Привет Геймеры! К сожалению, рано или поздно Helldivers 2 начал бы умирать, но я не мог предположить, что это случится так скоро и по такой глупой причине. Очень надеюсь на светлое будущее Helldivers 2 и желаю успехов Arrowhead. Не забывайте залетать ко мне в Discord - discord.com/invite/3Cd86bM2a9 и на мой Twitch канал - www.twitch.tv/hrapvideogames
Как же грустно все таки... Эта игра вытащила меня из омута игровой импотенции, неожиданно игроки всех платформ стали симпатизировать друг другу, подарила столько эмоций и продолжает дарить. Очень надеюсь что эта депрессия пройдёт
Очень сомневаюсь. Сони будет убивать и при этом поддерживать агонию хелдайверс 2 насколько это возможно, в отместку за то унижение с псн. И нам, и разрабам просто остаётся смириться и отдать честь умирающей демократии
За три + - месяца потерять большую часть фан базы - это сильно. Я хочу верить, что с выходом Иллюминатов ситуация поправится, но я на 80% уверен, что с таким подходом это финалочка будет.
я считаю, что нерфы оружия так же убили игру. Все пушки стали неудобные для игры и крайне малоэффективные. Я начал замечать, что проще играть с забаганной гранатой, чем с основным оружием.
@@HrapVideoGames ну да, 3 скина раз в месяц что на броню что на оружие это не о чём. По 1 стратагемке накидывать тоже слабо. Я думаю им нужно добавить мета прогрессию ощутимую. Потому что прокачка корабля если честно это какой то рак. Если первые 3 уровня ещё был хоть какой то стимул качать, то когда ввели 4 уровень я ахнул от бесполезности новых модулей корабля. Броня которая не даёт тебе ощутимых импактов от себя, ты выбираешь скин скорее так как бонусы не особо роляют. Шлемы которые просто шкурка. Оружие которое нельзя прокачивать и улучшать а ведь столько всего можно сделать в этих направлениях. Онлайн умирает не потому что игра приелась, скорее в ней не осталось прогресси для большинства, нет стимула что то делать, и вишенка на торте галактическая война в которой нет импакта от игроков, что не делай все по кругу. Хотя бы дали бы уже добить 1 войну. Но я думаю разрабов и правда заставили выпустить mvp что бы посмотреть будет ли спрос на игру, спрос то есть, только вот основная масса контента в разработке, жаль что сони компания хороших людей и ребятам так не везёт с издателями
Как правило новый контент не особо способствует сильному приливу постоянных игроков. Часть игроков вернётся, посмотрит, скажет "мм, прикольно.." и снова свалит. Даже если иллюминатов введут, через месяц-два лишь слегка онлайн будет выше чем сейчас. Helldivers 2 к сожалению уже сильно обосралась, то насильная привязка PSN, то гонево на глобальной карте + баги, постоянные вылеты, скудные обновы. Мне лично уже поднадоела игра.
Очень важно уточнить, что пиковый онлайн почти всегда спадает процентов на 70%. 400к человек в данный момент имеет только Дота, ну и КС2 под миллион, но это киберспортивные игры которые наработали аудиторию за десятки лет, так что сравнение с ними некорректно. А вот когда мы переходим к другим сессионкам, то цифры в 70к игроков не выглядят уже настолько маленькими. Начнем с того, что Helldivers 2 до сих пор занимает топ 20 по активным пользователям, и отстает от того же call of duty всего на 15к человек в сутки. Я думаю нет смысла объяснять, популярность колды.
Да,на Марсе и на Луне тоже ждут возвращения игры,правда же? Ну потому что в мире всего 195 стран(может быть,я не уверен),откуда "свыше 200" взялось,я не знаю,это единственное объяснение. Душно,извините
@@ktoya5863 да, в мире значится 195 общепризнанных государств, 193 из которых - члены ООН. Но... *ля! Задумайтесь! Из 195 стран 180 не имеют доступ к PSN и Steam!
О, автоматон спалился. Это у вас стукачество норма, а в Демократии живут нормальные ультраправые люди, которые не занимаются такими вещами, как левацкое доносительство
Во всей этой истории больше всего жалко Разрабов. Они ведь реально для игроков старались. Но есть отдельные личности, которые говнят Разрабов и отдельно того Директора, только потому, что он умолчал, что что знал о псн, а значит, типо ответственен за всю эту проблему, но козлом отпущения сделал Сони. То есть, разрабы виноваты в том, что делали игру для игроков и не хотели их как-то ограничивать, а наоборот, объединять. Реально, кто еще был способен объединить консольщиков и пкшников?
Последняя надежда на Меридию и подземными миссиями. А вместе с этим более сложные миссии, новые враги и режимы. Слышал, что экспрементируют с более сложными заданиями, где уже будет больше четырех человек.
