DASH 1.7.0 - MASSIVE UE5 WORLD BUILDING TOOL

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 มิ.ย. 2024
  • The wait is over, Dash 1.7 is out! UE5.4 support, new vines tool, improved AI tagging, the best blend material you've used, a massive IES library for your light profiles, landscape layer masking, and so much more!
    Dash 1.7.0 Release Notes: bit.ly/Dash170Notes
    Download Dash 1.7.0: bit.ly/DashLatestInstaller
    Try Dash for FREE: www.polygonflow.io/
    Join our Discord community: bit.ly/DashDiscord
    Socials:
    Instagram: / polygonflow3d
    Twitter/X: / polygonflow
    LinkedIn: / polygonflow
    0:00 Vines Tool
    0:37 GPT4o Asset Tagging
    0:54 Property References
    1:22 IES Library Support
    1:37 Image to Grading
    1:51 Fog Cards 2.0
    2:07 Blend Material
    2:34 Landscape Layer Masking
    2:48 Instance Color Variation 2.0
    3:07 Volume Scatter
    3:22 Batch Edit Tags
    3:37 Curve Masking
    3:53 Border Masking
    4:06 Mesh Borders to Curve
    4:14 Tool Presets
    4:34 Saving Improvements
    4:47 Export Assets
  • แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต

ความคิดเห็น • 128

  • @NOI2Z
    @NOI2Z 3 วันที่ผ่านมา +3

    This should be integrated into base UE6 whenever it comes out. this is insane.

    • @vin7524
      @vin7524 วันที่ผ่านมา

      what exactly? I just see wrapped UE5.4 features into more separated ui

    • @NOI2Z
      @NOI2Z วันที่ผ่านมา

      @@vin7524 its easier to access tbh, which makes level design/ environment art a bit easier

  • @davidconde3882
    @davidconde3882 16 วันที่ผ่านมา +13

    That's enough guys, you win. This is HUGE 🤯

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +1

      haha love it!

    • @perryharovas
      @perryharovas 15 วันที่ผ่านมา +2

      @@polygonflow Just to be clear, it is NEVER enough, but totally agree this is HUUUUGE and you guys do in fact win!

    • @polygonflow
      @polygonflow  14 วันที่ผ่านมา +1

      @@perryharovas We are never satiesfied of course! Lots of exciting things in the work for Dash 2.0!

  • @CloudyGamingCG
    @CloudyGamingCG 14 วันที่ผ่านมา +8

    Nice, I found dash now a good tool for a hell time saving and making cool environment! gonna get it.😄

    • @polygonflow
      @polygonflow  13 วันที่ผ่านมา +3

      Awesome! Thank you for the support!

  • @castlej
    @castlej 16 วันที่ผ่านมา +10

    Thank, you for listening to the feedback. Good work, this plugin is getting better and better :).

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +2

      Of course, all the feedback we get is invaluable!

  • @y2kmady
    @y2kmady 16 วันที่ผ่านมา +7

    this gives more excitment for 2.0 :)

  • @Travisb238
    @Travisb238 15 วันที่ผ่านมา +3

    Absolutely incredible work! Keep it up.

  • @ShengJin-ji5pz
    @ShengJin-ji5pz วันที่ผ่านมา

    Awesome update! Add to cart!

  • @designbyKwik
    @designbyKwik 16 วันที่ผ่านมา +5

    Top notch work brother. I'll sound like a broken record, but you guys are killing it.

  • @dbcontre
    @dbcontre 16 วันที่ผ่านมา +4

    you guys are unreal! always love your videos, can't wait to try this

    • @polygonflow
      @polygonflow  16 วันที่ผ่านมา +1

      Please do! And come to the Discord with any feedback!

  • @JosephWraith
    @JosephWraith 16 วันที่ผ่านมา +4

    Awesome works!

  • @dddharmesh
    @dddharmesh 15 วันที่ผ่านมา +1

    Making a life easier more n more.... Excited to try Dash❤

  • @esteban_ama
    @esteban_ama 16 วันที่ผ่านมา +4

    great work!Thanks!

