Скульптинг | Маски и наборы граней в Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 64

  • @СтепанЗаргаров
    @СтепанЗаргаров 3 ปีที่แล้ว +41

    как всегда топ! Прошу видосик по скульптингу какой нибудь модельки)

  • @3D_KungFu
    @3D_KungFu หลายเดือนก่อน +1

    Очень полезное видео! Долго искал его! Спасибо, Мастер!
    👍

  • @Sebrant21
    @Sebrant21 3 ปีที่แล้ว +7

    В очередной раз хочется сказать большое спасибо за то, что в мире есть такие люди! Артём, вы безусловно профессионал в своем деле, и объясняете все на простом языке и доступно.
    Я многому научился благодаря вам, многое сделал по вашим видео.
    Самый грандиозный мой проект это пока что Шаман которого я доделал, и не заметил как время пролетело)
    После чего я попробовал вновь создать его сам, по памяти, и больше половины я сделать не смог не подсматривая ваши уроки.... Очень конечно это огорчило...
    Но я все равно буду заниматься дальше!
    Так как понял, что это наверное мое, потому как сколько бы я не проводил время за работой в блендере, как бы не было тяжело и непонятно, меня попросту невозможно оторвать от блендера)))
    Мне ещё очень многому стоит научиться, познать новое. И вдохновление не падает именно благодаря тебе Артем!
    Это тот самый случай когда есть непреодолимое желание поднять свой скилл до уровня учителя)
    Пусть даже это займет месяцы, а может и года..
    Ещё раз спасибо большое автору!
    Все на высшем уровне! Обязательно поддержу его как только будет возможность!
    Пройду курс по блендеру, намереваюсь купить все ваши книги и плотно изучать!
    Очень хочется видеть по больше таких разборов как разбор с шаманом)
    А мы все ученики кому это интересно обязательно вас поддержим!))

  • @UmbrellaTechInc
    @UmbrellaTechInc 3 ปีที่แล้ว +7

    До скульптингда мне ещё далеко, но практиковаться нужно. Спасибо большое за ваше видео😉👍

  • @sim911
    @sim911 3 ปีที่แล้ว +5

    Вот прям то что нужно! И как приятно слышать этот голос!) или бы ещё урок по игровой графике, уж больно много вопросов о картах для pbr, развёртках, как хотя бы в теории мы потом сможем взаимодействовать с нашими развёртками, материалами и картами в движках. Какие требования к ним должны быть, как их правильно подготовить к экспорту. Желательно по формату fbx, он вроде самый распространённый. И соответственно, самое главное- Как правильно запекать текстуры!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 ปีที่แล้ว +3

      Тут прям мини-курс напрашивается :)
      Для урока много вопросов, которые нужно освещать.

    • @sim911
      @sim911 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Blender3dUa не сочтите за наглость!) потому и пишу, что разбираюсь уже год, но собрать воедино пока не получается, а кто как не лучший преподаватель сможет эту информацию донести понятно с теорией и практикой)

    • @ak-rz7em
      @ak-rz7em 3 ปีที่แล้ว

      @@Blender3dUa год назад обещал продвинутый урок по блендеру как на видеосмайле так и не вышел

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 ปีที่แล้ว

      @@ak-rz7em и еще не скоро будет. Никто (99 из 100) продвинутые уроки не усваивает. Нет смысла делать что-то продвинутое. Я в новом курсе эту тему затрону, но прям объяснять супер "сложные" моменты конечно же не стану. Ноды, физика, ригг... все плывут на элементарщине.

  • @MrFatPony
    @MrFatPony 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за тутор! Как всегда круто! В очередной раз убеждаюсь, что в Блендере очень много скрытых полезных фишек! :)

  • @sanchekvar
    @sanchekvar 3 ปีที่แล้ว +2

    У тебя крутая подача информации . Спасибо

  • @Ventallica
    @Ventallica 3 ปีที่แล้ว +2

    Очень классно! 👍👍👍

  • @janklodvandamisback
    @janklodvandamisback 3 ปีที่แล้ว

    Без указаний клавиш непривычно...
    P.S. комментарий через год. Хороша ложка к обеду! Год назад - посмотрел и забыл. А сейчас, когда плотно начал заниматься скульптингом, считаю это видео лучшей базой для старта! Спасибо еще раз!

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо , Артем ! было полезно и интересно!)

  • @HelgArt-p6j
    @HelgArt-p6j 3 ปีที่แล้ว +2

    Класс! То, что надо!

