【7DTD a21】 #3 これは無理かもしれません。〜お露収集器と危ない夜〜
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024
- アップデートがありました。
7dtd α21 (b317)
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/ 6gensan
PCスペック
CPU : Intel CPU Core i7-13700F
GPU : NVIDIA GeForce RTX3080
マザーボード:TUF GAMING B760-PLUS WIFI D4
メモリ : DDR4-3200MHz 32GBx2
- 動画内のBGM -
TH-cam オーディオライブラリ
DOVA-SYNDROME
dova-s.jp/
甘茶の音楽工房
amachamusic.ch...
- イラスト素材 -
イラストAC
www.ac-illust.com
いらすとや
www.irasutoya....
投稿お疲れ様です。
チャソネルwww
セルフ事故リセット!
やっちまったっす(ノ∀`)
楽しかったです( *˙ω˙*)و グッ!
ありがとうございました
ありがとうございます(*^ω^*)
いつもお疲れ様です。毎回、楽しみにしております。
ありがとうございます( ´ ▽ ` )
ついに正式版になると思うとしみじみしますねぇ・・・・・
ぱふぱふ♪
パフパフ!
ろくげんさんの動画待ってました❗凄い楽しいです😄
ありがとうございますーー😆
新鮮なろくげんさんの7DTDだ~!
ありがとうございます〜!
な、な、なんだって〜?w
いつも参考にさせていただいております。
地下鉄のホームを見つけましたが、ろくげんさんの電車はありませんでした。
さて、不思議に思っていることがあるのですが、1200の木を切るとき、石斧だと330木が取れるのですが、消防斧だと300しか取れません。逆なら分かるのですが。レイブンハーストだといい道具の方がたくさん取れたので、もしやmodに寄せて変わって損してないかと思い検証してみたのですが逆でした。バグでしょうか。バニラは同じだったのでずっと石の道具愛好家なのですが、逆に得をしていたとは。鉛は、石斧も鉄つるはしも取れる量は同じでした。
ありがとうございます!
木の収穫量はそれだと腑に落ちませんねー。
あ、でも石の道具でやり切るのもありってことですね!
ろくげんさん面白いです(定期)
ありがとうございます(o^^o)
編集お疲れ様です!
次回の探索楽しみにしてます♪
ありがとうございます✨
ウェアラー
デチャベラ〜
らーー?
うぇあー
おっとりした喋りとは裏腹に果敢に攻めかかりそして撤退する、いつものスタイルが好きです(笑)
ありがとうございますー(о´∀`о)
ショットガンが、パズーの大砲みたいで素敵!
それいいですね〜✨
投稿お疲れ様です!前回の動画にコメントしましたワールドが、オンライン用の新しいワールドを作る際にシード値を変え忘れた為にバグりました。私は開発を許さない.....
ありがとうございます!
リセットの洗礼しっかり受けました
おつかれさまです🥹
ろくげんさんいつも楽しく見させてもらってます!
私は無事リセットでした…入った瞬間に謎の攻撃を喰らい生まれ変わったらレベル1からのスキルポイントもリセットで悲しみ〜
ありがとうございます!
過去バージョン喰らったことがあるんですけど、あれはほんと悲しみ〜
おぉ‼️
ろくさん無事に続きが‼️😆
私は無事にキャラリセかかったのでワイプしました🤪
ありがとうございます〜!結果的に撮れ高自分で作っちゃいましたwww
おおっ!?👀 分かる~、大好きなの記憶リセットしたい♪ 本、映画、ドラマ、ゲーム… 奴は強し… 次回も楽しみで~す🙏👋
ありがとうございます〜😄
今回の数値バグぐらい強い伝説の剣みたいなのあっても面白いかも
終盤とかでいいから出して欲しい!!
3:27と言う夢を見ていたのだ
ありがとうありがとう!!
いつも声に癒やされてます~
私も頑張ります~
ありがとうございます〜!!
