Che la verdad comparto la idea que vuelva a sus raíces pero yo lo veo demasiado parecido al 1 que es un juegaso nadie lo niega , pero ofrece algo nuevo este juego ? Algo que no hallamos visto hasta donde vi no hay nada fuera de lo común ojalá me equivoque
No se tu, pero la verdad se me parece en jugabilidad IDENTICO al Unity, una joya nada apreciada en su tiempo, me gusta de alguna forma pero es que enserio es casi lo mismo Osea mira esto 5:59, es la misma habilidad de asesinato seguido del Odyssey solo que sin animaciones, espero que en realidad compensen algo
@Singularis Que gustos tan god, Odyssey junto al anterior pusieron un nuevo modo de disfrutar Ac que me gusto mucho, ya no tenía nada de asesino ni del credo, pero sin embargo me encanto, el black flag uff, de ahí pondría al Unity que se mantiene fiel a lo que es AC solo que con nuevas animaciones y con gráficos avanzados a su época, solo que no se porque no fue bien recibido...
@@angeljovannielinfameuzumak9098Este juego solo lo venden para atraer clientes creyendo que regresaran a la saga cuando no es así ya que dijeron que el juego ambientado en Japón será completamente rpg y lucharás contra criaturas místicas lamentablemente el assassin creed nunca volverá a lo que era antes
veo tantos comentarios diciendo que vuelve a lo lo que era antes, yo soy fan de la saga me he jugado todos y cada uno de los juegos pero sinceramente aparte de la ambientación en que sentido siente que vuelve a sus orígenes yo sigo viendo un odisey o valhalla 2.0 si hasta teletransportaciones te mostraron no recuerdo los juegos originales con esas fumadas, en fin lo jugare como fan que soy pero no veo nada diferente de los últimos mucho menos recuperar la esencia de assasinss
Honestamente yo no veo ningún Odyssey ni Valhalla en el gameplay... Lo único que se le asemeja es el tp de la habilidad... El resto es totalmente Assassin's creed clásico...
@@Zayek_x pasa que si las animaciones estan bien hechas entonces para que cambiarlas? No hay mucha variedad de animaciones es un asesinato desde un borde... Además de que las animaciones de por si no son tan importantes como las mecánicas en si... Honestamente prefiero animaciones recicladas pero sin el combate RPG de los ultimos Assassin's creed...
@@Dexo1234 ya lo que pasa es que la del borde esta usando la hoja oculta como en el valhalla y las animaciones no son tan importantes pero si las cambian se agradece
No sé cómo soportaron origins, Odyssey y Valhalla. Por ahí lei que el Man sobrevivía al asesinato en el cuello con la hoja nomás porque eras de level bajo. Firme esas son webadas xD
Mecanicas y apariencias distantes de los assassin's creed de Ezio, Mundo similar a Origins, Parkour de Unity, y con una pizca de mejoras, le tengo demasiada fe a este juego, ya tengo preordenada la version de lujo
No faltaba el tipo con retraso mental que menciona a Ezio porque no puede olvidarse de él, ¿por qué no mencionas que este Assassin's Creed tiene mecanicas y apariencias similares a las de ALTAÏR? Ah porque tienes que mencionar a tu marido verdad?
Que gusto da cuando eres fan de una saga y hayas jugado a todos los juegos, y luego de un tiempo vuelvas a donde te enamoraste de tu saga favorita. Amo Assasins Creed pero con ese juego realmente me volvi a enamorar como el primer dia. Bien por esto Ubisoft!
Para mi sigue siendo mas de lo mismo, el parkour se ve igual al de la saga RPG (Origins, Odyssey, Valhala) Solo que al ser una ciudad grande como anteriores entregas le da un pequeño "vibe" diferente, pero en si se ve igual. Veo que el sistema de niveles sigue estando y la vision del aguila (con el aguila) tambien. Ni hablar de la habilidad de "Autosolve" donde podes teletransportarte matando enemigos en sigilo (Quitando toda la gracia de hacerlo por cuenta propia). Sinceramente mi hype paso del cielo al suelo. Siento que es todo un engaño para tener banca de los fans clasicos para luego poder seguir haciendo lo que quieran con la saga. EXTRA: Una lastima porque esperaba que creen devuelta un juego donde el parkour sea un desafio para el jugador (como en ac1, 2 o unity), donde uno tenia que ver por donde ir, no es que corria para adelante de todo y el pj simplemente trepaba como pasa en los ultimos juegos. Habia que ver el entorno y saber como escapar o trepar. El sistema del aguila ya me parece agotador, fue innovador en Origins pero ya no tiene mucho mas para dar y la verdad no aporta casi nada. El sistema de niveles le quita toda la gracia al juego, ya que le quita el sentido al sigilo, ¿que gracia tiene hacer todo una mision de sigilo, si cuando querramos matar al objetivo este va a sobrevivir y desencadenar una lucha abierta? Es absurdo que sobreviva un cuchillazo en el cuello solo por tener mas nivel. Asi hay muchas cosas que de verdad deberian cambiar para progresar y lo veo muy lejos de que lo hagan en esta entrega.
Me estas jodiendo que de verdad sobrevivía al cuchillazo en el cuello nomas porque tienen más level? Jajajaja chistosos me salieron los webones del ubisof 😂
Quitando el chistaso que me acabo de enterar del ubisof. Hasta ahora eres el único que ha visto lo reciclado que se ve esta baina. Orígenes mis bolas la verdad.
@@victoriogonzalex7091 tambien me recuerda al 1 por la ambientación, pero esos colores y ese formato son del Assassins Creed Origins, y la interfaz es del Assassins Creed Valhalla
Ese asesinato en cadena tipo shadow of war no queda, pero queda mejor que la técnica de Minato empleada en el oddysi, aunque quería ver qué estilo de combate tiene, el sigilo parace que es inta kill.
