寶可夢【看懂三聖獸!】它從最弱,崛起為超級熱門|雷公 炎帝 水君

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 28

  • @桔梗屋観月
    @桔梗屋観月 ปีที่แล้ว +18

    鳳王:老子把你個鹹魚從一灘骨灰裡復活出來變水君你竟然被愚蠢的人類用網子給套了?

    • @龍二-g8o
      @龍二-g8o ปีที่แล้ว

      所以它在某後院當濾水器

    • @龍克陳
      @龍克陳 ปีที่แล้ว +1

      動畫播完之後 不知道還沒有人使用水君…

  • @明日への扉wish
    @明日への扉wish ปีที่แล้ว

    4:07 4代精選的火焰牙才是精華,跟旁邊棚那個唯一王一個模,多次改動才給回神獸應有的尊嚴

  • @dammaoe1997
    @dammaoe1997 ปีที่แล้ว +33

    我倒是希望他們能把蓄電、引火、儲水這三個特性弄回來,把普特的壓迫感改掉,說真的壓迫感真的是我看過最爛的特性「之一」!一般對戰除了回復類技能外,我根本就沒見過哪個招式的pp值被用完,更何況牠們只是二級神,基礎戰鬥力根本不能跟那些680的比,更何況蓄電、引火、儲水可以使對戰的不確定性增加,增加聯防性的配置也往往會讓對手出其不意,席多藍恩就是很好的例子,你就會去猜測牠是用來聯防火系技能的,還是來搞你物攻手的

    • @yo-sm5th
      @yo-sm5th ปีที่แล้ว +13

      努力讀書,去他們公司當設計師 靠你了

    • @evantsai3160
      @evantsai3160 ปีที่แล้ว +7

      我也覺得壓迫感很爛,除非是那種站場拖回合的要不然很難用,如果能聯防這幾隻的使用率應該會提升

    • @Mr9638525
      @Mr9638525 ปีที่แล้ว +6

      真的能活用壓迫感的應該就是像無極汰那那樣的耐久打法了,不然正常情況真的沒啥角能用這特性

    • @Wei-f6w
      @Wei-f6w ปีที่แล้ว +5

      以單打對戰來說,三犬中感覺就水君適合壓迫感,冥想+睡覺還是可以玩害惡的,其他都攻擊向的就不是很適合

    • @高級便當
      @高級便當 ปีที่แล้ว +4

      壓迫感在雙打才有用,兩回合就能把對手pp5的招式耗完,很多人進攻招式只帶一個的就直接廢掉
      只能說是這三隻除了水君外其他都不是耐久向的,不適合這特性

  • @zerovhao
    @zerovhao ปีที่แล้ว +6

    整部影片讓我最震驚的事情是...水君的兩條緞帶居然是尾巴!!!!
    悖論種還保留了兩尾的設定...銀版玩到現在居然完全沒發現...

  • @wenz4218
    @wenz4218 ปีที่แล้ว +4

    水君出道即巅峰 第一个当上封面的二级神 动画游戏都被人崇尚的存在
    然后在小智的最后一站惨变路边野狗

    • @ez9117
      @ez9117 ปีที่แล้ว

      想看惨变路边野狗是哪一集😂

  • @安安你好-t3r
    @安安你好-t3r ปีที่แล้ว

    認真說雷公的古代種立繪,是真的蠻帥的,但是那個建模真的一言難盡,就讓那個羞羞圈固定住不行嗎?

  • @kkh4579
    @kkh4579 ปีที่แล้ว +3

    那三隻是虎, 獅, 豹, 是貓, 不要再叫他們狗了

    • @嘎慶
      @嘎慶 ปีที่แล้ว

      水君是狼吧

    • @kkh4579
      @kkh4579 ปีที่แล้ว

      @@嘎慶 水君在動畫裡的奔跑動作和吼叫聲也具有雪豹和獵豹的特徵。
      同為鳳王親衛隊的雷公與炎帝原型也近乎於貓科動物。

    • @桔梗屋観月
      @桔梗屋観月 ปีที่แล้ว

      @@嘎慶不是淨水器?

  • @allenzen9527
    @allenzen9527 ปีที่แล้ว

    第二世代的二級神也是蠻小丑的,雷公動畫沒戲份、炎帝唯一神到後面才翻身、水君有自己的遊戲版本但動畫讓水君最後成為野狗,認真來看的話炎帝待遇應該算不錯的,還有自己的電影版

    • @pain169
      @pain169 ปีที่แล้ว

      在二級神裡面除了對戰強度已經算很有排面了 首個有專屬配樂的寵就是他們 四代還三個獨立配樂 其他版二級神都是好幾隻共用