Kinek jó, ha EXKLUZÍV egy játék?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024
- Amióta világ a világ, vagyis na, szóval léteznek a konzolok, léteznek exkluzív játékok. A nyolcvanas években Mario és Sonic nem simán kabalaállatként funkcionáltak a Nintendónak és a Segának, hanem gyakorlatilag meghatározták, hogy melyik táborba akarsz tartozni. Ha neked a Sonic játékmenet tetszett, Sega konzolod volt, és az ő exkluzívjaikkal játszottál, ha a Mario gameplayt akartad, akkor Nintendót vettél, és az ő játékaikkal ismerkedtél.
És azóta is: hiába tűnnek le a különböző cégek, mindenki aki jön, exkluzív játékokat tol - most épp nyilván a Microsoft-Sony párharc szempontjából releváns ez a kérdés, de persze a Nintendo is létezik továbbra is. Amikor felmerül a kérdés, hogy milyen konzolt vegyél, akkor beszélünk mindig nyilván az árról, a teljesítményről, oké, de arról sem felejtkezhetünk meg, hogy attól is függ nagyon, hogy te milyen játékokkal szeretnél játszani.
Ha neked kellenek a külső nézetes kalandjátékok, akkor valószínűleg nem fog bejönni annyira az Xbox, és sokkal inkább a Sony felé kell tekintened, a pókember, a god of war és még más exkluzívok kapcsán. Ha viszont a Forza vagy a Halo a te játékod, nyilván az xboxot érdemes megvenned. És akkor erre jön még rá a PC piac, akik meg ilyen mostohagyerekként néha megkapják a konzolos játékokat, de inkább csak a konzolon amúgy is elképzelhetetlen esport címek maradnak PC exkluzívként.
Mostanában egyre több olyan hang jön, akik szerint ez az egész exkluzivitás téma idejétmúlt, fölösleges, nincs rá szükség, és inkább visszább kéne fogni a nagyszabású exkluzív projekteket. Biztos így van ez? Egyáltalán kik mondják ezt és miért? A mai videóban az unibet támogatásával ezt a témát akarom kicsit alaposabban körüljárni!
A csatorna támogatója az Unibet: bit.ly/unileet
#játék #toplista #dani
Támogass minket egy csatornatagsággal, és még több extra tartalmat adunk!
/ @buki_dani
És itt találod a rajongói discord szerverünket:
/ discord
♦ KÖVESS MÁSHOL IS ♦
🟣Twitch: / buki_dani
🔵Facebook: / bukidaniyt
🟠Instagram: / buki_daniyt
🔴TikTok: / buki_dani
💯Ezen a lejátszási listán további toplistákat találhatsz, biztosan találsz még olyat, ami tetszik! 💯
• Toplisták, válogatások
🎞🎭Itt pedig megtalálod az eddigi Lore videóinkat, ha ezek érdekelnek jobban:🎭🎞
• Lore videók, játéktört...
☝☝ Iratkozz fel a csatornánkra, hogy ne maradj le a többi videónkról sem! ☝☝
PC-s vagyok. Ami megjelenik PCre azzal játszok, ami nem azzal nem. A választék így sincs egyenes arányban az erre fordítható idővel, szóval nem fogok sírva fakadni, ha pont a konzolos exlusiveok maradnak ki.
A végén nagyon rátapintottál a lényegre, és köszönet a videóért!👏 Én gyerekkorom óta Play Station tulajdonos vagyok, minden generációból volt, kivéve a PS3-at, akkor én Nintendo Wii-t akartam venni, de lebeszéltem magam és Xbox360 lett. Egyáltalán nem az exkluzivitás az, ami nálam ezt a fajta "brand-hűséget" fenttartja, hanem a technológiai innovációk, hardware teljesítmények, és már mondhatom, hogy kultúra. A Sony nálam mindig az elsődleges választás így. Mondandódat azért annyival kiegészíteném, hogy az exkluzivitás versenytelensége nem csak negatív előjelekkel bír, ezektől az exkluzív címektől azért egy minőségi szintet is elvárnak, ami a multi-platform játékok esetében manapság igen komolyan kérdéseket vet fel, mint minőségbeli megjelenési állapot, szemben az exkluzivitás által garantáltakkal szemben. Konkrétan beta állapotokban jelenik meg sok cím, teljes áron, ami felháborító, és ezek zömében multi-platform címek. Szóval a személyes véleményem és álláspontom az, hogy kell az exkluzívitás, legalábbis addig mindenképpen, amíg a fejlesztőket nem feszélyezi más, csak a deficit.
Annyiban még variálhatnának a konzol gyártók a technikai versenyen túl, hogy ha saját tulajdonban lévő stúdió fejleszt egy adott játékot, akkor vagy azon előbb jelenjen meg, akár 1 hónappal (sokan két napért is fizetnek, hogy előbb tolhassák), vagy más platformon legyen drágább.
így mindenki nyerne. Maradna olyan formán is értelme a konzolnak, hogy a saját termék előbb, olcsóbban pörgethető, de mégis szélesebb bázist érhetnének el vele.
Továbbá a store előnye is lehetne, hogy mondjuk kikötés, adott gyártó égisze alá tartozó játékot csak és kizárólag annak előfizetőinek lehet megvétel nélkül is elérhetővé tenni.
En 2020-ban azert valtottam konzolra , mert nem engedhetek meg magamnak egy gaming pc-t (pedig eleg jol keresek). Csak a processzor es a vga kombo majdnem 2x annyiba kerul, mint egy teljes konzol, plusz ott a haz, alaplap, memoria es a windows, ami egy csettintesre elevul stb. Egyszerubb is hasznalni, hiszen nem kell rendszerkovetelmenyeknek megfelelnem ha megveszek egy jatekot: megveszem, letoltom es megy, ennyi, egy 2010es jatek gond nelkul fut, nincsenek problemak a windows kompatibilitassal. Nincs is mar szamitogepem/laptopom, mert felesleges (elevult a windows 7 es elraktam a laptopot a szekrenybe, azota is ott porosodik).
Én ezért játszom pc-n (pontosabban Macen) GforceNow-val. Gaming stream. A játékokat ugyanúgy meg kell venni a Steamen vagy ahol árulják őket, de nem kell beruházni se egy drága konzolra, se egy még drágább gamer pc-re. Havi 5,5 euro. Ez így jelenleg egy év alatt kb. 26000Ft. Egy gamer gép meg már millió körüli tétel, és pár év alatt mindenképpen elavul.
@@attilakelemen6970 Jo otlet, jol hangzik, koszi az infot. Sajnos meg nem hallottam rola, de ha meg egyszer pc-n szottyan kedvem jatszani, megnezem. Amugy sokaig azert viszolyogtam a konzoltol, mert elkepzelhetetlen volt szamomra FPS-sel es RTS-sel jatszani egy kontrollerrel, es pont ez a ket kategoria a kedvencem. De meglepo modon gyorsan bele lehet jonni, sot, a repules egy teljesen mas elmeny, mint egerrel. Szoval, ahogy korabban is emlitettem, nem az exkluziv jatekok miatt dontottem konzol mellett (boomer vagyok, eme video elott nem is esett le, hogy nehany jatek nem elerheto minden platformon, en azt hittem, minden mindenhol elerheto).Ez szamomra anyagi dontes volt - vagy gaming pc es egyszeru elet nyaralas es kocsma nelkul, vagy konzol es minden mas szorakozasra (is) telik. A PS es az xbox kozott pedig szimplan azert valasztottam xbox-ot, mert a regebbi jatekok mindegyike telepitheto - ha jol tevedek, a PS "csak" streaming szolgaltatason keresztul futtatja a regebbi cimeket, mig az xboxon offline is mukodik. Az ar pedig azonos volt a PS5 es a series x eseteben, pennyre megegyeztek (450 GBP).
Nem vagyok iparban dolgozó szakember MÉG. De számítógépes grafikával és engine fejlesztéssel foglalkozok (ebben írom a szakdolgozatomat). Alapvetően egyetértek amit mondasz de azért a következőket fontosnak tartom kiemelni. A játékmotor mint olyan az egy elképesztően robosztus szoftverek, nagyon komoly szaktudást igényelnek, és elképesztően drága azokat kifejleszteni. Emiatt sajnos nehezen programozhatóak a játékok. Egy multiplatformos címnél többlet munkát okozz az, hogy fusson minden platformon megfelelően. A fejlesztők ahelyett hogy kreatív megoldásokon dolgozhatnának ezekkel a platform különbségekkel kell szarakodniuk. Ezért volt az hogy a Starfiled-et lockolták 30 FPS-en (mivel multiplatform megjelenés), és ezért is van az hogy a GTA VI csak konzolokra fog megjelenni, mert feltételezem magas minőséget akarnak, és ha PC-re is ki jönnének day 1 akkor kompromisszumokat kéne kötni. Amit a Rockstar nem engedhet meg magának 2 milliárd dolláros fejlesztési költségek mellet.
Másik érv az exkluzivitás mellet az, hogy jobban tudjuk feszegetni a technológiai határokat. Az Unreal Engine 5 szép és jó, de technikai szempontból van vele bőven baj (lsd.: shader compilation vagy thread kezelés). Az Unreal Engine olyan megoldásokat ad ami általános, nem hardver specifikus, de ez nyilván hátrányokhoz vezet. Amikor egy studió saját technológiát fejleszt (legtöbb PS stúdió) az egy mérnöki döntés is. Igen beáldozod azt hogy nem minden platformon elérhető a címed, de cserében olyan megoldásokat tudsz fejleszteni, amit egy Unreal Engine 5-ben büdös életbe nem fogsz.
Ez nem azt jelenti, hogy az exkluzivitás jó, csak az nem igaz teljesen, hogy nem vezet minőségibb játékhoz. Fontos hogy TECHNIKAI szempontkáról beszéltem. Igaz a kreativitás, történet mesélés stb. az egy teljesen más dolog és nincs sok köze a fentiekhez, az multiplatformtól független dolog.
Az érveidre maga a játék ipar cáfolt rá.
Saját eszközökre se fejlesztik le rendesen a játékokat, még akkor se ha erre elpazarolnak 6-8-10 évet.
PC-re a legnehezebb fejleszteni, mivel millió féle hardverkombináció lehet amin el kell fusson.
Mégis tizenévvel ezelőttig ez legalább jó pár esetben sikerült az adott kor technikai körülményeinek megfelelően.
