歴代FFのラスボスの歴史

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ธ.ค. 2024
  • 歴代FFのラスボスの歴史をまとめてみました。
    ゆっくり解説始めました。
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ความคิดเห็น • 200

  • @nerv5689
    @nerv5689 2 ปีที่แล้ว +35

    FFXはシンがラスボスってわかってるのに
    シーモアの気持ち悪さがエグくてラスボスこいつでいいやんって感じがすごい作品やったな

    • @迦具夜-n5q
      @迦具夜-n5q ปีที่แล้ว +1

      ただしBGMは神曲

    • @rayshaku5899
      @rayshaku5899 9 หลายเดือนก่อน

      ラスボスはエストシーモアってネタバレ流行ってたw

    • @sachi0724
      @sachi0724 6 หลายเดือนก่อน

      シーモアがシン取り込むとかにしてくれればよかったのになw

  • @kamesa100
    @kamesa100 2 ปีที่แล้ว +12

    FFX寄り道しなかったおかげでめっちゃ苦戦しました。
    リセットしてるうちに夜中になって、エンディングで泣きました。

  • @miyavi1607
    @miyavi1607 2 ปีที่แล้ว +21

    ネオエクスデスに関しては石化や麻痺等のステータス異常有効という隠れた弱点も存在する。ただ、闇雲に戦うとアルマゲストやグランドクロス、メテオ等強力な攻撃を連続で喰らってあっさりと全滅する危険性もある。特にくれぐれも残り一体にしてはいけない。

  • @user-us1pp
    @user-us1pp 2 ปีที่แล้ว +8

    抽象的な「なんかすごいもの」を唐突に出してくる印象

  • @力こそパワー-k6w
    @力こそパワー-k6w 2 ปีที่แล้ว +15

    皇帝はまともに戦うと手強いけどブラッドソードで簡単に倒せてしまうという衝撃
    レオンハルトに装備させてたらめちゃくちゃ効いててビビったなぁ

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e 2 ปีที่แล้ว +41

    ケフカは仲間集め終わるレベル40前後ぐらいで戦うとそれなりに強いんだけど、それでもイカサマのダイスやむげんとうぶやふうましゅりけん使うとわりとサクッと倒せちゃうのよね。

    • @ミステリードール-i6v
      @ミステリードール-i6v 2 ปีที่แล้ว +3

      好きなタイミングで挑めるボスを強くし過ぎたらダメだからね…しょうがないね…

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@ミステリードール-i6vその点クロノ・トリガーでは改良されていたのかな

  • @きぬごし-f6t
    @きぬごし-f6t 8 หลายเดือนก่อน +2

    ジェクトを倒した後に大きいダニが出てきてお前なんなんだよって当時思ってたけど、改めて考えるとジェクトとティーダの会話で涙腺崩壊した上で、ノンストップでティーダに消えられてたら多分両目潰れてたな。
    良い休憩だったのかもしれない。

  • @MrHolydayohey
    @MrHolydayohey 2 ปีที่แล้ว +34

    ラスボスもいいけど、
    シーモアやギルガメッシュやサイファーみたいに何度も戦うライバルキャラ的な意味付けの奴らも取り上げてほしい

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 2 ปีที่แล้ว +4

      ユウナの純潔を理不尽に奪った瞬間はティーダとプレイヤーの気持ちがシンクロしたことだろう。
      そのあとベベル橋でバハムートにぶっ飛ばされるんですけどね🤣

    • @神城マキナ
      @神城マキナ 5 หลายเดือนก่อน

      最終的に鍛え上げられたパーティメンバーに雑に戦うで99999出されて乙るシーモアさん

  • @hisayoshiyamada2044
    @hisayoshiyamada2044 2 ปีที่แล้ว +7

    FF12のヴェインのギガフレアソードの顔が最高

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 2 ปีที่แล้ว +20

    ケフカはロフレシュメドウのゆうわくが効いてしまうのもネタに拍車を掛けてるよね

  • @completelydehumanized4291
    @completelydehumanized4291 2 ปีที่แล้ว +8

    だからこそFF3のレベル99とタマネギコンプは尊いんですよね。全てがクソ雑魚と化す…。

  • @yossy_guitar
    @yossy_guitar 2 ปีที่แล้ว +144

    FF3はラスボスより恐ろしく長いラスダンの方が印象に残っとるわwしかもノーセーブやしw

    • @v-max6111
      @v-max6111 2 ปีที่แล้ว +29

      しかも闇の世界で、アーリマン「メテオ」
      プレイヤー「ギャー!」
      2ヘッドドラゴン「クリティカル9999」
      プレイヤー「なんじゃこりゃー!」

