오로치편이 절정이였던건, 시간과 기술력의 부족으로 실현되진 못 했지만, 계획단계에서 KOF94의 미국팀에는 원래 사무라이 쇼다운 팀이 들어갈 예정이였음. (시간 압박으로 사무라이 쇼다운처럼 칼을 따로 구현을 못 했다고 함.) 사무라이 쇼다운의 세계관도 포함시키기 위해 시나리오 배경부터 고대부터 이어졌다는 설정으로 나름 치밀하고 큰 그림이 있었음. 하지만 밀레니엄 전후로 3D와 PC게임이 주류로 바뀌고, SNK의 자금난으로 한국 중국순으로 인수 되면서, 킹오파 스토리가 산으로 감. 네르프가 그 개 같음의 시작. 당시 한국인들이 좋아하는 손 맛을 위해 콤보가 줫나게 많아진 시기이며, 최종보스가 어이없는 미형의 케릭인건 한국측의 강력한 요청. 그리고 뒤로 갈수록 한국 케릭터들이 개그 소재로 소비 되거나 성능과 외형이 눈쌀 찌푸려지는 등 악역으로 나오게 되었는데, 이는 중국측으로 인수 된 후. 원 주인공인 쿠사나기 쿄를 배제하기 위해 뜬금없이 프랑스의 에쉬로 간보고 중국 케릭터를 주인공으로 내새운 이유, 베니마루가 치파오를 쳐입고, 중국풍 의상의 케릭터가 늘어난 것도, 차원의 라스트 보스로 나오는 외형의 금칠도 죄 다 그들 취향에 맞춰진 것 또한 이로 설명이 됨. 마지막으로 이때부턴 조작감과 타격감도 개등신이라 격겜으로서의 매력과 재미는 없어짐. 결국 폭망. 앞으로 나올 아랑전설과 사무라이 쇼다운도.... 모든것에 영원함은 없다지만 문제는 이건 아직도 진행중 ㅋㅋㅋ 씁쓸함.
확실히 새로운 주인공들이 나와도 쿄랑 이오리 때 정도 박진감이 없네요 성능과는 무관하게. 애쉬를 좀 더 잘 굴렸으면 신비스럽고 카리스마있는 주인공 세대 교체도 가능했었을 것 같은데 뭔가 겉핥기 식이 되어버린 것 같고. 삼신기 위에 새로 껍질만 덮는 식으로 계속 시즌이 이어가고 매력이 크지 않은 주인공들이 추가만 되니 스토리에 뭔가 쑥 빨려들어가는 몰입감이 약함… 게임성과는 별개로 그냥 아쉬워요.
1:03:09 13 엔딩에서보면 3명이 같이 대회 우승하고 게 먹으러 가자고 약속 했는데.., 애쉬가 모든이의 기억에서 사라지고 엘리자베트만이 기억하는데도 불구하고.. 저 두 친구들만이 대회가 다 끝나 밤이 깊어서도 무언가 약속이 있었다면서 자리를 뜨지 못하죠. 그 장면도 같이 포함되어 있었다면 좋았을꺼 같아요. 개인적으로 오로치사가도 좋아하지만 03~13까지 이어진 애쉬사가도 너무 좋아했어서.. 저 장면이 빠진게 못내 아쉽네요.
이야 킹오브파이터즈 스토리 이렇게 보니까 좋구만!! 네스츠사가나 애쉬사가,슌에이 사가도 좋긴 하지만은 킹오브파이터즈 최전성기 오로치 사가편이 좋았지!! 이제 킹오브15 루갈,게닛츠 나오고 그랬는데 오로치 어떻게 나올지 기대되고 빨리 킹오브15에 오로치 빨리 나왔으면 좋겠음!!
