Díky za video, taky už jsem se těšil na lore, máte to skvělý. Jen u tohohle videa jsem se asi poprvé pořádně ztratil - vůbec si nevybavuji vyhasnutí slunce nebo nějaké zamrznutí 😅 Mimochodem kromě velké informační hodnoty mě vaše videa motivují a inspirují taky vyprávět. Teď jsem měl takové období bez motivace, ale vaše nadšení je nakažlivé 😁 Tak díky moc 🔥
Není vůbec zač, jsem moc rád za pochvalu a vděk :). Absolutně chápu, je to celkem dlouho co jsme to řekli (je na začátku celého Dawn Waru kde jenom rychle proletíme co se mezitím děje dole). To byl také důvod tohohle videa abychom se na vše podívali znovu z úhlu Abeir-Torilu a připomenuli si jak to vypadalo z planety. O nic jsi nepřišel, předpokládal jsem to a proto se video Days of Thunder věnuje primárně věcem které jsou ve skutečnosti před :D. Super! Krásná věta a klidně bych si jí vytisknul protože to rozhodně spadá pod TOP 5 důvodů proč tohle chci dělat :). Díky moc za komentář a motivaci k další tvorbě!
Jupí, lore video už jsem zase potřeboval. A vypadá to jako jeden ze zábavných kusů historie. "My si uděláme video o časové Oshe" - v mnoha různých "domácích settinzích" je Osha (OSHA je americká verze BOZP) trpasličí bohyní bezpečnosti. "Čím starší, tím mocnější" je oblíbený trope (a do Forgottenů, které na něm stojí, nutně patří), ale u sebe ho nemám - líp mi sedí Magitech styl, kde se pro vědeckou aplikaci magie dá z výzkumu dojít až k něčemu, co funguje (a tedy spíš prastaré=technicky jednoduché; jednoduché ale neynamená neefektivní). To neznamená, že bych neměl i mocné prastaré věci, ale teď třeba mí hráči našli chrám, který se choval zhruba jako z Doby měděné, a tedy magický předmět tam byla přiblblá kostěná dýka +1, ale -1 za materiál/stáří z toho dělá obyčejnou dýku, která jenom "proráží" odolnosti na nemagické tlučení. A mohlo by být levnější jí nějak očarování nechat posílit, protože tam už je umístěná příprava. A samozřejmě, busted-broken civilizace jsou rozhodně zajímavá záležitost. A ta doba Draků a Obrů je něco, na co se těším. "Kde jsou kusy primordialů (nebo celí primordialové - ale já pořád ulítám na tom Bryakusovi, Olbřímí mordě, světožravé hydře)" je hodně pěkný hook nebo dokonce celý "kladkostroj z příběhových háčků". "Sám Abeir-Toril jakožto Duše světa se naštve" - možná ještě spíš než Azeroth, první mi naskočila Gaea, duše Dominarie z Magiců (hlavně starých). A Spiriti jakožto cokoli, co nemá pravou Duši, jsou něco, co velmi dobře funguje jako nástroj pro worldbuilding (co na to japonští Kami a indický pohled známý z buddhismu a džinismu?) a hlavně pro pseudovědecké vysvětlení magie (hlavně tedy primální - božskou si řeší bohové (duh!) a arkánovou ve Forgottenech řeší Weave a u mě jsou to všeprostupující proto-spiriti, něco jako "spirituální krill" (a ne, fakt to nejsou Midichloriani - těm bych dovolil maximálně psioniku) - takže třeba Antimagické pole, které ve Forgottenech "vyžehlí" Weave, tak u mě "odfoukne" "spirituální krill"). Primal Ban je hodně důležitý aspekt, podobně jako má Exandria Nebeskou bránu - každý svět, který má aktivní božstva (a nejhůř bez dohledu), podle mě něco takového potřebuje, jinak si budou dělat tak moc co chtějí, až to ničí svobodnou vůli jakýchkoli nebožských postav (příklad: To je rozdíl mezi řeckou mytologií a historií - a hrát