если права на игру остались у разрабов, это наверное лучшая новость за последний месяц. В таком случаее после окончания контракта с сони игру могут поддерживать под другим издателем
Что то слышал что они вели переговоры с геймс ворк, а это Вархаммер, если эта новость правдивая то надеюсь они уйдут от Сони и сами выпустят игру по вселенной Вархаммер 40к
Нормальный онлайн как по мне в игре, им надо прекратить нерфы и начать усиливать отстающие стратагемы, вроде стационарной турели и подобного. Разнообразие карт и заданий низкое. Ну и с оружием проблему решить, скажем у всех винтовок урон ниже чем у ППшки это же просто бред. Вот серьёзно, зачем нужна скажем первая винтовка с 60 урона, если есть пп с 70 урона? Мне не нравиться то, что среди оружия доминирует оружие с низкой скорострельность и пробитием брони. Хочется побегать пострелять градом пуль в разные стороны, но по факту это совершенно неэффективно, особенно на ботах где 80% оружие бесполезные из-за брони. Ну и прекращение продаж в куче стран по факту поставили крест на росте аудитории, что печально.
Нууууу, не совсем так, по моему скромному мнению. Хотя про ППшки я тоже согласен - не может пистолет-пулемёт быть мощнее промежуточного/винтовочного патрона. Да и если честно, их концепция в этой игре меня удивила - ППшки традиционно являются скорострельным оружием ближнего боя - ни особой точности, ни пробивной силы по сравнению с штурмовками у них никогда не было. Их главный плюс и предназначение - в скорострельности и как следствие быстрое нанесение совокупного урона за короткое время. А в этой игре это внезапно одноручное оружие с низкой скорострельностью, дд ещё и с уроном выше чем у штурмовок, кроме одной. (и то она раньше не была штурмовой винтовкой) Но вообще, если брать оружие в целом - то первая винтовка по-прежнему остаётся самым гибким и универсальным оружием - вот только она требует большей точности против врагов, которых нужно убивать в слабые места и, соответственно, выцеливать их. Игра в целом ОЧЕНЬ сильно вознаграждает тебя за меткость - даже с контр-снайпера на девастатора можно потратить магазина полтора, стреляя в корпус. Но если ты попадёшь ему один раз в голову - то он труп. Разница очевидна - и так со всем оружием. И я конечно сейчас говорю очевиднейшую вещь, но нужно брать поправку на врагов - жуки, давят массой, это их фишка - их в целом больше, но они в основном "мясные". Т. е. броню по сути имеют только три типа жуков, при этом все они имеют зоны, которые можно пробить обычным оружием. И вот тут как раз можно "побегать пострелять градом пуль в разные стороны". А вот автоматоны напротив - по количествам их меньше, но вот бронированы куда сильнее и слабое место у них обычно только одно. Да и стреляют, а не в ближний бой рвутся - тут ты с любым оружием не постреляешь свободно. Не зря же в подсказках указывают, что против ботов нужно постоянно быть в укрытии. Даже будь у тебя даже какой-нибудь БФГ, тебя просто задавят огнём. И эта разница в подходах, к слову, очень помогает "разгрузить" геймплей - лично для меня, когда я переключаюсь между фронтами, это как две разные игры, потому что как я играю против жуков, так я никогда не буду играть против автоматонов, и наоборот. А прекращение продаж, это просто реакция на всю ситуацию с ПСН - она ни на что не влияет и не повлияет в будущем - как покупали игры на сторонних площадках, типа платимаркета, так и будут продолжать делать это дальше. Как будто раньше так не делали, когда игра недоступна в регионе. Вот если бы сони оставили свою фигню с ПСН, вот тогда бы это стало бы проблемой. А так просто чуть больше мороки для покупки стимовской игры, ну может заплатят на пару долларов больше, да и всё.
@@YuriiTemnikov Ну это мы в РФ уже привычны к турецким и казахским аккам и прочим ВПНам, а в большинстве стран мира люди просто забьют и не будут пытаться игру купить. Не совсем понимаю про первый автомат. Он такой же как ПП только хуже. У него меньше урон 70vs60, выше отдача и немного выше скорострельность, как итог он совершенно не нужен если есть ПП который позволяет ещё и стрелять бегая боком.
@@Geperionus отдача не настолько выше, чтобы она была дискомфортной. А скорострельность не просто чуть выше - она существенно выше, что позволяет в экстренной ситуации быстро накидать вражине пилюлек. Урон хоть и ниже, но не настолько критично - но как я и говорил, им бы это в соответствие привести. Но фишка дефолтной винтовки в том, что она именно хороша и универсальна - с неё ты можешь как и слабые места у ботов повыцеливать, так и толпу мясных жуков проредить, а за счёт скорострельности, сделать это быстро. Я до сих пор её иногда беру, даже против ботов.
Новый контент это конечно хорошо, но мне также хотелось бы чтобы этот скандал с регионами наконец-то закончился и игра вновь стала доступна для покупки для всех игроков. Заблокировать игру для продажи почти во всех странах мира, после такого успеха... Это самое тупейшее решение, до которого можно додуматься
еще одно подтверждение, что Сони - компания гомосексуалов в самом плохом смысле этого слова и им никакого доверия давать нельзя. Лучше бы уж arrowhead были без издателя, но зато не потеряют свою интеллектуальную собственность
Автор херню несёт. Чекните продажи Хелдайверс 2 и всё станет очевидно. То что онлайн упал было бл ожидаемо, на релизе онлайн всегда больше. Сравните онлайн(нынешний) с любой колдой или батлой. Блин я в афиге, он пол ролика пересказывал сценарий другого видео про разрабов
При чем тут продажи к тому что разрабы недовольны издателем? Херню бездумную ты сейчас несешь интересно что и у кого я скопировал про факты прошло разрабов и личным выводом по ситуации?