그게 아마.. 기억으론 SNK 경영난으로 99까지가 일본 이 운영 했고, 00 만들다가 회사를 한국회사에 넘겼나 그럴꺼에요. 그래서 01보면 한국 이진주가 사기급으로 나오죠 ㅋㅋ 그래도 한국은 스토리라인은 안건드렸는데.. KOF14 부터 중국이 인수해서 3D로 바꾸고 주인공도 중국인들로 바꾸고 중국 주인공 뿐만 아니라 그 옆에 친구도 엄청난 힘이 숨겨진 여튼 짱짱 대단한 넘이었다 식으로 스토리 개같이 하다가 14에서 말아먹고 15가 사우디쪽인가? 여튼 아랍쪽이 인수하면서 14 스토리 급 마감 해버렸어요. 보통 킹오파가 94~97 3편, 99~01 3편 이런식으로 3편 이상 나오고 스토리가 완료인데 비해.. 14는 새 주인공으로 슌에이인가 나오자마자 15에서 스토리 마감을 때려버렸죠. 그래서 스토리보면 94~97 오로치사가까지 재밌고, 네스츠사가는 99에서 흥미롭다가 21에서 급 마무리한 느낌이고, 다시 일본이 가져간 03~13도 스토리가 엄청 재밌게 잘 뽑혔죠.
어우 어우 킹오파는 듣보잡 누구세요가 너무 많이 등장하는 구조이다보니 집중력이 떨어지네요. 막 갑자기 도대체 누구세요?라는 느낌의 존재가 너무 많이 나오다보니 하는 사람만 하는 겜이 될 만하네요... 그리고 스토리도 개연성과 신캐추가라는 이유로 다른 캐릭들을 추가하는 구조이다보니 도대체 중요 맥락이 뭔지를 모르겠어요.
용호의권2의 기스는 원래 목적이 용호난무의 비권을 알기 위한게 목적이었다고 하는데..그래서 기스는 자체적으로 독학한 용호난무 비슷한 기술을 사용함. 하지만 결국 료에게 오리지날 용호난무를 처 맞고 용호난무는 사실 기술이 아니라 버서커 같은 무의식적인 폭행(?)이라는걸 깨달음.
재밌게 잘봤습니다 스토리가 이렇게 짜임새있었는지 몰랐는데 한편의 영화 보는것 같았어요
감사합니다.
구르믈님 후원 감사합니다 ^^ 뽀로로~
오로치편이 절정이였던건, 시간과 기술력의 부족으로 실현되진 못 했지만, 계획단계에서 KOF94의 미국팀에는 원래 사무라이 쇼다운 팀이 들어갈 예정이였음. (시간 압박으로 사무라이 쇼다운처럼 칼을 따로 구현을 못 했다고 함.) 사무라이 쇼다운의 세계관도 포함시키기 위해 시나리오 배경부터 고대부터 이어졌다는 설정으로 나름 치밀하고 큰 그림이 있었음. 하지만 밀레니엄 전후로 3D와 PC게임이 주류로 바뀌고, SNK의 자금난으로 한국 중국순으로 인수 되면서, 킹오파 스토리가 산으로 감. 네르프가 그 개 같음의 시작. 당시 한국인들이 좋아하는 손 맛을 위해 콤보가 줫나게 많아진 시기이며, 최종보스가 어이없는 미형의 케릭인건 한국측의 강력한 요청. 그리고 뒤로 갈수록 한국 케릭터들이 개그 소재로 소비 되거나 성능과 외형이 눈쌀 찌푸려지는 등 악역으로 나오게 되었는데, 이는 중국측으로 인수 된 후. 원 주인공인 쿠사나기 쿄를 배제하기 위해 뜬금없이 프랑스의 에쉬로 간보고 중국 케릭터를 주인공으로 내새운 이유, 베니마루가 치파오를 쳐입고, 중국풍 의상의 케릭터가 늘어난 것도, 차원의 라스트 보스로 나오는 외형의 금칠도 죄 다 그들 취향에 맞춰진 것 또한 이로 설명이 됨. 마지막으로 이때부턴 조작감과 타격감도 개등신이라 격겜으로서의 매력과 재미는 없어짐. 결국 폭망. 앞으로 나올 아랑전설과 사무라이 쇼다운도.... 모든것에 영원함은 없다지만 문제는 이건 아직도 진행중 ㅋㅋㅋ 씁쓸함.