  • @frandernserguest_beats718
    @frandernserguest_beats718 3 ปีที่แล้ว +6

    Ооооо...вот такое деду надо!

  • @VvvaaaChannel
    @VvvaaaChannel 3 ปีที่แล้ว +3

    Очень классные уроки, спасибо! Хотелось бы хоть чуть-чуть продвинутых туторов по нодовому редактору материалов. Как-то вообще бедно с этим в интернете

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich 3 ปีที่แล้ว +4

    маска особенно пригодится для менее опытных - выделил рабочий участок и редактируй без опаски за все остальное

  • @Andrij_011
    @Andrij_011 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок !

  • @MR-br2uv
    @MR-br2uv 3 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо!

  • @динарБулатов-ь8ф
    @динарБулатов-ь8ф 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок..!

  • @honzowblend7556
    @honzowblend7556 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое

  • @АфтондилАйвазов
    @АфтондилАйвазов 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое))

  • @МаксимГерасимов-д9э
    @МаксимГерасимов-д9э 3 ปีที่แล้ว +2

    топчег

  • @johnnycube7267
    @johnnycube7267 3 ปีที่แล้ว +1

    Уроки топ.

  • @TsapkoAndrii
    @TsapkoAndrii 3 ปีที่แล้ว +1

    Огонь!

  • @broka6691
    @broka6691 2 ปีที่แล้ว +2

    Крутой урок! Спасибо! Но почему иногда пропадает возможность рисовать маску? Вожу по модели, и ничего не происходит

  • @loking9466
    @loking9466 3 ปีที่แล้ว

    Артем видео хорошее спасибо что продолжаешь делать уроки. А можешь сделать урок от том как сделать скелет готовой модели как соединить их и оживить персонажа. Персонажа человека или существа, как угодно но такого на котором есть детали.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 ปีที่แล้ว

      Такие уроки уже давно есть на канале. Погляди - найдешь ;)

  • @vksbody
    @vksbody 3 ปีที่แล้ว +3

    Артём огромное спасибо за твой труд! Попробовал бы скульптить но скульпт у меня в блендере пипец лагает

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 ปีที่แล้ว +2

      Пора калькулятор обновлять значит ;)

    • @vksbody
      @vksbody 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Blender3dUa да если бы... райзен 3700х 2070супер 32 озу

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 ปีที่แล้ว +1

      @@vksbody значит не с железом проблемы, а с софтом.

    • @vksbody
      @vksbody 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Blender3dUa да, скорее всего... в любом случае огромное спасибо!как будет возможность обязательно поддержу твои труды

    • @theoneseptember8441
      @theoneseptember8441 3 ปีที่แล้ว +2

      @@vksbody у меня такие же характеристики только 2080с, попробуй переустановить драйвера на видео карте и почистить пк. У меня спокойно тянет 6 миллионов, без скрытия меша ремеш или под резолюшен

  • @СерикАлеп
    @СерикАлеп 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте Артём вы не знаете почему после выхода режима редактирования остаются линии екструдирование заранее спасибо

  • @user-qg7gb8cx3r
    @user-qg7gb8cx3r 3 ปีที่แล้ว

    здравствуйте! как применить модификатор к отдельной объекту в сцене ? если это один объект... два домик в одном объекте,как пример,для одного надо для другого не надо,но они модифицируются оба ...

  • @alite6497
    @alite6497 3 ปีที่แล้ว +1

    А можно урок: как импортировать материалы из блэндера в юнити🥺

  • @YusufuAmir
    @YusufuAmir 3 ปีที่แล้ว

    Привет, я видел ваш урок, где вы учили нас вращать объект по локальной оси и ставить ключевые кадры. Я не могу найти этот урок, пожалуйста отправьте ссылку на этот урок!

  • @blender3d852
    @blender3d852 3 ปีที่แล้ว +7

    Благодарю за урок, не знал об этом!

  • @paskal615
    @paskal615 3 ปีที่แล้ว

    в блендере есть аналог анриловской Nanite?

  • @anasteysha_24
    @anasteysha_24 ปีที่แล้ว

    А можно тутор на акулу🙏🙏🙏🙏✍

  • @drinya88
    @drinya88 3 ปีที่แล้ว

    Мне нравится Blender для моделинга, а для скульптинга мне нравится Zbrush.