Igazából a játékosok is hibásak, mivel mindig újabbat, szebbet, jobbat akarnak és a részvényesek is árgus szemekkel figyelnek hogy megvalósítják e ezeket, ezért létrehoztak egy nagy lufit, egy kirakat arculatot, hogy mi mindenre képesek. Csak az a baj, hogy már régóta legfeljebb techdemo szintjén működik legfeljebb, komplex alkotások szintjén egyszerűen képtelenek megugrani a 2010-es évek közepére elért szintet.
Az exkluzivitás mellett is ugyanúgy csak parasztvakítás megy a felskálázással meg a lockolt 30fps-el, mert arra az egyre se képesek eredményesen dolgozni.
Vannak üdítő kivétel alkotások, de a számok makacs dolgok. És sajnos évről évre több a félkész foltozandó valami.
Igazából az van, hogy mint minden szakmai területen, itt is felhigulás van.
Nincsenek egyéniségek, kreatívok, igazán elhivatottak. Lagymatag állóvíz.
De ha mégis akadna pár gyöngyszem a gépezetben, gyorsan betörik. Sablonos droid lett a világ.
Nem véletlen, hogy az utóbbi években az indie fejlesztők közt van nagyobb számban az üdítő, innovatív alkotások. (És a modderek között).
Kicsiben még megmaradt az a személyiség korszak, mikor egy garázsban, spórolt pénzből összeverhelt technikával szívvel lélekkel küzdöttek a vízióik megvalósításáért.
Persze fele ennyi idősen lehet én is másképp látnám a dolgokat, mint ahogy te.
De én ott voltam Gandalf... :D
@@christoferus5356 Én követem a megjelenések performance téren, és rendszerint azt veszem észre hogy az exkluzív címek jobb performance-al jönnek ki mint multiplatformos társai. A fejlesztési idő nem csak a grafikai/engine problémák miatt nagyok. Nem vagyok játékfejlesztő nem tudom pontosan mivel megy el ennyi idő, nem is akarok ebben belekezdeni mert nincs rálátásom. De azt tudom, hogy engine-t és grafikát fejlesztése során sok idő elmegy azzal, hogy a több hardverre kell célozni lsd. saját shader nyelv fejlesztése stb.
Igen ez igaz PC-re nehezebb és ezzel is alátámasztod az érvemet, hogy technikailag jó exkluzívnak lenni. Az hogy 15 évvel ezelőtt könnyebb volt fejleszteni ez azért is igaz mert nem voltak ekkora különbségek hardver szempontjából. Egy modern GPU márkán belül egy generációval később teljesen már architektúrával és funkcionalitással jönnek ki.
Erre egy nagyon jó példa a mesh shading. Ugye ezt a technikát az újabb kártyák támogatják és már eggyel régebbi generációs már nem. Például egy GTX 1080 TI nem támogatja de már az 1650 igen. A mesh shadning az egy nagy különbség, és emiatt egy teljesen másik grafikai pipline kell fejleszteni. Igen a régi is elérhető a motorban, de optimalizálni kell rá a már shipelt funkciókat aminek nincs köze a mesh shading-hez egy másik pilpeine-ból ami egy hatalmas kihívás. Erről beszéltek is a Nortlight engine fejlesztői is. Fél évvel a kiadás után optimalizálták is, és már játszható FPS-t tud egy 1080 TI-on is. És ez a PC piac. Érdemes megnézni egy OpenGL 3 és 4 között az utasítás készlet nagyságát, vagy a DirectX 11 és 12.
A felskálázás az nem parasztvakítás..... Annak az a szerepe, hogy a raytracinget/path tracinget meg lehessen oldani. Kurva jó a ReSTIR GI csak az a baj vele hogy, nagyon durván számítás igényes. Emiatt kell a felskálázás.
A másik, hogy én nem emlékszem olyan exkluzív konzolos megjelenésre amit csak úgy lehet játszani, hogy lockolod 30 FPS-re. Igen ha benyomod a quality módot, akkor jah. De ez nem azért van mert nem tudnak eredményesen dolgozni, bro ami most egy képkocka azt 15-20 évvel ezelőtt egy teljes szerver farmnak kellet volna mennie kb. 0,5-1 óráig. Ez is egy lehetetlen elvárás, hogy 60 FPS, native felbontás, ray tracing on. Ezt a minőség nem jelenik meg csak úgy ennek van egy ára. El jutunk majd oda is egyszer, de ez most a jelenlegi keretek között nem megvalósítható. Ez nem parasztvakítás, egyszerűen a technikából ezt tudják kihozni a fejlesztők. (btw régen is nagyon sok parasztvakitás volt linkelek is egyet: x.com/Arvydas_B/status/1702608786576298009)
Igen a játékosoknak vannak durva elvárási (köztük a felskálázás elhagyása). De helyén kell kezelni a dolgokat. Ez már nem egy kis iparág, nagyobb mint a film ipar és a zeneipar együtt. Érdemes belátni, ahova beszivárog a tőke ott igenis lesz elszemélytelenedés. De ez a zeneiparban is megtörtént már és a filmiparban is. Attól függetlenül vannak jó zenék és jó filmek is. Megvan a helye a AAA játékoknak is és az indie címeknek is. De van egy jó hírem a pénzeddel azt támogatod amit csak szeretnél. Ha hányingered van a szép de buta játékoktól akkor nem kell rá költenéd. És abból a pénzből tudsz 3 tényleg jó játékot venni.
A játékipar az olyan mint a Star Wars kicsit. Valakinek az eredeti trilógia volt a core élménye, az én generációmnak meg klónok háborúja animációs sorozat. Mást jelent nekem egy Star Wars mint neked és majd mint azoknak akik Rey-ékel találkoztak először. Ezt el kell fogadni, de hála istennek a játékipart nem egy cég privilégiuma. Tudnak mások is játékot csinálni és Te döntöd el, hogy mit veszel. Igen valszeg nem neked szól a legtöbb játék, mert nem Te vagy a legvásárló képesebb generáció tagja. A játékipar is kapitalista. Látni kell az előnyöket és a hátrányokat.
Azért küldök egy két forrást a biztonság kedvéért hogy nem csak a levegőben beszéltem:
Felskálázás: th-cam.com/video/qtaQskydAD0/w-d-xo.html
Mesh Shading: th-cam.com/video/ZTW7bDdHC6g/w-d-xo.html
Probléma a Grafikában: th-cam.com/video/rXvDYrSJJfU/w-d-xo.html
@@christoferus5356 Én követem a megjelenések performance téren, és rendszerint azt veszem észre hogy az exkluzív címek jobb performance-al jönnek ki mint a multiplatfomos társai. A fejlesztési idő nem csak a grafikai/engine problémák miatt nagyok. Jegyzem meg költői túlzás a 6-10 év. A hat év az már nagyon nagyon sok idő. Nem vagyok játékfejlesztő nem tudom pontosan mivel megy el ennyi idő. Nem is akarok ebben belekezdeni mert nincs rálátásom. De azt tudom, hogy engine és grafika fejlesztése során sok idő elmegy azzal, hogy egy cím több platformra is megjelenik.
Igen ez igaz PC-re nehezebb és ezzel is alátámasztod az érvemet, hogy technikailag jó exkluzívnak lenni. Az hogy 15 évvel ezelőtt könnyebb volt fejleszteni ez azért is igaz mert nem volt ekkora különbségek hardver szempontjából. Egy modern GPU márkán belül egy generációval később teljesen már architektúrával és funkcionalitással jönnek ki.
Erre egy nagyon jó példa a mesh shading. Ugye ezt a technikát az újabb kártyák támogatják és már eggyel régebbi generációsak már nem. Például egy GTX 1080 TI nem támogatja de már az 1650 igen. A mesh shadning az egy nagy különbség, és emiatt egy teljesen másik grafikai pipline-t igényel. Emaitt könnyen belátható hogy egy mesh shadingen alapú pipeline funkcióit átpakolni egy elavultabb pipeline-ra az egy nehéz feladat. Erről beszéltek is a Nortlight engine fejlesztői is. Fél évvel a kiadás után optimalizálták is, és már játszható FPS-t tud egy 1080 TI-on is. És ez a PC piac. Érdemes megnézni egy OpenGL 3.0 és 3.3 között az utasítás készlet nagyságát, vagy a DirectX 11 és 12.
A felskálázás az nem parasztvakítás..... Annak az a szerepe, hogy a raytracinget/path tracinget meg lehessen oldani. Kurva jó a ReSTIR GI csak az a baj vele hogy, nagyon durván számítás igényes. Emiatt kell a felskálázás.
A másik, hogy én nem emlékszem olyan exkluzív konzolos megjelenésre amit CSAK úgy lehet játszani, hogy lockolod 30 FPS-re. Igen ha benyomod a quality módot, akkor jah. De ez nem azért van mert nem tudnak eredményesen dolgozni, bro ami most egy másodperc alatt lerenderelődik neked 15-20 évvel ezelőtt egy szerver farmnak kellet volna mennie legalább egy óráig kb. Ez is egy lehetetlen elvárás, hogy 60 FPS, native felbontás, ray tracing ON. És ez nem azért lett jobb mert fejlődött a hardver. Nagyon sok optimalizálás történik a háttérben. El jutunk majd oda is egyszer, de ez most a jelenlegi keretek között nem megvalósítható. Ez nem parasztvakítás, egyszerűen a technikából ezt tudják kihozni a fejlesztők. Régen is kurva sok paraszt vakítás volt talán több mint most.
Az hogy szerinted a 2015-ös grafika szintjét látod és csak tech demo szinten létezik minőségi grafika ahhoz meg nem tudok mit szólni. Ha nem látod a különbséget arra nem tudok mit mondani...
A többi témát hogy lélektelen a játék meg félkészen adják ki őket nem tudom, hogy jön az én kommentem alá. Az optimalizáció nem csak az engine fejlesztők dolga. És az hogy valami félkész annak ezer indoka lehet, én csak fel akartam hívni a figyelmet arra hogy grafika/engine fejlesztőként az exklúzívnak igen is vannak előnyei és VEZETHET minőségibb játékhoz. Egy szakmai szempontot hoztam fel. Én azt javaslom, hogy mindenki tudatosan vásároljon. Nézzen mindenki magában, hogy vajon a pénzemmel mit támogattam az éven. Felmentem itch.io-ra vagy ellapoztam a Steamen 10+ oldalra ahol indie címek vannak? Vagy csak a média által elém rakott befutott indie címeket vettem meg? Egyáltalán veszek e indie címeket közel full áron? Vagy csak egész évben kivárom a Steam Sales-t és impulzus vásárolgatok 3 régi AAA játékot és örülök a fejemnek, hogy milyen jól jártam? Ez nem feltétlenül neked szól, de erre ez a megoldás. Lehet sopánkodni, hogy szar a világ, kommentelni, dislike-olni játék traliereket. Amíg ezek a cégek a pénzüknél vannak nem akarnak és nem is fognak változtatni.