Si quedaba, si hubiera sido el de AC Liberation, pero como tú dijiste, básicamente se esta teletransportando o los enemigos son tan retarders que ni se dan cuenta de un tipo vestido de blanco moviendose al lado suyo
Ese poder que tiene para el asesinato en cadena no me convence del todo, pero mientras la historia ya sea una historia bien como los primeros AC dónde no teníamos que estar eligiendo opciones de respuestas a los npc y mientras no tenga que ir media hora andando o en caballo para llegar de un objetivo a otro, ni eso de ganar XP y subir de nivel mi personaje todo bien, que de lo único que me deba preocupar es por reunir monedas y comprar el mejor equipo
Literalmente la misma mecanica (E INCLUSO MÁS REALISTA) está en el Assassin's Creed Liberation, que recién ahora la recuerden no quiere decir que no existió -.-
@@PlayOverHeaven yo cuando supe que habia como una secuencia de asesinatos me imaginaba algo como genial en donde basim se preparaba y empezaba a ejecutar super bien los asesinatos como si fuera en automatico. No algo magico si no como una secuencia genial de asesinatos super bien realizados yyy con musica quizas nl se...
Me ubiera gustado ver mas del combate, tambien siento que el parkour, si bien, agregara nuevas mecanicas, lo sigo sintiendo muy parecido al de valhalla
@@DarkPlayerTV en realidad no es tanto un clásico porque al final el combate el parkour y en general casi todo es un copia y pega de origins Odyssey y Valhalla
Parece que la gente está contentísima de que se haya reciclado un videojuego de hace casi una década… porque las mecánicas parecen las mismas, el combate sigue siendo igual de insulso, el parkour tampoco ha mejorado… por no hablar de que se tira agarrado a una cuerda con las manos desnudas sin quemarse… en fin un juego sin ganas la verdad, AC fue grande pero hace ya mucho que murió, dejadlo en paz de una vez
Esa ultima habilidad no me termina de convencer, pero como es opcional no importa si no la uso, asi que da igual, por todo lo demas me dejaron muy impresionado como va hasta ahora...😀 solo no cambies las cosas por favor ubisoft de ultima hora, como has hecho en otras ocasiones, un claro ejemplo de eso, Black Flag en muchas misiones...☹️
@@narutodeiztapalapa3879 es buen juego pero sentía que la duración era innecesariamente larga sumando las misiones secundarias, aparte no me interesaba mucho lo de la mitología nórdica. Aún así respeto a los que les guste el juego.
@@narutodeiztapalapa3879 para mí es bastante malo, la historia es mala y aburrida, además de estupidamente larga, personajes bastante tontos y nada interesantes, el doblaje es malísimo, el audio por algun motivo parece que siempre tiene eco, el combate es muy simple y ese estilo rpg a mi no me gusta nada, la dificultad se basa en niveles, nivel muy alto? Te destroza de dos golpes, no hay forma de ganar, las misiones son exageradamente repetitivas, todas parecen la misma, el barco es totalmente inútil por que solo hay ríos pequeños que no vale la pena usarlo, si es bastante aburrido, yo no lo recomiendo, ciertamente tiene muy poco de Assassin's creed, pero incluso viendolo como otro juego y no como un AC todavía me parece malo
Eh de decir que aunque lleve años iugando assassin's creed, siento que es lo mismo que valhalla, aun asi lo que importa es la historia ya que las anteriores no han sido para nada concretas al lore de la hermandad (a excepción de origins) pero aun asi, espero los parches puedan arreglar algunos bugs visuales que se vieron por unos segundos y esperemos sea un juego disfrutable para los nuevos y veteranos que seguimos la saga.
Los que dicen que el Parkour es una copia descarada de Valhalla, ¿estan bien? Literalmente todo el Parkour de Ezio era una copia pirata del de Altaïr únicamente incrementando su velocidad de escalar, de resto, lo mismo por donde lo quieras ver, no fue sino hasta recién Revelations donde con el gancho sus movimientos fueron más "propios" Acostumbrense que AC siempre ha sido una franquicia muy continuista en sus mecanicas, que estas hayan variado mucho con cada lanzamiento de los últimos 9 años no significa nada, durante al menos los primeros 5 años de la saga, los fans originales tuvieron que vivir con mecanicas que se repetían constantemente en cada juego, esto no es nada nuevo ni nada del otro mundo, ¿qué quieren? Que el tipo baile sobre las cajas o trepe edificios a la velocidad del sonido? Eso es "mejorar el Parkour" para ustedes? Son seres humanos, no criaturas que crean nuevos movimientos con cada nuevo juego que sale, recuerden que las piernas solo van en direcciones muy especificas y repetitivas, o que las manos solo se moveran hacia donde puedan sujetarse, no esperen que milagros como el Parkour de Arno o los saltos con enganches que daban los Hermanos Frye se repitan 🙄
Se ve muy bien Darkplayer, en un principio tenia mis dudas sobre la ciudad de Bagdad, pero luego de recordar cosas cómo Ali baba y los 80 ladrones, aladino y la lámpara mágica y el anime de A-1 Pictures MAGI ya me convencí, me agrada la idea de volver a Oriente Medio, al origen.