  • @serene3d772
    @serene3d772 3 ปีที่แล้ว +1

    💥💥💥💥💥🙌🙌🙌🙌🙌🔥🔥🔥🔥🔥

  • @arlexon
    @arlexon 3 ปีที่แล้ว

    😎😎

  • @Lord_Lotr
    @Lord_Lotr 3 ปีที่แล้ว

    А будет ли что-нибудь про Radeon ProRender?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 ปีที่แล้ว

      Нет, он мало кому интересен. Мало чем лучше конкурентов и скорее всего умрет, как сотня других рендеров.

  • @ЮрійДавиденко-з7у
    @ЮрійДавиденко-з7у 3 ปีที่แล้ว

    Доброго времени суток. Я только начинаю осваивать Blender и у меня как у новичка есть вопрос: А не проще слепить модель к примеру из пластилина и оцифровать её с помощью 3D сканера, и потом просто доработать её в программе, чем создавать модель с нуля в Blender?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 ปีที่แล้ว

      Нет.
      Тут интересно другое... как такой вопрос мог быть сформулирован? Видимо как брать в руки пластелин и сканер известно, а инструменты Blender - нет. И мозг пошел по наиболее простому пути. Вместо того чтобы тратить энергию на изучение нового, он готов заставить руки работать в 15! раз больше, лишь бы самому не напрягаться.
      P.S. Видел как люди удаляли сообщения в телефоне по одному не зная о меню "Удалить все сообщения". Видимо это подобная ситуация.

    • @ЮрійДавиденко-з7у
      @ЮрійДавиденко-з7у 3 ปีที่แล้ว

      @@Blender3dUa Включать сарказм не обязательно. Я по моему ясно указал, что только начинаю осваивать программу. Вопрос возник - я его задал. Можно было нормально пояснить почему лучше делать так, а не иначе.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 ปีที่แล้ว

      @@ЮрійДавиденко-з7у классика... либо я нахамил, либо сарказм, либо еще какой-то бред... Любому встречному можно выдать что угодно и это нормально, а если Артем что-то не понимает, то он в этом виноват и следовало ему вести себя иначе. Знаете что - нифига! Написать "я новичок" не освобождает ни от чего. И я такой же человек как и все и тоже чего-то могу не понимать. Вот только я попытался в этом разобраться, а вы нет. Вы не поняв, для чего придумали скульпт, если проще без него, задали вопрос и написали мне то, что вы написали. Разумнее было бы не про саркзм написать, а подумать "зачем люди изобрели то, что никому не нужно?" и ответ всегда один на эти вопросы. Если что-то есть - кому-то это реально нужно. Просто так не создается ничего. Просто так пишут лишь всякий бред в интернете и обижаются на право и на лево. Ваш выбор! Ищите нормальные объяснения, я не умею видимо "нормально" объяснять.

    • @ЮрійДавиденко-з7у
      @ЮрійДавиденко-з7у 3 ปีที่แล้ว

      @@Blender3dUa Странно) Такое чувство, что на видео один человек, а переписка идет с кем то другим) Там человек со знанием дела понятным языком и аргументировано всё объясняет, А в переписке куча эмоционального бреда и никаких аргументов. Толи день не задался, толи пора сходить к психотерапевту. Удачи, берегите нервы)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 ปีที่แล้ว

      Сам виноват, сколько раз такое было... Надеюсь, хоть когда-то до меня дойдет, что не стоит, все равно ответа не будет.

  • @zrinatab4999
    @zrinatab4999 20 วันที่ผ่านมา

    не понимаю куда ты пропал

  • @richard_robert
    @richard_robert 3 ปีที่แล้ว +2

    Man I wish I understood Russian.

  • @Умонитора-к4ф
    @Умонитора-к4ф 3 ปีที่แล้ว +1

    подарите акулу!

  • @matanga8228
    @matanga8228 3 ปีที่แล้ว

    Сделай акулу в океане

  • @3ATPAXEP
    @3ATPAXEP ปีที่แล้ว

    У меня плавник тока с одной стороны красится а у тебя с двух

  • @3ATPAXEP
    @3ATPAXEP ปีที่แล้ว

    походу скульптинг работает тока на высокополигональных моделях. У меня маска сразу несколько полигонов выделяет

    • @3ATPAXEP
      @3ATPAXEP ปีที่แล้ว

      кто непонимает почему в скульптинге супер низкое разрешение наложите на объект модификатор мультирезолюшн. Он учитивается при скульптинге