Как легко получить одну из самых имбовых палочек в Ноита

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ย. 2024
  • Это супер-пупер-мега-гига-краткий гайд о том как получить одну из самых имбовых палочек в Noita
    #Shorts #Noita #Ноита

ความคิดเห็น • 150

  • @nemo_drive686
    @nemo_drive686 ปีที่แล้ว +122

    * с недовольным взглядом продолжает ждать алхимика тонущего в амброзии*

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว +17

      * уклоняется от обязанностей *

    • @nemo_drive686
      @nemo_drive686 ปีที่แล้ว +10

      @@Casual_Cookies может ты и уклонился, но ты не учел что обязаности это бумеранг * обязаности влетели казуальной печеньке прямо в затылок *

    • @Naitu13th
      @Naitu13th ปีที่แล้ว

      @@nemo_drive686 , бумеранг с пропановым баллоном)

    • @romanroman4865
      @romanroman4865 11 หลายเดือนก่อน +7

      Кто то: *топит алхимика амброзией*
      Я: *каждый второй забег варю ее из меда и бриллиантов ибо она не спавнится*

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน +5

      @@romanroman4865 звучит, честно говоря, так себе)

  • @ivan_crazy7773
    @ivan_crazy7773 2 หลายเดือนก่อน +3

    Я люблю когда милые ведьмочки обмазываются амброзией

  • @alexeyzakreevsky6170
    @alexeyzakreevsky6170 ปีที่แล้ว +9

    Делал так несколько раз. Долго, но очень прогрессивно. Но из советов, стоит буриться не через пирамиду, а сбоку, чтобы безопасно было.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว +4

      Вообще более чем логичный совет. Но сююююка... Как же это долго... А я нетерпеливый)

    • @alexeyzakreevsky6170
      @alexeyzakreevsky6170 ปีที่แล้ว +6

      @@Casual_Cookies случайно сливаться в пирамиде и начинать всё сначала намного дольше) амброзию искать, по миру за камнями бегать, а потом от случайных магов сдохнуть, если зажмут. Сначала также делал, но горький опыт сказал просто заткнуться и копать сбоку)

  • @Lume5731
    @Lume5731 ปีที่แล้ว +15

    Пов: Полгода ждешь когда же печЕнь выпустит обзор на новый бета контент

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว +3

      Я пол года один видос делаю)
      Наконец дотянусь до рыбного квеста

    • @prostoi348
      @prostoi348 ปีที่แล้ว

      это же что у тебя там за видос должен бить что ты его уже как пол года делаешь
      5?
      10 часов?
      или вообще день убить что бы посмотреть?@@Casual_Cookies

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว +1

      @@prostoi348 всего 1 месяц.
      Видос длинной в 20 минут, но где-то пол месяца я хуи пинал.

  • @nester7315
    @nester7315 ปีที่แล้ว +3

    1) копать через пррамиду и подземную пустыню с глазом - самоубийство; 2) если быть достаточно упорным и упоротым можно амброзию не брать: на границе чанков аура проклятого камня не дамажит, а границу можно отменить по так удобно располоденной прямо сверху сфере. А вообще проще наверное всё-же забирать пулемёт, до 4 локи всё спокойно проходит, но это дело вкуса.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว +1

      Про границу чанков не знал.

    • @БорисГригоренко-ч9к
      @БорисГригоренко-ч9к 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@Casual_Cookiesкстати границу очень легко находить при помощи чëрных дыр, если сделать их достаточно быстрыми, и продолжительными, то долетев до чанка который ещё не прогрузился, она просто исчезнет, и будет хорошо видно где граница чанка.

    • @nester7315
      @nester7315 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@Casual_Cookiesпротестировал, вокруг пирамиды глазом и камнем земли обкапываться безопасно но не очень удобно ибо нужные чанки найти непросто. В целом реализуемо с любым вариантом прохода до камня земли.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน

      @@nester7315 нужно просто копаться чтобы край нужной зоны было видно и никаких проблем. Но займет это лет 200

    • @nester7315
      @nester7315 11 หลายเดือนก่อน

      @@Casual_Cookies а так особо не покопаешь. Но зато быстрее и лучше чем до пулемёта.

