- 431
- 1 501 223
Na tahu
Czechia
เข้าร่วมเมื่อ 6 ก.พ. 2020
Na tahu jsou internetová show vysílaná každý čtvrtek od 18 hod na www.twitch.tv/natahu. Snaží se propagovat stolní hry a důležitost sociální interakce skrze hraní her (TTRPG). Skupina streamerů, nerdů, umělců, ale i chytrolínů hraje zejména systém Dungeons and Dragons (původní americkou verzi Dračího doupěte) a zažívá dobrodružné příběhy společně se svými postavami.
Instagram: dndnatahu
FB: dndnatahu/
Podcast: anchor.fm/na-tahu
Discord: discord.gg/natahu
TikTok: www.tiktok.com/@dndnatahu
NA TAHU project is powered by NA TAHU z.s., developed by group Na tahu. For marketing opportunities and business inquiries reach us at jiras@natahu.tv.
Instagram: dndnatahu
FB: dndnatahu/
Podcast: anchor.fm/na-tahu
Discord: discord.gg/natahu
TikTok: www.tiktok.com/@dndnatahu
NA TAHU project is powered by NA TAHU z.s., developed by group Na tahu. For marketing opportunities and business inquiries reach us at jiras@natahu.tv.
Sundering - Bez Zástěny
Pokračování na herohero.co/bezzasteny
V dnešním díle našeho D&D podcastu mluvíme o pravděpodobně nejsložitějším kusu loru z historie Forgotten Realms. Tím je (jsou) Sunderingy. Zdenda s Jirasem mluví o čtveřici eventů které dohromady tvoří největší události skrze časoprostor celého Abeiru i Torilu. Mluví se o Tearfallu, Prvním Sunderingu, Spellplague a Druhém Sunderingu a proč jsou ve skutečnosti stejnou událostí.
Ve druhé polovině na herohero potom rozebírají všechny chyby které mezi edicemi vznikly a dokazují že Zdendův úklid je zde téměř nezbytný. Mluví se o Netherilu, Imaskaru ale také krátce o Asmodeovi nebo Untheru. Jiras doceňuje informace které Zdeněk posbíral po všech koutech internetu a Zdenda cituje samotnou Overdeity s oficiální první větou páté edice.
Děkujeme za pozornost a doufám že se Vám video líbilo. Rádi uvidíme jakékoliv komentáře, otázky a nebo náměty na další díly. Díky moc a my se budeme těšit!
🔗 Affiliate linky 🔗
=============================
🦸♂️Chceš se také stát hrdinou? Nakup na www.cechhracu.cz/ s kódem Natahu5! 🦸♀️
🍒 Nakopni se Madmonqem s Na tahu! Klikni zde: madmonq.pxf.io/NaTahu 🍓
👕 Chcete náš merch? 👕
=============================
👕 Odkaz na eshop: eshop.natahu.tv 👕
🔥 Máte zájem o spolupráci? 🔥
=============================
For any business inquiries reach us via: jiras@natahu.tv
Pro spolupráci nás kontaktujte na: jiras@natahu.tv
🌍 Sledujte Na tahu: 🌍
=============================
Instagram: dndnatahu
FB: dndnatahu/
Podcast: anchor.fm/na-tahu
Discord: discord.gg/natahu
TikTok: www.tiktok.com/@dndnatahu
🐉 Hráči 🐉
=============================
Dungeon Master: Jiří "Jiras" Korčák - jkorcak8
Aaron: Kuba Staněk - www.twitch.tv/KubikMindTricks
Baahir: Robert "Robo" Sluka - robosluka
Dorian: Daniel "Endy" Habrda - th-cam.com/users/DanielHabrda
Vincenzo: Robert "Robko" Bauer - www.twitch.tv/robko1000
Effi: Marťa Faltová - faltovamart...
Sasha: Pavlína Barková -
🚀 NA TAHU z.s. © 2024 - Všechna práva vyhrazena
=============================
Použitá hudba ve zvukové stopě může obsahovat součásti knihovny player.epidemicsound.com nebo je samostatně licencovaná.
#jsmenatahu #nerdfix #dnd #Dungeons&Dragons #DnD5e #NaTahu #DnD #DungeonsAndDragons #RPG #TabletopGaming #Fantasy #Scifi #VecneDuse #StribrneSipy #CzechGaming #GeekCommunity #FestNaTahu #TwitchStream #TH-camGaming #CzechStreamer #RoleplayingGames #DungeonsAndDragonsCZ #TTRPG #NaTahuTV #DungeonsandDragons #DraciDoupe #DrD #Dracak #Drakoviny #DD #TabletopRPG #TabletopRoleplayingGame #D20 #Nerdfix #5e #DnD2024 #D&D2024 #DnD5e #DD5e #Indian #BezZasteny #VecneDuse #StribrneSipy #Roleplay
V dnešním díle našeho D&D podcastu mluvíme o pravděpodobně nejsložitějším kusu loru z historie Forgotten Realms. Tím je (jsou) Sunderingy. Zdenda s Jirasem mluví o čtveřici eventů které dohromady tvoří největší události skrze časoprostor celého Abeiru i Torilu. Mluví se o Tearfallu, Prvním Sunderingu, Spellplague a Druhém Sunderingu a proč jsou ve skutečnosti stejnou událostí.
