Enlighten - Efficient real-time global illumination for high- and low-end platforms

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @0rdyin
    @0rdyin ปีที่แล้ว +5

    Really impressive and performant GI solution for real time environments..

  • @kitsune0689
    @kitsune0689 2 หลายเดือนก่อน

    does enlighten give better results where there is no temporal denoising or antialiasing?

  • @kitsune0689
    @kitsune0689 2 หลายเดือนก่อน

    also, will enlighten be supported in 5.5 with megalights?

  • @deus_nsf
    @deus_nsf 5 หลายเดือนก่อน

    Really cool...

  • @maya_gameworks
    @maya_gameworks หลายเดือนก่อน

    You should have mentioned that with Lumen you can move your geometry (say create a hole in the ceiling) and GI will update properly. That is not the case with Enlighten. Also, I am not sure, but I think Lumen's point lights' indirrect rays do not go through geometry (have proper shadows), while Enlighten's do. With Enlighten, only Directional light's GI has shadows.

  • @Telcharius
    @Telcharius 10 หลายเดือนก่อน

    It's possible to use Enlighten for projects with a generated environment? During a mission loading is a level generated from the environment parts and randomly rotated and connected together. If I clearly understand after the precompute phase I can't rotate with a scene.

  • @DasAntiNaziBroetchen
    @DasAntiNaziBroetchen ปีที่แล้ว +2

    Helo I want be game maker. Can you make tutorial please sir? Thank you gdod bless.

    • @Dxrll_unknown
      @Dxrll_unknown ปีที่แล้ว +1

      STOP ASKING ME MY ..;!

    • @bits360wastaken
      @bits360wastaken ปีที่แล้ว

      @@Dxrll_unknown Nobodys asking you anything.

    • @bits360wastaken
      @bits360wastaken ปีที่แล้ว

      Silicon studio is a commercial plugin creator, not an indie game developer.

    • @DasAntiNaziBroetchen
      @DasAntiNaziBroetchen 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@bits360wastaken Ohh okay. Can u please make tutorial sir?