Надеюсь, не разочарую. Приятного просмотра! Завтра (то бишь в воскресенье) скорее всего будет стрим вечером, так что залетайте, если будет возможность. Обсудим мистера Хуяси)))
Я кстати подумал....может есть возможность использовать ArmA 3 для съёмок? Например с сценах с техникой. Особенно во время падения вертолета, было бы интересно увидеть приборную панель (посмотрел Падение Черного Ястреба и момент с падением вертолета врезался в память).
Как же я люблю эти огромные видосы, чтоб потом, в ожидании следующих, пересматривать раз по пять-десять )) Спасибо за труды, за творчество, за отсылочки и кекные шутейки. Ну и за анализ интересных игорей, разумеется. Интересно, что будет следующим по плану? Квест какой-нить? Завершение сифонного фильтра?..)) п.с. БАКАМИТАЙ БАТТЛТОДС! Боже, как я угораю с мастера Хуяси)
Дядь, с каждым роликом рост в написании сценария и постановке сцен все больше растет. Просто отличный обзор, сюжет короткометражки очень интересный. Обзор игры крайне детален и все минусы и плюсы отлично отображены и расскрыты. Спасибо за такой крапотливый труд, ждем нового контента с нетерпением
От души, друже)) Сорри всего за эпизод, пошло все под нож вместе с сюжеткой похорон геймпада, ибо не зря ты про спидраны говоришь)) В следующем наконец выведу эту тему наперед.
Я только на середине ролика, но уже сошёл с ума от того, насколько хронологически непоследовательно идут события в игре. Когда я смотрел "Криминальное Чтиво" такой проблемы не было :)
Вот и случился мой дебют в коротком метре, моему счастью нет предела, особенно с моей любовью к франчайзу и конфликту Splinter Cell Сам разбор безумно крутой, заставил меня иначе взглянуть на эту игру, пошёл перепроходить А вообще помню, как впервые сели за эту игру в другом, играли на двух соньках сидя рядом и подучилось у нас 2 разных прохождения, героиня выглядела по разному, я в конце остался с Райаном, а вот друг уехал к индейцам в итоге
Итак, уже благодарю за это видео! Каждый раз что-то новое происходит, эксперименты с форматами и съёмками. Я рад, что нахожусь в этом сообществе! Теперь конкретно: Весь разбор игры тоже в какой-то мере был достаточно личным и его было интересно слушать до самых итогов. Путешествие вышло отличным! По самой же игре в этот раз есть много что сказать - сам я её не проходил, но из всего рассказа и собственных знаний чувствуется вся двойственность игры. Одна сторона - в той самой художественной ценноти, другая - в "бреде", иногда полном. Тут можно придираться по мелочи, но почти вечно. К чему тут "доступность для домохозяек" вообще, учитывая хоть и эффектный, но сложный для неподготовленного человека сюжет? Плюс в этих уклонах в более "свободный" геймплей со стелсом и загадками, если они жутко заскриптованные из-за жанра, да ещё и упираются в условности, из-за чего к Кейджу очень много вопросов возникает. В том числе "Айден, бл*ть!". Постановке пожертвовали логику игровых механик и целостность мира. И в то же время нет, потому что по жанру игра всё ещё "интерактивное кино". Вот такой парадокс. По поводу короткометражки нет вообще никаких вопросов. Новые приёмы в съёмке, больше напряжения и интересные диалоги, хорошо написанные! Ситуация без шуток накалилась, абсурда стало намного меньше, персонажи устоялись и всё повисло в воздухе. Теперь продолжение хочется увидеть, как никогда! Ну и отдельное спасибо за очередную роль. И после Obscure снова маленькую для закадра. Это не к упрёку ни в коем случае - просто с моим развитым СПГС после игр Remedy мне всё больше кажется, что мой персонаж, как и многие ранее, заготовлен в качестве чеховского ружья) Будем следить дальше и успехов!
Наверное одна из самых необычных игр для меня (в Heavy Rain ещё не поиграл). Некоторые же эпизоды показались излишне затянутыми, как в главе с теми же бездомными, где изначально всё было достаточно атмосферно и драматично, но потом началась история с родами, которая начала попахивать уже каким-то маразмом. Или же эпизод в банановой республике, где главная героиня идя на спецзадание ЦРУ, зачем-то потащила с собой малолетнего пацана, тем самым дополнительно подвергая его опасности (я сразу понял, что нужен он будет исключительно для какой-то драматичной ситуации с ним). Эпизод на поезде просто феерически драйвовый (побег через лес, напомнил аналогичный побег через лес от копов в Alan Wake). Выбор дающийся в конце, конечно очень странный. Долго не мог понять, почему Джоди может вернуться к тому парню из деревни в Неваде (при моём прохождении она его даже не поцеловала), и почему можно вернуться к беременной (уже нет) бездомной. То есть выбор даётся, но непонятно что из себя будет представлять. В итоге выбрал остаться одной. В целом, игра оставила достаточно хорошее впечатление. Обязательно пройду ещё на пару раз. Обзор отличный (смотрел с перерывами, ибо сейчас мало времени на ютюб). Короткометражки как обычно смешные. Спасиб за обзор Дядь! Может показаться что я совсем выпал из твоей тусовочки, но это не так. Я всегда одним глазком гляжу чё там у вас происходит. Пока что мало времени просто. :)
Я так понял продолжение сюжетной линии с Дианой будет в следующем обзоре? 9 сцена еее о нас с дивигадом не забылыли) а то после серии Кейна и Линча кажется что мы где-то на 3 ролях
Как всегда просто ахрененно. 2.5 часа чистого балдежа и кайфа!!! И я же не ослышался? Была отсылочка на возможный разбор The Evil Within? Ну вот та игра, где Детектив главный герой =)))))))) ждём ждём ждём надеемся и верим Огромное спасибо за такую работу. постараюсь залететь на ближайший стрим. По игре могу сказать ,что сам сюжет в целом меня удовлетворил: от интерактивного кино я получил всё, что мог ожидать. Геймплей конечно местами спорны, но не душит.
Уровень Имбы Айдона пляшет от "Ку-кувырок, бл..ть" до "Айдон, бл..ть" P.S. Разбор супер. Чем больше смотрю Дядьку, тем больше хочется купить Плойку. (в нашей местности её Сонькой называли)
29:35 Есть у меня одна версия) Грамматон Дженерик является аллюзией на Клериков Грамматона из фильма "Эквилибриум". Дядька не раз признавался в любви этому шедеру. Я тоже его видел, вот очень укороченный сюжет (спойлеры): "Главный герой (в исполнении шикарного Кристина Бейла) живёт в мире, где эмоции под запретом. Сам он является элитным бойцом и охотником за "нарушителями". Дальше, путём некоторых обстоятельств, герой начинает чувствовать эмоции и переходит на сторону сопротивления. В конце выясняется, что в этом и был план его начальства. Но они потеряли контроль над ситуацией и он их отправил на тот свет, попутно устроив революцию". А теперь перенесём всё это на наш родной Аутэрхевен. Тоталитарное государство - Депутат Салома и его приспешники. Сопротивление - в основном ФБКД. И тут моя версия. Ведь в ФБКД уже есть персонаж-шпион, который уже и не понимает, на чьей он стороне - это я :-) В этой теории есть и слабые стороны. Ведь я итак являюсь "колеблющимся" пекарем. В последней сцене вообще ослушался депутата Салому и не убил Атараксию. А по словам Дядьки, Дженерики станут эдакими инквизиторами, которые будут беспощадны к любому консольщику. Но и тут можно выкрутиться (как раз в этом поможет "Эквилибриум"). Меня и других Дженериков начнут пичкать таблетками, или чем-то вроде красных семечек из Deadly Premonition (вот же вспомнил) с целью сделать нас послушными, беспощадными уничтожителями консольщиков. А дальше всё по заветам фильма: у меня вновь проявляются эмоции тем или иным путём, окончательный переход на сторону сопротивления, двойная игра, разоблачение и финальный махач... Я не уверен, что так и будет. Моему персонажу и без таблеток можно пройти свою арку искупления (надеюсь искупления). А Дженериком может стать например Дори (Дори, блRть, украл мою сюженую линию). Но я люблю Эквилибриум, имею право помечтать :)
Спасибо за новую байку! Кейдж не сварачивал с выбранного пути, за что ему конечно огромное уважение. Хотя, немного жаль, что он не любит сиквелы. Некоторым из игр квантиков они бы точно пригодились. Эпик и экшон разборов растут какими-то нереальными темпами. И сюжет, с замесом знакомых фильмов, такой ахеренный получается) Усатая мультивселенная вперёд! ♥
1:58:05 Не совсем ляп. Айден мог активничать и без Джоди. Но он был ослаблен в эпизоде с бездомными. Если попробовать расправится с мажорами от его лица, то Джоди этого не позволит и побежит разбираться сама, мотивируя тем, что он ещё слаб. Это едва ли не единственный момент, где хоть как-то пытаются оправдать его бездействие.
