Wyższa jakość oprawy graficznej kosztem klatek BYŁABY do przełknięcia, gdyby sama gra wyglądała naprawdę dobrze, a Avowed wygląda po prostu przeciętnie - masa gier wygląda lepiej i ma te 60 klatek.
@@WolvGame szczerze mówiąc bardziej chodziło mi żeby nie przypominało to znowu "fantastyki" w stylu - współczesne nowojorskie społeczeństwo nieudolnie udaje medieval fantasy. I fabuła w stylu gówno serialiku o nastolatkach w collegu, gdzie wszystkie postacie mają manierę, sposób mówienia i wygląd typowych współczesnych ludzi w USA Czyli coś na co choruje BG3 i Dragon Age The Veilguard
Będzie można wybrać tylko człowieka lub elfa i nie będzie romansów - nie gram! Jednak będzie można być boskim i z tym będzie związana fabuła - dobra gram! 😆 Jestem fanką Pillars of Eternity i jak na razie czekam na premierę. Wyboru ras trochę mi szkoda. Ta orlanka wygląda przesłodko. W Pillarsy grałam boskim natury (kwiatuszki, motylki te sprawy) więc właściwie dostanę to co chcę, ale jestem ciekawa czy będzie więcej boskich do wyboru. Do tej pory widzieliśmy tylko parę rodzajów. No i skoro fabuła ma się kręcić wokół boskich, to bogowie pewnie też powracają, a ten motyw bardzo mi się podobał. Oczywiście szkoda że nie dostaliśmy zakończenia pierwotnej serii, ale nastawiam się pozytywnie na nową przygodę w tym świecie. Podobał mi się wykreowany, bogaty świat i fabuła. Z pisaniem postaci radzili sobie gorzej. Mam nadzieję że tu się poprawią, skoro skupiają się tylko na 4 towarzyszach. Walka wygląda dla mnie drewnianie, ale drewnianie wyglądała też walka w Skyrim, a okazywała się bardzo fajna. Więc tutaj raczej nastawiam się, że trzeba spróbować zagrać. Trudno mi tak po samym filmie ocenić. Grafika nie jest najgorsza, ale nie wygląda dla mnie jak coś co potrzebowało by ograniczenia klatek. Mi akurat wszystko jedno, czy 30 czy 60, ale samą tą informacją po prostu jestem zdziwiona. W każdym razie gram na premierę. Bardzo fajnie się słuchało. Dzięki za materiał 🙂
Dobry i ciekawy materiał o dobrze zapowiadającej sięi ciekawej grze. Ja jednak jestem bardziej zainteresowany sequelem Outer Worlds.
3 หลายเดือนก่อน
Wygląda to dobrze, ale z Obsydianem nigdy nie wiadomo. Martwię się głownie o stan techniczny, czy questy masowo nie będą się bugować. uniemożliwiając dalszy postep oraz o drewno walce, aby nie było go zbyt wiele. Po CP 2077, jestem rozpuszczony i nieco bardziej wymagający niż wcześniej, Cyberpunk zepsuł mi inne gry😏. Liczę natomiast na dobrą narrację i soczystych bohaterów. Teraz trzeba tylko czekać, bo chyba jest na co👍
Ciekawy materiał. Mimo wszystko mam nadzieję, że uda im się dowieźć do wyboru tryb 60 FPS. Walka wygląda mocno dynamicznie i może trochę stracić w 30 ramkach. Podejrzewam, że będzie jak z Redfall i Starfield, gdzie nie dało się nic zrobić na premierę, a potem nagle po kilku miesiącach - cud, czary - wchodzi patch i wprowadza 60 fps xD Nie rozumiem tego. Z drugiej strony opluwanie świetnie zapowiadającej się gry za to, że wyjdzie w 30 FPS świadczy o tym, że społeczność graczy ma średnio mniej IQ niż ilość FPS, której żądają.
Parę miesięcy jeszcze jest... ale biorąc pod uwagę, że gra ma zawędrować także na XSS - które już samo w sobie dla devów jest dużym wyzwaniem - raczej focus kładą na przedpremierowe szlify w innych obszarach. No a później... zobaczymy.
W nawiązaniu do tytułu tego filmu - zapowiada się raczej jako hybryda "Pillars of Eternity" i "The Outer Worlds". Ten ostatni nie został zresztą przyjęty przez graczy tak chłodno, skoro Obsydian robi jego sequel.
