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해당영상에서 1쿠션 50포인트가 잘 못 표기되어 정정합니다.10포인트에서 50포인트까지는 한포인트씩 이동되고 60포인트부터는 반포인트씩 이동됩니다.더욱 꼼꼼한 검수를 하도록 하겠습니다. 감사합니다.
예, 감사합니다~~
50에서 48을 쳐야 하는데 43을 쳐서 3쿳션 지점은 7정도에 맞고 4쿳션은 프레임 포인트 0이 아닌 날포인트로 0에 맞는군요..^^
최근에 짧은각 3뱅크 보정에 대해 상당히 고민을 하고 있었는데 의외로 쉬운 해결책이 있었네요.제가 계산하는 방법은 좀 복잡해서 실전에 쓰기엔 무리가 있었거든요. 감사합니다. 복 받으실겁니다~~ㅎ
저에게는 첫 번째 방법이 활용하기에 쉽겠습니다. 잘 배우고 갑니다. 감사합니다.
Sus enseñanzas son muy buenas maestro gracias por compartirlas.
아주중요한내용들이 모두 있네요~~감사합니다 ~~~
감사합니다 득공~^^
늘 많은 도움이 되고 이런 영상을 보면 자꾸 당구장을 가게 되네요 ㅋ 연습하러 ㅋㅋㅋ 감사합니다.
저도 예전에 당구장 가기전 당구영상 시청은 필수였습니다ㅎㅎ
01:39 파이브앤하프의 활용08:31 코너각의 활용
야~ 이거 옛날엔 무슨 말인지 이해를 못해서 중간에 나갔던 영상인데 지금 다시 보니 엄청 중요한 영상이었네. 코너각을 보정하는 부분은 지금까지 공이 와도 성의표시만 하던 영역이었지만 이 영상을 보니 나에게 대박 팁임. 감사의 표시로 댓을 담.
정리를 잘 하셨네요, 당구는 정리를 잘해 공의 기준을 정확하게 잘 잡는 사람이 잘치는 고수라고 생각 합니다,
감사합니다 더욱 노력하겠습니다 득공~!
항상 감사합니다 ~!
아주 조아요^^
좋은정보감사합니다^^
좋아요! 백만개 드리고 싶어요!!!!
Good lessions, thanks from ColombiaSubtittles please
언제나 굿 감사합니다
두번째 방법 조금더 조아 보이네여.아니...첫번째방법이 더 조은것 같아요. 외울게 별로 .없어요. 앞으로 이걸 사용할께요^^
참 좋은 설명인데요...3쿠션 짧은각 10에 보낼 때 파이브엔 하프는 50에서 40으로 보정 -2하면 38로....코너각 시스템에서는 50에서 30 보정 +3해서 33으로.....논리가 맞지 않아요. 편차가 5나 되는데 어떻게 이해해야 할까요.
아주 아주 좋은 강의...ㅎ..득공
감사합니다 득공^0^
코너각에서 3과6 2와4로 치는게 맞죠 ? 치실때 짧은각에서 2와4를 하는 장면이 두어개 있어서 ,,,
EXCELLENT!!!!!!
매번 짧게 떨어지지않어.. 고민했었는데..두번째 방법 코너각 기준잡고 30p,40p기준선에서. 보정치만 적용 하는게 명쾌! 감사합니다ps:파이브앤 하프 일쿠션 50p 가 통상 놓는 포인트에서 반포인트 짧게 두고 하시는데개인차인지..(중대 ,대대?) 이점 설명좀 추가 부탁 드려요~
중대입니다. 민테이블이 대대와 최대한 차이가 없게 제작했다고는 하는데 그래도 대대와는 당연히 차이가 있을 수 밖에 없을 것 같습니다. 대대 테스트는 안해봤어요^^;
그럼 코너각사용해서 이번엔 한칸이나 두칸 길게 칠려면 길게쳐야하는데 보정값은 2~4 /3~6 짧게 치는경우의 수치와 같나요? 그리고 단쿠션 출발 3뱅크칠때는 보정값이 필요없나요?
궁금한게 있습니다 ,파이브앤 하프시스템은 1쿠션이 포인트별로 10 ,20 ,30,40,50, 그다음 반포인트씩 60,70,80,90,10 으로 배웠는데 4분37초에 나오는 강의에서는 40포인트 다음 반포인트당 50으로 측정되는데 이유가있나요 ?
