ЭТА ИГРА СМОЖЕТ ТЕБЯ УДИВИТЬ - Обзор игры: Kenshi

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 45

  • @vanzzer2177
    @vanzzer2177 4 หลายเดือนก่อน +1

    Слух, ну не знаешь всех возможностей игры не стоит критовать своим мнением (оно будет неактуально).

  • @викторкузнецов-и7ы
    @викторкузнецов-и7ы 6 หลายเดือนก่อน +6

    О да, кеньши игра специфическая, но блин, нету аналогов)

  • @manatureprofonde4315
    @manatureprofonde4315 5 หลายเดือนก่อน +2

    Коллинз Ну а что мешает Выписать чеполаха каким то бомжам пойманным на карте и сдать их рабовладельцам))) Отличный заработок отлов бомжей и их отправка на плантации кактусов

  • @hate2146
    @hate2146 6 หลายเดือนก่อน +4

    наиграл 300 часов) скачал тонну модов) игра стала еще интереснее, захватил себе в отряд саванта, хозяина жуков поработил возраждение, армия растет и крепнет захватываю самых сильных персонажей игры, построил огромную ферму с запрещенкой и продаю в союзных городах империи тенгу! построил спорт лагерь с ареной и шечками где сражаются людоеды с туманниками

    • @Меруерт-м8й
      @Меруерт-м8й 6 หลายเดือนก่อน

      Я играю на Genesis-е поставил максимальный урон,и что бы были большие отряды, это хард а не твоё

    • @envy1848
      @envy1848 5 หลายเดือนก่อน

      Ворам шиноби продаешь? Ибо торговцы не примут контрабанду, а у воров цены ниже на 50%. Вообще не понимаю смысла торговать гашем, если можно взять жженоземцев и заставить их ковать доспехи с оружием, затем продавать излишки.

    • @hate2146
      @hate2146 5 หลายเดือนก่อน

      @@envy1848 этим мы тоже промышляем)

  • @StandSamurai
    @StandSamurai 5 หลายเดือนก่อน +1

    Единственная игра в которую я могу играть всегда

  • @maxwellgreen9108
    @maxwellgreen9108 6 หลายเดือนก่อน +2

    Вечная бесконечность - это нечто. Вы где эту чушь услышали?

  • @Niko_Koni_Zoloto
    @Niko_Koni_Zoloto 6 หลายเดือนก่อน +2

    Слава Окрану!

  • @Айна-ф4и
    @Айна-ф4и 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ну да ну да хрень у тебя притензии

  • @TlTlTlTlTlTlT
    @TlTlTlTlTlTlT 6 หลายเดือนก่อน +1

    7:11 на самом деле этот процесс займëт меньше времени, чем предыдущие 2, правда благодаря воровству в конце ты можешь ни за что не платить, ну а по поводу заведения пустынных бандитов в ловушку - с них ты в лучшем случае снимешь защиту сердца и продаш за 400 крон, всë остальное - копейки.
    Тем более благодаря шахте можно прокачать не только работу, но и силу с боевыми искусствами (если сражаться с перегрузом, то бафф на них идëт колоссальный)

