【サモランNWコーチング】処理と納品の両立ができない...伸び悩むでんせつバイターのお悩みを解説!【スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 64

  • @user-wr4if1vv3n
    @user-wr4if1vv3n ปีที่แล้ว +87

    自分が送ったのかっていうくらい今まさに悩んでいたことだったのですごく助かりました!!ありがとうございます!

  • @chan1224
    @chan1224 ปีที่แล้ว +27

    コーチングだけじゃなく同じ状況でのプレイ動画も出してくれるクラりん先生ありがたすぎる、、🥺💓

  • @shio_shake
    @shio_shake ปีที่แล้ว +47

    寄せたいオオモノも味方が止めたらサクッと処理して納品に切り替え大事だね
    理想の立ち回りと理想から外れたときの対応の立ち回り、両方用意したい

  • @megamanaxl6061
    @megamanaxl6061 ปีที่แล้ว +19

    初手ノルマが27になったくらいから明らかに処理と納品が追い付かなくなる感じだったから
    とても助かる。

  • @あんり-y5u
    @あんり-y5u ปีที่แล้ว +24

    くらりんさんのプレイもだけど同じランク帯の人のプレイを見るとあるあるから分かりやすく感じるので投稿してくれた方ありがとう。

  • @poyo10008
    @poyo10008 11 หลายเดือนก่อน +6

    クラりん先生、本当にありがとうございました🙏❤
    邁進します!

    • @kurarin_splatoon
      @kurarin_splatoon  11 หลายเดือนก่อน +1

      ぽよさん、スパチャありがとうございます!
      このたびは改めてコーチングにご応募いただきありがとうございました!
      おかげさまで多くの方に参考になるような動画ができたと思いますm(_ _)m

  • @T_A_K_O_
    @T_A_K_O_ 11 หลายเดือนก่อน +1

    処理と納品のバランス、難しいよねー
    イクラがいっぱい落ちてても処理に回らないといけない場面もあるし、オオモノがいっぱいいても納品しなきゃいけない場面もあるし
    個人的には、左上のノルマ表示が点灯(残り30秒でノルマ未達成)のときは納品優先、
    左上のイカランプが点灯(味方が1人以上デスしてる)のときは処理優先、
    両方点灯してるときは迷わずスペシャル使って両方優先!
    を目安にしてます!

  • @user-fw2zm6ji9v
    @user-fw2zm6ji9v ปีที่แล้ว +12

    寄せに執着してコンテナに張り付いてる動きだと、味方が外回り上手くないときつくなるイメージ。 
    (湧きが良いとクリアできるが)
    初動はみんなで倒して投げて回収した方がいいし、その後もサッと倒して納品出来そうならこまめに納品した方がいいよね

  • @youtubeber9806
    @youtubeber9806 10 หลายเดือนก่อน

    正味味方の動き見てこっちが合わせるのが大事なんだよなあ…向こうが気を利かせてくれることなんて殆どないし😢

  • @船坂弘-q6y
    @船坂弘-q6y 11 หลายเดือนก่อน +2

    タマヒロイを利用しようとすると真っ先に倒されるから野良だとほんとに大変…😢

  • @Fugatti
    @Fugatti 11 หลายเดือนก่อน +1

    一応全ステ野良カンストはしてるんですが、
    自分は超処理勢でいつも納品は最低限はしてあとは味方に任せて、脅威になりそうなシャケを片っ端から倒すという戦術をとっていまして
    特殊ウェーブがなければ処理数はいつも最低20の最高だと40くらいで、23〜28くらいで安定してる感じでした
    そして納品数は5〜20とかで
    味方が30とか40とか納品してくれてる回もかなり多くて
    この処理は維持しつつもうちょっと納品増やせたらなぁとか思ってたりしたんで、参考にさせていただきます

  • @zizousss1
    @zizousss1 ปีที่แล้ว +2

    いつも的確な解説で勉強になります!
    クラリン師匠ありがとうございます!!

  • @考えるハト
    @考えるハト ปีที่แล้ว +8

    常に満点の立ち回りが出来ればいいけど、野良は何をするか分からない(今回の例だと寄せオオモノを奥で倒す)
    そういった時に柔軟な対応、カバーが出来ると合格点に届きやすくなるよね

  • @koroperotaso
    @koroperotaso หลายเดือนก่อน

    そうだよな!野良で意思疎通出来たらこまらんし、味方に合わせようとか、自分の作戦が絶対正しいと思わずにやることよな!臨機応変に場数踏んでやればレートは上がるか!

