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どんなに自分が気を付けていても600~800の沼は「分かっている」味方をいかに引くかが最大の課題。分かっていない味方を引くと、そこから崩れて失敗が連続するからなぁ…。逆に900~999の方が危険度高いはずなのに不思議と安定するのは野良カンスト経験した人あるあると思う
600〜800の人達ってバッジ目当てなのか必死で討伐数横取りするような人が多いから雑魚処理するだけで本当に違う
1:50 確実にいれるといいと思うのだ(0.1秒)
この動画みてからクリア率上がった、、なんか😮😮😮😮😮😮
初めてコメントします。こちらの動画の解説のお陰で去年アラマキで初カンストできました。最近また復活してくれて嬉しいです。
カンストおめでとうございます!お役に立てたみたいでめちゃめちゃ嬉しいです!今後も参考になるような動画を作っていければいいなと思います!
労力に見合わないと思いますが、いつも質の高い動画制作ありがとうございます!スプラに戻る時いつも参考にさせてもらってます。
ありがとうございます!今後もっといい動画を上げていけるよう頑張ります!
欲しいと思っていた動画が想像の3倍のクオリティで来た、たすかる
ありがとうございます!嬉しいです!
とても参考になりました!こういうちょっと上手くなってきた人が上を目指せる動画、とてもありがたいです!!
600-800の人達は変にプライドがあるのか、ヘルプを出さない人達も非常に多い印象ですね
「人達」って括ってるが、カンスト勢も必ずそこを通過するわけだしそれはない絶対に負けたくないというプライドがあるからね
多分だけど200から始めて600あたりまでくると疲れてヘルプとかにまで頭が回らなくなるんよな
神解説ありがとうございます。リアル事情のためスタダしにくく、2日目からスタートすることが多いのでクリア率80%がどれだけすごいかすごくわかります。この動画もリピート再生させていただきます。
ありがとうございます!参考になったなら嬉しいです!
野良カンスト勢からすると、討伐と納品のバランスを取るのが大事。それをクリアするには、武器の得意不得意を熟知することで味方の動きを予測できる→足りないところ(別のオオモノ処理なり雑魚処理なり納品なり)にアプローチできりゃ勝てる。あと第二陣にいち早く駆けつけるのまじ大事。これができないと初手タワカタパ→第二陣にもカタパきたら簡単に詰む
900〜よりも600〜800で沼ることが多かったので助かりますザコ処理優先が盲点だったのと、改めて早めスペシャルの重要性を感じました
初動の金イクラシカトする人多過ぎて萎える😢 600超えてもなお玉拾い使わない、グリルヒカリバエの立ち位置分かってない奴居るとさらに萎える😢
ずんだもんの声が聞き取りやすくなっててありがたいです
本当に助かります😭ありがとう……ありがとう……
4:33 ブキに応じた処理の優先順位は自分も見落としがちだけど大事…でん底だと逆で、どんなブキを持っていようが危害の大きいオオモノは全て自分が処理しにいく気概がないと安定してクリアできないから、意識の切り替えが大事ですよね
この帯で沼りがちな時は、一番はデス数かなと思いますね。味方の近くでデスとか味方が上手かったらクリア出来ちゃう事も全然あるけどあとは、ノルマ意識薄くなってる、スペシャルの使い方が微妙、(ギリギリでただ吐いただけ)、味方と仕事かぶってる時
めっちゃ分かりやすいし超タメになったザコシャケを積極的にシバくのと初動納品意識するぞ
40~200 600~700で躓く印象しかない
解説ありがとうございます!!!
600 700あたり一番沼るのでとてもありがたい動画!!
ずんだもんとサモランが好きなので助かります
とても参考になります!
