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非常赞同Josh的观点,我也认为GGG需要做一些调整。1.ES收益远超纯血流,但是非上半区起手的职业很难点过去,天赋盘真的需要加强血HP的比重(更别提那个完全没有的护甲)2.惩罚机制比魂系游戏还夸张,人家魂系卡boss了,大不了死了再来,这里boss门票就够贵了,没有80%把握,谁会去挑战,明显卖掉更划算。四种玩法里,除了炸坟和裂隙还能接受,其他两个根本碰都不想碰,特别是ritual那个。我觉得GGG可以考虑每失败一次boss战,减少本次boss掉落率(比如一次-20%两次-40%),但是不会影响打过后获得玩法天赋3.與图死亡惩罚,我认为是他们希望大家更加用心刷图,不像1代里刷着刷着就打哈欠。但是一命有点过于严苛了,至少得有两次机会吧4.與图里稀有怪容易错过,这个我反而觉得不难改。只需要增加一个附近稀有怪提示就好,都不用专门做,把自带的那个金头像配上临近范围提示就好5.稀有度调整,可以理解他们鼓励大家组队来提升稀有度,但是mf装备的效果太明显了,确实需要削弱一些,要么修改下暗金在mf上提升的效用,要么降低个人mf堆叠的难度
感謝大大豐富的回覆 死亡懲罰確實也是一種想法 就看GGG最後選擇用什麼解方了
目前真的這幾個問題比較嚴重
真的,媽的Ritual 白痴才碰,又危險獎勵又垃圾
獵巫人點去上半直接浪費23點QQboss掉率....限定物一直都是固定掉落好像沒啥好說的。一門真的體感很差,不說像以前堆屍打王,終局王或許改成6次RE會好些。
@@JoshGAT 再補充一點,有一種法系屍爆怪,那個施法距離超遠,可以在屏幕外直接屍爆,非常容易秒殺玩家,這個怪的攻擊距離非常有問題
我古靈傭兵都放棄了,跟玩魂斗羅一樣意思,一槍下去不是你死,就是我死,全點力量 hp2500+閃避14000+核心天賦“逃逸策略”有的沒的都點了,一樣玻璃大炮。終局王的機制,試錯成本太離譜,普通玩家哪裡負擔得起,一般可能選擇寧願把門票賣掉保本,這就出現更大的差距,頂級玩家收益越來越高,弱勢玩家相對剝奪感越重,我不認為遊戲這樣的發展是健康的,通貨的通膨也越來越離譜,一個好點的裝備幾D起跳,一個普通玩家一天能刷幾E?以現在比率看來10D近千E,讓普通玩家還搞個屁
poe1也長這樣,高強度玩家瘋狂刷王戰賺暴利,又或者說打寶遊戲最後都長這個樣子,要就打王要不然就刷圖堆稀有度或者刷機制。不能跟前段玩家一樣投入幾乎整天的時間,進度落後了就真只能靠賽玩遊戲。
一命真的太坑我玩到90等都不敢去打門票王哪怕我的裝備已經達標也不敢打
所以我先選擇練點其他職業 坐等官方調整🤣
市集有只顯示崇高價格的選項請記得善用阿😂
傭兵感覺單體王dps太低
感謝josh的幫助!讓我這個D4難民poe純新手少走很多歪路!..然後為了玩您介紹的三龍傭兵還學了怎麼用拍賣場來買三龍頭,結果就是我逛拍賣場的時間都快跟刷圖時間1:1了,好像在挖寶!有便宜好用的裝用買的比用打的快😂
交易所是時光屋❤逛拍賣邊腦補,時間飛快😂
真的 善用交易所 買些幾E的裝備真的會讓遊戲玩得更開心~
我也是當天看完教學 晚上就打到三龍頭
最少也要給我們熟習Boss進攻的方式 其他遊戲可以多打幾次 但這遊戲根本沒有機會 見boss一面不是時間就是金錢的成本太高😅 真的很久沒有玩遊戲找到這份刺激 中老年真的受不了🥲
確實 初見又只有一命 好硬XD
幾前天昇華4第一次打時間之主,根本不知道踩不完碎片會被秒殺,真的想吐血
@@dsquareform 這個不知道真的是死的滿冤枉的...
講到神聖石我都快哭哩. .. 有場掉了1顆神聖跟一個瓦爾石,結果, 太嗨! 沒注意到王會屍爆! 林老母哩
屍爆真的很噁心,而且有些技能特效有夠影響視覺辨識度。我常常因為壓倒性的存在這個技能特效會讓怪物變暗,再加上受地形顏色影響導致沒注意到周圍有會放屍爆技能的怪或沒第一時間看到有稀有怪。結果剛開場不到3分種踩在大便上直接被炸回老家。根本氣到ALT+F4關遊戲,現在已經刷個輿圖刷到PTSD了。
掉在地板卻撿不到的神聖 是所有玩家心中共同的痛QQ
所以我ES撐到1萬出頭了 有本事炸死我😂
ALT+F4我也有經驗
真的 每次喷出好东西 然后自己就被炸死了 哭死
現在的ES流派跟以前poe1代還沒砍ES的時候情況一樣, 玩ES流派註定就是強過血量流, 但是二代的血量流派更慘 護甲低, 特意撐什麼回復也沒有mom玩的魔力流回復快, 要血沒血 要護甲閃避來防禦也沒有, 生命回復也比魔力流難撐, 剩下一個盾牌給你撐格擋 75%幾率 容錯真的太低了 加上一門 ,血量流 現在要玩真的投資比es高太多 太不平衡了
只能等GGG收假回來看他們打算怎麼調整了 這段時間我決定先練分身XD
GGG 設計師: 我們向魂系類型方向發展 不會走D4 MMORPGEND GAME 系統 門票制度 配上 魂系打王這兩點很矛盾魂系就是菜就多練 死亡是鍛煉的其中一環現在POE2 就是不給人鍛煉 死亡就把一天心血刷門票時間花光了
其實目前看的出來,老外沒做出過一款成功的魂遊,他們根本搞不清楚要素好玩在哪裡更別說POE2整個遊戲架構還是刷寶遊戲(農怪堆自身數值),和魂系的只要技術好一支木棒打通關的核心概念完全不同
確實 現在門票成本太高了不太知道要怎麼練習🤣
@@l74374即便是欧美做不出魂游,不让玩家练习的游戏可能全世界这些年也拿不出第二款…把练习成本堆到无限高的结果就是会打的玩家收割不会打的,强行制造难以跨越的阶级鸿沟。
@chenzhao8120 而且這算是變相懲罰孤狼和自立玩家。玩冷門技能被懲罰選冷門昇華被懲罰孤狼玩家被懲罰自立玩家被懲罰這遊戲到底獎勵了玩家什麼?
你認為的魂遊要數難菜就多練和能外鄉,GGG認為的魂遊,玩家進去能一命當專家玩到底各種奇奇怪怪東西都能一命搞定,還有各種惡整玩家
還有輿圖某些地圖要改一下,地板一堆香菇花花草草的,看得眼睛都快瞎了還要注意地板技,還有小地圖可以自定義比如更改大小位置透明度之類的
真的滿容易被炸死的XD
對啊 永遠看不到那些地板在爆炸
非常贊同!不是不願意挑戰,而是懲罰感太重,人死圖毀還掉經驗值,這是什麼概念……生活已經夠苦了,這遊戲還是先觀望好了
生活真的苦 選到生存率差的職業跟流派更苦我最近玩的時間直線下降😂
覺得優化一下應用程式,讓他不會那麼容易卡斷等等⋯有時候打boss 中突然卡斷,人也逼死了也要重開遊戲還有很多NPC 翻譯很有問題⋯應該很基本,很容易改
重開與圖直接不見😂😂😂
翻譯跟優化肯定會慢慢完善的~ 長假放完看看會不會有感
我自己观察了下,游戏死在那边,大概两种情况,(1)画面卡顿,但声音还在,游戏还在进行中,你按键也能听到人物有反应,过好一会儿游戏才真的死掉;(2) 游戏跳出windows消息框,直接死掉。遇到第一种情况,尽量继续按攻击,撑到游戏真的死掉。我原先以为这种游戏bug是随机的,后来发现,它其实是有点定时的,我之前开着游戏在那研究天赋图,或者干别的事情,结果游戏也死掉了。我感觉应该是游戏针对DirectX或硬件的优化还是有问题,所以游戏运行到一定时长就会死、来清除占用的系统资源,时间大概在1-1.5个小时左右。所以你自己可以定时重启游戏,或者打重要的地图之前重启游戏,来尽量避免这个问题。
我玩兩週現在只有閃退一次,我用原數值,感覺可能是調整一些介面或畫質才會影響
影片內說到的問題確實很影響遊戲體驗 想要多補充一些1.在第一章的npc增加賣低等技能和一階輔助的功能 第二章開始可以不用2.降低些許賭博金額or提升賭到金裝的機率3.調降昇華及第一章boss的難度4.調整某些前期技能係數目前是還沒有進到刷圖期,但是我發現裝備很難汰換,換不了裝又卡主線boss蠻勸退的。還有前期技能稀缺的問題,如果你看到覺得有趣的技能選下去發現它是一坨就得硬著頭皮撐到怪物掉落技能石,然後最好祈禱可以選到一個“能用”的技能,當然技能的問題是老手的話自然知道哪個“相對”好用,但不是絕對。以上的問題跟影片比起來算小問題,而且其實可以請別人幫忙或跟玩家交易來解決,不過這遊戲有超級多掛上交易還不賣的,導致交易體驗其實蠻差的,還有可能有些人就是孤狼不太喜歡找別人幫忙或沒朋友的上述的問題會導致遊戲在前期的體驗不是太好的問題我很喜歡poe1,2代玩起來確實也不差,關掉遊戲下次還會想開來玩,但是最一開始選錯技能就無法隨意更換這點讓我不太舒服
前期技能選錯真的滿破壞體驗的 如果前期技能寶石可以再更簡單獲得就好了我練一隻分身 完全沒刷到過精魂寶石...真的是滿無言的
交易所真的除了搜尋方便外,真的做的很爛.....買樣東西問密了幾十位賣家,沒一個有回應,都不知道是沒看到還是故意掛著不賣...買到很生氣
一開始玩就進入專家模式 現在第一章還在努力😢