И? Колда и батла - едиственные игры, которые ты знаешь? Окей, тогда сравни онлайн евро трак симулятора на релизе в 2012 и сейчас, в 2024, там всё наоборот.
Это все нормально для пве игры. Игроки в основном сами себе все придумали,а теперь ноют ... Одно из самых тупых коммюнити оказалось у хд2, все как в жизни , чем больше людей , тем больше среди них дебилов, ведь дебилов всегда больше. Сами своими настроениями , видосами , комментариями гробите игру не меньше разрабов и издателя, убиваем своим унынием молодую кровь и заражаем друг друга нытьём.
О, предсказания от человека "Ещё столько же на ПС" и "Шамс теперь менеджер, так что всё конец"! и конечно же "Люди ушли из за скандала с ПСН". - Онлайн на плойке был 70к в момент хайпа, суровая правда в том, что игра реально нужна только Пк игрокам, сейчас плойка это где то 12к на 70к онлайна. - Действительно Шамс работал в парадоксах, на должности "Менеджера по финансовым вопросам", тем не менее его основной задачей было искать новые прокекты, а вот поглощениями и подобным он не особо занимался. Йохан ушёл по причине одной банальной вещи, разработка горит, он из 8 лет разработки занимал пост CEO лишь один неполный год, так что он пошёл давать пинков отделу баланса и возвращать виденье игры назад на курс что он выбрал. Главой студии Йохан быть не перестал, так что все ключевые решения всё ещё за ним, а Шамс взят именно для менеджмента административных вещей. - Интересно, а через год так же будут винить ПСН? Нет, серьёзно падение уже шло до этого момента, скандал с Сони наоборот удержал аудиторию, ибо с его начала игроков стало 110-120к хотя до него уже были провалы до 95к. В таком оттоке виноваты по большей части сами арроухеды, со своими очень странными балансными правками, переапанными врагами и очень скудным количеством контента в который можно тратить ресурсы. Ну а в начале мая был введён "эпохальный" вариант новой системы спавна врагов, что в сумме с нерфами создало неописуемый геймплей который нравится 5% людей, играющих одними метастратагемами. А теперь к итогу, что, был виден договор с Сони? Я просто напомню, первая часть тоже была издана под Сони. ПСН был оговорен ранее в договоре и по сути, Сони просто решили потребовать своё. Они не умеют работать с движком Арроухедов, они не умеют работать с подобными играми, их целевая аудитория не особо заинтересована в ХД2. Для них эта игра будет мёртвым грузом, что жрёт деньги и людей, в их же интересах как можно дольше иметь партнёрские отношения с арроухедами, так как это их работающий мостик между ПС и ПК. Сидеть с умным видом и говорить про "да как в прошлом будет" и я могу. Только вот почти уверен что Стрелоголовые не повторили прошлой ошибки и составили договор с правами правильно.Я почти уверен, что когда в июле-августе выйдут иллюминаты у нас будет 200к+.
Нету кастомизации брони, возможностей красить ее как-то возможно, в целом брони очень мало типо 3 за батлл пасс... Шлемы просто как шкурка бесполезная Нету кастомизации оружия В целом там сток всего можно было бы сделать, чего нет + миссии все очень-очень-очень однообразны и после 200 часов уже тупо приелось ВСЁ :( Я думаю это основная причина оттока, наскучивает и стимула дальше играть особо нет
Ну.. вы нашли момент когда горевать по поводу онлайна в начале лета. Учитывая что шас началось лето и половина десантников отправили к суреп бабушке на супер дачу или в супер летний лагерь, или увезли к супер морю. Новые игроки.. Ну я же как то купил игру после отмены.. Что сложного? поднять ж**у и найти тем же ПК боярам гифты на игру. Онлайн.. лучше не говорить этот термин относительно Магики.. онлайн ныне это значит ммо и тп его поджанры, когда ты в любой момент подключаешься к миру игры без тебя бегаю другие игроки, рейдится враги и тп.. а не тока твои дружбаны и при тебе.. магика все же "сетевой кооп". пускай идут как индушатина. Те же "деп рок" изданы издателем занятый индюшатиной. почему 2 успешная игра? куда потеряли первые HD? я как чел который делает свое и не выпустил и одной нормальной.. радовался любой вышедшей игрой.
Блин, вроде посмотришь, красивое оформление канала, лого есть, монтаж приятный, чувствуется какой-то профессионализм. А потом заходишь в комменты и видишь, как автор открыто демонстрируют свою низкую самооценку, огрызаясь на любой негатив/оскорбления 🤦♂️ По сути и опускаясь до уровня этих же самых людей, которые гадости пишут.