Уващение и почтение за видос. В вводной части всё как всегда четко и информативно =) Сначала пройдусь по моментам из короткометражечки. Кекнул в голос с отсылки к стримам с "донатными извинениями" так сказать. Это вариант ждущего нас будущего или тирания Скретча неотвратима ? Новый танец Скретча, если не ошибаюсь? Шо, будет, значит, новый алерт для донатов на стриме POG. Скретч в диалоге с Реджиной предстал эдаким Люцифером. Ну раз есть Люцифер, то есть его противоположность... в конце увидите, кто не смотрел. Отдельный поклон за отсылку на кандарийского демона 😈Мастер Хуяси - смесь Пэй Мэя из "Убить Билла" и старца Фуры из "Форт Боярд" 👍Если судить по тому, как я играю в файтинги (не могу заучить длинные связки комбинаций из 6+ мувов, зато спешалы вне комбинаций делаю без проблем) Дядька прямо в яблочко попал. Как то раз я в Guily gear strive за Мэй одного беднягу забил до смерти якорем повторяя одну и ту же комбинацию. Ну а тут, зазубрил кулак разрывающий пуканы и доволен, дяб. Надеюсь, что мой персонаж ещё сможет достигнуть просветления =( Мой начальник теперь Магистр! Можно уже основать свой орден, всё равно зарплату не повышают, Deus vult! На счёт игры... Повествование в том виде, как оно задумывалось изначально - в виде фарша из событий разных отрезков времени, для меня выглядит со стороны странным, если бы я играл в эту игру, я бы наверно ощущал фрустрацию, мне больше подошёл бы вариант из переиздания для ps4 (на сколько я понял самый важный флэшбэк там всё ещё в нужном месте). По поводу главной идеи, соглашусь, игра заставляет задуматься и пофилософствовать. Эта работа Кейджа выглядит для меня достаточно неоднозначной, но назвать игру плохой у меня точно язык не поворачивается. Феерически баснословная тебе благодарность, Дядька! В ожидаем-с продолжения короткометражек и контента в целом
Пицца есть, чаёк есть, мы готовы. Как отсмотрю, напишу про короткий метр) Относительно игры. Я её ждал, так как играл в Fahrenheit и Heavy Rain, дико тащился по ним в своё время (хотя от Fahrenheit тащусь до сих пор, а от Хеви Рейна сейчас чуть меньше). И да, я взял За Гранью в 2013 в период релиза на Плойку. И при первом прохождении было обидно за пролюбленный потанцевал (хотя может, Антон Логвинов меня тогда укусил, ему игра тоже не зашла), с тех пор я её перепроходил только 2-3 раза дабы вспомнить ощущения от игры и ради Ульяма Дефо. Последний раз перепрошёл года два назад ремастированную версию и впечатления лишь ухудшились. Но это не значит, что хорошего в игре нет, не подумайте. Графин даже сейчас (спустя 10 лет, на минутку) смотрится сасно и, в отличие от Хеви Рейн, не устарел. Эллиот (прости Кодзима) Пейдж и Ульям Дефо тащат, да и остальные актёры не отстают. Была пара зацепивших эпизодов, как с бомжами или на тусе подростков (особенно, радует возможность напакостить. Хоть какая-то вариативность в игре). Но остальное либо вообще не порадовало, либо слегка огорчило. Из первого для меня это сюжет и геймплей. И дело тут совсем не в хронологическом беспорядке. На мой взгляд, без него игра была бы в разы унылее и скучнее (в чём я и убедился при последнем перепрохождении). Я совершенно не проникся историей и персонажами, уж слишком прямолинейно и клишированно это всё подано (до сих пор вспоминаю эпизод с негритёнком и финальный твист с героем Дефо). Ну а геймплей - большой шаг назад после Хеви Рейн, где и QTE были обалденные, и вариативность была недурная. Здесь мне этого не хватало. Плюс всё стало настолько легко, что плакать хочется. Ну и выбор реплик: «Да», «Нет», «Пожать плечами», «Сарказм». Айден тоже не помог, хотя тут можно было использовать его по полной, а не тогда, когда игре удобно (я аж вспомнил Тёмного Принца). Огорчила и музыка, запомнилась только главная тема. Что удивительно, ведь тот же саундтрек от Лорна Белфа в Assassins Creed 3 мне люто зашёл. А уж какая музыка была в Фаренгейте и Хеви Рейн, это нечто. Она там настолько создавала и передавала атмосферу, что даже не верится. За Гранью: Две Души - худшая игра Давида Кейджа для меня. То, за что я ценю прошлые два проекта (атмосфера, музыка, персонажи, интерактивность кина), здесь и близко не дотягивает до того же уровня. С одной стороны, радостно, что нешарящие люди в играх могут в них играть, но тогда получается, что здесь они тупо смотрят фильм категории Б и лишь иногда нажимают на кнопочки. И да, Кейджу реально нужен чувак, который будет редактировать его сценарии, ибо сами идеи хорошие, а детали хромают. Жаль, что так получилось. Но дальше была Детроит: Стать Чебуреком. Она стала реально лучше. А насколько и в чём… перепройду и разбор Дяди подожду))
Что есть, то есть. Бейонд безбожно отстает от Хэви Рейна по геймплею, ну и наверное худшая по части геймплея. Но насчет сюжета не соглашусь. Но об этом в самом видосе распинаюсь)
Справедливости ради тематика данной игры не так уж и нова, те же японцы очень часто сводят мотивацию персонажа к отказу прощаться с погибшим членом семьи, особенно если знают способ воскрешения (в основном подобное практикуется среди злодеев, но иногда и героев), возможно поэтому в неяпонских играх она встречается не очень часто, ибо своеобразный штамп уже сформировался.
У тебя один из самых душевных каналов про игры. Я вот потерял тебя, а потом принципиально нашёл. Все с душой, грамотно, красноречиво, деликатно, широко, познавательно. Прекрасный формат. Талант явно не дооценен. Разительно выделяешся на фоне многотысячных и многомилионных стримерах, геймерах. Я думаю в таком формате ты еще многим из них фору даш. Реально "самая душевная болтовня о играх" именно у тебя. Всех благ тебе чувак. Ретро-обзоры. Beyond two souls, Death stranding, L. A Noire, Splinter Cell, даже Godfather был. Это все было очень здорово. Интересно твое мнение про Detroit become the human услышать и Hellblade. Ещё раз повторюсь ТОП канал, ТОП контент 🎉
Охх, феерически баснословное спасибо за такие слова, друже)) Спасибо. Знаю банально звучит, но это капец как вдохновляет. Надеюсь, в будущем тоже не разочарую)
Вот так оно и бывает! Ты ей рафаэлки, а она тебя в кому! Нет бы словами сказать, что рафаэлки не нравятся. Слышал об этой игре, видел даже новость о том, что она вышла, но как-то не вызвала интереса. Судя по тому что ты поведал, а я увидел не могу сказать что что-то потерял и стоит пройти. Спасибо за разбор, Дядь. К слову. У меня есть свич и уверен, что на нем нельзя играть как на губной гармошке или флейте пана. Отберите консоль у этого бомжа! P.S. Обычно при выходе из комы приобретают экстрасенсорные способности. В Южном Парке видел. 2P.S. 2:20:36 Этот фильм даже видел. "Эйс Пехтура". Про молодого, топчущего надежды и чувство собственного достоинства и стыда, простого, частного следователя, который любит доставать животных Зажопья.
Видос конечно вах какой топовый, тема прикольная с богом и люцикои, а вот на счет торрента ля я его презираю, была бы возможность купил бы Хогвартс, вон атомик самое топовое издание взял, короче говоря, Дядька видосий топовый и кайфовый, ждемс продолжения.)))