家機版優化調整畫面已經不算好,但一直掉偵,卡頓掉寶問題,弓手,傭兵一直打到法系裝元素坑性問題,坑性到70跟沒到70就像電腦系統的0跟1,70以下都沒感,70以上很有感才剛進殘忍難道,其他還不清楚地圖問題,地圖大,太過大,過份地大,現在傳點能來回傳送是還好,非速刷玩家,喜歡走全圖,會超級辛苦,有些傳點位置很不友好,大機會暴斃後跟重跑全圖差不了多小
地圖的部分有些是真的大到不行 繞完接近整張圖才發現真正的路在旁邊完全沒繞到🥲
你講的這個,最後紀元的後期玩法也有類似問題,護甲、耐性減傷不明顯,人物血量也不高,後期怪物傷害超變態,所以有陣子每個職業都是低血三件套,除了ES還是ES~XDD
確實之前玩LE大家最後也都是es🤣
那個傳奇腰帶已經有從戒指上獲得90%多的數值根本就是翻倍,賭神戒指兩個+腰帶就特別誇張 而且根本不缺抗性
是的那個腰帶太強了😂
召喚物卡路口該改一下吧!好痛苦啊衝進去切換武器是能用但很煩啊偶爾被卡到還容易死。喜歡近戰系列召喚物但卡在路口就跟87一樣😂 ai偶爾還會發呆。。。
召喚物的AI應該也是在他們改善的藍圖的 有看到滿多人在講 不過召喚目前還是算是過的滿愜意的XD
我被卡到一怒之下轉屍爆流,那麼愛卡好啊,讓你們去炸屍,愛發呆愛迷路的奴工只有死亡。
怪物索敵 視野全開玩家召喚物索敵 我不道啊
他們上班第一件事就是刀大法師,然後被噴爆,生存就職業之間差異,太難調,女巫有頂裝惡魔1血T16都趴趴走
讓我們繼續看下去
都有冰法玩家集體重練的例子了,目前還沒看過砍裝備的,估計又要動倍率之類的
說實在我覺得ggg與暴雪本質上差別並不是到特別大,頂多ggg有淺嚐一下遊玩過程,但也絕對沒有用玩家帳號玩到大後期,都是gm帳號創裝備測試而已,他們都沒有想到網路是會卡的,一命卻被網路卡頓掛掉的問題真的是有點大,稀有度也是很不知道為什麼要設計回來,打寶最終還是要追求上限,稀有度直接卡一個詞,而且會容易圖利某個職業這種,當然還有來回走地圖找稀有怪的問題還有地圖容易卡位,地板傷害有些時候不明顯😂
一命真的很考驗網路速度跟反應速度還有眼力😂 畫面有時候太花怎麼死的都不知道
幹 他們坐在服務器上玩的吧。應該是不會卡😅
希望他們能改女巫的召喚物的AI 很常卡在門或橋 給他們命令他們還走不過去卡住… 而且希望他們可以給陣型功能 比如戰士會走在玩家前面 等等😅
AI似乎也是蠻多人反應的點 相信官方應該也會規劃一下
前天掉電爪 然後死在王的最後一招 那個畫面真的無法忘懷
難受ㄒㄧㄤ ㄍㄨ🥲
現在往上衝輿圖等級我都不敢點祭祀或是探險 因為每次只要怪一瞬間爆出來 只要卡一下基本上就掛了(我是近戰時空幻術師 感覺我的護甲跟紙一樣
祭祀有時候真的滿可怕的 怪物數量有時候爆炸多直接被圍毆 加上又有爆炸的花 直接升天
真的!開頭說的我就遇到過...王快死的時候就開始瘋狂卡頓,我就覺得不妙.果然打死後居然跳出錯誤訊,輸入過多指令是蝦毀@@?然後當掉重登空空如也,白打了...
今天上線馬上就死了兩次 然後我就下線玩別的遊戲了
你知道那個精英怪先詞最應該改嗎?就是那個吸取魔力的那個光環又大,怪又一直衝臉貼,吸魔比我家的v6油車吸油還要快,法師怎麼活
我記得這個不是有調過了嗎?
之前調的是吸藥劑的 吸魔的沒有特別調
@@JoshGAT 哦哦原來!感謝修正😂
帶個閃現會好很多
@@n1tech.930閃了 技能還在cd 又衝臉,mo的直接不用打
非常同意 可以不用nerf ES 但一定要加強護甲
真的護甲應該要再給他一點空間 就看GGG怎麼改了
可是聽說1代護甲也有同樣問題,還不是一直沒改,這對近戰職很惡意啊
原來卡彈是正常的 之前爬文說可以串雙管 我把寶石五連之後串了雙管 感覺手感更加稀爛 還會常常一次打兩發出去 手感超級詭異..
我是沒有用雙管 我覺得機率不消耗的輔助更好一點 或者好像有人推一個自動裝填 但最近在練分身所以還沒去試試
分享給樓主我串雙管跟機率不消耗的4洞跟5洞 手感會差這技能基本上溢出傷害所以前3洞串傷害就可以了,孤兒三龍女巫來取暖了
我覺得死亡後不能自己復活沒關西,讓飛車流派不能太爽不然所有人都在飛車,但我覺得官方可以考慮隊友能幫忙復活一次,打主線都可以靠隊友復活了,為啥到輿圖就拔掉這功能阿很莫名其妙,還有打特殊王的成本真的太高,我可以接受死掉沒東西拿,但起碼要給我有多幾次機會進去觀察王會啥動作阿,不是我辛辛苦苦湊到門票進去被敲到暴斃只能重新超漫長的蒐集過程,法環在王前都有存檔點給你無限進去挑戰練習怎樣獲勝了,POE2死掉直接辛苦存的碎片和挑戰資格都沒了,這也太痛苦了吧,真心希望官方可以在輿圖階段讓隊友能幫忙復活一次。
只要遊戲設計變魂斗囉,不跟機制互動就是避免死亡懲罰最好的辦法,所以這樣反而是助長飛車
+1, 我也不在意輿圖一命,但是組隊時如果也一命就很勸退,如果能設計成二人隊就二命(可以救一次),三人隊就三命(可以救二次),這樣會更鼓勵大家組隊
組隊可以救確實比較合理 但也應該給獨狼玩家一些機會不要都變相強迫組隊啊🥹
打BOSS只有一命 想練習門票太貴的問題 其實改成跟一代的紅藍王一樣就行了 每季的輿圖劇情BOSS門票第一張是任務道具不可交易 失敗去刷張T15就在掉一個給你 等GGG慢慢改吧 POE一代有許多機制其實已經相當成熟 只是二代的完成度還不夠
是的就讓GGG慢慢改~ 我先多練點分身起來等著玩改好的終局XD
再多玩了幾天後,我滿希望的一個調整是裝備上的符文,不能歸還我OK,但是挺希望可以更換,這樣更換某件裝備時不用因為符文卡抗性而無法爽快更換
確實如果可以調整符文會方便很多
目前鍵盤滑鼠跟手柄控制要重登角色才能切換 希望可以無縫切換
這個真的滿重要的 能夠隨時切換會方便很多
有看到其他YTB說有一個通貨是可以讓你在輿圖裡面死掉時能復活一次 不過要價好像不便宜 其實玩1代的時候天賦幾乎都是點生存面的 法術抑制、元素異常抗性這些 可是二代這些生存類天賦好像減少了非常多
就看看GGG還願不願意再稍微調整了~ 至於那個通貨一般玩家應該是用不太到 產量不高 又只能用一次😂
倉庫能多一個自動整理的按鍵之類的,讓鑰匙能夠按照等級排序
倉庫自動整理真的也是不錯的功能😂 但poe1就沒有的東西感覺好像難以期待
每次開一張好的地圖,預備打王的時候,但只要一死,什麼都沒有了,心理壓力十分大,真的十分不開心.而且浪費了好的地圖.
是的這真的都快要有PTSD了XD
鐵粉報道,反正我玩戰士都當作魂系遊戲來玩啦,其實有點難度還蠻好玩的
歡迎報到 確實是好玩但死多了也是有點心累QQ
这里的角色寻路机制也很僵硬,鼠标往前点有一个障碍物就会被原地卡住罚站,d4好歹会自动帮你绕一下。打祭祀那个小圈,如果圈里有各种物件的时候,不论是没看到障碍还是鼠标点在了罐子/物品上,都会让角色直接原地呆住然后暴毙😂
祭祀有時候出在比較討厭的地圖真的很容易卡 裂痕有時候也是 不小心卡到地圖的邊角就暴斃了
如果輿圖死亡改成回城復活,但不損失經驗或是地圖起點,但損失10%經驗我覺得會好很多一個死亡卻要接受兩次懲罰實在是很不合理
確實希望損失可以稍微少一點 不然比較偏休閒的玩家很容易留不住 就看看GGG怎麼改了
血量我覺得不會加吧,因為有血法惡魔的關係,加血量的話這隻秒天秒地?我覺得調高護甲的效益應該比較…平衡嗎?畢竟戰士、傭兵都是力量為主屬性,天賦星圖他們也是在下面開始,對比法系/武僧有大量加ES的點在開始位置,至少把護甲降傷的效益跟疊es的效益拉平衡
血量確實比較難調整就看到時候GGG有什麼動作囉~
我是泰坦戰士圖騰流派,3千4血 四抗滿,但T15、16圖都只能靠武器一二切換,放完圖騰就後退,切回盾那邊有格檔增加生存,戰士玩得像隻提摩一樣😵另外求Josh大大弄個門票教學🙇🏻♂裂痕王什麼的完全不知道怎樣取得門票
裂痕王主要就是用裂痕碎片合成裂痕石然後開王? 應該大部分的王都是類似的方式 如果我沒搞錯的話
300片換一張 打地圖裡面的黑手手會掉,拿到門票後要插在輿圖上會有一個歧點,門票放進去就可以開扁了
如果沒有在其他地方開過傳送門的話可以直接esc登出再重新進圖就不用跑回去了
感謝提供資訊! 雖然總是會開個傳送門放裝備就是了XD
我覺得昇華試煉應該單獨拉出來做難度。目前昇華3-4對於單純想當單機遊戲不想交易的玩家來說太難了根本沒法讓玩家能在對應等級(62、75)就能順利取得昇華點數
昇華三在62正常情況下確實應該是打不贏 我也是70幾等才打贏三 80幾等才打贏四
我和一個朋友一起打,我們都是POE2新手,68級左右就一起(一法一傭)去成功過了芭芭拉試煉昇華3、但是混沌試煉過不了,太難。
@@khwong8486 第一次打混沌,看著是42等,人物48等,一進門暴斃,莫名其妙,太多的誤導解釋
@@endyendy3697 主要是比起芭芭拉,混沌的隨機詞條太苛刻,沒機會改。而且風王太瘋了。
说的真好。ES远强于其他防御手段这件事好像上半年刚品鉴过(最后纪元),为什么这些设计师总会做出一个过强的护盾出来?