Ve druhé polovině na herohero potom rozebírají všechny chyby které mezi edicemi vznikly a dokazují že Zdendův úklid je zde téměř nezbytný. Mluví se o Netherilu, Imaskaru ale také krátce o Asmodeovi nebo Untheru. Jiras doceňuje informace které Zdeněk posbíral po všech koutech internetu a Zdenda cituje samotnou Overdeity s oficiální první větou páté edice.
Děkujeme za pozornost a doufám že se Vám video líbilo. Rádi uvidíme jakékoliv komentáře, otázky a nebo náměty na další díly. Díky moc a my se budeme těšit!
🔗 Affiliate linky 🔗
=============================
🦸♂️Chceš se také stát hrdinou? Nakup na www.cechhracu.cz/ s kódem Natahu5! 🦸♀️
🍒 Nakopni se Madmonqem s Na tahu! Klikni zde: madmonq.pxf.io/NaTahu 🍓
👕 Chcete náš merch? 👕
=============================
👕 Odkaz na eshop: eshop.natahu.tv 👕
🔥 Máte zájem o spolupráci? 🔥
=============================
For any business inquiries reach us via: jiras@natahu.tv
Pro spolupráci nás kontaktujte na: jiras@natahu.tv
🌍 Sledujte Na tahu: 🌍
=============================
Instagram: dndnatahu
FB: dndnatahu/
Podcast: anchor.fm/na-tahu
Discord: discord.gg/natahu
TikTok: www.tiktok.com/@dndnatahu
🐉 Hráči 🐉
=============================
Dungeon Master: Jiří "Jiras" Korčák - jkorcak8
Aaron: Kuba Staněk - www.twitch.tv/KubikMindTricks
Baahir: Robert "Robo" Sluka - robosluka
Dorian: Daniel "Endy" Habrda - th-cam.com/users/DanielHabrda
Vincenzo: Robert "Robko" Bauer - www.twitch.tv/robko1000
Effi: Marťa Faltová - faltovamart...
Sasha: Pavlína Barková -
🚀 NA TAHU z.s. © 2024 - Všechna práva vyhrazena
=============================
Použitá hudba ve zvukové stopě může obsahovat součásti knihovny player.epidemicsound.com nebo je samostatně licencovaná.
#jsmenatahu #nerdfix #dnd #Dungeons&Dragons #DnD5e #NaTahu #DnD #DungeonsAndDragons #RPG #TabletopGaming #Fantasy #Scifi #VecneDuse #StribrneSipy #CzechGaming #GeekCommunity #FestNaTahu #TwitchStream #TH-camGaming #CzechStreamer #RoleplayingGames #DungeonsAndDragonsCZ #TTRPG #NaTahuTV #DungeonsandDragons #DraciDoupe #DrD #Dracak #Drakoviny #DD #TabletopRPG #TabletopRoleplayingGame #D20 #Nerdfix #5e #DnD2024 #D&D2024 #DnD5e #DD5e #Indian #BezZasteny #VecneDuse #StribrneSipy #Roleplay
มุมมอง: 516
วีดีโอ
LVL UP! Stříbrné šípy - Nahazujeme životy - Level 14
มุมมอง 75014 วันที่ผ่านมา
Stříbrné šípy dosáhly 14. úrovně a s tím přichází i nahazování životů! Co komu padlo? 👕 Chcete náš merch? Odkaz na eshop: eshop.natahu.tv 🔥 Máte zájem o spolupráci? For any business inquiries reach us via: jiras@natahu.tv Pro spolupráci nás kontaktujte na: jiras@natahu.tv 🌍 Sledujte Na tahu: Instagram: dndnatahu FB: dndnatahu/ Podcast: anchor.fm/na-tahu Discord: disc...
Timeline Forgotten Realms - Bez Jirase
มุมมอง 46721 วันที่ผ่านมา
V dnešním krátkém videu Zdenda prochází skrze vlastnoručně stvořenou Timeline Forgotten Realms. Ta dává do souvislostí události z Dávnověku a zároveň může fungovat jako rozcestník různých videí Bez Zástěny, které se věnují historii. Jeho cílem bylo udělat vše přehledné a zároveň bez větších detailů shrnout vše co s Jirasem zvládli v několika Podcastech probrat. Více Bez Zástěny: herohero.co/bez...