@@christoferus5356 Én követem a megjelenések performance téren, és rendszerint azt veszem észre hogy az exkluzív címek jobb performance-al jönnek ki mint a multiplatfomos társai. A fejlesztési idő nem csak a grafikai/engine problémák miatt nagyok. Jegyzem meg költői túlzás a 6-10 év. A hat év az már nagyon nagyon sok idő. Nem vagyok játékfejlesztő nem tudom pontosan mivel megy el ennyi idő. Nem is akarok ebben belekezdeni mert nincs rálátásom. De azt tudom, hogy engine és grafika fejlesztése során sok idő elmegy azzal, hogy egy cím több platformra is megjelenik.
Igen ez igaz PC-re nehezebb és ezzel is alátámasztod az érvemet, hogy technikailag jó exkluzívnak lenni. Az hogy 15 évvel ezelőtt könnyebb volt fejleszteni ez azért is igaz mert nem volt ekkora különbségek hardver szempontjából. Egy modern GPU márkán belül egy generációval később teljesen már architektúrával és funkcionalitással jönnek ki.
Erre egy nagyon jó példa a mesh shading. Ugye ezt a technikát az újabb kártyák támogatják és már eggyel régebbi generációsak már nem. Például egy GTX 1080 TI nem támogatja de már az 1650 igen. A mesh shadning az egy nagy különbség, és emiatt egy teljesen másik grafikai pipline-t igényel. Emaitt könnyen belátható hogy egy mesh shadingen alapú pipeline funkcióit átpakolni egy elavultabb pipeline-ra az egy nehéz feladat. Erről beszéltek is a Nortlight engine fejlesztői is. Fél évvel a kiadás után optimalizálták is, és már játszható FPS-t tud egy 1080 TI-on is. És ez a PC piac. Érdemes megnézni egy OpenGL 3.0 és 3.3 között az utasítás készlet nagyságát, vagy a DirectX 11 és 12.
A felskálázás az nem parasztvakítás..... Annak az a szerepe, hogy a raytracinget/path tracinget meg lehessen oldani. Kurva jó a ReSTIR GI csak az a baj vele hogy, nagyon durván számítás igényes. Emiatt kell a felskálázás.
A másik, hogy én nem emlékszem olyan exkluzív konzolos megjelenésre amit CSAK úgy lehet játszani, hogy lockolod 30 FPS-re. Igen ha benyomod a quality módot, akkor jah. De ez nem azért van mert nem tudnak eredményesen dolgozni, bro ami most egy másodperc alatt lerenderelődik neked 15-20 évvel ezelőtt egy szerver farmnak kellet volna mennie legalább egy óráig kb. Ez is egy lehetetlen elvárás, hogy 60 FPS, native felbontás, ray tracing ON. És ez nem azért lett jobb mert fejlődött a hardver. Nagyon sok optimalizálás történik a háttérben. El jutunk majd oda is egyszer, de ez most a jelenlegi keretek között nem megvalósítható. Ez nem parasztvakítás, egyszerűen a technikából ezt tudják kihozni a fejlesztők. Régen is kurva sok paraszt vakítás volt talán több mint most.
Az hogy szerinted a 2015-ös grafika szintjét látod és csak tech demo szinten létezik minőségi grafika ahhoz meg nem tudok mit szólni. Ha nem látod a különbséget arra nem tudok mit mondani...
A többi témát hogy lélektelen a játék meg félkészen adják ki őket nem tudom, hogy jön az én kommentem alá. Az optimalizáció nem csak az engine fejelsztők dolga. És az hogy valami félkész annak ezer indoka lehet, én csak fel akartam hívni a figyelmet arra hogy grafika/engine fejlesztőként az exklúziívnak igen is vannak előnyei és VEZETHET minőségibb játékhoz. Egy szakmai szempontott hoztam. Én azt javaslom, hogy mindenki tudatosan vásároljon. Nézzen mindenki magában, hogy vajon a pénzemmel mit támogattam az éven. Felmentem itch.io-ra vagy ellapoztam a Steamen 10+ oldalra ahol indie címek vannak? Vagy csak a média által elém rakott befutott inidie címeket vettem meg? Egyáltalán veszek e indie címeket közel full áron? Vagy csak egész évben kivárom a Steam Sales-t és impulzus vásárolgatok 3 régi AAA játékot és örülök a fejemnek, hogy milyen jól jártam? Ez nem feltétlenül neked szól, de erre ez a megoldás. Lehet sopánkodni, hogy szar a világ, de kommentelni, dislike-olni játék traliereket. Amíg ezek a cégek a pénzüknél vannak nem akarnak és nem is fognak változtatni.
@@christoferus5356 Én követem a megjelenések performance téren, és rendszerint azt veszem észre hogy az exkluzív címek jobb performance-al jönnek ki mint a multiplatfomos társai. A fejlesztési idő nem csak a grafikai/engine problémák miatt nagyok. Jegyzem meg költői túlzás a 6-10 év. A hat év az már nagyon nagyon sok idő. Nem vagyok játékfejlesztő nem tudom pontosan mivel megy el ennyi idő. Nem is akarok ebben belekezdeni mert nincs rálátásom. De azt tudom, hogy engine és grafika fejlesztése során sok idő elmegy azzal, hogy egy cím több platformra is megjelenik.
Igen ez igaz PC-re nehezebb és ezzel is alátámasztod az érvemet, hogy technikailag jó exkluzívnak lenni. Az hogy 15 évvel ezelőtt könnyebb volt fejleszteni ez azért is igaz mert nem volt ekkora különbségek hardver szempontjából. Egy modern GPU márkán belül egy generációval később teljesen már architektúrával és funkcionalitással jönnek ki.
Erre egy nagyon jó példa a mesh shading. Ugye ezt a technikát az újabb kártyák támogatják és már eggyel régebbi generációsak már nem. Például egy GTX 1080 TI nem támogatja de már az 1650 igen. A mesh shadning az egy nagy különbség, és emiatt egy teljesen másik grafikai pipline-t igényel. Emaitt könnyen belátható hogy egy mesh shadingen alapú pipeline funkcióit átpakolni egy elavultabb pipeline-ra az egy nehéz feladat. Erről beszéltek is a Nortlight engine fejlesztői is. Fél évvel a kiadás után optimalizálták is, és már játszható FPS-t tud egy 1080 TI-on is. És ez a PC piac. Érdemes megnézni egy OpenGL 3.0 és 3.3 között az utasítás készlet nagyságát, vagy a DirectX 11 és 12.
A felskálázás az nem parasztvakítás..... Annak az a szerepe, hogy a raytracinget/path tracinget meg lehessen oldani. Kurva jó a ReSTIR GI csak az a baj vele hogy, nagyon durván számítás igényes. Emiatt kell a felskálázás.
A másik, hogy én nem emlékszem olyan exkluzív konzolos megjelenésre amit CSAK úgy lehet játszani, hogy lockolod 30 FPS-re. Igen ha benyomod a quality módot, akkor jah. De ez nem azért van mert nem tudnak eredményesen dolgozni, bro ami most egy másodperc alatt lerenderelődik neked 15-20 évvel ezelőtt egy szerver farmnak kellet volna mennie legalább egy óráig kb. Ez is egy lehetetlen elvárás, hogy 60 FPS, native felbontás, ray tracing ON. És ez nem azért lett jobb mert fejlődött a hardver. Nagyon sok optimalizálás történik a háttérben. El jutunk majd oda is egyszer, de ez most a jelenlegi keretek között nem megvalósítható. Ez nem parasztvakítás, egyszerűen a technikából ezt tudják kihozni a fejlesztők. Régen is kurva sok paraszt vakítás volt talán több mint most.
PC-s gaming volt az életemben egészen 2022-ig. Rendszergazdaként kezdtem kiégni a gép előtt üléstől, így a gépen való játékhoz sem volt kedvem. Használt PS3-at vettem első körben, rá fél évre szintén használt Xbox 360-at. Pont az exkluzív játékok miatt vettem két külön 7. generációs konzolt. Potom árakért szerzem be a lemezes játékokat, így én kifejettem jól jártam. Manapság csak a játékok 20-30%-át játszom PC-n. A 8. konzol generációtól már elég sok konzolos játék jelenik meg PC-re, így a mostani konzolok már nem annyira hoztak lázba.
Világ életemben PC-n játszottam. Annyira ránőtt már a kezem a billentyűre és az egérre, hogy számomra elképzelhetetlen lenne kontrollerrel játszani. A kedvenc címeim mindig megjelentek PC-re is, amiről meg tudtam, hogy konzol exkluzív, az alapból nem is érdekelt.
Az igen. Világ életemben nem vezettem ferrarit.De el se tudom kèpzelni hogy vezetek.
@@wolverine6043 A hasonlatod akkor állná meg a helyét, ha most vezetnél Ferrarit, és azt nem tudnád elképzelni, hogy Trabantot vezess.
A Konzolok gamepad-es irányítása eléggé frusztráló egy PC játékosnak.
Mi hozzá vagyunk szokva, hogy rántunk egyet az egéren, és ott a célkereszt ahol szeretnénk.
A Quest 3-amnál pl idegbajt kapok attól, hogy amikor ülve vagy fekve játszom, nem tudok úgy forgolódni mint PC-n.
Ha valaki ezt szokta meg annak oké. De ha tudod, hogy lehetne ezt jobban is csinálni, az eléggé frusztráló.
Ha én terveztem volna a kontrollerét, akkor pl raktam volna egy touchpan-et vagy egy fordított egeret az aljára, amivel a vízszintes tengelyen irányíthatnád a forgolódást.