就看看再來GGG怎麼改了 目前沒玩ES都只是找死而已
1條命倒是沒有所謂,反而更有刺激感,掉寶率真是要改一下,現在市場價格簡直瘋狂
刺激感我可以理解 但我覺得也可以循序漸進 有些地圖一命 有些則不要 這樣更友善一點XD
譽圖我就覺得可以改傳送門數量和命共用就好人多門少,要回來就少一命
這個也是個想法~ 不知道為什麼用了六個門卻只肯給一條命
這幾天的假期,我練了幾隻角色到出劇情,也屯了一些通貨,準備迎接GGG上班
睿智的選擇!
主要是GGG想要跟POE1做區別,因為POE1全程就是孤狼 沒人想組隊 原本有的打寶師也直接砍死POE1有6門防禦 所以壓力就沒這麼大,不過2還在EA測試 雖說鼓勵組隊 但也變相懲罰孤狼就是一開始以為是讓遊戲變簡單 讓新玩家好上手,但其實是整合或濃縮機制在一起讓新玩家更淺顯易懂 而已
怎么鼓励?组队难度增加更容易死,还可能会有卡顿,队友也不能复活你,完全就还不如自己一个人刷
@@enishiyukishiro6751 組隊掉落>>>>單人掉落,尤其一個全員高有稀有度的隊伍(以隊伍稀有度總和計算)
@@l74374 我知道啊,但是我队友死了几次之后就都不想组队了,队友死了不能救,要6个传送门干嘛,真的无语。大家都还没有满级,掉10%经验很心疼的
@@enishiyukishiro6751 所以這又扯到另一個問題,一個反覆農怪刷裝的遊戲你設計一命模式到底想幹嘛? 我們有專家級了不是?我除了刻意去延長玩家遊玩時數外想不到別的答案。
可以不要每個遊戲都要強迫玩家組隊嗎🥲 (獨狼玩家-1
不知道主播練哪隻分身,我是把三龍獵魔蛋雕鬼轉冰雷白僧了,生存真的太白癡就連魂系遊戲裝備等級練滿都可以扛好幾下,你POE2一下就死了,是要玩什麼,真的導致只有ES流派能玩而已
我轉銳眼~還是喜歡遠程亂射 武僧也有想過 不過之後慢慢嘗試
2代的地圖實在太坑了,很多圖都大得很沒意義,還強迫你去繞圈圈,每過一張圖耐心就直線往下掉。所以我選擇在更新新章節之前先左轉去玩帕魯了😂
先玩玩帕魯等他們收假更新吧😂
@@忍耐之大魔法師 地圖應該不會有多大改動😭😭,愛全清玩家路過,心超累,壓力也不小,一個不小心又暴斃,又重來,辛苦太多得益太太太小
今天才弄齊爆炸矢裝,用額外+1發箭弩還滿舒服,想不到Josh大已經開始練第二隻惹
主要是想體驗一下不同的職業~
一條命實在很莫名其妙....尤其有一堆視窗外的攻擊跟地圖混在一起的攻擊如果你用的技能跟怪相同還會分不出來現在地板的是怪的還是你的技能....再加上一堆莫名其妙的屍爆跟BOSS死亡跑出來的小兵你要玩一條命就給我跟D4一樣貴重物品掉落送到我箱子阿....X
神聖石幫忙寄到箱子 不錯XD
在PC用手柄玩,想快些做到手柄鍵盤無縫切換,用手柄處理倉庫很累😢
加油,我已經上手了,全手把調技能,整倉,但打字還得用鍵鼠
@okley70523 但用鍵盤處理倉庫還是較直觀的😂
@@RhysLeeD4都開放了,不是技術上問題,但我覺得優先度不高,
確實手柄鍵盤不能隨時切換這個也有點可惜
護甲和閃避真的收益不會我主練泰坦和古靈80%的護甲和閃避4抗滿75以上還是會在打T15的圖時忽然就暴斃了,我朋友一個法師沒抗只有1萬的ES打圖和逛街沒差別,目前玩起來感覺選擇比努力刷來的重要啊
選擇真的比努力更重要🤣
真的要說還有超多問題,廢詞及階級範圍過大要靠你自己點出一把好的武器點破頭也點不出來往往消耗巨大但是你的收益通膨根本跟不上,變成了現金的戰爭要做出高等地圖跟碑的消耗也太大,搞這些額外的東西都比我去刷圖玩樂的時間多終局王的門票過於麻煩,也搞不懂是火炬抄襲POE還是POE抄襲火炬,總之都搞得很厭煩,反而加強形成了一種工作室商業化帶客流程再來就是流派變化度其實並不多,比如武僧其實就是雙婕,換了一個主打技能而已,加上也不太想給連動COC砍了很多被動觸發,現在要觸發比較難一些所以其實少了滿多種可能性,好幾個技能設計出來但因為不連動格子不夠其實沒什麼用處,我本來之前看很多YT之前測試後說的似乎很多自由變化但目前感覺似乎還好?但是也可能是不像D4那樣的快餐走緩慢路線,又有種覺得挺耐玩得感覺,有點矛盾希望之後POE2能越來越順暢,正式版賽季時能有更多意想不到的變化
就看看GGG收假之後會有什麼規劃了 確實希望遊戲越來越好~
還有一個滿嚴重的問題,他們在抗性跟傷害的拿捏上有問題,不說還以為是魔物獵人,如果只是一個稀有怪可以把滿75抗3千多護盾迴避76%直接炸死,那不知道到底稱那些要幹嘛😂
之前某隔壁棚也有護盾太強勢的問題~哈!
護盾這種機制真的不是太強就是無感
身上包包變大 !!!!!!!!!!!!!一直飛回去清包包 真的花很多時間!!!! 還有你說的 死一次都沒了 最少三次 比較合理 畢竟地圖 也花很多心力去點到稀有特殊詞墜!!! 還有死亡調掉經驗問題 真的很可怕!!!!
包包確實是個問題 不過後期慢慢熟悉那些要撿那些不撿以後 就開始斷捨離了XD 撿起來鑑定不要的丟掉 繼續往前走死亡掉經驗算是這種遊戲必備的 不過如果能調整到95等以前掉的經驗少一點那就更好了
背包大是不可能大的 你以為他出鑑定卷軸要幹嘛 就是讓你帶進地圖鑑定的 😂
輿圖問題是怪物強度極度不平衡 裝備掉落又低
所以我現在直接重練分身靜待調整
@@JoshGAT 如果正式版還沒有改善就直接換遊戲好了 現在這個情況根本就是跟D4一樣惡性循環 正式版還在走舊路肯定完
D4有堆護盾增傷、最後紀元有ES套裝當保底、POE2也是先堆ES,護盾這東西好像沒有遊戲有想出解決辦法
當時玩最後紀元確實也是ES當道至於D4那個護盾應該是bug啦XDDDDD
關於影片中說到一命的改動,這是想要把類魂+暗黑類遊戲改成益智小遊戲嗎?
GGG根本不懂魂只是為了搞玩家說嘴而已,你真信了?你怎麼會認為一個可以拿木棒裸體打通關的遊戲,可以和農怪堆數值的遊戲融合?別的不說。魂打死王東西自然獲得不需要拾取,和王相殺是策略,而刷寶遊戲需要鑑別掉落來拾取一命死亡=失敗
我不太清楚為什麼一命改掉就會變成益智小遊戲🤣 求解
官方甚麼時候要做根性詞條?(HPXX%以上時不會被一擊秒會改為剩100血)否則迴避屬性根本沒用
GGG: coming soooooooon
艾斯卡巴核心在第二昇華就會掉,也就是30-40等 我就打到過一顆,但那個時候一顆只能換15EX…通貨膨脹也太快…上禮拜六才賣掉的…虧爆…
感謝提供資訊 看來沒事要去找混沌試煉泡茶一下
92女巫獵人 頂配裝雙武dps750根本不敢打各種輿圖機制王 整天待在t15/16刷門票都拿去賣掉,孤兒職業玻璃大砲,單體傷害相較其他職業也差強人意這職業再不加強,真的要棄坑了,總不可能繞一圈天賦,為了一點點es,還有交易所的問題,冷門職業的裝,太難賣了,有價無市橘裝也是更新後有新流派的物品就會跟著大漲,而不是真的獨特裝該有的價格 太低太高都不對
趕緊蛋雕,我兩天練一隻武僧現在已經在爽游t16了各種機制都能滑,腳色欄裡的獵媽人看了是真噁心
真的可以先換其他職業玩一下
傭兵真的要再增強一下,單位時間內的輸出次數打起來太便祕了,又容易暴斃,本想重啟另一隻玩 想想太累了跑兩RUN有點懶 他們放假我也來放假好了
最近去練遊俠 覺得遊俠跟傭兵比起來流暢度真的高太多了XD
期待Josh新的遊俠攻略影片🤪想看
默默拿起囚神硬玩獵巫人……
目前最大的問題是貧富差距太大,窮人打到東西捨不得用,全部供養富人。根本就是把現實社會的階級和剝削做到遊戲裏去了。這點上暗黑4要好太多。再有就是強迫交易,只靠自己打可能想玩一個流派的乞丐版都很難,逛市場的時間比打遊戲都久,根本就是本末倒置。剛開始測試不考慮多做一些可玩的流派,反倒是逮着一個出頭的削弱一個,更可氣的是召喚也沒多強啊,還一砍再砍。想重練新角色,怕哪天沒了,不是大佬,不敢去嘗試,試錯成本太高。真的把人折騰到不想再玩。不知道官方是怎麼考慮的。這個遊戲目前的問題還非常非常多。
你會有這些想法也很正常雖然是二代 但說到底始終是poepoe並不是一款闔家歡樂的遊戲而是一款hardcore遊戲所以客群其實不應該有那麼多順帶一提召喚 真的很強
召喚其實還是很強 最強的部分就是很難死 光這個就已經在現在的生態裡面佔很大的優勢了至於貧富差距我感覺是沒辦法改變的 畢竟會玩的人跟不會玩的人差距就是那麼大
還好我還沒開始玩,打算等正式再說,目前還在D4拚搏,不過目前一天的時間都花在柯先生了......哈哈
可以的 感覺正式再加入也是個很好的選擇
希望能做一集,教怎麼解輿圖任務
輿圖任務指的是哪個部份呢? 如果是叫你打T幾地圖的就慢慢隨著打上去就好 如果是城寨的話就慢慢把地圖往外探索 離起始點遠一點就會開始遇到城寨囉
@ 我已經攻破T16+2地圖、也打過84級的地圖頭目(輿圖王的知識天賦8點,貢獻地圖頭目等級+4級)但 右邊有一排任務,什麼豐碑、什麼xx….不知道去哪找,不知道怎麼解
@ 我從暗黑4到Poe2一路追隨您到這裡,你的傭兵切換武器教學,讓我打王不再卡卡的,功力更上層樓,感謝您。遊戲教學攻略,我只服您,條理分明。
要往外去探索城寨 三種城寨都打贏 會拿到碎片 再回去豐碑解那個碎片也可以直接去通貨交易買感謝你的喜歡 但因為後期我一直死 通貨也刷不太到 玩得有點累 所以進度放慢了 輿圖後期篇可能要再過段時間
女巫獵手LV75-目前打到T5路過玩傭兵一周目真的以為我在玩黑暗靈魂....打王幾乎練到無損打.....朋友玩銳眼,從頭開心到現在......
