오리엔트 문명6 - 적폐콧수염은 아직도 적폐일까?

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 69

  • @user-yz3dz1pq5w
    @user-yz3dz1pq5w ปีที่แล้ว +17

    섬네일이 확실히 좋아졌네요

  • @jks9110
    @jks9110 ปีที่แล้ว +3

    요즘 썸네일이 나날히 발전해가네요. 그전에는 진짜 어그로 안끌리는 썸네일이었는데 ㅋㅋ;

  • @김준수-x4g
    @김준수-x4g ปีที่แล้ว +6

    그당시 빅토르도없고
    지금 각 총독들 진급특성도 각자 짬뽕 되있구요 ㅋㅋ
    카드효율도 그렇게 중요하게 생각지않아서 과학우선의 플레이만 햇던 기억이 나네요.

  • @yamiyamiyam
    @yamiyamiyam ปีที่แล้ว +1

    문명 맛깔나게 하는거 보는것도 있는데 문명특수건물이나 역사강의 듣기 좋음ㅋㅋㅋ

  • @장우성-t1x
    @장우성-t1x ปีที่แล้ว +1

    전 고인물 분들이 심시티 하는거 보는게 가장 재밌더라구요 ㅋㅋ
    불가사의로 심시티 지을때 제일 많이 배웁니다

  • @그걸왜하니
    @그걸왜하니 ปีที่แล้ว +2

    ??? : 중전차 죽어도 상관없긴해요.(게임을 불러오며)

  • @흑정령-s6r
    @흑정령-s6r ปีที่แล้ว +1

    고인접 성지 직윤으로 불가사의
    아파다나 오라클 러시아 겜 끝
    거기에 성지에서 과학주는 과학자 신앙으로 현질...
    제가 송수로 댐 산단을 엄청 좋아하고 광산도 사랑하는데 농장의 중요성을 다시 알고 갑니다. 항상 잘보고 있습니다.

  • @Yorke714
    @Yorke714 ปีที่แล้ว +5

    댓글에 토론들이많은데
    무난한스타트여도 6~8인접 직윤이 확보가되는게 약체평가를 하면안된다고봄
    아 물론 '그' goat들의 세계에서 약체평가 ㅋㅋ
    이놈으로 20턴뒤에 시작해봤는데도 빠르게 문승함 기가차따

    • @김준수-x4g
      @김준수-x4g ปีที่แล้ว

      아파다나 의존도랑 기아대책 구르드와라 없이는 펌핑이 안돼는 땅에 위치할가능성이 높은점이 약점으로 크게 부각되어서 그런걸꺼에요.
      물론 싱글에선 스타팅으로 약점을 크게 상쇄하긴 한다는 점에서는 적폐라인에 걸쳐있긴 한거같습니다.

    • @Yorke714
      @Yorke714 ปีที่แล้ว

      @@김준수-x4g 적폐는 스타팅을 가리지않죠
      말씀하신거 인정하는부분이지만 그래도 고인접직윤이 아닌게 상대적으로 망치가 부족하다고 치면
      식량부족한게 망치부족한거보단 낫다마인드 입니다

    • @김준수-x4g
      @김준수-x4g ปีที่แล้ว

      @@Yorke714 리더패스 나오기전 적폐라고 평가받는 문명은 극단적이어도 결국 문화를 확보하느냐 마느냐가 중점으로 평가받았던거같아요.
      크메르 골 러시아가 적폐에 있었던것도 그 이유라고 생각합니다
      다만 인구에대해 전혀 보너스를 받지못하는 러시아가 저 둘에비해 확연히 메리트에 비해 패널티가 있어서 약체평개를 받는다고 생각되네요.