  • @duxart
    @duxart 13 วันที่ผ่านมา +2

    Amazing! very good work!

  • @johnronald5960
    @johnronald5960 16 วันที่ผ่านมา +3

    Always Awesome 😊

  • @tovermoran4360
    @tovermoran4360 6 วันที่ผ่านมา

    This looks fantastic.

  • @ExuviumRecords
    @ExuviumRecords 16 วันที่ผ่านมา +9

    Are you kiddddddding?? Yes!!!

  • @ashlykotze
    @ashlykotze 15 วันที่ผ่านมา

    Absolutely love this!

  • @bolbolegypttuber
    @bolbolegypttuber 15 วันที่ผ่านมา +1

    Dash is now starting to be Monster of this market
    Thank you guys for every feature you add it

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +1

      Thank you for all the great suggestions so far!

  • @masterod1
    @masterod1 16 วันที่ผ่านมา +4

    Incredible work. will have to get this for sure.

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +1

      Thank you! Let us know what you think after you tried it! :)

  • @chosenonemedia8337
    @chosenonemedia8337 15 วันที่ผ่านมา

    Looks Great!

  • @romang4227
    @romang4227 15 วันที่ผ่านมา +2

    So exited about this. Keep up the great work guys, this is some bleeding edge shit!

  • @RenderRite
    @RenderRite 16 วันที่ผ่านมา +2

    Love it!

  • @uimoos
    @uimoos 13 วันที่ผ่านมา +1

    wow, thats great!

  • @ArazStudio-op4cg
    @ArazStudio-op4cg 5 วันที่ผ่านมา

    this is incredible definitely worth it

    • @polygonflow
      @polygonflow  3 วันที่ผ่านมา +1

      Thank you so much!!

  • @ThePrimordialArts
    @ThePrimordialArts 16 วันที่ผ่านมา +29

    You just keep making my life easier at making Horror Games. You wanna get married 🤣

    • @king124kine
      @king124kine 16 วันที่ผ่านมา +14

      Didn’t expect that last bit Lol

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +3

      😁Would to follow the progress, feel free to share it in our Discord 😀

    • @michaelolasanya4135
      @michaelolasanya4135 2 วันที่ผ่านมา

      😂

  • @designwiththeoptimist1546
    @designwiththeoptimist1546 16 วันที่ผ่านมา +2

    Sweeeet, version 1.7

  • @deutsche-schule
    @deutsche-schule 16 วันที่ผ่านมา +2

    Toll, was waiting for this update to work with 5.4, cause downloading old version was causing only problems with my projects ..
    Hope there will be Tutorials about new updates soon :)

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา

      Hope this will work better! If it does not, please let us know in our Discord and we get you the help needed! There will of course come new tutorials! And we are also planning a live stream about 1.7 as well, so keep a look out for that! :)

  • @fallingsaints8493
    @fallingsaints8493 15 วันที่ผ่านมา

    beautiful!

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +1

      It means a lot, thank you!

  • @Lootboy3000
    @Lootboy3000 16 วันที่ผ่านมา +3

    omg nice update

    • @polygonflow
      @polygonflow  16 วันที่ผ่านมา +2

      Thank you. Hope you have a chance to try it out!

  • @xjuliussx
    @xjuliussx 16 วันที่ผ่านมา +3

    great tool!

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา

      Thank you so much!

  • @vizworld3d
    @vizworld3d 16 วันที่ผ่านมา +4

    Amazing work guys, is the blending material options blending also displacements ?. Will try this as soon as i Can :D

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +1

      Yes we have a slider for that in the tool as well! 💪

  • @atlanteum
    @atlanteum 16 วันที่ผ่านมา +7

    Are you telling me at 02:07 that Mixer [for all intents and purposes] is now available inside of UE? How did Epic not integrate these features natively? All Hail PolygonFlow -

    • @Native_Creation
      @Native_Creation 16 วันที่ผ่านมา +1

      Same thoughts, extremely powerful in itself

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +1

      We hope you will find it useful! Let us know if you have any feedback to share later! 👏