Na pewno rozumiesz dlaczego zestawiłem to w tytule z popularniejszymi produkcjami, choć z merytoryką oczywiście w pełni się zgadzam :) TOW sprzedało się nieźle (5 mln), oceny były poprawne (okolice 75-85%) i oczywiście to sukces wystarczający do kontynuowania formuły, ale jeśli w materiale to nie wybrzmiało to dopowiadam o co mi chodziło - po Obsidianie spodziewano się dużo więcej niż "po prostu dobrej gry" :) A na przestrzeni ostatniej dekady to ich najsłabiej oceniana produkcja - który faktycznie jest niezła, ale nie do końca reprezentuje ten poziom, do którego nas przez te wszystkie lata przyzwyczajono :)
@@LucOGrach Podejrzewam, że większości te popularniejsze tytuły mówią więcej niż mnie. Muszę się przyznać, że nigdy nie grałem ani w Skyrima, ani w żadne "Baldur's Gate". A co do jakości TOW to grając w ten tytuł nie bawię się gorzej niż przy "Pillars of Eternity", "Tyranny", ani nawet "Neverwinter Nights 2", czyli mojej ulubionej grze od Obsydian.
Obsidian robil i będzie robił zajebsite gierki mimo ze bardzej wyczekuje The outer worlds 2 niz Avowed to dalej będą dla mnie kocurami jeśli chodzi o gatunek RPG a przy okazji zrobili najlepszą grę w świecie South Park czyli Kijek prawdy
Od paru lat, jestem uodporniony na zachwyty wobec nowości. Z tego względu ,iż na premierę praktycznie wszystkie okazują się nie dopracowane , z bagowane i niejednokrotnie czym ładniejsze tym durniejsze. Dla tego zaczynam się interesować nowymi tytułami, rok lub dwa po premierze. jak już są poprawione. W efekcie 80% gier z listy życzeń , nawet nie kupiłem. Ale, chciał bym móc to zmienić.
Perspektywa trzeciej osoby do wyboru to bardzo trafna decyzja, tylko trochę boje się, że nie chciało im się tworzyć tych wszystkich animacji machania bronią i czarów w TPP, i jak tylko zaczniemy walczyć, przełączy się na FPP.
Na pewno będą pewne uproszczenia... ale podział walka w FPP i eksploracja w TPP, który zapowiada się na najbardziej optymalne doświadczenie, mi jak najbardziej by pasował :)
@@LucOGrach ale nawet z sama eksploracja w tpp moze byc problem, bo animacje przeskakiwania przez przeszkody, podciagania sie, schylania, otwierania drzwi, uzywania przedmiotow - kupa roboty dla nich. Choc w takim Starfieldzie, Falloutach czy Elder Scrollsach dali rade.
60 ramek w takich grach stało się standardem, o ile jeszcze w BG3 to może nie być kluczowe (a miało 60) to w przypadku takiego systemu walki jest niepoważne. Jeśli sobie nie poradzą z wyższą rozdziałka to poproszę 1080p.
Oby działał jak najlepiej :) Też z pewnością spędzę sporo czasu w TPP, bo w grach - zwłaszcza tych, w których spędzam w kreatorze sporo czasu - po prostu lubię widzieć, cóż mi tam wyszło :D
A kto w ostatnim czasie wypuścił grę faktycznie bez bugów? :D Z dużych tytułów to niestety na palcach jednej ręki można policzyć... TOW oczekiwań nie spełniło, no ale ich dwa poprzednie tytuły były naprawdę udane, więc liczę, że tym razem "siądzie" ;)
Trzymam kciuki że wszystko się uda.
Obsidian to jedno z moich ulubionych growych ekip.
Wyższa jakość oprawy graficznej kosztem klatek BYŁABY do przełknięcia, gdyby sama gra wyglądała naprawdę dobrze, a Avowed wygląda po prostu przeciętnie - masa gier wygląda lepiej i ma te 60 klatek.
Nie no, bez przesady - oczywiście są gry, które prezentują się lepiej, ale nie nazywałbym Avowed od razu graficznym przeciętniakiem :D
Uwielbiam pillarsy i uwielbiam oczywiście ich uniwersum, mam nadzieję że fabularnie będzie mocne.
żeby nie dodali tutaj na maksa tego całego woke spierdolenia umysłowego jak w BG3...