太猛了 魂系高手是你
拜託先修改祭壇,探險之類已經開過的部分維持在大地圖上,不然每次回頭去打都找不到
跟我一樣 常常找不到在哪..XD
我有遇過連續撲街兩張圖,還有連續兩場最後一隻稀有怪bug死不了,我難以想像要是有人衰到連續遇到四場上述情況
最近真的是玩到有點累 先玩別的等GGG看什麼時候修正一些bug😂
我想請問一下 嶼圖是打得完的嗎? 假如打完了怎麼辦?
不用擔心 沒意外的話輿圖是無限的
@@JoshGAT謝謝你🤩
我进游戏(电脑版本)字体很小 有什么增加字体或者UI 方法吗?
好像不能改ui的文字大小 只能改聊天視窗的文字大小 我一開始也滿不習慣的
@@JoshGAT 谢谢 字体小到看到眼痛 很多人没有感觉这问题 因该就我把。
一命超糟糕,剛到與圖前三天每天死三次掉經驗我就關掉遊戲,差點卸載。後來爆神聖一下給動力,結果和朋友玩難度超高,現在他都退遊了😅
等他之後看改的怎麼樣再回來 先休息一下吧~
现在这些都是重点改的。我本来佣兵,后来练个电法,护盾堆高爽的不行。
傭兵表示 : 啊我呢QQ
要优先解决的是要 电脑会无端端死机,尤其是load 地图的时候,用完了cpu 直接卡死这个bug 都还没解决第2个是哪个刷图那个1命,又掉经验,烦死了第3 那个试炼,也是很烦死,也是死一次全部来过
有沒有試過/clear清除對話紀錄 也許會有用
@@JoshGAT 没用的,是游戏抢完了cpu 导致Windows 那边没cpu 用
這個問題可以用免費的BES或者付費的process lasso解決。自己去任務管理器手動關掉一兩個核心也是可以的。個人測試效果最好的是process lasso,可以完全避免。就是試用期過了之後要付費才能用那個功能。
4.優化,至少不要再讀圖時當機
讀圖當機我是沒遇到過 你是用什麼樣的設備呢
我覺得只要官方不要“啊!這太強了 得改”就好了不要太常 就ok就是在說你 稀有度
官方感覺在集氣放大招 到底再來會有什麼改動呢 讓我們繼續看下去
打到T15覺得很容易死,可是換裝動不動都是1D起跳....可是我一路打到T15打完只拿到1顆神聖石,完全不知道怎麼換太貴玩不下去...
t15很容易死是正常的 現在比較好的做法就是先堆高一些稀有度 然後刷比較低階的圖累積通貨 我也是打了一個禮拜才1D 完全沒辦法提升裝備XD
ggg有說什麼時候回來嗎
快了快了 明年就回來🤣
Josh 说的每一点都到位,GGG赶快改 tmd 受不了了, 哪一点都头痛欲裂啊!
真的是頭痛 所以我就決定先練分身等他們收假回來更新🤣
我玩泰坦,刷 T15 大概五張會死一次,我覺得難度剛好。 有得失心才會更想挑戰!
厲害厲害👍
怪太痛只有一命 大家都在追求高傷害互秒 強又薛弱...
就看GGG收假以後會有什麼調整了~
稀有度這設定真的要調整,為了打贏很難的圖,建了很強的機體,犧牲了稀有度,結果打敗BOSS,因為稀有度太低,啥都沒拿到,收益比打低等圖還差,這設計明顯有問題。
稀有度的權重確實可以再調整一下 低稀有度的時候效益高 堆上去以後效益遞減
混沌試煉的核心,我在一般難度就有打到一顆了~原來這顆這麽值錢啊!!!
超級值錢😂 現在好像4D多發財囉
@@JoshGAT 我沒在玩交易,都自己打寶~這個會留著,擺著看也爽~XD
@@gx0817 可以的XD
真棒~我買錯倉庫退費終於可以處理了
終於要回來上班了 外國的跨年假期真的有夠長
玩召喚在失落之塔卡死了好幾次希望通道能做大一點...
對耶..召喚跑塔好像真的滿麻煩的 不知道之後會不會做個至少可以穿過召喚物 或者能推動之類的
还有后期推图钥匙不懂大家会不会觉得难掉?比如我现在才打到阶级5,可是阶级5的钥匙才几个,打阶级4又老是不会掉阶级5,也可以用3个4换一个5。但是4的也不多,这样越打越低😅
稀有度撐高一樣會比較容易掉圖 然後輿圖天賦也可以優先點換界石機率增加~
斷圖的話找首領來打,基本上都會掉1.2高等圖.地圖記得蛻變增幅,如果高等剩太少也可以富豪加一下掉落
找有BOSS的地圖去打 把王打死一定會給你同階級的地圖或更高的地圖,或是找地圖有+1的也可以
好的谢谢大家提醒。
希望祭壇 怪物不要直接出在身邊...常常被圍起來打 硬直到死
祭壇真的很容易被圍毆 怪物不是太少就是太多😂
一命這個問題真的很大,開個裂隙拚了半天一死就什麼都拿不到。這個不改等到開賽季我看應該就沒人了..
或者大家都把護盾撐到好幾千在玩😂
我比較在乎的是 後期會有扣經驗值得懲罰而且扣相當多 整整10%經驗 一次就沒了
經驗值確實也是一個麻煩的問題 類似的遊戲都是這樣不想讓你輕鬆到100等XD
@@JoshGAT 我覺得暴斃機率太高.王很多都有秒人技,祭壇裂痕瞻望都會一瞬間爆怪,頓一下生存差的就直接往生-10趴.導致除非T0其他生存差一點的很難練上去
有道具放在身上 可以變成只扣2.5% 我前陣子也才注意到有這東西 但 價格不便宜 所以建議92以上 有要練高再買來用 道具名稱:改善之兆
死到我覺得我花錢買裝好像是個潘子
看來要花錢買更好的裝(X
我希望家機在打試煉的時候...死掉可以不用重開遊戲....每次死掉都沒按鍵可以按....只能重開遊戲😢
原來家機會有這個情形嗎 聽起來真的是很麻煩
@@JoshGAT 真的很煩...雖然不常打就是了😂
想要天賦盤更多血量節點+1,因為我是血法😂
血法好像也很好玩!
根本不該有損失的死亡逞罰,跟劇情一樣就好。獎勵集中在地圖完成,死了就怪物重生。這樣才魂系嘛。
死亡有點懲罰倒是無所謂不然大家都放棄生存全力堆輸出但調整一下肯定是可以讓大家玩得更開心一點
連譫妄都玩壞了,一般機體真的賺不了多少,也買不了更好的裝備 神聖石價格每天都在升 也追不到他們用方便刷機制的玩家追價錢 心好累不想玩了😢
我現在就暫時不繼續往後推輿圖 先練個分身 等之後調整在來往上練
法系太强,稀有度太过,死亡惩罚无语
法系真的強
講的都很不錯.不過...你在這裡說應該沒用.真的要的話就是會英文去跟著歐美鄉民的PTT版上鬧才有可能.歐美都這樣...無解...影片中你說的很打中我的情況.曾經打死亡噴了三紅.結果被同歸於盡...那就沒了....地圖太大.現在基本鞋子沒跑速就是廢.很常要回頭去找漏掉的打真的會厭煩...說魂系...抱歉這根本跟魂系扯不上.只有故意刁難.魂系至少還會讓人有再來一次的動力.目前純粹只有機制噁心人而已...目前Poe1的壞處POE2還是在阿.大概沒多久"神仙"就要出現了.然後開始陷入POE1的糟糕局面了.
我也有去歐美版討論 其實也是蠻多人在罵的主要是讓大家也討論一下到時候再來看看官方之後會改哪些東西 是否有解決目前的困境
一版的時候,打寶師要捨棄一堆東西稱數量,搞得都玻璃大砲,沒稀有度的高強度機體目標大多是終局boss。二版這樣搞老實說,感覺沒啥問題,只是二版沒六門防禦機制就是了。
而家電法打寶有捨棄很多東西嗎?不是一堆人400以上稀有度還又坦又痛…😅
那個要用到終局王的物品吧,別人花一堆錢強化出來的東西,馬哈盾、獨創哪個不是堆強度的人或本身技術過硬的人先去攻堅boss戰拿到的,那個盾還要好數值瓦三孔,你總不能否定別人投入的金錢和時間吧,再說那些貴的東西也是別人用時間經驗研究出來後出影片才漲上去的……
魔力流在POE1以前就強過好幾季,GGG想讓電法都重練也是可以照POE1那樣削,有些技能傷害倍率高也是被觀察户,導雷啊、翻騰重擊啊、毒藥啊,前兩個倍率可能被削,後面那個一版的時候武器強制空手,這邊讓你拿東西也要看官方判定是不是bug,都一句話定生死。
要求不多 多給我兩條命我就滿足了🤡
@@TW-gt8hh 那些東西只有電法可以用了還又坦又痛吧?我玩鋭眼有用過那個胸甲,馬上能感覺到強度上有很大差距
endgame 打王門票成本太貴了,死掉還要重新花時間金錢收集,死一次真的太蝦。
今天上線馬上死了兩次就下線玩別的遊戲了XD
一顆300多ex 我好像有打到一顆 好險沒用掉。趕緊拿去賣🤣🤣🤣
恭喜 賺爛了 現在400e..
打BOSS,是死亡惩罚太大,不管是图本身,还是城寨本身,没必要一命,昨天打城寨挂掉,然后又花了大半天才找到另外一个,而且还不是要打的,淦
好不容易找到城寨結果死了真的是想罵人
什么时候弹吉他😂
彈吉他會有版權問題🤣
@ 我觉得你能写出好听的歌
傭兵一堆bug 卡彈 有時候按攻擊沒反應
主要是因為翻滾不會換彈 所以一直翻滾反而導致卡住 希望可以給傭兵翻滾換彈的機制那就會好很多
遇到好幾個王死了...最後噴出一個不知道什個小的~ 我也死了.... 然後地上.... 神聖石............
