1 Like aufs Video = Die Bosskämpfe sind gut ➡ Mario & Luigi: Brothership Playlist: th-cam.com/play/PLclj7cdNufozER7iiiuVhxUHeuqrqFpKf.html ❤ Meinen Kanal kostenlos abonnieren um nichts zu verpassen: bit.ly/DomtendoSub ✨ ÜBERSICHT über ALLE PROJEKTE: domtendos-projekte.app/#/ (Lade dir dazu auch gerne die App "Domtendos Projekte" aus dem Google Play Store!) 💪 Mitglied werden: bit.ly/DomtendoMitgliedschaft ❤ Social Media & relevante Links: bit.ly/DomtendoTree 00:00 Intro 00:24 Kapitarbora 06:43 Mykroh 09:35 Kleinaar 11:54 Millisla 21:13 Pickolo 29:14 Klain 31:00 Krümelar 35:11 Fips 36:33 Quallatoll 36:55 Flammaika 45:48 Ohminös-Biotor Secret Boss Battle 55:55 Ohminös-Fasstor Secret Boss Battle 01:06:54 Ohminös-Shmodotor Die Mario & Luigi RPG Reihe ist zurück! 9 Jahre nach dem letzten Teil und 2 Remakes 2017 und 2019, sowie der Pleite des ursprünglichen Entwicklerstudios AlphaDream kehrt das Franchise am 07.11.2024 mit "Mario & Luigi: Brothership", diesmal entwickelt von Acquire auf Nintendo Switch zurück! Die Brüder Mario und Luigi stechen in ein aufregendes, neues Abenteuer auf hoher See! In Brothership begleiten wir die beiden auf einer epischen Reise, in der sie geheimnisvolle Inseln erkunden, actiongeladene Begegnungen erleben und sich in rundenbasierten Kämpfen beweisen. Willkommen in Konektania - einer Welt, die durch die Macht des legendären Konektarbors verbunden war. Doch nun ist das Land in zahlreiche schwebende Inseln zersplittert, die über die Ozeane treiben. Mario und Luigi landen unerwartet in diesem zerrissenen Land und setzen alles daran, zusammen mit neuen und bekannten Freunden die Inseln wieder zu vereinen und die Ursache des Chaos zu ergründen, um Konektania zu retten. Kapitarbora ist ihre Basis, eine Kombination aus Insel und Schiff, die sie zu verschiedenen Inseln navigiert. Jede Insel birgt ihre eigenen Geheimnisse, Charaktere und Umgebungen. Auf ihren Reisen müssen sie Leuchttürme finden, Rätsel lösen, Monster besiegen und den Bewohnern zur Seite stehen. Verbinden sie die Inseln schließlich mit Kapitarbora, rückt Konektania Stück für Stück wieder zusammen. Mario und Luigi agieren dabei als unzertrennliches Team: Die Spieler steuern beide gleichzeitig, setzen ihre speziellen Sprung- und Angriffsmanöver ein und nutzen gemeinsame Fähigkeiten, um Gegner zu besiegen und Herausforderungen zu meistern. Auf ihrer Fahrt durch Konektania treffen sie auf Verbündete und Feinde, und spezielle Brüderaktionen, die die Verbindung zwischen Mario und Luigi betonen, verleihen ihnen mächtige Fähigkeiten, die sich sogar weiterentwickeln lassen. Bereit, die Welt von Konektania zu retten?
Also ich kenne auch alle Teile. Und hey ich mag diesen. Er hat mir stets Spaß gemacht und muss sich vor seinen Vorgängern nicht verstecken. Ich kann den Hate teilweise nicht nach voll ziehen. Ich bin selber Profigamer und kenne fast alle Nintendo Games. Ich empfehle jedem dieses Game uneingeschränkt.
Geht mir da ganz ähnlich, kann die Kritik auch nicht so recht nachvollziehen. Was Streckungen angeht, empfinde ich Paper Mario 2 und vor allem Super Paper Mario viel schlimmer. Das Pacing empfinde ich bei dem neuen Mario und Luigi trotz größerer Spielzeit als angenehmer, vor allem, da jede Insel sich strukturell anders anfühlt und es regelmäßig neue Herausforderungen gibt, die das Ganze immer frisch halten. Deshalb finde ich Mario und Luigi auch insgesamt stärker als diese beiden Spiele. Da gibt es andere, sehr gefeierte Spiele, die ich weniger variantenreich und interessant finde, wie z.B. Sea of Stars aus dem letzten Jahr.
Der Stekdov Kampf ist der Hammer. PS: 9:17 ich wahr auf Lvl. 42 bzw. 43 und habe noch sehr auf die Mütze bekommen also sollte man die Burg Gegner nicht unterschätzen. 46:52 Es gibt auch die Möglichkeit den Effekt-Stecker zu nutzen der den erlittenen Schaden für mehrere Runden auf Null setzt.
Nochmal zu Steckstoff , in seiner Phase wo er seinen Umhang Normal trägt ist seine Verteidigung hoch und seine Angriffskraft normal, wenn er Flügel kriegt ist seine Angriffskraft hoch aber Verteidigung normal.
46:52 Wo ich an der Stelle war habe ich den "Protektus"-Effektstecker eingestöpselt der setzt auch sämlichen Schaden auf 0. Und die Explosion macht actually gar nicht so viel Schaden, weshalb man das bei vollen KP auch mit "Steh auf Klempner" überleben kann.
