Damn, imagine you can do that in Tekken 7. Now that I think about it, why can't we? Makes much more sense that I think about it, if we want to take Akuma into a game with sidesteps.
Ashura Senkuu. This is also the reason why street fighter 6 is in development hell because they won’t experiment with this mechanic. Evil Ryu, Bison, Garuda, Dhalsim and Kairi all could do it as well. Street Fighter Ex4 would surpass 6 if they just used this idea and still kept the gameplay 2D
@@chrisu7023garuda doesn’t need to be in SF6. What they need to do is make an EX4 game and co-develop it with arika but they probably won’t because they know it would be way better than sf6 and they don’t want anything detracting away from SF6
I'd love to test out your TAS AI's, see if I can win just one round from them. Doesn't matter which game, so long as it's made by you! Love your content, dude :)
This is not an AI. The things done in this video were all the work of a human being, using the help of tools to do things that would otherwise be extremely difficult to do (like save states, frame advance,etc)
0:20 After the first 10 seconds of random attacks, I was hoping this entire TAS was Akuma flailing about before landing ONE hit just as the timer runs out.
I really wish the characters from the EX series should’ve made an appearance for smash brothers ultimate!!! And if that happens I will be dope!!! Who doesn’t want to see Skullomania shadowgeist, Allen Snider, Blair Dame, Jack, Hayate, Sharon or other characters. I agree
The fact he can combo after his Gou Hadou super *without* the need to DHC is disgusting. This might be the only game where Akuma gains height while throwing air fireballs. After three of them he's so high up nobody can touch him. What the hell happened at 9:15?! Dhalsim's arms just went through Akuma. Do guard breaks have start-up invincibility and I just never knew? That disrespect from 10:36 to 10:42.
TAS meaning it was not played by real person, it is computer. Frame by frame counter is impossible for any human reflex. Even pro in gaming can't do this kind of stuffs
who here missed the music from 0:01 to 0:10 !? for while it was short, it more or less will hit the nostalgia moment for those of us that spend hours upon hours on the nearest arcade store!
@@yaya_8361 yea i know. but the intro that maina highway used at 0:00 to 0:10 was basically the staple for ALL capcom fighting arcade games in the 90's.
If a fireball quickly touches the floor or opponent's skin area, it can shoot a fireball more than twice. "divekick~fireball" The key is to shoot fast like this.
일단 공통적으로 CPU 보스캐릭터들은 공격력도 공격력이지만 일부 필살기들의 경직 프레임이 0이라는 초사기적인 옵션이 있죠. 고우키 참공 2~3발 비기는 공캔인데요. 다이브킥~참공파동권 이렇게 사용이 가능하고, 참공파동권이 사라질때(가까이 히트 혹은 땅에 닿는 즉시) 그때 공캔 참공파동권을 쓸 수가 있죠. 3번 날리는건 2번째 날리는 참공이 조금 일찍 땅에 닿거나 피부에 닿아야 참공 3번을 넣어줄 수 있어요! 용권선풍각 도중에 다이브킥을 쓸 수 있는데, 용권 도중에도 다이브킥 공캔으로 참공을 넣을 수 있는 겁니다 🧐
일단 EX의 참공파동권은 한번 밖에 못쏘지만 면적에 닿는 즉시 공캔으로 또 쓸 수 있어요! 이론상으로 3번 발사 할 수 있는데, 다이브킥 공캔을 사용해야 연속으로 사용 가능합니다. 참공을 쏜 다음 다이브킥을 쓸 수 있는 타이밍이라는 게 존재해서 영상 처럼 발사체가 빨리 땅, 상대방 피부에 바로 닿을 수 있게 저공으로 써야 가능하더라고요. 🧐 그렇다고 연속적으로 참공 2~3발 쏠 수 있거나 사기 스킬은 아니고 공중에 오래 있기를 원하는 퍼포먼스성 비기라 알아둬도 좋고 몰라도 좋은 스킬입니다. 🤭 여담으로 연속입력 필살기인 용권선풍각 도중 다이브킥을 쓸 수 있는데, 다이브킥 공캔 참공파동권을 쏠 수도 있습니다.
