Czy gry były kiedyś CIEKAWSZE?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @LucOGrach
    @LucOGrach  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Wspomniany w filmie materiał na temat przyszłości Ubisoftu i potencjalnego przejęcia przez Tencent możecie obejrzeć tutaj:
    th-cam.com/video/ct7Rd_dzZEQ/w-d-xo.html

  • @PeCeciara
    @PeCeciara 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Wydaje mi się że też robienie gry dla każdego, zabija jej indywidualność i tak naprawdę ogranicza potencjalną ilość graczy. Gra nie musi być rewolucyjna, ale jeśli jest „jakaś” to znajdzie swoją grupę odbiorców.
    Przykładem The Binding of Isaac, dla mnie momentami wizualnie odpychająca i zakładam że dla wielu innych też, ale wyróżniała się i kto raz ją zobaczył od razu zapamiętał. Nawet jeśli grupa odbiorców była ograniczona, to gra mogła do nich trafić bo łatwo ją było zauważyć. Kolejną taką grą jest Forgive Me Father 2, też gra nie dla każdego, a jednak się wybija bo jest jakaś.
    Concord, Marvel, Star Wars Outlaws, Avatar na pierwszy rzut oka wyglądem i sposobem kreowania narracji są bardzo zbliżone. Nieciekawe, zwyczajne i koniec końców gry za miliony stają się przeciętne. Kto by chciał grać w przeciętny tytuły, jak może przeżyć gdzieś indziej coś wyjątkowego.

    • @LucOGrach
      @LucOGrach  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      100 procent zgody ☺️

  • @Kshishu85
    @Kshishu85 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Świetne materiały tylko za często robisz na końcu.... pauzę. 😜

    • @BUCkaloryfer
      @BUCkaloryfer 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Mnie też od dłuższego czasu przeszkadza akcentowanie ostatniego słowa w zdaniu. Te pauzy na dłuższą metę są męczące. Felietony są na tyle dobrze napisane, że aż się prosi by miały ciągłą narrację. Z drugiej strony gdy Luc się zapomni i mówi ciągiem bez przerw to narracja jest zbyt szybka.
      Mimo tego, uważam że twórczość zawarta na tym kanale jest godna polecenia!

    • @LucOGrach
      @LucOGrach  2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Taka maniera, postaram się z tym walczyć jeśli aż tak bardzo to odczuwalne i przeszkadzające ;)

  • @Martin46869
    @Martin46869 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Jest zbyt duży wybór gier. Tak samo jak stajesz w markecie i masz do wyboru 100 różnych jogurtów. Na końcu nie bierzesz nic lub to co znasz.

  • @ponuryzniwiarztanczy3977
    @ponuryzniwiarztanczy3977 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Tylko gry Single ... gry usługi niszczą ten rynek, same mikropłatności, jakieś skiny i wirtualne pieniądze

    • @LucOGrach
      @LucOGrach  ชั่วโมงที่ผ่านมา

      DA SIĘ zrobić dobrą grę usługę, to nie tak, że sam koncept z góry oznacza samo zło. Problem w tym, że one powstają często z kompletnie nie-pro-graczowskich pobudek :) A to daje efekty takie, jakie daje - czyli zalew rozrywkowej papki.