    • @yossy_guitar
      @yossy_guitar 2 ปีที่แล้ว +18

      @@v-max6111
      2ヘッドドラゴンの9999はマジでこえでましたwでも負けるとまたクリスタルタワーからやり直しなんでガチで必死でしたw

    • @プチジャマー
      @プチジャマー 2 ปีที่แล้ว +13

      フィールドの綺麗さで見とれてしまいましたね。😃💡

    • @yossy_guitar
      @yossy_guitar 2 ปีที่แล้ว +10

      @@プチジャマー
      本当に美しかったですよね👍BGMも最高でした✌️

    • @yoi-yami-ryu
      @yoi-yami-ryu 2 ปีที่แล้ว +11

      そしてリメイクでも
      めでたくノーセーブが再現され

  • @ユーケーM
    @ユーケーM 2 ปีที่แล้ว +15

    FF10は寄り道せずにストーリー進めたから、ラスボスはすげぇ強かった。
    ファイナルジェクトシュートでパーティーがほぼ壊滅する。

    • @dkfpqkhrx
      @dkfpqkhrx ปีที่แล้ว +2

      なんならほぼ寄り道しないとシンで積みかける(経験者)
      体内突入前の戦闘 毎回ギガグラビトンで潰されてたよね

    • @神城マキナ
      @神城マキナ 5 หลายเดือนก่อน

      ラスダンのキングベヒんもスにファイナルアタックで全滅させられて寄り道でガッツリ鍛えまくった、シーモアもジェクトも悲しいくらい瞬殺だった……。

  • @也多
    @也多 2 ปีที่แล้ว +29

    強化方法を容易にしやすい寄り道があるケフカ、セフィロス、ジェクトあたりは弱くて、強化方法がそんなにない(分かりにくい)初期のラスボスたちや寄り道要素の難易度が高いヴェインは強い感じですね
    後ネオエクスデス、アルティミシア、ペプシマンはプレイ内容や知識で結構強さが変わってくる感じです

    • @v-max6111
      @v-max6111 2 ปีที่แล้ว +6

      知識で強さが変わるという意味では2のこうていはブラッドソードがあれば難度が激変する。
      3のくらやみのくももプロテス重ねがけを知ってるか知らないかで激変する。

    • @v-max6111
      @v-max6111 2 ปีที่แล้ว +3

      レベル99のキャラの数、ジェノバをナイツオブラウンドで倒す、でリバース・セーファ共にHPが増える

    • @ゆう-h7p7h
      @ゆう-h7p7h 2 ปีที่แล้ว +3

      1に関しては中盤ザコの即死攻撃のほうがヤバいから、そういう事しないラスボスは順当にレベルさえ上がってれば全然平気でしたけどね。

  • @aホモクレェ
    @aホモクレェ 2 ปีที่แล้ว +10

    永遠の闇は一応マダイン・サリの召喚壁で存在を示唆するものを見ることができるんですよね
    ただその手順が情報無しじゃわからんレベルのもんなのが問題なのですが。

  • @ponpon6272
    @ponpon6272 8 หลายเดือนก่อน +1

    1の魔法回数制好きやった

  • @プチジャマー
    @プチジャマー 2 ปีที่แล้ว +5

    ファイナルファンタジー3と5はよくやりましたね。😃💡

  • @咲良うさぎ_433
    @咲良うさぎ_433 2 ปีที่แล้ว +9

    ケフカは適当に育てても倒せちゃうから、地味に道中の方が強い説ある?