ゾンさん!ろくげんさんの建築は邪魔しないで~
そして安定の松!!
昼は空腹に邪魔されてます〜
3:23 何が何でも死亡回数に+1させるんだ、というゲームのとても強い意志を感じたw
一気にデバフ出ましたし、あれは無理〜www
フォーターフィルター、おじさんのティア1報酬で2個セットで排出されました!🤔
カミカミろくげんさん、おもちろかわいいです(*´﹃`*)
ありがとうございます(о´∀`о)
初心者ですが、初心の人は、マシンガンに頼る、、熟練者は近接攻撃って、感じです。A20でも、初心者は、何度も、死にます。
全般ゾンビ多く、後半夜自転車でぶらぶらしても大丈夫です。
ありがとうございます😊
@@rokugensan 私もGWに始めた初心者です!
7日目は、64体設定でも大丈夫でした。その後どんどん強くなった??多い??
拠点ボロボロです。。地下で正面防壁のみ拠点→→玉石壁
出だしで取れ高が無くて何より?
ゾンビの怖さがα15ぐらいに戻った気がする。
たしかに戻った感じありますね!
セルフキャラリセットしてたんですね(笑)
やはりバグとともに付き合っていくのが7DTDだと思ってます。
そうそう、バグがあってこそですよね😅
よくみてるとゾンビが共食いしますよ
それとバグなのか、ブレードトラップがゾンビはスルーします。プレイヤーはしっかり切り刻まれます。
共食いの補足ですが、こちらが倒したゾンビを他のゾンビがムシャムシャ食い散らかしてて笑えますよ。
すごい!それはまだ見たことない。
ありがとうございます!
@@rokugensan ゾンビでは無いですが、
シカを倒したらゾンビに食べられました。
録画もしました。
シカは大切だったので、途中でゾンビ倒しちゃいましたが、、、お肉1つしか取れませんでした。
だからかーこの前スキル本もレベルもリセットされたからなー😂さすが神ゲーwwってなった
神々の遊び的なwww
α21初デスはガス弁に気づかず焼け死にました・・・
ヽ(;▽;)
楽しい動画ありがとうございます♪私はマルチでしてますが、リセット無く続けれてます♪ワンデスリセット知らなかったので驚きでした…
こちらこそ有難うございます*\(^o^)/*
うぽげんです、
やっぱ今回のバージョンのゾンさん強いですよね😅
うちも今フィルター買う為にティアクエこなしつつホード用の堀を主にハウジングの周りを掘り掘りしております、ね!
11:57
☝︎
あれ?、何だか懐かしいシーンだなぁ。
ありがとうございます!
ですねー、なんか固いし動きも掴みづらい😅
これホントにティア2かぁ?って感じになるくらい難易度上がってる気がします
今までのaよりステージの上がりが早いのかな?
私の世界だと14日目のホードは警官確実に来そうです
ティア2からそんな感じなんすね〜😅
ティア4の折れたビル(?)みたいな建物の探索が上下逆な感じがヤバかったです😂
いまから楽しみです!
収録&編集お疲れ様です
拠点に木を植えねのは定番ですねー(*^▽^*)
ありがとうございます😊拠点は森にしますw🌳
7Days to dieは永遠の試験版ゲーム…。
いつか、🫙が無くならない日は来るのだろうか…。
ビンと缶は復活させて欲しい〜
バージョンアップも無事って言う😂 まぁまぁ、続けましょうよ。問題が出たら、そこで考えればイイですからね。
そうしますーー😆
うぽつです。
拠点に木があると視界が悪くてイライラする派ですww
たしかに視界は悪くなるよね〜!でも大木になるとスッキリするから大丈夫派です👌資材用ではなくなるけどw
水は収拾器よりも探索で結構汚水出てくるからキャンプファイヤーの調理なべで作った方が早い気がする!