  • @なぽ-w7g
    @なぽ-w7g 9 หลายเดือนก่อน

    今年入ってからスプラ初めてちょっとずつ安定してきたけど、友達とか彼氏とした時納品少なくねとか納品意識しよって言われて、でもオオモノシャケは1番倒してるのにってモヤモヤしてたけどこの動画見て勉強しよーっ!!!
    昨日一昨日は武器使いやすいの3つもあったからか調子良くて、いろんな方向見たり行ったりしながらオオモノシャケも倒せて納品も安定してできて嬉しかったからこれが続けばいいのに😭

  • @HK-fq4cc
    @HK-fq4cc 11 หลายเดือนก่อน +1

    味方が納品しないから代わりに納品してて、拠点から動けない…
    拠点守りばかりになるから私も外回りしたい…

  • @gomadaidi
    @gomadaidi ปีที่แล้ว +3

    ある程度仕事したら移動するのはモグラやダイバー寄せにも役立つ

  • @t-kuntaka.2143
    @t-kuntaka.2143 ปีที่แล้ว +2

    イクラ投げを多発するとインク管理の問題もあって、なかなか理想の動きをするのも難しいですね

  • @cheeseporkfry
    @cheeseporkfry ปีที่แล้ว +6

    ざっくりと処理と納品を交互にしてますね
    処理でインク消費 納品でインク回復 イクラ投げは余裕があればって感じ ブラコの下とかから一生懸命イクラ投げてる人いるけどそこでインク切れてデスしたら大変だぞと思って見てる

    • @ganban_256
      @ganban_256 ปีที่แล้ว

      でも初動とかそうやって回収しないと終盤寄せ過ぎて崩壊するか納品不足になるかになるから、難しいところなんだよな
      中盤でその動きは間違いなく戦犯なので自分で全部処理して納品する勢いで頑張ろう

    • @ocn1869
      @ocn1869 11 หลายเดือนก่อน +2

      納品不足で失敗することが多いステージというのもあるからブラコ通常は初動のテッパンモグラダイバー以外の寄せはせずに処理、金イクラは無理してでも投げて欲しいなーと思ってる

  • @lyla351
    @lyla351 ปีที่แล้ว +2

    サーモンランはやることいっぱい(オオモノ処理、雑魚処理、納品、味方蘇生、時間管理)あって、状況を見て的確な優先順付けと自分の能力でできる範囲の見極めが必要なんてすよね
    まさに仕事…

  • @bora6187
    @bora6187 ปีที่แล้ว +5

    初動で味方が前でちゃった時は本当に即処理すべき!
    動画でいってる「デスでその後が辛くなる」だけじゃなくて、味方が海岸で処理手こずって、そのせいで寄せられるオオモノが海岸の味方に行っちゃって、全くオオモノが寄せられなくなる
    一緒に即処理すればその海岸に突っ込んだ脳筋くんも金イクラを回収するか索敵するかで海岸から一度離れてくれるから結構立て直せる

  • @しなばーど
    @しなばーど 11 หลายเดือนก่อน +1

    すみません、どなたか教えていただきたいのですが6:38頃にローラーでナベブタを処理する場面がありますがどうやったら動画のようにノックバックされずにナベブタを轢けますか?ほかの方の動画でもローラーでドスコイなどをノックバックされずに倒していたりするのですがやり方がわからないです。

    • @kurarin_splatoon
      @kurarin_splatoon  11 หลายเดือนก่อน +1

      密着して振ってコロコロで前進するとノックバックを受けずに轢けます(*´꒳`*)
      ドスコイも密着がコツです

    • @しなばーど
      @しなばーど 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@kurarin_splatoonまさかクラりんさんご本人からお返事いただけるとは!密着するのがコツなんですね、今のシフトにちょうどローラーがあるのでさっそく試してみます。ありがとうございます!

  • @Aの民
    @Aの民 11 หลายเดือนก่อน

    個人的には納品と処理をバランス良くして初めてまともにクリア出来ると思いました でも毎回上手くいかないからサモランは奥が深い

  • @ちゅーり-u1n
    @ちゅーり-u1n 11 หลายเดือนก่อน +1

    コーチング#10って上がってますか?見逃してる!って思って探したのですが見つからず🥺

    • @kurarin_splatoon
      @kurarin_splatoon  11 หลายเดือนก่อน

      あ!サムネ直したのはいいものの反映するの忘れてました><
      ナンバリングこちらの動画が10になります。
      すみません('・・;)

    • @ちゅーり-u1n
      @ちゅーり-u1n 11 หลายเดือนก่อน

      @@kurarin_splatoon
      返信ありがとうございます!!見逃してなくてよかったです☺️

  • @tennryuch
    @tennryuch ปีที่แล้ว +1

    メモリープレイヤーを送るのでも出来ますか?