@@wolverine6043 Ok, nem alapoztam meg kellően a kijelentést. Sőt hazudtam, mert nagyon jó a képzelőerőm, úgyhogy igazából el tudom képzelni. Csakhogy már többször is volt a kezemben kontroller, és próbálgattam, hogy milyen a konzolon játszani, viszont minden alkalommal arra jutottam, hogy számomra kényelmetlen, túlságosan eltérő a megszokottól és nem szeretem. Ennek fényében bátorkodom kijelenteni, hogy nem "tudom elképzelni", hogy bármikor a jövőben a játékos szokásaimat konzolos környezetbe helyezzem át. Ez a kifejezés egyébként azt is jelenti a magyar szóhasználatban, hogy nem tartom reálisnak, hogy bekövetkezzen az adott dolog. Amúgy tételezzük fel, hogy vezetnél Ferrarit és ez kifejezetten rossz élmény számodra. El tudod képzelni, azaz reálisnak tarod, hogy ezek után vennél egyet és használnád minden nap?
@@wolverine6043 Ok, nem alapoztam meg kellően a kijelentést. Sőt, hazudtam is, mert nagyon jó a képzelőerőm, tehát simán el tudom képzelni. Csakhogy a magyar szóhasználatban ez olyan jelentéssel is bír, hogy nem tartom reálisnak, hogy az adott dolog meg fog történni. Szóval a helyzet az, hogy haveroknál, vendégségben stb. már többször is volt a kezemben kontroller, próbálgattam, hogy milyen konzolon játszani, de minden alkalommal kényelmetlen volt, túlságosan távol állt a megszokottól és nem szerettem. Ezért bátorkodom kijelenteni, hogy "nem tudom elképzelni", tehát nem tartom életszerűnek az gondolatot, hogy a jövőben bármikor konzolos környezetbe helyezném a játékos szokásaimat. Ez alapján tételezzük fel, hogy vezetsz egy Ferrarit, de ez nagyon rossz élmény számodra. El tudnád képzelni, hogy ezek után veszel egyet és minden nap használod?
@@wolverine6043 És ez így is fog maradni.
Szeretem a videóidat Dani, de ezzel a véleményeddel szerintem nagyon félrementél, plusz most sok volt a téves információ.
Kezdjük ott, hogy mi a jó a játékosoknak? Az, hogyha pörög a verseny a konzolgyártók közt. Ebben a szituban ugyanis minél jobb dealeket kell adniuk a vásárlóknak. Igen, lehetne versenyezni, hogy még olcsóbban adjanak konzolokat, vagy még több feature-t kapjanak az új gépek, de ezt csak egy bizonyos szintig lehet csinálni. Emlékezzünk vissza a PS3-as érára. A Sonynak több év kellett, mire nyereséges lett a PS3 épp az általad említett árszabás miatt. Ez egy cégnek iszonyúan rizikós elég egy Wii U mértékű baki és az egéssz céget kukázni lehet, éppen emiatt a PS5-nél már nem igaz az árazás, nem buknak minden eladott PS5 után (erről a Verge írt még 21-ben).
Egy új feature szintén necces. Néha betalálnak és tetszik az embereknek, de őszíntén szólva elég ritka az ilyen. Utolsó ilyen talán a Wii volt, ahol a motion annyira tetszett a casual rétegnek, hogy a gyenge hardver ellenére is kapkodták a gépet. Egyébként a Nintendo-s példád szintén vakvágányra siklott szerintem. Pont a Nintendo az egyetlen konzolgyártó, aki mer újítani. Wii, Wii U, DS, 3DS, Switch. Mindegyik konzol olyasmi, ami teljesen egyedi a piacon megjelenéskor. Steam Deck egy tök jó cucc, de épp amiatt született meg, mert ott volt követendő példának a Switch, és persze, hogy erősebb a hardvere, tekintve, hogy 5 évvel később is jelent meg.
Még egy pár mondat erejéig játsszunk el a gondolattal, hogy minden játék megjelenik day 1 minden konzolra és PC-re. Elkezdődik egy olyan verseny, hogy kinek lesz olcsóbb a konzola. Kik a versenyzők? Nintendo értéke : $68 milliárd, Sony értéke: $90 milliárd, Microsoft: $3100 milliárd. A Microsoft egészen más ligában játszik, mint a kettő másik szereplő, éppen ezért röhögve túlélné, ha egy generáció erejéig sokkal olcsóbban kéne adnia a konzolját. Szó szerint kivéreztetné a Sony-t és a Nintendo-t, aztán meg monopol helyzetbe kerülne. Azt mondanom sem kell, hogyha ez megtörténne (akármelyik céggel is), az nekünk gamereknek talán a létező legrosszabb lehetőségek egyike.
Záró gondolatok: Ha megkérdezel gamereket, hogy szerintük melyik volt a legjobb gaming generáció, akkor döntő többsége azt fogja mondani, hogy a PS3/X360 éra. Épp az az időszak, amikor a legszorosabb volt a verseny. Elején Sony volt a gyengébb, aztán a generáció végére ledolgozta a hátrányát, közben mindkét tábor sorra kapta a jobbnál jobb exkluzívokat. Azóta a Microsoft nem akar ilyet játszani, inkább arra megy rá, hogy nagyon jó áron adja a Game Passt, és ez látszik, hogy kevés. Tavalyi évben 5x annyi PS5 kelt el, mint Xbox Series.
TLDR: Az exkluzív játékok a verseny részei és az nekünk jó, ha egésséges a verseny.
Szerintem az nem a felhasználók érdeke hogy exkluziv játékok vannak. Egy konzolgyártó a konzolokkal versenyezzen a játékstudiók meg a játékokkal. Ne keljen egy felhasználónak annyi konzolt megvásárolnia ahány gyártó van a piacon. Szerintem legyenek kompatibilisek egymással. Ez a felhasználók érdeke. Hidd el hogy ha kompatibilisek lennének a konzolok akkor is megszülethetnének olyan nagy címek mint amik születtek eddig is mert még a verseny is nagyobb lenne. Mert az az exklúziv játék nem csak azon a konzolon futó játékokkal versenyezne hanem az összes játékkal. Egészséges versenyről beszélsz de ha exklúzív egy játék akkor pont hogy csorbul a verseny tehát nem egészséges. Egészséges versenyhez az kell hogy minden konzolon hozzáférhető legyen mert akkor a legagyobb a verseny és persze ne alakuljanak ki trösztök meg monopol helyzetek, vagyis a piac megfelelő szabályozása.
Amiről te írtál hogy a Microsoft ki tudná véreztetni a többi gyártót az egy teljesen más probléma. Attól hogy ezt meg lehet csinálni még nem az a megoldás, hogy akkor fogadjuk el hogy nekünk szar, hanem hogy szabályozzuk a piacot.
@@PLaszlo Amiről te írsz az a játékfejlesztők közötti verseny. Ami nekünk jó, de nem segíti elő, hogy megmaradjon a konzolok közötti verseny. Microsoftnak érdeke, hogy mindenhol lehessen GamePass, mert így nekik csökkenne a verseny kötelezettségük. Azt is ideszúrnám, hogy a Microsoft már sokadjára próbálja csökkenteni a versenyt, megvették a Bethesdát, Activisiont és próbálták a Nintendo-t is. Ha nem lennének exkluzív címek akkor az kizárólag a Microsoftnak kedvez, mert ők a leggyengébbek ilyen téren.
@@TheVulpesh De ez egy teljesen más probléma. Azt kellene szabályozni hogy a cégek ne nőhessenek ilyen nagyra hogy bekebelezik egymást és akkor egészséges lenne a verseny. És azt se kellene hagyni amit az Apple meg a Sony féle cégek csinálnak az exkluzivitásukkal. Ezek egyértelműen nem kedveznek a fogyasztóknak hanem a profitot maximalizálják.
@@PLaszlo Érdekes elméleti gondolatmenetek a "mi lett volna ha..." beszélgetések, de szerintem realitása sajnos nem nagyon van. Már ilyen nagy lett a Sony, Microsoft, Apple, gyakorlatilag nagyobb, mint több ország. Ezen a ponton nem fogod azt mondani, hogy akkor most szabdaljuk fel, mert akkor már az erősen kommunista tempó lenne. Bár iróniának 10/10 lenne, hogy a szabad piac szellemében az állam szétszakítja a létező legnagyobb cégeket.
De úgyérzem, hogy ezzel a gondolatmenettel már elég messze eveztünk az eredeti beszélgetéstől :)
Nem önmagába kell nézni egy játékot, amikor az exkluzív. Azért exkluzív, hogy megvedd hozzá a konzolt is ha akarsz vele játszani és ha már megvetted a konzolt, akkor már arra fogsz további játékokat venni. Ha minden játék minden platformon azonnal elérhető lenne, akkor minek vennénk konzolt? Ott a PC, az mindenre jó, nem csak játszani.
Ráadásul a konzolokat mindig is veszteséggel adják el (ugye senki nem gondolja, hogy nyereséges, mikor az egész annyiba kerül, mint PC-re egy ugyanolyan teljesítményű vidkártya) így a hasznot a játékokon kell behúzni, de úgy nem megy, ha a harmadát a konkurens gépen veszik meg a másik harmadát meg PC-n. Azt se felejtsük el, hogy azért szép számmal akad olyan vásárló, akinek mindene van, mert mindegyikkel akar játszani.
De azt felejted el hogy konzolt sokan nem akarják megvenni egyetlen szaros címért főleg ha már van egy pc-jük vagy más konzoljuk. Ha viszont pl Sony azt mondja hogy itt van egy játék és megy mondjuk pc-re DAY1 akkor nem csak a konzol manóktól de a PC guruktól is beszedi pénzt. PC-s ember nem fog azért konzolt venni hogy egy játékkal játsszon. Előbb fog helyette keresni egy másik játékot és azzal elütni az időt. Akkor meg főleg hogyha tudja hogy 1 év múlva már nem lesz exkluzív az adott játék. Pc játékosok türelmesek.
Azt meg még mellé teszem hogy konzol játékosok csak nem akarják elveszteni azt hogy van egy brand név amivel mentőzhetnek.
@@HaouRex Nem a magyar pénztárcából kell kiindulni. De, sokan megvesznek egy konzolt akár egy játék miatt, vagy akár azért, mert megjelenik.
@@Biggieboy1982 Switchet mondjuk anno azért vettem. Azóta porosodik hiába van rá sok játékom.
Azért azt ne felejtsük el, hogy a Switch egy handheld konzol, tehát kapásból jóval szélesebb körben lehet használni.
