Geometria para CG - 06 - Concatenação de Transformações

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @smalljooj
    @smalljooj ปีที่แล้ว

    Seus vídeos são simplesmente os melhores sobre computação gráfica, espero que essa série continue

  • @GustavoHenrique-jo1pr
    @GustavoHenrique-jo1pr ปีที่แล้ว

    muito obrigado pelos videos

  • @pedrolima203
    @pedrolima203 3 ปีที่แล้ว +1

    Muito obrigado, a sua didática é maravilhosa

  • @kelvinsantos0198
    @kelvinsantos0198 3 ปีที่แล้ว +3

    Grava mais viu , pois vc grava muito bem mais tem jeito para a coisa , já ansioso para seu próximo vídeo . Também sou TH-camr te desejo muito sucesso 🎬💎 Tmj💪🏻🙂

  • @ismaelsousa3737
    @ismaelsousa3737 3 ปีที่แล้ว +2

    primeiro a comentar hehe 😎

  • @charlesbarrosdev
    @charlesbarrosdev 2 ปีที่แล้ว

    Cara, que coisa incrível... Por favor, não pare. Esse conteúdo é essencial pra quem quer aprender CG de verdade e principalmente para mim que pretendo ser um Technical Artist. É muito raro esse tipo de conteúdo com essa didática que tú tem em Português. Tem bastante coisa em Inglês e apesar de eu conseguir me virar bem no Inglês, imagina a desgraça que é aprender esses conceitos de Geometria Escalar, Álgebra Linear, etc. em outro idioma hahahah Novamente, muito obrigado mesmo e por favor, NÃO PAREEEE hahahah

    • @ProfessorRafaelIvo
      @ProfessorRafaelIvo  2 ปีที่แล้ว +2

      Vontade de continuar não me falta. O que falta é tempo. Mas vou tentar retomar. Obrigado!

  • @fernandoalves3953
    @fernandoalves3953 ปีที่แล้ว

    quando volta? tem algum livro que recomenda?

    • @ProfessorRafaelIvo
      @ProfessorRafaelIvo  ปีที่แล้ว

      Tem alguns livros que uso de matemática para Computação gráfica e jogos. É uma boa ideia de vídeo: um de bibliografia.