최파님 항상 감사 한 마음으로 강좌 잘 보고 있읍니다.이번 영상도 역시 좋네요.단지 영상 에서 원 포인트 50 지점이 잘 못 된것 같네요.검토 부탁 드립니다.
아, 원포인트를 원쿠션 으로 수정하여 질문 드립니다.
앗 맞습니다. 1쿠션 50포인트 말씀하시는거죠? 공지댓글로 수정토록 하겠습니다.
유투브, 광고 없으면 영상으로 전달하기가 어려울꺼니까좋은 영상들 많이 참고할께요핫 ~~~ 팅
좋아요~♡
기하학적으로 2번째 방법은 수구의 위치가 전면쪽장쿠선, 가까울수록 각도가 차이가 많아서 +3~+6, +2~+4로 공식화 하는것은 어렵다는 생각이 듭니다
제가 굳이 수치를 말씀드린 것은 자신만의 기준을 이런식으로 정립해보시라..는 의도입니다^^ 아시죵?
네, 항상 좋은콘텐츠 감사드립니다
중대.대대 4쿠션 지점은 동일한가요?
코너각 영상에서 장쿠션 출발은 0.3 포인트 멀리치라 하셨는데 이번 영상에 그 원리가 반영됐나요?
네~
광고 스킵없이 다보시면 최PD님 10만 이벤트에 동참하시는겁니다.ㅎㅎ최pD님 맞나요?
ㅎㅎㅎ 부끄럽습니다^^;;
엄청난 사실을 알고 갑니다. 하단 당점 주기. 추측만 하고 있었는데 약간 하단 줘야 짧아지는 게 맞네요.살짝씩 세고 세게치면 튕겨나가고.
구름관성때문에 상단회전으로 바뀌면서 수구진로도 바뀌기때문입니다. 중단을 유지해주기 위해 약간의 하단을~ㅎㅎ
파이브앤하프 시스템의 4쿠션 수구 출발 포인트에서의 보정값과 본 시스템의 보정값이 다른데 어떤기준으로 해야할지 헷갈리네용⊙⊙ 4쿠션 보정값 24665 본시스템 2345678⊙⊙
딩동 딩동^^
Do you have also an english version of your lessions?I like it very much. Gert Eussen Belgium
ㅏ
ㆍ리
두번째가 더 쉬워 보여요!! 득공!!
같은 생각이십니다ㅎㅎ
대대기준 인가요? 아니면 중대?
중대입니다
오늘도 명강의 잘 보고 갑니다. 그런데 언제나 하는 질문이지만...대대에도 동일하게 적용이 될까요? 그리고 개인적으로는 두번 째 방식이 더 유용하네요 ㅎㅎ
아직 여건상 대대에서의 테스트는 못 하고 있습니다. 내년쯤이면 가능할 수도 있겠네요^^; 그래도 곧 대대입문을 하려고 합니다.
코너각 잡고 당점을 빼는방식은 안되나요?
그것도 괜찮습니다^^
득공~!구독과 좋아요로 보답합니다~ㅎㅎ[사실은 구독중~^]
ㅎㅎ 감사합니다 득공~!
3점 6점 하는 그 몇점하는 그게 뭐예요??
I told him that if possible , the subtitles in spanish. I would appreciate.
좋은강의 ㄱㅅㄱㅅ
감사합니다^^ 더욱 노력하겠습니다
두번째가 좀 나은듯요~ 잘 보고 있어요
저도 그렇습니다ㅎㅎ
아이빌리3구 목차(제목목록표)없나요?
정리해보겠습니다~
😍💯❤❤❤
걍 코너각잡고 당점빼주면 짦아짐 어려운 시스템인듯...
코너각에서 당점을 빼 짧게 떨어뜨리는 것도 오래전에 소개해드린 적이 있습니다. 출발지점에 따라 보완할 여지가 있기에 다시 한 번 다뤄봐야겠네요
억. 찾던건데 이미 있었다니..ㅜㅜ
ㅎㅎ늘 감사합니다
Is het mogelijk hier een Nederlandse uitleg bij te zetten a.u.b.