De a lényeg az, hogy szerintem ez az egész onnan indult, hogy anno a 90-es évek közepén-végén, mikor egy konzolgyártó cég felfigyelt egy-egy fejlesztés alatt álló címre, nemcsak az exkluzivitást, de az egész céget is felvásárolták, hogy onnantól kezdve csak az ő konzoljaikra fejlesszenek. És egész egyszerűen túl nagy brand risket jelentene nekik kvázi szélnek ereszteni a velük több évtizede exkluzívan együttműködő cég játékait.
nem gondoltam volna, hogy Kalapács Józsit látom egy videódban😮
Véletlenül bekerült az elejére egy Pokolgép koncert!😂
Pontosabban a Gép-Induló videóklipből 1:09-től 1:14-ig :D th-cam.com/video/eioIIw0aVFQ/w-d-xo.html
@@muzic25 Pokolgép mindig jöhet!🙂
Igazából a konzolok ott jönnek be a képbe, hogy például nézzünk meg egy családot, ahol mondjuk van két gyerek. Ők, ahogyan az osztálytàrsaik is, előbb-utóbb le akarnak majd ülni játszani valami elé. Namost nézzük meg egy gamer PC árcéduláját, vagy egy laptopét és hasonlítsuk össze egy konzoléval azt figyelembe véve, hogy 5 év múlva is futni fognak rajta a legújabb játékok? Ha konzolod van és elérhető az áruházában, akkor az azt jelenti, hogy igen, megjelent a készülékedre. Még PC-n fohászkodsz, hogy csak legyen elég a GPU teljesítménye.
Viszont a pc én sokkal könnyebb játékhoz jutni meg sokkal olcsóbb is ott a steam ahol évente 14 szer több napig tartó akciók vannak+ ott van az Eneba is ott még olcsóbban játékokhoz lehet jutni
De a PC sem sokkal drágább ám. Egy új PS5 220.000 forint most. Én 3 éve kopp ennyiért vettem PC-t, igaz egy használt RX580-assal. Még a számlák is megvannak az emailjeim között. És igazából minőségben kb egy szint, fullhd-ban medium beállításon fut minden.
Azt kéne elfelejteni végre, hogy PC-n csak RX4090-nel lehet normálisan játszani. Tény, hogy kicsit drágább, de egy tök szabad ökoszisztémát kapsz cserébe, azt csinálsz amit akarsz. Tudsz játszani xbox és ps játékokkal is, haverokkal is ott chatelsz ahol akarsz, közösségekbe tudsz csatlakozni. Nem véletlen, hogy a PC piac nagyot nőtt az elmúlt években, míg a konzol stagnál.
Egyébként ha xbox és ps játékokkal is játszani akarsz, akkor az már 400.000Ft, abból egy komoly PC már kijön.
CSAK A PC!!
Lol, ne hidd már el, hogy a PC -re minden évben 100k -kat kell költeni. Nem csak AAA -s címek vannak, az előző PC -mre kb. 10 év alatt költöttem 40k -t és 40k volt akkor. Jó, a végén már csak indie játékok mentek, és? Egy Stardew walleyt, vagy Graveyard keepert nem adnék egy AAA -s játékért sem. Igazság szerint azt sem tudom játszottam e valaha AAA -s játékkal. És ahogy írták több év alatt a programok árán bőven bejön a különbség és a nCoreról még szót sem ejtettem. Van olyan csatorna ami használt gépekkel foglalkozik, nézd meg miket rak össze 100k alatt és mik futnak rajta? Majdnem minden legújabb játék, nyílván nem High beállításokkal. De még a Low is szebb, mint mondjuk egy 5 éves játéké.
A videó nem a konzolokról szól hanem a játék exkluzívitásról
Nagyrészt PC-sként én úgy vagyok ezzel, hogy ha valami exkluzív, akkor az olyan mint ha meg se jelent volna.
A későbbiek során sem tud lázbahozni, ha megjelenik PC-re is, mivel a port az esetek többségéban borzalmas.
Amikor PC-n kívüli hardvert vettem az a plusz hozzáadott érték miatt volt.
A Switch-et pl a mozgásérzékelős kontrollerei miatt.
Quest 3-at meg az immerzió miatt.
Régóta követlek és tisztellek, de ez a gondolatmenet most szerintem nagyon félre siklott. Csak pár dolgot említek: - Az exkluzív játékok fejlesztése pont az optimalizálás miatt tud olcsóbb lenni a cégnek, hiszen nem kell változókra programozni. Tehát ami egyik oldalról többlet bevétel lenne, az a másikon több fejlesztési kiadás. Lehet mérleget számolgatni, de pl. lehet olyan port, ami majdnem több időt venne igénybe, mint az egész játék lefejlesztése. - A konzolok nem csak az exkluzívok miatt sikeresek, hanem pont az áruk miatt is. Amit éppen a legyártott mennyiség miatt IS tudnak alacsonyan tartani. 200K egy Series X, miközben egy sima PC gamer videókártya önmagában többe kerül? - A Nintendo Switch fizikai kialakítása, használhatósága zseniális, nem csak az exkluzívok adják el. - Nintendo exkluzívok más világot jelentenek. Nem ész érvek, hanem rajongás alapúak, hiszen konkrétan 40-50 évesek. A másik két konzolgyártó még gondolatban sem volt, amikor Mario és Zelda már rekordokat döntött. Ha a Nintendo "kiengedné" Mariot vagy pl. Zeldát, rajongók hada fordulna a cég ellen. Lsd. a tavalyi Zelda emulátor balhét, ahol hiába került ki a rom, mégis mindenki megvette a játékot legálisan.
Na és pontosan ezért hülyeség hogy 10 gyártó 10 fajta konzolt gyárt 10.fajta fejlesztői környezettel. Pont emiatt nem tudnak a fejlesztők könnyen játékokat kidbobni olcsón. Pont emiatt drágább játékokat fejleszteni
@@bornyito Szia! Én 3 konzolgyártóról tudok, amelyik számít.
@@budavezer Túloztam a 10-el. PS4, Ps5, Nintendo Switch, Xbox utolsó két generációja, PC verzió, Steam Deck és egyéb kézi PC-k optimalizált verziója. Ez eddig 7 verzió ha mindnehol ott akarsz lenni de vannak még kisebb kevésbé ismert konzolok is.
@@bornyito Igazából ezt a "visszafelé fejlesztünk" dolgot a PS és az Xbox nyomja egyedül, aminek az okát sosem értettem. Panaszkodnak, hogy nem érik utol aktuális konzol eladásban a Nintendot, miközben saját maguk a saját konkurenciájuk. Ráadásul ördögi spirál. Minél tovább tartod életben a régit, annál nagyobb lesz a felháborodás, amikor elengeded.
NIntendot csak is az exkluzívok tartják el. Nekem is csak azért van switchem. Bár menyire is szeretem a switchnek a mechanikáit egy kalap szart nem ér hogy ha mobile telefon is képes jobban futtatni a játékaikat mint a saját gépük.
Nintedo ráadásul olyan undorító módon bánik a saját játékaik fanjaival hogy én csak csodálkozik hogy lehet egyáltalán ember még aki követi őket.
Amik ingyenesen hozzáférhető, profitot nem termelő játékokat támadnak meg csak azért mert valaki csinált egy funmade játékot az egyik IPjükröl. (Gondolom nem tetszik nekik a tény hogy valaki jobb játékot csinál mint ők)
Aztán be támadják Palworldot miután az sikeresebb játékot gyártott mint ők. és plágiumal vádolják az után hogy sikere volt mikor már régen is tudták hogy készül a játék.
Eltöröltet egy emulátor mert az jobban futtatja a játékaikat mint az ő kenyérpirítójuk. És ez fj a kicsi szívüknek.
Régi játékokat adnak ki újra full áron amik rosszabbul teljesítenek mint a korábbi konzolokon.
és még írhatnák sokmindent arra hogy miért a nintendot tartoma legszánalmasabb és leggyávábbnak a konzol piacon.
Lehet hogy az látszik hogy Nintendo jól csinálja a dolgokat eladásban de azért mert undorító eszközeik vannak arra hogy a játékokat megkeljen ott venned.
Nos szerintem fontos figyelembe venni az árat. Egy konzol akár kevesebb, mint 200k-ért tud nyújtani szolid játékélményt, míg egy PC-re /laptopra többet kell beruházni, hogy normálisan működjön minden. Én tavaly vettem egy gamer laptopot, többe került egy Ps5-nél, de még így is kb egy előző generációs konzolnak (Ps4, Xone) felel meg. Ugyanakkor rá kellett jönnöm arra, hogy a PC-sek járnak a legjobban, mert Ps és Xbox játékok egyaránt megjelennek a platformra. Így most a laptop igazából félig egy Xboxként, félig pedig egy Ps5-ként működik. Egy Ps4-em van és így legalább nem kell egyik vagy másik új konzol között döntenem. Erről az exkluzivitásról én is azt gondolom, hogy egész egyszerűen nyitott játékosokat foszt meg remek élményektől. Szívesen játszanék én a legújabb Nintendo játékokkal, de azért nem fogok venni egy kis hordozható konzolt hogy csak ezeket játsszam rajta. Mást viszont sajnos nem képes normálisan futtatni, sőt egy csomó nagy játék meg sem jelent rá. Az a baj, hogy talán sosem fogunk megszabadulni az exklúziv játékoktól, mert akkor mindenki PC-re ruházna be, ezt meg nyilván nem akarja a "triumvirátus".
Szerintem minden exkluzív játék megérdemel egy pc portot. 10-20 évvel utána meg akár android portot is. Emulátorral már olyan címek is futnak mobilon (nem cloud gaming, hanem lokális erőforrásokon), mint a Fallout 1, Devil May Cry 1-2-3, Disaster Report 3 (Zettai ZetsumeiToshi 3), Penge 2, stb. Melegszik rendesen a Snapdragon 860, de azért 28-50 fps között fut mindegyik. Egy OTG-vel PS3-as kontrollert csatlakoztatva pedig teljes az élmény, ha pl repülőn vagy buszon szeretne retrozni az ember. Legális és kalóz módon is megoldható a legtöbb játéknál
PS4 Pro-t és 49"-os 4k TV-t vettem anno Detroit miatt. Annyira bevált nálam a konzol, hogy cirka három éve be se kapcsoltam...
Pedig nagyon jó a detroit :)
én meg csak a bloodborne miatt vettem ps4 prot
Ès ez kit érdekel? Hogy akkora hikomat vagy hogy elköltesz előre fèl millát hogy a végén kiderüljön hogy nem tudod kb be se kapcsolni és ezért te nem hasznàlod
Ilyenkor örülök, hogy amúgy PC-n dolgozok, mert az amúgy is aránylag erős munkás PC-be csak egy GPU-t kell bedobni és mehet a játék. Így meg azért nem igazán olcsóbb egy konzol :D
Pfú de szépen összefoglaltad, Dani!