1:27:10 Не совсем. Мы можем также предположить, что врата существовали и ранее, мб и не в едином количестве, и именно поэтому в нашем мире осели некоторые сущности, и именно поэтому людям пришла в голову идея воссоздать врата (много следов и свидетельств существования осталось). Индейский дух скорее всего в данном случае как эдакий аналог Годзиллы, просто спал, проснулся и как давай всех вокруг кошмарить.
Ну не совсем. Я специально в кадре показал именно открытие врат усилиями индейцев, и как он оттуда вылезает, так что до ритуала он находился в Инфрамире. А насчет других врат - ну, вполне может быть. Лор это позволяет.
Дядька, мои поздравления, что закончил этот ролик! Титаническая работа. Как всегда рад видеть, что ты делаешь всё с душой, это заметно. А теперь детально. Игра в своё время меня тоже немного разочаровала, особенно учитывая, что я в неё сразу после Last of Us играл. Очень люблю Heavy Rain, она мне буквально вернула любовь к играм, ибо я как-то бросил их после PS2. И тут новая игра Кейджа, я запускаю, ещё не отойдя толком от ластухи, и как-то рваное повествование меня сбивало с толку, хоть и большинство сцен поставлено хорошо. Через несколько лет решил дать игре второй шанс и пришёл к выводу, что она в общем-то хороша. Не лучше Heavy Rain, но всё же режиссура Кейджа в ней прослеживается, и сделана она на хорошем уровне. Мне правда наоборот понравились механики с Айденом, ибо от интерактивного кинца я вот вообще не жду что-то геймплейное. Понятно, что нинтендовского подхода от неё ждать не стоит, но я принял игру со всеми её условностями. К тому же, у конкурентов ничего подобного точно не было. Теллтейл юзали одну и ту же геймплейную схему, больше брали хорошими сценариями. Лайф ис Стренж пытался тоже разнообразить привычную схему кинца, придумали интересную идею с перемоткой времени, но не смогли как-то интересно реализовать её из-за слабой нарративной проработки. В Beyond Two Souls же всё в порядке, режиссура тащит, эмергентность хоть и условная, но ситуации в которых Джоди использует свои способности хотя бы не выглядят так глупо, как в той же игре от Донтнотов. То что Айдан приходил на помощь по сути в последний момент, лично меня не смутило. Хотя и есть небольшое разочарование, что химия с црушником самая проработанная. Ни к бомжам, ни к индейцам возвращаться не хотелось в конце))) Короткометражка. Видно как огромное количество персонажей осложняют цельность повествования. Очень круто, что ты стараешься как можно больше людей вместить, да и так то ты с этим неплохо справляешься. Я также понимаю, что реквизит ограничен, но немного сбивает восприятие, когда ты видишь, например, Фикшена без привычной кепки, или Лаврищев предстаёт в шляпке, которую пару обзоров назад носил Блэк Марч. Вот таких персонажей как Реджина, Веремчук и Отакон ни с кем не спутаешь, они как маскоты уже, и визуально, и характерно. Блин, да даже Павел Хаммер, в чём бы ни был одет, какой головной убор бы не носил, почему то считывается всегда. Я не знаю, какую магию ты применил, но я практически всегда если вижу Хаммера, ещё до титра узнаю его)) Видать ты так часто его играл, что входишь в его образ так, что зритель верит. Может как-то ещё стоит с голосом поиграться, чтобы разные персонажи говорили разными интонациями, разными тембрами. Чтобы их можно было различать даже с закрытыми глазами. Понимаю, с таким трудоёмким контентом все эти детали сложно учитывать, круто что ты вообще такие вещи делаешь. Но в любом случае, нет предела совершенству, и будет круто если ты найдёшь ещё какие-нибудь способы считывать персонажей, и не только визуально. Канал то растёт, новые подписчики приходят, некоторые будут донатерами, что тоже захотят в короткометр. Скорее всего, ты уже задумывался над этим, и я верю, что у тебя получиться придумать как все эти процессы оптимизировать. Если легче будет, то лично я не обижусь, если в некоторые обзоры ты не вставишь моего персонажа или обойдёшься лишь упоминанием. Думаю, как и другие твои преданные зрители. Ради того чтобы сохранить творческую задумку, можно и подождать. Донатить и извиняться мы из-за этого не перестанем))) А так, всё понравилось. Сынка, ломающий денуво (отсылку выкупил) и бородач с субтитрами больше всего запомнились. В технической реализации растёшь, планку не снижаешь, это тоже радует. Короче, Дядь. Ты один из самых творческих ребят на ютубе, умеешь заряжать настроением и вдохновлять. Спасибо за ностальгию по этой игре. Респектище тебе, ждём новый контент.
Спасибо за развернутый комментище)) Слушай, насчет внешки - да, тупо косяки были с тем, что забыл реквизит, а снимать надо было только в этот день, поэтому пришлось импровизировать. Над голосами постараюсь еще поработать, так что абсолютно в тему что указал на этот нюанс, спасибо. Будем стараться))
Справедливости ради , в главе " Бездомные " , когда мажоры избивают бомжа если попытаться переключиться на Айдена , то Джоди скажет , что Айден слишком слаб , чтобы сейчас сражаться
Дядь, как обычно на топ уровне, с языка кунг-фу мастера и катапультирования с вертолета смеялся до слез😂. На удивление у меня получалось играть с людьми, которые не играют именно в хеви рейн, в не в бейонд.
Я влюбился в разборы игр со времен разбора на Syphon Filter 3 с этого видео я познакомился с этим каналом разборы как были шедеврами такими и будут они очень интересные и по своему кайфовые сильно сильно сильно люблю разборы игр 💝
Лайкосик и коммент к в поддержку за гигантскую проделанную работу. В саму игру к сожалению не играл. Немного припоминаю то время когда она выходила и толи она меня просто не заинтересовала толи даже чем-то отпугнула. Хотя другу она понравилась, но проиграть в нее желание так и не появилось) Короткий метр как всегда шикарный. Не представляю каких трудов стоит, на таком большом отрезке, связывать воедино такую большую историю). Когда смотрел ролик подумал что Дядьке очень сильно помог бы в съёмках второй актер. Сцены могли бы стать сложнее, да и больше бы было творческой свободы, но сейчас такое чувство что это это унесло бы из роликов какой то свой неповторимый шарм) P.S. так как смотрел разбор на работе, не всё смотрел пристально и внимательно, так что не могу принять участие в конкурсе, но как буду пересматривать ролик дома и более внимательно может быть удастся заметить то что Дядька так усилено пытался скрыть))
Ахах, и запомнил же)) Спасибо, друже)) Так мне пока тоже кажется что второе лицо лишит изюминки все это дело, но в кое-какие моменты не исключаю кое-какой эксперимент.
Ну что, короткий метр хорош, качество съёмки и её способы вышли на новый уровень. Локации огонь, сцена с поездом зашла (в 200 фпс, Карл), ну а с сосисочной вечеринки ору по-прежнему) Надеюсь, в будущем я стану её королём)) А Мастер Хуяси вообще лютый топ, орал на всю страну)) И хоть игра мне не зашла (именно из-за того, слишком Б мувишно всё подавалось и с логическими дырами, которые я подхватывал при первом прохождении, в отличие от Хеви Рейн, хотя сама общая идея и хорошая), я рад, что Дяде она зашла, и он об этом говорит от души, не ради просмотров, не ради денег, ради себя. Это дорогого стоит и вызывает уважение. Большое спасибо за ролик, Дядь, желаю продолжать в том же духе, но и об отдыхе не забывать)
Вот как раз сейчас взял передышку, спасибо)) Насчет ухудшения игрули по сравнению с Хэви рейном полностью согласен, здесь скорее зацепил именно сеттинг и тематика.
Я кстати всё ещё не до конца верю, что это настоящий Салома. Вспомним Hitman Absolution. Салома перед смертью признался, что встречался с Мистером Скретчем и проникся его идеями. Не стал бы ведь Скретч тратить время на клона? Да и Плешивый в таком случае не отомстил за "убийство без Заказа". Вдруг окажется, что перед нами не настоящий житель города Уёбска и им сейчас кто-то управляет?)
