[BGM] [PCE] ドラゴンスピリット [Dragon Spilit]

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ค. 2024
  • #ナムコが稼働させた、AC用縦スクロールシューティング作品('87年)からのPCE移植版。
    主な変更点としては、ROM容量の制約から「AREA 7:深海」「AREA 8:暗黒」が削除、OP演出削除、キャラクターの縮小、処理落ちが存在、横画面に変更など。
    4:3フルの画面構成だが、それに合わせた敵出現テーブルが考慮されており、テンポよく進められる。(隠しコマンドを使えばAC版に近い疑似縦画面に変更も出来る)
    細かい仕様変更部分もあるが、概ね原作に忠実な移植でゲーム性は損ねてはいない、PCEでも屈指の名STGの一作。
    BGMはAC版から続投のめがてん氏に加え、マーベルランド(AC/'90年)や、リッジレーサー(PS/'94年)等の石井氏、スプラッターハウス(AC/'88年)や、バーニングフォース(AC/'89年)
    等のかわげん氏、アサルト(AC/'88年)や、ロンパーズ(AC/'89年)等の野口氏による共同編曲。
    音色はかわげん氏が担当、AC版のopmの計算式からデータを取りながら作成を行った。
    ドライバ制作:こばやし たかとし氏
    編曲:めがてん氏、石井悦夫氏、川元義徳氏、野口和雄氏
    Manufacturer: 1988.12.16(J),1989(U) namco
    computer: pc-engine / TurboGrafx-16
    Hardware: HuC6280
    Music driver Programmer: Toshi Kobasan
    Composer: Megaten Hosoe
    Arranger: Megaten Hosoe,Yoshinori Kawamoto,kazuo noguchi,Etsuo Ishii
    ------------------------------------------------------------------
    00:00 01.Sea (出発)
    01:00 02.The Paleozoic Era (Area 1/古世代)
    05:46 03.Boss A (Area 1・6ボス)
    07:10 04.Volcano (Area 2/火山)
    12:16 05.Boss B (Area 2ボス)
    13:11 06.Jungle (Area 3/密林)
    15:38 07.Boss C (Area 3・5ボス)
    16:54 08.Grave Yard (Area 4/砂漠)
    20:15 09.Cave Road (Area 5/洞窟)
    21:37 10.Glacier Land (Area 6/氷河)
    25:35 11.Dark Castle 1 (魔宮1)
    28:12 12.Dark Castle 3 (魔宮3)
    29:11 13.Yamata (Area 9ボス/ヒュードラー)
    31:16 14.Zawell (Area 4ボス/ザウエル)
    32:54 15.Alicia (アリーシャ)
    33:07 16.Ending (エンディング)
    ------------------------------------------------------------------
  • เกม

ความคิดเห็น • 15

  • @user6681
    @user6681  ปีที่แล้ว +3

    00:00 01.Sea (出発)
    01:00 02.The Paleozoic Era (Area 1/古世代)
    05:46 03.Boss A (Area 1・6ボス)
    07:10 04.Volcano (Area 2/火山)
    12:16 05.Boss B (Area 2ボス)
    13:11 06.Jungle (Area 3/密林)
    15:38 07.Boss C (Area 3・5ボス)
    16:54 08.Grave Yard (Area 4/砂漠)
    20:15 09.Cave Road (Area 5/洞窟)
    21:37 10.Glacier Land (Area 6/氷河)
    25:35 11.Dark Castle 1 (魔宮1)
    28:12 12.Dark Castle 3 (魔宮3)
    29:11 13.Yamata (Area 9ボス/ヒュードラー)
    31:16 14.Zawell (Area 4ボス/ザウエル)
    32:54 15.Alicia (アリーシャ)
    33:07 16.Ending (エンディング)

  • @shimashima3099
    @shimashima3099 2 ปีที่แล้ว +12

    細かいデチューンやエンベロープ、丁寧に作成された音色波形やパーカッション、地味だけどステレオ効果も。これとギャラパチに投入された音源技術は長いPCエンジン史においても最高級と断言できますね。

  • @jankppp
    @jankppp 2 ปีที่แล้ว +11

    2面の火山のBGMが一番好き

  • @kakkun76
    @kakkun76 3 ปีที่แล้ว +13

    pce(huカード)でここまで美しいBGMはなかなか無いと思う

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 3 ปีที่แล้ว +11

    PCエンジンミニにも無事収録されて良かったです。
    初めて遊んだドラスピがPCエンジン版なので…!

  • @user-uf8jd8cz8s
    @user-uf8jd8cz8s 3 ปีที่แล้ว +12

    中学生時代PCエンジンやりこんだ
    氷河 火山ボスは名曲

  • @user-hx4cd4mx8c
    @user-hx4cd4mx8c 4 หลายเดือนก่อน +1

    PCエンジン本体と一緒に買って最初にプレイしたのがこれだったので、それ以降プレイしたソフトのサウンドの大半の感想が「もっと頑張れなかったのか」になってしまいました。

  • @amd6600
    @amd6600 3 ปีที่แล้ว +8

    波形メモリ音源版もいいですね。

  • @user-bx2hr4lw1e
    @user-bx2hr4lw1e 3 ปีที่แล้ว +6

    縦画面モードもあったりして、このソフトは、よく出来たゲームだと思う。

  • @tz814
    @tz814 4 ปีที่แล้ว +10

    PCエンジンの火山最高!

  • @expresstoki181
    @expresstoki181 3 ปีที่แล้ว +11

    好みの問題ですが、9-3やyamataの悲壮感はACを越えてますね。
    一音上がったのが良いのでしょうか。
    願わくばセイバーのドラスピモードにも収録されて欲しかった・・・

  • @user-hn3lp4sx7l
    @user-hn3lp4sx7l ปีที่แล้ว +3

    ドラム音がポポン!じゃなければ全曲AC版超えだったかも…と昔から思っております

  • @user-ch1ig6op2f
    @user-ch1ig6op2f 3 ปีที่แล้ว +10

    これがゲーム音楽か・・・物語がある
    yamataサイコー!AC版よりいい
    vol全開で聴くが良い。

  • @user-vv8pt7br1t
    @user-vv8pt7br1t ปีที่แล้ว +6

    懐かしい。あの2mしかないhuカードに入っていた音楽。たった2mの容量ですよ!泣。CDDAではなく、内部音源です。なのに美しい傑作!

  • @user-cp4pm7dw5q
    @user-cp4pm7dw5q ปีที่แล้ว +2

    ドラゴンスピリットとドラクエ2の終盤流れ同じですね。なぜなら
    洞窟→氷河→アジト
    ドラクエ2もロンダルキアへの洞窟→雪道のロンダルキア→ハーゴンの城
    ですからね。