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自分が送ったのかっていうくらい今まさに悩んでいたことだったのですごく助かりました!!ありがとうございます!
コーチングだけじゃなく同じ状況でのプレイ動画も出してくれるクラりん先生ありがたすぎる、、🥺💓
寄せたいオオモノも味方が止めたらサクッと処理して納品に切り替え大事だね理想の立ち回りと理想から外れたときの対応の立ち回り、両方用意したい
初手ノルマが27になったくらいから明らかに処理と納品が追い付かなくなる感じだったからとても助かる。
くらりんさんのプレイもだけど同じランク帯の人のプレイを見るとあるあるから分かりやすく感じるので投稿してくれた方ありがとう。
クラりん先生、本当にありがとうございました🙏❤邁進します!
ぽよさん、スパチャありがとうございます!このたびは改めてコーチングにご応募いただきありがとうございました!おかげさまで多くの方に参考になるような動画ができたと思いますm(_ _)m
処理と納品のバランス、難しいよねーイクラがいっぱい落ちてても処理に回らないといけない場面もあるし、オオモノがいっぱいいても納品しなきゃいけない場面もあるし個人的には、左上のノルマ表示が点灯(残り30秒でノルマ未達成)のときは納品優先、左上のイカランプが点灯(味方が1人以上デスしてる)のときは処理優先、両方点灯してるときは迷わずスペシャル使って両方優先!を目安にしてます!
寄せに執着してコンテナに張り付いてる動きだと、味方が外回り上手くないときつくなるイメージ。 (湧きが良いとクリアできるが)初動はみんなで倒して投げて回収した方がいいし、その後もサッと倒して納品出来そうならこまめに納品した方がいいよね
正味味方の動き見てこっちが合わせるのが大事なんだよなあ…向こうが気を利かせてくれることなんて殆どないし😢
タマヒロイを利用しようとすると真っ先に倒されるから野良だとほんとに大変…😢
一応全ステ野良カンストはしてるんですが、自分は超処理勢でいつも納品は最低限はしてあとは味方に任せて、脅威になりそうなシャケを片っ端から倒すという戦術をとっていまして特殊ウェーブがなければ処理数はいつも最低20の最高だと40くらいで、23〜28くらいで安定してる感じでしたそして納品数は5〜20とかで味方が30とか40とか納品してくれてる回もかなり多くてこの処理は維持しつつもうちょっと納品増やせたらなぁとか思ってたりしたんで、参考にさせていただきます
いつも的確な解説で勉強になります!クラリン師匠ありがとうございます!!
常に満点の立ち回りが出来ればいいけど、野良は何をするか分からない(今回の例だと寄せオオモノを奥で倒す)そういった時に柔軟な対応、カバーが出来ると合格点に届きやすくなるよね
そうだよな!野良で意思疎通出来たらこまらんし、味方に合わせようとか、自分の作戦が絶対正しいと思わずにやることよな!臨機応変に場数踏んでやればレートは上がるか!