Ich finde dass man stattdessen noch mehr Inseln hätte machen sollen finde es sehr schade dass ab dem 3. Gebiet kaum noch welche kamen, vor Allem hier in dem Gebiet gab es nur eine einzige die nicht viel zu bieten hatte
Den Punkt fühle ich tatsächlich. Over all mehr richtiger Content hätte dem Spiel nicht geschadet. Deshalb bin ich nach wie vor der Meinung dass das Spiel für die Switch gerusht wurde.
Protektus und Stehaufklempner hätten bei Explosion der Ausfall-Brigade auch geholfen. Ich hab bei meinem Playthrough Luigi komplett als Tank gespielt, den haben die Explosionen kaum gejuckt lol
56:53 Das macht er nur in seiner Glohm Form, spezifisch wenn du eine Paar-Attacke nutzt. Die Attacke würde dann auch ewig lang gehen wenn du nicht getroffen wirst. Am Ende dreht er sogar den Bildschirm um, damit es schwieriger ist zu erkennen wen er als nächstes abschießt.
Einzig das unnötige Strecken am Ende ist mir negativ aufgefallen, aber nicht in Gänze. Nur einige Passagen vom Gestreckten erschienen überflüssig und langweilig, aber der Rest war gut gestreckt sag ich mal. Jeder sollte sich eine eigene Meinung zum Game bilden und bloss nicht auf Züge aufspringen nur weil andere schlecht reden. Witzig ist, oft haben Leute eine Meinung, ohne das Game auch nur angefasst zu haben.
Ich denke es kommt stark auf den Spielaspekt an. Zu einem Kampfsystem sollte man sich z.B. immer selbst einen Eindruck verschaffen. Wie häufig ich schon Kommentare gelesen habe ein Spiel sei "zu leicht", nur um festzustellen das die Kommentarschreiber nicht sehr weit in der Story gekommen sind und abgebrochen haben bevor es anspruchsvoll wurde... Für mich hier klar zu kritisieren ist jedoch die zu kurz kommende Freiheit im Spielfortschritt. Neue Meeresströmungen werden meist vollkommen willkürlich verfügbar. Besser wäre es z. B. gewesen den ganzen nachfolgenden Abschnitt durch erleuchten eines Gigaleuchtturms verfügbar zu machen und dann vielleicht bei einzelnen Inseln Probleme einzufügen, wodurch diese erst am Schluss eines Abschnitts betreten werden können. Hinzu kommen die ablaufenden Nebenquests. Zu einem Spiel das nicht auf mehrere Spieldurchläufe angelegt ist (Stichwort: Wiederspielwert), passt das wirklich nicht.
@@F1nree ich stimme dir beim Anfang zu. Finde aber dass vorallem wegen den Entscheidungen der Wiederspielwert verstärkt wird. Sehe nicht wie das jetzt ein negativ Punkt sein soll
@MadJohn-w7e Es existieren aber keine richtigen Entscheidungen, das ist der Unterschied zu anderen Spielen in denen es passieren kann das Quests "ablaufen". Man kann nur optionalen content verpassen, wenn man Nebenquests nicht dann macht wenn sie vorgesehen sind. Mit Wiederspielwert hat das für micht nichts zu tun, es ist reiner Zwang das Spiel in einer bestimmten Reihenfolge zu spielen. In anderen Spielen führen tatsächliche Entscheidungen im Idealfall zu signifikanten Veränderungen in der Story. Diesem Spiel hätte eine möglichst freie Erkundung auf hoher See so gut zu Gesicht gestanden. Für mich eine verpasste Chance.
15:41 Am 6.11.2024 zerbrach die Ampelkoalition. Am 7.11.2024 kam dieses Spiel raus. Da könnte man ja schon fast von Verschwörungstheorien und Insiderinformationen sprechen. :D
Der fight gegen die Ausfall Brigarde war actually ziemlich cool! Er war auch gar nicht mal so einfach, besonders wegen der hohen Abwechslung. Vor allem war er auch übelst witzig, haha. Den Kampf gegen Stekdov hingegen fand ich jetzt leider etwas schwach. Kommt sogar wirklich überraschend, da man ihn die ganze Zeit über vorenthält, ihn wie ein Overlord darstellt, aber am Ende nicht viel zu bieten hat. Klar, er hat schon gut austeilt, war schneller und teils einfacher besiegt als die Ausfall brigarde, lul. Aber sein Design finde ich nach wie vor Mega geil! Besonders in seiner Rage Phase sah er aus wie ein Gigachad! Danke für diesen Part, Domi! 🤼♂️
43:54 Da wurde Mario eben doch ins Visier genommen. Das rote Fadenkreuz kann aber auch leider leicht übersehen werden. Außerdem war es auch "Daneben > Mario > Daneben > Luigi > Daneben"
Ach du liebe Zeit es zieht wohl nach Finale aus, endlich kriegt die Ausfall Brigade eins auf den Deckel und ja was Stekdov angeht, ich bin gespannt ob Mario und Luigi ihn von der bösen Macht erlösen und er wieder zu der Person wird, die er vorher war, ich bin immer noch geschockt über seine wahre Identität, erinnert mich halt richtig an Star Wars, als Anakin Skywalker zu Darth Vader wurde, naja wie auch immer, ein Finale in einem Mario und Luigi Spiel gefällt mir am besten👍👍👍
der steckdov kampf ist auf jeden fall mein favourite im game, fast sogar einer der besten normalen bosse in ganz m&l. er ist sehr herausfordernd, er hat nen verteidigungs und angriffs modus und sein design find ich unfassbar geil
46:49 Es gibt einen Stecker. der dich unverwundbar macht. Den hätte man da auch nehmen können. Außerdem kann man die Explosion auch so überleben, wenn man genug KP hat. Abwehrreflex wäre da allerdings zu empfehlen.