지금은 중국이 아니라 사우디 아닌가요?
갠적으로 애쉬 사가는 스토리 ㄱㅊ했었는데. . .
판 회사가 잘못이지
조작감 씹망이면 안하면 그만이고
중국풍은 보기 싫데 일본풍은 괜춘???
킹 레스토랑에 일국기 부채춤 추는거는 이해되고??
씹덕임?
애쉬 까진 나름 괜찮았는데 슌에이 등장하고 짱깨 자본 티가 팍 나니까 정떨어지고 노잼.. 역시 낭만은 오로치 시절이고 지금은 그냥 스토리가 산으로 가버린 양산형 삼류 게임...
ㅈㄴ웃긴건 애쉬사가 스토리는 호평일색인데 ㅋㅋ
❤❤ㅃ1
확실히 새로운 주인공들이 나와도 쿄랑 이오리 때 정도 박진감이 없네요 성능과는 무관하게.
애쉬를 좀 더 잘 굴렸으면 신비스럽고 카리스마있는 주인공 세대 교체도 가능했었을 것 같은데 뭔가 겉핥기 식이 되어버린 것 같고.
삼신기 위에 새로 껍질만 덮는 식으로 계속 시즌이 이어가고 매력이 크지 않은 주인공들이 추가만 되니 스토리에 뭔가 쑥 빨려들어가는 몰입감이 약함…
게임성과는 별개로 그냥 아쉬워요.
우와.. 과거 회상하다 찾아봤는데 1시간 넘는 스토리를 만들어 내다니 대단하시네요 재밌게 잘봤습니다.. 좋은 영상 감사함다
1:03:09 13 엔딩에서보면 3명이 같이 대회 우승하고 게 먹으러 가자고 약속 했는데.., 애쉬가 모든이의 기억에서 사라지고 엘리자베트만이 기억하는데도 불구하고.. 저 두 친구들만이 대회가 다 끝나 밤이 깊어서도 무언가 약속이 있었다면서 자리를 뜨지 못하죠. 그 장면도 같이 포함되어 있었다면 좋았을꺼 같아요.
개인적으로 오로치사가도 좋아하지만 03~13까지 이어진 애쉬사가도 너무 좋아했어서.. 저 장면이 빠진게 못내 아쉽네요.
97 팔걸집 엔딩은 최고의 명엔딩이다
오로치를 붙잡는 미친 이오리의 모가지 잡기...ㅋㅋ
공격을 동요하는 치즈루 ~ 마무리를 멋지게 하는 쿄
음악 연출이 최고의 엔딩
이야 킹오브파이터즈 스토리 이렇게 보니까 좋구만!!
네스츠사가나 애쉬사가,슌에이 사가도 좋긴 하지만은 킹오브파이터즈 최전성기 오로치 사가편이 좋았지!!
이제 킹오브15 루갈,게닛츠 나오고 그랬는데 오로치 어떻게 나올지 기대되고 빨리 킹오브15에 오로치 빨리 나왔으면 좋겠음!!
너무 재밌게 잘봤어요!
재미있게 봐주셔서 감사합니다!
재밌당~~
Kof의 전성기는 오로치편이 절정이었습니다. 95부터 98까지가 리즈시절~!!
99부터는 다른 게임 같더라고요
@@123-z2h2g 새로움을 넣어보려고 스트라이커 시스템 추가했는데 그거때문에 한대 맞으면 끝나는 게임이 됨...
그이후로 피시방이 우후죽순 나타나서 오락실 세대에서 피방세대로 교차되면서 전지역 동네오락실 구라안치고 하룻밤사이 다 사라짐 그리고 킹오브도 듣보잡 게임이됨
이 영상만 3번 봤는데 개인적으로 맨 처음부터 네스츠 사가까지와 마지막의 아랑전설이 저는 마음에 드네요.