今年入ってからスプラ初めてちょっとずつ安定してきたけど、友達とか彼氏とした時納品少なくねとか納品意識しよって言われて、でもオオモノシャケは1番倒してるのにってモヤモヤしてたけどこの動画見て勉強しよーっ!!!昨日一昨日は武器使いやすいの3つもあったからか調子良くて、いろんな方向見たり行ったりしながらオオモノシャケも倒せて納品も安定してできて嬉しかったからこれが続けばいいのに😭
味方が納品しないから代わりに納品してて、拠点から動けない…拠点守りばかりになるから私も外回りしたい…
ある程度仕事したら移動するのはモグラやダイバー寄せにも役立つ
イクラ投げを多発するとインク管理の問題もあって、なかなか理想の動きをするのも難しいですね
ざっくりと処理と納品を交互にしてますね処理でインク消費 納品でインク回復 イクラ投げは余裕があればって感じ ブラコの下とかから一生懸命イクラ投げてる人いるけどそこでインク切れてデスしたら大変だぞと思って見てる
でも初動とかそうやって回収しないと終盤寄せ過ぎて崩壊するか納品不足になるかになるから、難しいところなんだよな中盤でその動きは間違いなく戦犯なので自分で全部処理して納品する勢いで頑張ろう
納品不足で失敗することが多いステージというのもあるからブラコ通常は初動のテッパンモグラダイバー以外の寄せはせずに処理、金イクラは無理してでも投げて欲しいなーと思ってる
サーモンランはやることいっぱい(オオモノ処理、雑魚処理、納品、味方蘇生、時間管理)あって、状況を見て的確な優先順付けと自分の能力でできる範囲の見極めが必要なんてすよねまさに仕事…
初動で味方が前でちゃった時は本当に即処理すべき!動画でいってる「デスでその後が辛くなる」だけじゃなくて、味方が海岸で処理手こずって、そのせいで寄せられるオオモノが海岸の味方に行っちゃって、全くオオモノが寄せられなくなる一緒に即処理すればその海岸に突っ込んだ脳筋くんも金イクラを回収するか索敵するかで海岸から一度離れてくれるから結構立て直せる
すみません、どなたか教えていただきたいのですが6:38頃にローラーでナベブタを処理する場面がありますがどうやったら動画のようにノックバックされずにナベブタを轢けますか?ほかの方の動画でもローラーでドスコイなどをノックバックされずに倒していたりするのですがやり方がわからないです。
密着して振ってコロコロで前進するとノックバックを受けずに轢けます(*´꒳`*)ドスコイも密着がコツです
@@kurarin_splatoonまさかクラりんさんご本人からお返事いただけるとは!密着するのがコツなんですね、今のシフトにちょうどローラーがあるのでさっそく試してみます。ありがとうございます!
個人的には納品と処理をバランス良くして初めてまともにクリア出来ると思いました でも毎回上手くいかないからサモランは奥が深い
コーチング#10って上がってますか?見逃してる!って思って探したのですが見つからず🥺
あ!サムネ直したのはいいものの反映するの忘れてました><ナンバリングこちらの動画が10になります。すみません('・・;)
@@kurarin_splatoon返信ありがとうございます!!見逃してなくてよかったです☺️
メモリープレイヤーを送るのでも出来ますか?
サモランはメモプないですよあるのはシナリオだけです
海岸のタワー肩パよく倒しにいくのですが納品が少なめになってしまいます。たまにはカゴの周り陣取ってオオモノ倒したりしたほうがいいのでしょうか。
動画で言っている通り空気を読むのが大切です。カゴ周りいくら沢山あるのにカタパ行くのは無駄だし外側敵大量で陣取るのも無駄なので。納品状況や味方の生存なども考慮したいですね
脳死で海岸倒すマンになってました。サモランもバンカラと同じで盤面の状況を読むのが大事なんですね。視野を広く持つよう心がけたいです
めっちゃわかりやすかったです…!すっごいハッキリ・明確に・簡潔にわかりやすく表現されてて…!そして改めて見てクラりん先生の動きすごい✨あのときこんな動きを…!😂
タワー・カタパッド・テッキュウは見つけたら即処理コウモリがいる時は弾を撃ち落とすことを意識してるとクリアしやすい気がします経験則ですが
理論的で、わかりやすいです
今回の場合WAVE2だから他の人がWAVE1でどんな動きをしたかで合わせるようにはしてるかなぁ…野良だとタマヒロイも活用してる人してない人がいる訳だからそこら辺も難しいですよね…
個人的には納品よりも処理を優先してほしいな…処理さえできていればいくらでも納品できるしそこのカゴ周りのバクダンとかヘビとかダイバーとかモグラとかハシラとかいつまで生きてんねーーーんこんなんで納品できるか!!!ってことが多い特にバクダンは倒したときの爆風で周りを巻き込めることのアドがデカいから、オヤツだと思って倒してほしい
個人的にはコーチの動画はテッパンにトルネ吐かなかったのが一番大きな敗因と思う倒す事自体は簡単なテッパンにSP使うは難しいところだけど、今回のように開幕で納品不足を痛感してるなら「どっかでSP使って時短する!」と常にSPの機会を伺うのが大事カタパタワーの厄介オオモノを倒すだけのSPでなく、時短とウマイクラのためのSPという使い方
勉強になるなぁ
タマヒロイ 自分が活用を狙っても5〜600帯あたりじゃ味方が撃ち落としちゃうよ(あと短射程だと高くて届かないとかも)。もう〜狙ってんのに落とすなよっ!てな感じ😅結局、周りもカンストレベル以上でなけりゃ意識すらしてないと思う。クラりんさん、どーしてます?
