(설명) 스카라무슈 주간보스의 즉사패턴 회피에는 세 가지 문제가 있습니다 1. 컷신으로 인한 캐릭터 조작 불가 2. 찰나의 생멸(즉사 패턴) 직전, 모든 캐릭터의 원소 에너지 소멸 3. 추가적인 원소 입자 및 구슬 획득 불가 라이덴 주간보스의 경우 컷신이 존재하지 않아 조작이 가능하며, 원소 에너지가 0이 되더라도 라이덴이 사라지기 직전에 원소 구슬을 대량으로 생성해 원소폭발을 충전 후 회피에 이용할 수 있습니다. 하지만 스카라무슈의 경우 해당 방법은 사용 불가능하죠 본 영상에서는 원소 에너지가 소멸하기 직전에 모나 원소폭발을 사용함으로써 컷신을 중간에 끊었습니다. 즉 컷신으로 인한 캐릭터 조작 불가 문제를 해결했고, 원소 에너지 소멸은 더는 문제가 되지 않죠. 다만 원소폭발을 사용할 수 없으니 다른 방법으로 즉사 패턴을 회피해야 합니다. 모나의 원소전투스킬 홀드 시 순간적으로 사라지며 소환물을 생성할 때, 순간적으로 사라지는 찰나의 순간에 원소폭발과 동일한 성질의 무적 시간이 적용됩니다. 따라서 즉사 패턴이 직격하는 타이밍에 맞춰 절묘하게 원소전투스킬을 홀드해 사용하면 회피가 가능합니다. 다만 말로 하니 쉬워보일 뿐, 실제로는 원소에너지가 소멸하기 직전 타이밍에 원소폭발을 사용하는 것과, 이후 절묘한 타이밍에 원소전투스킬을 홀드하는 것은 보통 어려운 게 아니죠. 보이는 것보다 무적시간이 상당히 짧기도 하거니와, 피격당하지 않기 위해 번개 포탑들의 공격을 계속 회피해야 하는 것은 덤이고요
스카라무슈 주간보스의 즉사패턴 회피에는 세 가지 문제가 있습니다 1. 컷신으로 인한 캐릭터 조작 불가 2. 찰나의 생멸(즉사 패턴) 직전, 모든 캐릭터의 원소 에너지 소멸 3. 추가적인 원소 입자 및 구슬 획득 불가 라이덴 주간보스의 경우 컷신이 존재하지 않아 조작이 가능하며, 원소 에너지가 0이 되더라도 라이덴이 사라지기 직전에 원소 구슬을 대량으로 생성해 원소폭발을 충전 후 회피에 이용할 수 있습니다. 하지만 스카라무슈의 경우 해당 방법은 사용 불가능하죠 본 영상에서는 원소 에너지가 소멸하기 직전에 모나 원소폭발을 사용함으로써 컷신을 중간에 끊었습니다. 즉 컷신으로 인한 캐릭터 조작 불가 문제를 해결했고, 원소 에너지 소멸은 더는 문제가 되지 않죠. 다만 원소폭발을 사용할 수 없으니 다른 방법으로 즉사 패턴을 회피해야 합니다. 모나의 원소전투스킬 홀드 시 순간적으로 사라지며 소환물을 생성할 때, 순간적으로 사라지는 찰나의 순간에 원소폭발과 동일한 성질의 무적 시간이 적용됩니다. 따라서 즉사 패턴이 직격하는 타이밍에 맞춰 절묘하게 원소전투스킬을 홀드해 사용하면 회피가 가능합니다. 다만 말로 하니 쉬워보일 뿐, 실제로는 원소에너지가 소멸하기 직전 타이밍에 원소폭발을 사용하는 것과, 이후 절묘한 타이밍에 원소전투스킬을 홀드하는 것은 보통 어려운 게 아니죠. 피격당하지 않기 위해 번개 포탑들의 공격을 계속 회피해야 하는 것은 덤이고요
@@keqing_mom-hanjeongsik 해석을 해보자면(?) 찰나의 생명 컷신은 원래 즉사기까지가 모두 컷신에 있어서 그 컷신 진행중인 동안 캐릭터가 행동을 취할 수 없습니다.(컷신 한번 보시면 이해가 될거에요) 근데 저기서는 저 커다란 보라색 구체가 떨어지고 터지기 전에 행동을 할 수 있죠? 그 원인은 찰나의 생멸 컷신을 원소폭발 컷신으로 중간에 끊었기 때문입니다. 자 그럼 이제 컷신을 중간에 끊었으니, 저 커다란 보라색 구체가 터치기 전에 무언가를 해야합니다! 이때 모나의 원소전투 스킬이 바로 적격인것이죠 모나의 원소전투스킬에는 잠시 사라지는 동안 무적 판정이 있습니다 그걸로 피한거에요
(설명)
스카라무슈 주간보스의 즉사패턴 회피에는 세 가지 문제가 있습니다
1. 컷신으로 인한 캐릭터 조작 불가
2. 찰나의 생멸(즉사 패턴) 직전, 모든 캐릭터의 원소 에너지 소멸
3. 추가적인 원소 입자 및 구슬 획득 불가
라이덴 주간보스의 경우 컷신이 존재하지 않아 조작이 가능하며, 원소 에너지가 0이 되더라도 라이덴이 사라지기 직전에 원소 구슬을 대량으로 생성해 원소폭발을 충전 후 회피에 이용할 수 있습니다. 하지만 스카라무슈의 경우 해당 방법은 사용 불가능하죠
본 영상에서는 원소 에너지가 소멸하기 직전에 모나 원소폭발을 사용함으로써 컷신을 중간에 끊었습니다. 즉 컷신으로 인한 캐릭터 조작 불가 문제를 해결했고, 원소 에너지 소멸은 더는 문제가 되지 않죠. 다만 원소폭발을 사용할 수 없으니 다른 방법으로 즉사 패턴을 회피해야 합니다.