v situaci, kde se bohové aktivně zajímají o jednotlivce "tak hluboko pod svou úrovní" a mstí se jim, by asi překáželo a i tam, kde jsou bohové hodně výrazní (Forgotteny, z řecké mytologie inspirovaný Theros atd.) je jejich přímý vliv radši utlumený). - A o chvíli později Zdenda zmíní Nexus eventy (a Nexus situace), které to přesně popisují. U mě třeba je jeden takový nevykonaný Nexus, který tam mám v té podobě schválně - příchod Ilithidů. Na mém světě Ilithidy (a Githy) nikdo nezná. Je to outlet, protože jejich příchod jako "neznámých emzáků" si chci někdy odehrát - "Co jsou do kopru ty chapadlaté věci, co lítají v loděnkách a žerou mozky? A proč vypadají, že vědí o nás víc než my o nich?" --- Z druhé půlky do toho chci kecat spíš míň, ale rozteklý Uroboros a jeho různí božští "potomci" mi, už od vsáknutí do země, hrozně připomíná zase mou milou Maškarádu a v tomhle případě Tzimisce Antediluviana, který na vsáknutí do země i potenciál "převzetí" jakéhokoli Rodného, který v sobě má jeho krev (tj. kterýkoli Tzimisce, Tremere, Gargoyla a kdokoli, kdo pil krev někoho z nich - což je nutně celý Sabbat a vlastně skoro každý upír vůbec), použil top-level Vicissitudu. (Zde bych doplnil pro ty, kteří svět Vampire: the Masquerade neznají - Antediluviáni jsou jedni z prapůvodních upírů (kromě dob na úplném počátku civilizace - když se tu řešilo První město, vzpomněl jsem si na Maškarádu taky) a jejich Disciplíny (upíří nadpřirozené schopnosti) jsou tak přepáleně mocné, že pravidlově mají dvouslovný popis: Plot Device.)
Bez jakékoliv parodie můžu říct: Jupí, komentář od tebe jsem už zase potřeboval :). A vypadá to jako jeden hodně pěkný :D Ten první pun mě málem zvedl ze židle :D. Ale myslím že může být o trochu lepší: Napiš do Googlu "DnD Toril Map" a podívej tam kde bys hledal Austrálii. Plně souhlasím že to tam patří a přemýšlím o kolik by to bylo jiné kdybych opravdu cestoval do té doby. Nepřestavuji si tam totiž úplně teleportéry, ale něco podobnému tomu co říkáš. Každopádně ale ta nějaká genetická tvorba různých ras do toho asi hází vidle. Ale obecně by k tomu člověk přistoupil minimálně s tím že ta dýka bude hezká nebo nějak jinak na ní bude vidět "že na to dřív bylo víc času" :) Draci a Obři budou super, taky se těším a jsem rád že nejsem sám :). Líbí se mi kladkostroj - dobře vyjádřeno. Je to něco co je předává na místa "kde mají skončit" a kde je ty chudinky PC takže to podává háčky z Dawn War a věší je to na moderní dobu :D. Absolutně souhlasím, mně většinou vyskočí samotná Gaia, ale to hlavně kvůli tomu že byl cheatcode v Age of Empires a já jako malý hrozně chtěl vědět co to je a vypálilo mi to díru do hlavy. Každopádně Progenitus a nebo Doplň of Alara je rozhodně něco co chceš potkat v DnD a u nás se to párkrát stalo ;). Co se týká podobných věcí tak tě spíš odkážu na Robka protože bych nerad aby tu po mě skočil s tím že se někde pletu, ale miluju tuhle knížku: Monstrous Compendium Kara-Tur a když jsme byli na východě tak jsem z ní čerpal téměř do sucha. Věci jako Gaki, Hengeyokai a nebo Shirokinukatsukami jsou absolutně sexy. Bohužel 2e nemá creature types takže těžko říct, ale Oni napoví. Zbytek je fascinující, má "krill" sentienci? Nechci to spojovat s těmi Midichloriany, ale kdysi se ptali Lucase o čem by byla jeho třetí trilogie