Как по мне им надо было шлифовать игру приблизитеьно вида ее 2х месячной давности, а не выпускать обновы ради нерфов, получилось топтание на месте и нарастание негатива с угасанием интереса!
Искренне не пойму людей, которые думают что игра умирает. Подобные кооп игры всегда быстро теряли онлайн и имели своё маленькое комьюнити с притоком новых игроков(простых друзей, которве хотят поиграть в командный шутан). Любая игра с таким концептом никогда не будет удерживать огромное количество игроков, потому что не делается с упором на удержание. Вся деятельность в игре - тир по целям, и это нормально, но это не может жить и процветать годами. Люди, которые требуют от игры, которая предлагает 10-20 посиделок с друзьями, чего то большего, вообще не имеют понятия во что они играют.
Игра хорошая, затянула, как ни какая другая игра , в последнее время, но она однообразная. Развития в ней нет, нет разнообразных уровней или заданий. Играю на ps5, выбил даже платину для разнообразия, больше не интересно, а такой потенциал.
А причем тут покупка игры в России ? Я во первых не от туда и у меня все работает А во вторых ты то ее купишь а если они решат ПСН обязать то к тебя вместо игры кирпич будет
Честно, видос не о чём. Ждем новых видосов в таком стиле 😂 и с названием в стиле: "Смерть Хелдайверс 2" или "Ещё одна игра пала жертвой Сони". Вообще, мне напоминает это видосы некоторых "Гуру Майнкрафта", которые кажный год говорят что игра загибается и какие новые обдейты кал (Привет тебе Виз). Лично для меня главная проблема, это странно-сраный баланс, но надеюсь "Батя" придёт и отвесит им "оцовского пенделя".
Бабки вложеные в игру уже давно отбиты. Бизнес план для Sony и Arrowhead выполнен, можно класть на игру и игроков... То что они и делают... Верните бабки за игру, и забудьте что она была... Сообщество адских десантников поимели... Не че мы там не выйграли своими отзывами в стиме.
Привет Геймеры!
К сожалению, рано или поздно Helldivers 2 начал бы умирать, но я не мог предположить, что это случится так скоро и по такой глупой причине. Очень надеюсь на светлое будущее Helldivers 2 и желаю успехов Arrowhead.
Не забывайте залетать ко мне в Discord - discord.com/invite/3Cd86bM2a9
и на мой Twitch канал - www.twitch.tv/hrapvideogames
про игру уже забывать начал. Сейчас ушел в ВР игры уже.
Как же грустно все таки... Эта игра вытащила меня из омута игровой импотенции, неожиданно игроки всех платформ стали симпатизировать друг другу, подарила столько эмоций и продолжает дарить. Очень надеюсь что эта депрессия пройдёт
Как же я тебя понимаю,брат
Очень сомневаюсь. Сони будет убивать и при этом поддерживать агонию хелдайверс 2 насколько это возможно, в отместку за то унижение с псн. И нам, и разрабам просто остаётся смириться и отдать честь умирающей демократии
Ну и бредятина, корпораты не какие то там пацаны с подъезда, чтобы за оскорбления отвечать @@user-em7my6nb1h
Великие всегда уходят первыми, @@user-em7my6nb1h
Надеюсь, это рофл
За три + - месяца потерять большую часть фан базы - это сильно. Я хочу верить, что с выходом Иллюминатов ситуация поправится, но я на 80% уверен, что с таким подходом это финалочка будет.
Да им точно надо что то менять с добавлением нового контента и что то делать с тупостью сони )
Они не за 3 месяца а за 3 дня... стоило им выдать ультиматум с псном и то что просто убрали игру с Стима от о всюду
@@SAM007super *facepalm*
меня лично задушил неадекватный спам болванчиков на автоматонах и душные заводы которые раньше разбирались с одной бомбы.
Была игра и спеклась. Онлайн только падает ,за неделю ещё минус 50к😢
я считаю, что нерфы оружия так же убили игру. Все пушки стали неудобные для игры и крайне малоэффективные. Я начал замечать, что проще играть с забаганной гранатой, чем с основным оружием.
Как забагать гранату?
@@lastc-ops3547 котрел нажимать часто когда у тебя 1 граната
Можно просто снизить сложность - на пятой сложности прям вообще идеально.
@@farandr308 на 5 сложности мало толку играть, опыта и освобождения мало
@@user-ft1qd9dw8j и скучно, 7 лвл как по мне идеален
Да ща новый контент как подвезут так онлайн и оживет
Я тоже на это надеюсь
Ну новые боевые пропуски и стратагемы не возвращают онлайн уже
Так что ждём чего-то крупного, может иллюминаты вернут хотя бы половину игроков
@@HrapVideoGames ну да, 3 скина раз в месяц что на броню что на оружие это не о чём. По 1 стратагемке накидывать тоже слабо. Я думаю им нужно добавить мета прогрессию ощутимую. Потому что прокачка корабля если честно это какой то рак. Если первые 3 уровня ещё был хоть какой то стимул качать, то когда ввели 4 уровень я ахнул от бесполезности новых модулей корабля. Броня которая не даёт тебе ощутимых импактов от себя, ты выбираешь скин скорее так как бонусы не особо роляют. Шлемы которые просто шкурка. Оружие которое нельзя прокачивать и улучшать а ведь столько всего можно сделать в этих направлениях. Онлайн умирает не потому что игра приелась, скорее в ней не осталось прогресси для большинства, нет стимула что то делать, и вишенка на торте галактическая война в которой нет импакта от игроков, что не делай все по кругу. Хотя бы дали бы уже добить 1 войну. Но я думаю разрабов и правда заставили выпустить mvp что бы посмотреть будет ли спрос на игру, спрос то есть, только вот основная масса контента в разработке, жаль что сони компания хороших людей и ребятам так не везёт с издателями
Как правило новый контент не особо способствует сильному приливу постоянных игроков.