Нее, я порой правда охереваю с твоей глазастости. Направление мышления мондец какое правильное, особенно если вспомнить кое-какой фильм из другого твоего коммента))) Ну а остальное думай сам))) Но честь тебе и слава, друже))
Эх я, глупый я... Только-только начал налаживать адекватные взаимоотношения с хорошими людьми, как тут же вернулся под юбку Саломы и Генерала Дика. Они даже смеют презрительно называть меня Рачком 😕 Благо хоть Атараксию в живых оставил. К счастью, у меня есть надежда на просветление, но впереди видимо ещё долгий путь
А Андрей - это не я, случаем?) Давно хотел сыграть роль бомжа)) Вот только у меня морда слишком сытая для такого)) Игра и правда годная, хотя рваное повествование сильно портит впечатление. Так как ПС у меня не было, я был игро-куколдом - смотрел прохождения. А чего вы хотите от бедного писбкатого геймера?
Насчёт мыслей о том, что эта игра идеально подходит домохозяйкам... А как такой замудрённый сюжет с разбросанными временными периодами должен был вообще привлекать? Геймпад в руках может научатся держать, но будет ли интерес, стимул проходить такую игру до конца?
Да ну брось, он реально интригует, особенно их. Бате так вообще насрать на драматургию и прочее. тут тебе и экшон и интрига вначале, наоборот завлекает. Единственное ток под конец игрового сеанса голова чутка напухла и приходилось всматриваться в хронологию событий в игре.
Я убил свой режим, но дело сделано - разбор просмотрен, пора подвести итоги :) Что касается игры, то Beyond Two Souls, я не играл в неё ранее и не успел оценить перед разбором (5/36). Да и после просмотра разбора, у меня не возникло желания пройти её самому. Слишком много спорных моментов, которые бросились мне в глаза. Уж очень она... двойственная - она где-то хороша, но где-то никакая или просто плоха. Она интересная, но в то же время не до конца понятная. И тут вопрос к Дядьке. Да, родители научились использовать геймпад. Но появилось ли у них желание продолжить прохождение этой игры, этого сюжета? Идея хорошая, мысли о смерти интересные. Но остальное не зацепило. Ну и конечно же короткометражка (хотя я так называю её только из-за привычки, это уже полноценный сериал). Я прямо чувствую, как всё идёт к глобальной битве, где все друг другу враги. Загибаем пальцы: Скретч, ФБКД, 3 Эшелон, Салома, Хренарх Джека Даста, и нам не хватает только условного перерождения Новой Пекарии, чтобы сделать все еще более хаотичным :) И куча вопросов: кто кого предаст, какие будут союзы, как всё придёт к антиутопии? (держим Snatcher в уме) По духу начинается Игра Престолов. И хоть я гуманитарий до мозга костей, но техническую работу тоже похвалю, как и операторские приёмы. Ну и конечно же я отдаю честь и выражаю благодарность за такой огромный труд, Дядька, это было прекрасно :)
Спасибо)) Что спорных моментов много, это да. Насчет предков - было бы больше времени, то осилили бы вполне. Но по крайней мере они банально уже геймпада не боятся. Все намереваюсь попробовать после всех этих дел вернуть их в РДР 2))
Про эпизод с бомжами... Помню похожий эпизод в Life os Strange 2, где главные герои некоторое время жили с наркоманами и фактически бомжами. И из них пытались слепить хороших людей (получилось кстати не очень). Романтизация подобных слоёв общества всегда напрягает меня, если честно
Мне если честно, понравилось деление на две части , если разбор слишком длинный . То можно разбить , и добавив в конец первого какой то ни клиффхэнгер)
Надеюсь, не разочарую. Приятного просмотра! Завтра (то бишь в воскресенье) скорее всего будет стрим вечером, так что залетайте, если будет возможность. Обсудим мистера Хуяси)))
Дядя привет , следующий так понимаю на подходе уже Detroit ?🥹
Привет. Да, но не сразу))
Я кстати подумал....может есть возможность использовать ArmA 3 для съёмок? Например с сценах с техникой. Особенно во время падения вертолета, было бы интересно увидеть приборную панель (посмотрел Падение Черного Ястреба и момент с падением вертолета врезался в память).
Это мы смотрим всем селом
К величайшему сожалению просмотр разбора Beyond Two Souls, ложится под чай с тематической короткометражкой!
Не совсем понял, но приятного чаепития))
Даже не включая ролик, я уже знаю что получу годный контент
Спасибо, надеюсь что разочарования не будет))
ничего себе как ровно видео вышло, Дядька то как часы
Сам в шоке. Хотя запас с последнего разбора по времени был довольно большим, в этом и причина))
Спасибо Дядька! Посмотрю с удовольствием! 👍
От души))
Шикарно)
Спустя год Салома вылез из своего бункера. Видимо, сильно испугался последнего покушения :)
шедевр
Спасибо еее новые байки из Outer heaven)
Как же я люблю эти огромные видосы, чтоб потом, в ожидании следующих, пересматривать раз по пять-десять ))
Спасибо за труды, за творчество, за отсылочки и кекные шутейки. Ну и за анализ интересных игорей, разумеется.
Интересно, что будет следующим по плану? Квест какой-нить? Завершение сифонного фильтра?..))
п.с. БАКАМИТАЙ БАТТЛТОДС! Боже, как я угораю с мастера Хуяси)
Скоро видос на первое апреля, а дальше добитие Черного Зеркала))
В игру не играл. Ждал разбор только из-за короткометражки ☺️
Ох уж эти короткометражки, которые длятся дольше, чем разбор самой игры.
Ага, очень короткие метражки)
Неправда, живые съемки всегда меньше, чем игровой сегмент)) Да и выходят они раз в три месяца))
Двенадцать лет я ждал в Азкабане. И вот наконец-то он вышел. Что ж. Просмотр в 144п ждет
Ну что ж. Погнали!!!
2:21:56 Забавно. Есть, я так понимаю, ремейк "Коматозников" 2017 года, где одну из ролей Эллен Пейдж сыграла.
Да, чет выветрилось из памяти что там она играла. Мне он просто очень не понравился.
@@unclehaytergames Он много кому не понравился, я видел рейтинги.
Да блииииин! Я тоже хочу роль ветчинки!
О, о, о, новый видосик🎉🎉🎉🎉
За танец под музыку из Yakuza 0 отдельный +
-А зарплата у магистра выше?
-Если честно даже пониже.
Блин, твой вариант в разы круче, спасибо))
@@unclehaytergames дарю
Дядь, с каждым роликом рост в написании сценария и постановке сцен все больше растет. Просто отличный обзор, сюжет короткометражки очень интересный. Обзор игры крайне детален и все минусы и плюсы отлично отображены и расскрыты. Спасибо за такой крапотливый труд, ждем нового контента с нетерпением
От души, друже)) Сорри всего за эпизод, пошло все под нож вместе с сюжеткой похорон геймпада, ибо не зря ты про спидраны говоришь)) В следующем наконец выведу эту тему наперед.
Я только на середине ролика, но уже сошёл с ума от того, насколько хронологически непоследовательно идут события в игре.
Когда я смотрел "Криминальное Чтиво" такой проблемы не было :)
Ну тут этот стилистическое решение. Память рассказчика истории здесь ненадежный источник информации)
Awesome work!
Вот и случился мой дебют в коротком метре, моему счастью нет предела, особенно с моей любовью к франчайзу и конфликту Splinter Cell
Сам разбор безумно крутой, заставил меня иначе взглянуть на эту игру, пошёл перепроходить
А вообще помню, как впервые сели за эту игру в другом, играли на двух соньках сидя рядом и подучилось у нас 2 разных прохождения, героиня выглядела по разному, я в конце остался с Райаном, а вот друг уехал к индейцам в итоге
1:36:24 Лул, ты когда на стриме кадр этот показывал, я думал, что на мини-бассейн-джакузи смотрю на частной территории.
