Что такое триггеры и как ими пользоваться в Unreal Engine 4 (Триггеры в игровом движке)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 มี.ค. 2021
- В этом видео мы поговорим о триггерах в игровом движке Unreal Engine 4, а также узнаем как ими пользоваться и применять в своих проектах!
Обязательно пишите свои идеи для видео, они очень помогут в создании будущего контента!
Связь со мной - slavdoge
Сотрудничество - slaviksmen008@gmail.com
Мои проекты, сделанные на Unreal Engine 4:
Modern Battle - play.google.com/store/apps/de...
Rag Doll Master - play.google.com/store/apps/de...
Zombie Arena: Forest Guard - play.google.com/store/apps/de...
Когда автор сказал в 8 раз, что постарается лить меньше воды, я почему-то вспомнил то видео где показано как создать папку на рабочем столе за 4 часа
aaa!
Благодаря тебе я ещё больше знаю что-то о Unreal engine
Я очень рад, что тебе понравилось!
Спасибо, очень классно раскрыта тема! ..несмотря на воду, душевно...тембр голоса приятный!
3:59 текст на красном фоне - Для этого Эфекта требуеца апаратное ускорение
тоже самое
Многие вещи много раз лишнего повторял, но в целом помог. Спасибо!!
Очень полезные видео друг
на 7-ой минуте: не будем тянуть кота за хвост и начнем🤦♂️
ебать))) я только до 2й досмотрел уже рыгануть хочется, хорошо, что твой коммент прочитал))
супер!
Благодарю за видео =)
Очень крутое видео, заслуживает большего. ( и меньше самокритики)(ノ◕ヮ◕)ノ*.✧
Спасибо помог ещё лучше изучить движок! Жалко что у твоего канала мало подписчиков.
Спасибо, я очень рад что вам понравилась!
Спасибо за урок. Third person - это вид от третьего лица а не от первого, читаем не "фёрст", а что-то вроде "сод", но лучше послушать в переводчике.
3:58 : Для этого эффекта требуется аппаратное ускорение
Подскажите пожалуйста, как сделать так чтобы триггер срабатывал только один раз(чтобы, когда в него заходишь еще раз, то он не выполнял никакого действия)
А как работать on click trigger?
В чем разница между Триггером и простым боксом объекта без меша? Если и там и там используется касание с боксом.
не в чем, на любой объект назначай взаимодействие на пересечение, разница лишь в геометрии (цена = ресурсы)
так сказать допустим я предполагаю бла бла бла даже на 1х25 смотрится с трудом, можно было уложить раза в 4 быстрей
Включи аппаратное ускорение в биосе
Лайк авансом. Много воды в тексте
Ага, еще бы касты везде делать, чтобы игра как можно больше тормозила.
как сделать что бы колизия тоже исчезала?
Пж можеш побольше миханик выложить пж
Сделай туториал как ты рег дол мастер создавал.
Хех, интересная идея, в следующем видео возможно сделаю разбор игры)
@@unrealcreator625 ну или хотя бы нормальную физику смерти миксамовских персонажей, а то они перекручиваются не реально.
Как привязать триггер к персонажу, чтобы он перемещался вместе с персонажем?
Через интерфейсы или через актор компонент
Епать ты ДООООООООООООООЛГИЙ!!!!!!!!!!!!!!!!! ПИСЕЦ!!!!
3 минуты по делу.20 минут вода
Сколько нудных бессмысленных слов, никакой систематизации. пиши сценарий на листочке сначала, а то кашу варишь какую то. Пока диз!