모나의 원소전투스킬 홀드 시 순간적으로 사라지며 소환물을 생성할 때, 순간적으로 사라지는 찰나의 순간에 원소폭발과 동일한 성질의 무적 시간이 적용됩니다. 따라서 즉사 패턴이 직격하는 타이밍에 맞춰 절묘하게 원소전투스킬을 홀드해 사용하면 회피가 가능합니다.
다만 말로 하니 쉬워보일 뿐, 실제로는 원소에너지가 소멸하기 직전 타이밍에 원소폭발을 사용하는 것과, 이후 절묘한 타이밍에 원소전투스킬을 홀드하는 것은 보통 어려운 게 아니죠. 보이는 것보다 무적시간이 상당히 짧기도 하거니와, 피격당하지 않기 위해 번개 포탑들의 공격을 계속 회피해야 하는 것은 덤이고요
5:02 와ㅋㅋ
스카라무슈:어째서 죽질 않는거냐!!
모나:점성술 머신 썬
뭔가 웅장한 걸.. 이런 말해서 큰 실례일 수 있지만..미치신 듯 원신에, 어떻게 이렇게까지.. 흠 그런데 좀 멋있네요.
진짜 레전드시다 대박 ㅎㄷㄷ
즉사패턴 피하는것도 대단하긴 한데 컨트롤이 진짜 지린다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
십혹을 멸하노라! 할때 처음에는 시폭이뭘까 꽤 오랫동안 의문이었습니다 ㅋㅋㅋ
이걸 어떻게...!?
오 그럼 그 라이덴 주간보스 즉사기에서도 똑같이 될거 같네요 오
네 라이덴 주간보스 즉사패턴도 마찬가지의 방법 사용 가능합니다
다만 피격 없이 노히트 클리어가 목적이 아니라면 추모의 꽃다발을 공격해 보호막을 펼치는 게 훨씬 안전하죠
그래도 오랜 인연이 있다고 봐줬네
대체 얼마나 연습하셨을까...
모나가 딜러....??????!!!!
저게 궁으로 씹은건가.역시고인물은 다르네요
스카라무슈 주간보스의 즉사패턴 회피에는 세 가지 문제가 있습니다
1. 컷신으로 인한 캐릭터 조작 불가
2. 찰나의 생멸(즉사 패턴) 직전, 모든 캐릭터의 원소 에너지 소멸
3. 추가적인 원소 입자 및 구슬 획득 불가
라이덴 주간보스의 경우 컷신이 존재하지 않아 조작이 가능하며, 원소 에너지가 0이 되더라도 라이덴이 사라지기 직전에 원소 구슬을 대량으로 생성해 원소폭발을 충전 후 회피에 이용할 수 있습니다. 하지만 스카라무슈의 경우 해당 방법은 사용 불가능하죠
본 영상에서는 원소 에너지가 소멸하기 직전에 모나 원소폭발을 사용함으로써 컷신을 중간에 끊었습니다. 즉 컷신으로 인한 캐릭터 조작 불가 문제를 해결했고, 원소 에너지 소멸은 더는 문제가 되지 않죠. 다만 원소폭발을 사용할 수 없으니 다른 방법으로 즉사 패턴을 회피해야 합니다.
모나의 원소전투스킬 홀드 시 순간적으로 사라지며 소환물을 생성할 때, 순간적으로 사라지는 찰나의 순간에 원소폭발과 동일한 성질의 무적 시간이 적용됩니다. 따라서 즉사 패턴이 직격하는 타이밍에 맞춰 절묘하게 원소전투스킬을 홀드해 사용하면 회피가 가능합니다.
다만 말로 하니 쉬워보일 뿐, 실제로는 원소에너지가 소멸하기 직전 타이밍에 원소폭발을 사용하는 것과, 이후 절묘한 타이밍에 원소전투스킬을 홀드하는 것은 보통 어려운 게 아니죠. 피격당하지 않기 위해 번개 포탑들의 공격을 계속 회피해야 하는 것은 덤이고요
@@HoneyBee-Genshin 아뇨.겁나 어려워보인다는..구와악 하고 갈게요🤮
@@keqing_mom-hanjeongsik 해석을 해보자면(?)
찰나의 생명 컷신은 원래 즉사기까지가 모두 컷신에 있어서 그 컷신 진행중인 동안 캐릭터가 행동을 취할 수 없습니다.(컷신 한번 보시면 이해가 될거에요)
근데 저기서는 저 커다란 보라색 구체가 떨어지고 터지기 전에 행동을 할 수 있죠? 그 원인은 찰나의 생멸 컷신을 원소폭발 컷신으로 중간에 끊었기 때문입니다.
자 그럼 이제 컷신을 중간에 끊었으니, 저 커다란 보라색 구체가 터치기 전에 무언가를 해야합니다!
이때 모나의 원소전투 스킬이 바로 적격인것이죠 모나의 원소전투스킬에는 잠시 사라지는 동안 무적 판정이 있습니다 그걸로 피한거에요
둘이 1.1 커플링이라는데 어쩐지