Die Entwickler haben leider sehr übertrieben mit dem ewig gestreckten Finale. Dafür sind die Bosskämpfe und Animationen wirklich gut gemacht. Deine Videos sind aber geil wie immer und machen jedes Spiel unterhaltsam.
Die Aussage von Wattz war übrigens nur eine kleine Warnung, da man ja einen Stecker hat der Mario und Luigi automatisch Pilze einsetzen lässt wäre es nicht gut diesen stecker zu verwenden wenn die Gegner diesen Anti Pilz stecker verwenden Ich hatte leider das Pech die Pilzomatik genau in diesem Moment aktiv zu haben und dazu war Mario auch noch geschwächt also konnte ich leider den Schaden nicht mehr abwenden...xD
Nach diesem Part wird es wirklich grauenvoll. Der schlimmste und am längsten weitgezogen Teil bis hin zu einem Finale denn ich je in einem Mario Spiel erlebt und selbst gezockt habe. Was haben die Entwickler geraucht, nicht mal in Paper 2, war das so brutal. Domtendo bleib stark.
Ich frage mich wie es Bowser Nach Dem Finale boss geht Aber trotzdem Danke für den part!! Vielleicht doch kein Final Aber auch ein plottwist? warten wir ab
Geil Domi danke das es weiter geht auch wenn das Projekt nicht so der Bringer ist aber ich finds nach wie vor herrlich zuzusehen 🎉❤😂🤩🤟bin by the way auch noch am Game dran ganz entspannt 😂❤❤
Dieser Part war so geil und ich hätte gedacht das Steckdov der Finale Boss Gegner wäre doch da haben wir uns Geirrt ich glaube es wird das Unbekannte Monster Aus dem Ei sein und ich freue mich auf den Nächsten und wirklich Finalen Letzten Part sein aber erst wen wir Zelda TOTK Randomizer Abgeschlossen haben das Morgen kommt bis dahin und Ciao
46:40 Ich hatte den Stecker an , der Schaden auf 0 reduziert,um die Explosion zu überstehen, aber Ich weiß nicht ob der Schaden wirklich so hoch wäre .
Hey Domi in der Folge in der du zum ersten Mal gegen bowser gekämpft hast hast du gesagt in zusammen durch die Zeit war auch ein guter bowser Kampf mit bowser jr. Aber in zusammen durch die Zeit ist das Baby bowser im Kampf gegen bowser nicht bowser jr.
@MadJohn-w7e Doch, man merkt sogar sehr stark, wie krass sie es am Ende gestreckt haben. Man muss 3 mal in Steckdovs Burg, 2 Mal in Bowsers Festung und zwischendrin noch diese unnötige Kanne füllen, wo man nochmal diverse Inseln ablaufen muss. Gerade letzteres fand ich wirklich absolut unnötig und langweilig hintenraus, weil ich beim 1. Mal in Bowsers Festung mich schon so langsam auf das Ende eingestellt habe, was dann aber einfach nicht kommen wollte (und zu dem Zeitpunkt hat man ja schon 35+ Stunden in dem Game)
Ich verstehe wirklich nicht was jeder mit dem strecken für ein Problem hat. Ja das Spiel streckt sich aber jeder tut so als wär es wirklich das schlimmste jemals es ist voll ok, natürlich kommt es euch so schlimm vor wenn ihr mit der Einstellung reingeht dass es sich ehrenlos streckt weil ihr paar reviews gelesen habt oder so. Das Spiel ist für mich gut und selbst wenn sich das ende streckt macht es trotzdem spaß( ausser der part mit der gießkanne) aber die Bosse das Setting und vorallem das Ende sind einfach nur geil. Ein gutes Spiel meiner Meinung nach
Ich habe mich komplett spoilerlos ins Spiel begeben und war gegen ende genervt (vorallem nach der Story war ich leider enttäuscht vom Spiel), ich hab an sich sogar eigentlich nix gegen lange spiele aber dafür müssen sie mich größtenteils unterhalten, ich selbst strecke dann sogar spiele noch weiter in die Länge wenn sie mir wirklich sehr viel Spaß machen (zb. Bei Animal crossing new leaf mit 12.000 Stunden, Animal crossing new Horizons mit 2.600 Stunden und Pokémon purpur mit knapp 3.000 Stunden durchs züchten für shinys xD), also denke ich nicht das es an meiner Geduld lag das ich gegen ende genervt war von Mario und Luigi brothership
Übrigens ist der Sinn der Gießkanne aus Storysicht ganz nice. Denke mit weniger Streckung im Rest der Spiels hätte die Gießkanne auch nicht so genervt. Spielstreckung im Finale ist bei Mario und Luigi ja nichts neues. So natürlich schon.