  • @firewolf6725
    @firewolf6725 11 หลายเดือนก่อน +6

    В ноиту пока не играю , но видео твои смлтрю с удовольствием😊

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน

      Крайне рекомендую попробовать)

    • @firewolf6725
      @firewolf6725 11 หลายเดือนก่อน

      @@Casual_Cookies пк сгорит в агонии

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน

      @@firewolf6725 панимаю. Знал бы ты как сильно у меня все лагает и висит пока я монтирую)

    • @firewolf6725
      @firewolf6725 11 หลายเดือนก่อน

      @@Casual_Cookies я бы рискнул , но мой пк ну ооочень не очень , еле тянет игры на минималках.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน

      @@firewolf6725 добро пожаловать в клуб геймеров на калькуляторе)

  • @ChaosIsWithUs
    @ChaosIsWithUs ปีที่แล้ว +10

    *Establishing battlefield control, stand by*
    *Welcome back, commander*
    Эх, а вот в одном из модов башня окружена неразрушимым святым камнем...

    • @Lume5731
      @Lume5731 ปีที่แล้ว

      Нужен мод заменяющий проклятый камень на святой

    • @The_SlimeLord
      @The_SlimeLord ปีที่แล้ว

      ​@@Lume5731он будет хилить?

    • @Lume5731
      @Lume5731 ปีที่แล้ว

      @@The_SlimeLord нет, он будет дамажить святостью (она уже есть в бете)

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว

      Зачем? Это что за мод такой?

    • @fenix_owo
      @fenix_owo ปีที่แล้ว

      Кровавое топливо... 🎉

  • @minoratrigger
    @minoratrigger 11 หลายเดือนก่อน +3

    Печенюх, после твоего видео про спидраны я впервые узнал о сундуке за пацифизм, вроде и не самая крутая награда, но лучше чем ничего
    я заметил закономерность, выкручиваясь как угодно, чтобы заполучить эти заветные бомбочки, так вот:
    если храм хоть раз был разрушен, то все последующие храмы не дадут сундука, даже если убивать стевари и всех мобов "случайно", наводящимся камнем или кислотой, неважно
    второй момент, который меня беспокоит:
    в какой момент начинается счетчик убийств для сундука? могу ли я залутать сундук и вернуться на предыдущую локацию зачищать этаж? по-моему счетчик возобновляется прямо в храме, чтобы проходить вообще без убийств, из-за чего смысл лутать сундуки появляется на поздних этажах и бонус больше и пройти легче
    сегодня намереваюсь проверить

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน +1

      Про разрушения храма не знал. Это объясняет почему мне сундук зачастую не давали. Но в принципе можно забрать сундук,а потом зачистить локацию. Но будет ли тогда сундук в следующем храме... Хороший вопрос...

  • @savecat7925
    @savecat7925 5 หลายเดือนก่อน +1

    можно без амброзии просто меж чанков прокопать (на краю всей платформы с сферой в которой изначально находится некромантия, прям на последнем пикселе)
    прошу сделать шортс про это для людей
    тем самым, при наличии со старта палочки с динамитом, чтобы взобраться на гору, и терпения, чтобы взять таннеркиви и глазик, можно получить посох быстроты в самом начале не заходя в пещеру

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  5 หลายเดือนก่อน

      Мне обэтом уже говорили,спасибо за напоминание)
      Остаётся только найти границу чанков.

  • @terntantren9118
    @terntantren9118 ปีที่แล้ว +1

    Не знал этого, спасибо

  • @eckfy
    @eckfy 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ураааа я потратил 7 часов своей жизни для реализации стратегии а потом в меня кинули полиморфин и избили ногами

  • @NonName425
    @NonName425 11 หลายเดือนก่อน +1

    Есть какой-то в нойте популярный фикс проблемы с вылетом игры в случайный промежуток времени или надо заёбываться с фиксом под каждый комп отдельно?

    • @NonName425
      @NonName425 11 หลายเดือนก่อน

      Да, я ленивая мразь, чтобы самостоятельно искать способ фикса.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน +1

      Сорян, я не знаю. На моём ведре она вылетает раз в 200 лет, и то если я слишком балуюсь с параллельными мирами

  • @baklanko
    @baklanko 8 หลายเดือนก่อน

    Бросил ноиту год назад и вот видимо я возвращаюсь

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  8 หลายเดือนก่อน

      Давай возвращайся! А то кто страдать будет?