네 캡콤에서 만든거니까 분위기가 비슷한 게 있죠. 철권에도 철권 모션을 갖다가 소칼 모션으로 그대로 복붙한 흔적도 있고, 다 같은 회사라서 가능한 겁니다 🧐 이미 캡콤은 이런 3D 감각이 있었기 때문에 스파 4나 스파 5같은 게임이 나온 걸로 보입니다. 물론 스파 EX 자체는 하청을 받아서 아리카 회사에 만들긴 했지만 그 아리카 회사도 사실 캡콤 직원이셨던 "니시타니 아키라" 분의 이름을 애너그램화 시켜서 "아리카" 를 창립한 것도, 다 캡콤의 자본이 있었기 때문이라고 보입니다. 🤭
If a fireball quickly touches the floor or opponent's skin area, it can shoot a fireball more than twice. "divekick~fireball" The key is to shoot fast like this.
If you just work hard on Trial mode, you can choose "EX also CPU Akuma" by pressing the "Start button." In reality, it's just a difference in moveset frame.
참공 파동권은 원래 1발로만 나가고, 2~3번 쏠려면 다이브킥 특수기 공캔을 써야 나갑니다. 물론 여기에도 타이밍이 있어서 바로 안나가고, 장풍이 빨리 면적에 닿아야 쏠 수 있기 때문에 처음에 저공으로 참공 - 특수기(공캔)~참공 이렇게 써야 2번 쏘는 것 처럼 보이는 겁니다. 고우키는 일반 고우키, 컴퓨터 고우키 2버전만 존재합니다. 지금 쓴 건 컴퓨터 고우키로, "공격력 보정+승룡권 후딜이 없는" 일명 보스 전용 캐릭터 버전입니다. 🤭
Contrarily, does any 2D game with 2.5 dimensions of movement need to be 3D? That's not really fair to judge games on that premise. It can be an artistic choice. 3D games have advantages over 2D and vice versa, and during this time 3D was the big craze anyway. Besides, this game uses 3D hit detection rather than traditional hitboxes.
퍼펙트 KO 2번 이상, 슈퍼 콤보 4번 이상 KO로 마무리, 캐릭터 별로 일정 (콤보)히트 수 도달, 이런 복잡한 조건을 거쳐야 합니다. 🧐 히트수 6 이상 : 앨런, 다란 마이스터 히트수 7 이상 : 류, 켄, 장기에프, 플룸, 잭, 블레어 히트수 8 이상 : 가일, 호쿠토, 스컬로매니아, 카이리 히트수 9 이상 : 고우키 히트수 11 이상 : 독트린 다크 히트수 12 이상 : 춘리 그 외 캐릭터는 히트 수가 명확하지가 않아서 최대한 많은 히트수를 도달하면 될 거 같습니다.
I think the developers wanted the game to have a laid back and chilled out feel, and many of the character designs reflect that. C.Jack's music suits him perfectly. Personally, I love the music in this game, but I know it may not be to everyone's taste. It's definitely not as fast paced as the music in most SF games.
고우키는 정말 극히 일부 시리즈를 제외하면 사기캐~강캐 라인에 빠지지 않습니다. 이건 또 심지어 CPU 고우키라 파워업+승룡권 후딜이 아예 없는 고우키로 플레이한 겁니다. 😁 제아무리 열화된 플레이어블이라도 용권선풍각 무한 콤보와 참공파동권 이후 다이브킥은 건재하기 때문에 풍림류 중에서 제일 강한 성능으로 나옵니다. 🧐
제 추측성으로 뭐라 얘기하기는 그렇지만 모든 게임에는 저작권 명분이 들어가기 때문에 제작진이 멋대로 캐릭터를 내놓을리는 없을 거라고 봅니다. 고우키/기스/녹티스/네간 이런 캐릭터들은 타 사에 협의를 맺고 콜라보를 하는 거라 그들도 억지로 내놓을 생각은 없겠죠 🤭 철권 태그 2가 판매 수익에서 쓴 맛을 봤기 때문에 철권 7에서 철권이라는 게임의 어필을 무리해서라도 콜라보를 강행하여 어그로를 잘 끌어서 성공했습니다. 본인들도 그런 일을 알고 있기 때문에 혹시 몰라 콜라보 할 여지는 충분히 있을 걸로 보입니다. 왜냐하면 그들도 기업이기 때문에. 이미 철권 3의 전례가 있고, 철권 태그 2도 파이트 클럽(튜토리얼)에서 은연적으로 류, 켄, 고우키를 닮은 듯(?)한 커마를 입힌 캐릭터가 있고, 정말 스파 캐릭터에 흥미가 있어서 장난으로 베타버전때 헤이하치가 진짜배기 승룡권을 쓴 th-cam.com/video/ckhDCCi--_0/w-d-xo.html 영상도 있었습니다. 저는 보기 좋게 예상을 빗나갔으면 하는 바램입니다.