Забавно как многое зависит от контекста))
Итак, уже благодарю за это видео! Каждый раз что-то новое происходит, эксперименты с форматами и съёмками. Я рад, что нахожусь в этом сообществе! Теперь конкретно:
Весь разбор игры тоже в какой-то мере был достаточно личным и его было интересно слушать до самых итогов. Путешествие вышло отличным! По самой же игре в этот раз есть много что сказать - сам я её не проходил, но из всего рассказа и собственных знаний чувствуется вся двойственность игры. Одна сторона - в той самой художественной ценноти, другая - в "бреде", иногда полном. Тут можно придираться по мелочи, но почти вечно. К чему тут "доступность для домохозяек" вообще, учитывая хоть и эффектный, но сложный для неподготовленного человека сюжет? Плюс в этих уклонах в более "свободный" геймплей со стелсом и загадками, если они жутко заскриптованные из-за жанра, да ещё и упираются в условности, из-за чего к Кейджу очень много вопросов возникает. В том числе "Айден, бл*ть!". Постановке пожертвовали логику игровых механик и целостность мира. И в то же время нет, потому что по жанру игра всё ещё "интерактивное кино". Вот такой парадокс.
По поводу короткометражки нет вообще никаких вопросов. Новые приёмы в съёмке, больше напряжения и интересные диалоги, хорошо написанные! Ситуация без шуток накалилась, абсурда стало намного меньше, персонажи устоялись и всё повисло в воздухе. Теперь продолжение хочется увидеть, как никогда!
Ну и отдельное спасибо за очередную роль. И после Obscure снова маленькую для закадра. Это не к упрёку ни в коем случае - просто с моим развитым СПГС после игр Remedy мне всё больше кажется, что мой персонаж, как и многие ранее, заготовлен в качестве чеховского ружья) Будем следить дальше и успехов!
Насчет чеховского ты абсолютно прав, друже)) Чуть чуть к нужному моменту придти осталось))
@@unclehaytergames значит, правильно понял)
Экшон моё почтение. Продакшн растёт и растёт.
You're pretty good
Спасибо, увидишь с собой потом один вырезанный момент в телеге)))
@@unclehaytergames ооооооо, это мы одобряем, это мы поддерживаем
Офигеть. Прямо на днях решил перепройти эту интерактивную драмы и тут твой обзор !
Кайф❤
26:31 Прям как в том фильме с Джетом Ли, где одна из версий гг переходила из одного параллельного мира в другой, чтобы убивать себя же в этих мирах.
1:55:00 О, ДиВиГаду вернули цилиндр! Хоть это и эпизод из прошлого, но я доволен)
Ностальгия)
Как же сильно я скучал по новому разбору игр ☺️ я просто в восторге 🤠🥳 я очень сильно рад)))
Наверное одна из самых необычных игр для меня (в Heavy Rain ещё не поиграл). Некоторые же эпизоды показались излишне затянутыми, как в главе с теми же бездомными, где изначально всё было достаточно атмосферно и драматично, но потом началась история с родами, которая начала попахивать уже каким-то маразмом. Или же эпизод в банановой республике, где главная героиня идя на спецзадание ЦРУ, зачем-то потащила с собой малолетнего пацана, тем самым дополнительно подвергая его опасности (я сразу понял, что нужен он будет исключительно для какой-то драматичной ситуации с ним). Эпизод на поезде просто феерически драйвовый (побег через лес, напомнил аналогичный побег через лес от копов в Alan Wake).
Выбор дающийся в конце, конечно очень странный. Долго не мог понять, почему Джоди может вернуться к тому парню из деревни в Неваде (при моём прохождении она его даже не поцеловала), и почему можно вернуться к беременной (уже нет) бездомной. То есть выбор даётся, но непонятно что из себя будет представлять. В итоге выбрал остаться одной. В целом, игра оставила достаточно хорошее впечатление. Обязательно пройду ещё на пару раз.
Обзор отличный (смотрел с перерывами, ибо сейчас мало времени на ютюб). Короткометражки как обычно смешные. Спасиб за обзор Дядь! Может показаться что я совсем выпал из твоей тусовочки, но это не так. Я всегда одним глазком гляжу чё там у вас происходит. Пока что мало времени просто. :)
Все ровно, мужик))) Не переживай, спасибо огромное что находишь время на просмотр и даже не разочаровываешься)))
Мне кстати идея игры напомнила серию ТЕНИ из первого сезона Секретных материалов. По сути тоже ангел - хранитель - призрак из другого мира.
Да помню такую. Иронично что она мне казалась второй или третьей (ибо по телеку у нас все серии очень хаотично показывали)
@@unclehaytergames она где-то седьмая по моему
Спасибо за труды посмотрим!) О как же её хэйтили на выходе чего никак понять не мог, на пс3 пару раз проходил и разок на пс4.
Это да, хотя по факту отзывы были гораздо более щадящие
@@unclehaytergames Тогда ещё с ума не успели сойти совсем, теперь на нытьё не обращаю внимания, ну или если источник проверенный!
Это да, сам нытье стараюсь игнорить
Спасибо, отличный разбор!
32:30 всех подростков можно вырубить, так, что все они останутся в доме во время пожара, а мать Кирстен приехав побежит внутрь
Дядька могёт.
Спасибо, друже!
Я так понял продолжение сюжетной линии с Дианой будет в следующем обзоре?
9 сцена еее о нас с дивигадом не забылыли) а то после серии Кейна и Линча кажется что мы где-то на 3 ролях
так точно))
Жаль что ролик не залетел, очень качественная работа)
Феерически баснословнейшее спасибище)) Рад, что не жаль уделенного времени)
49:53 О, круто, оно толкает её на качелях, ее))
Как всегда просто ахрененно.
2.5 часа чистого балдежа и кайфа!!!
И я же не ослышался? Была отсылочка на возможный разбор The Evil Within? Ну вот та игра, где Детектив главный герой =)))))))) ждём ждём ждём надеемся и верим
Огромное спасибо за такую работу.
постараюсь залететь на ближайший стрим.
По игре могу сказать ,что сам сюжет в целом меня удовлетворил: от интерактивного кино я получил всё, что мог ожидать. Геймплей конечно местами спорны, но не душит.
Абсолютно в правильном направлении мыслишь)) Спасибо за фидбэк и потраченное время))
Уровень Имбы Айдона пляшет от "Ку-кувырок, бл..ть" до "Айдон, бл..ть" P.S. Разбор супер. Чем больше смотрю Дядьку, тем больше хочется купить Плойку. (в нашей местности её Сонькой называли)
Спасибо за потраченное время)) Кстати, у нас тоже сонькой звали))
Достойно получилось.
Благодарю))
29:35 Есть у меня одна версия)
Грамматон Дженерик является аллюзией на Клериков Грамматона из фильма "Эквилибриум". Дядька не раз признавался в любви этому шедеру. Я тоже его видел, вот очень укороченный сюжет (спойлеры):
"Главный герой (в исполнении шикарного Кристина Бейла) живёт в мире, где эмоции под запретом. Сам он является элитным бойцом и охотником за "нарушителями". Дальше, путём некоторых обстоятельств, герой начинает чувствовать эмоции и переходит на сторону сопротивления. В конце выясняется, что в этом и был план его начальства. Но они потеряли контроль над ситуацией и он их отправил на тот свет, попутно устроив революцию".
А теперь перенесём всё это на наш родной Аутэрхевен. Тоталитарное государство - Депутат Салома и его приспешники. Сопротивление - в основном ФБКД. И тут моя версия. Ведь в ФБКД уже есть персонаж-шпион, который уже и не понимает, на чьей он стороне - это я :-)
В этой теории есть и слабые стороны. Ведь я итак являюсь "колеблющимся" пекарем. В последней сцене вообще ослушался депутата Салому и не убил Атараксию. А по словам Дядьки, Дженерики станут эдакими инквизиторами, которые будут беспощадны к любому консольщику.
Но и тут можно выкрутиться (как раз в этом поможет "Эквилибриум"). Меня и других Дженериков начнут пичкать таблетками, или чем-то вроде красных семечек из Deadly Premonition (вот же вспомнил) с целью сделать нас послушными, беспощадными уничтожителями консольщиков. А дальше всё по заветам фильма: у меня вновь проявляются эмоции тем или иным путём, окончательный переход на сторону сопротивления, двойная игра, разоблачение и финальный махач...
Я не уверен, что так и будет. Моему персонажу и без таблеток можно пройти свою арку искупления (надеюсь искупления). А Дженериком может стать например Дори (Дори, блRть, украл мою сюженую линию). Но я люблю Эквилибриум, имею право помечтать :)
И опять кое-где ты прав (точнее в одном абзаце). Как минимум в вырезанной сцене уточнялось кто Граматон Дженерик))
@@unclehaytergames всё ясно. Дори блRть!)
