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th-cam.com/video/rWM2q9avm2w/w-d-xo.html
😮
あーもう曲が神
間違い無いです✨
どうみてもFF4です。本当にありがとうございました
@@HAYASHITAROUたしかBGM一緒じゃなかった?
裏技かと思いきやゴリゴリのテクニックだったw
できればウラワザを知りたいです(´;ω;`)
クリスタラー「え?ちょあの…」
クリスタラー「誠に遺憾である」ピーチ、クッパ「それな」マリオ「・・・」
総理大臣…
回数が多くなるにつれタイミングがシビアになるスーパージャンプを……尊敬です👏😂
ありがとうございます😭たぶん、2度とおなじ事できないです💦
リメイクで追加要素が楽しみ過ぎる❤
リメイククリスタラー楽しかっためちゃくちゃ
クッパ「ツヨクナールじゃ!」ピーチ「いいですとも!」
これが世界のマリオ
ワザップと思ったら自力でゴリ押してた
リメイクでここがどうなるか楽しみ((´∀`))
俺も楽しみやったけど……同じ。
@@user-ony二週目がマジ神
俺はスーパージャンプ100回決めて極めたと思ってそのままクリスタラーも飛びまくれば低レベルクリア余裕では?と思ってクリスタラーにスーパージャンプ仕掛けたんだけど、こいつの位置高いしゆらゆらしてるしで全然スーパージャンプできなかったんだよな…跳びまくれるの凄い
スーパージャンプ、極めたとか凄すぎます😊✨自分は動画のためって自分に言い聞かせて、一週間くらいかかりました💦
このBGM、そのまま使ってるって声多いけど確か下村陽子さんがFF4の曲を耳コピで再現して、それを本来の作曲者である植松伸夫さんにも確認とってからOK出してもらったはず。「BGMをそのまま使った」って思わせるほど下村さんの技術が凄すぎたって事やな……
すごい情報ありがとうございます✨下村さんすごすぎますね✨リメイクでも担当してくれて嬉しいです✨
のちにファイナルファンタジー4を遊んで同じBGMだった事に衝撃を受けた小生です顔
放置ゲーと化してんの草
こんなぐにゃぐにゃ動いてるクリスタラーでスーパージャンプキメるのほんま凄い
当時で、数日かかりましたので、そう言っていただけますとめちゃくちゃ嬉しいです✨ありがとうございます
神曲過ぎて😭
間違い無いです✨😊リメイクでどんなアレンジがされるのか🥺
クリスタラーピストン運動してるだけで終わるの草
スーファミ版は踏まれたモーションがないので、本当ですね(笑)
子供の頃手に汗握りながら戦ったクリスタラー。
おもいだしますねー✨子どもの頃は、初見で無理!って思いました😊
マリオストーリーやペーパーマリオでも同じようなジャンプ技あるけど永遠に出来るもんなのかな?上手いことやっても10回程度が限度だった気がするスーマリRPGはだいぶ昔だからそういう限度はなかったんかな
クッパ「暇やからピーチ姫とホテル行ってくるわ」
モンスタウンのホテル、アンデット3のベットしかない😅(笑)
ピーチ クッパ『・・・・』
間違いない(笑)
裏ボスがまるでマリオの世界のキャラに見えないんよwwwFFに出てきそうな見た目してる
スクエニ(当時はスクエア)との共同制作のゲームなんで裏ボスをFFに寄せたボスにしたんじゃないですかね!BGMもFF4のボス戦だし!マリオらしからない感じでカッコいいですよね✨
本人も自分が場違いな存在だって自覚してますからね…。
クッパ素早すぎてクリスタラーが喋るより早く動いてて草スーパージャンパーとかかな?😂
マリオが、ヤバ
Switchリメイクで2ターン頑張ってください🎉
やるしかないですね✨
こんなのクリスタラー頭ぐちゃぐちゃだろ
クリスタラーのふわふわは、よろめいてるのかもですねー✨
新作はこの仕様無くなるだろうな
バトルシステムに変更がありそうなので、難しそうです(´;ω;`)
ワイはジーノカッター使うで()
FF4好きには、たまらんかったな
懐かしいなwこういうのがあるからリメイク難しいって昔から言われてたけど時間が解決したのかな。
27年の時を経て、仲直りしてくれて嬉しいです✨キングダムハーツが、スマブラにでたあたりから、ほんのちょっと期待してました✨
まあ2000年代のスクウェアがスクエニになる直前の時点で和解はしてるので…
リメイク版からは1ターンで倒せるようになってるんだよな
システムがよくなったので、1ターン当たり前になっちゃいました😅
リメイクはこのクリスタラーやBGMも変更されずに実装されるかな?