Fun Fact: This is how Akuma trained himself for Tekken 7. Note the teleportation "Sidestep" he does.
Lol
Damn, imagine you can do that in Tekken 7.
Now that I think about it, why can't we? Makes much more sense that I think about it, if we want to take Akuma into a game with sidesteps.
Actually he was cannon and we didn't know it. That's why he's the only one who knows how to do it. He even has a tekken back dash @ 12:05.
Ashura Senkuu. This is also the reason why street fighter 6 is in development hell because they won’t experiment with this mechanic. Evil Ryu, Bison, Garuda, Dhalsim and Kairi all could do it as well. Street Fighter Ex4 would surpass 6 if they just used this idea and still kept the gameplay 2D
@@EBKDanteMustDie yeah, and maybe they could speed up the gameplay and make the characters less floaty.
2:22 that combo is nasty. wtf
😯😯😯
Man Jack got f*** badly
This has to be one of the best game soundtracks I remember hearing as a young one
It was a shame that Akuma wasn't in EX2 plus
OUTSTANDING VIDEO! I love your Street Fighter EX Plus Alpha TAS runs so much!
this is honestly not too far from how akuma players look like in tekken
backjump double air fireball into dive kick is more toxic than any sequence in tekken 7
I'm not gonna say anything but that dessert on the left is looking pretty good
you’ve no idea how long i was looking for a desert in the video until i realized you meant dessert in the thumbnail lmaoo
@@SatisfactoryBro my apologies, I'm slightly brain dead and forget the difference between desert and dessert.
@@watersheep5535 Dw it's just the dessert making us act up
14:14 Was this Akuma WAVEDASHING?
Lmao he stole some mishimas techniques!
i love Akuma!!! im glad he is in like every SF game. i just want Garuda for SF6 now, we know all the SF5 roster is full
capcom would have to buy the rights or a license for garuda for him to make an appearance in sf6 as he does not belong to capcom
@@chrisu7023garuda doesn’t need to be in SF6. What they need to do is make an EX4 game and co-develop it with arika but they probably won’t because they know it would be way better than sf6 and they don’t want anything detracting away from SF6
@@chrisu7023 Who owns the character?
I'd love to test out your TAS AI's, see if I can win just one round from them. Doesn't matter which game, so long as it's made by you! Love your content, dude :)
This is not an AI. The things done in this video were all the work of a human being, using the help of tools to do things that would otherwise be extremely difficult to do (like save states, frame advance,etc)
0:20 After the first 10 seconds of random attacks, I was hoping this entire TAS was Akuma flailing about before landing ONE hit just as the timer runs out.
I really wish the characters from the EX series should’ve made an appearance for smash brothers ultimate!!! And if that happens I will be dope!!! Who doesn’t want to see Skullomania shadowgeist, Allen Snider, Blair Dame, Jack, Hayate, Sharon or other characters. I agree
How are there 2 dislikes for a video that literally came out a minute ago
The fact he can combo after his Gou Hadou super *without* the need to DHC is disgusting. This might be the only game where Akuma gains height while throwing air fireballs. After three of them he's so high up nobody can touch him.
What the hell happened at 9:15?! Dhalsim's arms just went through Akuma. Do guard breaks have start-up invincibility and I just never knew?
