In depth TILEMAPS Guide for Godot 4.2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 52

  • @cashewolddew
    @cashewolddew  3 หลายเดือนก่อน +2

    Since Godot 4.3 TileMaps have been updated and now the layers functionality (22:10 - 24:10) is different. Anything else in the video is still valid and up to date. I added an updated version of this video: th-cam.com/video/2o_IiotMnls/w-d-xo.html

  • @chasmkek
    @chasmkek 2 วันที่ผ่านมา

    I randomly stumbled on this video. I was pretty familiar with tilesets already but I still learned a few amazing things here (especially the scene collection in tiles). Such an amazing and well done video. You have such a likeable personality, dont stop making videos!

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  2 วันที่ผ่านมา +1

      Awh, thank you so much! I'm so excited to make more 🥜

  • @RicardoDavilaTejano
    @RicardoDavilaTejano 6 หลายเดือนก่อน +3

    This was very informative. I was thinking that those tips can't help me much in my top-down game, but it does help a lot.
    Appreciate the time you spent doing this tutorial. Of course I would like to request a top-down tutorial teaching how to handle player jumping of cliffs and other interactions if you are considering doing more tilemap stuff.
    Anyways, hope you gather more followers soon, great content! Cheers.

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  6 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks for letting me know! It is a very good idea 🥜

  • @PmXism
    @PmXism 6 หลายเดือนก่อน +1

    I've been searching for a video like this, this is perfect, thank you!

  • @wellhellotherekyle
    @wellhellotherekyle 3 หลายเดือนก่อน

    Best tilemap video I’ve ever seen. Thank you!

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ha ha! This really means a lot! Thank you! 🥜

  • @desistdawdling6737
    @desistdawdling6737 6 หลายเดือนก่อน

    This was a fantastic tutorial! I've been having issues understanding the auto-tile and you helped me understand it all!! Thank you!

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  6 หลายเดือนก่อน

      That's great news! I'm glad it helped 🥜

  • @panociagasta
    @panociagasta 6 หลายเดือนก่อน +2

    wow! excellent tutorial. The explanation was in depth and also easy to grasp, keep it up 👍

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  6 หลายเดือนก่อน

      Cheers! I really appreciate the kind comment! 🥜

  • @psyboyo
    @psyboyo 6 หลายเดือนก่อน +2

    New stuff I was not expecting! Thanks!

    • @psyboyo
      @psyboyo 6 หลายเดือนก่อน +1

      Just finished the video, I just can say WOW!!! Time to revisit some old projects!

  • @npb0
    @npb0 4 หลายเดือนก่อน +1

    Best tutorial on this subject on youtube.

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  4 หลายเดือนก่อน

      You're too kind! 🥜

  • @DailyMemes-uz5er
    @DailyMemes-uz5er 5 หลายเดือนก่อน +2

    Helped me to figure out how collisions work

  • @murfrosoft
    @murfrosoft 5 หลายเดือนก่อน

    Fantastic TileMaps Guide! Thank you for sharing!

  • @martinithechobit
    @martinithechobit 4 หลายเดือนก่อน

    ty i was struggling with a lot of basic stuff and you showed many helpful tips and nit bits.

  • @densluongo3163
    @densluongo3163 6 หลายเดือนก่อน +2

    Perfect tuto about Godot ! 👌

  • @kelvinm560
    @kelvinm560 5 หลายเดือนก่อน

    Good tutorial, comprehensive - well done

  • @DigitalMetal
    @DigitalMetal 6 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome Tutorial!

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  6 หลายเดือนก่อน

      I see you comment in most of my videos. I want you to know that I appreciate it a lot! 🥜

  • @weirdconstructor2165
    @weirdconstructor2165 6 หลายเดือนก่อน

    Amazing tutorial, thanks a lot!

  • @maghi6587
    @maghi6587 4 หลายเดือนก่อน

    Excellent video.

  • @ChinchillaDave
    @ChinchillaDave 3 หลายเดือนก่อน

    Clever sign text at the end

  • @frozenspirittv
    @frozenspirittv 6 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial, thank you! Subscribed for sure.