@@marcinjaraszek1786 nietrafione, to nie jest woke, w takich rpgach towarzysze są poprostu graczoseksualni
@@marcinjaraszek1786 woke to miałeś chociażby w concord albo legionie samobójców
@@WolvGame szczerze mówiąc bardziej chodziło mi żeby nie przypominało to znowu "fantastyki" w stylu - współczesne nowojorskie społeczeństwo nieudolnie udaje medieval fantasy. I fabuła w stylu gówno serialiku o nastolatkach w collegu, gdzie wszystkie postacie mają manierę, sposób mówienia i wygląd typowych współczesnych ludzi w USA
Czyli coś na co choruje BG3 i Dragon Age The Veilguard
@@marcinjaraszek1786 nie słyszałem by obsidian "współpracował" ze Sweet baby to jest nadzieja że będzie wszystko git.
New Vegas to było coś
We współpracy z Larianem :)
Będzie można wybrać tylko człowieka lub elfa i nie będzie romansów - nie gram!
Jednak będzie można być boskim i z tym będzie związana fabuła - dobra gram! 😆
Jestem fanką Pillars of Eternity i jak na razie czekam na premierę. Wyboru ras trochę mi szkoda. Ta orlanka wygląda przesłodko. W Pillarsy grałam boskim natury (kwiatuszki, motylki te sprawy) więc właściwie dostanę to co chcę, ale jestem ciekawa czy będzie więcej boskich do wyboru. Do tej pory widzieliśmy tylko parę rodzajów. No i skoro fabuła ma się kręcić wokół boskich, to bogowie pewnie też powracają, a ten motyw bardzo mi się podobał.
Oczywiście szkoda że nie dostaliśmy zakończenia pierwotnej serii, ale nastawiam się pozytywnie na nową przygodę w tym świecie. Podobał mi się wykreowany, bogaty świat i fabuła. Z pisaniem postaci radzili sobie gorzej. Mam nadzieję że tu się poprawią, skoro skupiają się tylko na 4 towarzyszach.
Walka wygląda dla mnie drewnianie, ale drewnianie wyglądała też walka w Skyrim, a okazywała się bardzo fajna. Więc tutaj raczej nastawiam się, że trzeba spróbować zagrać. Trudno mi tak po samym filmie ocenić.
Grafika nie jest najgorsza, ale nie wygląda dla mnie jak coś co potrzebowało by ograniczenia klatek. Mi akurat wszystko jedno, czy 30 czy 60, ale samą tą informacją po prostu jestem zdziwiona.
W każdym razie gram na premierę.
Bardzo fajnie się słuchało. Dzięki za materiał 🙂
A ja dziękuję za tak rozbudowany i rzeczowy komentarz! ☺️
Dobry i ciekawy materiał o dobrze zapowiadającej sięi ciekawej grze. Ja jednak jestem bardziej zainteresowany sequelem Outer Worlds.
Wygląda to dobrze, ale z Obsydianem nigdy nie wiadomo. Martwię się głownie o stan techniczny, czy questy masowo nie będą się bugować. uniemożliwiając dalszy postep oraz o drewno walce, aby nie było go zbyt wiele. Po CP 2077, jestem rozpuszczony i nieco bardziej wymagający niż wcześniej, Cyberpunk zepsuł mi inne gry😏. Liczę natomiast na dobrą narrację i soczystych bohaterów. Teraz trzeba tylko czekać, bo chyba jest na co👍
Ciekawy materiał. Mimo wszystko mam nadzieję, że uda im się dowieźć do wyboru tryb 60 FPS. Walka wygląda mocno dynamicznie i może trochę stracić w 30 ramkach. Podejrzewam, że będzie jak z Redfall i Starfield, gdzie nie dało się nic zrobić na premierę, a potem nagle po kilku miesiącach - cud, czary - wchodzi patch i wprowadza 60 fps xD Nie rozumiem tego. Z drugiej strony opluwanie świetnie zapowiadającej się gry za to, że wyjdzie w 30 FPS świadczy o tym, że społeczność graczy ma średnio mniej IQ niż ilość FPS, której żądają.
Parę miesięcy jeszcze jest... ale biorąc pod uwagę, że gra ma zawędrować także na XSS - które już samo w sobie dla devów jest dużym wyzwaniem - raczej focus kładą na przedpremierowe szlify w innych obszarach. No a później... zobaczymy.
Avoved to imo Skyrim na sterydach 😂
W nawiązaniu do tytułu tego filmu - zapowiada się raczej jako hybryda "Pillars of Eternity" i "The Outer Worlds". Ten ostatni nie został zresztą przyjęty przez graczy tak chłodno, skoro Obsydian robi jego sequel.