a mluvil o cestě a diskuzi do zmenšeného světa a personifikaci samotných midichlorianů. Ve Star Wars je to samozřejmě Acid Trip, ale v DnD si to představit umím. Skvělé vysvětlení proč je Primal Ban důležitý i z vypravěčského hlediska. Doufám že si to přečte víc lidí a nebo si tě příště pozvu abys to řekl :D. K druhé části mám jenom nadšený souhlas, hrozně moc chceš zjistit že se něco děje ve tvém settingu a potom na dostatečném levelu zjistit "že jste pozadu" a "co očekávat když očekáváte" z jiných světů. Poslední věc k tomu, chtěl bych házet stejné Charisma savingy jako týpek který při invazi illithidů řekne: "Co jsou do kopru ty chapadlaté věci, co lítají v loděnkách a žerou mozky?" :D --- He is the Ancient, He is the Land zase napadlo mě z tvého vyprávění, ale nebudu pokračovat protože bychom si (myslím) mohli pinkat na vždy :D. Hrozně moc mě to bavilo číst a jsem nadšený :). Díky moc
Znovu oceňuji, že první část není jen upoutávka na placený content. Přesto všem doporučuju subskripci. Tahle kvalita se nevidí ani na anglické scéně. Těším se na Azmodeův soud a pact of the primeval. Blood for the Blood God Skulls for the Skull Throne Comments for the Algorithm
Díky za video, taky už jsem se těšil na lore, máte to skvělý.
Jen u tohohle videa jsem se asi poprvé pořádně ztratil - vůbec si nevybavuji vyhasnutí slunce nebo nějaké zamrznutí 😅
Mimochodem kromě velké informační hodnoty mě vaše videa motivují a inspirují taky vyprávět. Teď jsem měl takové období bez motivace, ale vaše nadšení je nakažlivé 😁
Tak díky moc 🔥
Není vůbec zač, jsem moc rád za pochvalu a vděk :).
Absolutně chápu, je to celkem dlouho co jsme to řekli (je na začátku celého Dawn Waru kde jenom rychle proletíme co se mezitím děje dole). To byl také důvod tohohle videa abychom se na vše podívali znovu z úhlu Abeir-Torilu a připomenuli si jak to vypadalo z planety. O nic jsi nepřišel, předpokládal jsem to a proto se video Days of Thunder věnuje primárně věcem které jsou ve skutečnosti před :D.
Super! Krásná věta a klidně bych si jí vytisknul protože to rozhodně spadá pod TOP 5 důvodů proč tohle chci dělat :).
Díky moc za komentář a motivaci k další tvorbě!
Toto video je čistá extáze, tenhle koment odfláknu páč běžám na Herohero. Skvělá práce všichni a tím myslím i Endy.
Úplně fér, díky za něj i pochvalu i tak :).
♪ I'll see you on the other siiide... ♫
Z.
Jupí, lore video už jsem zase potřeboval. A vypadá to jako jeden ze zábavných kusů historie.
"My si uděláme video o časové Oshe" - v mnoha různých "domácích settinzích" je Osha (OSHA je americká verze BOZP) trpasličí bohyní bezpečnosti.
"Čím starší, tím mocnější" je oblíbený trope (a do Forgottenů, které na něm stojí, nutně patří), ale u sebe ho nemám - líp mi sedí Magitech styl, kde se pro vědeckou aplikaci magie dá z výzkumu dojít až k něčemu, co funguje (a tedy spíš prastaré=technicky jednoduché; jednoduché ale neynamená neefektivní). To neznamená, že bych neměl i mocné prastaré věci, ale teď třeba mí hráči našli chrám, který se choval zhruba jako z Doby měděné, a tedy magický předmět tam byla přiblblá kostěná dýka +1, ale -1 za materiál/stáří z toho dělá obyčejnou dýku, která jenom "proráží" odolnosti na nemagické tlučení. A mohlo by být levnější jí nějak očarování nechat posílit, protože tam už je umístěná příprava.
