¿CÓMO SE USA EL TRAINING?

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 90

  • @i2odrigo_kart127
    @i2odrigo_kart127 ปีที่แล้ว +13

    Yo crecí sin nadie con quien jugar mis juegos de peleas porque en mi casa casi nunca nadie quería jugar y no tenía un buen internet para el online, así que desde que toqué mi primer juego de pelea me acostumbré a pasar muuuucho tiempo practicando en el training y ahora estoy agradecido porque para mí no es aburrido sino uno gran oportunidad de ser mejor que los demás.

  • @Omar-knight20
    @Omar-knight20 ปีที่แล้ว +57

    La generación actual tiene que agradecer la existencia del modo entrenamiento en los juegos de lucha, en mis tiempos aprendías a golpes...virtual y físicamente 😁

    • @Danny-sh01
      @Danny-sh01 ปีที่แล้ว +7

      Así era amigo y cara a cara frente al arcade no a distancia como ahora o aprendías o te ibas a otros juegos en el mejor de los casos si no te ibas a las piñas por x motivo😄

    • @julioc.urbina7103
      @julioc.urbina7103 ปีที่แล้ว +4

      a golpes por parte de las mamás por gastar el cambio osea tenias que rifarte en el arcade y en la casa jajaja

    • @Danny-sh01
      @Danny-sh01 ปีที่แล้ว

      @@julioc.urbina7103 totalmente😁

    • @armando8892
      @armando8892 ปีที่แล้ว

      Si no mal recuerdo desde el SFII de SuperNintendo hay manera de entrenamiento

    • @Danny-sh01
      @Danny-sh01 ปีที่แล้ว

      @@armando8892 creo que sí pero por ese entonces no todos se podían dar el lujo de tener una consola pero igual así no era lo mismo que el arcade en cuestión de gráficos y por supuesto los controles de las consolas sobre todo no tenían sticks para una mejor jugabilidad a menos que comprarás un periférico

  • @Danny-sh01
    @Danny-sh01 ปีที่แล้ว +8

    El modo entrenamiento de combos de kof13 es el infierno literal hasta el mismo jwong le costó un parto completarlo con éxito 💀

    • @Poldoelotesmipatron
      @Poldoelotesmipatron 7 หลายเดือนก่อน

      Mi "main" de kof13 es kim y apenas ayer pasé el nivel 6 de los combos después de aproximadamente un año (en parte porque a veces suelto el juego un buen tiempo y porque jugaba con el teclado de mi lap que de tan duro que le daba luego ya ni respondía) pero si es horrible y luego con personajes como ash que los inputs son muy precisos se vuelve un reto

  • @JeanWar99
    @JeanWar99 ปีที่แล้ว +7

    hace ya un tiempo tope con pared en MeltyBlood Type Lumina, un amigo dominaba a Akiha y su gameplay es de presionar lo mas que se pueda y no soltar, lo que hice fue meterme al training y ver como safarme de esa presion, sin mentir estuve como 4 horas viendo opciones y al final el training dio frutos y ya pude darle pelea.

  • @methalic
    @methalic ปีที่แล้ว +10

    Otra cosa importante en mi opinión es que siempre que entro a jugar un nuevo fighting lo primero que hago es ir al training y probar personajes a ver cual tiene el estilo que me gusta jugar en fighting, ayuda bastante a conocer personajes.

  • @Kei-xq7lu
    @Kei-xq7lu ปีที่แล้ว +6

    Estoy intententando mejorar en distintos juegos de pelea y tus videos siempre aportan muchooo gracias por tu contenidon🛐🛐🛐

  • @kurumidisk3142
    @kurumidisk3142 ปีที่แล้ว +4

    Si más recuerdo, en el juego Street Fighter EX Plus, usar el modo training era indispensable para pasar los retos de combo y así podías desbloquear otros personajes y el modo bonus. A mí me divertía mucho y me ayudaba a hacer los combos en el momento justo, pues el personaje no se cubre el primer ataque pero sí el segundo.