Na pewno rozumiesz dlaczego zestawiłem to w tytule z popularniejszymi produkcjami, choć z merytoryką oczywiście w pełni się zgadzam :)
TOW sprzedało się nieźle (5 mln), oceny były poprawne (okolice 75-85%) i oczywiście to sukces wystarczający do kontynuowania formuły, ale jeśli w materiale to nie wybrzmiało to dopowiadam o co mi chodziło - po Obsidianie spodziewano się dużo więcej niż "po prostu dobrej gry" :) A na przestrzeni ostatniej dekady to ich najsłabiej oceniana produkcja - który faktycznie jest niezła, ale nie do końca reprezentuje ten poziom, do którego nas przez te wszystkie lata przyzwyczajono :)
@@LucOGrach Podejrzewam, że większości te popularniejsze tytuły mówią więcej niż mnie. Muszę się przyznać, że nigdy nie grałem ani w Skyrima, ani w żadne "Baldur's Gate". A co do jakości TOW to grając w ten tytuł nie bawię się gorzej niż przy "Pillars of Eternity", "Tyranny", ani nawet "Neverwinter Nights 2", czyli mojej ulubionej grze od Obsydian.
Obsidian robil i będzie robił zajebsite gierki mimo ze bardzej wyczekuje The outer worlds 2 niz Avowed to dalej będą dla mnie kocurami jeśli chodzi o gatunek RPG a przy okazji zrobili najlepszą grę w świecie South Park czyli Kijek prawdy
Od Kijka minęło już ponad 10 lat... Ale trzyma się - tak jak South Park ogólnie - cały czas bardzo dobrze :D
Od paru lat, jestem uodporniony na zachwyty wobec nowości. Z tego względu ,iż na premierę praktycznie wszystkie okazują się nie dopracowane , z bagowane i niejednokrotnie czym ładniejsze tym durniejsze. Dla tego zaczynam się interesować nowymi tytułami, rok lub dwa po premierze. jak już są poprawione. W efekcie 80% gier z listy życzeń , nawet nie kupiłem. Ale, chciał bym móc to zmienić.
Lepiej się pozytywnie zaskoczyć niż rozczarować, więc sceptyczne podejście - jak najbardziej słuszne :D
Lucku, sprawdź Enderal Forgotten Stories, wybitna gra a na Polskim yt zero materiałów o tym.
Modzik słyszałem, że naprawdę fajny, ale ja już definitywnie skończyłem swoją przygodę ze Skyrimem :D Kiedyś trzeba powiedzieć "dość" :D
@@LucOGrach to jest zupełnie co innego niż Skyrim, a warstwa fabularna to majstersztyk który daje do myślenia na bardzo długo.
@@LucOGrach w sumie po ograniu enderala to porównanie enderala do skyrima jest uwłaczające dla enderala.
Perspektywa trzeciej osoby do wyboru to bardzo trafna decyzja, tylko trochę boje się, że nie chciało im się tworzyć tych wszystkich animacji machania bronią i czarów w TPP, i jak tylko zaczniemy walczyć, przełączy się na FPP.
Na pewno będą pewne uproszczenia... ale podział walka w FPP i eksploracja w TPP, który zapowiada się na najbardziej optymalne doświadczenie, mi jak najbardziej by pasował :)
@@LucOGrach ale nawet z sama eksploracja w tpp moze byc problem, bo animacje przeskakiwania przez przeszkody, podciagania sie, schylania, otwierania drzwi, uzywania przedmiotow - kupa roboty dla nich. Choc w takim Starfieldzie, Falloutach czy Elder Scrollsach dali rade.
60 ramek w takich grach stało się standardem, o ile jeszcze w BG3 to może nie być kluczowe (a miało 60) to w przypadku takiego systemu walki jest niepoważne. Jeśli sobie nie poradzą z wyższą rozdziałka to poproszę 1080p.
Nie znoszę gier RPG z widokiem FPP. Całe szczęście będzie można przeskoczyć na TPP
Oby działał jak najlepiej :) Też z pewnością spędzę sporo czasu w TPP, bo w grach - zwłaszcza tych, w których spędzam w kreatorze sporo czasu - po prostu lubię widzieć, cóż mi tam wyszło :D
Wygląda ok
Z jednej strony to Obsidian/Black Isle, z drugiej Outer Worlds istnieje. No i od KotORa, nie wypuścili nie zabugowanej gry.
A kto w ostatnim czasie wypuścił grę faktycznie bez bugów? :D Z dużych tytułów to niestety na palcach jednej ręki można policzyć...
TOW oczekiwań nie spełniło, no ale ich dwa poprzednie tytuły były naprawdę udane, więc liczę, że tym razem "siądzie" ;)