[TUTO] MODDING CRÉER MAP A à Z | METTRE TERRAIN MULTI ANGLE SUR UNE MAP !!!!👌

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 27

  • @danielb.duperre5367
    @danielb.duperre5367 2 ปีที่แล้ว +4

    Merci un des tuto j'attendais le plus comprend pas pk giant ne le fait pas

    • @Beriic_
      @Beriic_ 2 ปีที่แล้ว

      C'est vrai que je ne sais pas 😅😂

  • @Ivansson92
    @Ivansson92 ปีที่แล้ว

    Thanks alot, this was the best tutorial i have found, and i didnt understand a word you said, but only by following your steps i managed to get this to work on a map that didnt have MTA. again, thank you so much,

  • @agame78
    @agame78 ปีที่แล้ว

    Got it to work on my Savonmaa map. Thanks a lot for the TUTO and pre-edited files! 👍

  • @toubib50
    @toubib50 2 ปีที่แล้ว

    Merci Gwendal. Je vais essayer ça ce weekend 👍

  • @thieffryjean-marc3175
    @thieffryjean-marc3175 2 ปีที่แล้ว +1

    Re-bonjour...on parle dans le vide ici, il n'y a pas de suivi, pas de réponse. Sur la fin, c'est pas très clair comme explications. Toujours est-il que ça marche pas. Par ailleurs Giant Editor 9 ne fait que planter. Impossible d'ouvrir un Mod ou un *i3d.

  • @fredoflf3707
    @fredoflf3707 ปีที่แล้ว

    Salut Gwendal, désolé mais depuis les dernières Maj de Giants ce tuto pour le multi angle ne fonctionne plus, pourrais tu en refaire un 🙏🙏. Petite idéo de tuto si tu accepte : comment modifier l'angle de sorti a l'arrière d'un épandeur fumier ou engrais solide/chaux, car j'ai des épandeurs qui on vraiment un trop gros angle, ça serai super sympa. Merci

  • @3dnewsbreton449
    @3dnewsbreton449 ปีที่แล้ว +1

    Bonsoir a tous j' ai essayer plusieurs fois j ai meme j ai regarde a rebooque et ton tuto tout ouai bien me sa fonctionne pas sur une carte vierge map x4 que tu pourrait m'aide svp ?

  • @devo1167
    @devo1167 6 หลายเดือนก่อน

    avant toute modification pourquoi sa peinture toujour le meme angle dans GE peut importe lequel je choisi ?

  • @ksavery6444
    @ksavery6444 2 ปีที่แล้ว +1

    why ridge are the same as before

  • @lucastaton3903
    @lucastaton3903 11 หลายเดือนก่อน

    Bonjour, j ai bien suivis chaque étape a la lettre mais cela ne fonctionne pas giant crash à chaque fois
    et cela se fait quand je change les numDensityMapChannels de 10 a 12 bien a vous

  • @alexandredaoust3671
    @alexandredaoust3671 ปีที่แล้ว

    Pourquoi Changes tu le SPRAYTYPES de 7 a 9 dans ta tuto... Ca fait planter GE !!!

  • @dylancassart3
    @dylancassart3 ปีที่แล้ว

    tuto suivi à la lettre et ca plante encore et toujours, impossible d'ouvrir giant ...

  • @Ledochallyday
    @Ledochallyday 2 ปีที่แล้ว

    bonjour gwendal merci pour ce nouveau tuto, j'ai une question je souhaiterai installer cette possibilité sur une map où nous jouons sur serveur en multi, est ce que cette installation m'oblige à reprendre la partie de zero ou non stp?

  • @kawaski3181
    @kawaski3181 2 ปีที่แล้ว +2

    Salut et merci pour ce tuto. J'ai bien effectué les mêmes modifs que sur la vidéo, mais lorsque je veux ouvrir la map une fois terminé, impossible. J'ai modifié le fichié DensityMap_Ground.gdm et .png et cela ne fonctionne toujours pas. Je ne sais pas comment faire pour ouvrir la map avec giant editor.
    J'avais déjà un fichier fieldground.xml auquel j'ai juste ajouté les lignes manquantes du tuto. Là, je suis perdu

    • @freyrdu35
      @freyrdu35 11 หลายเดือนก่อน +1

      je deterre le post car c'est un problème que beaucoup rencontre. La solution au crash de Giants Editor c'est de supprimer le fichier zip lorsque vous avez dézippé la map. Il ne faut pas avoir le zip et le dossier décompressé dans le même dossier sinon GE est perdu.

  • @hurricanedjteam
    @hurricanedjteam ปีที่แล้ว

    Merci

  • @julienfourcin6347
    @julienfourcin6347 ปีที่แล้ว

    bonjour gwendal j'ai fait exactement comme le tuto mes ca fonctionne pas je bloque au niveau de la 13eme minute de la vidéos pour créer les chemin d'accès et ca ma pas recrée le dossier densitymap ground gdm
    et même en en remplaçant gdm par pmg giant s'ouvre pas

  • @thieffryjean-marc3175
    @thieffryjean-marc3175 2 ปีที่แล้ว

    Salut, Je n'arrive pas à obtenir le fichier *.png. Quand je glisse le fichier "densityMap_ground.gdm" vers "convert.cmd" j'ai ce message d'erreur: "Modification n'est pas reconnu en tant que commande interne ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commandes. Appuyez sur une touche pour continuer..." Et rien ne se passe. Merci.

  • @benkenobi6579
    @benkenobi6579 2 ปีที่แล้ว

    Bonjour Gwendal,
    Merci pour tes tuto. Effectivement, j'ai aussi suivi toutes les étapes de ton tuto, mais GE plante toujours à l'ouverture de la map.
    Peux tu nous faire un retour et nous aider à nous débloquer.
    Merci d'avance.

  • @lestpdunord7141
    @lestpdunord7141 2 ปีที่แล้ว

    Bonjour a tous qqn a le meme soucis ? je n'arrive plus a mettre de textures genre de l'herbe des betteraves dans les champs via GE je suis sur la 9.0.2 car la 9.0.3 mon terrain n'apparait plus mon jeu est a jour et c'est depuis ce jour que plus rien ne s'affiche sur ma map et d'autres maps que j'ouvre avec GE

    • @luanrafael1683
      @luanrafael1683 2 ปีที่แล้ว

      Esse probelma de não aparecer os objetos e terrenos, provalmente se deve ao fato de não ter atribuído o caminho do jogo nas preferências do seu Giants Editor.

  • @danielb.duperre5367
    @danielb.duperre5367 2 ปีที่แล้ว +1

    saalut mon ami je les fait 2 fois sur la coronella et l'i3d crash toujours même si j'ai changer en png

    • @jeffersonlarue4479
      @jeffersonlarue4479 ปีที่แล้ว +1

      pareil pour moi cela dit j'ai essayé en suivant deux autres tutos et le résultat est le même vient peut être de la map qui a peut être des erreurs

    • @danielb.duperre5367
      @danielb.duperre5367 ปีที่แล้ว

      @@jeffersonlarue4479 peut être mais jai essayer sur 3 map sa jamais marcher