カゴ近くなのに投げるの勿体無いけどやる人多いよね、、
前に進むイカロールはどうしたらできますか?たまに見る即イカロールも良ければ教えて欲しいです。
イカロールはスティックを今向いてる方向からだいたい90度以上別の方向へ傾ければ発動します。なので、前イカロールは前に進みながらちょっと右斜めにスティックを倒しつつ、左斜めに一気にスティックを傾けると出ます。(左右逆でもOK)即イカロールもどの方向でもちょっと進んでから90度以上別の方向に傾けると出ます。ロビーとかで練習するといいですよ。
ありがとうございます😊また、試してみます!!
とてもありがたいです😭😭要望になってしまうのですが、いつか手元動画もぜひ欲しいです。。。ジャイロとかスティックの動かし方が絶対わたくしと違う気がしています。。。ぜひご検討ください🙇
7ヶ月前に手元動画ありますよ😊サムネに「毎日5分で上達!キャラコン練習法」と手元画像があるのですぐ分かると思います!余計なお世話でしたらごめんなさい🙇♀️
@@ゆの-y2y7zわー!知らなかったです!!ありがとうございます🥹!!!p.s.見てきました🥹手元が全部写っててとても参考になりました〜😊改めてありがとうございました!!
今度バイト中の手元撮りますね!
タマヒロイのイクラ回収をコンテナ付近で倒すことに関してだけど、野良バイトだと200~600帯でもタマヒロイの帰還ルートを確認せずイクラを拾おうとしてるタマヒロイを始末して、コンテナ近くで待ってもいつまでもタマヒロイがイクラ運んできてくれないってことがかなり多いから結局納品不足になる。だからアドバイス求めた人は自分でイクラリレーしてんじゃないの?脳死でタマヒロイ始末する野良がかなり多いこと視野に入れてますか?
下手な人ほどザコ処理しないし武器によっての立ち回りも考えてない。上手い人ほどザコ処理も凄いやってくれる感じしますね
そもそも処理しないとイクラでないと言う基本を忘れてる人が多い… 納品だけやたら伸びてる人は、自分が大物処理して無い事に気付いてほしい
タマヒロイを活用しきれていなかったり納品がややモタついていても、でんせつ600行けているんだから凄いと思いました!!!
キャリーされれば行けるよ
600なんて時間かければいけるレベルやからがんばって
まぁ全オオモノ討伐すればクリアはできるでしょって感じでいつもバーサーカーイカちゃんしてるカタパ見た瞬間、ボム握りしめてそっちに向かっちゃってるんだよなぁ
味方が、納品意識低いタイプのやつかぁ。。(うう、吐きそう。。)寄せない人もそうだけど初動納品の意識がない味方はみんな経験不足の人達だから、お手本を見せるように速攻突っ込んで運び出すと経験上みんなついてきてくれる。自分しか運んでなくても、最低2つは絶対やった方がいい。あと、両立っていうか、どのステージとレートもそうだけど、脳筋で動かないで(右側で運んでる最中にタマヒロイに気づいたように見えた)常に周り見てから動いて、すぐコンテナ周り戻るっていうのはサモランの基本ムーブ。周り見えないって人は自分のキャラクターを見てる癖があると思うからそれをやめる。
でんせつからは普通に成長することができないマッチングになってるっていうのも大きいだろうなぁ動画のことをきちんと実践出来る人でも黄金編成あとのような運ででんせつに上がってきた人と組まされてしまうと失敗したあとに何が悪かったかわからなくなってしまう問題があると思う
この帯の人たちには「射撃ボタン押してる?」とよく思う。納品優先だろうと処理優先だろうとどうでも良いけど、近づいてきたシャケすら倒さなかったらどちらもできなくなるのにね。
自分が送ったのかっていうくらい今まさに悩んでいたことだったのですごく助かりました!!ありがとうございます!