  • @tetugakumimizu
    @tetugakumimizu 2 ปีที่แล้ว +4

    オーファンの前座は”バルトアンデルス"な
    心無い裁きは戦闘始まってすぐ使うし

  • @よさ猫
    @よさ猫 2 ปีที่แล้ว +8

    ブラスカの究極召喚は初プレーの時は泣きました
    キツさに(笑)
    個人的にセフィロス戦は好きだったなぁ

  • @GOOOKAI
    @GOOOKAI 2 ปีที่แล้ว +14

    ゼロムスは連発っていうほどビッグバーン使うかな?
    まあこれを見ていると、弱いボスって言われてる奴は弱いんじゃなくて
    寄り道や強化要素が豊富で味方が強くなりやすいってわかりますね。

  • @Nana-gp5pk
    @Nana-gp5pk 2 ปีที่แล้ว +22

    FFXIVの実質ラスボス、「終焉を謳うもの」もファイナルファンタジー感満載だったので取り上げて欲しかったな🥲

  • @今正-l2o
    @今正-l2o 2 ปีที่แล้ว +18

    スーファミ三作は4が突出して難しかった思い出があります。ただどちらかというと敵が強かったというより味方の育成の幅が広がり計画的に育てればどんどん強くなってくるため相対的にラスボスが弱くなったと感じるだけだと思います。あと5と6はボスの耐性ガバがアレすぎるとこも原因だと思います。

    • @v-max6111
      @v-max6111 2 ปีที่แล้ว +5

      4が突出して難しいのは同意だが、育成の幅はあまりないのでは?
      要はレベル71以上のステータス吟味のことを言ってるのだと解釈したが、
      アレは吟味が面倒なだけで上げ方の方向性は人を選ばず似たり寄ったりと考えられる。
      56は耐性がガバいというよりは、プレイヤー側が二刀流乱れ打ちでダメインフレし過ぎたのが原因でしょうな

    • @stillillpf
      @stillillpf 2 ปีที่แล้ว +1

      あとは4はとにかく中ボスが強かったっす!

    • @sren1280
      @sren1280 2 ปีที่แล้ว +4

      4は単純だから脳死でもレベルさえ上げればクリアできたから、そういった意味ではそんなに苦労はしなかったな。
      寧ろ5の方が苦戦した。
      それぞれのボスキャラが脳死ではクリアがきつかった上に、レベルも中々上がらないドラクエのような感覚に近かったから、なんとか攻略法を探すか編み出すかしないといけなかった。
      ラスボスに一直線に向かったこともあり連続魔バハムートもぜになげもなくネオエクスデスに挑んだためほぼ正攻法。
      正攻法だと他シリーズのラスボスは愚か、オメガや神竜よりもきつかった記憶がある。

    • @ししけん-w4b
      @ししけん-w4b 2 ปีที่แล้ว +3

      @@sren1280 5は銭投げで、かなり脳死で行けた記憶ありますね。

    • @sren1280
      @sren1280 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ししけん-w4b
      そうなんですよね。
      5はアビリティのおかげで育てると6と同じくヌルゲー化しますね(笑)
      ぜになげもギルさえあれば投げまくることが可能ですが、私の場合初回はラストダンジョン付近でギルも少なかったため、正攻法で戦うしかなかったんですよねw

  • @ストライクカート
    @ストライクカート 2 ปีที่แล้ว +13

    FF1、カオスの正体はガーランド。
    2000年の時を遡ってカオスになった。
    ちなみにDISSIDIAではガーランドでカオスに挑むとカオスは「我に牙を向けるか!」と言います。

    • @大倉和也-f1d
      @大倉和也-f1d 6 หลายเดือนก่อน

      けどディシディアのラスボスガーランドやったやん

  • @マサオの万屋ゲームチャンネル
    @マサオの万屋ゲームチャンネル ปีที่แล้ว +1

    なんかこうやって見ると7、10、13辺りで一気にグラフィックが進化してる気がする

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 2 ปีที่แล้ว +8

    リメイク作品では強化されていたりすることもあります。
    カオスや暗闇の雲がその対象ですね。

  • @nanashiki312
    @nanashiki312 2 ปีที่แล้ว +9

    やり込みせずに不滅なるものに挑んだ時、中盤からずっとフィールドをぐるぐるランニングしながらMP回復させつつ全体ケアルラ(もしくはケアルガ)のループさせて、ランニング中に鉢合わせたボスに攻撃をちまちま当ててたら終わった