@@gatonegro5949 No, ya no es RPG, tiene una historia sin misiones secundarias y se ve que el desarrollo de personaje sera genial, era lo que todos pediamos
@@bubble27Osea que porque ya no es RPG es volver al origen?. La animación es casi la misma del vallhala. Esa vaina de que será como el unity es más falso... Y qué chucha tiene que ver teletransportarse pa matar con volver a los orígenes? Me estas jodiendo? 😂
Le tengo hype, pero hablan de una orden, seguramente va ser como Odyssey (culto de kosmos) o Valhalla (orden de los antiguos), matarlos a todos hasta llegar al cabeza mayor, hasta ahí todo tranquilo, me interesa saber algo importante, 1 van a hablar algo de leila o seguimos con basim en el animus, 2 como van a reflejar a los isu, 3 esto va tener conección con el DLC de "Hidden ones" de origins?
Gráficamente el juego se ve re bien y en jugabilidad igual pero como que no me convence la mecánica del TP de asesinatos, talvez si se cambia por una secuencia de animaciónes talvez le quede bien sin romper la inmersión, por lo demas joya.
Yo la veo mal implementada es decir realmente era necesario un teleport? literal podrian haber puesto que marcaras enemigos y les lanzaras cuchillas de forma seguida si al final el objetivo seria el mismo.
@@Wolfi11763 serio eso te parece justificacion suficiente para el asesino x-men? Firme yo espera una secuencia de asesinato como en el ac3, pero en vez de 2, serían de 3. Eso hubiera quedado re bien. Pero con esta baina se pasaron de chistosos con su frase de "volver a los origenes"
JUSTO ACA! 1:00 Estaria re mortal si te pusieran un QTE si es que la flecha va a impactar contra vos, dandote un segundo para elegir entre soltarte de la cuerda, caer pero esquivar la flecha o seguir deslizandote, que la flecha te impacte y te haga daño.
si te corre el Valhalla, te corre este ya que no han cambiado de motor gráfico y tiene la misma calidad visual xD la única diferencia es que en la ps5 quizá las pantallas de carga sean más cortas
Que risa como se quejan de los últimos 3 assassins por el cambio a rpg y su dificultad, cuando literal antes todos los assasins era sencillamente apretar un boton para bloquear y decidir si lanzarlo o contraatacar, ninguna ciencia ni dificultad xD a mi me encanta tener que darme a palos con los enemigos y tener una variedad enorme de maneras para acabar con 1 o mas objetivos Creo que lo único malo de las últimas entregas ha sido la cantidad pero enooorme de misiones secundarias, al punto que parece skyrim y termino haciendo más otras cosas que la historia principal jajs si Mirage mejora eso y hacen quizás un poco mas pequeño el mapa sería una mejora, y ojalá mantengan el sistema de combate actual Por lo que vi el parkour se beneficia por el entorno por el tipo de ciudad, pero se ve bastante igual al parkour de origins, lo cual no molesta Pero si debo decir que siento que no están ofreciendo nada nuevo, es prácticamente AC1 con gráficos de Valhalla y una fluidez un poco mayor por ser next gen, así que la esperanza estará en la historia y que aporte algo en el lore considerando que es primera vez que jugaremos con un sabio
Tenía curiosidad de ver si se puede monetizar un canal de gameplays sin comentar ni mostrar la cara, y veo que acá me salió publicidad. Hice un canal, pero como dejó de funcionarme el micrófono, estoy pensando en dejar de mostrar la cara y mi voz. Ojalá pueda crecer y monetizar.
mmmmm eso de teletransportarse para matar es curioso, pero no encaja mucho... demasiado chetado, no? Estaría bien que durante el parkour para huir, si te sale un enemigo tuviera una acción rápida con timming en vez de solo darle al botón, es decir, darle en el momento exacto, así te daría más sensación de apuro.
Voy a ser bien honesto en cuanto esta entrega. Desde siempre he sido fan de Assassins creed, desde sus inicios. Pero debo ser subjetivo y sincero, AC, ha perdido creatividad, ha perdido esa magia, esa chispa que poseían desde el 1 hasta el Unity. Para mí todo termino ahí en esa última entrega que amo parecer nos entrego uno de los mejores parkour. Mirage quiere introducirnos en un contexto totalmente ya utilizado, no renovado y monótono. Es un Valhalla disfrazado de un AC antiguo que es el 1. El parkour que mostraron es uno de los peores que he visto, tosco, monótono, sin fluidez, literalmente el control lo hace por ti. La habilidad nueva de Basim es totalmente innecesaria, aparte le quita el realismo al juego, ese concepto de asesinar rápido a múltiples enemigos de algo que en verdad parece más un poder de un personaje y no una habilidad. En temas de ambientación, nada que decir, en eso se deslumbran por hacer el escenario buen creativo y dinámico, y visualmente se ve bien. En jugabilidad espero en verdad que hayan creado un nuevo concepto de combate, aunque lo dudo. Pero en verdad necesitan urgentemente replantearse lo que están diseñando. Hasta puedo llegar a decir que Mirage fue totalmente apresurado pudieron pulir mi hilo más el parkour. Ubisoft ha hecho cada vez las cosas apresuradas y repetidas veces ocupa lo mismo, no se renuevan. Hasta hubiera hecho un remake 100% renovado en jugabilidad de los juegos clásicos, para así pensar mejor en un futuro juego con jugabilidades totalmente nuevas y renovadas. Mirage me cautivo con la historia del personaje, yo creo que su punto fuerte irá por ahí. Espero de corazón que para futuras entregas desarrollen un formato en donde veamos un cambio significativo en jugabilidad. Hasta ghost of tushima ha sido más assassins creed que los últimos que han sacado. Y eso no puede ser. Por favor desarrolladores sean más creativos, desarrollen nuevas ideas y busquen nuevas formas de desarrollar la jugabilidad de un videojuego.
que decepción dijeron que no iba a ser un rpg como los anteriores y hay mismo aparece la interfaz de los anteriores que son odyssey y origins y valhalla parece que si será un rpg =(
el problema no es ese, el problema es como planteenel modo historia, vos podes tener mision que podes pelear como se te cante pero si en las del modo historia se resuelve todo en cagarte a piñas en vez de asesinato en sigilo pierde toda la gracia, las misiones del modo historia tendrian que ser como en unity o syndicate que tenias objetivos que te daban una muerte sigilosa especial
Se que es un trabajo en progreso y tengo un hype increíble pero si no arreglan la sangre me va a dar algo que el revelations de la PS3 tenía mejor sangre
Por fin volvió a lo que era antes y me gusta esa jugabilidad, gracias a Dios que ahora sí vale la pena comprarlo
enque año esta ambientado?