That disrespect from 10:36 to 10:42.
9:15 he side stepped!? lol dope
@@fabianv4794 This is no sidestepping in these games. Try to be right before trying to be a smartass.
If I'm not mistaken guard break is considered a super like move because it costs meter and supers in the gamer have invincible startup.
@@melvinshine9841 But he wasn't trying to be a smartass. Who shat in your coffee?
Maina is real artist here on TH-cam
Them combos were sick!!
TAS meaning it was not played by real person, it is computer. Frame by frame counter is impossible for any human reflex. Even pro in gaming can't do this kind of stuffs
Akuma is a beast!
Hey that first stage is the song Maximillian Dood has at the end of his videos!
This might be the dumbest thing I’ve ever seen and I love it so much.
A pro at work
who here missed the music from 0:01 to 0:10 !?
for while it was short, it more or less will hit the nostalgia moment for those of us that spend hours upon hours on the nearest arcade store!
I agreee , but bro , just listen back again , the playslist from plus alpha street fighter , all song are insane
@@yaya_8361
yea i know. but the intro that maina highway used at 0:00 to 0:10 was basically the staple for ALL capcom fighting arcade games in the 90's.
Gouki vs Garuda, round 1.
What did I just see?! :O
Gouki: the moment I have meter, you'll die 1000 deaths
The old time arcade shops, I loved that game
0.28 waht double hade ken
Mast .
Means great ,wow , amazing 👍🏻👍🏻
This is my favorite parsonage Player in all street fighter
How come akuma can do double hadoken in the air,
This is Shin Akuma Similar to Other Sf Games
How to perform two Air fireballs? Any conditions required? Thanks
Even 3 air fireballs 🤣
If a fireball quickly touches the floor or opponent's skin area, it can shoot a fireball more than twice. "divekick~fireball" The key is to shoot fast like this.
nice shining gou shock
cómo sacaste la doble bomba en el aire con AKUMA ??
Şiir gibi oynuyorsun ustam
Master of the fist no hope of winning he'll destroy everyone even the higher difficulty
What is the music of the intro?? I like it
Precious Heart
No the intro of the video but thank you
@@BLOOMGREY it was the qsound jingle for rival schools
This is gonna be crazy!
Fantastic!!
Akuma just murders the entire street fighter cast with the same infinite 😂
Hey ! Your videos are awesome. I wonder if you can do a tas of the dictator ex plus. Thank you and keep it up !
I promise to be a CPU director play someday. 😥🙏
素晴らしき素晴らしさ☺️
이번 영상도 재밌게 잘봤습니다! 소장욕구 땡기는 작품... 요새는 게임을 하려고 사는게 아니라 괜히 가지고싶어서 사는 경우가 많다보니... 대전격투게임을 매우 좋아라 하지만 실력이 영 꽝이라... 게임 할 시간도 그다지 없고요 ㅠ
EX의 단점은 로딩이 어어어어어엄청 긴게 단점이지 대전게임의 툴로써 완성도는 엄청 높고, 심도가 깊은 게임이라 슈캔의 개념의 시초로 볼 수 있겠습니다. 😊
God i miss this game i used to do this everyday on hard mode with evil ryu with a joystick arcade.
based
Im running until today 😂❤
You Mean Shin Gouki
Lovely sf ex plus alpha ❤🤩
The punch is not visible on 12:30 when he does the Shun Goku Satsu. How would you do it?
Fantastic 😎
Verry nice 👌
Dude how could you do Hadouken 3 times in the air that was insane
i have never head of an ex gouki in SF EX plus A! was this version really in the game or is this one of those mugen videos?
He's in the game, you unlock him from the expert training mode. Same thing with M.Bison and Garuda
I can confirm. It's pretty much the version you fight as a boss. I'm pretty sure the EX versions would be banned in tournaments.
@@StreetwizeJJ2
YEA YA THINK?
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
❤❤
참공파동권을 2~3발을 날리다니;; 진 고우키인가요?
그러고보니 가루다/베가/고우키는 스타트인가 셀렉트 누르면 CPU 버전의 보스 캐러로 고를 수 있다더니...🙄 그나저나...