  • @ПавелБуренок-и2ч
    @ПавелБуренок-и2ч 4 หลายเดือนก่อน

    по стелистике как фолычь

  • @nakamasama
    @nakamasama 3 วันที่ผ่านมา

    Если это обзор, то ты должен объективно оценить игру, а не пихать, какого-то чёрта, свои личные мысли, основанные на субъективных предпочтениях. Первая ролика получилась круто, а про что ты начал говорить во второй половине? В обзоре не должно быть моментов, конфликтующих с мнением зрителя. Обзор должен дать чёткое мнение о продукте, о котором ты снимаешь (в нашем случае - игре). А теперь пошли по ролику.
    Начну с субъективщины (вторая половина).
    1) "Игра геймплейно устарела" - и с чего ты это взял? Ты даже не объяснил, как именно и почему? Ты сравнил Kenshi и RimWorld. они вышли не то, что бы в один год, они вышли почти в одну дату. Разница в релизах игр - одна неделя, Карл! При чём Kenshi релизнулся раньше. И обновления в обоих играх равнозначные. Если ты так хотел самоутвердится и использовать "подтасовывание улик", то тебе нужно было сравнивать Kenshi с Террарией. Вот в Террарии реально глобальные обновления вводятся и там даже 2 года между релизами можна считать разной игрой. А в RimWorld обновления почти такие же, как в Kenshi, а глобальные изменения вносятся DLCшками. Так что релиз пятилетней давности и сегодня что Kenshi, что RimWorld, ощущаться они будут одинаково. И как это объяснение должно было объяснить "устаревание гемплея"? Что ты вообще под этим подразумевал?
    2) "Слабые инструменты повествования" - и почему же они слабые? Я переслушал весь фрагмент и выбрал главные тезы. Ты вообще понимаешь, что в игре НЕТ ни лора, ни сюжета, ни предистории??? Есть только ты и жестокий мир, и что было до тебя и будет после тебя - загадка. Потом автор решил придумать историю мира, но и тебе, сидя на диване или гуляя по улице вдруг не вбивается инфа про то, где и как прошла столетняя война. Ты для этого пойдёшь в библиотеку за учебником или в интернет за инфой. Так же и в игре - хочешь узнать историю мира - пойди и найди учебник. Это ещё в геймдеве называется "единство гемплея" или как-то так, когда все элементы лаконично связаны.
    Давай разберём твои слова:
    Продолжение в ответе.

    • @nakamasama
      @nakamasama 3 วันที่ผ่านมา

      2.1) "Начну с проблемы, которая влияет на восприятие игры рядовыми игроками..." - ты прям уверен, что для всех это будет проблемой?
      2.2) "Вести за ручку и рассказывать лор - разные вещи..." - Ну тут да, я согласен.
      2.3) "Рассказывая лор - заставляешь погрузится в атмосферу..." - В атмосферу можно погрузить и без рассказывания лора - ты же погружаешься в атмосферу постапокалипсиса, бегая по вызженным пустыням и наслаждаясь видами и знание того, как они образовались, ну никак не влияет на погружение. Это как поехать в Египет. От того, что ты не узнаешь, когда напала Персия на Египет твоё впечатление об отпуске не испортится.
      2.4) "Сюжет тебя настигнет и ты начнёшь задаваться вопросами..." - Про сюжет ещё раз повторю: его тут нет. Ты сам его пишешь: куда ты пойдёшь, чем ты будешь заниматься, кто на тебя нападёт и т.д. Сюжет игры - история твоего персонажа. А даже если бы он был - то никто никакими вопросами задаваться не будет. Я скачиваю игру что бы получить удовольствие, а как - зависит от того как играется игра. Если это автоматизация - значит я хотел построить конвееры и подобное, если градостроительные симуляторы - значит я хотел построить город, если выживалка - значит я хотел попасть в дикие условия и попробовать выжить (логично), если песочница - я хочу видоизменять мир как хочу (в моём понимании песочниц только две сейчас существует: Майнкрафт и Террария), если РПГ - значит я хочу отыграть чью-то роль. А Kenshi - уникальная игра. Её не опишешь ни одним жанром. Я её выделяю отдельной игрой без какой либо категории, но самая приближённая - симулятор жизни. И никакого сюжета в этом жанре и быть не может. Но вернёмся к теме. Не важно Kenshi это или нет - важен игровой процесс и получение удовольствия от игры. И если пока я буду играть мне расскажут что-то, то я отвечу: "ну и хорошо", а если нет - то и ладно... И так и будет думать любой рядовой пользователь, как ты выразился. Давай тепер на примере Kenshi. Я зашёл в игру впервые и при создании мира открывается редактор персонажа. Я вижу 4 расы. Ну и ладно, думаю я, выбираю кого-то, например, Шека, настраиваю внешний вид, начинаю играть. Обучалка включена, мне скажут, что моя задача выжить в этом мире и т.д., обучат интерфейсу. Перед покупкой игры любой игрок посмотрит обзор и будет +- знаком с гемплеем игры, потому я бегу на медный рудник и добываю железо и т.д. И всё. Я буду потихоньку жить своей жизнью в игре и если я не узнаю, как появилась моя раса - я ничего не поиграю. Потому что я зашёл прожить свою жизнь в игре.
      2.5) "Гуру скажут - книги и вики надо читать, а я скажу - в хорошей игре этого делать не надо..." - Про гуру и хорошую игру это ты уже перешёл на личное и оскорбление части своей аудитории и по этой причине ты вообще должен был вырезать ВЕСЬ этот пункт из своего сценария - он противоречит правилам написания обзора.
      2.6) "Игра должна, нет, обязана рассказывать базовые аспекты..." - Базовыми аспектами можно назвать обучение управлению, без которого ты играть не сможешь, и оно есть в игре. Сюжет и лор - вспомогательная примочка, которая не обязательна в игре. И игра ничего не обязана - она не человек. Обязаности и долги могут быть только у человека, а не программного кода. Перед программой ставится задача. У Kenshi - заставить прожить игрока свою вторую жизнь.
      2.7) "Добавить вики, как в цивилизации, а лучше - сюжет." - А это как понимать? Ты же сам сказал: "книги и вики надо читать, а я скажу - в хорошей игре этого делать не надо...". По игре уже есть вики, только она на сайте. И в Цивилизации тоже нет лора, там только гайды по юнитам (в основном - историческая справка и характеристики) и управлению - всё. Для чего нужно было это сравнение? И при чём тут сюжет, опять таки? Разработчик не может знать, как ты пройдёшь игру в этот раз. В этот раз ты отыграл раба-трудяга и так и не выбрался из возрождения, а в другой халва-бароном стал, а в пятый ты город отстроил. Какой сюжет разрабу писать?
      Продолжение в ответе.