😍
두깨는 얼마나 줘야 할까요?
8:31
두번째가 머리가 들 아프네여
최 pd 한가지 이야기 할게요. 자꾸 맞춘다고 하는데 기왕이면 맞는 말을 쓰면 좋을 것 같네요 사전을 찾아보시면 알겠지만 맞힌다 가 맞는 말이니 가능하면 옳은 말을 씁시다.
아고~ 모르는 부분이었네요^^ 감사합니다 앞으로도 국어 사용에 틀린 부분이 있다면 꼭 말씀 부탁드립니다
수구와 쿠션 거리는 전혀 고려하지 않은 오류 많은 시스템 ㅋ 더 공부하세요
광고가 늘었네
아재들 먹고 살아야지..
그라지요~~ㅋ
3분37초20에서 20을치는데 왜 0인데 코너로떨어진다는거지..먼소린지몰겠네
코너로 안떨어지니 보정을 해야 한다느 야그.
해당영상에서 1쿠션 50포인트가 잘 못 표기되어 정정합니다.
10포인트에서 50포인트까지는 한포인트씩 이동되고 60포인트부터는 반포인트씩 이동됩니다.
더욱 꼼꼼한 검수를 하도록 하겠습니다. 감사합니다.
예,
감사합니다~~
50에서 48을 쳐야 하는데 43을 쳐서 3쿳션 지점은 7정도에 맞고 4쿳션은 프레임 포인트 0이 아닌 날포인트로 0에 맞는군요..^^
최근에 짧은각 3뱅크 보정에 대해 상당히 고민을 하고 있었는데 의외로 쉬운 해결책이 있었네요.제가 계산하는 방법은 좀 복잡해서 실전에 쓰기엔 무리가 있었거든요. 감사합니다. 복 받으실겁니다~~ㅎ
저에게는 첫 번째 방법이 활용하기에 쉽겠습니다. 잘 배우고 갑니다. 감사합니다.
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아주
중요한
내용들이 모두 있네요~~
감사합니다 ~~~
감사합니다 득공~^^
늘 많은 도움이 되고 이런 영상을 보면 자꾸 당구장을 가게 되네요 ㅋ 연습하러 ㅋㅋㅋ 감사합니다.
저도 예전에 당구장 가기전 당구영상 시청은 필수였습니다ㅎㅎ
01:39 파이브앤하프의 활용
08:31 코너각의 활용
야~ 이거 옛날엔 무슨 말인지 이해를 못해서 중간에 나갔던 영상인데 지금 다시 보니 엄청 중요한 영상이었네. 코너각을 보정하는 부분은 지금까지 공이 와도 성의표시만 하던 영역이었지만 이 영상을 보니 나에게 대박 팁임. 감사의 표시로 댓을 담.
정리를 잘 하셨네요,
당구는 정리를 잘해 공의 기준을 정확하게 잘 잡는 사람이 잘치는 고수라고 생각 합니다,
감사합니다 더욱 노력하겠습니다 득공~!
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아주 조아요^^
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Good lessions, thanks from Colombia
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언제나 굿 감사합니다
감사합니다 득공~^^
두번째 방법 조금더 조아 보이네여.
아니...첫번째방법이 더 조은것 같아요. 외울게 별로 .없어요. 앞으로 이걸 사용할께요^^
참 좋은 설명인데요...
3쿠션 짧은각 10에 보낼 때 파이브엔 하프는 50에서 40으로 보정 -2하면 38로....
코너각 시스템에서는 50에서 30 보정 +3해서 33으로.....
논리가 맞지 않아요. 편차가 5나 되는데 어떻게 이해해야 할까요.
아주 아주 좋은 강의...ㅎ..득공
감사합니다 득공^0^
코너각에서 3과6 2와4로 치는게 맞죠 ? 치실때 짧은각에서 2와4를 하는 장면이 두어개 있어서 ,,,
EXCELLENT!!!!!!
매번 짧게 떨어지지않어.. 고민했었는데..