12:42 오늘도 알바 ㅅㄱㅇ
일단 공통적으로 CPU 보스캐릭터들은 공격력도 공격력이지만 일부 필살기들의 경직 프레임이 0이라는 초사기적인 옵션이 있죠. 고우키 참공 2~3발 비기는 공캔인데요. 다이브킥~참공파동권 이렇게 사용이 가능하고, 참공파동권이 사라질때(가까이 히트 혹은 땅에 닿는 즉시) 그때 공캔 참공파동권을 쓸 수가 있죠.
3번 날리는건 2번째 날리는 참공이 조금 일찍 땅에 닿거나 피부에 닿아야 참공 3번을 넣어줄 수 있어요! 용권선풍각 도중에 다이브킥을 쓸 수 있는데, 용권 도중에도 다이브킥 공캔으로 참공을 넣을 수 있는 겁니다 🧐
please ken and evil ryu gemplay sf ex alpha
Alternate title: "What if Akuma was COMPLETELY BROKEN?"
Que versión es?
Essas combinações realmente pegam ou foi modificado?
Gouki is like a blind man Usually attack randomly without hitting opponents
Best player for akuma:)
오 참공파동권을 2개 발사하네요(원래는 2번동시에 나가는데 EX에는 1개 1개라는 식으로 나가네) 원래 성능이 그랬던가요?
일단 EX의 참공파동권은 한번 밖에 못쏘지만 면적에 닿는 즉시 공캔으로 또 쓸 수 있어요! 이론상으로 3번 발사 할 수 있는데, 다이브킥 공캔을 사용해야 연속으로 사용 가능합니다. 참공을 쏜 다음 다이브킥을 쓸 수 있는 타이밍이라는 게 존재해서 영상 처럼 발사체가 빨리 땅, 상대방 피부에 바로 닿을 수 있게 저공으로 써야 가능하더라고요. 🧐
그렇다고 연속적으로 참공 2~3발 쏠 수 있거나 사기 스킬은 아니고 공중에 오래 있기를 원하는 퍼포먼스성 비기라 알아둬도 좋고 몰라도 좋은 스킬입니다. 🤭
여담으로 연속입력 필살기인 용권선풍각 도중 다이브킥을 쓸 수 있는데, 다이브킥 공캔 참공파동권을 쏠 수도 있습니다.
Is this the Japanese release
10:35 그만해! 스컬로매니아의 라이프는 이미 0이야!
Good vidéo, you use d pad, stick arcade or hitbox? Thanks
It just TAS(Tool-Assisted). this not playing with a real controller
Akuma literally forced himself to train sidestepping for tekken 7💀💀
Stage 1, I couldn't stop thinking of Maximiilian Dood as he uses the song yo close his YT videos
To love To shine 👀👀
ถามจริงโดนตัวไหนมา แลดีดๆ แต่ถามว่าเล่นเก่งไหม ก้อเก่งดีเเหละ
shit bouta go ham
This looks like one of those overpoweredmugen characters
Nice thumbnail bro 😂😂😂
天
ULTRA...............
ストリートファイターEXの瞬獄殺 発生が遅いから使いにくい 主に密着 ジャンプの着地際 起き攻めに使うのが基本
ですよね。空キャンと混ぜながら使ったり、少し難しかったです😅
이겜 지금 다시보니까 묘하게 저스티스 학원 1편이랑 많이 닮아있는것 같네요
일러스트를 보는 거 같은데, 사실 같은 일러스트레이션 맞아요. 에다얀(えだやん)이라고 검색하시면 특유의 일러스트를 보실 수 있습니다. 캡콤 지사에서 일하는 일러스트레이터로 저스티스 학원은 물론이고, 뱀파이어 시리즈, 역전재판 시리즈도 다 에다얀의 그림체입니다.
@@mainaHighway 그런것도 있지만 뭔가 캐릭터 움직이는 거나 특유의 게임 분위기가 많이 닮은 느낌이 나더군요.