你不孤單QQ 大家心中共同的痛
我的泰坦血量2400多,依靠的生存就只有空白鍵⋯
滾到就過 沒滾到就下面一位XD
非常赞同Josh的观点,我也认为GGG需要做一些调整。
1.ES收益远超纯血流,但是非上半区起手的职业很难点过去,天赋盘真的需要加强血HP的比重(更别提那个完全没有的护甲)
2.惩罚机制比魂系游戏还夸张,人家魂系卡boss了,大不了死了再来,这里boss门票就够贵了,没有80%把握,谁会去挑战,明显卖掉更划算。四种玩法里,除了炸坟和裂隙还能接受,其他两个根本碰都不想碰,特别是ritual那个。我觉得GGG可以考虑每失败一次boss战,减少本次boss掉落率(比如一次-20%两次-40%),但是不会影响打过后获得玩法天赋
3.與图死亡惩罚,我认为是他们希望大家更加用心刷图,不像1代里刷着刷着就打哈欠。但是一命有点过于严苛了,至少得有两次机会吧
4.與图里稀有怪容易错过,这个我反而觉得不难改。只需要增加一个附近稀有怪提示就好,都不用专门做,把自带的那个金头像配上临近范围提示就好
5.稀有度调整,可以理解他们鼓励大家组队来提升稀有度,但是mf装备的效果太明显了,确实需要削弱一些,要么修改下暗金在mf上提升的效用,要么降低个人mf堆叠的难度
感謝大大豐富的回覆 死亡懲罰確實也是一種想法 就看GGG最後選擇用什麼解方了
目前真的這幾個問題比較嚴重
真的,媽的Ritual 白痴才碰,又危險獎勵又垃圾
獵巫人點去上半直接浪費23點QQ
boss掉率....限定物一直都是固定掉落好像沒啥好說的。
一門真的體感很差,不說像以前堆屍打王,終局王或許改成6次RE會好些。
@@JoshGAT 再補充一點,有一種法系屍爆怪,那個施法距離超遠,可以在屏幕外直接屍爆,非常容易秒殺玩家,這個怪的攻擊距離非常有問題
我古靈傭兵都放棄了,跟玩魂斗羅一樣意思,一槍下去不是你死,就是我死,全點力量 hp2500+閃避14000+核心天賦“逃逸策略”有的沒的都點了,一樣玻璃大炮。
終局王的機制,試錯成本太離譜,普通玩家哪裡負擔得起,一般可能選擇寧願把門票賣掉保本,這就出現更大的差距,頂級玩家收益越來越高,弱勢玩家相對剝奪感越重,我不認為遊戲這樣的發展是健康的,通貨的通膨也越來越離譜,一個好點的裝備幾D起跳,一個普通玩家一天能刷幾E?以現在比率看來10D近千E,讓普通玩家還搞個屁
poe1也長這樣,高強度玩家瘋狂刷王戰賺暴利,又或者說打寶遊戲最後都長這個樣子,要就打王要不然就刷圖堆稀有度或者刷機制。不能跟前段玩家一樣投入幾乎整天的時間,進度落後了就真只能靠賽玩遊戲。
一命真的太坑
我玩到90等都不敢去打門票王
哪怕我的裝備已經達標也不敢打
所以我先選擇練點其他職業 坐等官方調整🤣
市集有只顯示崇高價格的選項請記得善用阿😂
傭兵感覺單體王dps太低
感謝josh的幫助!讓我這個D4難民poe純新手少走很多歪路!..然後為了玩您介紹的三龍傭兵還學了怎麼用拍賣場來買三龍頭,結果就是我逛拍賣場的時間都快跟刷圖時間1:1了,好像在挖寶!有便宜好用的裝用買的比用打的快😂
交易所是時光屋❤
逛拍賣邊腦補,時間飛快😂
真的 善用交易所 買些幾E的裝備真的會讓遊戲玩得更開心~
我也是當天看完教學 晚上就打到三龍頭
最少也要給我們熟習Boss進攻的方式 其他遊戲可以多打幾次 但這遊戲根本沒有機會 見boss一面不是時間就是金錢的成本太高😅 真的很久沒有玩遊戲找到這份刺激 中老年真的受不了🥲
確實 初見又只有一命 好硬XD
幾前天昇華4第一次打時間之主,
根本不知道踩不完碎片會被秒殺,
真的想吐血
@@dsquareform 這個不知道真的是死的滿冤枉的...
講到神聖石我都快哭哩. .. 有場掉了1顆神聖跟一個瓦爾石,結果, 太嗨! 沒注意到王會屍爆! 林老母哩
屍爆真的很噁心,而且有些技能特效有夠影響視覺辨識度。我常常因為壓倒性的存在這個技能特效會讓怪物變暗,再加上受地形顏色影響導致沒注意到周圍有會放屍爆技能的怪或沒第一時間看到有稀有怪。結果剛開場不到3分種踩在大便上直接被炸回老家。
根本氣到ALT+F4關遊戲,現在已經刷個輿圖刷到PTSD了。
掉在地板卻撿不到的神聖 是所有玩家心中共同的痛QQ
所以我ES撐到1萬出頭了 有本事炸死我😂
ALT+F4我也有經驗
真的 每次喷出好东西 然后自己就被炸死了 哭死
現在的ES流派跟以前poe1代還沒砍ES的時候情況一樣, 玩ES流派註定就是強過血量流, 但是二代的血量流派更慘 護甲低, 特意撐什麼回復也沒有mom玩的魔力流回復快, 要血沒血 要護甲閃避來防禦也沒有, 生命回復也比魔力流難撐, 剩下一個盾牌給你撐格擋 75%幾率 容錯真的太低了 加上一門 ,血量流 現在要玩真的投資比es高太多 太不平衡了
只能等GGG收假回來看他們打算怎麼調整了 這段時間我決定先練分身XD
GGG 設計師: 我們向魂系類型方向發展 不會走D4 MMORPG
END GAME 系統 門票制度 配上 魂系打王
這兩點很矛盾
魂系就是菜就多練 死亡是鍛煉的其中一環
現在POE2 就是不給人鍛煉 死亡就把一天心血刷門票時間花光了
其實目前看的出來,老外沒做出過一款成功的魂遊,他們根本搞不清楚要素好玩在哪裡
更別說POE2整個遊戲架構還是刷寶遊戲(農怪堆自身數值),和魂系的只要技術好一支木棒打通關的核心概念完全不同
確實 現在門票成本太高了不太知道要怎麼練習🤣
@@l74374即便是欧美做不出魂游,不让玩家练习的游戏可能全世界这些年也拿不出第二款…把练习成本堆到无限高的结果就是会打的玩家收割不会打的,强行制造难以跨越的阶级鸿沟。
@chenzhao8120 而且這算是變相懲罰孤狼和自立玩家。
玩冷門技能被懲罰
選冷門昇華被懲罰
孤狼玩家被懲罰
自立玩家被懲罰
這遊戲到底獎勵了玩家什麼?
你認為的魂遊要數難菜就多練和能外鄉,GGG認為的魂遊,玩家進去能一命當專家玩到底各種奇奇怪怪東西都能一命搞定,還有各種惡整玩家
還有輿圖某些地圖要改一下,地板一堆香菇花花草草的,看得眼睛都快瞎了還要注意地板技,還有小地圖可以自定義比如更改大小位置透明度之類的
真的滿容易被炸死的XD
對啊 永遠看不到那些地板在爆炸
非常贊同!
不是不願意挑戰,而是懲罰感太重,人死圖毀還掉經驗值,這是什麼概念……
生活已經夠苦了,這遊戲還是先觀望好了
生活真的苦 選到生存率差的職業跟流派更苦
我最近玩的時間直線下降😂
覺得優化一下應用程式,讓他不會那麼容易卡斷等等⋯有時候打boss 中突然卡斷,人也逼死了也要重開遊戲
還有很多NPC 翻譯很有問題⋯應該很基本,很容易改
重開與圖直接不見😂😂😂
翻譯跟優化肯定會慢慢完善的~ 長假放完看看會不會有感
我自己观察了下,游戏死在那边,大概两种情况,(1)画面卡顿,但声音还在,游戏还在进行中,你按键也能听到人物有反应,过好一会儿游戏才真的死掉;(2) 游戏跳出windows消息框,直接死掉。遇到第一种情况,尽量继续按攻击,撑到游戏真的死掉。
我原先以为这种游戏bug是随机的,后来发现,它其实是有点定时的,我之前开着游戏在那研究天赋图,或者干别的事情,结果游戏也死掉了。我感觉应该是游戏针对DirectX或硬件的优化还是有问题,所以游戏运行到一定时长就会死、来清除占用的系统资源,时间大概在1-1.5个小时左右。
所以你自己可以定时重启游戏,或者打重要的地图之前重启游戏,来尽量避免这个问题。
我玩兩週現在只有閃退一次,我用原數值,感覺可能是調整一些介面或畫質才會影響
影片內說到的問題確實很影響遊戲體驗 想要多補充一些
1.在第一章的npc增加賣低等技能和一階輔助的功能 第二章開始可以不用
2.降低些許賭博金額or提升賭到金裝的機率
3.調降昇華及第一章boss的難度
4.調整某些前期技能係數
目前是還沒有進到刷圖期,但是我發現裝備很難汰換,換不了裝又卡主線boss蠻勸退的。還有前期技能稀缺的問題,如果你看到覺得有趣的技能選下去發現它是一坨就得硬著頭皮撐到怪物掉落技能石,然後最好祈禱可以選到一個“能用”的技能,當然技能的問題是老手的話自然知道哪個“相對”好用,但不是絕對。
以上的問題跟影片比起來算小問題,而且其實可以請別人幫忙或跟玩家交易來解決,不過這遊戲有超級多掛上交易還不賣的,導致交易體驗其實蠻差的,還有可能有些人就是孤狼不太喜歡找別人幫忙或沒朋友的上述的問題會導致遊戲在前期的體驗不是太好的問題
我很喜歡poe1,2代玩起來確實也不差,關掉遊戲下次還會想開來玩,但是最一開始選錯技能就無法隨意更換這點讓我不太舒服
前期技能選錯真的滿破壞體驗的 如果前期技能寶石可以再更簡單獲得就好了
我練一隻分身 完全沒刷到過精魂寶石...真的是滿無言的
交易所真的除了搜尋方便外,真的做的很爛.....買樣東西問密了幾十位賣家,沒一個有回應,都不知道是沒看到還是故意掛著不賣...買到很生氣
一開始玩就進入專家模式 現在第一章還在努力😢
家機版優化調整
畫面已經不算好,但一直掉偵,卡頓
掉寶問題,弓手,傭兵一直打到法系裝
元素坑性問題,坑性到70跟沒到70就像電腦系統的0跟1,70以下都沒感,70以上很有感
才剛進殘忍難道,其他還不清楚
地圖問題,地圖大,太過大,過份地大,現在傳點能來回傳送是還好,非速刷玩家,喜歡走全圖,會超級辛苦,有些傳點位置很不友好,大機會暴斃後跟重跑全圖差不了多小
地圖的部分有些是真的大到不行 繞完接近整張圖才發現真正的路在旁邊完全沒繞到🥲
你講的這個,最後紀元的後期玩法也有類似問題,
護甲、耐性減傷不明顯,人物血量也不高,後期怪物傷害超變態,
所以有陣子每個職業都是低血三件套,除了ES還是ES~XDD
確實之前玩LE大家最後也都是es🤣
那個傳奇腰帶已經有從戒指上獲得90%多的數值根本就是翻倍,賭神戒指兩個+腰帶就特別誇張 而且根本不缺抗性
是的那個腰帶太強了😂
召喚物卡路口該改一下吧!好痛苦啊衝進去切換武器是能用但很煩啊偶爾被卡到還容易死。喜歡近戰系列召喚物但卡在路口就跟87一樣😂 ai偶爾還會發呆。。。
召喚物的AI應該也是在他們改善的藍圖的 有看到滿多人在講 不過召喚目前還是算是過的滿愜意的XD
我被卡到一怒之下轉屍爆流,那麼愛卡好啊,讓你們去炸屍,愛發呆愛迷路的奴工只有死亡。
怪物索敵 視野全開
玩家召喚物索敵 我不道啊
他們上班第一件事就是刀大法師,然後被噴爆,生存就職業之間差異,太難調,女巫有頂裝惡魔1血T16都趴趴走
讓我們繼續看下去
都有冰法玩家集體重練的例子了,目前還沒看過砍裝備的,估計又要動倍率之類的
說實在我覺得ggg與暴雪本質上差別並不是到特別大,頂多ggg有淺嚐一下遊玩過程,但也絕對沒有用玩家帳號玩到大後期,都是gm帳號創裝備測試而已,他們都沒有想到網路是會卡的,一命卻被網路卡頓掛掉的問題真的是有點大,稀有度也是很不知道為什麼要設計回來,打寶最終還是要追求上限,稀有度直接卡一個詞,而且會容易圖利某個職業這種,當然還有來回走地圖找稀有怪的問題還有地圖容易卡位,地板傷害有些時候不明顯😂
一命真的很考驗網路速度跟反應速度還有眼力😂 畫面有時候太花怎麼死的都不知道
幹 他們坐在服務器上玩的吧。應該是不會卡😅
希望他們能改女巫的召喚物的AI 很常卡在門或橋 給他們命令他們還走不過去卡住… 而且希望他們可以給陣型功能 比如戰士會走在玩家前面 等等😅
AI似乎也是蠻多人反應的點 相信官方應該也會規劃一下
前天掉電爪 然後死在王的最後一招 那個畫面真的無法忘懷
難受ㄒㄧㄤ ㄍㄨ🥲
現在往上衝輿圖等級我都不敢點祭祀或是探險 因為每次只要怪一瞬間爆出來 只要卡一下基本上就掛了(我是近戰時空幻術師 感覺我的護甲跟紙一樣
祭祀有時候真的滿可怕的 怪物數量有時候爆炸多直接被圍毆 加上又有爆炸的花 直接升天
真的!開頭說的我就遇到過...王快死的時候就開始瘋狂卡頓,我就覺得不妙.