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk 2 ปีที่แล้ว

      なかなかシュールで草

  • @もっこりパンケーキ
    @もっこりパンケーキ 2 ปีที่แล้ว +19

    アルティミシア戦はめちゃくちゃ苦戦した
    スコールとリノアだけ残ってギリギリ倒せて嬉しかったなぁ…

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 2 ปีที่แล้ว +1

      形態も多いしいきなり死ぬような魔法がきつかったですね

    • @もっこりパンケーキ
      @もっこりパンケーキ 2 ปีที่แล้ว +3

      @@JapanNagoya そうですね〜
      グリーヴァのショックウェーブパルサーがどうしても耐えられなくてデータ消して始めからやり直しましたw

    • @神那岐凪-z7f
      @神那岐凪-z7f 2 ปีที่แล้ว +1

      @@もっこりパンケーキ
      懐かしいなソレ、まさかの1万越えダメを食らわせてくる初見殺し
      当時1万2千くらい食らわされて頭がフリーズした記憶があるわ、HP最大9999なのにどうしろとって
      まあ防御すればよかったんですけどね。

    • @小蝿-z7w
      @小蝿-z7w 2 ปีที่แล้ว

      アルティミシアは工夫しないと勝てないからね。ゴリ押ししかできない単細胞脳死プレイを好む人には厳しいよな。

    • @daikonmahi
      @daikonmahi 2 ปีที่แล้ว

      ジエンドでズルしちゃった勢です

  • @デレステの民
    @デレステの民 2 ปีที่แล้ว +1

    動画ありがとうございます。

  • @ぬべヂョンぬぞじょんべるミッティスモげろ

    リメイク版FF3はさらにきつくなりました…(本体・右触手・左触手)(臭い息なども来る為対策必須、波動砲もガンガン飛ぶ)

  • @fixer7187
    @fixer7187 2 ปีที่แล้ว

    ff3のラスダンは途中まで進めては戻ってと、行き帰りしたような記憶が...

  • @geraaanium
    @geraaanium 2 ปีที่แล้ว +1

    FFやったことないけど、気になっていたのでおすすめに出てきたこの動画を見させていただきました。霊夢と魔理沙の音量(?)の差が気になりましたが、内容はやったことない初見でもどれくらい苦戦するのかが分かったのでこれからも頑張ってください。

  • @ユウタロー-b1e
    @ユウタロー-b1e 2 ปีที่แล้ว +3

    9のラスボスはあっさり倒してしまったから物凄く拍子抜けしたのを今でも覚えてる。

  • @pastelpureakgjze5791
    @pastelpureakgjze5791 ปีที่แล้ว

    Ⅱの皇帝戦(2回目)などで、初めて第2戦闘BGMが登場しました。

  • @サクサクサンカク-g5f
    @サクサクサンカク-g5f 2 ปีที่แล้ว +14

    FF6のケフカが弱い扱いされるのも寄り道のせいなんですけどね

    • @デューク西郷-r5n
      @デューク西郷-r5n 2 ปีที่แล้ว

      マジックマスター倒した後なら、そりゃもう

    • @massanmas5823
      @massanmas5823 ปีที่แล้ว

      @@デューク西郷-r5n
      それもありますけど、ロックの力と素早さカンストでバリアントナイフとアルテマウェポン装備した乱れ打ちもケフカ最弱扱い理由の1つかと。

  • @om11111a
    @om11111a 2 ปีที่แล้ว +6

    暗闇の雲は4人のボス倒さないと無敵だったでしょ?

  • @黒猫-q1n6p
    @黒猫-q1n6p 2 ปีที่แล้ว

    ff4のいいですともあのセリフ好きです🥰

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 2 ปีที่แล้ว +3

    11は 闇王でいいかと で14は…よしだ?