コーチングだけじゃなく同じ状況でのプレイ動画も出してくれるクラりん先生ありがたすぎる、、🥺💓
寄せたいオオモノも味方が止めたらサクッと処理して納品に切り替え大事だね
理想の立ち回りと理想から外れたときの対応の立ち回り、両方用意したい
初手ノルマが27になったくらいから明らかに処理と納品が追い付かなくなる感じだったから
とても助かる。
くらりんさんのプレイもだけど同じランク帯の人のプレイを見るとあるあるから分かりやすく感じるので投稿してくれた方ありがとう。
クラりん先生、本当にありがとうございました🙏❤
邁進します!
ぽよさん、スパチャありがとうございます!
このたびは改めてコーチングにご応募いただきありがとうございました!
おかげさまで多くの方に参考になるような動画ができたと思いますm(_ _)m
処理と納品のバランス、難しいよねー
イクラがいっぱい落ちてても処理に回らないといけない場面もあるし、オオモノがいっぱいいても納品しなきゃいけない場面もあるし
個人的には、左上のノルマ表示が点灯(残り30秒でノルマ未達成)のときは納品優先、
左上のイカランプが点灯(味方が1人以上デスしてる)のときは処理優先、
両方点灯してるときは迷わずスペシャル使って両方優先!
を目安にしてます!
寄せに執着してコンテナに張り付いてる動きだと、味方が外回り上手くないときつくなるイメージ。
(湧きが良いとクリアできるが)
初動はみんなで倒して投げて回収した方がいいし、その後もサッと倒して納品出来そうならこまめに納品した方がいいよね
正味味方の動き見てこっちが合わせるのが大事なんだよなあ…向こうが気を利かせてくれることなんて殆どないし😢
タマヒロイを利用しようとすると真っ先に倒されるから野良だとほんとに大変…😢
一応全ステ野良カンストはしてるんですが、
自分は超処理勢でいつも納品は最低限はしてあとは味方に任せて、脅威になりそうなシャケを片っ端から倒すという戦術をとっていまして
特殊ウェーブがなければ処理数はいつも最低20の最高だと40くらいで、23〜28くらいで安定してる感じでした
そして納品数は5〜20とかで
味方が30とか40とか納品してくれてる回もかなり多くて
この処理は維持しつつもうちょっと納品増やせたらなぁとか思ってたりしたんで、参考にさせていただきます
いつも的確な解説で勉強になります!
クラリン師匠ありがとうございます!!
常に満点の立ち回りが出来ればいいけど、野良は何をするか分からない(今回の例だと寄せオオモノを奥で倒す)
そういった時に柔軟な対応、カバーが出来ると合格点に届きやすくなるよね
そうだよな!野良で意思疎通出来たらこまらんし、味方に合わせようとか、自分の作戦が絶対正しいと思わずにやることよな!臨機応変に場数踏んでやればレートは上がるか!
今年入ってからスプラ初めてちょっとずつ安定してきたけど、友達とか彼氏とした時納品少なくねとか納品意識しよって言われて、でもオオモノシャケは1番倒してるのにってモヤモヤしてたけどこの動画見て勉強しよーっ!!!
昨日一昨日は武器使いやすいの3つもあったからか調子良くて、いろんな方向見たり行ったりしながらオオモノシャケも倒せて納品も安定してできて嬉しかったからこれが続けばいいのに😭
味方が納品しないから代わりに納品してて、拠点から動けない…
拠点守りばかりになるから私も外回りしたい…
ある程度仕事したら移動するのはモグラやダイバー寄せにも役立つ
イクラ投げを多発するとインク管理の問題もあって、なかなか理想の動きをするのも難しいですね
ざっくりと処理と納品を交互にしてますね
処理でインク消費 納品でインク回復 イクラ投げは余裕があればって感じ ブラコの下とかから一生懸命イクラ投げてる人いるけどそこでインク切れてデスしたら大変だぞと思って見てる
でも初動とかそうやって回収しないと終盤寄せ過ぎて崩壊するか納品不足になるかになるから、難しいところなんだよな
中盤でその動きは間違いなく戦犯なので自分で全部処理して納品する勢いで頑張ろう
納品不足で失敗することが多いステージというのもあるからブラコ通常は初動のテッパンモグラダイバー以外の寄せはせずに処理、金イクラは無理してでも投げて欲しいなーと思ってる
サーモンランはやることいっぱい(オオモノ処理、雑魚処理、納品、味方蘇生、時間管理)あって、状況を見て的確な優先順付けと自分の能力でできる範囲の見極めが必要なんてすよね
まさに仕事…
初動で味方が前でちゃった時は本当に即処理すべき!