Rasy Stvořitelů - Bez Zástěny
มุมมอง 84421 วันที่ผ่านมา
Pokračování na herohero.co/bezzasteny Zdenda s Jirasem skáčou po hlavě do ras stvořitelů, tématu který se věnuje prastarým rasám a prvním civilizacím Abeir Torilu. V dnešním díle podcastu se mluví o rase Sarrukh, stvořitelích Nether Scrolls, Batrachi kteří zapříčiní začátek Sunderingu a konečně Aearee, okřídlené rase ptačího lidu. DMs vysvětlují povstání a pády prvních civilizací, rozdělení Abe...
Vývoj cutscén v Kingdom Come Deliverence 2 - Fest Na tahu 2024
มุมมอง 4.4Kหลายเดือนก่อน
Nahlédnutí pod pokličku toho, jak během let vznikaly cutscény do KCD2, jaký je pracovní proces a jak je odlišný od klasické filmařiny. Chceš se také stát hrdinou? Nakup na www.cechhracu.cz/ s kódem Natahu5! Nakopni se Madmonqem s Na tahu! madmonq.pxf.io/NaTahu 👕 Chcete náš merch? Odkaz na eshop: eshop.natahu.tv 🔥 Máte zájem o spolupráci? For any business inquiries reach us via: jiras@natahu.tv ...
Days of Thunder - Bez Zástěny
มุมมอง 694หลายเดือนก่อน
Pokračování na herohero.co/bezzasteny Zdenda s Jirasem se vrací zpět k Loru a nyní před nimi stojí složitý úkol toho aby z Dawn War přešli do psané historie. V dnešním díle podcastu tak vysvětlují co všechno stojí za začátkem éry známé jako Days of Thunder o které budou ve skutečnosti mluvit až příště. Pokud se Vám zdá že se k samotnému tématu vůbec nedostali, tak se nemusíte bát, je to záměr a...
Panelová diskuze zkušených DMs z CZ/SK - Fest Na tahu 2024
มุมมอง 1.5Kหลายเดือนก่อน
Sejde se 5 Dungeon Masteru v Kotvě a začnou odpovídat na Vaše dotazy. Toto není začátek vtipu ale náplň nedělního programu! Těšit se můžete na zástupce Legend od stolu, Strangers & Dragons, Na tahu, HeroHub a samozřejmě Zdendu! Chceš se také stát hrdinou? Nakup na www.cechhracu.cz/ s kódem Natahu5! Nakopni se Madmonqem s Na tahu! madmonq.pxf.io/NaTahu 👕 Chcete náš merch? Odkaz na eshop: eshop.n...
Navrátilci, upíři a vlkodlaci - Kateřina Pražáková - Fest Na tahu 2024
มุมมอง 657หลายเดือนก่อน
Navrátilci, upíři a vlkodlaci - Kateřina Pražáková - Fest Na tahu 2024
Mluviti stříbro LIVE - Fest Na tahu 2024
มุมมอง 7982 หลายเดือนก่อน
Mluviti stříbro LIVE - Fest Na tahu 2024
Player's Handbook 2024 - Dungeons & Dragons - Review od Na tahu
มุมมอง 9332 หลายเดือนก่อน
Player's Handbook 2024 - Dungeons & Dragons - Review od Na tahu
Představení knihy Kroniky Velké Pouště - Fest Na tahu 2024
มุมมอง 7022 หลายเดือนก่อน
Představení knihy Kroniky Velké Pouště - Fest Na tahu 2024
Kronika Velké Pouště jde na Startovač!
มุมมอง 5592 หลายเดือนก่อน
Kronika Velké Pouště jde na Startovač!
LVL UP! Stříbrné šípy - Nahazujeme životy - Level 13
มุมมอง 7002 หลายเดือนก่อน
LVL UP! Stříbrné šípy - Nahazujeme životy - Level 13
Encountery a Hooky - Bez Zástěny (Fest Na tahu)
มุมมอง 7562 หลายเดือนก่อน
Encountery a Hooky - Bez Zástěny (Fest Na tahu)
Není kopání jako kopání! #dnd #jsmenatahu #dnd5e #dungeonsanddragons #dndcz #stribrnesipy #dndnatahu
มุมมอง 4444 หลายเดือนก่อน
Není kopání jako kopání! #dnd #jsmenatahu #dnd5e #dungeonsanddragons #dndcz #stribrnesipy #dndnatahu
Mluviti stříbro - Talkshow o kampani Stříbrné šípy
มุมมอง 7234 หลายเดือนก่อน
Mluviti stříbro - Talkshow o kampani Stříbrné šípy
Pavučina strážců Epizoda 2 /w @NakashiGaming, @jirkavysvetlujeveci, @videaodwrii, Nikola Džokić
มุมมอง 3.4K4 หลายเดือนก่อน
Pavučina strážců Epizoda 2 /w @NakashiGaming, @jirkavysvetlujeveci, @videaodwrii, Nikola Džokić
LVL UP! Stříbrné šípy - Nahazujeme životy - Level 12
มุมมอง 7095 หลายเดือนก่อน
LVL UP! Stříbrné šípy - Nahazujeme životy - Level 12
Souboj byl sice delší, ale rozhodně stál za to. Jiras odvedl skvělou práci - pomocí stromu dokázal i během souboje a akce rozvíjet příběh a přidávat zajímavé detaily. Super balanc mezi akcí a vyprávěním, fakt mě to bavilo. Velký respekt i hráčům, že se vydrželi orientovat a soustředit ❤🔥
Děkujeme moc za pochvalu a vážíme si toho. Opravdu to nebylo lehké :) ale děláme si to sami :D :D
Básnánkova poezie: 11:23 Začátek: 12:01 Skip intro: 13:19 Konec pauzy: 2:27:15
Moc díky dík :)
Treba jsem velbloud menici se na Sasu :D :D :D !!!!!