Спасибо за новую байку! Кейдж не сварачивал с выбранного пути, за что ему конечно огромное уважение. Хотя, немного жаль, что он не любит сиквелы. Некоторым из игр квантиков они бы точно пригодились.
Эпик и экшон разборов растут какими-то нереальными темпами. И сюжет, с замесом знакомых фильмов, такой ахеренный получается) Усатая мультивселенная вперёд! ♥
Это да, к Бейонду бы я от сиквела точно не отказался. Да и тот же Фаренгейт. Ну и как всегда, рад что понравилось))
5:35 похоже ты придерживался тех же сроков и объёма сценария для этого ролика 😀
Ахах))
1:58:05 Не совсем ляп. Айден мог активничать и без Джоди. Но он был ослаблен в эпизоде с бездомными. Если попробовать расправится с мажорами от его лица, то Джоди этого не позволит и побежит разбираться сама, мотивируя тем, что он ещё слаб. Это едва ли не единственный момент, где хоть как-то пытаются оправдать его бездействие.
Догадываюсь, что это за африканская страна - Сомали.
ну тут два лайка!
Уващение и почтение за видос. В вводной части всё как всегда четко и информативно =) Сначала пройдусь по моментам из короткометражечки. Кекнул в голос с отсылки к стримам с "донатными извинениями" так сказать. Это вариант ждущего нас будущего или тирания Скретча неотвратима ? Новый танец Скретча, если не ошибаюсь? Шо, будет, значит, новый алерт для донатов на стриме POG. Скретч в диалоге с Реджиной предстал эдаким Люцифером. Ну раз есть Люцифер, то есть его противоположность... в конце увидите, кто не смотрел. Отдельный поклон за отсылку на кандарийского демона 😈Мастер Хуяси - смесь Пэй Мэя из "Убить Билла" и старца Фуры из "Форт Боярд" 👍Если судить по тому, как я играю в файтинги (не могу заучить длинные связки комбинаций из 6+ мувов, зато спешалы вне комбинаций делаю без проблем) Дядька прямо в яблочко попал. Как то раз я в Guily gear strive за Мэй одного беднягу забил до смерти якорем повторяя одну и ту же комбинацию. Ну а тут, зазубрил кулак разрывающий пуканы и доволен, дяб. Надеюсь, что мой персонаж ещё сможет достигнуть просветления =( Мой начальник теперь Магистр! Можно уже основать свой орден, всё равно зарплату не повышают, Deus vult! На счёт игры... Повествование в том виде, как оно задумывалось изначально - в виде фарша из событий разных отрезков времени, для меня выглядит со стороны странным, если бы я играл в эту игру, я бы наверно ощущал фрустрацию, мне больше подошёл бы вариант из переиздания для ps4 (на сколько я понял самый важный флэшбэк там всё ещё в нужном месте). По поводу главной идеи, соглашусь, игра заставляет задуматься и пофилософствовать. Эта работа Кейджа выглядит для меня достаточно неоднозначной, но назвать игру плохой у меня точно язык не поворачивается. Феерически баснословная тебе благодарность, Дядька! В ожидаем-с продолжения короткометражек и контента в целом
Пицца есть, чаёк есть, мы готовы. Как отсмотрю, напишу про короткий метр)
Относительно игры. Я её ждал, так как играл в Fahrenheit и Heavy Rain, дико тащился по ним в своё время (хотя от Fahrenheit тащусь до сих пор, а от Хеви Рейна сейчас чуть меньше). И да, я взял За Гранью в 2013 в период релиза на Плойку. И при первом прохождении было обидно за пролюбленный потанцевал (хотя может, Антон Логвинов меня тогда укусил, ему игра тоже не зашла), с тех пор я её перепроходил только 2-3 раза дабы вспомнить ощущения от игры и ради Ульяма Дефо. Последний раз перепрошёл года два назад ремастированную версию и впечатления лишь ухудшились. Но это не значит, что хорошего в игре нет, не подумайте. Графин даже сейчас (спустя 10 лет, на минутку) смотрится сасно и, в отличие от Хеви Рейн, не устарел. Эллиот (прости Кодзима) Пейдж и Ульям Дефо тащат, да и остальные актёры не отстают. Была пара зацепивших эпизодов, как с бомжами или на тусе подростков (особенно, радует возможность напакостить. Хоть какая-то вариативность в игре). Но остальное либо вообще не порадовало, либо слегка огорчило. Из первого для меня это сюжет и геймплей. И дело тут совсем не в хронологическом беспорядке. На мой взгляд, без него игра была бы в разы унылее и скучнее (в чём я и убедился при последнем перепрохождении). Я совершенно не проникся историей и персонажами, уж слишком прямолинейно и клишированно это всё подано (до сих пор вспоминаю эпизод с негритёнком и финальный твист с героем Дефо). Ну а геймплей - большой шаг назад после Хеви Рейн, где и QTE были обалденные, и вариативность была недурная. Здесь мне этого не хватало. Плюс всё стало настолько легко, что плакать хочется. Ну и выбор реплик: «Да», «Нет», «Пожать плечами», «Сарказм». Айден тоже не помог, хотя тут можно было использовать его по полной, а не тогда, когда игре удобно (я аж вспомнил Тёмного Принца). Огорчила и музыка, запомнилась только главная тема. Что удивительно, ведь тот же саундтрек от Лорна Белфа в Assassins Creed 3 мне люто зашёл. А уж какая музыка была в Фаренгейте и Хеви Рейн, это нечто. Она там настолько создавала и передавала атмосферу, что даже не верится.
За Гранью: Две Души - худшая игра Давида Кейджа для меня. То, за что я ценю прошлые два проекта (атмосфера, музыка, персонажи, интерактивность кина), здесь и близко не дотягивает до того же уровня. С одной стороны, радостно, что нешарящие люди в играх могут в них играть, но тогда получается, что здесь они тупо смотрят фильм категории Б и лишь иногда нажимают на кнопочки. И да, Кейджу реально нужен чувак, который будет редактировать его сценарии, ибо сами идеи хорошие, а детали хромают. Жаль, что так получилось. Но дальше была Детроит: Стать Чебуреком. Она стала реально лучше. А насколько и в чём… перепройду и разбор Дяди подожду))
Что есть, то есть. Бейонд безбожно отстает от Хэви Рейна по геймплею, ну и наверное худшая по части геймплея. Но насчет сюжета не соглашусь. Но об этом в самом видосе распинаюсь)
Какая же годнота🎉
Справедливости ради тематика данной игры не так уж и нова, те же японцы очень часто сводят мотивацию персонажа к отказу прощаться с погибшим членом семьи, особенно если знают способ воскрешения (в основном подобное практикуется среди злодеев, но иногда и героев), возможно поэтому в неяпонских играх она встречается не очень часто, ибо своеобразный штамп уже сформировался.
У тебя один из самых душевных каналов про игры. Я вот потерял тебя, а потом принципиально нашёл. Все с душой, грамотно, красноречиво, деликатно, широко, познавательно. Прекрасный формат. Талант явно не дооценен. Разительно выделяешся на фоне многотысячных и многомилионных стримерах, геймерах. Я думаю в таком формате ты еще многим из них фору даш. Реально "самая душевная болтовня о играх" именно у тебя. Всех благ тебе чувак. Ретро-обзоры. Beyond two souls, Death stranding, L. A Noire, Splinter Cell, даже Godfather был. Это все было очень здорово. Интересно твое мнение про Detroit become the human услышать и Hellblade. Ещё раз повторюсь ТОП канал, ТОП контент 🎉
Охх, феерически баснословное спасибо за такие слова, друже)) Спасибо. Знаю банально звучит, но это капец как вдохновляет. Надеюсь, в будущем тоже не разочарую)
Ну, Дядька! Умеешь ты удивлять и радовать, спасибо! Пусть мне и не понравилась в свое время BEYOND TWO SOULS.
2:07:12 неплохо, качественно с глазами вышло
2:36:27 Моя теория, что Эрик как-то связан со Скретчем, только что подтвердилась)
Вот что значит 50 раз пересмотреть все разборы))
Вот так оно и бывает! Ты ей рафаэлки, а она тебя в кому! Нет бы словами сказать, что рафаэлки не нравятся.