動画でいってる「デスでその後が辛くなる」だけじゃなくて、味方が海岸で処理手こずって、そのせいで寄せられるオオモノが海岸の味方に行っちゃって、全くオオモノが寄せられなくなる
一緒に即処理すればその海岸に突っ込んだ脳筋くんも金イクラを回収するか索敵するかで海岸から一度離れてくれるから結構立て直せる
すみません、どなたか教えていただきたいのですが6:38頃にローラーでナベブタを処理する場面がありますがどうやったら動画のようにノックバックされずにナベブタを轢けますか?ほかの方の動画でもローラーでドスコイなどをノックバックされずに倒していたりするのですがやり方がわからないです。
密着して振ってコロコロで前進するとノックバックを受けずに轢けます(*´꒳`*)
ドスコイも密着がコツです
@@kurarin_splatoonまさかクラりんさんご本人からお返事いただけるとは!密着するのがコツなんですね、今のシフトにちょうどローラーがあるのでさっそく試してみます。ありがとうございます!
個人的には納品と処理をバランス良くして初めてまともにクリア出来ると思いました でも毎回上手くいかないからサモランは奥が深い
コーチング#10って上がってますか?見逃してる!って思って探したのですが見つからず🥺
あ!サムネ直したのはいいものの反映するの忘れてました><
ナンバリングこちらの動画が10になります。
すみません('・・;)
@@kurarin_splatoon
返信ありがとうございます!!見逃してなくてよかったです☺️
メモリープレイヤーを送るのでも出来ますか?
サモランはメモプないですよ
あるのはシナリオだけです
海岸のタワー肩パよく倒しにいくのですが納品が少なめになってしまいます。たまにはカゴの周り陣取ってオオモノ倒したりしたほうがいいのでしょうか。
動画で言っている通り空気を読むのが大切です。カゴ周りいくら沢山あるのにカタパ行くのは無駄だし外側敵大量で陣取るのも無駄なので。納品状況や味方の生存なども考慮したいですね
脳死で海岸倒すマンになってました。サモランもバンカラと同じで盤面の状況を読むのが大事なんですね。視野を広く持つよう心がけたいです
めっちゃわかりやすかったです…!
すっごいハッキリ・明確に・簡潔にわかりやすく表現されてて…!
そして改めて見てクラりん先生の動きすごい✨あのときこんな動きを…!😂
タワー・カタパッド・テッキュウは見つけたら即処理
コウモリがいる時は弾を撃ち落とすことを意識してると
クリアしやすい気がします経験則ですが
理論的で、わかりやすいです
今回の場合WAVE2だから他の人がWAVE1でどんな動きをしたかで合わせるようにはしてるかなぁ…
野良だとタマヒロイも活用してる人してない人がいる訳だからそこら辺も難しいですよね…
個人的には納品よりも処理を優先してほしいな…処理さえできていればいくらでも納品できるし
そこのカゴ周りのバクダンとかヘビとかダイバーとかモグラとかハシラとかいつまで生きてんねーーーんこんなんで納品できるか!!!ってことが多い
特にバクダンは倒したときの爆風で周りを巻き込めることのアドがデカいから、オヤツだと思って倒してほしい
個人的にはコーチの動画はテッパンにトルネ吐かなかったのが一番大きな敗因と思う
倒す事自体は簡単なテッパンにSP使うは難しいところだけど、今回のように開幕で納品不足を痛感してるなら「どっかでSP使って時短する!」と常にSPの機会を伺うのが大事
カタパタワーの厄介オオモノを倒すだけのSPでなく、時短とウマイクラのためのSPという使い方
勉強になるなぁ
タマヒロイ 自分が活用を狙っても5〜600帯あたりじゃ味方が撃ち落としちゃうよ(あと短射程だと高くて届かないとかも)。
もう〜狙ってんのに落とすなよっ!てな感じ😅
結局、周りもカンストレベル以上でなけりゃ意識すらしてないと思う。
クラりんさん、どーしてます?