    • @nakamasama
      @nakamasama 3 วันที่ผ่านมา

      3) "Очень медленный темп игры в самом начале" - Не хочу переписывать все твои слова, суть у них одна. Знаешь, что я тебе скажу: как в симуляторе жизни ты можешь делать что хочешь. Не важно, как ты заработаешь деньги и будешь ли вообще зарабатывать. Тебя никто не обязывает лутать трупы в начале игры или копать руду. Ты волен делать, что хочешь. Как и в реальной жизни. Пойди в болото, купи халвы, продай в соседней деревне с наценкой 1200%, вот ты уже и богат. А можешь прокачать бой, ходить без брони, добывать мясо и питаться только им и вообще ни единой каты за всю игру не получить, скитаясь по полям всю игру и сражаясь с животными и бандитами. Вариантов куча, как хочешь так и живи. И никакого растягивания гемплея тут нет.
      4) "Провальная концепция времени" - И в чём тут минус? Ты просто сказал, что в игре есть перемотка времени, хотя она есть в большинстве игр, а потом вдруг появляется вывод, что в игре нужен транспорт. Почему? Откуда такой вывод? А я считаю, что он не нужен - меня всё устраивает. И я уверен, что я не один такой. Так что теперь это не может быть минусом игры.
      5) "Отсутствие экономики как таковой" - Ты говоришь, что 10 лет назад она была нормальная, а сейчас нет. А на вопрос "почему" ты отвечаешь, что тебе надоели игры, где нужно зарабатывать деньги. Так это твоя проблема, сходи к психотерапевту, например, или перестань играть в такие игры. Если тебе надоели игры, где нужно зарабатывать деньги, почему ты идёшь играть в такие игры? Играй в игры, где не нужно зарабатывать деньги. Я перед покупкой игры всегда смотрю по несколько обзоров и решаю, нравится мне игра, или нет? Буду я играть, или нет? Это твоя проблема, а не проблема игры. Представим, что моего друга когда-то укусила собака и я теперь боюсь собак. Это теперь получается, что Kenshi плохая игра из-за наличия собак (костепсов), которые атакуют и едят людей в игре. Так можно сказать, что вообще любая игра плохая из-за наличия собак. Но это же не так. Наличие собак в игре не говорит, хороша игра или плоха. Так же и с деньгами.
      6) "Баги в этой игре уже стали фичами" - Ну баги это да. Но Kenshi тем и уникален, что баги тут скорее забавные, а не бесячие. Единственные бесячий - прокладывание маршрута через полкарты, но ты начнёшь прокладывать такие маршруты только день на 150ый игры. А пример с костром провальный - это твоя проблема, что ты забыл его убрать, когда отряд был в другом конце карты. Пускай раз сбегаей, раз он туда так рвётся и уберёт его. В чём проблема. Допустил ошибку - исправляй.
      Вывод: твой ролик ну никак нельзя назвать обзором. Это субъективный взгяд на игру. Ты написал, что это обзор, значит тут не должно быть твоего субъективного мнения. Я, когда пишу в Стиме отзывы, иногда так хочу дать отрицательный отзыв, потому что я так сгорел с игры (например, так было с Селестией). Но я не мог оставить негативный отзыв, потому что игра имела крутую пиксельную рисовку, музыку, не было багов, сюжет хорошо прописан и т.д. И не важно, что я получил нервный срыв, я оставил положительный отзыв. Так же и ты. В отзыве или обзоре нужно засунуть свои личные мысли, хотелки и пожелания в свою пятую точку и написать конкретно и объективно по чётким характеристикам игру: какая тут графика, музыка, сюжет и т.д. А если уж так хочется высказаться и написать о своих хотелках, то это уже не обзор будет, а личное мнение. Так бы и назвал ролик типа: "Моё мнение про Kenshi", "Что я думаю про Kenshi", "что мне не понравилось в Kenshi" и т.д. Твоё мнение может противоречить мнению зрителей и ты можешь выражаться как хочешь, ведь ты говоришь о своих чувствах, и чувства других не важны. А в обзоре важны чувства зрителей. В обзоре ты должен помочь зрителю решить, покупать игру или нет. Обзор - это как технический документ, к которому есть правила оформления, а личное мнение - это проза, где нет никаких правил и требований.
      И после вывода я бы хотел ещё добавить, что игра действительно начинала разрабатываться одним человеком ещё в 2006 году. Первый прототип Kenshi появился вообще ещё в 2002 году. Но потом разраб нанял себе команду, так что официально Kenshi только начинал разрабатываться одним человеком, но игра разработана всё-таки уже целой командой.