果然打死後居然跳出錯誤訊,輸入過多指令是蝦毀@@?然後當掉重登空空如也,白打了...
今天上線馬上就死了兩次 然後我就下線玩別的遊戲了
你知道那個精英怪先詞最應該改嗎?就是那個吸取魔力的
那個光環又大,怪又一直衝臉貼,吸魔比我家的v6油車吸油還要快,法師怎麼活
我記得這個不是有調過了嗎?
之前調的是吸藥劑的 吸魔的沒有特別調
@@JoshGAT 哦哦原來!感謝修正😂
帶個閃現會好很多
@@n1tech.930閃了 技能還在cd 又衝臉,mo的直接不用打
非常同意 可以不用nerf ES 但一定要加強護甲
真的護甲應該要再給他一點空間 就看GGG怎麼改了
可是聽說1代護甲也有同樣問題,還不是一直沒改,這對近戰職很惡意啊
原來卡彈是正常的 之前爬文說可以串雙管 我把寶石五連之後串了雙管 感覺手感更加稀爛 還會常常一次打兩發出去 手感超級詭異..
我是沒有用雙管 我覺得機率不消耗的輔助更好一點 或者好像有人推一個自動裝填 但最近在練分身所以還沒去試試
分享給樓主我串雙管跟機率不消耗的4洞跟5洞 手感會差
這技能基本上溢出傷害所以前3洞串傷害就可以了,孤兒三龍女巫來取暖了
我覺得死亡後不能自己復活沒關西,讓飛車流派不能太爽不然所有人都在飛車,
但我覺得官方可以考慮隊友能幫忙復活一次,
打主線都可以靠隊友復活了,為啥到輿圖就拔掉這功能阿很莫名其妙,
還有打特殊王的成本真的太高,我可以接受死掉沒東西拿,
但起碼要給我有多幾次機會進去觀察王會啥動作阿,
不是我辛辛苦苦湊到門票進去被敲到暴斃只能重新超漫長的蒐集過程,
法環在王前都有存檔點給你無限進去挑戰練習怎樣獲勝了,
POE2死掉直接辛苦存的碎片和挑戰資格都沒了,這也太痛苦了吧,
真心希望官方可以在輿圖階段讓隊友能幫忙復活一次。
只要遊戲設計變魂斗囉,不跟機制互動就是避免死亡懲罰最好的辦法,所以這樣反而是助長飛車
+1, 我也不在意輿圖一命,但是組隊時如果也一命就很勸退,如果能設計成二人隊就二命(可以救一次),三人隊就三命(可以救二次),這樣會更鼓勵大家組隊
組隊可以救確實比較合理 但也應該給獨狼玩家一些機會不要都變相強迫組隊啊🥹
打BOSS只有一命 想練習門票太貴的問題 其實改成跟一代的紅藍王一樣就行了 每季的輿圖劇情BOSS門票第一張是任務道具不可交易 失敗去刷張T15就在掉一個給你 等GGG慢慢改吧 POE一代有許多機制其實已經相當成熟 只是二代的完成度還不夠
是的就讓GGG慢慢改~ 我先多練點分身起來等著玩改好的終局XD
再多玩了幾天後,我滿希望的一個調整是裝備上的符文,不能歸還我OK,但是挺希望可以更換,這樣更換某件裝備時不用因為符文卡抗性而無法爽快更換
確實如果可以調整符文會方便很多
目前鍵盤滑鼠跟手柄控制要重登角色才能切換 希望可以無縫切換
這個真的滿重要的 能夠隨時切換會方便很多
有看到其他YTB說有一個通貨是可以讓你在輿圖裡面死掉時能復活一次 不過要價好像不便宜 其實玩1代的時候天賦幾乎都是點生存面的 法術抑制、元素異常抗性這些 可是二代這些生存類天賦好像減少了非常多
就看看GGG還願不願意再稍微調整了~ 至於那個通貨一般玩家應該是用不太到 產量不高 又只能用一次😂
倉庫能多一個自動整理的按鍵之類的,讓鑰匙能夠按照等級排序
倉庫自動整理真的也是不錯的功能😂 但poe1就沒有的東西感覺好像難以期待
每次開一張好的地圖,預備打王的時候,但只要一死,什麼都沒有了,心理壓力十分大,真的十分不開心.而且浪費了好的地圖.
是的這真的都快要有PTSD了XD
鐵粉報道,反正我玩戰士都當作魂系遊戲來玩啦,其實有點難度還蠻好玩的
歡迎報到 確實是好玩但死多了也是有點心累QQ
这里的角色寻路机制也很僵硬,鼠标往前点有一个障碍物就会被原地卡住罚站,d4好歹会自动帮你绕一下。打祭祀那个小圈,如果圈里有各种物件的时候,不论是没看到障碍还是鼠标点在了罐子/物品上,都会让角色直接原地呆住然后暴毙😂
祭祀有時候出在比較討厭的地圖真的很容易卡 裂痕有時候也是 不小心卡到地圖的邊角就暴斃了
如果輿圖死亡改成
回城復活,但不損失經驗
或是
地圖起點,但損失10%經驗
我覺得會好很多
一個死亡卻要接受兩次懲罰實在是很不合理
確實希望損失可以稍微少一點 不然比較偏休閒的玩家很容易留不住 就看看GGG怎麼改了
血量我覺得不會加吧,因為有血法惡魔的關係,加血量的話這隻秒天秒地?
我覺得調高護甲的效益應該比較…平衡嗎?畢竟戰士、傭兵都是力量為主屬性,天賦星圖他們也是在下面開始,對比法系/武僧有大量加ES的點在開始位置,至少把護甲降傷的效益跟疊es的效益拉平衡
血量確實比較難調整
就看到時候GGG有什麼動作囉~
我是泰坦戰士圖騰流派,
3千4血 四抗滿,
但T15、16圖都只能靠武器一二切換,
放完圖騰就後退,
切回盾那邊有格檔增加生存,
戰士玩得像隻提摩一樣😵
另外求Josh大大弄個門票教學🙇🏻♂
裂痕王什麼的完全不知道怎樣取得門票
裂痕王主要就是用裂痕碎片合成裂痕石然後開王? 應該大部分的王都是類似的方式 如果我沒搞錯的話
300片換一張 打地圖裡面的黑手手會掉,拿到門票後要插在輿圖上會有一個歧點,門票放進去就可以開扁了
如果沒有在其他地方開過傳送門的話
可以直接esc登出再重新進圖就不用跑回去了
感謝提供資訊! 雖然總是會開個傳送門放裝備就是了XD
我覺得昇華試煉應該單獨拉出來做難度。
目前昇華3-4對於單純想當單機遊戲不想交易的玩家來說太難了
根本沒法讓玩家能在對應等級(62、75)就能順利取得昇華點數
昇華三在62正常情況下確實應該是打不贏 我也是70幾等才打贏三 80幾等才打贏四
我和一個朋友一起打,我們都是POE2新手,68級左右就一起(一法一傭)去成功過了芭芭拉試煉昇華3、但是混沌試煉過不了,太難。
@@khwong8486 第一次打混沌,看著是42等,人物48等,一進門暴斃,莫名其妙,太多的誤導解釋
@@endyendy3697 主要是比起芭芭拉,混沌的隨機詞條太苛刻,沒機會改。而且風王太瘋了。
说的真好。ES远强于其他防御手段这件事好像上半年刚品鉴过(最后纪元),为什么这些设计师总会做出一个过强的护盾出来?