Часть игроков вернётся, посмотрит, скажет "мм, прикольно.." и снова свалит.
Даже если иллюминатов введут, через месяц-два лишь слегка онлайн будет выше чем сейчас.
Helldivers 2 к сожалению уже сильно обосралась, то насильная привязка PSN, то гонево на глобальной карте + баги, постоянные вылеты, скудные обновы.
Мне лично уже поднадоела игра.
@shlyager2 ну да врятли будет такой же онлайн когда-то, максимум половина от него
Очень важно уточнить, что пиковый онлайн почти всегда спадает процентов на 70%. 400к человек в данный момент имеет только Дота, ну и КС2 под миллион, но это киберспортивные игры которые наработали аудиторию за десятки лет, так что сравнение с ними некорректно. А вот когда мы переходим к другим сессионкам, то цифры в 70к игроков не выглядят уже настолько маленькими. Начнем с того, что Helldivers 2 до сих пор занимает топ 20 по активным пользователям, и отстает от того же call of duty всего на 15к человек в сутки. Я думаю нет смысла объяснять, популярность колды.
Смотрим ❤
Скажу так, что мне надоело делать одно и тоже + мне лень собирать эти гемы для пропуска, и донуть я не хочу.
Справедливо
В начале ждали контент, теперь все ждут возвращение игры в свыше 200 стран, да да, свыше 180, не 180, а свыше 180 стран потеряли доступ к игре.
Помянем
Да,на Марсе и на Луне тоже ждут возвращения игры,правда же?
Ну потому что в мире всего 195 стран(может быть,я не уверен),откуда "свыше 200" взялось,я не знаю,это единственное объяснение.
Душно,извините
@@ktoya5863 да, в мире значится 195 общепризнанных государств, 193 из которых - члены ООН.
Но... *ля! Задумайтесь! Из 195 стран 180 не имеют доступ к PSN и Steam!
Спасибо за информацию
Данный рапорт доложен ближайшему офицеру демократии
Он ушел со службы ) как и миллионы других аха
О, автоматон спалился. Это у вас стукачество норма, а в Демократии живут нормальные ультраправые люди, которые не занимаются такими вещами, как левацкое доносительство
Во всей этой истории больше всего жалко Разрабов. Они ведь реально для игроков старались. Но есть отдельные личности, которые говнят Разрабов и отдельно того Директора, только потому, что он умолчал, что что знал о псн, а значит, типо ответственен за всю эту проблему, но козлом отпущения сделал Сони. То есть, разрабы виноваты в том, что делали игру для игроков и не хотели их как-то ограничивать, а наоборот, объединять. Реально, кто еще был способен объединить консольщиков и пкшников?
Последняя надежда на Меридию и подземными миссиями. А вместе с этим более сложные миссии, новые враги и режимы. Слышал, что экспрементируют с более сложными заданиями, где уже будет больше четырех человек.
Слышал, что Хелдайверс осталась за разрабами. Они мол учли опыт и настояли на том. чтобы всн права на игру остались за ними.
если права на игру остались у разрабов, это наверное лучшая новость за последний месяц. В таком случаее после окончания контракта с сони игру могут поддерживать под другим издателем
Дайверы это бренд сони, они что первую что вторую часть просто заказывали у разрабов
Что то слышал что они вели переговоры с геймс ворк, а это Вархаммер, если эта новость правдивая то надеюсь они уйдут от Сони и сами выпустят игру по вселенной Вархаммер 40к
Было бы круто )
Нормальный онлайн как по мне в игре, им надо прекратить нерфы и начать усиливать отстающие стратагемы, вроде стационарной турели и подобного. Разнообразие карт и заданий низкое. Ну и с оружием проблему решить, скажем у всех винтовок урон ниже чем у ППшки это же просто бред. Вот серьёзно, зачем нужна скажем первая винтовка с 60 урона, если есть пп с 70 урона? Мне не нравиться то, что среди оружия доминирует оружие с низкой скорострельность и пробитием брони. Хочется побегать пострелять градом пуль в разные стороны, но по факту это совершенно неэффективно, особенно на ботах где 80% оружие бесполезные из-за брони.
Ну и прекращение продаж в куче стран по факту поставили крест на росте аудитории, что печально.
Нууууу, не совсем так, по моему скромному мнению.