:D :D :D
Vidím, že nejdrsnější typ útoku není slashing, ale Sashing.
A vždycky byl :D :D
Potom vyčerpávajícím úvodu bych se nedivil, kdybyste dostali spolupráci se Sencorem nebo Tescomou 🤣
:D :D to bychom byli rádi :D neznáte tam někoho? :D :D
Velmi povedený díl 😂 🎉
Děkujeme <3
Na konci mne Sasha celkem zklamala, že vubec nebila proti akci, nechce být taky warlock místo clerica? Jinak super díl jako vždycky!
Třeba ano? :D
Sundering je přesně to co jsem potřeboval abych se posunul s tvorbou mojí kampaně. Moc se těším na další díly.
Ahoj, moc rád slyším, opravdu! Až zpětně mi došlo že je tohle asi příliš niche na místní publikum, tak jsem nadšený že se najde alespoň někdo kdo to ocení :) Ať slouží <3 Z.
<3
Soltis dal evil speech a pak to prostě ditchnul 😂😂
Klasickej čert :D
Dear Asmodeus, ther is second ship comming! :D
:D
Ne že bych chtěla být rýpavá, ale snad nikdy mi tak nevadilo slovo čert 😅
V tom je právě ten fór 😂♥️
:D :D
První půlka parádní, běžím na Herohero. Blood for the blood, Skulls for the Skull Throne, Coments for the Algorithm!
jedna z nejlepších epizod. effi profesorka odhalování iluzí a božskej elementální dvojník.
Děkujeme :)
Big SIX :-D
6!
No konečně!! 🎉 famfáry pro Endyho. A to mi připomíná ten vtip ze Scary movie kdy hodí šestky - prásk do hlavy 😂
6!
28:16 Nedávno jsem si rojzel po cca 15-ti letech Divoké kmeny. Jakožto ajťák jsem potřeboval něco, na co si občas kliknu, nemusím tam být pořád a můžu u toho vypnout. Ani prd! Tam už světy ovládají týpci s prémiákama (což tak bylo vždycky, ale teď už je to třeba horní pětina hráčů), kteří to smaží (bez přehánění) 20 hodin denně :D Po dvou týdnech zatím žiju, odrazil jsem asi 20 útoků se šlechtou (protože to tryhardí i lidi z mého kmene), ale myslím si, že odpočinkovou hru od práce budu muset najít někde jinde :D :D :D
Jde to ještě někde hrát zase v tom chill módu jako byl dřív? :D
@DnDNatahu Včera se rozjeli 2 nové světy: 100 a 101. A zatím to vypadá že tryhardeři jsou na stovce, tak jsem si založil 101 :D
wau díky moc ta jeho návrat, díky
Hezky :) jsem rád, že se líbí :)
0:26 Nahonit si život? :D
:D :D :D To se dělá!!!??
ŠESTKA!
6!
6
6!