    • @ganban_256
      @ganban_256 11 หลายเดือนก่อน

      サモランはメモプないですよ
      あるのはシナリオだけです

  • @とるる-c9x
    @とるる-c9x ปีที่แล้ว +1

    海岸のタワー肩パよく倒しにいくのですが納品が少なめになってしまいます。たまにはカゴの周り陣取ってオオモノ倒したりしたほうがいいのでしょうか。

    • @レモンティ-q6l
      @レモンティ-q6l ปีที่แล้ว +3

      動画で言っている通り空気を読むのが大切です。カゴ周りいくら沢山あるのにカタパ行くのは無駄だし外側敵大量で陣取るのも無駄なので。納品状況や味方の生存なども考慮したいですね

    • @とるる-c9x
      @とるる-c9x ปีที่แล้ว +5

      脳死で海岸倒すマンになってました。サモランもバンカラと同じで盤面の状況を読むのが大事なんですね。視野を広く持つよう心がけたいです

  • @yuzuyuzu-vd8qf
    @yuzuyuzu-vd8qf ปีที่แล้ว +1

    めっちゃわかりやすかったです…!
    すっごいハッキリ・明確に・簡潔にわかりやすく表現されてて…!
    そして改めて見てクラりん先生の動きすごい✨あのときこんな動きを…!😂

  • @クロワッサンドイッチ-m5f
    @クロワッサンドイッチ-m5f ปีที่แล้ว +4

    タワー・カタパッド・テッキュウは見つけたら即処理
    コウモリがいる時は弾を撃ち落とすことを意識してると
    クリアしやすい気がします経験則ですが

  • @en3745
    @en3745 ปีที่แล้ว

    理論的で、わかりやすいです

  • @ゼノヴォルフ
    @ゼノヴォルフ ปีที่แล้ว +1

    今回の場合WAVE2だから他の人がWAVE1でどんな動きをしたかで合わせるようにはしてるかなぁ…
    野良だとタマヒロイも活用してる人してない人がいる訳だからそこら辺も難しいですよね…

  • @浅葱-k1p
    @浅葱-k1p ปีที่แล้ว +5

    個人的には納品よりも処理を優先してほしいな…処理さえできていればいくらでも納品できるし
    そこのカゴ周りのバクダンとかヘビとかダイバーとかモグラとかハシラとかいつまで生きてんねーーーんこんなんで納品できるか!!!ってことが多い
    特にバクダンは倒したときの爆風で周りを巻き込めることのアドがデカいから、オヤツだと思って倒してほしい

  • @bora6187
    @bora6187 ปีที่แล้ว +3

    個人的にはコーチの動画はテッパンにトルネ吐かなかったのが一番大きな敗因と思う
    倒す事自体は簡単なテッパンにSP使うは難しいところだけど、今回のように開幕で納品不足を痛感してるなら「どっかでSP使って時短する!」と常にSPの機会を伺うのが大事
    カタパタワーの厄介オオモノを倒すだけのSPでなく、時短とウマイクラのためのSPという使い方

  • @ゆたんぽぽん
    @ゆたんぽぽん ปีที่แล้ว

    勉強になるなぁ

  • @建材メーカー
    @建材メーカー 11 หลายเดือนก่อน +2

    タマヒロイ 自分が活用を狙っても5〜600帯あたりじゃ味方が撃ち落としちゃうよ(あと短射程だと高くて届かないとかも)。
    もう〜狙ってんのに落とすなよっ!てな感じ😅
    結局、周りもカンストレベル以上でなけりゃ意識すらしてないと思う。
    クラりんさん、どーしてます?

  • @レモンティ-q6l
    @レモンティ-q6l ปีที่แล้ว +5

    カゴ近くなのに投げるの勿体無いけどやる人多いよね、、

  • @小西奈美-y7h
    @小西奈美-y7h 11 หลายเดือนก่อน

    前に進むイカロールはどうしたらできますか?たまに見る即イカロールも良ければ教えて欲しいです。

    • @ゆうぐれ-s7u
      @ゆうぐれ-s7u 11 หลายเดือนก่อน

      イカロールはスティックを今向いてる方向からだいたい90度以上別の方向へ傾ければ発動します。
      なので、前イカロールは前に進みながらちょっと右斜めにスティックを倒しつつ、左斜めに一気にスティックを傾けると出ます。(左右逆でもOK)
      即イカロールもどの方向でもちょっと進んでから90度以上別の方向に傾けると出ます。ロビーとかで練習するといいですよ。

    • @小西奈美-y7h
      @小西奈美-y7h 11 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😊また、試してみます!!