Хотя про ППшки я тоже согласен - не может пистолет-пулемёт быть мощнее промежуточного/винтовочного патрона. Да и если честно, их концепция в этой игре меня удивила - ППшки традиционно являются скорострельным оружием ближнего боя - ни особой точности, ни пробивной силы по сравнению с штурмовками у них никогда не было. Их главный плюс и предназначение - в скорострельности и как следствие быстрое нанесение совокупного урона за короткое время.
А в этой игре это внезапно одноручное оружие с низкой скорострельностью, дд ещё и с уроном выше чем у штурмовок, кроме одной. (и то она раньше не была штурмовой винтовкой)
Но вообще, если брать оружие в целом - то первая винтовка по-прежнему остаётся самым гибким и универсальным оружием - вот только она требует большей точности против врагов, которых нужно убивать в слабые места и, соответственно, выцеливать их.
Игра в целом ОЧЕНЬ сильно вознаграждает тебя за меткость - даже с контр-снайпера на девастатора можно потратить магазина полтора, стреляя в корпус. Но если ты попадёшь ему один раз в голову - то он труп. Разница очевидна - и так со всем оружием.
И я конечно сейчас говорю очевиднейшую вещь, но нужно брать поправку на врагов - жуки, давят массой, это их фишка - их в целом больше, но они в основном "мясные". Т. е. броню по сути имеют только три типа жуков, при этом все они имеют зоны, которые можно пробить обычным оружием. И вот тут как раз можно "побегать пострелять градом пуль в разные стороны". А вот автоматоны напротив - по количествам их меньше, но вот бронированы куда сильнее и слабое место у них обычно только одно. Да и стреляют, а не в ближний бой рвутся - тут ты с любым оружием не постреляешь свободно. Не зря же в подсказках указывают, что против ботов нужно постоянно быть в укрытии. Даже будь у тебя даже какой-нибудь БФГ, тебя просто задавят огнём.
И эта разница в подходах, к слову, очень помогает "разгрузить" геймплей - лично для меня, когда я переключаюсь между фронтами, это как две разные игры, потому что как я играю против жуков, так я никогда не буду играть против автоматонов, и наоборот.
А прекращение продаж, это просто реакция на всю ситуацию с ПСН - она ни на что не влияет и не повлияет в будущем - как покупали игры на сторонних площадках, типа платимаркета, так и будут продолжать делать это дальше. Как будто раньше так не делали, когда игра недоступна в регионе. Вот если бы сони оставили свою фигню с ПСН, вот тогда бы это стало бы проблемой. А так просто чуть больше мороки для покупки стимовской игры, ну может заплатят на пару долларов больше, да и всё.
@@YuriiTemnikov Ну это мы в РФ уже привычны к турецким и казахским аккам и прочим ВПНам, а в большинстве стран мира люди просто забьют и не будут пытаться игру купить.
Не совсем понимаю про первый автомат. Он такой же как ПП только хуже. У него меньше урон 70vs60, выше отдача и немного выше скорострельность, как итог он совершенно не нужен если есть ПП который позволяет ещё и стрелять бегая боком.
@@Geperionus отдача не настолько выше, чтобы она была дискомфортной. А скорострельность не просто чуть выше - она существенно выше, что позволяет в экстренной ситуации быстро накидать вражине пилюлек. Урон хоть и ниже, но не настолько критично - но как я и говорил, им бы это в соответствие привести.
Но фишка дефолтной винтовки в том, что она именно хороша и универсальна - с неё ты можешь как и слабые места у ботов повыцеливать, так и толпу мясных жуков проредить, а за счёт скорострельности, сделать это быстро.
Я до сих пор её иногда беру, даже против ботов.
Уже 44к игроков играет))
Ну утро понедельника ) было вообще 22к
Ясное дело. Большинство вечером приходит.
ну дак пока в Европе ночь, в США день, пик онлайна именно в это время обычно@@kuki7697
4:26 предал должность но сотруднику с которым они шли рука в руку около 12 лет
Вовремя )
Новый контент это конечно хорошо, но мне также хотелось бы чтобы этот скандал с регионами наконец-то закончился и игра вновь стала доступна для покупки для всех игроков. Заблокировать игру для продажи почти во всех странах мира, после такого успеха... Это самое тупейшее решение, до которого можно додуматься
Игра потухнет рано или поздно с таким их отношением, а у игры такой потенциал.
еще одно подтверждение, что Сони - компания гомосексуалов в самом плохом смысле этого слова и им никакого доверия давать нельзя. Лучше бы уж arrowhead были без издателя, но зато не потеряют свою интеллектуальную собственность
Для разрабов это очень рисковано даже если деньги есть, а так врятли у них столько было до хеллдацверсов
Автор херню несёт. Чекните продажи Хелдайверс 2 и всё станет очевидно.
То что онлайн упал было бл ожидаемо, на релизе онлайн всегда больше. Сравните онлайн(нынешний) с любой колдой или батлой.
Блин я в афиге, он пол ролика пересказывал сценарий другого видео про разрабов
При чем тут продажи к тому что разрабы недовольны издателем?
Херню бездумную ты сейчас несешь
интересно что и у кого я скопировал про факты прошло разрабов и личным выводом по ситуации?