이런 스토리 정리 언제나 감사합니다!
좋은 댓글 감사합니다!
Very cool! Liked! 😃✌🏾
하나하나 천천히 옮겨 오시겠군요
다시 천천히 보도록 하겠습니다
와 이걸 만드네 ........정성에 감탄합니다 ...굿
앤디 이 부러운 놈 ㅠㅠ
이오리랑 쿄랑 걍 투톱 주인곰때가 젤 잼났음 k까지 인정
ㄹㅇ 2002까지인거같네요
정성 넘치는 영상 잘 봤습니다
즐겁게 봐주셔서 감사합니다.
잘보고갑니다
봐주셔서 감사합니다!
이야 이걸 전부정리햇네ㄷㄷ
킹오파 애니메이션은 어디서 찾아보나요? 왠만한 애니사이트에는 안올라와있던데요
th-cam.com/video/f7seMXI2Of8/w-d-xo.html
@@레트로플릭스 감사합니다. 이건 봤습니다 ㅎㅎ 혹시 2D로 된 오리지널타입의 애니메이션은 볼곳이 없나요?
니가 알아서 찾아 핑프련아
재밌게 잘 봤습니다
2:47 기스 탕후루 제과
3d 되면서 진짜 허접해짐ㅋㅋ 애쉬스토리까진 그래도 봐줄만한 스토리였는데 14 15는 이게 뭔가 싶네ㅋㅋ 애쉬편은 마지막에 죽는거 안타까웠는데 이거참..
그게 아마.. 기억으론 SNK 경영난으로 99까지가 일본 이 운영 했고, 00 만들다가 회사를 한국회사에 넘겼나 그럴꺼에요.
그래서 01보면 한국 이진주가 사기급으로 나오죠 ㅋㅋ
그래도 한국은 스토리라인은 안건드렸는데..
KOF14 부터 중국이 인수해서 3D로 바꾸고 주인공도 중국인들로 바꾸고 중국 주인공 뿐만 아니라 그 옆에 친구도 엄청난 힘이 숨겨진 여튼 짱짱 대단한 넘이었다 식으로
스토리 개같이 하다가 14에서 말아먹고 15가 사우디쪽인가? 여튼 아랍쪽이 인수하면서 14 스토리 급 마감 해버렸어요.
보통 킹오파가 94~97 3편, 99~01 3편 이런식으로 3편 이상 나오고 스토리가 완료인데 비해..
14는 새 주인공으로 슌에이인가 나오자마자 15에서 스토리 마감을 때려버렸죠.
그래서 스토리보면 94~97 오로치사가까지 재밌고, 네스츠사가는 99에서 흥미롭다가 21에서 급 마무리한 느낌이고, 다시 일본이 가져간 03~13도 스토리가 엄청 재밌게 잘 뽑혔죠.
진의 비전서내용초반때 브금좀 알려주세요..
볼프강 크라우저 테마입니다
진숭뢰테마입니다.
재밌넹..ㅋㅋ
1:05:23 행복잡기
한시간반 꿀잼
SNK에는 킹오브파이터즈와 메탈슬러그.
NAMCO에는 철권과 소울칼리버.
CAPCOM에는 스트리트 파이터와 메가맨(록맨).
스트리트파이터는 인정인대 메가맨은 마이너한 게임이라서.. 파이널 파이트가 맞지.
@@youseha562메가맨이 마이너 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋㅋ
목소리 넘기엽다ㅇ...♡♡
전투기들의 제왕 01-15
1995.1996.1997 제일 재밌다 1995는 특히 교의연속기와
루갈의 간지
솔직히 킹오브 13은 올만에 온 명작이었다. 스토리도 나쁘지 않음.
생각보다 킹오브 전성기 너무 짧았음.