Tak jsem po dlouhé době dostal chuť se něco dozvědět o Lore zapomenutých zemí a pustil si tohle video. Pak jsem záhy zjistil že nevím o čem mluvíte a že je to jen má chyba. Vrátil jsem se teda do minulosti a pustil si to všechno od začátku a skončilo to masivním maratonem videí bez zástěny. Jsem vědomostma napuštěný jak houba a cítím se jak variant Loki, když mu v první epizodě jeho seriálu nalila TVA vzpomínky a znalosti Lokiho z posvátné linie času. Spoustu dílečků zapadlo a já jako bych byl procitl. Nicméně mám dotaz. Kdy vzniká "Great wheel cosmology" ? V Dawn war když se bojovalo o Abyss si říkal, že alignmenty ještě neexistují, teprve se tvoří. Abyss je prostě jáma někde. Z toho tak nějak chápu, že planiny v té podobě jak je dnes známe, tak během Dawn war ještě neexistují a tvoří se, či budou vytvořeny. Kdy se ale tedy ty alignmenty dotvoří? Je už v téhle době prastarých ras už velký kolový cosmologický pořádek? Nebo se to stále ještě formuje a bude formovat? Předem se omlouvám jestli to bylo řečeno a já jsem jen nedával pozor. P.S.: však vypadají jak slunečnice ;)
Ahoj, rád tě vidím a jsi tu akorát včas když chvíli počkáš tak se dočkáš svého Sunderingu ;). Oceňuji příklad s Lokim ale hlavně procitnutí, jsem nadšený :). Great Wheel Cosmology je super otázka, která má ale bohužel horší odpověď. Že jsi to ty přihodím tam i "uklizenou verzi". Jinak všechno co píšeš je dobře a máš pravdu. WotC: Great Wheel Cosmology se používá ve druhé a páté edici. Třetí má Yggdrasil (tedy strom spojující různá místa která dříve bývala v greatwheel). Čtvrtá má Axis Cosmology, kterou tvoří nahoře Astrální moře (ve kterém jsou lokace ze stromu a greatwheel), dole Elemental Chaos (ve kterém jsou lokace z elementálních plání) a uprostřed Materiální Pláni kterou obklopuje Shadowfell a Feywild (přidáno zde ve 4th). Wtf, right? Zdenda: Kosmologie neexistuje. Je to pouze "aktuální" zobrazení náhledu na vesmír. Ty místa jsou stále tam kde vždycky byly (Abyss výjimka) a lidé si pouze malují různé obrázky kterými se to snaží pochopit. Dobrý setting (což zdendovy Forgotteny jsou) má funkční všechny kosmologie. Tedy.. Vnější Pláně jsou opravdu v Astrálním Moři a jestli si je kreslíš jako velký kruh, tečky ve zlatém rybníčku a nebo větve stromu je celkem jedno. Stejně tak se dá mluvit o tom že funguje Myriáda Sfér, Great Pillar a nebo cokoliv jiného. Za mě dokonce Great Wheel ani není nejlepší kosmologie (viz video Kosmologie kde sdílím tu od Magnuma Opuse). Makes sence, right? Historie: Víme že ze startu toho moc není a "vlastní myšlenkové směry" se utváří po stvoření materiálních plání. Od té chvíle někam do začátku Days of Thunder to musí stihnout. Mluvím o tom ve videu Days of Thunder že je to poslední moment kdy by se to mělo uklidit po porážce Primordialů a Last War, tedy momentu kdy se bohové vrhnou na sebe a uklidí se velký kruh. Předpokládám tedy že nyní v době ras stvořitelů už velký kruh "vypadá" (spíš funguje) tak jak jsme zvyklí. Ty: 1) Odpoutat se od Kosmologie jako mapy a pochopit jí více jako "vysvětlení vztahů" (ve stylu great wheel není napojený na ethereal a proto tam nefunguje spell etherealness). Potom je úplně v pořádku že se něco podobného mění jak se chápání světa vyvíjí a vztahy mezi pláněmi dávají větší smysl. 2) Rozhodnout se kde přesně ty pláně zapadnou na svá místa. Astralní moře / Outer Planes budou vždycky "nahoře" spojené astrální přechodovou plání k Materiálce, Materiálka bude vždycky uprostřed doplněná od Feywild a Shadowfell od Primordiálů, Elementální Chaos a Elementální pláně v něm budou vždycky "dole" spojené etherealnou plání k Materiálce. Což nechává jen ty malé práce uvnitř těhle plání o kterých mluvíš ty. Kdy se pořádně rozdělí Elementální Pláně, jestli používat Para a Quasi, jak je na tom elementální chaos. A to samé nahoře. Kdy se definovalo velké kolo, jak funguje a jestli je definitivní. (Viz moje video o Kosmologii). 3) Rozhodnout jestli vůbec dělat celé ty čachry machry s tím Abyssem a jestli ho prostě rovnou neprdnout nahoru. 4) Zeptat se na cokoliv co jsem napsal špatně / ještě pořád nedává smysl :). Jsem nadšený z nadšení a záleží mi na tom abys(s) to věděl dobře tak se prosím ptej :). Z. PS: úplně jsem zapomněl že jsem Vás zmiňoval :D a tvoje máma vypadá jako slunečnice
Vítej! <3
Finally justice for Endy
6!
No mě třeba ten pokec ze začátku vůbec nevadí na rozdíl od jiných co tu brečí protože z toho mám Věcné duše počátek feeling❤ jedinou výtku kterou mám tak ani nevím jestli vůbec můžete ovlivnit ale jako reklama doslova každých 8 minut je brutální.. Jinak sem rád že hrajete jak hrajete a ste fakt zatraceně boží banda❤❤ ať vás síla provází NaTaženci❤
Podívám se do nastavená reklam, ale je pravda, že TH-cam si je háže sám :(
Kubo, jelikož ti to tvoji známý neřeknou, protože tě mají moc rádi, tak ti to řeknu za ně. Máš moc LEGA😂😂😂
:D :D
6
6!
6 hype!
6!
6!
YES!!!