  • @プチジャマー
    @プチジャマー 2 ปีที่แล้ว +9

    ネオエクスデスはバハムートのメガフレアの連続魔が一番正攻法ですよね。😃💡
    グランドクロスの状態変化が一番嫌いでしたね。😅💡

  • @いまっぽ
    @いまっぽ 2 ปีที่แล้ว +1

    さっき、gba版FF2クリアしたけど、ブラッドソードが強すぎて皇帝なにもすることなく死んでったわ

  • @nato7598
    @nato7598 2 ปีที่แล้ว +6

    5もSFCで紹介して欲しかった

  • @自由になりたい-n6k
    @自由になりたい-n6k 2 ปีที่แล้ว +2

    オーファンはトロコンするのにめっちゃ面倒だったわ

  • @零鉄
    @零鉄 2 ปีที่แล้ว +1

    寄り道せずにジェクトに突っ込でトラウマになった

  • @あにあに-j9w
    @あにあに-j9w 8 หลายเดือนก่อน

    ケフカは打たれ弱いだけで、攻撃のほうはラスボスらしく凄まじいぞ。

  • @りょう-n5z
    @りょう-n5z 2 ปีที่แล้ว +11

    どの作品でもラスボス前に急にやる気無くなるんやけどあれ何?

    • @qxxSUISEISEKIxxp
      @qxxSUISEISEKIxxp 2 ปีที่แล้ว +2

      おかげでドラクエもテイルズもその現象でクリアしてないです

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 ปีที่แล้ว +3

      俗に言う、燃え尽き症候群ですね。

    • @玉置成実-w9r
      @玉置成実-w9r 2 ปีที่แล้ว +1

      終わっちゃうのがやだ!ってことなんですかね。

    • @ootyan.
      @ootyan. ปีที่แล้ว

      ラスボス戦長そうだからじゃないかなw

  • @おじとも-u9g
    @おじとも-u9g 2 ปีที่แล้ว +4

    結局ラスボスもお金に弱いって感じじゃないですかーっ?

  • @芦乃
    @芦乃 2 ปีที่แล้ว

    世界や星の機能の一部だったりよくわからない超常的な存在がマッチョになるまで体を鍛えたのかと思うと

  • @moiraraki5158
    @moiraraki5158 8 หลายเดือนก่อน

    確か、FF13のオーファン戦(2回目)の後ろに目のようなものが出現してて、奇跡が起きてる真っ最中っていう設定があったような……

  • @タピオカ堕天使
    @タピオカ堕天使 ปีที่แล้ว +3

    ケフカはラスボスの中で弱いと言われてるけど
    歴代ラスボスの中で最も純粋な悪役として印象が高い😊
    ケフカBGMも悪の感じが出てすごく良い!

  • @wict9092
    @wict9092 2 ปีที่แล้ว +9

    忘れ去られたⅩ-2とⅩⅢ-2・・・

  • @kouichinishida6712
    @kouichinishida6712 2 ปีที่แล้ว +1

    1と2の「ヘイスト」は、実質「バイキルト」だったからなぁ。

  • @田舎のクマさん
    @田舎のクマさん 9 หลายเดือนก่อน

    ジェクト戦はキャラを育てすぎるとせっかくの感動シーンが台無しになる可能性が(*´ω`*)

  • @djHELMET
    @djHELMET 2 ปีที่แล้ว +3

    ff11はメジャーアップデートはもう数年前に終わっていて、ラスボスは暗闇の雲で確定してますね

  • @Sakuya_Kurotsuki
    @Sakuya_Kurotsuki 2 ปีที่แล้ว

    ゼムロスなのかゼロムスなのかゼムスなのか安定しない解説

  • @WelcomToAvalon
    @WelcomToAvalon 2 ปีที่แล้ว +5

    こうていはバストアップだから迫力満点だったのに、リメイクしたら貧素になった

  • @watarnish3130
    @watarnish3130 9 หลายเดือนก่อน

    ケフカが弱いというより
    FF6はプレイヤー側に強くなる要素がめっちゃあるのに 敵側があんま変わんないのが…
    魔石ボーナスとか夢幻闘舞とかアルテマとかバリアントナイフとかイカサマのダイスとか二刀流みだれうちとかクイックれんぞくまとか

