Homogeneous Coordinates

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @Mirandorl
    @Mirandorl 5 ปีที่แล้ว +6

    For those looking for it, the next video in the series is th-cam.com/video/2Snoepcmi9U/w-d-xo.html

  • @darkarchon89
    @darkarchon89 6 ปีที่แล้ว +3

    Bill & Ted are trying to have an adventure on the eXcellent axis

  • @jamesrockford2626
    @jamesrockford2626 9 ปีที่แล้ว +2

    hi what's the next video after this?

  • @yousifucv
    @yousifucv 10 ปีที่แล้ว

    This may be a silly question but, what's wrong with thinking about the transform as "an addition of -3v" ? So B=(-1-3)=-4, and T=(2-3)=-1. Maintaining a difference of 3.

    • @monfera
      @monfera 6 ปีที่แล้ว +1

      the purpose is composition, ie. there's just one operation (in this case, matrix multiplication); as a result you can represent nodes of a hierarchical view tree (such as the DOM) via a single transform matrix - of course it's just a practicality as there's a lot of elegance and generality gained with homogeneous coordinates: deltaorange.com/2012/03/08/the-truth-behind-homogenous-coordinates/

  • @chigglywiggly
    @chigglywiggly 6 ปีที่แล้ว +1

    shame about the sound quality...

  • @cl3375
    @cl3375 7 ปีที่แล้ว +2

    The world needs more teachers like you

  • @bluehornet6752
    @bluehornet6752 11 ปีที่แล้ว +1

    Basis vector == "unit vector constrained to one dimension"
    ???

  • @DanZaidan
    @DanZaidan 7 ปีที่แล้ว

    I was sure you were going to comment about Flatland @3:20!
    Thanks again for making this series. :D

  • @YungGudGalaxy
    @YungGudGalaxy 6 ปีที่แล้ว +1

    Cant seem to find a video that just gets to the fucking point.

  • @kavourakos
    @kavourakos ปีที่แล้ว

    amazing

  • @s4eed5
    @s4eed5 11 ปีที่แล้ว

    just like the book flatland

    • @JamieKingCS
      @JamieKingCS  11 ปีที่แล้ว

      Sounds like I need to read a book...

  • @m_cnid171
    @m_cnid171 7 ปีที่แล้ว

    ??????