Продажи это канешна ебанись какой показатель. А то что онлайн просел с 400К до 40 это так, huita.
@@user-ns2jg6gv1g А у кого онлайн не просел после релиза?)))
@user-ns2jg6gv1g это да, то что у них деньги есть это понятно, вот что теперь с игрой делать будут, это уже вопрос
И? Колда и батла - едиственные игры, которые ты знаешь? Окей, тогда сравни онлайн евро трак симулятора на релизе в 2012 и сейчас, в 2024, там всё наоборот.
Эх, я а наметил планы купить и стать Хэллдайвером(
Теперь даже не знаю, стоит ли оно того
стоит, игра от этого хуже не стала
Игра то хороша, особенно если с друзьями
Нет, по -50% скидке можно брать, ну, или хотя бы -40%
Это все нормально для пве игры. Игроки в основном сами себе все придумали,а теперь ноют ... Одно из самых тупых коммюнити оказалось у хд2, все как в жизни , чем больше людей , тем больше среди них дебилов, ведь дебилов всегда больше. Сами своими настроениями , видосами , комментариями гробите игру не меньше разрабов и издателя, убиваем своим унынием молодую кровь и заражаем друг друга нытьём.
Да дебилов всегда больше 😉
Да, чего случилось-то, ну просто нельзя стабильно играть только в одну игру 4 месяца. Это нормально что онлайн упал. Видел игры и помертвее.
Та она то жива, просто ее душат сони
@@HrapVideoGamesи коммюнити нытиков
Я всё этой игре прощал. Но вот то что сони откололо - было той соломинкой что сламало спину верблюду. Жаль, но для меня ХД2 почти умер.
О, предсказания от человека "Ещё столько же на ПС" и "Шамс теперь менеджер, так что всё конец"! и конечно же "Люди ушли из за скандала с ПСН".
- Онлайн на плойке был 70к в момент хайпа, суровая правда в том, что игра реально нужна только Пк игрокам, сейчас плойка это где то 12к на 70к онлайна.
- Действительно Шамс работал в парадоксах, на должности "Менеджера по финансовым вопросам", тем не менее его основной задачей было искать новые прокекты, а вот поглощениями и подобным он не особо занимался. Йохан ушёл по причине одной банальной вещи, разработка горит, он из 8 лет разработки занимал пост CEO лишь один неполный год, так что он пошёл давать пинков отделу баланса и возвращать виденье игры назад на курс что он выбрал. Главой студии Йохан быть не перестал, так что все ключевые решения всё ещё за ним, а Шамс взят именно для менеджмента административных вещей.
- Интересно, а через год так же будут винить ПСН? Нет, серьёзно падение уже шло до этого момента, скандал с Сони наоборот удержал аудиторию, ибо с его начала игроков стало 110-120к хотя до него уже были провалы до 95к. В таком оттоке виноваты по большей части сами арроухеды, со своими очень странными балансными правками, переапанными врагами и очень скудным количеством контента в который можно тратить ресурсы. Ну а в начале мая был введён "эпохальный" вариант новой системы спавна врагов, что в сумме с нерфами создало неописуемый геймплей который нравится 5% людей, играющих одними метастратагемами.
А теперь к итогу, что, был виден договор с Сони? Я просто напомню, первая часть тоже была издана под Сони. ПСН был оговорен ранее в договоре и по сути, Сони просто решили потребовать своё. Они не умеют работать с движком Арроухедов, они не умеют работать с подобными играми, их целевая аудитория не особо заинтересована в ХД2. Для них эта игра будет мёртвым грузом, что жрёт деньги и людей, в их же интересах как можно дольше иметь партнёрские отношения с арроухедами, так как это их работающий мостик между ПС и ПК.
Сидеть с умным видом и говорить про "да как в прошлом будет" и я могу. Только вот почти уверен что Стрелоголовые не повторили прошлой ошибки и составили договор с правами правильно.Я почти уверен, что когда в июле-августе выйдут иллюминаты у нас будет 200к+.
Да "уход" пильштеда это лишь рокировка
Контента мало вот и уходят игроки
Днем в стиме онлайн упал до 20тыс уже.
Нету кастомизации брони, возможностей красить ее как-то возможно, в целом брони очень мало типо 3 за батлл пасс...
Шлемы просто как шкурка бесполезная
Нету кастомизации оружия
В целом там сток всего можно было бы сделать, чего нет
+ миссии все очень-очень-очень однообразны и после 200 часов уже тупо приелось ВСЁ :(
Я думаю это основная причина оттока, наскучивает и стимула дальше играть особо нет
Главгая проблема игры это то что я не играл 2 месяца и в игре за это время не добавили нечего кроме платных варбондов которые нафиг не нужны
Ну.. вы нашли момент когда горевать по поводу онлайна в начале лета. Учитывая что шас началось лето и половина десантников отправили к суреп бабушке на супер дачу или в супер летний лагерь, или увезли к супер морю.
Новые игроки.. Ну я же как то купил игру после отмены.. Что сложного? поднять ж**у и найти тем же ПК боярам гифты на игру.