Che la verdad comparto la idea que vuelva a sus raíces pero yo lo veo demasiado parecido al 1 que es un juegaso nadie lo niega , pero ofrece algo nuevo este juego ? Algo que no hallamos visto hasta donde vi no hay nada fuera de lo común ojalá me equivoque
@Singularis ok gracias, y cuales son los mejores juegos de la saga?
No se tu, pero la verdad se me parece en jugabilidad IDENTICO al Unity, una joya nada apreciada en su tiempo, me gusta de alguna forma pero es que enserio es casi lo mismo
Osea mira esto 5:59, es la misma habilidad de asesinato seguido del Odyssey solo que sin animaciones, espero que en realidad compensen algo
@Singularis Que gustos tan god, Odyssey junto al anterior pusieron un nuevo modo de disfrutar Ac que me gusto mucho, ya no tenía nada de asesino ni del credo, pero sin embargo me encanto, el black flag uff, de ahí pondría al Unity que se mantiene fiel a lo que es AC solo que con nuevas animaciones y con gráficos avanzados a su época, solo que no se porque no fue bien recibido...
Después de tanto tiempo un Assassin's creed volvió a lo que antes fue en sus inicios
Disculpa cuando sale este juego para ps5?
@@freddyps5730 no recuerdo pero creo que en octubre
Creo que aún le falta mucho para ser como antes. Los ataques siguen siendo muy irreales. Qué lástima que hayan hecho eso con el juego
@@DJjdi30 eso sí es lamentable y esperemos a que regresen a sus raíces
@@angeljovannielinfameuzumak9098Este juego solo lo venden para atraer clientes creyendo que regresaran a la saga cuando no es así ya que dijeron que el juego ambientado en Japón será completamente rpg y lucharás contra criaturas místicas lamentablemente el assassin creed nunca volverá a lo que era antes
Volver a la esencia de la saga, no pedíamos más.
MUCHÍSIMAS GRACIAS.
yo lo veo igual que siempre.
Yo con "La esencia de la saga" me imagino los combates de contrataque y cadena de brotherhood jaja
@@TonysPlace83Esto iba a ser un DLC del vallhala así que...
0:35 la espada flotando en el piso 😂
Adoro la franquicia de Assassin’s Creed y a la compañía de Ubisoft por tener muchos mejores juegos de mundo abierto 🎮👌
como que no conoces a rockstar 🤭🤭
¿Los mejores?
Ubisoft es buenísimo pero Rockstar es mucho mejor, aunque para mí ASASSINS CREED es lo mejor
enque año esta ambientado el juego?
@@sargentocess1240 Y tu conoces el idioma inglés para entender TODO el juego sin tener que poner SUBS?, por eso Rockstar ni se menciona.
Wow! El hype que tengo por este nuevo Assassin's Creed que se nos viene no tiene límites!
Se ve increíble y de verdad parece que vuelve a los orígenes, me alegro de que estén recuperando la esencia de AC
Mezcla de Prince of Persia y assasins creed 1 , brutal ❤
veo tantos comentarios diciendo que vuelve a lo lo que era antes, yo soy fan de la saga me he jugado todos y cada uno de los juegos pero sinceramente aparte de la ambientación en que sentido siente que vuelve a sus orígenes yo sigo viendo un odisey o valhalla 2.0 si hasta teletransportaciones te mostraron no recuerdo los juegos originales con esas fumadas, en fin lo jugare como fan que soy pero no veo nada diferente de los últimos mucho menos recuperar la esencia de assasinss
Honestamente yo no veo ningún Odyssey ni Valhalla en el gameplay...
Lo único que se le asemeja es el tp de la habilidad... El resto es totalmente Assassin's creed clásico...
@@Dexo1234 yo creo que opina eso porque las animaciones son casi las mismas como en el minuto 5:10 que es la misma que la de el valhalla
@@Zayek_x pasa que si las animaciones estan bien hechas entonces para que cambiarlas? No hay mucha variedad de animaciones es un asesinato desde un borde...
Además de que las animaciones de por si no son tan importantes como las mecánicas en si... Honestamente prefiero animaciones recicladas pero sin el combate RPG de los ultimos Assassin's creed...
@@Dexo1234 ya lo que pasa es que la del borde esta usando la hoja oculta como en el valhalla y las animaciones no son tan importantes pero si las cambian se agradece
No sé cómo soportaron origins, Odyssey y Valhalla. Por ahí lei que el Man sobrevivía al asesinato en el cuello con la hoja nomás porque eras de level bajo. Firme esas son webadas xD
Mecanicas y apariencias distantes de los assassin's creed de Ezio, Mundo similar a Origins, Parkour de Unity, y con una pizca de mejoras, le tengo demasiada fe a este juego, ya tengo preordenada la version de lujo
Pero si la mecánica del parkour es un reciclaje descarado de valhalla y origina 😅
Como que parkour de unity? En los demas concuerdo, pero el parkour sigue siendo el mismo que el del valhalla y origins
No faltaba el tipo con retraso mental que menciona a Ezio porque no puede olvidarse de él, ¿por qué no mencionas que este Assassin's Creed tiene mecanicas y apariencias similares a las de ALTAÏR? Ah porque tienes que mencionar a tu marido verdad?