6!
Má zdenda nejaky svuj kanál?
Ahoj, bohužel zatím ne. Sedí primárně na herohero kam vydává celkem pravidelně, občas parazituje na Na tahu a nějaké další socky teprve chystá, pardon :). Z.
<3
Ahoj :) , napíšu komentář, když se tu na to dívám :D Malý rant, ale to už je ohledně Greyhawku zvyklostí 1. Iuz the Evil bbeg - Doporučený konec dobrodružství "vykradeně od Die Vecna die!" (Funny ale zas to dává smysl že zase udělají Vecna x Iuz) 2. Horned Society bylo změna - Allied with Iuz - Devilové + Démonskej Iuz? (+ je jich víc než 9... a není to jen Devil-oriented) 3. Bigby gnome? WTF Dost mentální psaní. Všechno je víc "funny" for the sake aby to bylo "funny" (jsem hater xd) 4. Ten Far Realm taky úplně "mrší", není to Lovecraftovsky nepochopitelný. Můžeš tam jít na procházku... xd (Jsem nakažen Zdendou? :D) 5. K tomu Greyhawku je to tak, je to mišmaš všeho a co chceš, tak tam si dáš, ale zase když se začneš zajímat o "Greyhawk canon" (výraz kterej neexistuje) tak tě to všechno začne srát, když to ničí ten neKánon co už je establishnutej... bez žádnýho dobrýho důvodu vlastně :( A true, novej DM si vezme Greyhawk a pak si říká co to sakra je xd Super stream, diky moc :) 7. +[redacted dodatek]
Ahoj, rozhodně jsem byl zvědavý na Greyhawk názor takže jsem za komentář rád :). Navzdory tomu jsem tu kapitolu ještě pořádně nepročítal, což nutně nevadí protože jsem si jistý že se tam vyznáš lépe než já. 1) To je zábavné, doufám že to nesnižuje šance na to aby nám vzniklo Die Vecna die! v 5e. To by byla škoda. 2) Stejná diskuze jako jsme měli už předtím. Ono to totiž všechno začalo znamenat něco jiného "mezitím". Alespoň to je můj dojem. 3) To jsem zrovna (asi jediné viděl). Zajímalo by mě co na to jeho hráč :D 4) Absolutní souhlas. Za chvíli si budu muset stvořit "Farer Realm" abych měl toho správného Lovecrafta kam když koukneš na zlomek vteřiny tak nazdar. 5) Mám z toho úplně ten stejný dojem. Že je to blank setting který si můžeš upravit jak chceš (oba víme že to je vlastně u Greyhawku normální), ale připadá mi to jako pyrrhovo vítězství protože tam sice nemůžeš nasekat chyby, ale zase ti ten samotný setting sám moc nedá. Ještě pořád si nejsem jistý jak se ohledně tohohle cítím, ale plně souhlasím že nový DM si vezme Greyhawk a řekne "Co to sakra je? :D" +6) AKA Redacted, ano spletl jsem lokaci Vecny a vadí mi to. Ani ne kvůli chybě (všichni víme že na chyby je to Greyhawk 1000 vs Zdenda 5, ale kvůli tomu že jsem mohl lepší kampaň kdyby si tam někdo v bordelu uklidil :D. Super komentář, díky ;) Z.
@@Jacencage Asi nerozumím 2)... Elaboruj prosím :D 4) Fart realm.... ne? nic xd +6) To nejsou chyby, ale featury... :D A hned se objeví komentář i zde :D
@@7oma5z 2) Ta Tiamat + Iuz. Já osobně mám z Iuze dojem že mu pomáhají prostě spodní pláně. Vím že má napojení na Graz'zta a další věci, ale Saurona bych taky neuměl spojit na tvrdo s Abyssem nebo Infernem. 4) Possibly, ale tak spíš přejmenuješ ten jejich :D 6) Připadá mi to tak a nejsem si jistý že po velkém úklidu ve Forgotten Realms chci dělat to samé s tím hrozným svinčíkem který tady vedle :D. Strašidelné, Sisyfoské komentáře! :D Z.
Ještěže máme Zdendu <3
Super video, ale poslední dobou mi přijde ze vaše všechny videa jak Natahu tak Bez Zasteny jsou strašně potichu. Většinou poslouchám v práci a u vašich videí nic neslyším.
Díky, a pardon. Tenhle den byla technika nějaká extrémně náladová takže to může být tím :/. Jestli ale i normální videa ze studia tak je to možná u tebe. Naposledy jsme řešili to samé a pak zjistili že jsou to prostě něčí sluchátka :D Z.
@ sluchátkama to není protože ostatní videa se mi přehrávají v normální hlasitosti. U posledního dílu šípů to bylo v pohodě ale mám to hlavně u věcí Bez zástěny a mluviti stříbro.
@@rarrach103 V tom případě je to tady moje vina a omlouvám se.