    • @Yorke714
      @Yorke714 ปีที่แล้ว

      ​@@김준수-x4g 누가 약체평가를 했는지는 모르겠지만 그건 위인플레이나 식량조절하는게 인구빨로 크는거보다 난이도가 어렵기때문일지도..?
      실제로 러크 둘만 놓고보면 입문자들이 러시아보다 크메르를 높게쳐주는 경향이 있다고 봅니다
      뭐 그만큼 크메르가 사기라는거지만.
      리더패스나오고 러시아만 평가가 달라지는거면 예전부터 러크를 같은선상에 안두었던게 아닌가 싶네요
      문화확보에서 많이 공감하고 가지만 결국 안정적인 고인접성지를 포기못하겠네요

    • @Yorke714
      @Yorke714 ปีที่แล้ว

      뭐 문명마다 특정교리 2선책들이 나쁘진않겠지만 어떤문명이든 고인접직윤이 가능한상황이면 무조건 밸붕급으로 좋습니다. 궁예님 이번영상 보시면 생각이 달라지실수도. 제 채널에도 20턴뒤에 시작하고 러시아로 빠르게 문승하는영상 있습니다

  • @qidjdn
    @qidjdn ปีที่แล้ว +8

    여전히 좋은 성능이긴 한데...
    '그 비잔틴'때문에 굳이 할 이유가 없는듯

    • @raflasia-k1n
      @raflasia-k1n ปีที่แล้ว

      특성이 넘사긴 함...
      유레카 얻으면 과학기술 해금이..

    • @qidjdn
      @qidjdn ปีที่แล้ว +6

      ​@@raflasia-k1n 러시아 굉장히 큰 장점 중 하나가 맨날 추운 곳, 외진데 도시 피니깐 전쟁걸려도 Ai들이 잘 못오는게 꿀인듯..

    • @user-jy5ce6bq5z
      @user-jy5ce6bq5z ปีที่แล้ว

      ​@@raflasia-k1n 그건 바빌론아닌가요??

    • @user-jy5ce6bq5z
      @user-jy5ce6bq5z ปีที่แล้ว

      ​@@raflasia-k1n 테오도라말씀하신거같네요

    • @감나빗-u6f
      @감나빗-u6f ปีที่แล้ว +2

      신규 지도자들 좋긴한데 러시아만큼 뇌 비우고 하기 좋은 지도자 없고 리세마라 몇번 안해도 맵 안타고 도르마무도 별로 할 일 없고 난이도 최하라 어떤 승리하든 최단 시간에 클리어 할 수 있는 유일한 문명일듯 함.

  • @ocdowl1276
    @ocdowl1276 ปีที่แล้ว +3

    오리엔트 센세, 목 건강 컨디션 안좋으신건 인지하고 있었는데 꽤나 오래 가시네요. 단순 목 감기가 아닌가봐유?

    • @kingsorient
      @kingsorient  ปีที่แล้ว +5

      그쵸? 열 오르는 것도 심했고
      이게 꽤 오랫동안 기침으로 오니깐 힘드네요
      제가 원래 호흡기쪽에 기저질환자라서

  • @정의진-z8j
    @정의진-z8j ปีที่แล้ว +2

    16:25 안되.... 시민배치

  • @raun_kim
    @raun_kim ปีที่แล้ว +3

    개인적으로 순자타가 러시아 보다0.3티어 높다고 봅니다 극초반만 버티면 만사무사처럼 사막한가운데일 필요도 없고 사막의전설 직윤으로 비슷한 파워에 많은 걸작슬롯이 차별점으로 돌아가는 듯해요 신앙으류 시장사서 교역로 빨리늘리는건 덤으로

    • @김준수-x4g
      @김준수-x4g ปีที่แล้ว

      이말에 극 공감하는게 아파다나 못먹으면 슬롯없어서 위인놀고 초반러쉬에 아에 무방비한 러시아보다
      신앙은 개척자와 노동자로 치환하고
      돈은 걸작으로 치환
      걸작은 다시 턴골과 턴생산 받아오는
      말도안돼는 선순환구조를 가진 순자타가 러시아보다 1차원위에있음.

    • @kingsorient
      @kingsorient  ปีที่แล้ว

      저는 아닌 것 같네요.

    • @Yorke714
      @Yorke714 ปีที่แล้ว

      말리로 초반에 개 말리는 상황 자주 겪어서 친구가 말리한다는걸 말리고싶어짐
      초반넘기면 문승쉬운건 ㅇㅈ!