    • @atlanteum
      @atlanteum 15 วันที่ผ่านมา

      @@polygonflow I have spent the last month or so learning PCG workflows, and what I see here is everything I have learned - only under a single roof, with all the controls right at my fingertips. I don't even own DASH, and I already love it -

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา

      @@atlanteum Sorry that you did not find it a month ago! 😁Let us know if you have any questions once you have actually tried it! We are very active in our Discord, so that's the best place to be! :)

    • @atlanteum
      @atlanteum 15 วันที่ผ่านมา +1

      @@polygonflow I've actually had DASH on my radar for a long while. I just wanted to know what it was like working with "under the hood" so I had a frame of reference when comparing it to a custom tool that would essentially be doing the same thing. Well... let's just say - I'm convinced!

  • @mattempyre
    @mattempyre 14 วันที่ผ่านมา +2

    Wish epic would buy you and have you work of the engine

  • @1insp3ru16
    @1insp3ru16 15 วันที่ผ่านมา

    wow you are amazing

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +1

      Give it a try and let us know what you think! All feedback is very welcome!

  • @BongbokCG
    @BongbokCG 13 วันที่ผ่านมา

    🔥🔥🔥🔥

  • @thetriangleforge
    @thetriangleforge 15 วันที่ผ่านมา +1

    still:
    best plugin money can buy. future of ue5. right here.

  • @OliSavageBeatz
    @OliSavageBeatz 15 วันที่ผ่านมา

    Just 1 Step and Dash is King off all Just for Mac🙏🥺

  • @tonnynderitu1504
    @tonnynderitu1504 14 วันที่ผ่านมา

    🔥🔥🔥

  • @deutsche-schule
    @deutsche-schule 15 วันที่ผ่านมา

    when adding blended material, cant modify the material from Dash, its not changing what i am doing instantly, untill for example i enable snow and remove it again, then i see the difference.
    can modify it from the material outside dash normally,
    can you check that please!

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +1

      Hmm, that sounds strange! Could you perhaps send a message in our Discord or send us an email? We might need to go some back and forth in order to figure out the reason here. info@polygonflow.io, or bit.ly/DashDiscord.

    • @deutsche-schule
      @deutsche-schule 15 วันที่ผ่านมา +1

      @@polygonflow have sent on discord

  • @aleksei7479
    @aleksei7479 15 วันที่ผ่านมา

    so amazing!! is it possible to include displacement in the material blend?? would be super cool if u guys create advanced material shader when its possible to change al PBR settings, RGB masks etc

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา

      Displacement is actually already included, give it a try and see if you like it! :) Thanks for the suggestion!

  • @LORENZOCOLALONGO
    @LORENZOCOLALONGO 16 วันที่ผ่านมา +2

    fantastic work! Congratulations ! for archiz I would be interested if you could insert a quick and easy way like you know how to turn on lights, fires or open and close windows, animate curtains etc... it would be even more fantastic! good

    • @polygonflow
      @polygonflow  16 วันที่ผ่านมา +2

      Great suggestion Lorenzo!
      We're just now starting to work on more UE-centric features like that, and I'll make sure to move those up the priority list! :)

    • @LORENZOCOLALONGO
      @LORENZOCOLALONGO 16 วันที่ผ่านมา +1

      @@polygonflow Fantastic !! 😍😍😍

    • @LORENZOCOLALONGO
      @LORENZOCOLALONGO 16 วันที่ผ่านมา +1

      @@polygonflow Hi, sometimes in Archiviz I find it difficult to have a clean straight line of Grass near the edges....

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +1

      @@LORENZOCOLALONGO Have you tried the new feature, Border Maskin in Surface Scatter? If you have straight grass, this feature should be able to help you get a good result!

  • @bangzoel7974
    @bangzoel7974 12 วันที่ผ่านมา +1

    wow blender style inside unreal engine now

  • @ReinhardtBuhr
    @ReinhardtBuhr 16 วันที่ผ่านมา +1

    any plan for Mac support?