스타, 롤의 경우 10년이상 전성기를 보내고있지만 킹오브는 딱 4년이 전부임ㅜ 킹오브 몰락 이후 철권 혼자서 15년이상 아케이드게임시장을 이끌고있음.
철권보다는 스파가 전세계적으로 인지도가 높음 우리나라만 철권이 더 잘나가지
철권이 이끌고있댘ㅋㅋㅋㅋㅋ시야가 이렇게 좁울수도 있구낰ㅋㅋㅋ
@@lowers-km7qy ㅈ만한 격겜판에서 부심은 지리노ㅋㅋㅋ
어우 어우
킹오파는 듣보잡 누구세요가 너무 많이 등장하는 구조이다보니 집중력이 떨어지네요.
막 갑자기 도대체 누구세요?라는 느낌의 존재가 너무 많이 나오다보니 하는 사람만 하는 겜이 될 만하네요...
그리고 스토리도 개연성과 신캐추가라는 이유로 다른 캐릭들을 추가하는 구조이다보니 도대체 중요 맥락이 뭔지를 모르겠어요.
킹오브는 태생이 공식이 만든 무겐임..... 그냥 스토리같은거 신경 안쓰면됨ㅋㅋㅋ
안그런겜이 뭐있냐?
가로우 다음작 기대 된다!
용호의권2의 기스는 원래 목적이 용호난무의 비권을 알기 위한게 목적이었다고 하는데..그래서 기스는 자체적으로 독학한 용호난무 비슷한 기술을 사용함. 하지만 결국 료에게 오리지날 용호난무를 처 맞고 용호난무는 사실 기술이 아니라 버서커 같은 무의식적인 폭행(?)이라는걸 깨달음.
이오리 좀 냅둬.....20년 넘게 미쳐있는데....
오로치까지는 스토리 역대급
닌자인데 미국을 선택한
에이지
재밋당 잘봤습니다😊
재미있게 봐주셔서 감사합니다!
기스 진짜 지긋지긋하네..
킹오파는 스토리 땜에 하는 작품이 아니게 되었죠
야메떼
오니쨩~
쉘미가 제일 이쁨
❤❤❤❤❤
다른거 필요없고 마이 누나 😘
크
8:42 시간은 흘러 강하게 성장한 테리는 길거리 싸움꾼이 되다니ㅋㅋㅋㅋ 격투가도 아니고ㅋㅋㅋㅋ
애쉬...그는 도대체 ㅠㅠ
마르코랑 피오도 하이데른의 용병 부대 소속인가?
2002까지는 재미있었는데...그후는 영별로...
무카이는 조롱 하면서 사라진게 아니고
자신을 이긴 격투가들을 높게 인정해주고 다시 만날 것을 기약하며 물러난 겁니다.
스토리 이어붙이느라 SNK짠하다 너덜너덜
겁나 어렵네요 ㅋㅋㅋ 등장인물이 너무 많아.
근데 왜 98시리즈는 없고 97에서 99로 바로넘어가나요?
98은 스토리가 없는 드림매치 게임입니다
드림매치 내지 외전입니다.
아니 제발 용의힘을가진 마지막 무이무이말고 원래는 바오였잖아!
신캐 바오 매튜어 바이스 출전시키고
바오썰좀풀어봐
역대 모든 게임중 스토리가 길다 KOF 다음으로 긴스토리르 가진 게임 철권 . ..
얼마전에 플스에서 할인하길래 9천원정도 주고 구매해서 몇 판 해봤는데 게임성과 별개로 주인공이나 라이벌이나 촌스러워서 손이 안감
헤드셋끼고 망토차고 벨트에 체인걸고 바지는 한쪽걷고 색깔은 알록달록.
그냥 좀 무난하면서도 멋있게 만들수도 있을텐데 취향 참 희한하네
ㅎㅎ
1:05:39 브라질리언 닌자...
