父母の系統が関係あるのは別のとこで見たけど レベルも関係あるのか 両親だけ100じゃいかんのか...
タマゴ要素が糞すぎる過去にもタマゴ要素あったけど今作がワースト1あまりにも酷すぎるスクエニの為にも考えた奴クビにすべき
モンスターを逃すと種をもらえるのはレベル100位にすると、一気に10個ぐらいもらえますよ
流石にポケモンより厳選きつくって対人までたどりつかん気がする
祖父母から考える、辺りからポケットの方に帰ろうと決意した
個体値の素早さは何となく知ってたけどフェアリードラゴン最小固体粘るのだるすぎるのでやめます
なんか競走馬みたいですね。
これ厳選してキラキラにしたあとに環境変わってその個体のスキルつけかえたいな〜って思っても無理やんwww
図鑑埋めたら厳選して対戦やろうとおもったけどやーーーめた!!
もしかしてこのゲームマゾい?
そも育成要素のあるゲームは基本マゾいもんでしょ