    • @kingsorient
      @kingsorient  ปีที่แล้ว

      @@너의의미-v8i entp입니다

    • @김상우-z3m7o
      @김상우-z3m7o ปีที่แล้ว

      순자타 별로임 러시아보다

  • @raflasia-k1n
    @raflasia-k1n ปีที่แล้ว +6

    오로라 얻으면 적폐긴한데
    적폐 중에서도 약체 느낌...

    • @안성훈-x5c
      @안성훈-x5c ปีที่แล้ว

      러시아, 크메르, 바빌론, 테오도라 중에 러시아가 제일 약체인가요?

    • @빈사-b8u
      @빈사-b8u ปีที่แล้ว

      ​​@@안성훈-x5c 스타트 자체가 툰드라쪽이라 인구성장률이 낮아서 오로라 먹었을 때의 고점은 높은데 저점이 들쑥날쑥. 반면 크메르는 강가에 짓고 식량수급이 미쳐서 저점이 높고. 테오도라랑 바빌론은 그냥 테오도라랑 바빌론

    • @안성훈-x5c
      @안성훈-x5c ปีที่แล้ว

      @@빈사-b8u 아하 감사합니다

    • @pure0078
      @pure0078 ปีที่แล้ว

      저도 최근 나온 신규 문명에 비해 여전히 적폐인가 궁금해하던차에 오리엔트님 영상 떳길래 오늘 간만에 러시아로 해봤는데 여전히 1순위 적폐임에는 틀림없는듯합니다. 저는 주로 황제, 대륙, 초대형, 온라인, 비밀결사로 하는데 119턴 문승 도시7개 최대인구14, 평균인구 9~10 도시도 적고 인구도 적은데, 너무 사기인듯하더군요. 오로라간후 성지도배후 성유물+락밴드 뚫고 락밴드 러쉬했는데, 최근 플레이 문명대비 루트비히 외에는 가장 빠르더군요. 루트비히 115~120사이, 최근나온 루트비히가 가장 사기 적폐고 그다음 러시아, 크메르 알려진 1티어들 순서 정도인듯합니다.

    • @pure0078
      @pure0078 ปีที่แล้ว

      ​@@안성훈-x5c제 기준으로는 루트비히가 1적폐이고 그다음이 러시아인듯합니다. 단 러시아는 오로라춤을 필수로 먹어야하고, 그다음이 크메르정도, 테오도라는 성지 지을곳의 지형지물과 언덕농장이 나중에 뚫려 지형타서 적폐급은 아니고 1티어급은 되는것 같습니다. 재미는 클레오파트라 보존플레이가 가장 재미있었습니다.

  • @김승주-b6d
    @김승주-b6d ปีที่แล้ว

    오 재밌는 주제네요

  • @김상우-z3m7o
    @김상우-z3m7o ปีที่แล้ว

    진짜 러시아 고증잘되있네 깡툰드라에 성지지어도 산출량 잘나오니까 되는데로 개척자 사서 짓는게

  • @DAN-jx5qz
    @DAN-jx5qz ปีที่แล้ว

    캐터피는 애벌레를 뜻하는 캐터필러에서 따온거일텐데요...ㅋㅋ

  • @dr.woodangtang
    @dr.woodangtang 8 หลายเดือนก่อน

    크메르 신 난이도는 다른 군주로 황제 난이도 플레이 느낌

  • @바람7막이
    @바람7막이 ปีที่แล้ว

    똥손인 내가 황제난도를 통과하게 해준 적폐콧수염...

  • @미래일기-c5q
    @미래일기-c5q ปีที่แล้ว +3

    남이 러시아 할때: 툰드라+자연경관으로 10인접 성지 스타트하는 적폐 콧수염
    내가 러시아 할때: 사막 시작하는 병신

  • @sangjunpark8418
    @sangjunpark8418 ปีที่แล้ว

    마지막에 대충했다 했으면서 또 각잡고했다. 🤦 😂

  • @5893254
    @5893254 ปีที่แล้ว

    어떤도시국가를 종주국으로하거나 점령하는게 좋은가요?