A samozřejmě, busted-broken civilizace jsou rozhodně zajímavá záležitost. A ta doba Draků a Obrů je něco, na co se těším.
"Kde jsou kusy primordialů (nebo celí primordialové - ale já pořád ulítám na tom Bryakusovi, Olbřímí mordě, světožravé hydře)" je hodně pěkný hook nebo dokonce celý "kladkostroj z příběhových háčků".
"Sám Abeir-Toril jakožto Duše světa se naštve" - možná ještě spíš než Azeroth, první mi naskočila Gaea, duše Dominarie z Magiců (hlavně starých). A Spiriti jakožto cokoli, co nemá pravou Duši, jsou něco, co velmi dobře funguje jako nástroj pro worldbuilding (co na to japonští Kami a indický pohled známý z buddhismu a džinismu?) a hlavně pro pseudovědecké vysvětlení magie (hlavně tedy primální - božskou si řeší bohové (duh!) a arkánovou ve Forgottenech řeší Weave a u mě jsou to všeprostupující proto-spiriti, něco jako "spirituální krill" (a ne, fakt to nejsou Midichloriani - těm bych dovolil maximálně psioniku) - takže třeba Antimagické pole, které ve Forgottenech "vyžehlí" Weave, tak u mě "odfoukne" "spirituální krill").
Primal Ban je hodně důležitý aspekt, podobně jako má Exandria Nebeskou bránu - každý svět, který má aktivní božstva (a nejhůř bez dohledu), podle mě něco takového potřebuje, jinak si budou dělat tak moc co chtějí, až to ničí svobodnou vůli jakýchkoli nebožských postav (příklad: To je rozdíl mezi řeckou mytologií a historií - a hrát v situaci, kde se bohové aktivně zajímají o jednotlivce "tak hluboko pod svou úrovní" a mstí se jim, by asi překáželo a i tam, kde jsou bohové hodně výrazní (Forgotteny, z řecké mytologie inspirovaný Theros atd.) je jejich přímý vliv radši utlumený). - A o chvíli později Zdenda zmíní Nexus eventy (a Nexus situace), které to přesně popisují. U mě třeba je jeden takový nevykonaný Nexus, který tam mám v té podobě schválně - příchod Ilithidů. Na mém světě Ilithidy (a Githy) nikdo nezná. Je to outlet, protože jejich příchod jako "neznámých emzáků" si chci někdy odehrát - "Co jsou do kopru ty chapadlaté věci, co lítají v loděnkách a žerou mozky? A proč vypadají, že vědí o nás víc než my o nich?"
---
Z druhé půlky do toho chci kecat spíš míň, ale rozteklý Uroboros a jeho různí božští "potomci" mi, už od vsáknutí do země, hrozně připomíná zase mou milou Maškarádu a v tomhle případě Tzimisce Antediluviana, který na vsáknutí do země i potenciál "převzetí" jakéhokoli Rodného, který v sobě má jeho krev (tj. kterýkoli Tzimisce, Tremere, Gargoyla a kdokoli, kdo pil krev někoho z nich - což je nutně celý Sabbat a vlastně skoro každý upír vůbec), použil top-level Vicissitudu. (Zde bych doplnil pro ty, kteří svět Vampire: the Masquerade neznají - Antediluviáni jsou jedni z prapůvodních upírů (kromě dob na úplném počátku civilizace - když se tu řešilo První město, vzpomněl jsem si na Maškarádu taky) a jejich Disciplíny (upíří nadpřirozené schopnosti) jsou tak přepáleně mocné, že pravidlově mají dvouslovný popis: Plot Device.)