ちょうど前回のランダム1枠のアラマキ編成でカンスト目指してたのですが、600~800帯抜けるのに10時間くらいかかってしまい、結局カンスト諦めてしまいました。非常に参考になります!あと最後の理不尽バグ集良いですね
非常にわかりやすい動画ですね。私はつい最近時間あったのでカンストしましたが特に600~800が特別きついとは感じなかったですね。ただとにかく味方のスペ判断が遅いと感じます。WAVE1でもカタパ2体以上+他のオオモノ複数なら、速攻でスペ切ってほしい。
スプラ2では野良カンストなどもしてるけど、3だと700〜の方が魔境な気がします😢(まだまだ自分も下手だし知識不足だけど)WAVE2失敗でオオモノ5体ぐらいしか討伐しないで、金いくら納品も1番低い上に赤イクラも少ない味方が結構な確率で混じっている…こうなるとどうしたらクリアできるのか悶々しております…
無意味なイクラ投げ癖になってるから直そうと思った
コウモリナベブタバクダン寄せないのわかるなぁ。これは野良カンスト付近もそう。特に初動、場所的に初手湧きイクラの納品に時間がかかりそうな場所のオオモノ、コンテナ近くまで寄せてあげればいいのにと思うことは多い。ディスコ使ってやればみんな寄せてくれるんだけど。
テッキュウ以外金バッジ貰ったけど、一番最後がコウモリで二番目がヘビだったヘビの金バッジ出た時点でコウモリがまだ1000残っていたので、それからコウモリを意識するようになったらクリア率が結構上がった気がする金バッジ貰ってからもコウモリ意識が標準になって、いかに今まで自分が疎かにしていたのかが再確認できた
カンストできん人はマジで赤イクラは最低800以上目指して欲しいオオモノ以外倒す必要ないよねみたいな思考のやつが多すぎる
確かに上手い人達とやってると雑魚シャケが全然いないのよね
個人的には700の方が魔境だと思う
大物討伐数欲しさに自分だけで処理しようとする人が多ければ多いほどキツくなる気がする
600~800で沼る事が多いので参考になります初動金イクラが海岸にあるときどのマップであっても納品すべきですか?寄せに関してはスタダ出来た時と出来ない時で味方の意識に差がありすぎて困る事があります
それ結構難しいところなんですよね!初動回収のためにスペシャルを切ったりすることもあります!すくなくとも回収できなかったときは納品不足になることが多いのでスペシャルを多少雑でもはやめに使う準備はしますね!
テフィーさんの武器解説、スペシャル解説をバイトマニュアルにした方がいいと思うのだ、、、、🥺
Wave始まりの壁塗りしすぎで沸き確認せずに寄せられないの本当に多いからしっかり見てほしい
今更だけどテフィーさんの動画チャプターがしっかりしててめっちゃ見やすい٩(。•ω•。*)و
実践しながら喋って下さるのめちゃめちゃ助かります🙏自分はタマヒロイをよく利用するのですがテフィーさん的にはそんなに気にしてなさそうでしたね
ありがとうございます!タマヒロイはカンストするぐらいならそこまで気にしなくてもいいかなと思ってます!ただタマヒロイをうまく活用するとめちゃくちゃ簡単になるWaveが増えるので活用できるならした方がいいですね!
ところで安定してクリアってどのくらいなんだろ?自分はWAVE1.2でミスると沼ってんなーって感じだけど同じ感じ?
ちょっと何言ってんのか分かんないけど、1、2、3関係なくクリアが数回滞れば沼ってると言えるんじゃない?
結局味方ゲーなんだよね…
600で止まってたから助かる
導入の時点でバケモノなんですよ
900帯は逆に簡単すぎる
2023/08/20(今日)とうとう伝説600いけました(前記録425)そのままカンストとか危険度マックスしたいのでありがとうございます
あとカンストもした
カンストおめでとうございます!参考になったみたいで嬉しいです!
✕600~800を抜けれない〇そもそもそんなところいけない
ジェッパやナイスダマ、トリネードもテッキュウは処理出来ない(火力不足)..カニは安定してテッキュウを滅ぼせるマジで重要だと思った(現在進行形で600沼)
800帯キツいw
解説見て、理解把握が出来る人ならええけどな。
大変参考になりましたありがとうございます!
ありがとうございます!今後の動画投稿の励みになります!