  • @hedwyndeserter
    @hedwyndeserter 7 หลายเดือนก่อน

    Блин, это все логично, как и советы лезть в начале за пулеметом. Но я для себя решил от такого отказаться, ибо за это время скучных хождений и копаний можно обыскать пару этажей, сходить в грибные пещеры, найти заклинаний, морфнуть что-нибудь... в общем, заняться чем-то интереснее) А годран собрать можно в дефолтных локах, и уже после этого идти гулять по башням, золотым комнатам и прочим крутым локациям. Только тогда, когда у тебя уже есть копание и перемещение.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  7 หลายเดือนก่อน

      В целом полностью согласен. Мне порой даже орб над горой лень доставать)
      Все равнож отъезду на 1 локе. Зачем перед этим тратить 2 часа?)

    • @maksonaladin4033
      @maksonaladin4033 6 หลายเดือนก่อน

      Всё это верно и неверно одновременно. Поначалу и правда утомляют все эти махинации перед началом игры.
      Но лично мне в какой-то момент надоело стабильно сливаться на первых двух доках, и теперь, просто для повышения шансов на лучший забег, я не гнушаюсь использовать ил, чтобы перелезть дерево и забрать хорошую палочку на Озере или же, найдя огненные бомбочки/шары слизи на первом этаже, сходить в заросшие пещеры и добыть пару-тройку хороших палок оттуда

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  6 หลายเดือนก่อน

      @@maksonaladin4033 тратить 15-20 минут чтобы отъехать на первой-второй локации ещё обиднее)

  • @Dhsus-j1r
    @Dhsus-j1r ปีที่แล้ว +2

    печенька, тебе солнце вместо луны все ещё мешает записывать футажи? Есть норм тема замены солнца на луну через файлы сохранений.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว +1

      О, расскажешь как? Мне очень скоро записывать футажи с луной нужно будет

    • @Dhsus-j1r
      @Dhsus-j1r ปีที่แล้ว

      @@Casual_Cookies для начала включаешь просмотр скрытых файлов и папок в винде (эт гугли). Дальше ищешь следующее - диск С/пользователи/ КАЗУАЛЬНАЯ ПЕЧЕНЬКА/AppData/LocalLow/Nolla_Games_Noita/save00/persistent/flags. В последней папке хранятся все открытые тобой перки, заклинания, ачивки на дереве а также доступ к определенным группа заклинаний (типа когда впервые убиваешь алхимика и в мире начинают спавнится букв, это тоже тут). Ищешь файл "moon_is_sun" и удаляешь его (да, вот так просто)). Но тут важно что бы в действующем забеге луна не была прогружена вообще, ты не должен ее посещать, иначе файл появится обратно как и солнце. Если солнце ты не посещал в действующем забеге то смело удаляй, солнце уже не появится пока ты сам его не создашь или не вернёшь файл на место. Сами файлы из этой папки не содержат информации, как я понял только их названия служат неким маяком к которому игра обращается для отображения чего либо связанного с ними, ибо я брал один файл, тупо переименовывал его и он уже выполнял функцию другого. В папке stats хранится статистика ведьмочки по смертям, прохождениям и вот это вот все и статистика по открытым врагам. Папка world как можно догадаться хранит сгенерированный в действующем забеге мир и все изменения которые игрок в нем провел и именно потому если солнце уже прогружено в действующем забеге то не получится его удалить через файл как писал выше. Файл "player" хранит статы ведьмочки в действующем забеге, местоположение, хп, посохи, предметы и заклинания. Что с этим делать сам догадаешься))))) если что еще то спрашивай, вчера сам пол дня сидел и проводил ээээээксперименты)))

  • @Никита-и8ф9о
    @Никита-и8ф9о 8 หลายเดือนก่อน

    В воде при бурении проклятого камня урон не наносится, по крайней мере если не касаться стен

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  8 หลายเดือนก่อน

      Странно... Вроде как урон наноситься все рано должен. Надо будет проверить

    • @Никита-и8ф9о
      @Никита-и8ф9о 8 หลายเดือนก่อน

      @@Casual_Cookies когда за палкой спускался со мной летела лужа воды и в это время я не получал урон

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  8 หลายเดือนก่อน

      @@Никита-и8ф9о мне тут писали что можно попасть на стык чанклв и на нем урон не наносится. Может ты в стык чанклв попал?