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +1

      Not in the near future no, but we have gotten a few requests for it, so maybe maybe at some point in the future!

    • @ReinhardtBuhr
      @ReinhardtBuhr 15 วันที่ผ่านมา

      Thank you looks amazing !

  • @rlb1968able
    @rlb1968able 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I've tried using a landscape feature but for some reason it lags don't know if I'm doing anything wrong I'm not talking about the dash plug and I just mean in general for the landscape and unreal 5 I'm not sure how to optimize it

  • @OrezEdit
    @OrezEdit 5 วันที่ผ่านมา

    how to get image to color gradian to work

  • @armannasr3681
    @armannasr3681 8 วันที่ผ่านมา

    Do you guys have a feature on your roadmap to array metahuman/cars along a path? this is one huge feature that unreal lacks for archviz

    • @polygonflow
      @polygonflow  8 วันที่ผ่านมา

      We have a tool called Path Scatter actually, with that you can place meshes along a spline. Have you checked it out? 🙂

  • @damohr69
    @damohr69 2 วันที่ผ่านมา

    Is this 3D meditation? :D

  • @shaunramkelawon
    @shaunramkelawon 15 วันที่ผ่านมา +1

    WOW! amazing!

    • @polygonflow
      @polygonflow  14 วันที่ผ่านมา +1

      Thank you!

  • @MinhHieuneh
    @MinhHieuneh 3 วันที่ผ่านมา

    I want use this for large landscape project😊

    • @polygonflow
      @polygonflow  2 วันที่ผ่านมา

      You should give it a try with the free trial! Let us know how it goes, we would love some feedback on some large landscape projects! :)

    • @MinhHieuneh
      @MinhHieuneh 2 วันที่ผ่านมา

      @@polygonflow yeh i’m use try 30days now, I have some suggestions like can dash sculpt or apply material to the engine's original landscape and heightmap from third party software like world creator or Gaea?

    • @polygonflow
      @polygonflow  2 วันที่ผ่านมา

      @@MinhHieuneh There is no sculpt tools right now no. You should be able to apply material through Dash to UE landscape and third party landscapes. But right now it does not work to afterward edit the material with Material Edit tool, but we are working on it! :)

    • @MinhHieuneh
      @MinhHieuneh 2 วันที่ผ่านมา

      @@polygonflow thank u :)) i think that all i need about new version of dash

  • @dsgndealer8866
    @dsgndealer8866 15 วันที่ผ่านมา

    blend option doesn't seem to be working on current version or available for v1.7 anyone have same issue?

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา

      Hi! What exactly isn't working?
      If you could drop a message on Discord, we'll be there to help you asap

  • @christmworkflow2886
    @christmworkflow2886 16 วันที่ผ่านมา +1

    stupid question , can we build a small game without any problem with this tools ?

    • @polygonflow
      @polygonflow  16 วันที่ผ่านมา +2

      This is a world building tool, and you can use it to build your worlds in that game without any issues! :)

  • @studium-
    @studium- 11 วันที่ผ่านมา

    I'm going to need to save up for a few months to afford a perpetual licence. Do you think it is likely that it will be available for that long?

    • @polygonflow
      @polygonflow  10 วันที่ผ่านมา

      Yees, we have no plans of removing that option! :)

  • @dsgndealer8866
    @dsgndealer8866 16 วันที่ผ่านมา +1

    how to do you update the dash tool in unreal?

    • @polygonflow
      @polygonflow  16 วันที่ผ่านมา +1

      Download and install it: bit.ly/DashLatestInstaller
      It'll update your UE tool :)

  • @QuickPixls
    @QuickPixls 4 วันที่ผ่านมา

    Optimaztion for a game would be a problem no?

    • @polygonflow
      @polygonflow  3 วันที่ผ่านมา

      We have had that in mind when building the tools, so it works great for game dev! :) But, Dash is right now better for smaller environments or parts of bigger environments, than massive open worlds. I.e. scattering trees in a massive open world might be very heavy, depending on your PC.
      For each release we make we try to improve our optimization of course. It is free to try, so please do and let me know if you have any feedback, it is very very welcome!