どんなに自分が気を付けていても600~800の沼は「分かっている」味方をいかに引くかが最大の課題。分かっていない味方を引くと、そこから崩れて失敗が連続するからなぁ…。逆に900~999の方が危険度高いはずなのに不思議と安定するのは野良カンスト経験した人あるあると思う
600〜800の人達ってバッジ目当てなのか必死で討伐数横取りするような人が多いから雑魚処理するだけで本当に違う
1:50 確実にいれるといいと思うのだ(0.1秒)
この動画みてからクリア率上がった、、なんか😮😮😮😮😮😮
初めてコメントします。こちらの動画の解説のお陰で去年アラマキで初カンストできました。最近また復活してくれて嬉しいです。
カンストおめでとうございます!
お役に立てたみたいでめちゃめちゃ嬉しいです!
今後も参考になるような動画を作っていければいいなと思います!
労力に見合わないと思いますが、いつも質の高い動画制作ありがとうございます!
スプラに戻る時いつも参考にさせてもらってます。
ありがとうございます!今後もっといい動画を上げていけるよう頑張ります!
欲しいと思っていた動画が想像の3倍のクオリティで来た、たすかる
ありがとうございます!嬉しいです!
とても参考になりました!
こういうちょっと上手くなってきた人が上を目指せる動画、とてもありがたいです!!
600-800の人達は変にプライドがあるのか、ヘルプを出さない人達も非常に多い印象ですね
「人達」って括ってるが、カンスト勢も必ずそこを通過するわけだしそれはない
絶対に負けたくないというプライドがあるからね
多分だけど200から始めて600あたりまでくると疲れてヘルプとかにまで頭が回らなくなるんよな
神解説ありがとうございます。
リアル事情のためスタダしにくく、2日目からスタートすることが多いので
クリア率80%がどれだけすごいかすごくわかります。
この動画もリピート再生させていただきます。
ありがとうございます!参考になったなら嬉しいです!
野良カンスト勢からすると、討伐と納品のバランスを取るのが大事。それをクリアするには、武器の得意不得意を熟知することで味方の動きを予測できる→足りないところ(別のオオモノ処理なり雑魚処理なり納品なり)にアプローチできりゃ勝てる。
あと第二陣にいち早く駆けつけるのまじ大事。これができないと初手タワカタパ→第二陣にもカタパきたら簡単に詰む
900〜よりも600〜800で沼ることが多かったので助かります
ザコ処理優先が盲点だったのと、改めて早めスペシャルの重要性を感じました
初動の金イクラシカトする人多過ぎて萎える😢 600超えてもなお玉拾い使わない、グリルヒカリバエの立ち位置分かってない奴居るとさらに萎える😢
ずんだもんの声が聞き取りやすくなっててありがたいです
本当に助かります😭
ありがとう……ありがとう……
4:33 ブキに応じた処理の優先順位は自分も見落としがちだけど大事…
でん底だと逆で、どんなブキを持っていようが危害の大きいオオモノは全て自分が処理しにいく気概がないと安定してクリアできないから、意識の切り替えが大事ですよね
この帯で沼りがちな時は、一番はデス数かなと思いますね。
味方の近くでデスとか味方が上手かったらクリア出来ちゃう事も全然あるけど
あとは、ノルマ意識薄くなってる、スペシャルの使い方が微妙、(ギリギリでただ吐いただけ)、味方と仕事かぶってる時
めっちゃ分かりやすいし超タメになったザコシャケを積極的にシバくのと初動納品意識するぞ
40~200
600~700
で躓く印象しかない
解説ありがとうございます!!!
600 700あたり一番沼るのでとてもありがたい動画!!
ずんだもんとサモランが好きなので助かります
とても参考になります!
ちょうど前回のランダム1枠のアラマキ編成でカンスト目指してたのですが、600~800帯抜けるのに10時間くらいかかってしまい、結局カンスト諦めてしまいました。
非常に参考になります!