    • @Никита-и8ф9о
      @Никита-и8ф9о 8 หลายเดือนก่อน

      @@Casual_Cookies возможно

  • @IRavenHeartI
    @IRavenHeartI ปีที่แล้ว +2

    Там только одна палочка имбовая.
    Вторая - встроенная ядерка, просто все слоты уйдут на модификацию ядерного взрыва...
    Третья вообще зашквар, сколько бы спелов не засунул в нее - она выплюнет их одним кастом. Я хз в каких условиях она может пригодится... все равно, что поставил в начале палки штуки четыре "четверных закла".
    Ты лучше покажи зрителям палочку:
    -0.35 задержка заклинаний/перезарядка палочки
    20000 мана-регена
    20000 запаса маны
    25 слотов
    Я делал себе, чисто прикола ради.
    Хорошо в ней смотрится модификатор "мана в дамаг".

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว

      В целом я всегда забираю скорострельный палочку ибо топчик.
      Множественная позволяет сохранить слоты из-за ненадобности в множественных наложениях, но на ней нельзя сделать оборачивание.
      А та что с ядеркой... Ну чисто пофаниться.

    • @nester7315
      @nester7315 ปีที่แล้ว

      А зачем ману в дамаг? Такую палку собрать только очень сложными ухищрениями после уничтожения рерола, в там можно спокойно набрать ~25 перков на золото, сломать и его и юзать золото в дамаг.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว

      @@nester7315 звучит более разумно

    • @Survindleeeeee
      @Survindleeeeee ปีที่แล้ว

      ​@@Casual_Cookiesпосох уничтожения + пила = веселье))))😇

    • @romanroman4865
      @romanroman4865 11 หลายเดือนก่อน

      @@Casual_Cookies Помню попытался пофанится с ядеркой. Мое корыто конечно попыталось пару минут это прогрузить, но в итоге просто вылетело

  • @Prometey722
    @Prometey722 ปีที่แล้ว +1

    Еще там же можно забрать /10

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว +1

      Усеголишь нужно провернуть все то же самое, но с проклятием жадности)

    • @nester7315
      @nester7315 ปีที่แล้ว

      Нет, нельзя. Через пирамиду тебя в подземной пустыне испарят на подлёте, а копать с проклятьем жадности это всё время ждать 10% шанс на рандомный ваншот.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว

      @@nester7315 ну в территории если подрубить спидранера 100 уровня, то в теории можно проскочить мимо врагов. Особенно если нарыть акселератум.
      Либо сначала прокопать путь а потом идти за проклятием жадности.
      Но это такое себе вреемяприпровождение.

  • @ГуглоГуглович-с9е
    @ГуглоГуглович-с9е 5 หลายเดือนก่อน

    Переписывай видос. Амброзия не нужна, если копать ровно между чанками. Границу чанков видно на пирамиде и по краю алтаря.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  5 หลายเดือนก่อน

      А как ее найти то? Мне много кто об этом говорит но не говорит как найти границу. Или там будет неровный шев как на обоях?

    • @ГуглоГуглович-с9е
      @ГуглоГуглович-с9е 5 หลายเดือนก่อน

      @@Casual_Cookies Вроде того. На пирамиде видно его, но если не получилось, там ниже есть алтарь, как арена для босса, он занимает всю ширину чанка: его правая и левая границы и есть границы чанка.

  • @userNewton244
    @userNewton244 11 หลายเดือนก่อน

    У сеня сегодня день рождения

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน

      О, так с днём рождения!)
      Я опоздал на два часа, конечно. Ну да ладно)
      Счастья, богатства, здоровья и оставшийся топ10 пожеланий на дни рождения и новый год)

  • @1venat2
    @1venat2 11 หลายเดือนก่อน +1

    А в этой игре, как я понял, мир не генерируется?

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน +1

      Он генерируется процедурно, но расположение биомов фиксированное.

    • @Джинни-н5з
      @Джинни-н5з 10 หลายเดือนก่อน +1

      Но верхний слой земли иногда может выдать перформансы, Мне так один раз сундук на поверхность вытолкнуло)

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  10 หลายเดือนก่อน +1

      @@Джинни-н5з такое иногда бывает. Есть даже ряд спидранов основанных на этом баге

  • @FRISER-
    @FRISER- 3 หลายเดือนก่อน

    Но ведь лазерный глаз сжигает жидкости, или я чтото путаю?

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  3 หลายเดือนก่อน

      Ну так,поливать себя жижей когда она кончается и копать дальше)
      Это тот ещё геморой,но технически выполнимо)

  • @Рад.свалка
    @Рад.свалка ปีที่แล้ว +1

    А паха сильмя испаряет амброзию?