  • @mariorodriguez3898
    @mariorodriguez3898 ปีที่แล้ว +1

    Tu si sabes 0:05 , todos tenemos un archienemigo en las Arcadias😅
    5:16 mi madre tampoco supo hacerlo🤣🤣🤣

  • @Hasic-ak49
    @Hasic-ak49 ปีที่แล้ว +35

    Que humilde CR reviviendo el modo de juego más muerto en el fighting por personas normales ☠👽

    • @Uroboros_90
      @Uroboros_90 ปีที่แล้ว +2

      Si por personas normales, la referencia es a jugadores casuales, obviamente en training mode no va a ser usado generalmente, ya que el público casual toma los juegos de pelea como diversión nada más 👌🏻

    • @mcprojectx
      @mcprojectx ปีที่แล้ว

      @@Uroboros_90 Es que se llaman video JUEGOS, ya no puedes esperar que la gente ocupada en tantos juegos divertidos invierta una rutina de practica en un juego que estara de moda un año. O crea un juego asegurando que lo aprendido en su sistema te servira en todos los juegos, pero creo eso no se podria hacer

    • @breidyperez1612
      @breidyperez1612 ปีที่แล้ว

      ​​@@mcprojectxhhh que desocupado le dijo ?

    • @Sargento-willy-yn6uh
      @Sargento-willy-yn6uh ปีที่แล้ว

      @@mcprojectx A eso si le sumas que ya de por si una persona del dia a dia tiene otras necesidades y mucho juegos saturados de ese genero no se que esperar prefiero aprender no un idioma antes que un fighting

    • @imchuck3317
      @imchuck3317 ปีที่แล้ว +1

      ​@@mcprojectx sinceramente, prefiero ser super bueno en uno o dos juegos que ser horrendo en 7 juegos
      Obviamente, prefiero esto ya que no me suelo cansar de jugar lo mismo

  • @ItzSelenux
    @ItzSelenux ปีที่แล้ว +5

    bastante bueno, yo personalmente solo uso el modo entrenamiento para sacar algun logro que se saque facilmente ahi xD,
    pd y sugerencia: podrias hacer un video enfocado al random select?

  • @miguelfox9113
    @miguelfox9113 ปีที่แล้ว +2

    Con tus videos me volvio un poco el alma por el fighting, me voy a guardar las ganas para el Tekken 8

  • @Blademan54
    @Blademan54 ปีที่แล้ว +3

    Arrrg!! el trial de KOF13!!! **recuerdos de Vi3tnam** se que sirve para que el jugardor aprenda a combear, pero en mi caso es una pesadilla, desde ahi empezaron a poner Trials en cada titulo, gracias al cielo que no es tan obligatorio completarlo para tener al 100% el juego, basta con pasar la mitad de cada personaje.

    • @jaimeandres1041
      @jaimeandres1041 ปีที่แล้ว +1

      Los de kof xiii son fáciles los de kof xi tbm los difíciles son los del sfex2

  • @yoshi_x
    @yoshi_x ปีที่แล้ว

    sorprendente video como siempre una buena idea sería un video sobre cómo empezar en el fighting, empeze hace poco en el online y nose si tengo que jugar con gente mejor que yo que me destroce, gente de mi nivel o gente peor que yo para practicar combos y demás

  • @juanortiz9123
    @juanortiz9123 ปีที่แล้ว +3

    Cuáles son los mejores y peores modos de entrenamiento? Dejo la idea para un top! 😊

  • @Lanzetsu
    @Lanzetsu ปีที่แล้ว

    Yo uso Training inicialmente para 3 situaciones:
    A) Ejecución y Combos: Voy probando combos y variables, lo que entra y no pero sobre todo lo que más me guste hacer con el personaje independientemente de si es o no óptimo.
    B) Check Frame Data: Una de las primeras cosas es probar todos los botones y ataques especiales contra el enemigo cubriéndose para ver qué es punsihable de lo que tengo, qué es safe y qué es plus, entonces a raíz de ahí chequeo Frame Traps y sé con qué cosas NO debo regalarme en un string si se están cubriendo.
    C) Lab Situations: Lo que explica en el final el video, recrear situaciones que no sé cómo castigar o defender, y tratar de entenderlas, pero tampoco al nivel de gente como Daigo, sino lo básico, al menos de entender "Ok, NO debo hacer X o Y, solo Z" y ya

  • @akari3894
    @akari3894 ปีที่แล้ว

    Okey.....aqui viene algo que me da muchos rodeos en la cabeza, gracias Julian por eso soy fan

  • @solohayunaverdad
    @solohayunaverdad ปีที่แล้ว

    Buena explicacion sobre el modo practica viejo .