@@Jacencage asi se není za co omlouvat, akorát se to nedá poslouchat v práci, tak musím doma :D
Snad už to bude u dalších videí lepší :)
Básnánkova poezie: 21:51 Začátek: 22:33 Skip intro: 23:50 Konec pauzy: 2:42:29
Moc děkujeme <3
Geniální a krásné!
Děkujeme <3
Skvělej nápad, udělat tohle video 🔥
Děkujeme :)
Básnánkova poezie: 20:49 Začátek: 21:30 Skip intro: 22:47 Konec pauzy: 2:29:59
Děkujeme mooc <3
Komentář pro algoritmus. Jste nejlepší ❤❤❤❤
<3
❤
<3
Miluju Mluviti Stříbro, ale bohužel tento díl nedokoukám. Většinou u podcastových pořadů dělám jiné věci (vaření, hraní videoher), které vydávají zvuky a tento díl je tak neskutečně potichu, že je potřeba mu věnovat valnou pozornost, abych vůbec uslyšel odpovědi jednotlivých členů Natahu. Dávejte si na to prosím příště pozor :(
Pokusíme se zlepšit :) díky :)
užasná DnD 2ka :3 skvělý díl...
<3 děkujeme <3
1:32:57 1:33:28 smartstone🤔
Hellstone? :D
46:01 co to je?? Nemyslím teď na nic jiného😭
Pokud se nepletu, je to odkaz na drakoviny, kde byl prokletý předmět v podobě židle, na kterou si sedneš a na klíně se ti zjeví kočka a ty nemůžeš odejít :D Kdo má kočku doma, ví přesně jak to funguje :D
@@robko1000 😅
Přesně tak, Myslím, že to bylo okolo 8/9 dílu Drakovin :)
Já bych měl otázku, která se netýká tohoto videa, a však se týká videa ohledně Bohů. Kam odcházejí duše věřících v bohy, kteří ještě nejsou dostatečně mocní a stále chodí nohama po zemi (Torilu)? Moc díky za to že tvoříte tak úžasný content. Jste úžasní.
Ahoj, super otázka. V teorii i takhle slabí bohové mají už možnost mít malý Divine Realm na vnějších pláních. Ano museli by tam dojít pěšky a postavit ho skoro ručně, ale i u podobných bohů to může být stejné jako u těch "dospělých". V praxi to tak ale opravdu nebude, budou mít svůj divine realm na materiálkách kde sídlí kam duše nemůžou a nebo vůbec. V takovém případě půjdou duše těch kteří na ně hodně věří někomu nad nimi, ale z podobné Domény. Dobrý příklad například Gwaeron Windstrom. Ještě neprošel apoteózou (je fyzický), sedí u Triboaru (velice pravděpodobně tam má Divine Realm) a má několik věřících. Jsem si dost jistý (ačkoliv to není nikde řečeno) že ti kteří zemřou jdou k Mielikki. A to nejen kvůli tomu že je její exarch. Zároveň věřím že v případě že by vyrostl výš tak by mu Mielikki dovolila si své lidi z její říše odvést do té své. Díky za super otázku i pochvalu :). Jsem rád že se content líbí. Z.
Jako třeba Frndys? :D
V rozdělení Abeir-Torilu vidím ze všeho nejvíc zase odkazy na matematiku (už jste slyšeli, že DnD je hra od nerdů pro nerdy?) - tím spíš, jak to potom funguje, tak za mě tam Ao využívá teorii množin, konkrétně Banach-Tarski paradox. Pak jsou tam samozřejmě pravidla pro božství, která si nastavuju jinak, i když pořád tam je potřeba (stejně jako z minula) _nějaké_ omezení božské moci. A u všech těch Stvořitelů, dává smysl, že Batrachi vytvořili i předchůdce Kuo-Toa (předtím, než s nimi Ilithidi provedli, co provádí se zajímavými rasami obecně)? (Totiž rozhodně ne u mě, protože Kuo-Toa mám, ale Ilithidy ve světě nemám a rybáci se mi vyvinuli spíš z kombinace ryb a primordiálního znečištění - doslova, ve smyslu ovlivnění Primordialama z plání Bahna a Slizu.) A střípky z HeroHero: Bazim-Gorag: "Do Limba!" "Ale prosím, jak si račte přát...", ozvalo se ze sluchátka.
Hrášek na slunce! Zábavné a děkuji že pravidelně sparkuješ mojí zvědavost. To rozdělení a složení tam hrozně moc patří takže souhlasím že by Banach a Tarski souhlasili. V životě by mě to nenapadlo. Můžeme se jednou podívat co jsem na ty tablety napsal já, rád si to porovnám. Kuo-toaové mají originů asi sedmdesát protože se nějak komunita nemůže shodnout na tom který je nejlepší, ale ano Batrachi jsou jedním z nich. Illithidi nejsou nutně tolik potřeba pokud půjdeš s něčím jako Dark Gods (jukni na forgottenrealmswiki - Those Who Sleep Below) kteří jsou od jakživa součástí všech těhle podvodních potvor. Ale myslím že zbytečně, protože to Primordiální Znečištění je super. Líbí se mi pollution a byl by to krásný odkaz na zbytky Dawn War a nebo něčeho podobného :). Potřebuju aby vyšlo Suno a já si mohl udělat legendu o Bazim-Goragovi ve stylu Macha a Šebestové, nějak to na sebe sedí :D Z.