  • @Sa-chang9030
    @Sa-chang9030 2 ปีที่แล้ว

    何が脅威かって借りたFF8がアルティミシア戦のみバグ発動する所ww
    リセットしても治らず、キャラがガビガビのモザイクがかかって気持ち悪い上にコマンドも文字化けして…動きも動いたり止まったりで当時のDISKではクリア不可となりました…でも好きな作品です💓

  • @db2328
    @db2328 2 ปีที่แล้ว +1

    FF 10 インターナショナルで ジェクトが登場した瞬間にYOUZINBOU を召喚すると いきなり 斬魔刀 で決着が着くけどな

  • @ポリシャン
    @ポリシャン 2 ปีที่แล้ว +1

    最後まで一切攻略を見ずにやったらⅩⅢのラスボスはかなりキツかった

  • @vlog-xq7zh
    @vlog-xq7zh 20 วันที่ผ่านมา

    11のラスボスは星唄の暗闇の雲で確定でいいような気がする

  • @Ryuku_yukkuri
    @Ryuku_yukkuri 2 ปีที่แล้ว

    ブラスカの究極召喚を斬魔刀で即死させてしまった

  • @seodoll
    @seodoll ปีที่แล้ว

    12のラスボスは無駄に飛び回ってて、どんな姿をしてたのか全く覚えてなかったけどこれを見てやっとわかったわw

  • @ゆう-h7p7h
    @ゆう-h7p7h 2 ปีที่แล้ว +6

    FF11は最初のラスボスの闇王で良いんじゃないかな

  • @まつゆー
    @まつゆー 2 ปีที่แล้ว +7

    FF12の不滅なるものはやり込みで"あの"剣を取ればだいたい5分くらいでバハムートにいる全ボス倒せちゃうからなぁ…

  • @user-hg3uo4hx9s
    @user-hg3uo4hx9s 2 ปีที่แล้ว

    6:25聞いたらキャルしか出てこなくなってる(笑)

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt ปีที่แล้ว

    FF3の緑のおばさん好き
    なんか思ったよりあんま強くなかったけど

  • @キリハキルヴェッド
    @キリハキルヴェッド 2 ปีที่แล้ว +1

    FF8は自分ではクリアした事無いんだが姉の友人のデータでエンディングだけは見たんよな
    倒し方を聞いて
    その倒し方って言うのが
    リノアにアルテマ付けてヴァリーするだけと言うモノだった
    確かに簡単に倒してた記憶があるw
    6と10はやり込んじゃうとラスボスなのに紙っペラだったわw
    5は魔法のランプの斬鉄剣で一番後ろのヤツが瞬殺出来るんよねw
    4は99にしても結構強かった印象←姉はSFC版3分で倒してた記憶があるw

  • @通りすがり-r7e
    @通りすがり-r7e 2 ปีที่แล้ว

    11と14のラスボスは拡張ごとのボスで良いのではないでしょうか!

  • @nodoka7853
    @nodoka7853 ปีที่แล้ว +1

    FF3の暗闇の雲はプロテスで波動砲の威力弱く出来るからそんなにキツくはないな

  • @あーーーー-d9v
    @あーーーー-d9v 5 หลายเดือนก่อน

    ジェクトはコツン コツンで弱くなっちゃうから強くしすぎるとあれだよね

  • @水星のたぬき
    @水星のたぬき 2 ปีที่แล้ว +1

    ケフカは普通に戦っても弱いけど、ガウのあばれるでハメれるんだよなあ。

    • @サークル高
      @サークル高 2 ปีที่แล้ว

      ケフカはもろすぎて
      こちらが手加減してあげないと
      BGMがループする前に終わってしまうほど
      アッサリ逝ってしまうので
      ガウのあばれるで遊んであげるのは
      むしろ良いこと。