storytechnisch ist das finale am besten (aus allen m&l teilen), aber gameplay technisch leider sehr langweilig. daher fühlt es sich hart gestreckt an, weil man nichts macht außer gleiche gegner zu killen und gleiche gebiete zu sehen. sie verändern sich zwar, das ist interessant zum anschauen aber langweilig zum spielen
Find es schon ziemlich dämlich das Zokket hier keinen eigenen Soundrack hat. Hat mich bei keinem anderen Boss gestört, aber das ist jetzt schon ziemlich beschissen
@@BFDM-q8s hab das Spiel selber schon viel früher gespielt. Fand ich da schon recht enttäuschend. Das ist einer der einzigen richtigen negativ Punkte für mich, weil ich das Spiel ultra geil finde. Also nein, hätte das auch geschrieben wenn Domtendo es nicht angesprochen hätte
also so wie ich das verstehe ist Stekdov eine Art Seele von Amperfide, die sich in Peretta "eingenistet" hat, außerdem sieht er für mich halt alles andere als weiblich aus
Das ist zu hart. Keiner sagt dass das Spiel keine Fehler hat aber Brothership hat einige Stärken die leider unerwähnt bleiben und Schwächen die zum Teil bei älteren Titeln komischerweise fine waren. Ich geb den Spiel ne solide 7/10 und hebe vor allem das Ende hervor. Das große Problem ist, dass viele Fehler leicht zu beheben wären. Da würd ich mir ja fast Mods zum Spiel wünschen. Dafür ist aber leider das Spiel zu Nischig.
@Mega-Mush Jap. Wirklich absolut nichts gegen Domi aber ich habe das Gefühl seine aktuelle Lage hat sich etwas auf das Spiel abgefärbt. Ich bin mit wenig Erwartungen an das Spiel drangegangen und wurde echt überzeugt. Hab mir nach dem Ende mal das Video von Tendivo angeschaut der overall das Spiel echt gut zusammengefasst hat. Da stimme ich eigentlich zu 90% zu.
1 Like aufs Video = Die Bosskämpfe sind gut
➡ Mario & Luigi: Brothership Playlist: th-cam.com/play/PLclj7cdNufozER7iiiuVhxUHeuqrqFpKf.html
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00:00 Intro
00:24 Kapitarbora
06:43 Mykroh
09:35 Kleinaar
11:54 Millisla
21:13 Pickolo
29:14 Klain
31:00 Krümelar
35:11 Fips
36:33 Quallatoll
36:55 Flammaika
45:48 Ohminös-Biotor Secret Boss Battle
55:55 Ohminös-Fasstor Secret Boss Battle
01:06:54 Ohminös-Shmodotor
Die Mario & Luigi RPG Reihe ist zurück! 9 Jahre nach dem letzten Teil und 2 Remakes 2017 und 2019, sowie der Pleite des ursprünglichen Entwicklerstudios AlphaDream kehrt das Franchise am 07.11.2024 mit "Mario & Luigi: Brothership", diesmal entwickelt von Acquire auf Nintendo Switch zurück!
Die Brüder Mario und Luigi stechen in ein aufregendes, neues Abenteuer auf hoher See! In Brothership begleiten wir die beiden auf einer epischen Reise, in der sie geheimnisvolle Inseln erkunden, actiongeladene Begegnungen erleben und sich in rundenbasierten Kämpfen beweisen.
Willkommen in Konektania - einer Welt, die durch die Macht des legendären Konektarbors verbunden war. Doch nun ist das Land in zahlreiche schwebende Inseln zersplittert, die über die Ozeane treiben. Mario und Luigi landen unerwartet in diesem zerrissenen Land und setzen alles daran, zusammen mit neuen und bekannten Freunden die Inseln wieder zu vereinen und die Ursache des Chaos zu ergründen, um Konektania zu retten.
Kapitarbora ist ihre Basis, eine Kombination aus Insel und Schiff, die sie zu verschiedenen Inseln navigiert. Jede Insel birgt ihre eigenen Geheimnisse, Charaktere und Umgebungen. Auf ihren Reisen müssen sie Leuchttürme finden, Rätsel lösen, Monster besiegen und den Bewohnern zur Seite stehen. Verbinden sie die Inseln schließlich mit Kapitarbora, rückt Konektania Stück für Stück wieder zusammen.
Mario und Luigi agieren dabei als unzertrennliches Team: Die Spieler steuern beide gleichzeitig, setzen ihre speziellen Sprung- und Angriffsmanöver ein und nutzen gemeinsame Fähigkeiten, um Gegner zu besiegen und Herausforderungen zu meistern. Auf ihrer Fahrt durch Konektania treffen sie auf Verbündete und Feinde, und spezielle Brüderaktionen, die die Verbindung zwischen Mario und Luigi betonen, verleihen ihnen mächtige Fähigkeiten, die sich sogar weiterentwickeln lassen.
Bereit, die Welt von Konektania zu retten?
Ist es nur bei mir so oder hast du irgendwie einen falschen Kommentar? Scheint so, als hättest du hier die Zeitmarken von Part 30.