Én is hasonlóképpen gondolom ezt. Senki se venne nintendot, hoygha elérhetőek lennének más eszközökre is a játékaik. Meg amit mondtál a konzolok elavulásáról... A pár éves éves xbox-om (még előző generációs) már kb használhattalan és csak azért kéne vennem egy újabb konzolt, hogy tudjak játszani 2-3 évig az újabb játékokkal, hogy aztán vehessem az újabb generációt? Hát kösz nem. Inkább türelmesen kivárom, míg megjelenik számítógépre. Vagy használok emulátorokat. A pc a legjobb választás, mert ott szinte minden elérhető, nincs havidíja az online elérhetőségnek és könnyű fejleszteni is.
Én maradok PC-n, mert igaz van egy Xbox 360, az a Kinect miatt lett véve annó, de gondoljunk bele. PC-n egyszerű neteznem, dolgozni, és ha akarok nem kell bekapcsolni bármely konzolt, hogy játszani is tudjak. Ha kell a tv játékhoz, össze kötöm kábellel és kész. Bedöglik a ram, bővíteni akarok, fogom a PC-t szétszedem és cserélek. Konzolnál sokszor nem is olyan egyszerű. Ennyi, számomra mivel a Kinect be lett fagyasztva, a konzol még ha exkluziv tartalmak vannak hozzá felejtős, mondom én 54 évesen.
Maradok PC-s még akkor is ha ps-n olyan címek vannak ami engem is érdekelne legfeljebb sóhajtok egyet és reménykedem, hogy egyszer kijön PC-re, amúgy meg nagyon sok jó játék van PC-re is így se lehet a végére jutni, bőség zavara.
4:55 - nem a bevételeket nem tudják visszatermelni, hanem a kiadásokat 🙂
A következő videó témája akkor már lehetne az, hogy miért nincsenek Netflix filmek a Disney+-on. Vagy had legyen Big Mac a Burger King-ben. A piacon MINDENHOL működik az exkluzivitás, ami miatt az egyiket, vagy a másikat választod. A gaming piacon miért akkora téma ez? Máshol miért nem zavaró?
Jogos érv, csak egy szempont elkerülte a figyelmedet. A többi exkluzivitást nyújtó szolgáltató esetében nem kell előtte kiadnod nagy összeget, hogy az egyik, vagy a másik tábor exkluzivitását élvezd. Neked, mint fogyasztó szinte semmibe nem kerül, hogy most a Burger helyett a mekibe menj, illetve hogy a Disney helyett a Netflix-re fizess elő. Egy konzol esetében ez több százezer forintot jelent. És kevesen engedhetik meg maguknak, hogy két konzolt tartsanak otthon.
@@rdam1642 piaci szempontból ugyanaz a lényeg. Mindenki a saját termékét részesíti előnyben, hogy pénzt keressen. Miért engedné be a másét? A többi dolog (ár) meg már relatív.
Nem működik a hasonlatod ebben az esetben. Akkor működne ha a McDonald és a Burger King szendvics vásárlásomat csak külön erre a célra gyártott késsel és villával tudnám megenni amit külön tudnék megvásárolni 150000 Ft-ért.
Alapvetően nem érdekelnek a AAA játékok. vagy ha van-volt is, csak erősen késve, leárazva. Úgy alapvetően kevéssé érdekelnek az új játékok. Veszek, de nem AAA áron. Konzolt sem vennék, mert beszorítana a választéka. Persze aki meg erre vágyik, veszi azt. Ha a gyártónak az exkuzivitás éri meg, csinálja, annak rovására hogy sok pénztől esik el. Nem kell mindenkinek a kedvében járniuk, ha nem akarnak. Cégként annak adnak el, azt amit akarnak, akinek tudják. Ha övé a dolog, ő dönt róla. Tetszik neked? Nem? Kit érdekel? Nekem sem tetszik, de ez még engem sem érdekel, hát még őket. A tulajdonos döntése. Ha akarják kiadják több platformra, ha nem, nem. senkinek semmi köze és beleszólása. szar ügy, de így működik a világ. Szerinted ha a tengeren hánykolódnék egy csónakban és döntenem kell kit-kiket engedek be az elsűllyedt hajóról, a nagymellű szőkét, vagy a szakálas faszit engedném be? ÉN DÖNTENÉK, leszarva mások véleményét. Ha valakit zavar az exluzivitás, előtte a pálya, csináljon ő céget és sok-sok játékot mindenkinek. A konzol gazdái maguk döntik el, mire szórják el a pénzüket, és ki fog ebbe közreműködni. Ha a soni-microfos felyesei úgy döntenek, csúsztatva kiadják minden másra is az exluzívjaikat, az jó, Ha egyből, az is jó. De az ő pénzük, az ő cégük, így ők döntenek. Miért akarja mindenki a másik pénzét használni? Ha akarod vegyél 20-25 konzolt, ha nem érzed jogosnak, ne vegyél. MINDENRŐL ANNAK KÉNE DÖNTENIE AKI BÍRTOKOLJA A TULAJDONJOGOT. Az ügyfelek meg vagy megveszik, támogatva azt, vagy nem. Az meg az Ő döntésük. De ha megvetted, ne pofázz, mert te döntöttél úgy.
Ha egy játék nem játszható PC-n, akkor nem fogom játszani, valószínűleg soha. Ennyi. :D Nincs olyan játékmechanika, amit ne lehetne leprogramozni/megoldani PC-re is, így nem éri meg csak egy játék miatt konzolt venni és megszokni az irányítását is.
Ha nem lennének az exkluzívok, nem is létezne az a játék amiért megy a sírás, mert 2 év múlva jelenik csak meg pc-re.
Végig néztem, de nem jöttem rá, hogy miért került bele a PokolgéP a videóba 😅
Viszont kicsit fordítsuk meg a nézőpontokat.Tegyük fel nem lennének exclusivok. Vajon pl a Sony ölne annyi pénzt és időt egy Pókember 2 be, vagy egy Ragnarökbe, ha úgymond tökmindegy, hogy ha nem lesz ennyire kiemelkedő csak egy átlagos játék, mivel nincs tétje, hogy kiemelkedő legyen a játék? (nem azt mondom, hogy szar lenne, csak hogy átlagosabb) Vagy ilyen középszerű játékok jelennének meg mint a Microsoftnál, hiszen miért is kéne teperniük, ha kicsit is szórakoztató úgy is megveszik.
Kicsit kétélű fegyver amúgy amiről beszél Dani, szerintem összességében nincs jó vagy rossz megoldás, bizonyos nézőpont szerint van értelme (exclusivitás véget kötelező minőség) más nézőpont szerint pedig nincs (kevesebb eladás, kevesebb játékoshoz ér el)
A konzolok biztos jobban fejlődnének az viszont tény, mivel csak az lenne fegyver egymás ellen..De amúgy ez megint olyan, ha a Microsoft nem adta volna fel az exclusivitást és jönnének a jó címek, szintén a konzol maradna az egyetlen fegyver.
De ezek mind olyan találgatások amire nincs egyetemes válasz, ki tudja, hogy negatív vagy pozitív lenne a velejáró.. Ez csak akkor derülne ki ha bekövetkezne.
szia Dani.
exclusive játék egyedül a gta teheti meg hogy ps-re jön elsőnek.
kicsit számoltam és arra jutottam 10-20 milliárd dollárt közt termelhetett.
eladásból 6 milliárd szerintem a 200millió eladott példány után + az online felület.
most az a 2 milliárd nem tűnik soknak annak tekintetében hogy kb 11 év alatt menyit termelhetett a gta5 és mennyit termelhet majd a gta6...
eladási rekordokat fog dönteni.
a másik meg az hogy 60-80 dollár lesz az alap játék, 50millió eladás után már +ban lesznek marketingestől.
Jó a videó de engem nem érint.Vérbeli Pc-s vagyok.S van türelmem ki várni mire egy cím meg jelenik számítógépre.Itt van a Horizon zero dawn.Imádtam játszani vele.Érdemes volt várni rá.Azért nem is tudom,hogy mi az,hogy "Exkluzív."Tényleg,mi az?
Huh ez egy kicsit lefárasztotta az agyam, de én a pc-mel jól elvagyok. Az hogy néhány játékra többet kell várni vagy nem jön ki pc-re az belefér, mert ezen kívül mindenben jobb és az olyan játékok amik érdekelnek vagy rangosak(pl.: gta 6, subnautica 3, jedi survivor...) azok úgyis kijönnek pc-re.
ha nem lenne exkluzivitás akkor series s-et vennék a kedvező ára miatt.
Egy jó Wii t vennék szívem szerint 😂❤
Ezért használok emulátorokat😃
Jo combos gep kell hozza ugyan, de vegre olyan minosegben jatszhatom már a sony exeket is, ahogy akarom.
Vege a 30fps-bek, meg a felsoalazott 720pnek.
Emulatoron jatszottam vegig a switches zeldakat is olyan minodegben, amilyen nintendon talan 15ev mulva lesz
Szerintem igazad van ,csak akinek ps-e van azt hiszi ,hogy ő is a cég része és személyesen őt kárositják meg mikor másra is kiadják a szent játékokat 😁
Nekem ps5őm van, sose játszottam pc-n mert nem tudok egér + billel, egész életembe kontrollerel játszottam. Nekem kényelmetlen az aszimmetrikus analóg, ami az xboxon van úgy hogy igen ugyan ezt a konzolt vettem volna ha nem lenne exkluzív semmi.
Ha nem lennének exkluzív játékok akkor is Nintendo-t vennék. Tudom hogy egy csomó nagy játéktól elvágnám magam, de számomra az Xbox és a PS csak kettő eltérő alakú doboz valamint a nagy játékok terén is azt érzem, hogy nincs annyi különbség közöttük hogy a sztorin kívül valami más is feléjük mozdítson és vannak játékok amelyek meg a Nintendo-n kívül nem működnek PL: Wii sports, Labo, bármelyik exkluzív játék a DS érából
Én szerintem a konzolok fél karú rablók (gondolok xbox live-ra stb...). Át is tértem pc-re.
remélem egyre több exkluzív játék lesz mind PS-re, mind XBOX-ra... ez win-win
Köszi, hogy nem nekem kellett leírni.