Miluju Nárožnýho :D
Vousy jsou na mužích sexy. A platí to i pro Vás oba. Počkám si, jestli to Zdendovi trochu víc doroste. Těším se na trpasličí oneshot a taky na další zajímavou Zástěnu.
Ahoj, děkuji za podporu ale přestávám tomu věřit :D. Počkáme spolu, ale počítám že do začátku příštího roku a pak prásknu dveřmi :). Taky se těším! Díky moc za komentář i morální podporu :D Z.
Diggy diggy hole...
Hloubka prožívání postavy: Za prvé bych rád připojil termín z larpové komunity, hlavně severské (hrajou hodně psyhologicky náročné larpy a musí si dávat setsakra pozor, aby si tím nezničili hráče): Bleed. Tedy situace, kdy emoce přetékají mezi hráčem a postavou. Jde to oběma směry (bleed in, bleed out), někdy je to žádoucí (intenzivnější prožitek nebo třeba strach, který lépe funguje, když je tam trochu i u hráče), ale vždycky je to riziko. Sám potřebuju mít dostatečné filtrování a záklopku - rozhovory s manipulativní entitou z internetu mě rozbíjely i jako hráče, a to byly jenom textové po Discirdu a mohl jsem si je dávkovat. Vlastně mě ve hře ještě nic nerozbíjelo tak moc. A to, krom zmíněného dávkování, jsem navíc i věděl, kdo je na druhé straně (organizátorka) a že je dobrá, i když ta postava je manipulativní bastard (a vrah, ale to v ten moment hrálo překvapivě menší roli). Být hodně v postavě stojí za to, ale dávejte na sebe pozor. A bezpečnostní techniky, když je to moc (hráčský signál k deeskalaci/snížení intenzity hry, Rudá stop když je to fakt moc) jsou dobrá věc. EDIT: A "Jsem to já, ale nejsem to já" chápu naprosto jasně.
😂😂😂 tohle je top
To je žvást! :D
Muriel je teta Molly Weasleyové a prateta jejích dětí. Podle Rona je velmi drzá, když se s někým baví. Osobně se v knize objeví poprvé v sedmém díle na svatbě Billa a Fleur, kde ji také potká poprvé Harry. Mluví s ní a s Elfiasem Dóžetem o novém životopisu Albuse Brumbála od Rity Holoubkové.
Hustý!!! jak jsme se k tomu v debatě dostali? :)
@@DnDNatahu 1:46:23 Robko si spletl Merkura s Muriel a pak jste to tam nějak řešili 😂
2:08:00 Já když vyjde PHB 2024
Myslím, že nejsi jediný :D :D
Zajímavá prezentace a jde vidět, jaký kus obrosvské práce mnoha lidí se musí udělat, abychom si užili následný finální herní vizuální výsledek a zážitek.
To rozhodně :)
Jsem zklamaný. V truhle na Kašperku nebyly žádné toaleťáky, byla zcela prázdná 😕
Bez toaleťáků to mohl být docela problém :D :D
Coven v podstatě nemá odpovídající překlad. Nicméně jelikož "Covenant" je smlouva, dalo by se tak překládat jako "společenstvo či společenství" zajištěné nějakou smlouvou. Jelikož ale coven alespoň v česku je spíše svázáno s Wiccou a čarodejnictvím, bylo by pak smlouvou například krevní spojenectví, nebo nejaký společný magický prvek, který by zapříčinil třeba smrt toho kdo smlouvu poruší. často tak čarodejnice společně vytvořili magický předmět, do kterého vložili nejakou svou část a tím se zavázali sloužit této umluvě. Covent se pak mohl týkat i jen dočasného spojenectví za účelem nějaké spolupráce, třeba na zlikvidování Stříbrných šípů :) Pokud bylo dosaženo cíle, čarodejnice provedli ukončovací rituál a předmět byl společnou silou zničen a umluva tak došla svého cíle. Nešlo však takovou přísahu zrušit bez přítomnosti všech "podepsaných". Proto zabití jedné z čarodejnic, často vede k pomstě zbylých učastnic smlouvy na toho kdo čarodejnici zabije. Teprve po uspěšném vykonání pomsty byla zabitá čarodejnice úmluvy sproštěna a zbylé tak mohly zlomit umluvu i bez ní :) Takže nenasírat čarodejnice :D :D
Miluju, to zní jako lore reálného světa :D :D