カゴ近くなのに投げるの勿体無いけどやる人多いよね、、
前に進むイカロールはどうしたらできますか?たまに見る即イカロールも良ければ教えて欲しいです。
イカロールはスティックを今向いてる方向からだいたい90度以上別の方向へ傾ければ発動します。
なので、前イカロールは前に進みながらちょっと右斜めにスティックを倒しつつ、左斜めに一気にスティックを傾けると出ます。(左右逆でもOK)
即イカロールもどの方向でもちょっと進んでから90度以上別の方向に傾けると出ます。ロビーとかで練習するといいですよ。
ありがとうございます😊また、試してみます!!
とてもありがたいです😭😭
要望になってしまうのですが、
いつか手元動画もぜひ欲しいです。。。
ジャイロとかスティックの動かし方が絶対わたくしと違う気がしています。。。
ぜひご検討ください🙇
7ヶ月前に手元動画ありますよ😊
サムネに「毎日5分で上達!キャラコン練習法」と
手元画像があるのですぐ分かると思います!
余計なお世話でしたらごめんなさい🙇♀️
@@ゆの-y2y7z
わー!知らなかったです!!ありがとうございます🥹!!!
p.s.
見てきました🥹
手元が全部写っててとても参考になりました〜😊改めてありがとうございました!!
今度バイト中の手元撮りますね!
タマヒロイのイクラ回収をコンテナ付近で倒すことに関してだけど、野良バイトだと200~600帯でもタマヒロイの帰還ルートを確認せずイクラを拾おうとしてるタマヒロイを始末して、コンテナ近くで待ってもいつまでもタマヒロイがイクラ運んできてくれないってことがかなり多いから結局納品不足になる。だからアドバイス求めた人は自分でイクラリレーしてんじゃないの?脳死でタマヒロイ始末する野良がかなり多いこと視野に入れてますか?
下手な人ほどザコ処理しないし武器によっての立ち回りも考えてない。上手い人ほどザコ処理も凄いやってくれる感じしますね
そもそも処理しないとイクラでないと言う基本を忘れてる人が多い… 納品だけやたら伸びてる人は、自分が大物処理して無い事に気付いてほしい
タマヒロイを活用しきれていなかったり納品がややモタついていても、でんせつ600行けているんだから凄いと思いました!!!
キャリーされれば行けるよ
600なんて時間かければいけるレベルやからがんばって
まぁ全オオモノ討伐すればクリアはできるでしょって感じでいつもバーサーカーイカちゃんしてる
カタパ見た瞬間、ボム握りしめてそっちに向かっちゃってるんだよなぁ
味方が、納品意識低いタイプのやつかぁ。。(うう、吐きそう。。)
寄せない人もそうだけど初動納品の意識がない味方はみんな経験不足の人達だから、お手本を見せるように速攻突っ込んで運び出すと経験上みんなついてきてくれる。
自分しか運んでなくても、最低2つは絶対やった方がいい。
あと、両立っていうか、どのステージとレートもそうだけど、脳筋で動かないで(右側で運んでる最中にタマヒロイに気づいたように見えた)常に周り見てから動いて、すぐコンテナ周り戻るっていうのはサモランの基本ムーブ。周り見えないって人は自分のキャラクターを見てる癖があると思うからそれをやめる。
でんせつからは普通に成長することができないマッチングになってるっていうのも大きいだろうなぁ
動画のことをきちんと実践出来る人でも黄金編成あとのような運ででんせつに上がってきた人と組まされてしまうと
失敗したあとに何が悪かったかわからなくなってしまう問題があると思う
この帯の人たちには「射撃ボタン押してる?」とよく思う。納品優先だろうと処理優先だろうとどうでも良いけど、近づいてきたシャケすら倒さなかったらどちらもできなくなるのにね。