섭페에서 페인트 벗겨져 말려 올라간 효과 구현하기.

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 34

  • @rue551
    @rue551 2 ปีที่แล้ว +7

    기능을 다룰줄 안다고 안일할게 아니라 계속 여러 기법을 연구하고 공부해야 된다는 일침을 주는 듯한 영상이네요 ㄷㄷ
    매번 좋은 영상을 올려주셔서 좋은 공부가 되고 있습니다! 감사합니다 :)

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      네 정말 배움에는 끝이 없네요ㅎ
      감사합니다~

  • @ZBMAND
    @ZBMAND 2 ปีที่แล้ว +3

    저두 영상보구 만들어보겠습니다! 🤷‍♀

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      오오! 감사합니다! 😁😁

  • @룰씨
    @룰씨 2 ปีที่แล้ว +1

    아주 아름다운 결과물이 나오겠군요!!
    감사합니다~!!

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      ㅎㅎㅎ감사합니다 룰씨님-!

  • @defaultcube1369
    @defaultcube1369 ปีที่แล้ว

    이거 정말 배울게 많은 영상이네요...
    특히 지금 메카 포폴 작업 중인데, 총알에 벗겨진 페인트 느낌을 내는 방법이 고민이었는데, 참고하기 좋을 듯 해요!

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  ปีที่แล้ว

      네 감사합니다^^ 엥커포인트가 필수 입니다!

  • @K24Zara
    @K24Zara 2 ปีที่แล้ว

    워...앵커 포인트가 이런식으로도 활용이 되는군요..
    항상 양질의 영상을 올려주셔서 감사합니다.

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      저도 신기했습니다.ㅎㅎ 감사합니다~!

  • @구들바람
    @구들바람 ปีที่แล้ว

    와 꿀팁 감사드려요! 하이트 값을 평범하게 주면 이느낌 절대 못 살릴텐데, 어떤 단계를 거쳐야하는지 정확히 말해주시네요

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  ปีที่แล้ว

      네 저도 번역하면서 많이 배웠습니다. 감사합니다 경태님-!

  • @johndilo9922
    @johndilo9922 2 ปีที่แล้ว

    녹슬고 뜬 페인트 느낌 진짜 좋네요.. 영상 감사합니다.

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      네 시청감사합니다-!ㅎㅎ

  • @김도끼-b7j
    @김도끼-b7j 2 ปีที่แล้ว

    항상 좋은정보 감사합니다!!!

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      항상 시청해주셔서 감사합니다!

  • @포르뚜까-w3x
    @포르뚜까-w3x 2 ปีที่แล้ว

    정말 좋은 영상 감사합니다!

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      ㅎㅎ 저도 감사드려요~~

  • @Ro_Taeho
    @Ro_Taeho 2 ปีที่แล้ว

    좋은정보 감사합니다!

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว +1

      봐주셔서 감사합니다 태호샘님!^^

  • @LeeJeongSeong
    @LeeJeongSeong 2 ปีที่แล้ว

    잘보고 갑니당~!

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      네 들려주셔서 감사합니다😊

  • @designhaus212
    @designhaus212 2 ปีที่แล้ว +1

    경계부분만 마스킹...유용하네요

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      네 유용하게 저도 배웠습니다😄

  • @탁류하-y4g
    @탁류하-y4g ปีที่แล้ว

    이게 진짜 R&D가 아닐까...

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  ปีที่แล้ว

      R&D가 젤 잼있죠ㅎ

  • @skjin7532
    @skjin7532 2 ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요. 안콜님
    저번에 저희 인디 데모가 나오면 말씀해 달라고 하셔서 여기에 남겨요.
    10월 3일에 시작되는 스팀페스트에 저희 데모를 플레이 해보실수 있습니다.
    Velaster 라고 스팀에 검색하면 저희 게임 페이지가 나옵니다. ^^
    여기에 링크를 올려도 되는지 몰라서 저희 게임 이름만 남깁니다.
    4명이서 최선을 다해서 만들고 있습니다. 데모라 부족한점이 많지만 즐겁게 해주십시요 . ^^

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว +1

      안녕하세요! 일단 트레일러도 보고 찜도 해두었습니다.
      store.steampowered.com/app/1897060/VELASTER/
      이게 맞죠? 게임 장르랑 아트워크가 정말 제 취향이네요!
      나오면.필구 하겠습니다. 다들 대단하시네요..존경스럽습니다.
      잘 되시기를 진심으로 빌겠습니다!

    • @skjin7532
      @skjin7532 2 ปีที่แล้ว

      @@ANCALL3D 정말 감사합니다. 데모버전 열심히 준비하고있습니다 4명이서 만들다보니 지금은 많이 부족합니다. 열심히 해서 더욱 좋아지는 모습 보여드리겠습니다. 항상 안콜님 영상보고 공부하고 있습니다.^^

  • @AARRAAON
    @AARRAAON 2 ปีที่แล้ว

    감사합니다~!

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  2 ปีที่แล้ว

      네 감사합니다~^^

  • @tonny4805
    @tonny4805 7 หลายเดือนก่อน

    제비표 페인트 쓰라니깐..

  • @handadventure6684
    @handadventure6684 ปีที่แล้ว

    디자이너님 컴퓨터 사양이 궁금합니다. cpu, ram, gpu

    • @ANCALL3D
      @ANCALL3D  ปีที่แล้ว

      i7-8700 32gb gtx 1060 6gb 입니다~