네 캡콤에서 만든거니까 분위기가 비슷한 게 있죠. 철권에도 철권 모션을 갖다가 소칼 모션으로 그대로 복붙한 흔적도 있고, 다 같은 회사라서 가능한 겁니다 🧐 이미 캡콤은 이런 3D 감각이 있었기 때문에 스파 4나 스파 5같은 게임이 나온 걸로 보입니다.
물론 스파 EX 자체는 하청을 받아서 아리카 회사에 만들긴 했지만 그 아리카 회사도 사실 캡콤 직원이셨던 "니시타니 아키라" 분의 이름을 애너그램화 시켜서 "아리카" 를 창립한 것도, 다 캡콤의 자본이 있었기 때문이라고 보입니다. 🤭
How I can do double hadoken, I tried it but I couldn't, I tried with both akuma, shin akuma , I couldn't
If a fireball quickly touches the floor or opponent's skin area, it can shoot a fireball more than twice. "divekick~fireball" The key is to shoot fast like this.
@@mainaHighway it's exclusive for shin akuma in the Japanese version right
If you just work hard on Trial mode, you can choose "EX also CPU Akuma" by pressing the "Start button." In reality, it's just a difference in moveset frame.
@@mainaHighway I have chosen ex akuma but I couldn't do double hadoken
I think you need to practice typing "Divekick~hadouken" quickly. In addition, this is TAS. There is no guarantee that it will be possible.
Wtf I have this game & I can't do some of the things I see you do, did you mod the game?
TAS has many moves that are impossible regardless of its practicality. Please watch it for fun.
It says right in the title "EX Akuma" which is his boss version. You can unlock it after unlocking the first four characters.
hold on is that tatsu[2]>divekick just an infinite
Boss version. Many aspects weren't really designed with humans in mind, so infinities are bound to exist.
EX 에도 진고우키가 있었나요 참공이 2번 나가네 처음보네요
참공 파동권은 원래 1발로만 나가고, 2~3번 쏠려면 다이브킥 특수기 공캔을 써야 나갑니다. 물론 여기에도 타이밍이 있어서 바로 안나가고, 장풍이 빨리 면적에 닿아야 쏠 수 있기 때문에 처음에 저공으로 참공 - 특수기(공캔)~참공 이렇게 써야 2번 쏘는 것 처럼 보이는 겁니다.
고우키는 일반 고우키, 컴퓨터 고우키 2버전만 존재합니다. 지금 쓴 건 컴퓨터 고우키로, "공격력 보정+승룡권 후딜이 없는" 일명 보스 전용 캐릭터 버전입니다. 🤭
斬空波動拳を2回も出せるなんて!?知りませんでした(++)
斬空波動拳が床や相手の肌の部分に素早く触れると、斬空波動拳を2回以上発射できます。 'ダイブキック~斬空波動拳'こんなに早く撃つのがポイントです。🤤
@@mainaHighway おお!これは面白い発見ですだ!ありがとうございますですm(^^)m
극에 달한자가 아니라 콤보에 달한자군요.
3:37
What was the point of being 3d if there's no side step
Contrarily, does any 2D game with 2.5 dimensions of movement need to be 3D? That's not really fair to judge games on that premise. It can be an artistic choice. 3D games have advantages over 2D and vice versa, and during this time 3D was the big craze anyway. Besides, this game uses 3D hit detection rather than traditional hitboxes.
3.120.000 ex rekoru kırıldi bende iyi oynardım ama 2.950.000 yapmıştım sadece saygı duymak lazım
가루다 케릭 난입 어케 나오는지 알려주세요
퍼펙트 KO 2번 이상, 슈퍼 콤보 4번 이상 KO로 마무리, 캐릭터 별로 일정 (콤보)히트 수 도달, 이런 복잡한 조건을 거쳐야 합니다. 🧐
히트수 6 이상 : 앨런, 다란 마이스터
히트수 7 이상 : 류, 켄, 장기에프, 플룸, 잭, 블레어
히트수 8 이상 : 가일, 호쿠토, 스컬로매니아, 카이리
히트수 9 이상 : 고우키
히트수 11 이상 : 독트린 다크
히트수 12 이상 : 춘리
그 외 캐릭터는 히트 수가 명확하지가 않아서 최대한 많은 히트수를 도달하면 될 거 같습니다.