Nekem van exclusive cím PS oldalon, de nem vagyok hajlandó ezt a "betegséget" támogatni. Kenjék a hajukra, menjenek csődbe, majd a hamvaiból egy egésszéges verseny épüljön.
Ezzel a véleménnyel nagyon nem értek egyet...az exluzív cimekbe pont az a jó hogy a hardware-t akarják eladni, ezért beleraknak annyi időt és pénzt az aktuális játékba amit amugy sose tennének.
Ha megszünik az exluzivitás elengedhetjük a Sony féle nagy projekteket és a Nintendo alkotásai is eléggé megsínylenék...ott voltam a Sega bukásánál és sose lett olyan cég mint anno a 90-es évekbe.
Én addig örülök mig a Sony és a Nintendo ebbe rak energiát és nem szorulok rá a multiplatform cimekre amik szerintem egyre satnyábbak (kivéve pár japán alkotást).
Első klipp az nem egy Pokolgép koncert?😅
De az 😅
Mi a jó a játékosoknak?
Szerintem az, hogyha van egy játék amivel játszani akar valaki, akkor megvegye a gépére aztán már játszon is vele. Ezért kellene csak egy gép a játékokhoz. Nem lenne PS XBOX NINTENDO satöbbi. A játékfejlesztők játékai így az egész világon mindenhova eljutnának úgy, hogy a játékosoknak nem kell mindenhez külön konzolt venni, csak egyet. Na persze ez sok
mindenkinek nem lenne jó, de a játékosoknak viszont egyértelműen igen. Szerintem ez így is lesz előbb utóbb, de úgy tűnik hogy ehhez még sok idő kell.
En PCt nem akartam építeni, venni mert a hétköznapi létemhez elég a céges laptopom. Játszani, tényleg csak játszani vettem konzolt (PS5t) és tényleg annyi volt az indok hogy Spider-Man és God of War. Ha az x-box (ami sokkal olcsóbb volt akkor) futtatta volna az ár miatt odamentem volna.
Azóta nagyon megszerettem a haptikus kontroller élményét, de kétlem hogy az az árral versenyezni tudna.
Néha úgy érzem, hogy én vagyok az egyetlen, aki mindent is akar játszani minden konzolon :D (igen, gyűjtő vagyok)
Én pc-s vagyok, személy szerint az utolsó kérdésedre a válasz xbox lenne, mert a kontroller elosztása jobban tetszik, de szerintem örökre pc-s maradok 😊
Nekem a gamepass szolgáltatás és a konzol ár miatt lett series s konzolom. A kedvenceim között nem sok exkluziv van. És a Sonynál is csak 1-2 olyan játék van exkluzívok között amit kipróbálnék.
Két folog miatt vettem ps4-et: az exkluzív címek miatt és a dizájn miatt. Szerintem az egy fontos szempont lehetne, hogy milyen a gép/kontroller kinézete. Szerintem azért az Xbox szabályos kockái közel sem olyan menők, mint a ps konzolai (kivéve a kocka ps2-t). Az utolsó jól kinéző Xbox az a 360-as eredeti fehérje volt, azóta semmi ötlet nincs ezekben a gépekben.
A CD tovabbertekesitese miatt megvettem volna a pst,hiaba szerezhettem volna be gepen is az exkluzivokat. Pedig gepen jobban futnak a jatekok
Őszintén rám nem igazán hatnak az exclusive címek, PCs ként a xboxos játékokkal tudok játszani, a PS-es story központúan meg nagyon nemérdekelnek.
But... there is one exepcion...
Bloodborn.
A francért kell gatekeepelni az egyik legjobb soulslike játékot a PC comunitytől lassan 10 éve?
Kiadják a redvás GoW, meg a szar Spidermant, meg a Horizont és sok más egyebet. Mért pont a Bloodbornt kell megtagadni tőlünk?
Már nem azért, de én Ps5-öt nem azért vettem mert mert az exkluzívok miatt... Igazából 1 exkluzív játékot vettem az elmúlt 2 és fél évben. Nekem a PC az stratégiai, építős játékokra van, a konzol meg minden másra. Nem vagyok grafika buzi szóval nem érdekel hogy PC-n szebb... Xbox Series X az ami tényleg azért lett véve hogy tudjak játszani 2 exkluzív játékkal amiből sajnos csak a Starfield jött még csak ki, szóval mondhatni porosodik a konzolom, mert a State of Dacey 3-ról bejelentése óta nincs hír... Ps5 se szokott sajnos nagyon sokat menni... alig vannak játék megjelenések amik érdekelne mostanság... Igazából nyár végén indul be majd nekem végre a játék őrület. Mostanság PC-t használom legtöbbet, mert sok volt vagy sok új olyan stratégiai vagy építős játék jött ami érdekelt. Series X-et szóval használni nem igen használom, Ps5 meg le lesz cserélve majd Pro-ra mert azt azért használom, és miért Ps5 mikor nem Exkluzív játékokkal játszok? Maga a kontroller engemet meg vett. Xbox meg sajnos saját magát nyírja ki... felvásárol mindent aztán vagy nem hoz ki semmit se... vagy ha igen akkor Ps-re is jön, és így inkább arra veszem 🤣és akiket ismerek ismerősök, család tag, munkatárs azok többsége se az exkluzívok miatt vették a konzolt, a legtöbbjük olyannal játszik ami minden platformra is elérhető. Ha konzolt nézzük akkor Ps5 azzal nyert már hogy a kontroller újította, míg a Xbox semmi mást nem csinált mint összerakott egy erős gépet, de minden maradt a régiben... az emberek szeretik az újításokat... jó hogy aki tehette Ps5-öt vett, mert ott meg kapta azt.
Ha nem lennének exkluzívok, PSt vennék. Jobb kontroller és a normál SSD miatt.
Így, hogy vannak exkluzívok PCt vettem.
Ha lenne időm sokat játszani a PC mellé vennék egy PSt is.
A box mellett nincs érvem. De az M$ szolgáltatása jó.
Az, hogy mennyiből és hogyan készül egy játék. Nem érdekel. Ez az ő dolguk. Őket sem kell, hogy érdekelje az én életem. Legyen jó a játékuk. (Szubjektíven)
Jó talán hülyeséget írók és hozzá teszem hogy pc gamer vagyok.
Úgy halottam hogy a konzolod alapból a relatív alacsony áruk miatt nem hoznak sokat és pl. a Sony az exkluzív játékainak az eladásával lesz nyereséges.
Amúgy tervezek vásárolni egy ps-t, ugyanaz a teljesítmény pc-n jelenleg sokkal drágább lenne és akármennyire is szeretek pc-t szerelni kell egy ps5.
A Nintendós dologgal teljesen egyet értek, még mindig teljes áron árulják a több éves játékaikat, mert nincs versenytársuk az exkluzivitás miatt.
Én PS-t vennék a legszívesebben, és a Forzának örülnék a legjobban ha tolhatnám is rajta a Pókember mellett 😁
jó lett :)
Nintendot nem kimondottan az exkluzivok miatt vettem hanem mert sokkal több olyan játék jön rá ami gyerekeknek készül meg persze egy gépen lehet négyen is játszani! De persze van ps5 is a következő generáció már nem lesz nekem benne mert nem igazán jön olyan játék ami érdekel. Persze sok a sztori orientált játék de én nem csak azokra vágyom! Szeretem ha egy platformon változatos a fel hozatal, a ps már egy jó ideje csak egy szegmenset szolgál ki nem úgy mint régen hogy ott is volt minden féle játék. Persze ez a része köszönhető a játékosoknak is hogy nem igazán torerálják azt ha el térnek a meg szokot kliséktől. A jól bevàlt recept mindig jó a kiadónak. Pc is van azon főleg fortnite megy meg pár stratégiai. De a fő konzol nàlam a Nintendo és nekem annyira nem lényeg a grafika vagy a 60 fps hanem hogy jó legyen a játék tartalmas. Pl a zelda minden kis kavics alatt van valami gigantikus nappal küldikel sztorival. Ezzel szemben ott az AC szép grafika gigantikus map a sztori az is van de a mapot negyed annyi tartalom sincs mint Mongyuk egy zeldában ami grafikába közelében sincs az AC szériának! Meg a másik fele viszem meloba és nem egy drága konzol az fontos szempont. De ez egyéni vélemény!
Exklúzív nélkül IS a Nintendo-t tartom a legjobbnak. (+ xbox 360)
30 éve PC. mellé csakis egy Meta Quest, mint "konzol". ;)
Nem értem azokat akik azzal jönnek hogy miért xboxon játszol úgyis kint van pc-n. Persze mert miiiindenki otthonában ottvan egy pc ami bármelyik új tripla a gamet simán viszi. Nekem például csak egy szutyok laptopom van azon is jo esetben elfut az mc.
Hát figyi, ha akarsz ps és xbox játékokkal is játszani, akkor 400ezret kell költened a két konzolra. Ennyiből már kijön egy elég fasza PC, ami teljesítményben veri mindkettőt. És akkor nem vagy hozzákötve a perifériákhoz, megy az egér és kontroller is. Meg ott a rengeteg indie játék, amik közt akadnak nagyon jók.
@@officialRandall bocs de baromságot írsz, amilyen árakon vannak manapság a hardwerek azért ne túlozzunk, hogy 400k-s gép veri mindkét konzolt, csak a gpu elviszi a büdzsé felét…
@@mark-el RX7600 150k, Ryzen5 50k, alaplap 50k, 32GB RAM 30k, Tápegység 40k, M2 SSD 1TB 30k, egy CPU hűtő, és egy nagyon fancy ház 50k
Ez a konfig fullhd ultra beállítások mellett stabil 60fps-sel visz minden mai játékot és akárhogy számolom, bőven megáll 400k alatt, de még egy RTX3070 is beleférhet. A következő konzolgeneráció sem lesz ilyen szinten, nemhogy a mostani... :D
@@officialRandall Nem hiszem hogy ez a normáli hogy 60 fps. Szerintem ebben gyökerezik a konzol lényege is hogy valami félé verseny társat adjon a pc-nek. Eltudom képzelni hogy ha nem lennének konzolok akkor ennél is drágább lenne a pc és nem 60 fps-ért sírnánák az emberek hanem 120 vagy több.
@@davidkis3653 A 60fps az nem egy hasraütésszerű szám. Hagyományosan ennyi az LCD panelek képfrissítése, így a szemnek és agynak is ez adja a legjobb élményt, a legfolyamatosabb látványt. Nyilván jó, ha több az fps, mert a frame time folyamatosan változik és szar, ha bedroppol 60 alá a játék.