Parkour de assasin creed de Altair querrán decir, me siento ansiano al decirlo
Friki ponte a trabaje y deja de tanto jugar
La verdad me hubiera gustado que hicieran un parkour más fluido como el del unity. Y en cuanto a gráficos siento que no cambió en nada.
Lo de las bombas me recuerda al Assassins cread Revelation, por fin un assassin's creed de los buenos
De qué chucha hablas si esas bombas vienen desde AC2 ._.
Que gusto da cuando eres fan de una saga y hayas jugado a todos los juegos, y luego de un tiempo vuelvas a donde te enamoraste de tu saga favorita. Amo Assasins Creed pero con ese juego realmente me volvi a enamorar como el primer dia. Bien por esto Ubisoft!
Esto si es un Prince Of Persia de los que jugué de niño
Un juegazo que me lo jugaré si o si
El trabajo y el futuro de un asesino nunca termina
❤ Me encantó este futuro nuevo juego lo disfruté
Darkplayer: el mas rápido del lugar
Que bueno que vuelve Assassins's Creed, volvió a lo que eran antes sus inicios
XD 👍
Tiene aires de origins eso me gusta :)
Para mi sigue siendo mas de lo mismo, el parkour se ve igual al de la saga RPG (Origins, Odyssey, Valhala) Solo que al ser una ciudad grande como anteriores entregas le da un pequeño "vibe" diferente, pero en si se ve igual. Veo que el sistema de niveles sigue estando y la vision del aguila (con el aguila) tambien. Ni hablar de la habilidad de "Autosolve" donde podes teletransportarte matando enemigos en sigilo (Quitando toda la gracia de hacerlo por cuenta propia). Sinceramente mi hype paso del cielo al suelo. Siento que es todo un engaño para tener banca de los fans clasicos para luego poder seguir haciendo lo que quieran con la saga.
EXTRA:
Una lastima porque esperaba que creen devuelta un juego donde el parkour sea un desafio para el jugador (como en ac1, 2 o unity), donde uno tenia que ver por donde ir, no es que corria para adelante de todo y el pj simplemente trepaba como pasa en los ultimos juegos. Habia que ver el entorno y saber como escapar o trepar. El sistema del aguila ya me parece agotador, fue innovador en Origins pero ya no tiene mucho mas para dar y la verdad no aporta casi nada. El sistema de niveles le quita toda la gracia al juego, ya que le quita el sentido al sigilo, ¿que gracia tiene hacer todo una mision de sigilo, si cuando querramos matar al objetivo este va a sobrevivir y desencadenar una lucha abierta? Es absurdo que sobreviva un cuchillazo en el cuello solo por tener mas nivel. Asi hay muchas cosas que de verdad deberian cambiar para progresar y lo veo muy lejos de que lo hagan en esta entrega.
Me estas jodiendo que de verdad sobrevivía al cuchillazo en el cuello nomas porque tienen más level? Jajajaja chistosos me salieron los webones del ubisof 😂
Quitando el chistaso que me acabo de enterar del ubisof. Hasta ahora eres el único que ha visto lo reciclado que se ve esta baina. Orígenes mis bolas la verdad.
me recuerda mucho a origins
Pues a mo me recuerda al assassins creed 1
@@victoriogonzalex7091 tambien me recuerda al 1 por la ambientación, pero esos colores y ese formato son del Assassins Creed Origins, y la interfaz es del Assassins Creed Valhalla
Está será otra joya de Assasins Creed
Ese asesinato en cadena tipo shadow of war no queda, pero queda mejor que la técnica de Minato empleada en el oddysi, aunque quería ver qué estilo de combate tiene, el sigilo parace que es inta kill.
Si quedaba, si hubiera sido el de AC Liberation, pero como tú dijiste, básicamente se esta teletransportando o los enemigos son tan retarders que ni se dan cuenta de un tipo vestido de blanco moviendose al lado suyo
Esperemos este a la altura de Altair
"time to vanish"
proceeds to walk slightly faster...
Ese poder que tiene para el asesinato en cadena no me convence del todo, pero mientras la historia ya sea una historia bien como los primeros AC dónde no teníamos que estar eligiendo opciones de respuestas a los npc y mientras no tenga que ir media hora andando o en caballo para llegar de un objetivo a otro, ni eso de ganar XP y subir de nivel mi personaje todo bien, que de lo único que me deba preocupar es por reunir monedas y comprar el mejor equipo
Es básicamente cadena de sombras de SOW
Literalmente la misma mecanica (E INCLUSO MÁS REALISTA) está en el Assassin's Creed Liberation, que recién ahora la recuerden no quiere decir que no existió -.-
@@PlayOverHeaven no te entiendo amigo. Cinceramente opino que la habilidad es una mierda... por no decir otra cosa. muy magico
@@dante7968 De sombras de Mordor decía . Y si aquí no le queda tan bien
@@PlayOverHeaven yo cuando supe que habia como una secuencia de asesinatos me imaginaba algo como genial en donde basim se preparaba y empezaba a ejecutar super bien los asesinatos como si fuera en automatico. No algo magico si no como una secuencia genial de asesinatos super bien realizados yyy con musica quizas nl se...
Ojala en una de las misiones salga una cinemática de bayek
Yo Tambien Espero Eso
Me ubiera gustado ver mas del combate, tambien siento que el parkour, si bien, agregara nuevas mecanicas, lo sigo sintiendo muy parecido al de valhalla
en efecto, se ve muy parecido al que han usado en los ultimos juegos y a mi parecer se ve horrible, lo que rescata el juego es la jugabilidad antigua
Es que es el mismooo
Es la misma vaina que el vallhala, y lo del combate bien bien vivos son al no mostrarlo.