아 그리고 고우키 난입은요?😀
9스테이지 까지 노 컨티뉴, 혹은 32연승을 하면 고우키가 난입합니다.
What's up with the romantic bg music ?
I think the developers wanted the game to have a laid back and chilled out feel, and many of the character designs reflect that. C.Jack's music suits him perfectly. Personally, I love the music in this game, but I know it may not be to everyone's taste. It's definitely not as fast paced as the music in most SF games.
こいつ、空飛んでやがる
와 이게임 진짜 오랜만에 본다 ㅋㅋ 그 게임 생각난다 격투게임인데 배구하는 여자애 있고 야구빠따인가 뭐 들고다니는 애도 있구 선생님도 있고 ... 게임이름은 모르겠다
애초에 사립저스티스 학원과 스파는 서로 같은 제작사고, 이당시 일러스트레이터만 해도 에다얀(えだやん) 분이 그리셨습니다. 같은 제작사에 만든 뱀파이어 시리즈나 역전재판 시리즈 같은 곳에서도 많이 그린 걸로도 유명합니다.
10:35
KO시 슈퍼 콤보 게이지가 유지되기 때문에 무한정 슈캔이 가능해요 🤔🤔
nerf akuma
Akuma is disgusting in this game
Did not Akuma can throw 2 air firballs
별게임을 다잘하시네
그야 TAS를 하는데 너무 수수하면 재미가 없잖아요 🤤 이것도 지식이 필요하다면 필요한 작업이긴해요.
게임 꼬라지 ㅋㅋ
고우키는 정말 극히 일부 시리즈를 제외하면 사기캐~강캐 라인에 빠지지 않습니다. 이건 또 심지어 CPU 고우키라 파워업+승룡권 후딜이 아예 없는 고우키로 플레이한 겁니다. 😁
제아무리 열화된 플레이어블이라도 용권선풍각 무한 콤보와 참공파동권 이후 다이브킥은 건재하기 때문에 풍림류 중에서 제일 강한 성능으로 나옵니다. 🧐
@@mainaHighway 철권8에는 고우키 안나오겠죠?
제 추측성으로 뭐라 얘기하기는 그렇지만 모든 게임에는 저작권 명분이 들어가기 때문에 제작진이 멋대로 캐릭터를 내놓을리는 없을 거라고 봅니다. 고우키/기스/녹티스/네간 이런 캐릭터들은 타 사에 협의를 맺고 콜라보를 하는 거라 그들도 억지로 내놓을 생각은 없겠죠 🤭
철권 태그 2가 판매 수익에서 쓴 맛을 봤기 때문에 철권 7에서 철권이라는 게임의 어필을 무리해서라도 콜라보를 강행하여 어그로를 잘 끌어서 성공했습니다. 본인들도 그런 일을 알고 있기 때문에 혹시 몰라 콜라보 할 여지는 충분히 있을 걸로 보입니다. 왜냐하면 그들도 기업이기 때문에. 이미 철권 3의 전례가 있고, 철권 태그 2도 파이트 클럽(튜토리얼)에서 은연적으로 류, 켄, 고우키를 닮은 듯(?)한 커마를 입힌 캐릭터가 있고, 정말 스파 캐릭터에 흥미가 있어서 장난으로 베타버전때 헤이하치가 진짜배기 승룡권을 쓴 th-cam.com/video/ckhDCCi--_0/w-d-xo.html 영상도 있었습니다. 저는 보기 좋게 예상을 빗나갔으면 하는 바램입니다.
@@mainaHighway 승룡권 ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 바로 접는다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@user-pw3bz4vw4l 2:19 이부분 잘 보시면 착지 경직 시 0프레임이라는 걸 알 수 있습니다.
Back when street fighter was best but now it bad
Street fighter golden and best game.
@@fabianv4794ture but I'm talking about old classic
Worst SF ever. period.
Nope
Shut up
You obviously haven't played SF1. That game is objectively the worst.