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk 2 ปีที่แล้ว

      自分の破壊の翼で9999は普通に脆い

  • @サンシャイン-b2i
    @サンシャイン-b2i 9 หลายเดือนก่อน

    暗闇の雲は、影が薄いというのは、ラストダンジョンが長すぎてたどり着けなかった人や、ダンジョンのほうが印象に残ってるせいだと思う

  • @神城マキナ
    @神城マキナ 5 หลายเดือนก่อน

    ゼロムスのブラックホールってDS版でしか使わないんだっけ?あのバフ剥がしがビックバーンよりキツかった記憶あった

  • @kenyuri8797
    @kenyuri8797 2 ปีที่แล้ว +1

    FFって魔王はほとんど出てこないね。

  • @いんどかれ
    @いんどかれ 2 ปีที่แล้ว +8

    だめだ…序盤、中盤、終盤って聞くと将棋を思い出してしまう

  • @verentin
    @verentin 2 ปีที่แล้ว +11

    RPGはラスボス限定で味方のレベルに応じて強くなってほしい。鍛えてから挑むと拍子抜けするパターン多い

    • @neuro9091
      @neuro9091 2 ปีที่แล้ว +7

      なぜ鍛える?なぜ鍛える後にスリルを望む?

    • @oppo-ol6ut
      @oppo-ol6ut 2 ปีที่แล้ว +3

      @@neuro9091
      鍛えなきゃボコされる、鍛えすぎたら拍子抜け。初見で適正レベルなんてわかるわけないから味方のレベルに合わせてほしいってのは十分理解できる

    • @神那岐凪-z7f
      @神那岐凪-z7f 2 ปีที่แล้ว +6

      ラスボスに強さを求めてない人からすれば迷惑だしなんともだなあ
      倒した後のやりこみ要素でそういうのは補完する形が一番問題ないと思うね。

    • @TAK2960
      @TAK2960 2 ปีที่แล้ว

      っFFⅧ

    • @nasama0120
      @nasama0120 2 ปีที่แล้ว +1

      スクエニ作品だったかなんだったかタイトルが曖昧で確かスターオーシャンだったかな?サガフロンティアだったか?忘れたけど裏ボスでそういうのあったよね自パーティーどんなに強化してもその分そいつも強くなってて偉いことになったやつ動画でもあった気がする

  • @カワサキカワサキ-i9x
    @カワサキカワサキ-i9x 2 ปีที่แล้ว

    カオスは実はクラウダが
    クリティカル判定になると死ぬ

  • @エンポリオ-g4n
    @エンポリオ-g4n 2 ปีที่แล้ว

    毎回思うんだが、ラスボスが中ボスやザコとかに事細かく指示をしてることを想像すると何か面白い。

  • @driscoll12334567
    @driscoll12334567 9 หลายเดือนก่อน

    みたされていくー!!

  • @宏-i6q
    @宏-i6q ปีที่แล้ว +1

    2、3はボスよりラスダンがながすぎできつい

  • @user-hg3uo4hx9s
    @user-hg3uo4hx9s 2 ปีที่แล้ว

    強いから、ただ長い面倒くさいになっていった気がする。

  • @ススッスッ
    @ススッスッ 2 ปีที่แล้ว +1

    FF11オフライン出してほしいけどなー俺もなー

  • @jo7ueb
    @jo7ueb ปีที่แล้ว

    FF10のラスボスは一応エボンジュだと思うんだけど、イベント扱いかな?
    実際イベントみたいなもんだし

  • @Mahhakick
    @Mahhakick 2 ปีที่แล้ว

    ネオエクスデスを1番倒したな。
    マイティガードとホワイトウインドがあれば結構簡単に倒せるし。

  • @namekoshimeji
    @namekoshimeji 2 ปีที่แล้ว +1

    序盤の小者がラスボスは最初からだろFFは

  • @tikahara2132
    @tikahara2132 2 ปีที่แล้ว +4

    FF9でペプシマンと戦う舞台(絶望の丘)が、デスゲイズと戦った場所によく似ている気がする
    FF9のデスゲイズ(death gaze=死の視線)はペプシマンがクジャに貸与した使い魔?だったのではとよく思う…ぽっと出同士だし

  • @sren1280
    @sren1280 2 ปีที่แล้ว

    正攻法で戦うとネオエクスデスが最強のラスボスだったな。
    オメガや神竜よりも苦労したわ。

  • @user-hg3uo4hx9s
    @user-hg3uo4hx9s 2 ปีที่แล้ว +1

    あれ?10ってエボンジュじゃなかったっけ?やり込んでなかったからエボンジュの後があったのかな?

