#1【Daymare1998】バイオハザードリスペクト溢れるホラーサバイバル【ホラーゲーム ゾンビ デイメア1988】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @hotohorror
    @hotohorror  7 หลายเดือนก่อน +7

    チャンネル登録宜しくお願いします( ゚Д゚)
    bit.ly/37K3jnC
    コメントもお気軽にどうぞ!

  • @user-wr9zc2sg5o
    @user-wr9zc2sg5o หลายเดือนก่อน +2

    もう1度観てみましたw1994と装備等、全然違いますねw

    • @hotohorror
      @hotohorror  หลายเดือนก่อน +1

      全然システム違いますよね~
      1998はこれはこれで楽しかったです♪

  • @mamoruasuka3470
    @mamoruasuka3470 2 หลายเดือนก่อน +5

    1994のリンクから、さっそく飛んできましたよ~!結構ボリュームのあるシリーズだったんですね。ちょっとずつ楽しむことにします。操作とかすごい難しそう。腕のコンピューターがかっこいい!

    • @hotohorror
      @hotohorror  2 หลายเดือนก่อน

      なかなかのボリュームでした♪
      難易度もそこそこ高かったので1994も覚悟して挑まなければ…!

  • @RintoStyle-fj3xy
    @RintoStyle-fj3xy 6 หลายเดือนก่อน +3

    いつかもっと伸びるチャンネルだと確信してます!

    • @hotohorror
      @hotohorror  6 หลายเดือนก่อน +2

      ありがとうございます!伸ばせたらいいですね~。
      ぼちぼちと頑張っていきます。

  • @赤鬼ちゃん-b9w
    @赤鬼ちゃん-b9w 7 หลายเดือนก่อน +1

    なんか自分もやりたいなってなる実況の仕方で良き!これからも見ます!

    • @hotohorror
      @hotohorror  7 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!これからも宜しくお願いします!

  • @kassouku613
    @kassouku613 7 หลายเดือนก่อน +1

    19分40秒くらいの突然の碇シンジで笑いました笑

    • @hotohorror
      @hotohorror  7 หลายเดือนก่อน

      このネタが伝わって良かったです(笑)

  • @ミカドさん
    @ミカドさん 7 หลายเดือนก่อน +1

    ちょうどデイメア来ないかなぁ?と思ってたので嬉しいです!

    • @hotohorror
      @hotohorror  7 หลายเดือนก่อน

      まさかの(笑)そう言ってもらえると嬉しいですね!

  • @Hetano-Yokozuki-JiG
    @Hetano-Yokozuki-JiG 7 หลายเดือนก่อน

    ゾンビガスの開発者がまさかの日本人である証拠を目の当たり(まのあたり)にしてしまったww

    • @hotohorror
      @hotohorror  7 หลายเดือนก่อน +1

      ジャパンっぽいなにがしかがありましたね~

  • @ゆうきち-n9u
    @ゆうきち-n9u 7 หลายเดือนก่อน +2

    最近…このゲームを1週目クリアしました。トロフィー🏆️の実績解除で…
    ポスターを見たり…あとはたまにセーブが出来てなかったりするので…その点はご注意を🐱

    • @hotohorror
      @hotohorror  7 หลายเดือนก่อน +1

      クリアおめでとうございます。セーブ出来ていないのは怖いですねΣ(゚Д゚)

  • @チャンプルー侍
    @チャンプルー侍 6 หลายเดือนก่อน +2

    銃所持が法的に認められている国のスタッフさんが制作したゲームだと感じました。弾薬はもちろん無限じゃないし、空マガジンも拾って弾薬詰めなきゃリロードもできないの当たり前。
    日本人が作るこの手のゲームは簡略化し過ぎていて、銃社会国の人達は、「いやいやいや…」って思うのも無理はないかなと思いました。
    リアルを追求する姿勢は素晴らしいですね。

    • @hotohorror
      @hotohorror  6 หลายเดือนก่อน +1

      弾薬詰めのひと手間は確かにリアルさを追求してる感じありますね~。
      ゲーム性を崩壊させない程度のそういう細かい拘りが作品を面白くさせるのかもしれませんね。

  • @kumapoo371
    @kumapoo371 7 หลายเดือนก่อน +2

    これでたばっかの時にやったなー
    結構面白いです
    今、日本語化されてるんですね。
    確か、ラテン語の謎解きあった記憶があるんですが
    さすがにあれは変更されてるでしょうね。
    続編の1994、期待してたんですが、デモ版やって
    操作性の悪さでブン投げました。
    戦闘中にいらんカットインいれないでほしかった・・・

    • @hotohorror
      @hotohorror  7 หลายเดือนก่อน

      続編そんなに操作性悪いんですね( ;∀;)
      謎解きも今後理不尽なものが出てきそうでビビってます。

    • @kumapoo371
      @kumapoo371 7 หลายเดือนก่อน

      いわゆる、よくあるパズルの文字がラテン語だったんじゃないかな?
      それ以外は、それほど理不尽な謎解きはなかったと思います。
      海外の配信者の動画見てクリアーしました。
      バイオファンの作品なので、謎解きもバイオに近いものが
      多いです。
      1994はねー基本冷凍銃で固めて粉砕するのが基本ですが
      最初は新鮮なのですが、すぐにだるくなります。
      それと、ヒットした時に、カットインが入ることがあるのですが
      そのせいで、自分の位置や周囲のゾンビの状況が瞬間
      わからなくなります。で、囲まれてタコ殴り
      Steamの評価見ても、酷いですからね。