난 이그니스까지만 스토리가 기억나고 이그니스가 오로치보다 깨기 더 어려웟음니다. 이그니스는 사기성 케릭이고 모든게 다 필살기더군요. 스토리상은 오로치가 더 사악한 괴물같네요.
비전서
한권도없는테리가짱이네
가로우 후속작이 나올라나????
안나올거같은데
제작하고 있습니다
하인을 아랑전설 캐릭터로 만들면 좋을듯
오로치랑 애쉬사가는 재밌네
KOF에서 가장 죽었으면 좋겠는 캐릭터 TOP 10
10위 크리스
9위 키사라기 에이지
8위 카구라 치즈루
7위 아사미야 아테나
6위 바오
5위 제너두
4위 나코루루
3위 토도 카스미
2위 시이 켄수
1위 니카이도 베니마루
킹오파는 역시 2002까지다..
료하고 로버트 진짜 개멋있다
98얘기는 없나요
98은 드림매치라, 스토리없이 탄생된 오피셜입니다. 그럼에도 완성도와 유명세는 1위
거 우리 킹 누나는 너무 노출이 심한거 아니오? 유리랑 마이는 언제.......
진의 비전서 세계관 최강 물로켓아님? ㅋㅋ
3권 다모았는대 안쌤
엌ㅋㅋ 부하 이름이 어떻게 하인 ㅋㅋㅋㅋ
더 잠잘오는 버전이 있었던것같은데....
ㄹㅇ ai말고 더빙버전이 좋았는데ㅠ
안타깝네 픽셀 그래픽만 그대로 가져가고 스토리만 이대로 변경했으면 매니아층 및 역사적인 게임이 됬을텐데 추억의 게임이 되버렸네ㅋㅋ
애쉬사가 까진 봐줄만햇는데
이 스토리 악의 근원은 기스 라는 생각이 드는 건 나 뿐일까?
기스코인은 지속추락하네
아니 15먼데 매추어 바이스 이오리 손에 죽었다매 1:05:00
애쉬편에서 이미 살아났을걸요 그때 오로치힘 부활하면서
그 전 스토리 때 잠깐 집중 못하신듯 오로치 부활시키려고 차원문 열면서 힘이 새어나와 망령으로 부활했다고 이오리 팀 설명에 나옵니다
떡을내뿜게!
갈수록 잡탕밥이 됬뿟노? 나중엔 예수랑 부처도 나오겠구만
재밌고 다 좋은데 배경음악 소리가 너무 커 영상과 설명에 집중이 안되서 아쉬움... 제발 수정 재업해주세요 ㅠ
14가 걍 스토리 개날려 쓴거같은뎈ㅋㅋㅋㅋ
그노무 전투에너지는 대체 어케 모으는겨? 걍 구경하면 모아지는겨? ㅋ
94~98 까지가 진정 킹오브라 할수있다 나머진 쓰레기
게임이 일본회사 SNK 세콤에서 만들어는데..
판권이 중국업체넘어가니.
시작이 중국역사가 되버려네..
개판이네
14부터 스토리가 나락을가네..
사람 이름이 탕후루 ㅋㅋㅋㅋ
용병부대는 21년째 조사만 하누
믿는다 장거한!
댓가...?
95부터 97을 리메이크하지 어휴
쿄가 개사기고만..
배경음 거슬림 목소리보다 더크네
브금이 너무 커...
스토리 전체의 교훈
자식새끼 키워봐야 아무짝에 쓸 모없다.
양자건 친자건 아버지 말듣는 경우가 없네
킹갑환 아들 둘 빼고 ㅋㅋㅋ
오로치편까지만딱보고 나머진버리는게맞다 킹오브의끝은 오로치였어야만해
ㄹㅇ 인간이 초자연적 재앙에 대항하는 스토리에서 네스츠 인조인간도 선넘이었는데 이제는 왠 중궈가 나와서 악마의 힘이라고 잼잼이 쌀보리 하고 있음
비싼 짜장면 15
지금은 석유통입니다.