Es como ver a los dioses regresar al Olimpo
Se viene un juegazo.
Bellísimo
Por fin tenemos un AC clásico😊
@@DarkPlayerTV en realidad no es tanto un clásico porque al final el combate el parkour y en general casi todo es un copia y pega de origins Odyssey y Valhalla
@@areh24 No tanta copia en combate, no le veo el estilo RPG. Es mas bien una mezcla de lo antiguo con la base que la tiene de los últimos
@@DarkPlayerTV tocará ver cuando salga supongo 🫤
@@areh24iba a ser un DLC del vallhala. Más reciclado no puede estar esa animacion xd
El mapa del juego va ser como el de origins?
Yo Tengo Una Duda Muy Grande Bakey Y Aya Aun Seguiran Vivos En La Epoca De Basim En Este Juego
1:46 tomó mucho blue label
Mi nuevo favorito 🤩
Por fin regresan a sus raíces :)
Me ha gustado y no lo esperaba 😅, lo pillare
Parece que la gente está contentísima de que se haya reciclado un videojuego de hace casi una década… porque las mecánicas parecen las mismas, el combate sigue siendo igual de insulso, el parkour tampoco ha mejorado… por no hablar de que se tira agarrado a una cuerda con las manos desnudas sin quemarse… en fin un juego sin ganas la verdad, AC fue grande pero hace ya mucho que murió, dejadlo en paz de una vez
La verdad, la gente que dice que se ve espectacular, que volvieron a sus "raíces," parecen bots.
@@gatonegro5949quiero pensar eso porque sino ya entendí porque hicieron lo que quisieron con la saga 😔
es como Regresas al inicio de los Assasins Creed 1 2
Gracias Dark!!!!!
Los Assassins me encantan
Y este lo esperaré con muchas Ganas 👍
Esa ultima habilidad no me termina de convencer, pero como es opcional no importa si no la uso, asi que da igual, por todo lo demas me dejaron muy impresionado como va hasta ahora...😀 solo no cambies las cosas por favor ubisoft de ultima hora, como has hecho en otras ocasiones, un claro ejemplo de eso, Black Flag en muchas misiones...☹️
En mi opinión esa habilidad de súper velocidad o transportación se ve muy buena y talvez haya ocasiones en las que sea necesario usarla
Pero si esa mecanica la tienen infinidad de juegos 🤷🏻♀️
@@Wolfi11763 pero acaso Assassins creed se trata de tener superpoderes que serian solo de los x-men...😐 no verdad.
@@TutorialesPabloFidel si ubicas que estas dentro del animus y que literalmente puedes alterar lo que sea 🙄
@@TutorialesPabloFidel y aparte no son superpoderes 😑
Decimosexto comentario🎉
Me parece mejor ambiente que Odyssey y Valhalla pero aún así Ubisoft sigue con su reciclaje absurdo
Se
Me encanto el gameplay y veo que me va a entretener bastante, o al menos no me va aburrir como si lo hizo valhalla.
Que dice este retardado?Valhalla es muy bueno, tiene el mejor combate de la saga
Verga, de verdad te aburrió Valhalla? Tan malo es? Yo Vi muy buenas reseñas
@@narutodeiztapalapa3879 Nah, Valhalla es entretenido, si lo juegas sin saber que es un Assassins y le pones cualquiero otro nombre te queda Goty xd
@@narutodeiztapalapa3879 es buen juego pero sentía que la duración era innecesariamente larga sumando las misiones secundarias, aparte no me interesaba mucho lo de la mitología nórdica. Aún así respeto a los que les guste el juego.
@@narutodeiztapalapa3879 para mí es bastante malo, la historia es mala y aburrida, además de estupidamente larga, personajes bastante tontos y nada interesantes, el doblaje es malísimo, el audio por algun motivo parece que siempre tiene eco, el combate es muy simple y ese estilo rpg a mi no me gusta nada, la dificultad se basa en niveles, nivel muy alto? Te destroza de dos golpes, no hay forma de ganar, las misiones son exageradamente repetitivas, todas parecen la misma, el barco es totalmente inútil por que solo hay ríos pequeños que no vale la pena usarlo, si es bastante aburrido, yo no lo recomiendo, ciertamente tiene muy poco de Assassin's creed, pero incluso viendolo como otro juego y no como un AC todavía me parece malo
Eh de decir que aunque lleve años iugando assassin's creed, siento que es lo mismo que valhalla, aun asi lo que importa es la historia ya que las anteriores no han sido para nada concretas al lore de la hermandad (a excepción de origins) pero aun asi, espero los parches puedan arreglar algunos bugs visuales que se vieron por unos segundos y esperemos sea un juego disfrutable para los nuevos y veteranos que seguimos la saga.
Se ve muy bueno , pero la verdad nos hace falta mucho que vuelva el multijugador coop como en el unity
Honestamente a mi no me gusto ese multijugador xq estaba muy limitado... Prefiero mil veces el sistema de Brotherhood con el equipo de asesinos...
gráficamente hermoso
Oh he tenido un gran deja vu, se ve alucinante
Un salto de fé
Los que dicen que el Parkour es una copia descarada de Valhalla, ¿estan bien? Literalmente todo el Parkour de Ezio era una copia pirata del de Altaïr únicamente incrementando su velocidad de escalar, de resto, lo mismo por donde lo quieras ver, no fue sino hasta recién Revelations donde con el gancho sus movimientos fueron más "propios"
Acostumbrense que AC siempre ha sido una franquicia muy continuista en sus mecanicas, que estas hayan variado mucho con cada lanzamiento de los últimos 9 años no significa nada, durante al menos los primeros 5 años de la saga, los fans originales tuvieron que vivir con mecanicas que se repetían constantemente en cada juego, esto no es nada nuevo ni nada del otro mundo, ¿qué quieren? Que el tipo baile sobre las cajas o trepe edificios a la velocidad del sonido? Eso es "mejorar el Parkour" para ustedes? Son seres humanos, no criaturas que crean nuevos movimientos con cada nuevo juego que sale, recuerden que las piernas solo van en direcciones muy especificas y repetitivas, o que las manos solo se moveran hacia donde puedan sujetarse, no esperen que milagros como el Parkour de Arno o los saltos con enganches que daban los Hermanos Frye se repitan 🙄
es con sistema de niveles?