  • @ПавелБуренок-и2ч
    @ПавелБуренок-и2ч 4 หลายเดือนก่อน

    походу проект сдох

  • @ПавелБуренок-и2ч
    @ПавелБуренок-и2ч 4 หลายเดือนก่อน

    скрести варкрафт и кенши...

  • @ПавелБуренок-и2ч
    @ПавелБуренок-и2ч 4 หลายเดือนก่อน

    tnj vvj &

  • @TlTlTlTlTlTlT
    @TlTlTlTlTlTlT 6 หลายเดือนก่อน

    Ну да, в игроке много багов в игре много минусов, часто она кажется монотонной.
    Но - это не то что нужно каждому, здесть ты буквально просто развлекаешь сам себя как можешь.
    Слишком большой мир и поэтому постоянно надо повышать скорость, чтобы добраться из одной точки в другую?
    Ну так ты либо делай что-то параллельно другими персонажами, которые не заняты, или они вдруг все в походе то проходя через локации, пытайся что-нибудь найти, игре есть чем теья заинтересовать пока ты идëшь куда-то.
    Какой-то безногий чел истекая кровью не даëт снять с себя броню?
    Да, это хрень конечно, тут либо ждать когда он сдохнет, либо тырить пока не даст, но видимо все врагов в Кенши очень сильно жаба душит.
    Я конечно понимаю что говорю как какой-то чел, который пытается притворяться будто он ценитель вышего искусства, но тут как раз таки наоборот. Мне абсолютно понятно, что игра по большей части просто душит игрока и даëт взамен только песочницу, но как по мне тем она и хороша, ты будешь хреново себя чувствовать от скучных моментов в ней, но она никогда не ограничит тебя в чëм либо и как по мне оно того стоит.
    Ну и да, играть в Кенши с модификатором урона 1х - это ошибка - душить будут в несколько раз сильнее, лучше сразу поставить где-то 2 - 2.5х, чтобы она хотя бы чуть-чуть кислорода в комнату подавала