クリスタラーのあたりもかなり気になりますね✨クリスタラーのBGMは著作権問題もあって、アレンジとかでなるのでしょうか…
クリスタラーをデザインした人は、スクエニで偉い人だし、作曲家もオリジナル版と同じ人、もとの音楽の権利は、スクエニが所有してるから問題ないと思うが気になる。
なんならもう一体裏ボス出してそっちはドラクエの曲きたら泣く自信ある
任天堂がFF4のボス曲を使ってたってことですか?スクウェアよく許しましたね!
共同作ならではのFF4って思うとやはり軌跡・・・
ずるするのは嫌いだ
誰この敵?!
知 っ て た
次は1ターンで倒そう?
1ターンは無理でしたが、一撃はできました😊✨
こんなの出来るか!!😂
思い出したくもないくらい、2度とやりたくないです😊
BGMってFF?
アレンジ入っていますが、ほぼffです😊✨
実機だと8回しかできない
難しいですよね😭
コイツ…地味に苦戦したのに…(^ω^ก;)
クリスタルがつよいですよね💦
2人飽きてね?
間違い無いです(笑)
今だにスーパージャンプ苦手だわ
そのお気持ちめちゃくちゃわかります🥺タイミング難しい過ぎます😭
HOLY SHIET xD
th-cam.com/video/rWM2q9avm2w/w-d-xo.html
😮
あーもう曲が神
間違い無いです✨
どうみてもFF4です。
本当にありがとうございました
@@HAYASHITAROUたしかBGM一緒じゃなかった?
裏技かと思いきやゴリゴリのテクニックだったw
できればウラワザを知りたいです(´;ω;`)
クリスタラー「え?ちょあの…」
クリスタラー「誠に遺憾である」
ピーチ、クッパ「それな」
マリオ「・・・」
総理大臣…
回数が多くなるにつれ
タイミングがシビアになるスーパージャンプを……
尊敬です👏😂
ありがとうございます😭たぶん、2度とおなじ事できないです💦
リメイクで追加要素が楽しみ過ぎる❤
リメイククリスタラー楽しかっためちゃくちゃ
クッパ「ツヨクナールじゃ!」
ピーチ「いいですとも!」
これが世界のマリオ
ワザップと思ったら自力でゴリ押してた
リメイクでここがどうなるか楽しみ((´∀`))
俺も楽しみやったけど……同じ。
@@user-ony二週目がマジ神
俺はスーパージャンプ100回決めて極めたと思ってそのままクリスタラーも飛びまくれば低レベルクリア余裕では?と思ってクリスタラーにスーパージャンプ仕掛けたんだけど、こいつの位置高いしゆらゆらしてるしで全然スーパージャンプできなかったんだよな…跳びまくれるの凄い
スーパージャンプ、極めたとか凄すぎます😊✨
自分は動画のためって自分に言い聞かせて、一週間くらいかかりました💦
このBGM、そのまま使ってるって声多いけど確か下村陽子さんがFF4の曲を耳コピで再現して、それを本来の作曲者である植松伸夫さんにも確認とってからOK出してもらったはず。
「BGMをそのまま使った」って思わせるほど下村さんの技術が凄すぎたって事やな……
すごい情報ありがとうございます✨
下村さんすごすぎますね✨
リメイクでも担当してくれて嬉しいです✨
のちにファイナルファンタジー4を遊んで同じBGMだった事に衝撃を受けた小生です顔
放置ゲーと化してんの草
こんなぐにゃぐにゃ動いてるクリスタラーでスーパージャンプキメるのほんま凄い
当時で、数日かかりましたので、そう言っていただけますとめちゃくちゃ嬉しいです✨
ありがとうございます