Estéticamente atractivo, pero es Assassins creed Valhalla en la mayoría de sus animaciones.
D.P, para cuando los gameplays y la pelicula... lo espero con ansias bro
Se ve q volvio a la ensecia pero no me quiero ilusionar como anteriorrs entregas
Finalmente AC Origins 2
Cuando mata a los 3 tíos de golpe menuda flipada parecía shadows of Mordor jaja
Dark, subirás la demás partes de Star wars Jedi survivor en latino?
👀😱
Pensé que era el Juego completo, cuando vi la notificación, luego leí Tráiler 😅, es que era la última palabra del título 🤦🏻♂️😂🤣
Se ve muy bien Darkplayer, en un principio tenia mis dudas sobre la ciudad de Bagdad, pero luego de recordar cosas cómo Ali baba y los 80 ladrones, aladino y la lámpara mágica y el anime de A-1 Pictures MAGI ya me convencí, me agrada la idea de volver a Oriente Medio, al origen.
Al ghul
Como el personaje de los comics de batman
Saldra para ps4?
Si
que chaaaaaaafaaaaa
Ahora me di cuenta que la asesina que aparece en una secundaria de valhalla era la maestra de Basim
Totalmente una vuelta s los origenes, me gusta, este es el verdadero espíritu de AC
¿Vuelta a los orígenes donde? Si es lo mismo de siempre.
@@gatonegro5949 No, ya no es RPG, tiene una historia sin misiones secundarias y se ve que el desarrollo de personaje sera genial, era lo que todos pediamos
@@bubble27Osea que porque ya no es RPG es volver al origen?. La animación es casi la misma del vallhala. Esa vaina de que será como el unity es más falso... Y qué chucha tiene que ver teletransportarse pa matar con volver a los orígenes? Me estas jodiendo? 😂
Dieron informacion de cuento duararia la historia principal?
El gamplay es espectacular el gráficos increíbles espero con ansias q salga este juegaso ❤❤❤ saludos
Le tengo hype, pero hablan de una orden, seguramente va ser como Odyssey (culto de kosmos) o Valhalla (orden de los antiguos), matarlos a todos hasta llegar al cabeza mayor, hasta ahí todo tranquilo, me interesa saber algo importante, 1 van a hablar algo de leila o seguimos con basim en el animus, 2 como van a reflejar a los isu, 3 esto va tener conección con el DLC de "Hidden ones" de origins?
chulada los gráficos
Se ve bueno
Para cuándo sale?
se parece al revelationa, creo que ya es hora de que hagan uno de algún país de Latinoamérica
Que juegaso colorido y me gusta el aspecto de los enemigos y el protagonista y ek parkur ai se parece un poco al unity no entiendo como lo critican
Hermoso.....
Tiene muy buena pinta es bueno volver al origen
Me recuerda a assasins creed unity en la parte del parkour
Pero si es totalmente scripteado y en unity no era asi XD
@@Wolfi11763 no conosco el término scriptear perdon
Eso es bueno 😊
Gráficamente el juego se ve re bien y en jugabilidad igual pero como que no me convence la mecánica del TP de asesinatos, talvez si se cambia por una secuencia de animaciónes talvez le quede bien sin romper la inmersión, por lo demas joya.
En muchos juegos esta la mecanica del asesinato multiple 🤷🏻♀️
Yo la veo mal implementada es decir realmente era necesario un teleport? literal podrian haber puesto que marcaras enemigos y les lanzaras cuchillas de forma seguida si al final el objetivo seria el mismo.
@@Wolfi11763teletransportarse te parece bien en un ac?
@@gian3173 pues estas dentro del animus, asi q tu diras 🙄
@@Wolfi11763 serio eso te parece justificacion suficiente para el asesino x-men? Firme yo espera una secuencia de asesinato como en el ac3, pero en vez de 2, serían de 3. Eso hubiera quedado re bien. Pero con esta baina se pasaron de chistosos con su frase de "volver a los origenes"
JUSTO ACA! 1:00
Estaria re mortal si te pusieran un QTE si es que la flecha va a impactar contra vos, dandote un segundo para elegir entre soltarte de la cuerda, caer pero esquivar la flecha o seguir deslizandote, que la flecha te impacte y te haga daño.
Un reciclaje del Valhalla
Se que saldrá para PS4 pero no sé si mi PS4 Slim está preparada para correrlo 😔
si te corre el Valhalla, te corre este ya que no han cambiado de motor gráfico y tiene la misma calidad visual xD la única diferencia es que en la ps5 quizá las pantallas de carga sean más cortas
Almenos recupero su escencia (y) Genial
Volvieron los saltos subrealistas xd
Gracias a los dioses de ya dejaron ese estupido modo de juego sin sentido !! Ahora si, ASSASSINS CREED REVIVIÓ 👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽
Oye, ¿esto es antes del juego de valhalla?
Ya era hora de que volviera el sigilo verdadero a esta saga,fin.