  • @miaoumixed4268
    @miaoumixed4268 6 หลายเดือนก่อน

    Looking for in depth tutos, I shall watch your video with great interest.
    Thank you.

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  6 หลายเดือนก่อน

      I'm happy to hear it! Will make sure to make more similar tutorials! 🥜

  • @LucidRhythms
    @LucidRhythms 6 หลายเดือนก่อน

    This is a great tutorial. First, thanks a lot for that. :-)
    It would be awesome if you can make more about it especially about the other layer-types like navigation layer, custom layer,.
    .

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  6 หลายเดือนก่อน

      Thanks for the kind words! Actually, my last video covers navigation layers in depth. Check it out here: th-cam.com/video/yT22SXYpoYM/w-d-xo.html

  • @stormez_tz2261
    @stormez_tz2261 5 หลายเดือนก่อน

    Do you plan to make a updated version of the video, for tilemaps (when updated "Tilemap Layers"), when version 4.3 release is out? Would be great! This helped me a lot!

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  5 หลายเดือนก่อน +1

      Sure, I'd like to!

  • @tomek3633
    @tomek3633 5 หลายเดือนก่อน

    WOW, great vid! You have a new subscriber :)

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks for subbing! 🥜

  • @phy_despair
    @phy_despair 3 หลายเดือนก่อน +1

    Appreciate the explanation. I still have some question which I can't find the answers too. How does the process lookj like with loading differnet tilemaps for different levels, it tried by drawing whole patterns as levels but I cant change them after saving which makes it really tedious process. I'm sure there must be some other way where i can load tilemaps

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  3 หลายเดือนก่อน

      It mostly depends on what you want to do, but you can save a TileSet by going to your TileMap, selecting your tileset and clicking on the arrow next to it. There, you'll see a save button.
      Now, for copying the exact layout of one of your previous tilemaps, it could maybe work to simply copy the tilemap as a whole.
      If you find a better solution I'd be really curious to find out about it! 🥜

  • @khubayan8350
    @khubayan8350 5 หลายเดือนก่อน

    You earned my subscription :)

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  5 หลายเดือนก่อน

      I appreciate it a lot! Thanks for supporting me 🥜

  • @Ralke1
    @Ralke1 6 หลายเดือนก่อน

    very good tutorial

  • @ryanscott642
    @ryanscott642 6 หลายเดือนก่อน +4

    Hey it would be great if you would go over the programming around them, I found it very complicated. How do you set and get a tile?

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  6 หลายเดือนก่อน +2

      Thanks for the great idea. This is very helpful insight! I will make sure to add it to my list and, hopefully, make a video soon on it.

  • @Kayioki
    @Kayioki 4 หลายเดือนก่อน

    Do one for the isometric style tylemap would be nice to see

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  4 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks for the suggestion! Will do one soon, for sure! 🥜

  • @martinithechobit
    @martinithechobit 4 หลายเดือนก่อน

    25:25 for the physics layer 0 as you painted what tiles you want to collide with the player but what if you made a mistake. How do you undo that one particular tile?.

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  4 หลายเดือนก่อน +1

      You can chose to draw something else (no collision) or to remove all dots and draw again over it. This will also draw a 'no collision'.

  • @jamesrivettcarnac
    @jamesrivettcarnac 5 หลายเดือนก่อน

    Could you do one way collisions and more on the scene as tile?

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks for the idea! I'll add it to the list!

  • @jrrrohm
    @jrrrohm 3 หลายเดือนก่อน

    Is thia irrelevant now that Tilemap Layers has come out?

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  3 หลายเดือนก่อน +1

      No. The only outdated part is how multiple layers are handled. Basically that would be between 22:10 and 24:10 . I'm looking to update that part soon!

  • @Omar_Al_Seddik
    @Omar_Al_Seddik 3 หลายเดือนก่อน

    Tilemaps are deprecated now. :(

    • @cashewolddew
      @cashewolddew  3 หลายเดือนก่อน

      Tilemaps have been updated in 4.3, but they are by no means deprecated. They're an outstanding tool still! 🥜