    • @Comrade.DeZZaR
      @Comrade.DeZZaR ปีที่แล้ว

      Как жидкость - да

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว

      Да, испаряет, так что процесс весьма неудобный, но выполнимый

    • @kakoitoxpeH
      @kakoitoxpeH ปีที่แล้ว

      ​@@Casual_Cookiesтанцы с бубном

  • @romanroman4865
    @romanroman4865 ปีที่แล้ว +2

    Фигня идея. В начале игры хийси тебя в порошок сотрут. Лучше дотащить свое тело до горы после джунглей, или до предпоследней и арфой спеть себе портал назад (a d# e g), и уже туда буриться

    • @Comrade.DeZZaR
      @Comrade.DeZZaR ปีที่แล้ว +1

      Зачем идти через хийси если можно прокопаться вокруг? Это все равно выходит быстрее чем до минигана

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว

      В принципе можно прокопаться через камень в обход, но это оооочень долго и нудно.
      Хотя... Ходят же люди за пулеметом. Так что почему бы в башню не сходить?

    • @Lume5731
      @Lume5731 ปีที่แล้ว

      Если у тебя нет бутылки телепортиума чтобы залить в часы рядом с базой хийси забег не удался

    • @Comrade.DeZZaR
      @Comrade.DeZZaR ปีที่แล้ว

      @@Lume5731 лол, все мои удачные забеги проходили без часов. Я тупо прокапывался до глаза :)

    • @romanroman4865
      @romanroman4865 ปีที่แล้ว +2

      @@Casual_Cookies жил был как то чувак, и ходил он каждый грешный забег за пулеметом. А потом научился крафтить жезлы - и не понял на×уя он тратил 40 минут на двух-слотовую палку. А копаться через камень - нету ориентиров. Выкопаешся где-то хрен пойми где, и умрёшь от первого же наряда мобов

  • @Мойканал-с6ъ
    @Мойканал-с6ъ ปีที่แล้ว +1

    пирожочек
    могу ли я получить разбан на сервере в майне?

  • @XEDG
    @XEDG ปีที่แล้ว

    Оо имба

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว

      Оооода, ещё 200 лет бектрекинга)

  • @The_SlimeLord
    @The_SlimeLord ปีที่แล้ว +1

    Ладно я не пишу коментарии под шортсами потому что не знаю что писать

    • @droid777
      @droid777 ปีที่แล้ว

      Та же фигня

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว

      полагаю, что этого комментария тоже не существует?)

    • @droid777
      @droid777 ปีที่แล้ว

      @@Casual_Cookies грибочки сделали свое дело)

  • @fedredcesmln4833
    @fedredcesmln4833 ปีที่แล้ว

    Я был тут

  • @IRavenHeartI
    @IRavenHeartI 11 หลายเดือนก่อน

    Печенюх, ты выпусти еще шортс, что будет полезен для новичков по абузу хаотического полиморфина для получения неограниченного колличества банок с: Acid, Blood, Fire
    , Freezing Liquid, Unstable Gunpowder, Lava, Oil, Toxic Sludge, Slime, Water, Whiskey, Berserkium, Pheromone, Teleportatium.
    Когда я был новичком - тупо игнорил алхимию и прочее из-за крайне ограниченного количества банок разных. И либо было недоступно какое-то вещество, либо жалко было банки разбивать ради получения некоторых эффектов.
    Ведь хаотический полиморфин может превратить гг в Alkemisti и за время трансформации можно успеть набросать до 14 рандомных банок из списка выше. Перед этим естественно нужно подготовить глубокий водяной резервуар рядом с лужей хаотик-полиморфина, чтоб банки не разбивались при броске, а просто теряли скорость и медленно опускались на дно.

