COMO RIGGEAR UN PERSONAJE / AUTODESK MAYA PARA PRINCIPIANTES
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- เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024
- Un pequeño tutorial pedido por varios de mis compañeros, mejor tarde que nunca eh :D recuerden que este no es para nada el tutorial definitivo de como riggear un personaje; simplemente muestro los pasos mas básicos y como me enseñaron hacerlo a mi en la escuela.
Es el mejor tutorial de Rig que he visto y he visto muchos. No te entretienes en contar explicaciones eternas o contar tu vida como pasa en la mayoría y con un sonido excelente. Eres el profesor perfecto. Un 10
Vaya de todos los tutoriales que hay en sobre riggin de maya, este como que es el más completo, otros solo hablan de una herramienta en específico pero no explican detalles que provocan esas herramientas... Muchas gracias
Excelente tutorial, espero que puedas subir más contenido como este a tu canal, pues me encanta tu forma de explicar las cosas, hace fácil el poder seguirte en en vídeo, te felicito.
Muy buen tutorial! El más entendible que he visto hasta ahora 😊 Me pondré a practicar!
Excelente la claridad y la fluidez con que explicaste todo. Perfecto un gran trabajo. Te felicito! (He trabajo con maya)👍
Excelente video, muchas gracias amigo!
CRIMINAL ESTE TUTORIAL LO DEJARE EN FAVORITOS
ayuda!, Por q la muñeca no rota? falta algún paso ?
ps. este tutorial me a ayudado mucho gracias!
Top tutoriales de maya
al hacer constrain no me salió de color rosa, es por que es una versión nueva tal vez?
buen video me ayudaste mucho
Buen video! lo vi un poco tarde pero lo vi
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En la parte de los párpados a mi se me mueven fuera del rostro no se que hice mal ayuda 😢
No me aparecen los vertex color violeta para hacer los primeros controladores de la cintura😢
Excelente tutorial: me sirvio mucho
Nunca subiste el video de la manita😢
Gran video
goat
EXCELENTE VIDEO AMIGO ... :D
Tengo un problema, en la parte del CONSTRAIN ORIENT del Nurb al Joint me hace un giro de 90 grados. No encuentro la solución
No se si te sirva o ya lo solucionaste pero selecciona todo el esqueleto y despues en la parte de arriba skeleton < orient joint le das a la caja de al lado y en la ventana le das a orient joint to world y aplicar(debes darle a edit < reset settings antes por si no tienes los valores por defecto) y ya deberia haberse solucionado el error.
@@user-ex4bg8bh8i Tengo el mismo problema y segui tu consejo pero aun se me gira todo... tengo que entregar esto en unos dias y no se como soulucionarlo, AYUDA!!!
Hola podrías hacer un vídeo de Workflow para crear un asset para vídeo juegos
Gracias
Cómo muevo el pivote al centro de un joint?
Min 16:33 dice que debe estar en el centro pero no como