  • @TlTlTlTlTlTlT
    @TlTlTlTlTlTlT 6 หลายเดือนก่อน

    10:35, ну, как по мне Кенши это не та игра, в которую ты будешь играть и постоянно задаваться вопросами по поводу лора, по большей части игроку на него всë равно, куда важнее тут то, что можно здесь сделать с тем, что в нëм есть - это пожалуй единственная причина по которой я вообще в эту игру втянулся.
    Но да, предыстория конечно тут есть и она в записках, и это вообще не круто, зато свою историю в ней ты пишешь сам, как по мне, для Кенши - большего и не надо

  • @AthraxAuf
    @AthraxAuf 6 หลายเดือนก่อน

    По поводу модов. К сожалению, ты не можешь добавить животноводство, то животноводство которое есть в модах, на самом деле не является животноводством, а просто тасканием кабана как предмет в инвентаре, и системой верстаков, один верстак для создания кабанов из нечего, а второй для забива кабанов. Вот и всё животноводство, рабство тоже работает условно костыльно, ты должен купить определённого персонажа у которого в ИИ изначально есть команда брать рабов, и он сможет отдавать приказы только если ты создашь отдельный отряд и туда добавить этих рабов. Но к сожалению, чаще всего они просто ходят за тобой, и не выполняют работу. Таким-же образом можно просто покупать рабов, не снимать с них кандалы, выделить в отдельный отряд и самому отдавать им команды. То есть они в твоём отряде и ты относишься к ним как к рабам. К сожалению все моды, включая любимый всеми генезиз, это обвешивание ванилы нахрен ненужной бронёй для каннибалов, при том-что у них нет кузнецов, целой кучей разнообразного оружия, как будто у людей есть время на это, и добавление того - что кажется новыми механиками. Хотя это всё те-же механики просто с другими айтемами и билдингами, я как мододел знаю что говорю. Я сам делаю хардкор мод который по факту лишь кастыльно усложняет жизнь игроку и всё. Но это хотяб имеет логику.

    • @AthraxAuf
      @AthraxAuf 6 หลายเดือนก่อน

      А по поводу сюжета, в том-то и прикол, ты отыгрываешь человека который родился в этом мире, и ты можешь узнать лор, только если у тебя будет интерес к исследованиям а не к вышиванию, или построению своего города-государства.

  • @ДмитрийСырохватов-э6н
    @ДмитрийСырохватов-э6н 6 หลายเดือนก่อน

    ❤😊

  • @aboba89828
    @aboba89828 5 หลายเดือนก่อน

    Где флаут?

  • @itsaddw
    @itsaddw 6 หลายเดือนก่อน

    Хвалебный видос про игру, которой дохуя лет и которая уже залезала в тренды на русском ютабе? Ну да, своевременно.

    • @hate2146
      @hate2146 6 หลายเดือนก่อน +3

      а че снимать задроченные игры сервисы? мусорные соревновашки ? по типу кс го? это современно? игру делал 1 чел на коленях и дает на клык любым современным играм

    • @itsaddw
      @itsaddw 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@hate2146 Да, чел, это современно. Нет, чел, игра не дает на клык любым современным играм: в игре дохуя багов и эксплойтов, интересно первые часов 30-50, а потом играть не интересно. Лишь моды фиксят и оживляют игру.

    • @hisse7166
      @hisse7166 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@itsaddw 300+ часов без модов на лицензии и ещё часов 100 на пиратке. Время от времени возвращаюсь в эту игру на равне с римкой

    • @hate2146
      @hate2146 6 หลายเดือนก่อน

      @@itsaddwда наверное от человека зависит, согласен багов много, но и у игры аналогов просто нет, а тонна модов подогревает интерес каждый раз