Also ich kenne auch alle Teile. Und hey ich mag diesen. Er hat mir stets Spaß gemacht und muss sich vor seinen Vorgängern nicht verstecken.
Ich kann den Hate teilweise nicht nach voll ziehen. Ich bin selber Profigamer und kenne fast alle Nintendo Games.
Ich empfehle jedem dieses Game uneingeschränkt.
Das Ende ist einfach nur gut gelungen. Da kann ich nicht dagegen sagen.
Geht mir da ganz ähnlich, kann die Kritik auch nicht so recht nachvollziehen. Was Streckungen angeht, empfinde ich Paper Mario 2 und vor allem Super Paper Mario viel schlimmer. Das Pacing empfinde ich bei dem neuen Mario und Luigi trotz größerer Spielzeit als angenehmer, vor allem, da jede Insel sich strukturell anders anfühlt und es regelmäßig neue Herausforderungen gibt, die das Ganze immer frisch halten. Deshalb finde ich Mario und Luigi auch insgesamt stärker als diese beiden Spiele.
Da gibt es andere, sehr gefeierte Spiele, die ich weniger variantenreich und interessant finde, wie z.B. Sea of Stars aus dem letzten Jahr.
Der Stekdov Kampf ist der Hammer.
PS: 9:17 ich wahr auf Lvl. 42 bzw. 43 und habe noch sehr auf die Mütze bekommen also sollte man die Burg Gegner nicht unterschätzen.
46:52 Es gibt auch die Möglichkeit den Effekt-Stecker zu nutzen der den erlittenen Schaden für mehrere Runden auf Null setzt.
Nochmal zu Steckstoff , in seiner Phase wo er seinen Umhang Normal trägt ist seine Verteidigung hoch und seine Angriffskraft normal, wenn er Flügel kriegt ist seine Angriffskraft hoch aber Verteidigung normal.
46:52 Wo ich an der Stelle war habe ich den "Protektus"-Effektstecker eingestöpselt der setzt auch sämlichen Schaden auf 0. Und die Explosion macht actually gar nicht so viel Schaden, weshalb man das bei vollen KP auch mit "Steh auf Klempner" überleben kann.
Ich finde dass man stattdessen noch mehr Inseln hätte machen sollen finde es sehr schade dass ab dem 3. Gebiet kaum noch welche kamen, vor Allem hier in dem Gebiet gab es nur eine einzige die nicht viel zu bieten hatte
Den Punkt fühle ich tatsächlich. Over all mehr richtiger Content hätte dem Spiel nicht geschadet. Deshalb bin ich nach wie vor der Meinung dass das Spiel für die Switch gerusht wurde.
Ich hoffe der nächste Part lässt nicht nicht lange auf sich warten! Eine Stelle wird denke ich besonders lustig, wenn du auf die triffst 🤠
33:18
Domi: "Bruder, muss looosss🙄" 😂😂😂
Wann kann ja über die spielzeit Streckung sagen was man will aber die bosskämpfe wann immer cool
Protektus und Stehaufklempner hätten bei Explosion der Ausfall-Brigade auch geholfen. Ich hab bei meinem Playthrough Luigi komplett als Tank gespielt, den haben die Explosionen kaum gejuckt lol
Das waren sehr spannende Bosskämpfe. Bin schon jetzt auf das große Finale gespannt.
56:53 Das macht er nur in seiner Glohm Form, spezifisch wenn du eine Paar-Attacke nutzt. Die Attacke würde dann auch ewig lang gehen wenn du nicht getroffen wirst. Am Ende dreht er sogar den Bildschirm um, damit es schwieriger ist zu erkennen wen er als nächstes abschießt.
Einzig das unnötige Strecken am Ende ist mir negativ aufgefallen, aber nicht in Gänze.
Nur einige Passagen vom Gestreckten erschienen überflüssig und langweilig, aber der Rest war gut gestreckt sag ich mal. Jeder sollte sich eine eigene Meinung zum Game bilden und bloss nicht auf Züge aufspringen nur weil andere schlecht reden.
Witzig ist, oft haben Leute eine Meinung, ohne das Game auch nur angefasst zu haben.
stimme ich dir zu
Ich sag nur Astro Bot. Ich hab in Internet schon so viel Müll zum Spiel gelesen von Leuten die zu 99% das Spiel nicht mal angerührt haben.
Ich denke es kommt stark auf den Spielaspekt an. Zu einem Kampfsystem sollte man sich z.B. immer selbst einen Eindruck verschaffen. Wie häufig ich schon Kommentare gelesen habe ein Spiel sei "zu leicht", nur um festzustellen das die Kommentarschreiber nicht sehr weit in der Story gekommen sind und abgebrochen haben bevor es anspruchsvoll wurde...
Für mich hier klar zu kritisieren ist jedoch die zu kurz kommende Freiheit im Spielfortschritt. Neue Meeresströmungen werden meist vollkommen willkürlich verfügbar. Besser wäre es z. B. gewesen den ganzen nachfolgenden Abschnitt durch erleuchten eines Gigaleuchtturms verfügbar zu machen und dann vielleicht bei einzelnen Inseln Probleme einzufügen, wodurch diese erst am Schluss eines Abschnitts betreten werden können. Hinzu kommen die ablaufenden Nebenquests. Zu einem Spiel das nicht auf mehrere Spieldurchläufe angelegt ist (Stichwort: Wiederspielwert), passt das wirklich nicht.