就看看再來GGG怎麼改了 目前沒玩ES都只是找死而已
1條命倒是沒有所謂,反而更有刺激感,掉寶率真是要改一下,現在市場價格簡直瘋狂
刺激感我可以理解 但我覺得也可以循序漸進 有些地圖一命 有些則不要 這樣更友善一點XD
譽圖我就覺得可以改傳送門數量和命共用就好
人多門少,要回來就少一命
這個也是個想法~ 不知道為什麼用了六個門卻只肯給一條命
這幾天的假期,我練了幾隻角色到出劇情,也屯了一些通貨,準備迎接GGG上班
睿智的選擇!
主要是GGG想要跟POE1做區別,因為POE1全程就是孤狼 沒人想組隊 原本有的打寶師也直接砍死
POE1有6門防禦 所以壓力就沒這麼大,不過2還在EA測試 雖說鼓勵組隊 但也變相懲罰孤狼就是
一開始以為是讓遊戲變簡單 讓新玩家好上手,但其實是整合或濃縮機制在一起讓新玩家更淺顯易懂 而已
怎么鼓励?组队难度增加更容易死,还可能会有卡顿,队友也不能复活你,完全就还不如自己一个人刷
@@enishiyukishiro6751 組隊掉落>>>>單人掉落,尤其一個全員高有稀有度的隊伍(以隊伍稀有度總和計算)
@@l74374 我知道啊,但是我队友死了几次之后就都不想组队了,队友死了不能救,要6个传送门干嘛,真的无语。大家都还没有满级,掉10%经验很心疼的
@@enishiyukishiro6751 所以這又扯到另一個問題,一個反覆農怪刷裝的遊戲你設計一命模式到底想幹嘛? 我們有專家級了不是?
我除了刻意去延長玩家遊玩時數外想不到別的答案。
可以不要每個遊戲都要強迫玩家組隊嗎🥲 (獨狼玩家-1
不知道主播練哪隻分身,我是把三龍獵魔蛋雕鬼轉冰雷白僧了,生存真的太白癡就連魂系遊戲裝備等級練滿都可以扛好幾下,你POE2一下就死了,是要玩什麼,真的導致只有ES流派能玩而已
我轉銳眼~還是喜歡遠程亂射 武僧也有想過 不過之後慢慢嘗試
2代的地圖實在太坑了,很多圖都大得很沒意義,還強迫你去繞圈圈,每過一張圖耐心就直線往下掉。所以我選擇在更新新章節之前先左轉去玩帕魯了😂
先玩玩帕魯等他們收假更新吧😂
@@忍耐之大魔法師 地圖應該不會有多大改動😭😭,愛全清玩家路過,心超累,壓力也不小,一個不小心又暴斃,又重來,辛苦太多得益太太太小
今天才弄齊爆炸矢裝,用額外+1發箭弩還滿舒服,想不到Josh大已經開始練第二隻惹
主要是想體驗一下不同的職業~
一條命實在很莫名其妙....
尤其有一堆視窗外的攻擊跟地圖混在一起的攻擊
如果你用的技能跟怪相同還會分不出來現在地板的是怪的還是你的技能....
再加上一堆莫名其妙的屍爆跟BOSS死亡跑出來的小兵
你要玩一條命就給我跟D4一樣貴重物品掉落送到我箱子阿....X
神聖石幫忙寄到箱子 不錯XD
在PC用手柄玩,想快些做到手柄鍵盤無縫切換,用手柄處理倉庫很累😢
加油,我已經上手了,
全手把調技能,整倉,
但打字還得用鍵鼠
@okley70523 但用鍵盤處理倉庫還是較直觀的😂
@@RhysLeeD4都開放了,
不是技術上問題,
但我覺得優先度不高,
確實手柄鍵盤不能隨時切換這個也有點可惜
護甲和閃避真的收益不會
我主練泰坦和古靈80%的護甲和閃避4抗滿75以上還是會在打T15的圖時忽然就暴斃了,我朋友一個法師沒抗只有1萬的ES打圖和逛街沒差別,目前玩起來感覺選擇比努力刷來的重要啊
選擇真的比努力更重要🤣
真的要說還有超多問題,廢詞及階級範圍過大要靠你自己點出一把好的武器點破頭也點不出來往往消耗巨大但是你的收益通膨根本跟不上,變成了現金的戰爭
要做出高等地圖跟碑的消耗也太大,搞這些額外的東西都比我去刷圖玩樂的時間多
終局王的門票過於麻煩,也搞不懂是火炬抄襲POE還是POE抄襲火炬,總之都搞得很厭煩,反而加強形成了一種工作室商業化帶客流程
再來就是流派變化度其實並不多,比如武僧其實就是雙婕,換了一個主打技能而已,加上也不太想給連動COC砍了很多被動觸發,現在要觸發比較難一些
所以其實少了滿多種可能性,好幾個技能設計出來但因為不連動格子不夠其實沒什麼用處,我本來之前看很多YT之前測試後說的似乎很多自由變化
但目前感覺似乎還好?但是也可能是不像D4那樣的快餐走緩慢路線,又有種覺得挺耐玩得感覺,有點矛盾
希望之後POE2能越來越順暢,正式版賽季時能有更多意想不到的變化
就看看GGG收假之後會有什麼規劃了 確實希望遊戲越來越好~
還有一個滿嚴重的問題,他們在抗性跟傷害的拿捏上有問題,不說還以為是魔物獵人,如果只是一個稀有怪可以把滿75抗3千多護盾迴避76%直接炸死,那不知道到底稱那些要幹嘛😂
之前某隔壁棚也有護盾太強勢的問題~哈!
護盾這種機制真的不是太強就是無感
身上包包變大 !!!!!!!!!!!!!一直飛回去清包包 真的花很多時間!!!! 還有你說的 死一次都沒了 最少三次 比較合理 畢竟地圖 也花很多心力去點到稀有特殊詞墜!!! 還有死亡調
掉經驗問題 真的很可怕!!!!
包包確實是個問題 不過後期慢慢熟悉那些要撿那些不撿以後 就開始斷捨離了XD 撿起來鑑定不要的丟掉 繼續往前走
死亡掉經驗算是這種遊戲必備的 不過如果能調整到95等以前掉的經驗少一點那就更好了
背包大是不可能大的 你以為他出鑑定卷軸要幹嘛 就是讓你帶進地圖鑑定的 😂
輿圖問題是怪物強度極度不平衡 裝備掉落又低
所以我現在直接重練分身靜待調整
@@JoshGAT 如果正式版還沒有改善就直接換遊戲好了 現在這個情況根本就是跟D4一樣惡性循環 正式版還在走舊路肯定完
D4有堆護盾增傷、最後紀元有ES套裝當保底、POE2也是先堆ES,護盾這東西好像沒有遊戲有想出解決辦法
當時玩最後紀元確實也是ES當道
至於D4那個護盾應該是bug啦XDDDDD
關於影片中說到一命的改動,這是想要把類魂+暗黑類遊戲改成益智小遊戲嗎?
GGG根本不懂魂只是為了搞玩家說嘴而已,你真信了?
你怎麼會認為一個可以拿木棒裸體打通關的遊戲,可以和農怪堆數值的遊戲融合?
別的不說。魂打死王東西自然獲得不需要拾取,和王相殺是策略,而刷寶遊戲需要鑑別掉落來拾取一命死亡=失敗
我不太清楚為什麼一命改掉就會變成益智小遊戲🤣 求解
官方甚麼時候要做根性詞條?(HPXX%以上時不會被一擊秒會改為剩100血)
否則迴避屬性根本沒用
GGG: coming soooooooon
艾斯卡巴核心在第二昇華就會掉,也就是30-40等 我就打到過一顆,但那個時候一顆只能換15EX…通貨膨脹也太快…上禮拜六才賣掉的…虧爆…
感謝提供資訊 看來沒事要去找混沌試煉泡茶一下
92女巫獵人 頂配裝雙武dps750根本不敢打各種輿圖機制王 整天待在t15/16刷
門票都拿去賣掉,孤兒職業玻璃大砲,
單體傷害相較其他職業也差強人意
這職業再不加強,真的要棄坑了,總不可能繞一圈天賦,為了一點點es,還有交易所的問題,冷門職業的裝,太難賣了,有價無市
橘裝也是更新後有新流派的物品就會跟著大漲,而不是真的獨特裝該有的價格 太低太高都不對
趕緊蛋雕,我兩天練一隻武僧現在已經在爽游t16了各種機制都能滑,腳色欄裡的獵媽人看了是真噁心
真的可以先換其他職業玩一下
傭兵真的要再增強一下,單位時間內的輸出次數打起來太便祕了,又容易暴斃,本想重啟另一隻玩 想想太累了跑兩RUN有點懶 他們放假我也來放假好了
最近去練遊俠 覺得遊俠跟傭兵比起來流暢度真的高太多了XD
期待Josh新的遊俠攻略影片🤪想看
默默拿起囚神硬玩獵巫人……
目前最大的問題是貧富差距太大,窮人打到東西捨不得用,全部供養富人。根本就是把現實社會的階級和剝削做到遊戲裏去了。這點上暗黑4要好太多。再有就是強迫交易,只靠自己打可能想玩一個流派的乞丐版都很難,逛市場的時間比打遊戲都久,根本就是本末倒置。剛開始測試不考慮多做一些可玩的流派,反倒是逮着一個出頭的削弱一個,更可氣的是召喚也沒多強啊,還一砍再砍。想重練新角色,怕哪天沒了,不是大佬,不敢去嘗試,試錯成本太高。真的把人折騰到不想再玩。不知道官方是怎麼考慮的。這個遊戲目前的問題還非常非常多。
你會有這些想法也很正常
雖然是二代 但說到底始終是poe
poe並不是一款闔家歡樂的遊戲
而是一款hardcore遊戲
所以客群其實不應該有那麼多
順帶一提
召喚 真的很強
召喚其實還是很強 最強的部分就是很難死 光這個就已經在現在的生態裡面佔很大的優勢了
至於貧富差距我感覺是沒辦法改變的 畢竟會玩的人跟不會玩的人差距就是那麼大
還好我還沒開始玩,打算等正式再說,目前還在D4拚搏,不過目前一天的時間都花在柯先生了......哈哈
可以的 感覺正式再加入也是個很好的選擇
希望能做一集,教怎麼解輿圖任務
輿圖任務指的是哪個部份呢? 如果是叫你打T幾地圖的就慢慢隨著打上去就好
如果是城寨的話就慢慢把地圖往外探索 離起始點遠一點就會開始遇到城寨囉
@ 我已經攻破T16+2地圖、也打過84級的地圖頭目(輿圖王的知識天賦8點,貢獻地圖頭目等級+4級)
但 右邊有一排任務,什麼豐碑、什麼xx….不知道去哪找,不知道怎麼解
@ 我從暗黑4到Poe2一路追隨您到這裡,你的傭兵切換武器教學,讓我打王不再卡卡的,功力更上層樓,感謝您。
遊戲教學攻略,我只服您,條理分明。
要往外去探索城寨 三種城寨都打贏 會拿到碎片 再回去豐碑解
那個碎片也可以直接去通貨交易買
感謝你的喜歡
但因為後期我一直死 通貨也刷不太到 玩得有點累 所以進度放慢了 輿圖後期篇可能要再過段時間
女巫獵手LV75-目前打到T5路過
玩傭兵一周目
真的以為我在玩黑暗靈魂....