  • @eidanchi2856
    @eidanchi2856 ปีที่แล้ว

    Debo de admitir de que juego unicamente porque quiero pasar tiempo con mis padres, sin embargo ellos suelen ser muy buenos (Para mi nivel), asi que veo estos videos para ver si algun dia puedo ganarles
    Gracias por tu dedicación

  • @edgarcervantes1287
    @edgarcervantes1287 ปีที่แล้ว

    Es un buen modo porque te ayuda acostumbrarte a los controles de los personajes, combos y poderes y cuando ya te sientas comodo ya puedes irte al modo historia/arcade para pasar el juego

  • @leaomarinho5023
    @leaomarinho5023 ปีที่แล้ว

    A SNK devia começar a fazer modos mission/tutoriais no estilo da Arcsystem, na minha opinião. Eles só ensinam os controles básicos do jogo atualmente, deviam ensinar estratégia básicas como punir rolls, punir landing recovery, etc. Coisas que ajudam a entender porque se perde partidas, e não só combos.

  • @docnom
    @docnom ปีที่แล้ว +5

    Videos que todos necesitábamos y no sabíamos, por eso me encanta este canal.

  • @andrescastle279
    @andrescastle279 ปีที่แล้ว

    Extraño los fighter games, por responsabilidades ya no puedo jugar, espero que los que puedan lo disfruten mucho y no dejen de jugar, espero poder retomarlo en algún punto, desde los 7 años jugando kof, tengo 27,excelente canal saludos 🫂

    • @heavymetalmixer91
      @heavymetalmixer91 ปีที่แล้ว

      Gracias a los modos online, y que algunos FGs tienen rollback netcode, puedes jugar con poco tiempo libre.

  • @aldosoriano9732
    @aldosoriano9732 ปีที่แล้ว

    Al entrenar en kof XIII aprendí a quitar lo que es cierto parry que hacía un amigo con algunos personajes 😎

  • @ivangarcia3523
    @ivangarcia3523 ปีที่แล้ว

    Yo soy de los que siempre entra al modo entrenamiento para optimizar mis confirms, practicar entradas optimas, recrear situaciones o incluso para ver la frame data involucrada en alguna situación específica

  • @Exs46
    @Exs46 ปีที่แล้ว +1

    Sería bueno un vídeo de Agarres y como liberarse de ellos
    En kof no sabía si se liberaba con el mismo botón del agarre, CD o U adelante con alguno de los anteriores
    Y había casos donde un agarre hace más o menos daño del que debería (en: Joe)

    • @matiasmarquez5757
      @matiasmarquez5757 ปีที่แล้ว

      Si bro existe la defensa alterna (difícil) con eso no te agarran, después depende el personaje con solo saltar ya esquiva esa invencibilidad de agarre

  • @liamacosta2879
    @liamacosta2879 ปีที่แล้ว

    gracias, necesitaba un video asi.

  • @MERLIN_DZ
    @MERLIN_DZ ปีที่แล้ว

    En mi humilde opinión el modo entrenamiento es muy importante ya que te ayuda a mejorar la precisión, confirmación, fluidez y velocidad de respuesta ante cosas raras que suelen pasar en una reta. Obviamente también hay gente que es nata y que entra a entrenamiento solo a practicar combos en modos especiales Ami me sirve mucho para practicar combos en counter

  • @RegganSama
    @RegganSama ปีที่แล้ว

    Pues en mi caso personal usaba el training para "ablandar" la mano atrofiada de no jugar, completando las misiones del kof 13 hasta abandonar por hartazgo, para jugar luego con mis amigos y ganar alguna pelea sin sentirme impotente.

  • @UnaPersonaCualquiera_423
    @UnaPersonaCualquiera_423 ปีที่แล้ว

    Yo lo usaba mayoritariamente para practicar comandos porque yo uso de main al Potemkin

  • @Alejandro-md1ek
    @Alejandro-md1ek ปีที่แล้ว

    Interesante. una pregunta el Type Lumina y el blazblue cross tag battle son juegos de pelea o arena Fighters

  • @pabloxmaster1892
    @pabloxmaster1892 ปีที่แล้ว

    Deberías hacer un vídeo tutorial o una serie de tutoriales en el modo práctica.

  • @adrianvaldesramirez7435
    @adrianvaldesramirez7435 ปีที่แล้ว

    Sigo sin entender nada pero me gustan los vídeos del canal

  • @maringuardia6089
    @maringuardia6089 ปีที่แล้ว

    También hay que tomar en cuenta que juego es el que estas intentando aprender a jugar, por fortuna los juegos mas actuales cuentan con training muy completos, pero si el juego de pelea que te interesa aprender a jugar es algo viejito, no contaras con la gran mayoría de opciones para recrear situaciones, tendrás que buscarte la vida un poco, buen vídeo por cierto!!