  • @TWS-pk3co
    @TWS-pk3co ปีที่แล้ว

    속도를 온라인 기준으로 봤을때는 몇턴에 문화승리를 해야 빠른건가요??

    • @kingsorient
      @kingsorient  ปีที่แล้ว

      90~120

    • @TWS-pk3co
      @TWS-pk3co ปีที่แล้ว

      ​​@@kingsorient 답변 감사합니다~

  • @user-dj1yw7912
    @user-dj1yw7912 ปีที่แล้ว

    유일신에서 인간계 최상위로 내려온듯

  • @B2coin369
    @B2coin369 ปีที่แล้ว +1

    20:31 뭣!?

  • @5893254
    @5893254 ปีที่แล้ว

    문명게임할때 낮이거나 밤이되는건 어떻게 하나요?

  • @kugnod1298
    @kugnod1298 10 หลายเดือนก่อน

    1:29:51

  • @four_leaf_clover23
    @four_leaf_clover23 ปีที่แล้ว

    2:21:13 이거 어떻게 하나요 저는 걸작 들고 끝 장으로 드래그가 안 되던데

    • @kingsorient
      @kingsorient  ปีที่แล้ว

      예술작품은 걸어놓은 후에 10턴 지나면 됩니다

  • @fattal7560
    @fattal7560 ปีที่แล้ว

    재검 7번 vs 군대가기

  • @히오스를지키는사람
    @히오스를지키는사람 ปีที่แล้ว

    결론) 아직도 적폐급이다

  • @ggerbe2119
    @ggerbe2119 ปีที่แล้ว

    어제 지구맵으로 러시아 했는데 오스만 한테 죽음

  • @김김김김준
    @김김김김준 ปีที่แล้ว

    텅당 신앙 700이요?
    미친

  • @장애보면욕하는사람
    @장애보면욕하는사람 ปีที่แล้ว

    오리엔트님! 질문이 있는데 19:45초 쯤 두번째 도시에 성지를 지을때 툰드라에 쌓여있는 밑에 안짓고 인접보너스가 없는 땅에 지은 이유가 있을까요? 후에 나올 종교관을 생각해서 거기 지으신건가요?.

    • @김준수-x4g
      @김준수-x4g ปีที่แล้ว

      정부청사 극장가.

    • @이름성이름
      @이름성이름 ปีที่แล้ว

      저기도 6툰드라 아닙니까?

    • @김준수-x4g
      @김준수-x4g ปีที่แล้ว

      ​@@이름성이름 정확히는 산인접 1을 왜 안받으시냐는건데 똑같은 6인접은 맞긴해요.
      다만 인접보너스를 올려주고싶은 건물들은 모아 지어서 고인접을 추가로 노릴수가 있습니다.
      예를들면 송산댐산송 같은식으로요.
      영상의 경우 성지와 성지사이에 정부청사를짓고 극장가또한 붙여지어 최대한 고인접을 주려한 심시티입니다.

    • @이름성이름
      @이름성이름 ปีที่แล้ว

      @@김준수-x4g 질문이 그게 아닌 것 같아서요

    • @장애보면욕하는사람
      @장애보면욕하는사람 ปีที่แล้ว +1

      @@이름성이름 제가 묻고 싶었던걸 이름성님께서 제대로 여쭤봐주셨고 ( 왜 6툰드라에 안짓고 다른곳에 지으시는거죠?) 김준수 님께서 다른 방법으로 고인접을 받기위해 (심시티) 다른곳에 지었다는 답변을 주신거예요. 두분다 맞는 말씀이시고 두분다 감사합니다!

  • @한대웅-h6q
    @한대웅-h6q ปีที่แล้ว

    신성황제 표토르...

  • @lizard9450
    @lizard9450 ปีที่แล้ว

    대륙이 호주처럼 생겼넴

  • @dnjsgh8892
    @dnjsgh8892 ปีที่แล้ว

    썸네일 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @danielchoi7070
    @danielchoi7070 ปีที่แล้ว

    업로드 50초만에 1빠 댓

  • @kugnod1298
    @kugnod1298 9 หลายเดือนก่อน

    1:44:13