打王幾乎練到無損打.....
朋友玩銳眼,從頭開心到現在......
太猛了 魂系高手是你
拜託先修改祭壇,探險之類已經開過的部分維持在大地圖上,不然每次回頭去打都找不到
跟我一樣 常常找不到在哪..XD
我有遇過連續撲街兩張圖,還有連續兩場最後一隻稀有怪bug死不了,我難以想像要是有人衰到連續遇到四場上述情況
最近真的是玩到有點累 先玩別的等GGG看什麼時候修正一些bug😂
我想請問一下 嶼圖是打得完的嗎?
假如打完了怎麼辦?
不用擔心 沒意外的話輿圖是無限的
@@JoshGAT謝謝你🤩
我进游戏(电脑版本)字体很小 有什么增加字体或者UI 方法吗?
好像不能改ui的文字大小 只能改聊天視窗的文字大小 我一開始也滿不習慣的
@@JoshGAT 谢谢 字体小到看到眼痛 很多人没有感觉这问题 因该就我把。
一命超糟糕,剛到與圖前三天每天死三次掉經驗我就關掉遊戲,差點卸載。後來爆神聖一下給動力,結果和朋友玩難度超高,現在他都退遊了😅
等他之後看改的怎麼樣再回來 先休息一下吧~
现在这些都是重点改的。
我本来佣兵,后来练个电法,护盾堆高爽的不行。
傭兵表示 : 啊我呢QQ
要优先解决的是要 电脑会无端端死机,尤其是load 地图的时候,用完了cpu 直接卡死这个bug 都还没解决
第2个是哪个刷图那个1命,又掉经验,烦死了
第3 那个试炼,也是很烦死,也是死一次全部来过
有沒有試過/clear清除對話紀錄 也許會有用
@@JoshGAT 没用的,是游戏抢完了cpu 导致Windows 那边没cpu 用
這個問題可以用免費的BES或者付費的process lasso解決。自己去任務管理器手動關掉一兩個核心也是可以的。個人測試效果最好的是process lasso,可以完全避免。就是試用期過了之後要付費才能用那個功能。
4.優化,至少不要再讀圖時當機
讀圖當機我是沒遇到過 你是用什麼樣的設備呢
我覺得只要官方不要“啊!這太強了 得改”就好了
不要太常 就ok
就是在說你 稀有度
官方感覺在集氣放大招 到底再來會有什麼改動呢 讓我們繼續看下去
打到T15覺得很容易死,可是換裝動不動都是1D起跳....
可是我一路打到T15打完只拿到1顆神聖石,完全不知道怎麼換
太貴玩不下去...
t15很容易死是正常的 現在比較好的做法就是先堆高一些稀有度 然後刷比較低階的圖累積通貨 我也是打了一個禮拜才1D 完全沒辦法提升裝備XD
ggg有說什麼時候回來嗎
快了快了 明年就回來🤣
Josh 说的每一点都到位,GGG赶快改 tmd 受不了了, 哪一点都头痛欲裂啊!
真的是頭痛 所以我就決定先練分身等他們收假回來更新🤣
我玩泰坦,刷 T15 大概五張會死一次,我覺得難度剛好。 有得失心才會更想挑戰!
厲害厲害👍
怪太痛只有一命 大家都在追求高傷害互秒 強又薛弱...
就看GGG收假以後會有什麼調整了~
稀有度這設定真的要調整,為了打贏很難的圖,建了很強的機體,犧牲了稀有度,結果打敗BOSS,因為稀有度太低,啥都沒拿到,收益比打低等圖還差,這設計明顯有問題。
稀有度的權重確實可以再調整一下 低稀有度的時候效益高 堆上去以後效益遞減
混沌試煉的核心,我在一般難度就有打到一顆了~原來這顆這麽值錢啊!!!
超級值錢😂 現在好像4D多
發財囉
@@JoshGAT 我沒在玩交易,都自己打寶~這個會留著,擺著看也爽~XD
@@gx0817 可以的XD
真棒~我買錯倉庫退費終於可以處理了
終於要回來上班了 外國的跨年假期真的有夠長
玩召喚在失落之塔卡死了好幾次
希望通道能做大一點...
對耶..召喚跑塔好像真的滿麻煩的 不知道之後會不會做個至少可以穿過召喚物 或者能推動之類的
还有后期推图钥匙不懂大家会不会觉得难掉?比如我现在才打到阶级5,可是阶级5的钥匙才几个,打阶级4又老是不会掉阶级5,也可以用3个4换一个5。但是4的也不多,这样越打越低😅
稀有度撐高一樣會比較容易掉圖 然後輿圖天賦也可以優先點換界石機率增加~
斷圖的話找首領來打,基本上都會掉1.2高等圖.地圖記得蛻變增幅,如果高等剩太少也可以富豪加一下掉落
找有BOSS的地圖去打 把王打死一定會給你同階級的地圖或更高的地圖,或是找地圖有+1的也可以
好的谢谢大家提醒。
希望祭壇 怪物不要直接出在身邊...常常被圍起來打 硬直到死
祭壇真的很容易被圍毆 怪物不是太少就是太多😂
一命這個問題真的很大,開個裂隙拚了半天一死就什麼都拿不到。這個不改等到開賽季我看應該就沒人了..
或者大家都把護盾撐到好幾千在玩😂
我比較在乎的是 後期會有扣經驗值得懲罰
而且扣相當多 整整10%經驗 一次就沒了
經驗值確實也是一個麻煩的問題 類似的遊戲都是這樣不想讓你輕鬆到100等XD
@@JoshGAT 我覺得暴斃機率太高.王很多都有秒人技,祭壇裂痕瞻望都會一瞬間爆怪,頓一下生存差的就直接往生-10趴.導致除非T0其他生存差一點的很難練上去
有道具放在身上 可以變成只扣2.5% 我前陣子也才注意到有這東西 但 價格不便宜 所以建議92以上 有要練高再買來用 道具名稱:改善之兆
死到我覺得我花錢買裝好像是個潘子
看來要花錢買更好的裝(X
我希望家機在打試煉的時候...死掉可以不用重開遊戲....每次死掉都沒按鍵可以按....只能重開遊戲😢
原來家機會有這個情形嗎 聽起來真的是很麻煩
@@JoshGAT 真的很煩...雖然不常打就是了😂
想要天賦盤更多血量節點+1,因為我是血法😂
血法好像也很好玩!
根本不該有損失的死亡逞罰,跟劇情一樣就好。獎勵集中在地圖完成,死了就怪物重生。這樣才魂系嘛。
死亡有點懲罰倒是無所謂不然大家都放棄生存全力堆輸出
但調整一下肯定是可以讓大家玩得更開心一點
連譫妄都玩壞了,一般機體真的賺不了多少,也買不了更好的裝備 神聖石價格每天都在升 也追不到他們用方便刷機制的玩家追價錢 心好累不想玩了😢
我現在就暫時不繼續往後推輿圖 先練個分身 等之後調整在來往上練
法系太强,稀有度太过,死亡惩罚无语
法系真的強
講的都很不錯.
不過...你在這裡說應該沒用.真的要的話就是會英文去跟著歐美鄉民的PTT版上鬧才有可能.
歐美都這樣...無解...
影片中你說的很打中我的情況.曾經打死亡噴了三紅.結果被同歸於盡...那就沒了....
地圖太大.現在基本鞋子沒跑速就是廢.很常要回頭去找漏掉的打真的會厭煩...
說魂系...抱歉這根本跟魂系扯不上.只有故意刁難.魂系至少還會讓人有再來一次的動力.
目前純粹只有機制噁心人而已...
目前Poe1的壞處POE2還是在阿.大概沒多久"神仙"就要出現了.然後開始陷入POE1的糟糕局面了.
我也有去歐美版討論 其實也是蠻多人在罵的
主要是讓大家也討論一下
到時候再來看看官方之後會改哪些東西 是否有解決目前的困境
一版的時候,打寶師要捨棄一堆東西稱數量,搞得都玻璃大砲,沒稀有度的高強度機體目標大多是終局boss。二版這樣搞老實說,感覺沒啥問題,只是二版沒六門防禦機制就是了。
而家電法打寶有捨棄很多東西嗎?不是一堆人400以上稀有度還又坦又痛…😅
那個要用到終局王的物品吧,別人花一堆錢強化出來的東西,馬哈盾、獨創哪個不是堆強度的人或本身技術過硬的人先去攻堅boss戰拿到的,那個盾還要好數值瓦三孔,你總不能否定別人投入的金錢和時間吧,再說那些貴的東西也是別人用時間經驗研究出來後出影片才漲上去的……
魔力流在POE1以前就強過好幾季,GGG想讓電法都重練也是可以照POE1那樣削,有些技能傷害倍率高也是被觀察户,導雷啊、翻騰重擊啊、毒藥啊,前兩個倍率可能被削,後面那個一版的時候武器強制空手,這邊讓你拿東西也要看官方判定是不是bug,都一句話定生死。
要求不多 多給我兩條命我就滿足了🤡
@@TW-gt8hh 那些東西只有電法可以用了還又坦又痛吧?我玩鋭眼有用過那個胸甲,馬上能感覺到強度上有很大差距
endgame 打王門票成本太貴了,死掉還要重新花時間金錢收集,死一次真的太蝦。
今天上線馬上死了兩次就下線玩別的遊戲了XD
一顆300多ex 我好像有打到一顆 好險沒用掉。趕緊拿去賣🤣🤣🤣
恭喜 賺爛了 現在400e..
打BOSS,是死亡惩罚太大,不管是图本身,还是城寨本身,没必要一命,昨天打城寨挂掉,然后又花了大半天才找到另外一个,而且还不是要打的,淦
好不容易找到城寨結果死了真的是想罵人
什么时候弹吉他😂
彈吉他會有版權問題🤣
@ 我觉得你能写出好听的歌
傭兵一堆bug 卡彈 有時候按攻擊沒反應
主要是因為翻滾不會換彈 所以一直翻滾反而導致卡住 希望可以給傭兵翻滾換彈的機制那就會好很多
遇到好幾個王死了...最後噴出一個不知道什個小的~ 我也死了.... 然後地上.... 神聖石............
你不孤單QQ 大家心中共同的痛
我的泰坦血量2400多,依靠的生存就只有空白鍵⋯
滾到就過 沒滾到就下面一位XD