  • @eanot
    @eanot ปีที่แล้ว

    Proximamente tutorial de como tomar agua antes de una pelea

  • @jorgetrejos4927
    @jorgetrejos4927 ปีที่แล้ว

    Tremendo. Si el training está hay por algo

  • @ERIKPEREZ80
    @ERIKPEREZ80 ปีที่แล้ว

    Yo gracias al training en Tekken de 3DS aprendí a combear y algunos movimientos de counters.
    Aunque aún no puedo dar una pelea digna a los pros y trolls de el online. ES MUY JODIDO

  • @averageadflymediafireenjoy8648
    @averageadflymediafireenjoy8648 ปีที่แล้ว

    Rara vez había tomado en cuenta este aspecto, me abrió la mente un poco, sin embargo está muy limitado a juegos relativamente recientes sinceramente, con los más viejitos a veces la observación y experimentación en carne propia es la única alternativa viable, quizá hayan modos de entrenamiento, pero son algo limitados y en lo personal a mí solo me ayudan para practicar ejecución y algunos combos.

  • @jaimeandres1041
    @jaimeandres1041 ปีที่แล้ว

    Yo lo único que juego en los fighting games es el modo practica xd luego los versus así optimizo combos en x situación

  • @doscreditos
    @doscreditos ปีที่แล้ว

    Te hago una consulta hace tiempo que sigo tu canal sos un grande chabon. Sabes que estoy por meterme en guilty gear y no me decido si comprar Xrd REV 2 o el stive? que me recomendas? lo que me hace dudar es que en el xrd esta Dizzy y Jam pero bueno en fin alguna diferencia remarcable ?

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  ปีที่แล้ว

      Bien, si quieres un juego que sea full competencia y que tengas con quien jugar y que sea muy amigable... STRIVE de una. Si quieres un juego mucho mas profundo, con personajes que te gustan y que tiene menos gente XRD. Si puedes compra ambos en alguna oferta pero ahi si depende de como lo veas.

  • @shinhiryozenchikiza6540
    @shinhiryozenchikiza6540 ปีที่แล้ว

    Gracias por el vídeo 😃

  • @CodiciaGreed
    @CodiciaGreed ปีที่แล้ว

    claro el modo training es para pulir habilidades en el fighting o para buscar la forma de derrotar al jefe final 😎👍

  • @MariaRuiz-ju8ku
    @MariaRuiz-ju8ku ปีที่แล้ว

    El mejor training mode que he probado es el de Skullgirls, es incluso superior al de los kof XV y Street fighter 5.

  • @gsdarkus5014
    @gsdarkus5014 ปีที่แล้ว

    Los Trials de KoF 13 si bien son jodidos de hacer, lo que tratan de enseñarte es como funciona la teoría del combo con cada personaje. Lo que puede cancelar, como cancelarlo y sus demás opciones. Ahora bien, NO es para que uses ese como exacto en una partida real, es para que entiendas que puede hacer X o Y personaje en el ámbito de los combos, por eso es que algunos son infernales de hacer, por que toman a dicho personaje y lo llevan al máximo. No son combos optimos, son son solo combinaciones hechas para que puedas entender como dicho personaje usa las mecanicas del juego en sus Combos. De ahi en mas puedes tu mismo probar a combear y ver que te queda mas comodo y que hace mas daño, o también puedes buscar en internet que combos son los mejores para el personaje que usas.
    Espero que esto les sirva muchachos.

  • @meriospace3142
    @meriospace3142 ปีที่แล้ว

    Pero eso no se podía en kof, bueno, no recuerdo que más allá de golpes se pudiera poner a que hagan movimientos especiales D:

  • @Charrosamurai
    @Charrosamurai ปีที่แล้ว

    Y mientras tanto yo analizando como es que son tan complicados los trials del Kof xiii xD

  • @DiegoRamirez-py2ls
    @DiegoRamirez-py2ls ปีที่แล้ว

    Grasias por asernos mejarar

  • @Browniedays
    @Browniedays ปีที่แล้ว

    No se si sea porque soy autista pero es el modo que más juego en todos los Fighting que tengo.

  • @solairedelaprida
    @solairedelaprida ปีที่แล้ว

    Asi que los niveles del training se asemejan a la escala de Kardashov.
    Te lleva un huevo considerarte un nivel mas alto

  • @walfitadeloxx0oszskiazko822
    @walfitadeloxx0oszskiazko822 ปีที่แล้ว

    Evolucion de shermie

  • @dxrkonwo9
    @dxrkonwo9 ปีที่แล้ว +1

    la practica es practicar de todo es practicar cada uno de los personajes te falta mucho por aprender los jugadores avanzados maestros expertos entrenan mucho usando la dificultad mas difícil super difícil mucho mas difícil esto no digites de este video de la dificultad entrenamiento en linea de ultra street fighter 4 es muy diferente que entrenar normal.