    • @yuyutaro-
      @yuyutaro- 2 ปีที่แล้ว +2

      エボンジュで合ってますよ、けど常時リレイズ状態になるイベントバトルなので
      ストーリー的ラスボスがエボンジュでゲーム的ラスボスがブラスカの究極召喚かなと

    • @user-hg3uo4hx9s
      @user-hg3uo4hx9s 2 ปีที่แล้ว

      @@yuyutaro- 様 ありがとうございます!

  • @鳳凰平等院
    @鳳凰平等院 2 ปีที่แล้ว

    シューイン「・・・・」

  • @上原武-z8o
    @上原武-z8o 2 ปีที่แล้ว

    4のBGMがネタ…?
    どういうこと?

  • @rinwaitu3708
    @rinwaitu3708 2 ปีที่แล้ว +7

    強いのは個人的には4のゼロムスかなあ。ビッグバンでリディアがほぼ100%逝ってしまうので、意地になって最終ダンジョンでレベル上げしまくった。
    後はラスボスじゃないけど、13の最初の戦闘のバルトアンデルスが激強でした。最初はとても勝てる気しなかった。

  • @maxmugen3912
    @maxmugen3912 2 ปีที่แล้ว +2

    11・14「は?」

  • @マシソンマリリン
    @マシソンマリリン 2 ปีที่แล้ว +1

    FF2のラスボスはあれを使って1ターンで終わらした
    というよりバグ的なあれで序盤に最強にしてたから1番楽だったな

    • @chabumiho
      @chabumiho ปีที่แล้ว

      もしかして、テレポですか?

  • @niraikanai08311
    @niraikanai08311 2 ปีที่แล้ว

    何を隠そう「カオスw」の語源となったキャラ
    そして「いいえ、ケフィアです」の語源はケフカ。
    平成初期の社会現象ですな。

  • @オーシャン-l2t
    @オーシャン-l2t 9 หลายเดือนก่อน

    シューインとカイアスとX III- 3の人

  • @だいん-q2l
    @だいん-q2l 2 ปีที่แล้ว

    小林幸子はFF出てないのね

  • @山田太郎-h3c1n
    @山田太郎-h3c1n 2 ปีที่แล้ว +2

    ペプシマンは普通に全滅してたし強かった思い出だけど最弱なのか、カフカのほうがクソ弱かったような

    • @サークル高
      @サークル高 2 ปีที่แล้ว +1

      ケフカは装甲も脆く、体力もない上に
      決め手に欠ける攻撃が多いため全滅し辛く、
      ペプシマンのほうがよくわからん状態にされやすいので、
      その記憶は正しいかと。

    • @玉置成実-w9r
      @玉置成実-w9r 2 ปีที่แล้ว +1

      弱くはないんだけど…「強い!」というより「厄介」って感じ。

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk 2 ปีที่แล้ว

      状態異常ガチャ

  • @健利石原
    @健利石原 2 ปีที่แล้ว +2

    FF9の永遠の闇、ぽっ!…と出てくるから、ウルトラマンの最終回の怪獣みたいに思えて。ゼットンとか伏線無しでいきなり出るわけだし。

  • @user-hg3uo4hx9s
    @user-hg3uo4hx9s 2 ปีที่แล้ว

    永遠の闇…そんなどこにでもありそうな理由で来ていいやつなのか?(汗)

  • @yucanet
    @yucanet 2 ปีที่แล้ว +1

    8のラスボスってGFじゃなかった?