  • @Unreal_Tomy
    @Unreal_Tomy 9 วันที่ผ่านมา

    Does it work with ue
    5.4?

    • @polygonflow
      @polygonflow  8 วันที่ผ่านมา

      Yes it does👍

  • @ericramberg
    @ericramberg 16 วันที่ผ่านมา +2

    First! (In your face Adnan)

  • @samunderkhan1078
    @samunderkhan1078 14 วันที่ผ่านมา

    I don't know man, 12 months of upgrades is good and all but you should provide a way for perpetual licenses to work with new versions of UE5 even after the 12 months periods (without new features of course).

    • @polygonflow
      @polygonflow  14 วันที่ผ่านมา

      We'll try to do that, but it's very hard to do because sometimes we drastically change internal systems to work with newer UE versions, and at that point you can't just ship new UE versions support without also shipping new features.
      Dash 2.0 will be available for everyone who buys 1.X fyi, as it's a recent enough update that asking you to pay again so soon wouldn't make sense.

  • @Birdscolony211
    @Birdscolony211 12 วันที่ผ่านมา

    Whats the price ?

    • @polygonflow
      @polygonflow  10 วันที่ผ่านมา

      The ordinary freelance license is 20 USD/month (10 USD/m the first 3 months). And we have a perpetual license for 230 USD, it comes with 12 months of updates! :)
      Full pricing available here: www.polygonflow.io/pricing

  • @Si-Toecutter
    @Si-Toecutter 11 วันที่ผ่านมา

    How much?

    • @polygonflow
      @polygonflow  10 วันที่ผ่านมา

      The ordinary freelance license is 20 USD/month (10 USD/m the first 3 months). And we have a perpetual license for 230 USD, it comes with 12 months of updates! :)
      Full pricing available here: www.polygonflow.io/pricing

  • @Nynex
    @Nynex 7 วันที่ผ่านมา

    UE 6

  • @arash5550
    @arash5550 15 วันที่ผ่านมา +1

    Can i try it for free?

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา

      Yes Sir! There is a 30 day free trial

  • @user-vg8zu3jw3r
    @user-vg8zu3jw3r 4 วันที่ผ่านมา

    It is too expensive for beginners.

    • @polygonflow
      @polygonflow  3 วันที่ผ่านมา

      Sorry to hear you think that! If you are not planning to use it for a commercial project, you can grab a student license, they are much cheaper :)

  • @davidgarcia274
    @davidgarcia274 15 วันที่ผ่านมา +1

    too bad is subscription base 👎

    • @polygonflow
      @polygonflow  15 วันที่ผ่านมา +1

      We offer both subscription and perpetual licensing options.

  • @lukasie8720
    @lukasie8720 3 วันที่ผ่านมา

    Unreal engine shoud need that ... in engine ... why this people who building engines don't think like scripts guys ... life will be easier! Engines are to busy too complicated and not logic at all !

  • @mae2309
    @mae2309 15 วันที่ผ่านมา

    FKN YESSSSSSSSSSSSSSS,,, AMAZING!!!

  • @ThinkingUkranian
    @ThinkingUkranian 2 วันที่ผ่านมา +1

    How much it is?

    • @polygonflow
      @polygonflow  2 วันที่ผ่านมา

      We have several different licenses, you can find full info here: www.polygonflow.io/pricing
      The cheapest license, for students is 7 USD/month :)

    • @dothex
      @dothex 2 วันที่ผ่านมา

      250$ for a perpetual license. 7$ plan makes sure you can't use it commercially.
      10$ a month to do everything except use custom integrations.
      But if you want to use custom integrations then its 89$ a month.
      And yes that's per person.
      I suggest making your own tools because all these subscriptions will start to add up.
      Look up custom tool chains.
      PS: forgot to mention they make sure to charge you 20$ instead of 10$ after the first 3 months.

  • @BongbokCG
    @BongbokCG 13 วันที่ผ่านมา

    🔥🔥🔥🔥