  • @mrrogers5276
    @mrrogers5276 ปีที่แล้ว

    Messirve

  • @juanantoniogonzalezhdez7133
    @juanantoniogonzalezhdez7133 ปีที่แล้ว

    muy apenas me salen los trials de kof xiv jajajaja solo alguien habilidoso o tal vez jesus pueda terminar los trial de kof xiii

  • @FranDaniel1
    @FranDaniel1 ปีที่แล้ว

    YO en el Mugen pruebo chars

  • @andrescastro3013
    @andrescastro3013 ปีที่แล้ว

    Julian: si quieres aprender a jugar juegos de lucha no sirve el training ni la cpu debes jugar contra otra persona......tres doritos despues..........el training es tan importante para aprender a jugar que todos los profesionales lo hacen.

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  ปีที่แล้ว +1

      Son dos cosas diferentes el training sirve mucho para practicar cosas clave pero si la mayoria del tiempo no se invierte para jugar con gente da igual si tienes 500 horas de training.

  • @mcprojectx
    @mcprojectx ปีที่แล้ว

    Entonces tendria que existir un juego donde gane quien tenga mas capacidad de improvisacion y no quien tenga mil horas de su vida memorizando lo que a unos desarrrolladores les dio la gana poner en el juego. que merito hay en ganar solo repitiendo un patron memorizado para ganar?

    • @averageadflymediafireenjoy8648
      @averageadflymediafireenjoy8648 ปีที่แล้ว

      Lo de la memorización es solo contra los jefes, tampoco es tan difícil como para necesitar mil horas, los juegos no son improvisación para ganar y en ningún videojuego eso es siquiera posible, todos se rigen por reglas y mecánicas, no importa el género, el punto de los fighting games depende del juego pero en general es juego mental, ejecución, optimización de recursos, combos optimos en una amplia mayoría, solo en kofs más recientes he visto los combos exageradamente largos y de cualquier modo las mecánicas de esos juegos y su competitivo se rigen por esas reglas, si quieres algo más sencillo ni siquiera tienes que irte a sagas olvidadas o desconocidas, con Street Fighter tienes lo más puro de fighting a mi parecer, sin mencionar los combos y castigos sencillos pero efectivos que tienes que aprender, simplemente es cosa de saber como funciona el género, no es nada del otro mundo.

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  ปีที่แล้ว

      Todos los juegos tienen improvisación solo que no está donde tu crees que está. Eso se usa es para buscar las entradas en la defensa del rival no para ejecutar castigos o forzar situaciones. NO se habla de un patrón memorizado (ahí se ve que no juegas competitivo) se habla de memorizar una situación que puedes ya sea forzar o generar por medio del neutral y ahí es donde entra la improvisación, el fighting son situaciones que uno mismo tiene que buscar para ganar.

    • @mcprojectx
      @mcprojectx ปีที่แล้ว

      Si, improvisar situaciones para meterte dos combos que manden a la tumba, las finales de kof xiii con takuma o zero en MVC hasta porras tenian. Creo deberia existir la frase juega y deja jugar

    • @mcprojectx
      @mcprojectx ปีที่แล้ว

      Humildemente opino que el sistema tendria que premiar o fomentar el juego bonito, claro que nadie improvisa si quiere ganar y alreves TODO lo tiene medido, pero igual que en el futbol aunque practiques toda tu vida las chilenas o jugadas de lujo, ni te van salir pero es un merito intentarlo.

    • @averageadflymediafireenjoy8648
      @averageadflymediafireenjoy8648 ปีที่แล้ว

      @@mcprojectx Opino que no entiendo tu punto a la fregada, no me queda nada claro qué quieres intentar decir con tanta cosa, pero supongo que es mi limitada capacidad de entendimiento.

  • @guidolombardo9083
    @guidolombardo9083 ปีที่แล้ว

    No entendi :u

  • @marlonbocanegrart
    @marlonbocanegrart ปีที่แล้ว

    Entendí la referencia de The Yury & friends. Jajajajajajajajaja

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  ปีที่แล้ว +2

      Saigado aprueba

    • @marlonbocanegrart
      @marlonbocanegrart ปีที่แล้ว

      @@CasaRetroo Jajajajajajaja. Desde tiempos inmemoriales. Buenas ediciones.