    • @itsaddw
      @itsaddw 6 หลายเดือนก่อน

      @@hisse7166 ты болен лол молодец

  • @TlTlTlTlTlTlT
    @TlTlTlTlTlTlT 6 หลายเดือนก่อน

    Меня забайтили на 3 комментария
    Уже 4

  • @novatrap1823
    @novatrap1823 6 หลายเดือนก่อน +1

    Поиграл, около 100 часов, игра говно как и старфилд , задумка интересная, но гринд ради гринда это дегенеративная херня, убивающая реиграбельность, когда вы первый раз качаете чаров еще более менее, когда вы делаете это 3 раз вы говорите да ну нахуй заебало, тут надо понимать первый раз вы это делаете что бы все пощупать и меня это не отпугнуло, но когда вы поняли что хотите пройти по новому вы понимаете что ничего нового нету, у каждого стата есть своя фишка как быстро его прокачать и вы не сможете этого поменять в игре нету таких инструментов, есть быстрый способ и есть люто медленный, истории нету, сюжета нету(почти), миру похуй на то что вы в нем меняете, пустой открытый мир по сути да же юбисофт поинтереснее делают, единственная реальная фишка это то что ты качаешь скиллы от того что занимаешься тем или иным действием- ну так развивай эту фишку, но нет по сути игра как вышла так и умерла, а в среде мододелов есть много тех кто шарит за визуал, но мало тех кто хочет лезть в сложные механики по этому экономика в дерьме, гемплей в дерьме история в дерьме, ради чего играть? Есть рунскейп где и история, и роли плэй, и такая же прокачка.

    • @envy1848
      @envy1848 5 หลายเดือนก่อน

      Так ты 🐷 даже не уничтожал всех лидеров хотя бы одной фракции? У святой нации забирают города шеки, бугристый холм либо будет пустым, либо его захватят ниндзя отщепенцы. Убийство каменного голема приведет к уничтожению Адмага, столицей станет Скуин с новым лидером, после их смертей все захватят берсерки в руинах. Уничтожение лордов СГ приведет к захвату городов мятежными мечниками и фермерами, на юге рыболюды захватят город.
      Бессмысленно все это писать, потому что ты 🐔

    • @envy1848
      @envy1848 5 หลายเดือนก่อน +1

      "Игра как вышла так и умерла" Очередной бред от школьника, которому мамка подарила игру, а он кроме КС го ничего не видел. Так умерла, что разработчик делает Kenshi 2, а на ютубе до сих пор создают сюжетные ролики.

    • @novatrap1823
      @novatrap1823 5 หลายเดือนก่อน

      @@envy1848 Сколько лет он уже делает вторую часть? И через сколько лет она выйдет? И какой нахуй в этом смысл, первую то он до ума так и не довел? Или ты своим маленьким мозгом не задаешься вопросами? Я поиграл в сотни проектов И многие среди них были инди проекты намного лучше чем кениши, и они не стремились хуярить вторую игру пока первую часть не отполируют. А тут недоделка с огромным количеством косяков, просто брошенное на свалку, а чел начал ебашить вторую часть и что каковы шансы что она будет более ближе к готовому продукты и к нормальной игре чем первая?! Единственное что изменится это ценник на старте продаж, еще и предзаказ ебанет)) Такого говна в интернете полно и называется оно мошенничество. А такие как ты защищают мусорные проекты, за идею, тебе блять за это даже не платят...

    • @maxyonas
      @maxyonas 4 หลายเดือนก่อน

      @@envy1848 как сюжетные видео по игре противоречат факту, что игра умерла? Кенши брошена своим разрабом, а все идеи реализации принадлежат не ему, а его окружению. Создатель, что не любит собственное творение. Фанаты могут больше, чем он сам и его команда.

    • @maxyonas
      @maxyonas 4 หลายเดือนก่อน

      @@envy1848 Там у OGRE новая версия движка вышла весной 2024, а Крис все еще на движке 2001 года держит Кенши.

  • @user-ln5vp8ov8s
    @user-ln5vp8ov8s 6 หลายเดือนก่อน

    Сделать игру онлайн добавить новые карты фракции цели игры уничтожить одну из фракции и.т.д вот как я вижу кенши

    • @60nd1
      @60nd1 6 หลายเดือนก่อน

      Из-за движка ее невозможно сделать онлайн

    • @frogit1799
      @frogit1799 4 หลายเดือนก่อน +1

      как по мне это убьёт всю её суть, так как её прикол именно в том, что никто тебе не говорит что делать и развлекать ты себя должен сам