Que risa como se quejan de los últimos 3 assassins por el cambio a rpg y su dificultad, cuando literal antes todos los assasins era sencillamente apretar un boton para bloquear y decidir si lanzarlo o contraatacar, ninguna ciencia ni dificultad xD a mi me encanta tener que darme a palos con los enemigos y tener una variedad enorme de maneras para acabar con 1 o mas objetivos
Creo que lo único malo de las últimas entregas ha sido la cantidad pero enooorme de misiones secundarias, al punto que parece skyrim y termino haciendo más otras cosas que la historia principal jajs si Mirage mejora eso y hacen quizás un poco mas pequeño el mapa sería una mejora, y ojalá mantengan el sistema de combate actual
Por lo que vi el parkour se beneficia por el entorno por el tipo de ciudad, pero se ve bastante igual al parkour de origins, lo cual no molesta
Pero si debo decir que siento que no están ofreciendo nada nuevo, es prácticamente AC1 con gráficos de Valhalla y una fluidez un poco mayor por ser next gen, así que la esperanza estará en la historia y que aporte algo en el lore considerando que es primera vez que jugaremos con un sabio
Tenía curiosidad de ver si se puede monetizar un canal de gameplays sin comentar ni mostrar la cara, y veo que acá me salió publicidad. Hice un canal, pero como dejó de funcionarme el micrófono, estoy pensando en dejar de mostrar la cara y mi voz. Ojalá pueda crecer y monetizar.
Con que quiten todo lo que era rpg y tengan un parkour similar al de unity sera perfecto
mmmmm eso de teletransportarse para matar es curioso, pero no encaja mucho... demasiado chetado, no? Estaría bien que durante el parkour para huir, si te sale un enemigo tuviera una acción rápida con timming en vez de solo darle al botón, es decir, darle en el momento exacto, así te daría más sensación de apuro.
Básicamente es lo que pudo ser el assassins creed remake
¿Que onda con eso quieren volver a los inicios pero ahora resulta que eres un mutante y te puedes teletransportar?
(suena música del intro de los X-Men)
Para cuando el siguiente cap de diablo 4????
Voy a ser bien honesto en cuanto esta entrega. Desde siempre he sido fan de Assassins creed, desde sus inicios. Pero debo ser subjetivo y sincero, AC, ha perdido creatividad, ha perdido esa magia, esa chispa que poseían desde el 1 hasta el Unity. Para mí todo termino ahí en esa última entrega que amo parecer nos entrego uno de los mejores parkour.
Mirage quiere introducirnos en un contexto totalmente ya utilizado, no renovado y monótono. Es un Valhalla disfrazado de un AC antiguo que es el 1. El parkour que mostraron es uno de los peores que he visto, tosco, monótono, sin fluidez, literalmente el control lo hace por ti. La habilidad nueva de Basim es totalmente innecesaria, aparte le quita el realismo al juego, ese concepto de asesinar rápido a múltiples enemigos de algo que en verdad parece más un poder de un personaje y no una habilidad. En temas de ambientación, nada que decir, en eso se deslumbran por hacer el escenario buen creativo y dinámico, y visualmente se ve bien. En jugabilidad espero en verdad que hayan creado un nuevo concepto de combate, aunque lo dudo. Pero en verdad necesitan urgentemente replantearse lo que están diseñando. Hasta puedo llegar a decir que Mirage fue totalmente apresurado pudieron pulir mi hilo más el parkour. Ubisoft ha hecho cada vez las cosas apresuradas y repetidas veces ocupa lo mismo, no se renuevan. Hasta hubiera hecho un remake 100% renovado en jugabilidad de los juegos clásicos, para así pensar mejor en un futuro juego con jugabilidades totalmente nuevas y renovadas.
Mirage me cautivo con la historia del personaje, yo creo que su punto fuerte irá por ahí. Espero de corazón que para futuras entregas desarrollen un formato en donde veamos un cambio significativo en jugabilidad. Hasta ghost of tushima ha sido más assassins creed que los últimos que han sacado. Y eso no puede ser.
Por favor desarrolladores sean más creativos, desarrollen nuevas ideas y busquen nuevas formas de desarrollar la jugabilidad de un videojuego.
que decepción dijeron que no iba a ser un rpg como los anteriores y hay mismo aparece la interfaz de los anteriores que son odyssey y origins y valhalla parece que si será un rpg =(
Únicamente tu le crees a una porquería de empresa como es Ubisoft.
el problema no es ese, el problema es como planteenel modo historia, vos podes tener mision que podes pelear como se te cante pero si en las del modo historia se resuelve todo en cagarte a piñas en vez de asesinato en sigilo pierde toda la gracia, las misiones del modo historia tendrian que ser como en unity o syndicate que tenias objetivos que te daban una muerte sigilosa especial
@@christianrodriguez5807 pero el problema también es el combate en el gameplay literalmente es un copia y pega de origins Odyssey y Valhalla
No es RPG bro xd, se nota desde que ves el aspecto del sigilo y del combate.
@@christianrodriguez5807 ya se dijo que tendrá black Box, varias maneras de ejecutar a tu objetivo...pero tu te informas o hablas por hablar ??
Otra patada en la boca de bugi? No me jodas si es lo mismo que los otros 3 mejorando el parkour .... para cuando una evolución de unity....
Se que es un trabajo en progreso y tengo un hype increíble pero si no arreglan la sangre me va a dar algo que el revelations de la PS3 tenía mejor sangre
Todo bien... Pero que pdo con que ya tiene la teletransportación de Goku?
Basim no sabe que se va a volver malo y eivor lo va tener que mandar con san pedro :v
When Assassins Creed: India?
Hasta que quitaron el rpg!! Volvió a ser el mismo de antes :)
Ya me había aburrido los niveles 🥴