@@F1nree ich stimme dir beim Anfang zu. Finde aber dass vorallem wegen den Entscheidungen der Wiederspielwert verstärkt wird. Sehe nicht wie das jetzt ein negativ Punkt sein soll
@MadJohn-w7e Es existieren aber keine richtigen Entscheidungen, das ist der Unterschied zu anderen Spielen in denen es passieren kann das Quests "ablaufen". Man kann nur optionalen content verpassen, wenn man Nebenquests nicht dann macht wenn sie vorgesehen sind. Mit Wiederspielwert hat das für micht nichts zu tun, es ist reiner Zwang das Spiel in einer bestimmten Reihenfolge zu spielen. In anderen Spielen führen tatsächliche Entscheidungen im Idealfall zu signifikanten Veränderungen in der Story. Diesem Spiel hätte eine möglichst freie Erkundung auf hoher See so gut zu Gesicht gestanden. Für mich eine verpasste Chance.
15:41
Am 6.11.2024 zerbrach die Ampelkoalition.
Am 7.11.2024 kam dieses Spiel raus.
Da könnte man ja schon fast von Verschwörungstheorien und Insiderinformationen sprechen. :D
Der bosskampf hat mir sehr gut gefallen
Der fight gegen die Ausfall Brigarde war actually ziemlich cool!
Er war auch gar nicht mal so einfach, besonders wegen der hohen Abwechslung.
Vor allem war er auch übelst witzig, haha.
Den Kampf gegen Stekdov hingegen fand ich jetzt leider etwas schwach.
Kommt sogar wirklich überraschend, da man ihn die ganze Zeit über vorenthält, ihn wie ein Overlord darstellt, aber am Ende nicht viel zu bieten hat.
Klar, er hat schon gut austeilt, war schneller und teils einfacher besiegt als die Ausfall brigarde, lul.
Aber sein Design finde ich nach wie vor Mega geil!
Besonders in seiner Rage Phase sah er aus wie ein Gigachad!
Danke für diesen Part, Domi! 🤼♂️
Weiß nicht ob du nur das LP geschaut hast, weil der Kampf eigentlich recht schwierig ist. Hat mich um die 20 min gebraucht
15:40 Mario und Luigi sieht jetzt also auch die Zukunft voraus!
43:54 Da wurde Mario eben doch ins Visier genommen.
Das rote Fadenkreuz kann aber auch leider leicht übersehen werden.
Außerdem war es auch "Daneben > Mario > Daneben > Luigi > Daneben"
Ach du liebe Zeit es zieht wohl nach Finale aus, endlich kriegt die Ausfall Brigade eins auf den Deckel und ja was Stekdov angeht, ich bin gespannt ob Mario und Luigi ihn von der bösen Macht erlösen und er wieder zu der Person wird, die er vorher war, ich bin immer noch geschockt über seine wahre Identität, erinnert mich halt richtig an Star Wars, als Anakin Skywalker zu Darth Vader wurde, naja wie auch immer, ein Finale in einem Mario und Luigi Spiel gefällt mir am besten👍👍👍
Die Form von Steckdov mit den Flügeln erinnert mich stark an Antasma aus Dreamteam Bros.
Wieder mal GG an Domi.😊
Das schloss fand ich recht gut und die Boss kämpfe waren auch nice, schade das man hier nicht Schluss gemacht hat...xD
Das find ich auch, aber das wirkliche Final Castle ist auch ziemlich nice
@@kooparation2776 ULTRA nice. Das Finale hat mir so gut gefallen. Hat noch mal echt einiges wettgemacht.
der steckdov kampf ist auf jeden fall mein favourite im game, fast sogar einer der besten normalen bosse in ganz m&l. er ist sehr herausfordernd, er hat nen verteidigungs und angriffs modus und sein design find ich unfassbar geil
Vielen Dank Domi damit hast du gezeigt dass die Kekse doch einen weiterbringen und gleichzeitig kurz einen unbesiegbar macht.
Endlich ein neuer Part
hab schon drauf gewartet
Wilder Ausfall Brigaden Kampf
46:49 Es gibt einen Stecker. der dich unverwundbar macht. Den hätte man da auch nehmen können. Außerdem kann man die Explosion auch so überleben, wenn man genug KP hat. Abwehrreflex wäre da allerdings zu empfehlen.
Die Entwickler haben leider sehr übertrieben mit dem ewig gestreckten Finale. Dafür sind die Bosskämpfe und Animationen wirklich gut gemacht.
Deine Videos sind aber geil wie immer und machen jedes Spiel unterhaltsam.
Hab mich schon gefragt wann der nächste Part kommt.
Die Aussage von Wattz war übrigens nur eine kleine Warnung, da man ja einen Stecker hat der Mario und Luigi automatisch Pilze einsetzen lässt wäre es nicht gut diesen stecker zu verwenden wenn die Gegner diesen Anti Pilz stecker verwenden
Ich hatte leider das Pech die Pilzomatik genau in diesem Moment aktiv zu haben und dazu war Mario auch noch geschwächt also konnte ich leider den Schaden nicht mehr abwenden...xD
Andere Haben Netflix undso... Ich bin Stolzer Domunity Vorstand bei Domtendo
Nach diesem Part wird es wirklich grauenvoll. Der schlimmste und am längsten weitgezogen Teil bis hin zu einem Finale denn ich je in einem Mario Spiel erlebt und selbst gezockt habe. Was haben die Entwickler geraucht, nicht mal in Paper 2, war das so brutal.