Слышал об этой игре, видел даже новость о том, что она вышла, но как-то не вызвала интереса. Судя по тому что ты поведал, а я увидел не могу сказать что что-то потерял и стоит пройти. Спасибо за разбор, Дядь. К слову. У меня есть свич и уверен, что на нем нельзя играть как на губной гармошке или флейте пана. Отберите консоль у этого бомжа!
P.S. Обычно при выходе из комы приобретают экстрасенсорные способности. В Южном Парке видел.
2P.S. 2:20:36 Этот фильм даже видел. "Эйс Пехтура". Про молодого, топчущего надежды и чувство собственного достоинства и стыда, простого, частного следователя, который любит доставать животных Зажопья.
В смысле на Свиче нельзя играть как на гармошке? Дядька же играет, а он же не может нас обмануть)
@@notrachok Я потомственный нинтендовод поэтому авторитетно заявляю, что этот бомж из Аутерхэвена обманывает. А вот Дядьку до сих пор Реджина ищет.
@@aleksanderfilin9681, ну да.. Просто этот Бомж и Дядька немного похожи
Эйс Вентура навсегда в сердечке)))
Дядька , как всегда шикарно ! Жаль кадры про геймпад не попали
Да уж, сюжет и так люто разросся))
Видос конечно вах какой топовый, тема прикольная с богом и люцикои, а вот на счет торрента ля я его презираю, была бы возможность купил бы Хогвартс, вон атомик самое топовое издание взял, короче говоря, Дядька видосий топовый и кайфовый, ждемс продолжения.)))
Спасибо, друже) тут чуть не попал)) Но уж сильно ложился на сюжет твой момент с Гуром))
1:27:10 Не совсем. Мы можем также предположить, что врата существовали и ранее, мб и не в едином количестве, и именно поэтому в нашем мире осели некоторые сущности, и именно поэтому людям пришла в голову идея воссоздать врата (много следов и свидетельств существования осталось). Индейский дух скорее всего в данном случае как эдакий аналог Годзиллы, просто спал, проснулся и как давай всех вокруг кошмарить.
Ну не совсем. Я специально в кадре показал именно открытие врат усилиями индейцев, и как он оттуда вылезает, так что до ритуала он находился в Инфрамире.
А насчет других врат - ну, вполне может быть. Лор это позволяет.
@@unclehaytergames Окей, сорри, тогда ошибся.
@@unclehaytergames Сорри, тогда ошибся.
офигеть, этот бро живёт в Адыгеи, привет Земляк)
Ахах, ну вот, помаленьку и Земляки находят))) Взаимный приветище)
58:16 Ахахахахах, ёксель-моксель, вот это грим!
Основательно подошел к вопросу))
Дядька, мои поздравления, что закончил этот ролик!
Титаническая работа. Как всегда рад видеть, что ты делаешь всё с душой, это заметно. А теперь детально.
Игра в своё время меня тоже немного разочаровала, особенно учитывая, что я в неё сразу после Last of Us играл. Очень люблю Heavy Rain, она мне буквально вернула любовь к играм, ибо я как-то бросил их после PS2. И тут новая игра Кейджа, я запускаю, ещё не отойдя толком от ластухи, и как-то рваное повествование меня сбивало с толку, хоть и большинство сцен поставлено хорошо. Через несколько лет решил дать игре второй шанс и пришёл к выводу, что она в общем-то хороша. Не лучше Heavy Rain, но всё же режиссура Кейджа в ней прослеживается, и сделана она на хорошем уровне. Мне правда наоборот понравились механики с Айденом, ибо от интерактивного кинца я вот вообще не жду что-то геймплейное. Понятно, что нинтендовского подхода от неё ждать не стоит, но я принял игру со всеми её условностями. К тому же, у конкурентов ничего подобного точно не было. Теллтейл юзали одну и ту же геймплейную схему, больше брали хорошими сценариями. Лайф ис Стренж пытался тоже разнообразить привычную схему кинца, придумали интересную идею с перемоткой времени, но не смогли как-то интересно реализовать её из-за слабой нарративной проработки. В Beyond Two Souls же всё в порядке, режиссура тащит, эмергентность хоть и условная, но ситуации в которых Джоди использует свои способности хотя бы не выглядят так глупо, как в той же игре от Донтнотов. То что Айдан приходил на помощь по сути в последний момент, лично меня не смутило. Хотя и есть небольшое разочарование, что химия с црушником самая проработанная. Ни к бомжам, ни к индейцам возвращаться не хотелось в конце)))
Короткометражка. Видно как огромное количество персонажей осложняют цельность повествования. Очень круто, что ты стараешься как можно больше людей вместить, да и так то ты с этим неплохо справляешься. Я также понимаю, что реквизит ограничен, но немного сбивает восприятие, когда ты видишь, например, Фикшена без привычной кепки, или Лаврищев предстаёт в шляпке, которую пару обзоров назад носил Блэк Марч. Вот таких персонажей как Реджина, Веремчук и Отакон ни с кем не спутаешь, они как маскоты уже, и визуально, и характерно. Блин, да даже Павел Хаммер, в чём бы ни был одет, какой головной убор бы не носил, почему то считывается всегда. Я не знаю, какую магию ты применил, но я практически всегда если вижу Хаммера, ещё до титра узнаю его)) Видать ты так часто его играл, что входишь в его образ так, что зритель верит. Может как-то ещё стоит с голосом поиграться, чтобы разные персонажи говорили разными интонациями, разными тембрами. Чтобы их можно было различать даже с закрытыми глазами. Понимаю, с таким трудоёмким контентом все эти детали сложно учитывать, круто что ты вообще такие вещи делаешь. Но в любом случае, нет предела совершенству, и будет круто если ты найдёшь ещё какие-нибудь способы считывать персонажей, и не только визуально. Канал то растёт, новые подписчики приходят, некоторые будут донатерами, что тоже захотят в короткометр. Скорее всего, ты уже задумывался над этим, и я верю, что у тебя получиться придумать как все эти процессы оптимизировать. Если легче будет, то лично я не обижусь, если в некоторые обзоры ты не вставишь моего персонажа или обойдёшься лишь упоминанием. Думаю, как и другие твои преданные зрители. Ради того чтобы сохранить творческую задумку, можно и подождать. Донатить и извиняться мы из-за этого не перестанем))) А так, всё понравилось. Сынка, ломающий денуво (отсылку выкупил) и бородач с субтитрами больше всего запомнились. В технической реализации растёшь, планку не снижаешь, это тоже радует.
Короче, Дядь. Ты один из самых творческих ребят на ютубе, умеешь заряжать настроением и вдохновлять. Спасибо за ностальгию по этой игре. Респектище тебе, ждём новый контент.
Спасибо за развернутый комментище)) Слушай, насчет внешки - да, тупо косяки были с тем, что забыл реквизит, а снимать надо было только в этот день, поэтому пришлось импровизировать. Над голосами постараюсь еще поработать, так что абсолютно в тему что указал на этот нюанс, спасибо. Будем стараться))
Справедливости ради , в главе " Бездомные " , когда мажоры избивают бомжа если попытаться переключиться на Айдена , то Джоди скажет , что Айден слишком слаб , чтобы сейчас сражаться
Интро с титрами конечно не похоже на интро ЧП1 Сэма Рэйми, но мне именно его напомнило.
Хмм...
14:38 мне одному кажется, что этот момент надо поставить на какой-нибудь большой донат?)
Хмм, а это идея...
лучший обзор!
Феерически баснословное спасибо!
2:20:35 фиксирую отсылку, которая мне понравилась. Это ведь из фильма с Джимом Керри?)
Так точно))) 16 секунд текста на выдохе))
Интересно. В каком сезоне дядька доделает ремонт дома?🤔
Ахах)) Это не совсем мой дом и ремонт там приостановлен до лучших времен))
♥️
Дядь, как обычно на топ уровне, с языка кунг-фу мастера и катапультирования с вертолета смеялся до слез😂. На удивление у меня получалось играть с людьми, которые не играют именно в хеви рейн, в не в бейонд.
Блин, от души тебе за то, что заметил момент с катапультированием))))
1:33:39 Ой, Директор Лаврищев, не вам заниматься морализаторством :)
43:50 интересно, а Скретч всегда танцует в своей обители или только для гостей?)