A konzolok meg pont felhajtották a pc hardverek árát, mert a gyártókapacitás fix, szóval az nettó hülyeség, hogy konzolok nélkül drágábbak lennének.
szemely szerint en a meret miatt vettem xboxot, ps5 nem fer el a tv alvany polcan..
A nitendós példa tetszett. Mert az pont nálam az inverz hatást érte el. A Zeldán kívül semmi sem érdekel, de 1 vagy 2 db játékért a faszom fog egy konzolt venni. Ráadásul egy TPS adv. zsánert toljak a szárjbavert foshuzatos raklapszar kontrollerel? Kösz, nem. Akkor inkább nem zeldázok, a SONY meg röhög markába, mert a PC-re is kiadott játékaikat sorra veszem meg. Konkrétan a használtan vett PS IV slim-et nem kapcsoltam be a Last of Us 2 végigjátszása óta. Mert minek? PS-en is megvan az Uncharted oszt lehet, hogy PC-n fogom végig vinni úgy, hogy az meg kell vennem, a PS-en, meg accounttal örököltem. Mert ENNYIRE a falra mászok az szájbavert exluzivitás miatt rámnyomott kontrolleres irányítástól.
jó let
Én csak azért vettem annó PS4-et mert, kényelmesebb volt a kontroller és volt hozzá VR
Én mindig PS-t veszek meg Boxot és persze PC-t.
Legnagyobb álmom Steam Deck-en játszani a Pokemon játékokkal
Gyakorlatilag tudsz legálisan nintendo játékkal játszani PC-n. csak érteni kel hozzá.
Legálisan nem...
Jelenleg úgy néz ki, hogy az ideiglenes exkluzivitás lesz fentartható. A Sony ezt kezdte el, a Microsoft részéről pedig alakulóban van valami, illetve csak konzol-exkluzív már nincs is egy ideje az XBox részére. Én látom is értelmét az ideiglenes exkluzívoknak, ha már valaki mondjuk PS5 tulaj, akkor legyen annyi előnye, hogy adott játékokat hamarabb kapja meg a Sonytól, aztán majd megkapják a pc-sek is őket valamikor később. Ezt jó iránynak tartom.
Én a 2 legujabb legend of zelda játékok nézném meg pc vagy a mostani konzol generációs xboxon és psn
Szerintem ha sikeresebb xbox és tolná magából a népszerű exkluzív játékokat biztos más véleményen lenne a vezetőség. Bitos nem hangoztatná 1 xobox fejes se ,hogy hülyeség az exluzivítás.
Itt az ideje, hogy foglalkozz pszichomókusossággal, ha ennyire belemész hogy az emberek mért védenek be olyan dolgot mi nekik rossz.
magyrul a pc a legjobb xd
Régen, a technológiai különbségek miatt talán még volt értelme a külön címeknek, exkluzívoknak. De ma már szinte mindenki rendkívül hasonkó elgondolású játékokat fejleszt a lehető legelőnyösebb játékmotorokkal. Eljutottunk odáig, hogy az exklúzív szó csak korlátokat vet fel. Már minden platformon, minden cím valamilyen formában megtalálható. És ha már képtelenek teljesen egyedi élményt nyujtó termékeket előállítani, akkor voltaképpen miért is nem dolgoznak össze? Miért is nem készítenek olyan játékokat, amiért ha kifizetem a teljes árat azt mondhatom, "Ez igen! Ez jó vétel volt!" Az exkluzív "háború" eljutotatott odáig, hogy tettem egy fogadalmat. Amíg nem egyesítik erejüket és dolgoznak össze a nagy cégek a lehető legjobb játékélmény érdekében, konkrétan a JÁTÉKOSOK érdekében, addig tőlem egy huncut vasat sem látnak. Hajrá Ready plaer one! Hajrá Oasis! Addig pedig éljen soká a PC és a kalózok öble!
Genesis does what Nintendon't!
ha nem lenne exkluzív játék akkoris pst vennék pusztán azért mert nekem kézre áll a dual schok.
Egy szóban: igen, kellenek. Ez nem is kérdés
Végre! Köszönöm Dani hogy elmondtad a véleményemet az exklúzívokról nagy nyílvánosság elött. Nekem nincs lehetőségem erről ilyen sok embernek beszélni, pedig ez már egy ideje megfogalmazódott bennem. Az exklúzív játékok a felhasználók kárára vannak nem pedig a felhasználók érdekében. Nagyon jól körbejártad a témát és nagyon sok szempontból kifejtetted a káros hatását. Csak is egyetérteni tudok az elhangzottakkal.
Én eléggé pc-s vagyok, a legtöbb játékot, amit játszok vagy csak PC-s, vagy multiplatform. Konzolt sose vettem magamnak, de ha barátnak van konzol, akkor játék vásárlásába beszállok, ha emiatt olyan játékkal is van esélyem j@tszani, ami vagy nem jelenik meg időben PC-re, vagy egyáltalán sehogy(pl Bloodborne sose, Stellar Blade még 1 év, mikor ezt írtam)
Nagyon örülök, hogy a Gran Turismo széria csak PS. A Forza is csak addig volt jó, amíg Xbox exkluzív volt. A Forza Motorsport, konkrétan egy rakás ...
Elvileg nem sokára már ki jönn ps5-re 0:55
Pc és Gow Ragnarök
nekünk sose volt konzolunk csak pc és én gyerekóta pc vel játszom vagyis pcn játszottan pcn nöttem fel pcn is fogok játszani mert nem ha nem lenne exkluzív játék akkor oly mindegy lenne hogy mit választok sőt a gépet mindig fogom tudni fejleszteni míg egy konzolt nem csak ha veszek újat ami nem éri meg úgy hogy szerintem ha nem tripla A játék lenne DE exkluszív de úgy hogy semmikor sem lenne másra akkor lehet hogy csak akkor vennék konzolt.
Én a playstaison exkluzívjátékokat imádom
Èn Xboxos vagyok ès tök jó kátèkok vannak rajta de ott a Pókember 2 vagy 1 amivel úgy akkarok játszani de csak ps én lehet
Én csak a Stellar Blade miatt vettem PS5 Slim-et. Eddig sosem voltam konzolos de Eve miatt az lettem.
👍
Csak a PS
Csak a Nokedlik játszanak Xboxon közben sírnak hogy mennyi játékot nem tudnak játszani me csak psre van
csak a pc
03:39 - " A játékok költségvetései brutálisan nagyok." Ez így van! De azt elfelejtetted hozzátenni kedves DAni, hogy emelett prealpha-ba adják ki, 600 buggal, amit aztán évekig foltozgatnak, hogy nagy nehezen játszható legyen...
kicsi, de legalább büdös, érted ugye?! :D ;)
Az egész világot a pénz mozgatja. Azzal egyetértek hogy az exkluzív címek fölöslegesek mert ezzel csak plussz pénzt facsarnak ki belőlünk
Én OS-ben is inkább a pingvinekkel vagyok nem a microsoftal
Így exkluzívok nélkül is PS
De igazából egyik sincs most
Helyette van Steam Deck
Ha nem lenne exkluzív és konzolra korlátozom a dolgot, akkor számomra ugyan úgy a PS5 maradna mint konzol. Főképp az adaptív ravasz miatt. Más részt meg az xbox-os, Microsoftos, kapzsiság miatt is a Sony mellet döntenék. Nem mintha a Sony ne lenne kapzsi, de azért annyira még nem durva a helyzet, mint a Microsoft-nál.
Ha a PC is bekerül az egyenletbe akkor, meg nem kérdés, kontrollert rátudod csatlakoztatni, modok, rengeteg régi, indie és ftp játék van. A gépen ki lehet maximalizálni a játékok 99%-át. ( Grafikailag.) Könnyebb vagy/és több eszközt lehet csatlakoztatni. Pl.: - Kontroller, billentyű egér, Flying stick, kormány, pedálok, VR headset, head tracking setup, stb. Könnyebb a hardverek cseréje. Plusz nem kell semmilyen előfizu, ha online szeretnél játszani. Konkrétan ha nem lenne exkluzív úgy semmi, akkor konzolok már rég a múlt lenne. ( Ha csak árban nem kompenzálnák.)
Egyértelmű hogy a nintendo érimeg mert azokat az játékokat LEGÁLISAN csak nintendon lehet jáccani mert minden azokon kívül pc-n ps xbox játékokkal is lehet jáccani
Játszani**
Legálisan tudod játszani PC-n is. Csak értened kel hozzá :3
@@HaouRex bocsi, de te nem érted a legális szó jelentését szerintem.
@@budavezer Emulálás legális. Kalózkodás nem. Kettő nem ugyan az. Szóval te nemérted amiről én beszélek.
@@HaouRex maga az emulátor program nem sért jogot, de ha már EMULÁLSZ rajta egy programot, akkor már igen, hiszen valahonnan be kellett szerezned azt a romot.
Ezert jottam at pcre 30! év utan konzolrol
Nekem van Xbox és ps5 is de jobban szeretem a ps5öt mégpedig pont azért mert ott nem kell külön külső tárhelyet venned ha videót veszel fel! Emiatt a jövőben is a Ps-t fogom választani! Engem nem érdekelnek az exkluzív játékok így nem maradok le semmiről sem!
Ha nem lenne exkluziv nem lennenek konzolok sem
Mar persze ps
Mert xboxnak nincs exkluzivja
tény: vannak emberek akiknek a sztori és a hangulat az első
az hogy 720p low 30fps az sokadlagos gondja. Na ők tök jól elvannak egy Nintendoval. van akinek már sub 90 fps re tikkel a szeme 1440p ultran 🙋♂️
ezért lettem pc-s sok ps5 árából. Amúgy a God of War miatt majdnem lett egy ps5 de a Sony nagy kegyesen levette ezt a terhet a vállamrol.
Isten örizz hogy a PS címek mindenre menyen mert olyan szar lenne az optimalizáció...
Ezért jó a konzol nekem a PS.Mert olcsóbb,optimalizált,kényelmes,nincs álandóan dlls,chras meg egyéb gondok(steam pl.).(ritkán elő fordul de az nem Sony cím csak átirat)
a konzol nem vonz inkább pc s vagyok ami megjelenik rá azal játszok meg elöbb utobb a konzolos játékokat is kiagyák pc re szerintem a pc mindenél jobb.