あと最後の理不尽バグ集良いですね
非常にわかりやすい動画ですね。私はつい最近時間あったのでカンストしましたが特に600~800が特別きついとは感じなかったですね。ただとにかく味方のスペ判断が遅いと感じます。WAVE1でもカタパ2体以上+他のオオモノ複数なら、速攻でスペ切ってほしい。
スプラ2では野良カンストなどもしてるけど、3だと700〜の方が魔境な気がします😢
(まだまだ自分も下手だし知識不足だけど)
WAVE2失敗でオオモノ5体ぐらいしか討伐しないで、金いくら納品も1番低い上に赤イクラも少ない味方が結構な確率で混じっている…こうなるとどうしたらクリアできるのか悶々しております…
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コウモリナベブタバクダン寄せないのわかるなぁ。これは野良カンスト付近もそう。
特に初動、場所的に初手湧きイクラの納品に時間がかかりそうな場所のオオモノ、コンテナ近くまで寄せてあげればいいのにと思うことは多い。
ディスコ使ってやればみんな寄せてくれるんだけど。
テッキュウ以外金バッジ貰ったけど、一番最後がコウモリで二番目がヘビだった
ヘビの金バッジ出た時点でコウモリがまだ1000残っていたので、それからコウモリを意識するようになったらクリア率が結構上がった気がする
金バッジ貰ってからもコウモリ意識が標準になって、いかに今まで自分が疎かにしていたのかが再確認できた
カンストできん人はマジで赤イクラは最低800以上目指して欲しい
オオモノ以外倒す必要ないよねみたいな思考のやつが多すぎる
確かに上手い人達とやってると雑魚シャケが全然いないのよね
個人的には700の方が魔境だと思う
大物討伐数欲しさに自分だけで処理しようとする人が多ければ多いほどキツくなる気がする
600~800で沼る事が多いので参考になります
初動金イクラが海岸にあるときどのマップであっても納品すべきですか?
寄せに関してはスタダ出来た時と出来ない時で味方の意識に差がありすぎて困る事があります
それ結構難しいところなんですよね!初動回収のためにスペシャルを切ったりすることもあります!
すくなくとも回収できなかったときは納品不足になることが多いのでスペシャルを多少雑でもはやめに使う準備はしますね!
テフィーさんの武器解説、スペシャル解説をバイトマニュアルにした方がいいと思うのだ、、、、🥺
Wave始まりの壁塗りしすぎで沸き確認せずに寄せられないの本当に多いからしっかり見てほしい
今更だけどテフィーさんの動画チャプターがしっかりしててめっちゃ見やすい٩(。•ω•。*)و
実践しながら喋って下さるのめちゃめちゃ助かります🙏
自分はタマヒロイをよく利用するのですが
テフィーさん的にはそんなに気にしてなさそうでしたね
ありがとうございます!
タマヒロイはカンストするぐらいならそこまで気にしなくてもいいかなと思ってます!
ただタマヒロイをうまく活用するとめちゃくちゃ簡単になるWaveが増えるので活用できるならした方がいいですね!
ところで安定してクリアってどのくらいなんだろ?自分はWAVE1.2でミスると沼ってんなーって感じだけど同じ感じ?
ちょっと何言ってんのか分かんないけど、1、2、3関係なくクリアが数回滞れば沼ってると言えるんじゃない?
結局味方ゲーなんだよね…
600で止まってたから助かる
導入の時点でバケモノなんですよ
900帯は逆に簡単すぎる
2023/08/20(今日)とうとう伝説600いけました(前記録425)そのままカンストとか危険度マックスしたいのでありがとうございます
あとカンストもした
カンストおめでとうございます!参考になったみたいで嬉しいです!
✕600~800を抜けれない
〇そもそもそんなところいけない
ジェッパやナイスダマ、トリネードもテッキュウは処理出来ない(火力不足)..
カニは安定してテッキュウを滅ぼせるマジで重要だと思った(現在進行形で600沼)
800帯キツいw
解説見て、理解把握が出来る人ならええけどな。
大変参考になりましたありがとうございます!
ありがとうございます!今後の動画投稿の励みになります!