По ситуации, но вообще он большой любимец публики))
Я влюбился в разборы игр со времен разбора на Syphon Filter 3 с этого видео я познакомился с этим каналом разборы как были шедеврами такими и будут они очень интересные и по своему кайфовые сильно сильно сильно люблю разборы игр 💝
Лайкосик и коммент к в поддержку за гигантскую проделанную работу.
В саму игру к сожалению не играл. Немного припоминаю то время когда она выходила и толи она меня просто не заинтересовала толи даже чем-то отпугнула. Хотя другу она понравилась, но проиграть в нее желание так и не появилось)
Короткий метр как всегда шикарный. Не представляю каких трудов стоит, на таком большом отрезке, связывать воедино такую большую историю). Когда смотрел ролик подумал что Дядьке очень сильно помог бы в съёмках второй актер. Сцены могли бы стать сложнее, да и больше бы было творческой свободы, но сейчас такое чувство что это это унесло бы из роликов какой то свой неповторимый шарм)
P.S. так как смотрел разбор на работе, не всё смотрел пристально и внимательно, так что не могу принять участие в конкурсе, но как буду пересматривать ролик дома и более внимательно может быть удастся заметить то что Дядька так усилено пытался скрыть))
Ахах, и запомнил же)) Спасибо, друже)) Так мне пока тоже кажется что второе лицо лишит изюминки все это дело, но в кое-какие моменты не исключаю кое-какой эксперимент.
2:33:25 Дядька пополнил коллекцию мемов "Мужики орут, а потом исчезают". Будет занимать достойное место между Папичем и НикокадоАвокадо 😁
58:47 а какого такого случая? Ещё раскроется тема?
Конечно, просто в более "восточном" разборе игры.
У дядьки небось отдельная комната под реквизит есть)))😊
Ну почти)) Два шкафчика под это дело))
2:08:23 Секунду... О БОЖЕ! бедный Romsi...
Ну что, короткий метр хорош, качество съёмки и её способы вышли на новый уровень. Локации огонь, сцена с поездом зашла (в 200 фпс, Карл), ну а с сосисочной вечеринки ору по-прежнему) Надеюсь, в будущем я стану её королём)) А Мастер Хуяси вообще лютый топ, орал на всю страну)) И хоть игра мне не зашла (именно из-за того, слишком Б мувишно всё подавалось и с логическими дырами, которые я подхватывал при первом прохождении, в отличие от Хеви Рейн, хотя сама общая идея и хорошая), я рад, что Дяде она зашла, и он об этом говорит от души, не ради просмотров, не ради денег, ради себя. Это дорогого стоит и вызывает уважение. Большое спасибо за ролик, Дядь, желаю продолжать в том же духе, но и об отдыхе не забывать)
Вот как раз сейчас взял передышку, спасибо)) Насчет ухудшения игрули по сравнению с Хэви рейном полностью согласен, здесь скорее зацепил именно сеттинг и тематика.
18:04 Soul Horizon как обычно))
Лучший актер)
55:44 я так понимаю тут Дядька на протяжении всей сцены прыщ замазывал?) Жду лайк и версию, где видно прыщ, в тг)
Как ни странно, нет))
1:54:00 кажется, я понял, на что эта отсылка..
Я кстати всё ещё не до конца верю, что это настоящий Салома. Вспомним Hitman Absolution. Салома перед смертью признался, что встречался с Мистером Скретчем и проникся его идеями. Не стал бы ведь Скретч тратить время на клона? Да и Плешивый в таком случае не отомстил за "убийство без Заказа". Вдруг окажется, что перед нами не настоящий житель города Уёбска и им сейчас кто-то управляет?)
Нее, я порой правда охереваю с твоей глазастости. Направление мышления мондец какое правильное, особенно если вспомнить кое-какой фильм из другого твоего коммента))) Ну а остальное думай сам))) Но честь тебе и слава, друже))
Эх я, глупый я... Только-только начал налаживать адекватные взаимоотношения с хорошими людьми, как тут же вернулся под юбку Саломы и Генерала Дика. Они даже смеют презрительно называть меня Рачком 😕
Благо хоть Атараксию в живых оставил. К счастью, у меня есть надежда на просветление, но впереди видимо ещё долгий путь
Абсолютно верно мыслишь)) И ну и то как они тебя называют, еще сыграет свою роль))
А Андрей - это не я, случаем?) Давно хотел сыграть роль бомжа)) Вот только у меня морда слишком сытая для такого))
Игра и правда годная, хотя рваное повествование сильно портит впечатление. Так как ПС у меня не было, я был игро-куколдом - смотрел прохождения. А чего вы хотите от бедного писбкатого геймера?
11:27 Я кажется понял к кому отсылает этот рофл или кому адресован)) ахах
Насчёт мыслей о том, что эта игра идеально подходит домохозяйкам... А как такой замудрённый сюжет с разбросанными временными периодами должен был вообще привлекать?
Геймпад в руках может научатся держать, но будет ли интерес, стимул проходить такую игру до конца?
Да ну брось, он реально интригует, особенно их. Бате так вообще насрать на драматургию и прочее. тут тебе и экшон и интрига вначале, наоборот завлекает. Единственное ток под конец игрового сеанса голова чутка напухла и приходилось всматриваться в хронологию событий в игре.
@@unclehaytergames ладно, возможно я недооценил твоих родителей)
1:00:35 😭😭😭
Я убил свой режим, но дело сделано - разбор просмотрен, пора подвести итоги :)
Что касается игры, то Beyond Two Souls, я не играл в неё ранее и не успел оценить перед разбором (5/36). Да и после просмотра разбора, у меня не возникло желания пройти её самому. Слишком много спорных моментов, которые бросились мне в глаза. Уж очень она... двойственная - она где-то хороша, но где-то никакая или просто плоха. Она интересная, но в то же время не до конца понятная. И тут вопрос к Дядьке. Да, родители научились использовать геймпад. Но появилось ли у них желание продолжить прохождение этой игры, этого сюжета? Идея хорошая, мысли о смерти интересные. Но остальное не зацепило.
Ну и конечно же короткометражка (хотя я так называю её только из-за привычки, это уже полноценный сериал). Я прямо чувствую, как всё идёт к глобальной битве, где все друг другу враги. Загибаем пальцы: Скретч, ФБКД, 3 Эшелон, Салома, Хренарх Джека Даста, и нам не хватает только условного перерождения Новой Пекарии, чтобы сделать все еще более хаотичным :) И куча вопросов: кто кого предаст, какие будут союзы, как всё придёт к антиутопии? (держим Snatcher в уме) По духу начинается Игра Престолов.
И хоть я гуманитарий до мозга костей, но техническую работу тоже похвалю, как и операторские приёмы.
Ну и конечно же я отдаю честь и выражаю благодарность за такой огромный труд, Дядька, это было прекрасно :)
Спасибо)) Что спорных моментов много, это да. Насчет предков - было бы больше времени, то осилили бы вполне. Но по крайней мере они банально уже геймпада не боятся. Все намереваюсь попробовать после всех этих дел вернуть их в РДР 2))
Обзоры мне нравятся. Но я думаю что надо делать две версии, со скетчами и без. Я например скетчи проматываю.
Про эпизод с бомжами... Помню похожий эпизод в Life os Strange 2, где главные герои некоторое время жили с наркоманами и фактически бомжами. И из них пытались слепить хороших людей (получилось кстати не очень). Романтизация подобных слоёв общества всегда напрягает меня, если честно
Есть такое. Как будто бы нет агрессивной среды, банально оскотинивая людей в подобном окружении.
У Соулхорайзона лучшая роль
На Оскар))
@@unclehaytergames тогда, получается, как у Хита Леджера
Сцены со Скретчем и Эриком - словно с Люцифером и... Я не знаю, архангелом Михаилом. Это что, библейские отсылки?)
Я большой поклонник Зака Снайдера))
Дядя 2.38 как так то ?)
Честно, сам охренел, когда все сводил))
@@unclehaytergames понимаю)
1:30:09 Мне нужно на минуту прервать просмотр)
Мне если честно, понравилось деление на две части , если разбор слишком длинный . То можно разбить , и добавив в конец первого какой то ни клиффхэнгер)
Думаю еще будут такие разборы))
Два с половиной часа! Ну ты больной)
По другому, наверное и не скажешь))
Поправлю немного. Мать Джоди звали не Элизабет, а Нора Грей. Внимательнее надо быть