神曲過ぎて😭
間違い無いです✨😊リメイクでどんなアレンジがされるのか🥺
クリスタラーピストン運動してるだけで終わるの草
スーファミ版は踏まれたモーションがないので、本当ですね(笑)
子供の頃手に汗握りながら戦ったクリスタラー。
おもいだしますねー✨
子どもの頃は、初見で無理!って思いました😊
マリオストーリーやペーパーマリオでも同じようなジャンプ技あるけど永遠に出来るもんなのかな?上手いことやっても10回程度が限度だった気がする
スーマリRPGはだいぶ昔だからそういう限度はなかったんかな
クッパ「暇やからピーチ姫とホテル行ってくるわ」
モンスタウンのホテル、アンデット3のベットしかない😅(笑)
ピーチ クッパ『・・・・』
間違いない(笑)
裏ボスがまるでマリオの世界のキャラに見えないんよwwwFFに出てきそうな見た目してる
スクエニ(当時はスクエア)との共同制作のゲームなんで裏ボスをFFに寄せたボスにしたんじゃないですかね!
BGMもFF4のボス戦だし!
マリオらしからない感じでカッコいいですよね✨
本人も自分が場違いな存在だって自覚してますからね…。
クッパ素早すぎてクリスタラーが喋るより早く動いてて草スーパージャンパーとかかな?😂
マリオが、ヤバ
Switchリメイクで2ターン頑張ってください🎉
やるしかないですね✨
こんなのクリスタラー頭ぐちゃぐちゃだろ
クリスタラーのふわふわは、よろめいてるのかもですねー✨
新作はこの仕様無くなるだろうな
バトルシステムに変更がありそうなので、難しそうです(´;ω;`)
ワイはジーノカッター使うで()
FF4好きには、たまらんかったな
間違い無いです✨
懐かしいなw
こういうのがあるからリメイク難しいって昔から言われてたけど時間が解決したのかな。
27年の時を経て、仲直りしてくれて嬉しいです✨
キングダムハーツが、スマブラにでたあたりから、ほんのちょっと期待してました✨
まあ2000年代のスクウェアがスクエニになる直前の時点で和解はしてるので…
リメイク版からは1ターンで倒せるようになってるんだよな
システムがよくなったので、1ターン当たり前になっちゃいました😅
リメイクはこのクリスタラーやBGMも変更されずに実装されるかな?
クリスタラーのあたりもかなり気になりますね✨
クリスタラーのBGMは著作権問題もあって、アレンジとかでなるのでしょうか…
クリスタラーをデザインした人は、スクエニで偉い人だし、作曲家もオリジナル版と同じ人、もとの音楽の権利は、スクエニが所有してるから問題ないと思うが気になる。
なんならもう一体裏ボス出してそっちはドラクエの曲きたら泣く自信ある
任天堂がFF4のボス曲を使ってたってことですか?スクウェアよく許しましたね!
共同作ならではのFF4って思うとやはり軌跡・・・
ずるするのは嫌いだ
誰この敵?!
知 っ て た
次は1ターンで倒そう?
1ターンは無理でしたが、一撃はできました😊✨
こんなの出来るか!!😂
思い出したくもないくらい、2度とやりたくないです😊
BGMってFF?
アレンジ入っていますが、ほぼffです😊✨
実機だと8回しかできない
難しいですよね😭
コイツ…地味に苦戦したのに…(^ω^ก;)
クリスタルがつよいですよね💦
2人飽きてね?
間違い無いです(笑)
今だにスーパージャンプ苦手だわ
そのお気持ちめちゃくちゃわかります🥺タイミング難しい過ぎます😭
HOLY SHIET xD