そうですねー!わたしは食料のほうがキツくなってきました
ウォーターフィルター、ルートで見たことない
トレーダーたちが回収しきったに違いない、だから強気で値上げしやがったんだ
そういえば頻繁に回収依頼が出され、何でも開けるサバイバーが決して手を付けないあの箱の中身・・・怪しい
(笑)
それはそうと給水塔からあふれた水、素手Eキーで飲めたりする
頭装備浄化フィルターがあれば・・?
それで値上げしやがったのか〜!納得w
セクシーティラノ廃止が結構大きいですよね。ゾンビは全体的に強くなった印象。デバフガンガン撒いてくるので序盤苦しい。水関係はサバイバル感上がって個人的には好き。私はアプデでキャラリセットくらいました😢再開した途端死ぬからビックリ。
わたしもサバイバル感上がるの大歓迎😄
α21になってゾンさんの攻撃が届く距離、こちらの近接が届く距離、の間合いが何か変わって被弾が増えた気がしますね…。
飛び道具必須の昔のバージョンに近くなっる気がしますね〜
このアプデで、這いずりゾンビの速度も上がったみたいですね。
恐ろしい…笑
早い這いずり焦りますww
α21難易度高めですね、7日目から64体全部食い尽くしたい派な自分は落とし穴一筋だったんですが今回は久しぶりにループに逃げてしまいそうです…w
(byろくげんさんファンなのに必ず動画途中で寝落ちする嫁といつも一緒に見てるKickstarter組)
おおお!ありがとうございます😊
ティア5の刑務所ゾンビ殲滅クエ最高に楽しいですよ!AK・ロボ砲・ポンプショット等々の重武装してても中々クリアむずいですw
開発者。このクエ、クリア出来てるの?っていう位。1エリアでこれフォード?って思うくらい、色々なゾン沸きます。是非、お試しをw
あああ、、すっごい楽しみ
(;一_一)アプデ後も支障なくそのまま続けてるけど本いっぱい出てくるしトレーダ報酬からスキル本セット消えてないし、、、やっぱり問題あるのかな?
ティア5の成功報酬もなんかおかしいし
それはそれで、、気になりますね。
牧歌的なプレイがろくげんさんの魅力なので難易度戻してもいいと思います!これからもほのぼのした動画を楽しみにしています!
ありがとうございます!
α21でデバフ付与確率が明らかに上がっているので、α20と同じ設定でも難易度かなり上がるんですよね。
それを難易度上げてスタートしちゃってるから…w
難度一つ厳しくなってるのか
アイテムの調整もバランスとろうと苦労する開発側の努力を感じますね
いつもお疲れ様です
今回の暫定版では本当に出血や脳震盪、感染のデバフが起きすぎてますね
ゾンさんたちの攻撃もまるで某格闘ゲームじみているしシャレになりません
安定版では改善されているといいな
ありがとうございます
ほんとに、デバフは多い!防具とかで軽減されたりしないのかな〜
動画投稿乙です。
どうでも良い情報としては、
ログイン後にタヒっても
死亡回数0のままってのを
他の配信者様で確認しています。
もうひとつ。
自販機が生きている場合は、
槍みたいな竿もので戦う時の
足場にすると、
ゾンさんが自販機を攻撃して
勝手に感電してくれるので
狂気でも有利に戦える印象です。
(※私は狂気設定にしておりませぬ派です。)
あと気になる点は、
α20で重宝していた
夜間探索のオトモ、
暗視ゴーグルを見かけないので、
軍事施設じゃないと出ないのか、
お店の品質を
MAXまであげるスキルをゲットしないと
ダメなのかな~…とか思っております。
全くもって誰得?な
情報と致しましては、
手数足数稼げるスキルが増えた
拳(ナックル)でα21もやっております。
あと、α21でも
エアドロップが海の中に
平気な顔して落とされます。
ブロックの水では無いので
迂闊に近づけないです。(´・ω・`)
シュノーケル実装はよ(笑)
ありがとうございます。
自販機の上良さそうですね!