Domtendo bleib stark.
Der Part bis zum Finale ist safe langezogen, keine Frage, aber es lohnt sich für das Finale selbst danach
@@NicNacTG das Finale, da habe ich gemischte gefühle
@@Kevin-w4y2m Ich fand das halt übertrieben gut gemacht, hab das sehr gefühlt
Ich frage mich wie es Bowser Nach Dem Finale boss geht Aber trotzdem Danke für den part!!
Vielleicht doch kein Final
Aber auch ein plottwist? warten wir ab
42:25 Damit war gemeint. Wenn du durch einen Effektstecker einen Pilz isst bekommst du ebenfalls Schaden. Hast also alles richtig gemacht 👍
Geil Domi danke das es weiter geht auch wenn das Projekt nicht so der Bringer ist aber ich finds nach wie vor herrlich zuzusehen 🎉❤😂🤩🤟bin by the way auch noch am Game dran ganz entspannt 😂❤❤
Dieser Part war so geil und ich hätte gedacht das Steckdov der Finale Boss Gegner wäre doch da haben wir uns Geirrt ich glaube es wird das Unbekannte Monster Aus dem Ei sein und ich freue mich auf den Nächsten und wirklich Finalen Letzten Part sein aber erst wen wir Zelda TOTK Randomizer Abgeschlossen haben das Morgen kommt bis dahin und Ciao
46:40 Ich hatte den Stecker an , der Schaden auf 0 reduziert,um die Explosion zu überstehen, aber Ich weiß nicht ob der Schaden wirklich so hoch wäre .
Ich habe das Spiel mittlerweile fast zum zweiten Mal durchgespielt
Es kommt ein Charakter noch zudem gibt es den Funfact (den ich witzigerweise selber herausgefunden habe)
Du bist noch lange nicht beim wahren Finale, das dauert noch ein paar Stunden!
Unglaublich wann ist es denn endlich vorbei. Für mich war nach 20 Stunden Schluss einfach nicht gut wie das Spiel gestreckt wird im negativen Sinne
Kommen noch einige Stunden 😂
Hey Domi in der Folge in der du zum ersten Mal gegen bowser gekämpft hast hast du gesagt in zusammen durch die Zeit war auch ein guter bowser Kampf mit bowser jr. Aber in zusammen durch die Zeit ist das Baby bowser im Kampf gegen bowser nicht bowser jr.
Ok
Dass Domi in einem Mario Spiel nicht die 100% holt, sagt schon alles über dieses Spiel aus
Haha erstmal Krise während Minute 27... oder andauernd?? Seltsamer Aufbau vom Spiel 😅
Hier noch ein kleiner Komment für den Algo. 👍
It's not over till it's over
Wohl wahr
Hey domi könntest du mal bei the Evil within 2 vorbei schauen nachdem du Erfahrung bei outlast 2 gesammelt hast wäre ein krasses Lets Play😁😁
Wäre das game nicht so lang wäre es so viel besser 😢
Hab bis zum ende 38 spil Stunden gehabt story ist zwar gut aber echt zu lang war zum schlus lev 50 aber der echte final boss dauert loger über 90min
Final Boss klingt doch gut
krass das es noch lange nicht mal der final boss ist. dieses spiel streckt sich am ende sooo lang
Find es jetzt nicht mal Streckung. Alles was noch kommt ist ziemlich gut
Diese Verfolgungsjagd gegen ende eigendlich nicht @MadJohn-w7e
@MadJohn-w7e Doch, man merkt sogar sehr stark, wie krass sie es am Ende gestreckt haben. Man muss 3 mal in Steckdovs Burg, 2 Mal in Bowsers Festung und zwischendrin noch diese unnötige Kanne füllen, wo man nochmal diverse Inseln ablaufen muss. Gerade letzteres fand ich wirklich absolut unnötig und langweilig hintenraus, weil ich beim 1. Mal in Bowsers Festung mich schon so langsam auf das Ende eingestellt habe, was dann aber einfach nicht kommen wollte (und zu dem Zeitpunkt hat man ja schon 35+ Stunden in dem Game)
Ja und das schlimmste kommt erst noch😂
@@Domtendo Freue mich jetzt schon auf die Reaction, dass man eine bestimmte Sache 6 Mal tun muss 👌🏻😂
Stekdov
Kommt eig Galaxy 2 nächstes Jahr?
Das war schmerzhaft. Danke Domi fürs durchhalten 🫶🏻
Der Boss wird noch richtig krass
Mega Bosskampf gewesen
Finale 🎉🎉🎉🎉
Das ist noch lange nicht das Finale
1. Es ist langweilig
2. Es ist langweilig
Domi nur zur info stekdov ist nicht der final boss
😭
@Domtendo ich weiß nicht wie der final Boss auf deutsch heißt aber auf Englisch heißt das Ding im ei reclusa
@Domtendo wann kommt das nächste Video?