Онлайн.. лучше не говорить этот термин относительно Магики.. онлайн ныне это значит ммо и тп его поджанры, когда ты в любой момент подключаешься к миру игры без тебя бегаю другие игроки, рейдится враги и тп.. а не тока твои дружбаны и при тебе.. магика все же "сетевой кооп".
пускай идут как индушатина. Те же "деп рок" изданы издателем занятый индюшатиной.
почему 2 успешная игра? куда потеряли первые HD? я как чел который делает свое и не выпустил и одной нормальной.. радовался любой вышедшей игрой.
Блин, вроде посмотришь, красивое оформление канала, лого есть, монтаж приятный, чувствуется какой-то профессионализм.
А потом заходишь в комменты и видишь, как автор открыто демонстрируют свою низкую самооценку, огрызаясь на любой негатив/оскорбления 🤦♂️
По сути и опускаясь до уровня этих же самых людей, которые гадости пишут.
Да есть такое, нет ещё иммунитета у меня на такое
Но спасибо и на добром слове
Ролик можно было уложить в 5 минут. 3 раза слушал одно и тоже по кругу
Не захожу с 5 мая исключительно из за сони
Сони, контора менеджеров, срать они хотели на контент и качество.
Ты можешь использовать другую фоновую музыку? Она уже бесит!
Авторские права на Ютубе штука серьезная, в фонотеке на Ютубе много разного ноты основном мусор
Если что Arrowhead никогда и не владели франшизой хелдайверов. Права на неё принадлежат Сони. а ребята просто наемные работники в этой истории.
они придумали и создали Магику и Хеллдайверс, просто по контракту с издателями все что они придумали принадлежит издателю )
Ни кто уже не говорит про это, геймеры сьели подачку от сони и по итогу остались ни с чем.
Такие видео напоминают ролики на тему "Overwatch умер". Все говорят, что игра вот вот умрет, а она живет уже несколько лет спокойно
А кто говорит про смерть Helldivers ?
@@HrapVideoGames В комментариях, например
Я?
@@HrapVideoGames Нет
@int9705 ок )
Ниочём. Все равно, что на кофейной гуще гадать.
Как по мне им надо было шлифовать игру приблизитеьно вида ее 2х месячной давности, а не выпускать обновы ради нерфов, получилось топтание на месте и нарастание негатива с угасанием интереса!
Искренне не пойму людей, которые думают что игра умирает. Подобные кооп игры всегда быстро теряли онлайн и имели своё маленькое комьюнити с притоком новых игроков(простых друзей, которве хотят поиграть в командный шутан). Любая игра с таким концептом никогда не будет удерживать огромное количество игроков, потому что не делается с упором на удержание. Вся деятельность в игре - тир по целям, и это нормально, но это не может жить и процветать годами. Люди, которые требуют от игры, которая предлагает 10-20 посиделок с друзьями, чего то большего, вообще не имеют понятия во что они играют.
Тоже хз чего они думают что она умрет
Игра хорошая, затянула, как ни какая другая игра , в последнее время, но она однообразная. Развития в ней нет, нет разнообразных уровней или заданий. Играю на ps5, выбил даже платину для разнообразия, больше не интересно, а такой потенциал.
Да просто хайп прошел, держался удивительно долго, это достижение уже. Вы поймите, что только игроки решают умрет игра или нет
И да и нет, тут много причин на самом деле
@@HrapVideoGames Видосами про смерть игры ты ее точно не воскресишь)
@shakomidakimo7466 а я не сказал что игра умрет, я сказал что разрабы ее потеряют и уйдут скорее всего
@@HrapVideoGames да я образно. Так то у тебя просто размышления, ничего против не имею точно)
а в чем проблема купить игру другими способами, если в России буквально все так сделали ?
А причем тут покупка игры в России ?
Я во первых не от туда и у меня все работает
А во вторых ты то ее купишь а если они решат ПСН обязать то к тебя вместо игры кирпич будет
Честно, видос не о чём. Ждем новых видосов в таком стиле 😂 и с названием в стиле: "Смерть Хелдайверс 2" или "Ещё одна игра пала жертвой Сони". Вообще, мне напоминает это видосы некоторых "Гуру Майнкрафта", которые кажный год говорят что игра загибается и какие новые обдейты кал (Привет тебе Виз). Лично для меня главная проблема, это странно-сраный баланс, но надеюсь "Батя" придёт и отвесит им "оцовского пенделя".
Бабки вложеные в игру уже давно отбиты. Бизнес план для Sony и Arrowhead выполнен, можно класть на игру и игроков... То что они и делают... Верните бабки за игру, и забудьте что она была... Сообщество адских десантников поимели... Не че мы там не выйграли своими отзывами в стиме.
Почему из-за жадности сони игра вышла кривой? Арроухед славится тем что что выпускает кривые игры и потом год их доделывает их
Лично я уже удалил игру... Хоть и отменили привязку, но осадок остался. А бесконечные нерфы не улучшили ситуацию
Вода
Ну так попей и успокойся )
Как было унылое скучное дерьмо так им и осталось
Не зря не покупал)
Хорошо что вам русским запрещают покупать нормальные игры ) гойдаааа!😂
Я Украинец и мне все можно )
💀