Bez jakékoliv parodie můžu říct: Jupí, komentář od tebe jsem už zase potřeboval :). A vypadá to jako jeden hodně pěkný :D
Ten první pun mě málem zvedl ze židle :D. Ale myslím že může být o trochu lepší: Napiš do Googlu "DnD Toril Map" a podívej tam kde bys hledal Austrálii.
Plně souhlasím že to tam patří a přemýšlím o kolik by to bylo jiné kdybych opravdu cestoval do té doby. Nepřestavuji si tam totiž úplně teleportéry, ale něco podobnému tomu co říkáš. Každopádně ale ta nějaká genetická tvorba různých ras do toho asi hází vidle. Ale obecně by k tomu člověk přistoupil minimálně s tím že ta dýka bude hezká nebo nějak jinak na ní bude vidět "že na to dřív bylo víc času" :)
Draci a Obři budou super, taky se těším a jsem rád že nejsem sám :).
Líbí se mi kladkostroj - dobře vyjádřeno. Je to něco co je předává na místa "kde mají skončit" a kde je ty chudinky PC takže to podává háčky z Dawn War a věší je to na moderní dobu :D.
Absolutně souhlasím, mně většinou vyskočí samotná Gaia, ale to hlavně kvůli tomu že byl cheatcode v Age of Empires a já jako malý hrozně chtěl vědět co to je a vypálilo mi to díru do hlavy. Každopádně Progenitus a nebo Doplň of Alara je rozhodně něco co chceš potkat v DnD a u nás se to párkrát stalo ;).
Co se týká podobných věcí tak tě spíš odkážu na Robka protože bych nerad aby tu po mě skočil s tím že se někde pletu, ale miluju tuhle knížku: Monstrous Compendium Kara-Tur a když jsme byli na východě tak jsem z ní čerpal téměř do sucha. Věci jako Gaki, Hengeyokai a nebo Shirokinukatsukami jsou absolutně sexy. Bohužel 2e nemá creature types takže těžko říct, ale Oni napoví.
Zbytek je fascinující, má "krill" sentienci? Nechci to spojovat s těmi Midichloriany, ale kdysi se ptali Lucase o čem by byla jeho třetí trilogie a mluvil o cestě a diskuzi do zmenšeného světa a personifikaci samotných midichlorianů. Ve Star Wars je to samozřejmě Acid Trip, ale v DnD si to představit umím.
Skvělé vysvětlení proč je Primal Ban důležitý i z vypravěčského hlediska. Doufám že si to přečte víc lidí a nebo si tě příště pozvu abys to řekl :D. K druhé části mám jenom nadšený souhlas, hrozně moc chceš zjistit že se něco děje ve tvém settingu a potom na dostatečném levelu zjistit "že jste pozadu" a "co očekávat když očekáváte" z jiných světů. Poslední věc k tomu, chtěl bych házet stejné Charisma savingy jako týpek který při invazi illithidů řekne: "Co jsou do kopru ty chapadlaté věci, co lítají v loděnkách a žerou mozky?" :D
---
He is the Ancient, He is the Land zase napadlo mě z tvého vyprávění, ale nebudu pokračovat protože bychom si (myslím) mohli pinkat na vždy :D.
Hrozně moc mě to bavilo číst a jsem nadšený :).
Díky moc
Vracím se sem z Herohero abych zvěstoval, že Spore by měl dostat novou hru!
:D no jo :D
Velká pravda! Píšeme petici? :D
Z.
Znovu oceňuji, že první část není jen upoutávka na placený content.
Přesto všem doporučuju subskripci. Tahle kvalita se nevidí ani na anglické scéně.
Těším se na Azmodeův soud a pact of the primeval.
Blood for the Blood God
Skulls for the Skull Throne
Comments for the Algorithm