두번째 방법 코너각 기준잡고 30p,40p기준선에서. 보정치만 적용 하는게 명쾌! 감사합니다
ps:파이브앤 하프 일쿠션 50p 가 통상 놓는 포인트에서 반포인트 짧게 두고 하시는데
개인차인지..(중대 ,대대?) 이점 설명좀 추가
부탁 드려요~
중대입니다. 민테이블이 대대와 최대한 차이가 없게 제작했다고는 하는데 그래도 대대와는 당연히 차이가 있을 수 밖에 없을 것 같습니다. 대대 테스트는 안해봤어요^^;
그럼 코너각사용해서 이번엔 한칸이나 두칸 길게 칠려면 길게쳐야하는데 보정값은 2~4 /3~6 짧게 치는경우의 수치와 같나요? 그리고 단쿠션 출발 3뱅크칠때는 보정값이 필요없나요?
궁금한게 있습니다 ,파이브앤 하프시스템은 1쿠션이 포인트별로 10 ,20 ,30,40,50, 그다음 반포인트씩 60,70,80,90,10 으로 배웠는데 4분37초에 나오는 강의에서는 40포인트 다음 반포인트당 50으로 측정되는데 이유가있나요 ?
최파님 항상 감사 한 마음으로 강좌 잘 보고 있읍니다.
이번 영상도 역시 좋네요.
단지 영상 에서 원 포인트 50 지점이 잘 못 된것 같네요.
검토 부탁 드립니다.
아, 원포인트를 원쿠션 으로 수정하여 질문 드립니다.
앗 맞습니다. 1쿠션 50포인트 말씀하시는거죠? 공지댓글로 수정토록 하겠습니다.
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제가 굳이 수치를 말씀드린 것은 자신만의 기준을 이런식으로 정립해보시라..는 의도입니다^^ 아시죵?
네, 항상 좋은콘텐츠 감사드립니다
중대.대대 4쿠션 지점은 동일한가요?
코너각 영상에서 장쿠션 출발은 0.3 포인트 멀리치라 하셨는데 이번 영상에 그 원리가 반영됐나요?
네~
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ㅎㅎㅎ 부끄럽습니다^^;;
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구름관성때문에 상단회전으로 바뀌면서 수구진로도 바뀌기때문입니다. 중단을 유지해주기 위해 약간의 하단을~ㅎㅎ
파이브앤하프 시스템의 4쿠션 수구 출발 포인트에서의 보정값과 본 시스템의 보정값이 다른데 어떤기준으로 해야할지 헷갈리네용⊙⊙ 4쿠션 보정값 24665 본시스템 2345678⊙⊙
딩동 딩동^^
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ㆍ리
두번째가 더 쉬워 보여요!! 득공!!
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대대기준 인가요? 아니면 중대?
중대입니다
오늘도 명강의 잘 보고 갑니다. 그런데 언제나 하는 질문이지만...대대에도 동일하게 적용이 될까요? 그리고 개인적으로는 두번 째 방식이 더 유용하네요 ㅎㅎ
아직 여건상 대대에서의 테스트는 못 하고 있습니다. 내년쯤이면 가능할 수도 있겠네요^^; 그래도 곧 대대입문을 하려고 합니다.
코너각 잡고 당점을 빼는방식은 안되나요?
그것도 괜찮습니다^^
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ㅎㅎ 감사합니다 득공~!
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코너각에서 당점을 빼 짧게 떨어뜨리는 것도 오래전에 소개해드린 적이 있습니다. 출발지점에 따라 보완할 여지가 있기에 다시 한 번 다뤄봐야겠네요
억. 찾던건데 이미 있었다니..ㅜㅜ
ㅎㅎ늘 감사합니다
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두깨는 얼마나 줘야 할까요?
8:31
두번째가 머리가 들 아프네여
최 pd 한가지 이야기 할게요. 자꾸 맞춘다고 하는데 기왕이면 맞는 말을 쓰면 좋을 것 같네요 사전을 찾아보시면 알겠지만 맞힌다 가 맞는 말이니 가능하면 옳은 말을 씁시다.
아고~ 모르는 부분이었네요^^ 감사합니다 앞으로도 국어 사용에 틀린 부분이 있다면 꼭 말씀 부탁드립니다
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그라지요~~ㅋ
3분37초
20에서 20을치는데 왜 0인데
코너로떨어진다는거지..먼소린지몰겠네
코너로 안떨어지니 보정을 해야 한다느 야그.