  • @moomin6868
    @moomin6868 ปีที่แล้ว +1

    とてもありがたいです😭😭
    要望になってしまうのですが、
    いつか手元動画もぜひ欲しいです。。。
    ジャイロとかスティックの動かし方が絶対わたくしと違う気がしています。。。
    ぜひご検討ください🙇

    • @ゆの-y2y7z
      @ゆの-y2y7z ปีที่แล้ว +3

      7ヶ月前に手元動画ありますよ😊
      サムネに「毎日5分で上達!キャラコン練習法」と
      手元画像があるのですぐ分かると思います!
      余計なお世話でしたらごめんなさい🙇‍♀️

    • @moomin6868
      @moomin6868 ปีที่แล้ว +1

      @@ゆの-y2y7z
      わー!知らなかったです!!ありがとうございます🥹!!!
      p.s.
      見てきました🥹
      手元が全部写っててとても参考になりました〜😊改めてありがとうございました!!

    • @kurarin_splatoon
      @kurarin_splatoon  ปีที่แล้ว +2

      今度バイト中の手元撮りますね!

  • @福ちゃん-x1p
    @福ちゃん-x1p 11 หลายเดือนก่อน

    タマヒロイのイクラ回収をコンテナ付近で倒すことに関してだけど、野良バイトだと200~600帯でもタマヒロイの帰還ルートを確認せずイクラを拾おうとしてるタマヒロイを始末して、コンテナ近くで待ってもいつまでもタマヒロイがイクラ運んできてくれないってことがかなり多いから結局納品不足になる。だからアドバイス求めた人は自分でイクラリレーしてんじゃないの?脳死でタマヒロイ始末する野良がかなり多いこと視野に入れてますか?

  • @asukas6537
    @asukas6537 11 หลายเดือนก่อน

    下手な人ほどザコ処理しないし武器によっての立ち回りも考えてない。上手い人ほどザコ処理も凄いやってくれる感じしますね

  • @ささだんご-p4n
    @ささだんご-p4n 11 หลายเดือนก่อน

    そもそも処理しないとイクラでないと言う基本を忘れてる人が多い… 納品だけやたら伸びてる人は、自分が大物処理して無い事に気付いてほしい

  • @heteroetero
    @heteroetero ปีที่แล้ว +18

    タマヒロイを活用しきれていなかったり納品がややモタついていても、でんせつ600行けているんだから凄いと思いました!!!

    • @まめたん-z1m
      @まめたん-z1m ปีที่แล้ว +2

      キャリーされれば行けるよ

    • @レモンティ-q6l
      @レモンティ-q6l ปีที่แล้ว +6

      600なんて時間かければいけるレベルやからがんばって

  • @しばわん-g5b
    @しばわん-g5b ปีที่แล้ว +3

    まぁ全オオモノ討伐すればクリアはできるでしょって感じでいつもバーサーカーイカちゃんしてる
    カタパ見た瞬間、ボム握りしめてそっちに向かっちゃってるんだよなぁ

  • @ごちゃごちゃ-n6f
    @ごちゃごちゃ-n6f ปีที่แล้ว +1

    味方が、納品意識低いタイプのやつかぁ。。(うう、吐きそう。。)
    寄せない人もそうだけど初動納品の意識がない味方はみんな経験不足の人達だから、お手本を見せるように速攻突っ込んで運び出すと経験上みんなついてきてくれる。
    自分しか運んでなくても、最低2つは絶対やった方がいい。
    あと、両立っていうか、どのステージとレートもそうだけど、脳筋で動かないで(右側で運んでる最中にタマヒロイに気づいたように見えた)常に周り見てから動いて、すぐコンテナ周り戻るっていうのはサモランの基本ムーブ。周り見えないって人は自分のキャラクターを見てる癖があると思うからそれをやめる。

  • @mayo-uv5ht
    @mayo-uv5ht ปีที่แล้ว

    でんせつからは普通に成長することができないマッチングになってるっていうのも大きいだろうなぁ
    動画のことをきちんと実践出来る人でも黄金編成あとのような運ででんせつに上がってきた人と組まされてしまうと
    失敗したあとに何が悪かったかわからなくなってしまう問題があると思う

  • @remmy8073
    @remmy8073 ปีที่แล้ว +3

    この帯の人たちには「射撃ボタン押してる?」とよく思う。納品優先だろうと処理優先だろうとどうでも良いけど、近づいてきたシャケすら倒さなかったらどちらもできなくなるのにね。