@Domtendo sei mindestens mit beiden auf Level 46
Die Bosse sterben im Normalfall garnicht so schnell. Vorallem Zokket kann eigentlich ziemlich schwierig werden
Ich verstehe wirklich nicht was jeder mit dem strecken für ein Problem hat. Ja das Spiel streckt sich aber jeder tut so als wär es wirklich das schlimmste jemals es ist voll ok, natürlich kommt es euch so schlimm vor wenn ihr mit der Einstellung reingeht dass es sich ehrenlos streckt weil ihr paar reviews gelesen habt oder so. Das Spiel ist für mich gut und selbst wenn sich das ende streckt macht es trotzdem spaß( ausser der part mit der gießkanne) aber die Bosse das Setting und vorallem das Ende sind einfach nur geil. Ein gutes Spiel meiner Meinung nach
@mehmet8874 Ja same. Stimme 99% zu.
Ich habe mich komplett spoilerlos ins Spiel begeben und war gegen ende genervt (vorallem nach der Story war ich leider enttäuscht vom Spiel), ich hab an sich sogar eigentlich nix gegen lange spiele aber dafür müssen sie mich größtenteils unterhalten, ich selbst strecke dann sogar spiele noch weiter in die Länge wenn sie mir wirklich sehr viel Spaß machen (zb. Bei Animal crossing new leaf mit 12.000 Stunden, Animal crossing new Horizons mit 2.600 Stunden und Pokémon purpur mit knapp 3.000 Stunden durchs züchten für shinys xD), also denke ich nicht das es an meiner Geduld lag das ich gegen ende genervt war von Mario und Luigi brothership
Übrigens ist der Sinn der Gießkanne aus Storysicht ganz nice. Denke mit weniger Streckung im Rest der Spiels hätte die Gießkanne auch nicht so genervt. Spielstreckung im Finale ist bei Mario und Luigi ja nichts neues. So natürlich schon.
Egal was gesagt wird, ich mag dieses Spiel einfach 👍
❤
15:10 Facecam
Finale. :)
Leider noch lange nicht xD
❤
storytechnisch ist das finale am besten (aus allen m&l teilen), aber gameplay technisch leider sehr langweilig. daher fühlt es sich hart gestreckt an, weil man nichts macht außer gleiche gegner zu killen und gleiche gebiete zu sehen. sie verändern sich zwar, das ist interessant zum anschauen aber langweilig zum spielen
Neue blaue gener
😊😊😊
Find es schon ziemlich dämlich das Zokket hier keinen eigenen Soundrack hat. Hat mich bei keinem anderen Boss gestört, aber das ist jetzt schon ziemlich beschissen
Krankfried und der Finsterstern z.B. hatten im originalen Mario und Luigi 3 auch keinen eigenen Soundtrack gehabt
In Bowser's inside Story find ich das aber genau so dämlich. Im Remake haben sie das dann wieder verbessert
@MadJohn-w7e Hätte Domtendo das nicht gesagt wäre es dir wohl kaum aufgefallen.
@@BFDM-q8s hab das Spiel selber schon viel früher gespielt. Fand ich da schon recht enttäuschend. Das ist einer der einzigen richtigen negativ Punkte für mich, weil ich das Spiel ultra geil finde. Also nein, hätte das auch geschrieben wenn Domtendo es nicht angesprochen hätte
Mario und Luigi sind doch Zwillinge oder
Ja
Brüder
Deswegen ja auch Mario Bros.😉
Dega wie lange geht das Game ? 🤣
Er streckt das Lets Play auch selber 😂
100 Jahre xD
@@BulutEmre2001??? Ich kürze es doch wos nur geht hä?
@@BulutEmre2001 wie und wo?
@@Domtendo Ich denke er meint den Releasezyklus der Parts...
Machen die ganzen eier jokes überhaupt sinn ? Schließlich ist steckdov ja eigentlich eine frau
also so wie ich das verstehe ist Stekdov eine Art Seele von Amperfide, die sich in Peretta "eingenistet" hat, außerdem sieht er für mich halt alles andere als weiblich aus
Ausfall-Brigade einfach bei der AfD😂😂😂
Nicht lets play sonder lets fail
Das Spiel ist der reinste Müll
Das ist zu hart. Keiner sagt dass das Spiel keine Fehler hat aber Brothership hat einige Stärken die leider unerwähnt bleiben und Schwächen die zum Teil bei älteren Titeln komischerweise fine waren. Ich geb den Spiel ne solide 7/10 und hebe vor allem das Ende hervor. Das große Problem ist, dass viele Fehler leicht zu beheben wären. Da würd ich mir ja fast Mods zum Spiel wünschen. Dafür ist aber leider das Spiel zu Nischig.
Das Spiel hat zwar einige Schwächen aber es ist lange davon entfernt, reiner Müll zu sein
@Mega-Mush Jap. Wirklich absolut nichts gegen Domi aber ich habe das Gefühl seine aktuelle Lage hat sich etwas auf das Spiel abgefärbt. Ich bin mit wenig Erwartungen an das Spiel drangegangen und wurde echt überzeugt. Hab mir nach dem Ende mal das Video von Tendivo angeschaut der overall das Spiel echt gut zusammengefasst hat. Da stimme ich eigentlich zu 90% zu.
@@FINNOS_ Quatsch sorry.
Leider die Wahrheit. Ich zocke lieber zum achten Mal Superstar Saga.