    • @IRavenHeartI
      @IRavenHeartI 11 หลายเดือนก่อน

      И вторая приколюха для алхимии - модификатор "хаотическая трансмутация".
      На самом деле, можно сделать зону вечной трансформации в нужное вещество.
      Если юзать этот модификатор на призыв камня, то мы получим камень, который будет вечно превращать все жидкости вокруг себя в один из ресурсов(в какой именно - вычисляется в момент спавна камня и не меняется дальше):
      Water,Oil,Lava,Acid,Toxic Sludge,Slime,Sand,Whiskey,Blood,Snow,Worm Blood,Fungus Blood,Burning Powder,Honey,Weird Fungus,Diamond,Brass,Silver
      Более того, с низким шансом(2%) можно создать камень, что станет вечным генератором одного из зелий:
      Acid,Teleportatium,Polymorphine,Chaotic Polymorphine,Berserkium,Pheromone,Invisiblium.
      Главное потом поливать этот камень водой, что тут же превращается в нужное вещество)
      А камни потом можно телекинезом перекладывать в специальные емкости под них...
      Ах да, много таких камней в пределах одного экрана - фиговая идея, уже на 7-8 штуках качинает заметно тормозить. Поэтому неудачные камни(с ненужной трансформацией) лучше уничтожать.
      Так можно получать нужные ресы для крафта амброзии, получая неограниченное ее количество к примеру.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน

      @@IRavenHeartI про хаотичную трансмутацию я упоминал в гайде по отхилу)

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน

      В принципе... Звучит прикольно. Но я заеьусь, конечно, ждать нужное превращение, но может в это воскресенье сделаю

    • @IRavenHeartI
      @IRavenHeartI 11 หลายเดือนก่อน

      @@Casual_Cookies за*бешься ждать морф алхимика, я правильно понял?
      Пха, я только что тестил одну фичу, написанную на вики...
      Там писалось, что после 70 трансформ "Боги разгневаются", а после 85 "Сильно разгневаются", после чего появится шанс на "вечную" трансформу, которая не исчезнет, если ты не смоешь ее случайно. А полиморфин перестанет действовать на гг, но что-то у меня не получилось иммун к полиморфу получить... Ну мб мало пробовал.
      Цитата:"Every transformation thereafter has a chance to be permanent, and once a permanent transformation has occurred, polymorph will no longer polymorph you"
      Так заодно сбрасывал зелья в резервуар с кровью когда получал трансформу алхимика, у меня там зелий разных целая горка, штук 60-70 накопилась.

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน

      @@IRavenHeartI я тоже про постоянный полиморф слышал, но никто не баловался с ним так долго

  • @eshkere_suka
    @eshkere_suka 11 หลายเดือนก่อน

    го гайд как вообще победить в ноите, просто 300+ забегов и дальше 6 локи не опускался

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  11 หลายเดือนก่อน

      Тут конкретики толком не посоветуешь.
      А так, потихоньку пилю видосы с советами. Понемногу можно пополнять арсенал)

  • @fenix_owo
    @fenix_owo ปีที่แล้ว

    Легко осталось зделать...

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว +1

      на самом деле это обман. Это нифига не легко. В ноите вообще нет ничего легкого)

    • @fenix_owo
      @fenix_owo ปีที่แล้ว

      ​@@Casual_Cookiesв этом и прикол, осталось зделать но не с первой попытки

    • @fenix_owo
      @fenix_owo ปีที่แล้ว

      ​@@Casual_Cookiesв этом и прикол, осталось зделать но не с первой попытки

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  ปีที่แล้ว +1

      @@fenix_owo обожаю 200 лет копать землю гребанным глазом(нет)

  • @v1ctor1ass54
    @v1ctor1ass54 ปีที่แล้ว

    Смекаешь?

  • @Kamuno-
    @Kamuno- 8 หลายเดือนก่อน

    Что за игра

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  8 หลายเดือนก่อน

      Ноита

    • @Kamuno-
      @Kamuno- 8 หลายเดือนก่อน

      @@Casual_Cookies спасибо

  • @ivannegrozni7692
    @ivannegrozni7692 3 หลายเดือนก่อน

    pзолотая ваще топ палка всегда ядерный удар накладывает.удачи с ней...без перка на резист ко взрывам очень смешная игра будет но недолго

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  3 หลายเดือนก่อน

      Как по мне скорострельный жезл мастхев ибо статы хорошие,слотов много и собрать в ней можно что захочешь.

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 3 หลายเดือนก่อน

      @@Casual_Cookies то что палка накладывает ядерку тебя не смущает?

    • @Casual_Cookies
      @Casual_Cookies  3 หลายเดือนก่อน

      @@ivannegrozni7692 это больше минус чем плюс.
      Ядерка+буква даст такой же результат в любой другой палке.
      А в замен ты ничего кроме ядерки в этом жезле не соберёшь.
      Так что скорострельный жезл в годране объективно лучше.

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 3 หลายเดือนก่อน

      @@Casual_Cookies ну хороший жезл понятно хорошо но в нем встроенная ядерка которая без имуна к взрыву тебя же и кильнет.